40层魂牛输出能通魔兽世界灵魂兽大全是认真的吗

(爬藤小夕)
(兔子走啦)
(珍珠奶茶真好喝)
第三方登录:魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏) - 搜狗百科
&&历史版本
该版本已锁定
,您可以选择查看以下:
暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏
魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)
  《魔兽世界》(World of Warcraft),是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物。魔兽世界的故事使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现在的游戏内容进行了多方面的拓展,参加了新的职业、地域、战场、专业技能和物品等。
  软件分类 客户端软件   软件语言 简体中文版/英语版(可选是否安装英语版)  授权方式 帐号计时的收费   软件大小 7.58GB(无英语版)8.46G (有英语版)  运行环境 WinXP,Vista,Win9x   软件评价 ★★★★★  相关链接 http://www.warcraftchina.com/  开 发 商 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)  代 理 商 第九城市与暴雪娱乐的合约在2009年6月终止,之后由网易公司代理。  繁体中文版客户端介绍  软件语言 繁体中文版+英语版(可选是否安装英语版)  授权方式 帐号计时或包月收费  软件大小 11.7GB(无英语版)12.8GB(有英语版)  运行环境 Windows 苹果操作系统  相关连接 http://www.wowtaiwan.com.tw/
http://www.blizzard.com/us/   开 发 商 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)  代 理 商 智凡迪(台服)官网http://www.wowtaiwan.com.tw/
代 理 商 网易(国服)官网http://www.warcraftchina.com/
  o数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。   o完整世界 史诗背景  魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。   o游戏类型 自由选择  游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。   o上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。  o完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。  o十大种族 个性鲜明  魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵、德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。
在最近被媒体披露的魔兽世界新资料片中,被许多玩家称作惊世之作的“大灾难”中,将出现狼人(联盟方)、地精(部落方)两个新兴的种族,将会引进跟很多的新型元素,让玩家体会更多的生动真实的游戏场景.   o九大职业 独一无二  魔兽世界设计了9个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业——死亡骑士。  o遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。   o通过完成诸多庞大而又具有挑战性的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。   o穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。   o探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。   o各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。  o购票乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。  o 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。   o加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!   o 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。   o 使用拍卖行,买卖物品,各取所需。   o 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。   o 使用XML定制个性界面。   o非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。  o不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。  o画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。  暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧的远征》。而国内,资料片于日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。  资料片中的新特性:  o等级上限提高到70级    o新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼   o开放PvP竞技场系统   o全新战场:风暴之眼   o新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城   o黑暗之门外的全新地图: 外域   o艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城   o可选择难度的地下城设置系统   o可在外域使用的全新飞行坐骑   o更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世  界Boss   o增加数百个新任务   o增加数百种新物品   o全新专业技能: 珠宝加工   o插槽物品   其他游戏细节:  o专业  在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个.  其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造,铭文。每个玩家只能学习其中的两个.可以遗忘。  另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.学习后不能遗忘。  o乘骑  在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。  魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。  坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。  坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望(本族的除外).在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求.如AQL的虫子.  o战场  联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.  目前开放的战场有:  战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.  阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.  奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜.  风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.  由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.  o副本   虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
  1 概述  对于理解warcraft世界必须掌握的一些概念:  warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接;在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明。;在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。  2 时间线  -10000 (小说)上古之战三部曲  -上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克)  -上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)  -上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·A·纳克)  -1 (小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登)  0 (电脑游戏)魔兽争霸:兽人与人类  -(小说)最后的守护者(杰夫·格拉布)  6 (电脑游戏)魔兽争霸2:黑潮  8 (电脑游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门  10 -(小说)巨龙时代(理查德·A·纳克)  18 -(小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登)  19 -(小说)血与荣耀(克里斯·梅森)  20 (电脑游戏)魔兽争霸3:混乱之治  21 (电脑游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座  23 (漫画)太阳之井三部曲  -太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)  -太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)  -太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)  24 (小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多)  25 (电脑游戏)魔兽世界开始  26 (电脑游戏)魔兽世界:燃烧的远征  27 (电脑游戏)魔兽世界:巫妖王之怒  PS:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重叠,而《诅咒之路》则在WAR3开始前,至于《不碎之灵》,自然是在《部落的崛起》之后了。最新的漫画应该与WOW的时间重合,或者稍早  PS2:从这个时间线我们可以看到,WOW(25年)和《氏族之王》(18年)之间正好差了7年,而这与时光之穴:旧希尔斯布莱德的时间差吻合。这似乎是在说明,即使在TBC开了的时候(26年),旧大陆上的时间依然停留在25年~  3 魔兽争霸历史  1)古代史  -9420 古代的精灵(elves)种族开始在艾泽拉斯上活动并在卡利姆多(kalimdor)大陆上建立了一个完整的社会体系。然而,不幸的事情终于发生了。在实验那些还未成熟的魔法的时候,他们不小心把可怕的燃烧军团引诱到了艾泽拉斯大陆上。以堕落泰坦萨格拉斯为首的燃烧军团是一切罪恶的根源,众生之敌,毁灭了无数个世界。从他们一踏入艾泽拉斯大陆的那一刻开始,战争的硝烟就一直盘旋在原本宁静的天空中。这场旷日持久的战争几乎摧毁了将近一半的卡利姆多陆地,并最终导致其沉入了茫茫的大海之中。由于无法单独抵抗燃烧军团,古代的精灵族召来了巨大的飞龙以求能把燃烧军团逼回到扭曲虚空。生命巨龙阿莱克斯塔萨Alexstraza,时光巨龙诺兹多姆Nozdormu, 魔法巨龙玛里苟斯Malygros,梦境巨龙伊瑟拉Ysera,大地之龙耐萨里奥,为了击败燃烧军团,由大地之龙牵头,使用魔法制造了强大的龙之灵魂。然而大地之龙由于受到被泰坦封印于地底的上古之神的影响而堕落为死亡之翼,妄图使用恶魔之魂(即被污染了的龙之灵魂)毁灭世界。由于各种族的顽强战斗,虽然付出了惨重的代价,最终还是获得了胜利,永恒之井的爆炸导致了卡利姆多分裂成为两个新的大陆--今天的卡利姆多和东部王国。从此以后,精灵族为了防止燃烧军团的再次来临,发誓再也不使用任何魔法。  -5420 在古代精灵族内部出现了分歧,因为一部分人不想放弃使用魔法的权利。最终,古代精灵族分成了两派,一个就warcraft3中出现的暗夜精灵Night Elves(他们由愿意放弃使用魔法的精灵组成),另外一派就是高等精灵high elves(他们疯狂的嗜好魔法的精灵组成)。由于害怕燃烧军团的再次袭击,暗夜精灵把高等精灵驱逐到了茫茫大海的对面,也就是世界的东方。高等精灵在北方的洛丹伦lordaeron发现了奎尔塞拉斯Quel&&thalas的存在,一场在高等精灵和巨魔之间的战斗也从由此开始了。   -2320 在洛丹伦lordaeron人类建立了阿拉索arathor王朝。  -2120 高等精灵继续着他们和巨魔之间的战斗,但是很快他们就到了战败的边缘。在绝望之中,他们向人类的阿拉索王朝寻求帮助。作为交换,高等精灵答应人类在战争结束之后传授魔法给他们。高等精灵和人类组成的强大联盟很快击败了巨魔在奎尔塞拉斯的主力军。  -2020 在人类获得魔法能力之后,好奇的他们迫不及待的开始实验这些魔法。不幸的是事情再一次降临到了艾泽拉斯大陆,燃烧军团又因为这些魔法的缘故回来了!为了将人类从燃烧军团可怕的摧毁力量中解救出来,Guardians(中文意思为守护者,正如在前面提到的一样,我们对这个种族的了解不多,对我们来讲,他们就象是一个谜)在艾泽拉斯 大陆上建立了一个秘密的社会提瑞斯法,目的就是为了积聚力量以求最终击败燃烧军团。   -620 由于内部越来越激烈的争斗,人类的阿拉索王朝分裂成了7个国家:艾泽拉斯, 洛丹伦, 暴风要塞Stromgarde, 库尔提拉斯Kul Tiras, 吉尔尼斯Gilneas, 达拉然Dalaran, and 奥特兰克Alterac。  -440 艾格文aegwyn诞生,不久就成了艾泽拉斯大陆的守护者(Guardian) 。   535 在一场一对一的战斗中,守护者艾格文击败了燃烧军团的首领萨格拉斯,并把他囚禁在茫茫大海中的一个死墓里。其实萨格拉斯是诈败。   540 在他们的首领被击败之后,燃烧军团想到了一个新的入侵计划。他们用一种神秘的力量腐蚀了Orcs of Draenor族(兽族)的灵魂,把他们变成了一群嗜杀成性的狂战士。  545 为了取得对德拉偌draenor大陆的控制,兽族开始屠杀德莱尼draenei种族,在杀的一干二净之后,兽族开始了血腥的自相残杀。同年 古尔丹Gul&&dan 诞生在draenor大陆上。   547 安度因 洛萨 Anduin Lother 诞生在艾泽拉斯大陆上。  555 在兽族僧侣耐奥祖 Ner&&zhul的监管下,古尔丹 开始显露他在魔法方面的天赋。或许是古尔丹实在是太出色了,耐奥祖情不自禁的开始妒忌他卓越的才能。为了得到古尔丹的力量,他把他们两个的灵魂绑在了一起,以便能让他是可监视古尔丹的一举一动。   559 守护者艾格文(注意,她是一个女性)感觉到了自己的死亡即将来临,为了保证艾泽拉斯Aezroth大陆的和平与宁静,她开始在人类中寻找一个合适的人来替她保卫自己的孩子(她的孩子在她死后会成为新的艾泽拉斯大陆守护者)。最终她选择了聂拉斯o埃兰(艾泽拉斯大陆上一位出色的宫廷魔法师)来作她的孩子的养父。在艾格文把自己所有的知识和力量传授给自己的孩子麦迪文Medich之后不久就离开了人世。   564 国王怀恩三世Wrynn III和皇后Varia在这一年生了一个可爱的小王子莱恩Llane.   565 古尔丹在这一年发现了扭曲虚空的存在,并在这一年开始处于恶魔基尔加丹的监控之下。   570 古尔丹成立了由兽族术士Warlocks组成的暗影议会,并依靠这个议会在背后暗中操纵兽族(Orc Horde)的一切事务。 并成功的预先阻止了兽族的内部分裂和争斗。  571 在麦迪文的12岁生日那天,他强大的力量突然失控,他本人也陷入了昏迷状态中并被送往了位于北郡修道院进行治疗。在这个紧要的关头,燃烧军团的首领萨格拉斯乘麦迪文昏迷之际,腐蚀了他原本高贵的灵魂。   577 在莱恩王子13岁生日的那一天,麦迪文突然出现在大家的面前。从前还只是一个毛孩子的他,现在已经长大成人。为了向人类表示感谢(在他生病期间,是由人类在一直照看他),他送给莱恩王子一个漂亮的魔法时杯(那个时候的计时工具)。并对王子许下了庄重的诺言:只要这个杯子还没用空掉,那么国王怀恩的坚固统治就永远不会倒下。在艾泽拉斯大陆中央的高山里,麦迪文建造了一座巨大的高塔,并在不久他就开始了对巫术的研究。他最终学会了如何依靠心灵的力量进入神秘的扭曲虚空Twisting Nether,可怕的是,他在那里竟然看到了兽族的术士.   580 古尔丹的弟子们开始感受到了麦迪文强大力量的存在。不久,古尔丹开始寻找另外一个感觉到这种神奇力量的组织:基尔加丹议会。不久在这一年,麦迪文和古尔丹进行了第一次接触。在通过几次会晤之后,麦迪文答应将给兽族一个新的领地并赐予古尔丹近乎神的力量。作为交换,兽族必须摧毁人类!(在这个时候,Medivh其实已经完全受Sargera的控制了)不久,麦迪文Medivh打开了连接艾泽拉斯和德拉偌Draenor两片大陆的通道,也就是后来所谓的黑暗之门。   583 麦迪文开始汲取艾泽拉斯大陆上的各种能量,庄稼开始枯萎,人们开始也开始变得烦躁不安和脆弱。在一个具有历史意义的晚上,魔法时杯里面的沙子还是像往常一样慢慢的流向杯底,然而兽族的士兵却在此时悄悄地开始了他们对人类的进攻。很快,他们就突破了人类城堡的前门。国王怀恩Wrynn在把皇后Varia和王子莱恩Llane藏进一个秘密的安全地方时候,就再也没有任何音讯。最终,兽族还是被击退了,消失在了幽暗的沼泽地中。兽族回到了他们位于连接黑暗之门附近的临时基地,不知为何,争吵马上开始在人群中蔓延开来。两个在兽族中有着高贵地位的酋长基尔罗格o死眼Kilrogg Deadeye 和食人魔寇加尔Ogre Cho&&gall开始因为这场战争的失利而互相指责。其他的士兵也开始跟随他们一起争吵而分成两派。与此同时,影子议会正在激烈的争论是否应该关闭黑暗之门,对于如此激励的内部争斗他们也显得无能为力。古尔丹意识到兽族需要一个更强大的领导者。不久,他遇到了一个外号叫作毁灭者布莱克汉Blackhand the Destroyer的兽族士兵。并以他为基础建立一个傀儡政府。不意外的是,这个黑手氏族blackhand很快就出于古尔丹的全权控制之下。  584 在这一年迦罗娜Garona诞生。与此同时,莱恩Llane成为艾泽拉斯大陆的新一代统治者。兽族和人类之间的战斗也从来没有停止过。  594 在梦境之中,莱恩Llane收到了来自已故艾格文Aegwyn的警告,提醒他得小心她自己的儿子:麦迪文Medivh。在此之前,艾格文Aegwyn已经觉察到在她儿子心中存在一股邪恶的力量企图摧毁整个艾泽拉斯.在一阵激烈的魔法对抗之后,麦迪文Medivh成功的阻止了其死去的母亲艾格文Aegwyn对他心灵的监视。无能为力的艾格文只能提醒王子最好在他邪恶儿子的力量变得无人能抵之前将其消灭。   2)魔兽争霸I - 人类与兽族(Warcraft: orcs and human)  598 这一年也是Warcraft I 开始的一年。在这场战争中消失了将近20个月之久的伟大骑士洛萨Lothar重新再现。来自北郡Northshire修道院的阿伯特Abbot在一个名叫死亡矿井Dead Mines的地方看见了严重受伤的洛萨骑士。在经过漫长的医治之后,洛萨终于得救了。于此同时在兽族生存的德拉偌大陆上,葛莉谢尔达Griselda(Blackhand的女儿)和一个遭到流放的兽族士兵图洛克Turok一起离家出走。黑手氏族大为生气,立即派遣奥格瑞玛o毁灭之锤Orgim Doomhammer去搜捕他的女儿。   599 兽族伟大的英雄萨尔Thrall诞生。  600 迦罗娜(一个半兽族人)刺杀了莱恩国王,并把她的心带给了古尔丹.自此以后,由于莱恩的儿子 瓦瑞安o怀恩王子年龄实在是太小,伟大骑士洛萨顺理成章的成为了艾泽拉斯大陆的新统治者。不久,一场精心策划的暗杀麦迪文的行动开始了。洛萨(他本人原来也是Medivh得好朋友)和卡德加悄悄的向麦迪文的住处(艾泽拉斯中部高山中的那座高塔)进发了。在遭到攻击的同时,麦迪文通过扭曲虚空向远方发出了痛苦的哀号。然而古尔丹却把这次看成了一个取代萨格拉斯进入麦迪文心灵的大好机会。不幸的是,在古尔丹进入了麦迪文心灵之后不久,麦迪文就被杀了。这使得可怜的古尔丹陷入了漫长的昏迷中。失去了古尔丹的保护和指引的黑手氏族变得软弱无比,早有背叛之心的马上起兵造反,囚禁了Blackhand.在此之后,兽族的世界变得动荡不安,战乱连绵。雷德Rend和梅姆Maim(Blackhand的两个儿子)领导一部分的兽族士兵同奥格瑞玛o毁灭之锤r和萨尔的父亲杜隆坦展开了旷日持久的战争。在战场上,杜隆坦战死,可怜的小萨尔也被遗弃在战场之上。人类的陆军中尉布莱克摩尔把他检了回去,并当作奴隶养了起来。最后,毁灭之锤获得了对整个兽族的领导权,并自诩为酋长Warchief。  602 为了找到兽族真正的秘密所在,毁灭之锤几乎翻遍了德拉偌大陆上每一块石头。迦罗娜也遭到了严刑拷打。最终,她还是说出了关于影子议会的一切秘密并过起了隐秘的生活。   603 可怜的古尔丹终于醒了过来,在用尽了自己的能量之后,他也被毁灭之锤俘获并被迫服从于统治。之后不久,兽族摧毁了暴风要塞,并宣称艾泽拉斯大陆和卡兹莫丹Khaz Modan归其所有。洛萨被迫带着艾泽拉斯大陆上的人类居民跨过大海逃往到洛丹伦.在那里,洛萨会晤了洛丹伦皇帝特伦斯Terenas和其他六个人类国家的国王并决定重新组成强大的人类联盟。   3)魔兽争霸II-黑暗之潮(Warcraft2:Tides of Darkness)  604 自从人类和兽族的战争开始,这已经是第六年了。兽族制造了强大的海军,并靠他们度过了大海,来到了洛丹伦大陆,和人类又一次开始了面对面的交锋。Warcraft II黑暗之潮的故事也由此展开。兽族成功的侵入了洛丹伦,并摧毁了Elven homeland。通过使用恶魔心灵力量的方式,耐克鲁斯o碎颅者Nekros Skullcrusher(龙喉Dragonmaw派系下一个强大的warlock)控制了飞龙 族的皇后阿莱克斯塔萨,并逼迫她为兽族生养飞龙。这时候,飞龙之王死亡之翼也打着他的如意算盘,他计划在不久就使用阿莱克斯塔萨来重新培育它的卵巢以求在将来能重新获得对艾泽拉斯大陆的统治。为了和平,洛萨带着他的军队前往德莱若去和毁灭之锤谈判。然而,很不幸的是,他落入了精心设计的圈套之中。在一到黑石塔之后,他们就遭到了偷袭。在这场战斗中,洛萨英勇战死。这时候,古尔丹开始了他对萨格拉斯之墓(就是当初囚禁萨格拉斯的地方)的探险之旅。在找到之后,无意之中他释放了古老的恶魔之王Daemonlord.为了检验术士对其的忠心,毁灭之锤命令他们将古尔丹杀害。在一个“特地”准备的晚会中,他成功的除掉了他的心腹大患古尔丹。兽族的首都不久就崩溃了(对于这一段剧情我是怎么也看不懂,兽族世界好好的,只是有一些内乱,怎么会平白无故的就。。。)由于魔法师罗宁Rhonin和其他两位英雄温蕾萨Vereesa,弗斯塔德Falstad的成功营救,飞龙皇后阿莱克斯塔萨终于从兽族的控制中逃离了出来。这使得其他四大飞龙也及时阻止了死亡之翼想要控制整个艾泽拉斯大陆的秘密阴谋。另一方面,人类联盟终于把兽族驱赶出艾泽拉斯大陆。卡德加更是把黑暗之门也摧毁了。然而,不管如何,连接艾泽拉斯和德拉偌两片大陆的通道依然存在。为了防止这个通道的再一次打开,人类联盟在通道附近建造了一个军事要塞:守望堡Nethergarde.再后来,莱恩的儿子瓦瑞安o怀恩终于长大成人了。他继承了皇位并重新建造了暴风要塞(也就是现在的New stormwind)。  605 在击败兽族之后,人类把那些战俘要么作为奴隶,要么就关入大牢。人类希望通过囚禁的方式来改变兽族好站的本性。毁灭之锤连同黑石氏族Blackrock,龙喉氏族Dragonmaw,黑牙氏族Black Tooth Grin军团一起被俘获。兽族中的燃烧刀锋Burning Blade军团也被全被消灭。只有血环氏族Bleeding Hollow军团最终逃离了人类的追捕。  4)魔兽争霸II-穿越黑暗之门(Warcraft II: Beyond the Dark Portal)  606 一阵诡异的暗潮卷过整个黑暗沼泽Black Morass,与此同时,在守望堡要塞监控之下的神秘通道再一次打开了。在要塞的魔法师甚至听到了部队前进的脚步声从通道那里传来。在上次战争中侥幸逃脱的血环氏族军团乘机通过通道重新回到了德拉偌大陆。再一次开启黑暗之门的人名字叫作耐奥祖(影月军团的将军,他同时也是德拉偌大陆上其它军团的领导者)。为了彻底摧毁兽族,人类派遣军队进入了神秘通道。与此同时,耐奥祖也派遣他的军队来到了艾泽拉斯大陆寻找三样东西:麦迪文之书the book of Medivh,萨格拉斯宝石权杖the Jeweled Sceptor of Sargeras,达拉然之眼the Eye of Dalaran。其目的就是为了开启更多连接大陆的通道。为了摧毁黑暗之门,人类联盟也需要麦迪文之书the book of Medivh和古尔丹之颅Gul&&dan skull这两样东西。在分别从耐奥祖和大飞龙死亡之翼手中夺回麦迪文之书和古尔丹之颅之后,卡德加最终永远地摧毁了黑暗之门.然而,故事还远远没有结束,耐奥祖已经从麦迪文之书中获得了足够的信息来建造一座新的通道。然而在这个人造的通道开启之际,德拉偌大陆的骨架开始分裂开来。德拉偌世界从此崩溃了。耐奥祖和他的部队进入了通道,而那些没有进入通道离开德拉偌的可怜兽族人民,等待着的只能是无法避免的死亡。人类的英雄看到这个世界已经无法挽救,也立刻进入了通道回到了艾泽拉斯大陆。   607 人类联盟把那些在同耐奥祖的战争中逃跑的兽族士兵重新集结到了一起。此外,还有一些零散的兽族军团为了逃避人类联盟的狂怒追捕而躲到了茫茫的荒野之中。  5)魔兽历险记-氏族之王(Warcraft Adventures:Lord of the clans)  620 萨尔意识到了作为一个奴隶的痛苦,在成功的逃离了人类对他的奴役之后,他开始了寻找自己家园的旅程。他成功的把那些分散的兽族军团集合在一起,并领导他们对人类联盟宣战。不仅如此,他还召集了毁灭之锤,卡加斯o刃拳Korgath Bladefist,基尔罗格o死眼等传奇英雄入队加入到同人类的战斗中去。   621 人类联盟在第二次战争结束之后在如何处置战败的兽族这个问题产生了分歧,对于兽族这一次规模庞大的重新集结,更是争论不休。最后,争吵变成了内部血腥的屠杀。萨尔被称作是兽族战争统帅,是将他们从燃烧军团的控制中解救出来的英雄。   6)魔兽争霸III-混乱之治(Warcraft III: Reign of Chaos)  624 燃烧军团乘人类和兽族互相争斗而日益削弱之际,展开了对艾泽拉斯大陆的攻击。在天空划过的一阵阵的烈焰之后,可怕的燃烧军团终于来到了艾泽拉斯这片他们梦寐以求已经很久很久的大陆上。耐奥祖,在神秘的扭曲虚空寻找到了属于他自己的强大力量。并被燃烧军团变成了新一代的巫妖王和不死Scourge种族(也就是有些网站上所说的不死之族)的领导者。怀着内心的愤怒和仇恨,他随着燃烧军团再一次来到了艾泽拉斯大陆,期望能一举永永远远的把人类和兽族从艾泽拉斯大陆上抹去。与此同时,人类和兽族感受到了来自诡秘力量的巨大威胁,时刻准备着迎接这一场有史以来最宏伟和最残酷的战争。  4 魔兽世界正史   http://old.wowchina.com/topic/wow_discovery_channel/library/officia_historyl_of_azeroth.html  5 魔兽世界艾泽拉斯大图书馆   http://old.wowchina.com/topic/wow_discovery_channel/library/library_index.html
6魔兽通史 种族历史与英雄:(更多内容大家一起来研究,欢迎投稿) 燃烧军团来源: 泰坦和秩序 魔兽英雄榜  萨格拉斯 阿克蒙德 基尔加丹 玛诺洛斯 麦格瑟瑞多 提克迪奥斯 玛尔甘尼斯 瓦瑞玛萨斯 (以上共8人) 暗夜精灵历史: 卡多雷和永恒之井 魔兽英雄榜 兽族部落历史: 古尔丹和背叛 兽人和食人魔  耐奥祖 古尔丹 布莱克汉 奥格瑞姆·毁灭之锤 芬瑞斯 杜隆坦 萨尔 德雷克塔尔 格罗姆·地狱咆哮 奇尔洛格·死眼 卡格斯·拳刃 祖赫德 寇加尔 登塔 盖萝娜 雷克萨 (以上共16人) 巨魔和牛头人  祖金 森金 沃金 凯恩·血蹄 (以上共4人) 人类联盟历史: 第二次战争的结束 魔兽英雄榜  安度因·洛萨 麦格娜·艾格文 麦迪文 卡德加 光明使者乌瑟尔 达纳斯 库德兰 艾蕾利亚·风行者 索拉斯·绰尔班  (以上共9人) 不死亡灵历史: 萨满祭司耐奥祖:巫妖之王的前身 英雄殿堂: 欢迎前来拜访传说中的魔兽英雄们,了解魔兽,从这里开始... 魔兽世界正史:(暴雪官方重新整理公布版本,一切冲突以此版本为准) 第一章:神 话 - 10,000年前 泰坦创世 萨格拉斯的背叛 上古之神和艾泽拉斯的秩序 守护巨龙 世界的苏醒和永恒之井 - 10,000年  上古战争 世界的分裂  海加尔山和伊利丹的礼物 - 9,000年  世界之树和翡翠梦境 - 7,300年  流放高等精灵  哨兵的长期卫戍 第二章:新世界 - 6,800年  奎尔萨拉斯的建立 - 2,800年  阿拉索与巨魔战争 - 2,700年  提瑞斯法的守护者 - 2,500年  铁炉堡 - 矮人的觉醒 - 1,200年  七个王国 - 823年  艾格文和屠龙 - 230年  三锤之战 - 45年  最后的守护者 第三章:德拉诺的毁灭  基尔加丹和影子契约 部落的崛起 第四章:联盟与部落 0年 魔兽争霸 I : 人兽大战 [Warcraft: Orcs & Humans] 黑暗之门与暴风城的陷落 6年 魔兽争霸 II : 黑潮[Warcraft 2: Tides of Darkness] 洛丹伦人类联盟 8年 魔兽争霸II资料片:黑暗之门 [Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal] 德拉诺的入侵  巫妖之王的诞生 寒冰皇冠和冰封王座  格瑞姆巴托之战  失去生机和活力的兽人  新的部落  蜘蛛之战  克尔苏加德和亡灵天灾的形成 联盟的分裂 10年 巨龙之日 (Richard A. Knaak) 18年 氏族之王 (Christie Golden) 19年 血与荣耀 (Chris Metzen) 第五章:燃烧军团回归 20年 魔兽争霸 III:混乱之治 [Warcraft 3: Reign of Chaos] 洛丹伦的天灾  太阳之井 - 奎尔萨拉斯的沦陷  阿克蒙德的归来和卡利姆多之旅  海加尔山之战 21年 魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座 [Warcraft 3X: The Frozen Throne] 背叛者的行动  血精灵的崛起 瘟疫之地的内战  巫妖王的胜利  古老的仇恨 - 卡利姆多的开拓 第六章:新纪元 25年 魔兽世界 [World of Warcraft] 开始…--------------------------------------------------------------------------------时间轴 魔兽争霸战争简史 -14,000  暗夜精灵在卡利姆多大陆的永恒之井周围建立了世界上的第一个文明社会,并且开始研究如何使用永恒之井那无尽的魔法能量。 -10,000  燃烧军团入侵艾泽拉斯世界,意欲夺取永恒之井。恶魔最终被击败,但他们发誓要卷土重来。 -4,000  在被流放了数个世纪之后,高等精灵在洛丹伦北部建立了奎尔萨拉斯王国。 -2,800  人类在洛丹伦建立了阿拉索帝国。高等精灵向人类传授使用魔法的技艺。 -1,200  阿拉索帝国分裂为七个独立的王国。 -40  燃烧军团控制了德拉诺世界的兽人,一度信奉萨满教的高贵的兽人氏族联合起来,成为了一支毁灭性的大军。 1  黑暗之门开启,兽人入侵艾泽拉斯世界。 4  兽人攻占暴风王国。洛丹伦的七个人类王国、高等精灵的奎尔萨拉斯王国和矮人的卡兹莫丹王国联合起来对抗兽人,在艾泽拉斯王国的摄政王安度因·洛萨爵士的领导下成立了洛丹伦联盟。 6  兽人入侵洛丹伦,几乎完全毁灭了奎尔萨拉斯。联盟发动了反攻,但洛萨爵士阵亡。愤怒的联盟军队击溃了兽人的残部并摧毁黑暗之门。联盟将兽人俘虏投入收容所。 7  萨满祭司耐奥祖重新开启了连接德拉诺和艾泽拉斯的黑暗之门,并派出兽人部队去偷取神器,意欲开启更多的传送门。联盟远征军深入德拉诺世界去阻止他。耐奥祖最终还是打开了新的传送门,但它们的能量却失去了控制。联盟远征军摧毁了黑暗之门,使得艾泽拉斯世界免于被失控的能量摧毁,德拉诺世界被炸得支离破碎。 23  被人类当作奴隶养大的兽人萨尔开始恢复他们那被遗忘的传统,他联合了许多兽人氏族,并领导他们与联盟抗争。 24  萨尔成为兽人部落新的酋长,让他的人民重新开始学习被遗弃的萨满教传统。 25  部落夺取了一些联盟的船只,穿越大漩涡来到了卡利姆多这片蛮荒之地。一场神秘的瘟疫席卷了洛丹伦北面的诺森德大陆;白银之手骑士团开始调查此事。 骑士团的一员,阿尔萨斯王子,因为狂热地想要追击和摧毁亡灵天灾而堕落了。他变成了死亡骑士,并领导天灾军团横扫洛丹伦,最终将燃烧军团再次带入艾泽拉斯世界。联盟的残余力量逃至卡利姆多,希望在那里找到打败恶魔的办法。部落和联盟携手对抗燃烧军团。他们在世界之树下击败了恶魔之王阿克蒙德和他的恶魔军队,并各自在卡利姆多建立了新的国度。 26  海加尔山战役后一年,恶魔猎手伊利丹·怒风接受了恶魔之王基尔加丹的指派,前往诺森德大陆消灭巫妖王耐奥祖。由于巫妖王的力量被削弱,黑暗游侠塞雯娜斯和一些亡灵摆脱了他的控制,成为了一支新的亡灵力量——被遗忘者。为了保护耐奥祖,死亡骑士阿尔萨斯从洛丹伦赶回诺森德,在寒冰王座下击败了伊利丹,最终与巫妖王合体,成为亡灵天灾的新领袖。 海军上将普罗德摩尔将军向卡利姆多的兽人发动了进攻,但是部落的酋长萨尔在兽王雷克萨的帮助下杀死了他,保卫了新兴的兽人国家。 30  《魔兽世界》的故事正式开始,新的史诗由你去谱写……
  暴雪放出了巫妖王之怒的系统需求(http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=&sid=1),相比燃烧远征的系统需求要高:   【PC系统需求】   操作系统: Windows XP SP 3,Windows Vista SP1   处理器:  最低: Intel奔腾4 1.3G或AMD速龙XP 1500+  推荐: 双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2  内存:  最低: 512 MB内存(Vista要1GB)  推荐: 1GB内存(Vista要2GB)  显卡:  最低: 带硬件T&L[Transform and Lighting]的32MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2系列显卡以上。  推荐: 具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600 GT系列显卡以上。  声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡  【Mac系统需求】  操作系统:Mac OS X 10.4.11以上   处理器:  最低: PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo处理器   推荐: Intel 1.8G处理器以上   内存:   最低: 1GB内存   推荐: 2GB内存   显卡:   最低: 带硬件T&L的64MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 9600或NVIDIA GeForce Ti 4600系列显卡以上。   推荐: 具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA 7600系列显卡以上。   所有平台  控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。   网络:必须有已连接的宽带互联网连接。   鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。   硬盘:15GB可用硬盘空间。
  魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息之余投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的&windows&.插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起. 国内主要有CWDG团队. 专门从事插件的汉化,开发和测试等工作  下载网站  英文: http://www.wowace.com  中文: http://wowui.duowan.com  http://www.wowar.com  http://bbs.cwowaddon.com  http://www.thewow.cn
  1.《魔兽世界:燃烧的远征》  正如全球各大Fan site追踪报道的那样,资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……   外域简介:  荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。  大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿撒斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些德莱尼破碎者部落的家园,其中包括兽人和强大的魔法生物纳鲁。燃烧军也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。  欧洲和北美的服务器在2007年1月中旬已经开通了资料片,中国大陆的服务器于日更新了资料片.  2.《魔兽世界:巫妖王之怒》   魔兽世界的第2部资料片《巫妖王之怒》在2008年11月正式上线  资料片内容包括:等级上线提高到80级,新增加首个英雄职业“死亡骑士”,开放全新地图“诺森德”,开放更多高等级副本并且对副本模式进一步修改,大型副本开放10人式和25人普通和英雄模式,新商业技能“铭文”,新的战场PVP模式,可摧毁的建筑物,开放地精理发馆让玩家可以从新设计自己的形象。新任务新物品新技能等等。  但是,中国大陆《巫妖王之怒》内容的开放依然漫漫无期。  诺森德介绍:  诺森德位于艾泽拉斯大陆最北端,终年冰雪覆盖。伊利丹的另一位宿敌,手持霜之哀伤的新一代巫妖王阿尔萨斯便居住于此。这片冻土见证了太多魔兽历史上伟大的事件:耐奥祖降落在冰原之上成为巫妖王、圣骑士阿尔萨斯一步步走向堕落、阿尔萨斯与伊利丹在冰冠冰川上的致命对决、新一代巫妖王的诞生……这里除了有污秽的天灾军团,还有人类经受血肉诅咒之前的祖先维京人、妄言要消灭所有凡人的蓝龙军团以及各种泰坦创造世界时机缘巧合诞生的无机生物……但实际上天灾军团并不是首要的威胁:在诺森德的地底深处,仍旧存在着泰坦创世时就存在的邪恶力量在威胁着艾泽拉斯……  3.很多玩家都不了解,在艾泽拉斯这个地图上,还有4块地图没有出现,(1)南海群岛:科赞、安德麦(2)当年伊利丹找到古尔丹之颅的大旋 涡群岛(3)人类联盟七王国之一的吉尔尼斯王国(4)人类联盟七王国之一的海上强国库尔提拉斯。我们共同期待吧!
3.《魔兽世界:大灾变》  北美时间日9点(北京时间22日凌晨),2009年暴雪嘉年华开幕。暴雪正式公布了魔兽世界新的资料片World of Warcraft - Cataclysm 。目前没有正式中文译名。(中文名暂译:大灾变,大灾难,末日浩劫,惊变,巨变。) 暴雪产品研发执行副总裁暨共同创办人Frank Pearce 在回答媒体问题时提到:  《巫妖王之怒》Patch 3.3 在今年可以推出,或许是在秋天结束的时候,原则上是今年。  《魔兽世界:大灾难》预定明年上市,目前尚未有详细时间表,但这一切上市时间前提都是当游戏研发内容达到暴雪标准与符合玩家的需求。 种族与职业的新结合  Cory Stockton 表示,《魔兽世界:大灾难》从《巫妖王之怒》上市之前就开始构思,也就是约一年半前就开始着手研发《大灾难》,这次并没有加入新的职业,而是提供玩家新种族与职业的组合,如图(由于是台服的,是繁体,大陆的不知何时出来,其中的地精是侏儒,哥布林是地精,食人魔是巨魔,盗贼是潜行者)。  这次要面对死亡之翼  当问到新资料片的故事设计时,Cory Stockton 指出,《魔兽世界:大灾难》故事线与《魔兽争霸》的背景有关,是从《魔兽争霸》故事延续而来,新资料片中出现的死亡之翼,也将是玩家在此次发表新资料片所要面对的共同对象,死亡之翼为《魔兽争霸》系列中有名角色,这次使用在《魔兽世界》中。  问及相较于以往新资料片都以开辟新地图为主,此次则是将艾泽拉斯重新设计,两者难度有何不同。Cory Stockton 表示,很难衡量这个问题,但重新设计艾泽拉斯大陆难度的确比较高。因为要符合既有玩家对旧地图的想法,又要正确改善、创造出符合研发团队理想中的游戏内容,相较于当初设计新地图诺森德的凛风峡湾,研发团队要重新设计贫瘠之地时反而有很多考虑,因为他们希望所作的是有意义的改变,又能让玩家喜爱。  Frank Pearce 补充,所有艾泽拉斯大陆上的地点不会消失,只是会被改变,研发团队会把很多东西加进艾泽拉斯中,但没有任何东西会被拿走。  地精、狼人新种族能力  《魔兽世界》研发团队在首日BlizzCon 研讨会上,也以实际地图展示了部落新种族地精的新手区,也就是1 至15 级所处失落群岛的位置;同时也展示了联盟新加入种族狼人新手区的吉尔尼斯。  暴雪公布的新地图区域图   Cory Stockton 表示,狼人、地精将会有新的种族天赋能力设计,例如狼人具有  1、邪恶! 提高1%的伤害。  2、黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。  3、苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%。  4、剥夺者! 剥皮技能提升。  5、战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态。  至于地精  1、只赚不赔! 不管任何阵营,派系, 地精购物时将得到最大地优惠(囧..这个果然是地精..)。  2、地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟。  3、化学达人! 提高15点炼金术技能。  4、火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟。  5、火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟(与火箭弹幕共同冷却,即4、5两个天赋共同冷却)。  6、时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度  吉尔尼斯   Cory Stockton 强调,原本游戏世界中立的地精仍将维持现有中立角色,玩家仍可以与这些中立哥布尔互动,至于新数据片中加入部落阵营的地精属于较特殊的族群,和既有地精并不相同;另外,新种族地精未来与原有地精接触时,在声望提升上目前并没有设计会有特别优惠。  Frank Pearce 表示,从过去游戏的制作经验中,研发团队对于协助新手有长远的了解,尤其从研发德莱尼、血精灵时学到很多,《魔兽世界:大灾难》新资料片中会从过去吸取的资料片中,提供新种族新手更加适合的地区设计。  问及有玩家反应,不少玩家的账号已开满角色,但增加新种族后,是否有打算开放创造角色数量限制的可能性。Cory Stockton 表示,目前还没有计划去做,但他们会慎重考虑去开放的可能性。  另外,Frank Pearce 指出,若是玩家想要创造地精或是狼人死骑,玩家仍必须先拥有一只 55 级的地精或狼人角色,才能创造出 55 级的地精或狼人死骑。  狼人守卫 吉尔尼斯  ◆ 新增路径系统升级让玩家定制角色  Cory Stockton 表示,《魔兽世界:大灾难》针对 PvP 与 PvE 相信会有所进化,PvP 将会开放等级制战场,PvE 将会加入路径系统升级,这将是可让玩家客制化角色的新方式。他解释,新资料片的技能树将会维持 51 点天赋点数,但会针对技能重新修改,加强技能,像是防御、法术等技能,也就是会对现有能力加以修改,在不增加新技能的情况下,同样让玩家体验乐趣。  魔兽世界:大灾难试玩区   Cory Stockton 说,路径系统升级有点接近雕纹的想法,也就是玩家在1 到 85 级升级过程中,若是能从事特定任务、取得特定成就,就有机会启动能力;例如未来新资料片加入的考古学中若是玩家进行特殊搜集等,就有可能启动特殊能力,让玩家升级之路更加不同。  研发团队计划探索并重新检视每个职业天赋系统,新数据片中将加入「精通系统」,透过此系统,玩家将可基于所选择天赋、提升属性值,获得独特的被动技能。Cory Stockton 透露,新数据片的目标之一,是希望简化属性基础,例如未来新数据片将修改物品上的属性,移除或变动像是 MP5、法术能量、攻击强度、格挡、防御等属性,希望帮助更多玩家能够理解游戏。  当被问到为何新资料片是开放80 至 85 级、升级5 级,而不像以往一口气开放10 级时,Cory Stockton 说,升级5 级是对玩家最好的决定,以往一开放新资料片、有新内容时,玩家最优先做的事就是先升级到顶、尽可能快速升级;但《魔兽世界:大灾难》的研发有许多目标,其中相当重要的目标是希望玩家深入体会游戏内容,这次游戏将原本1 至 60 级的旧世界全新打造,相信新玩家、老玩家都可以看到艾泽拉斯的转变风貌。  他表示,新资料片带来的不只是80 至85 级的升级之路,更有着《魔兽世界》有史以来最多的游戏游内容,在4 个副本之外,还有更多重新制作的地下城,等待玩家来体验。  Cory Stockton 比喻,研发团队重新打造艾泽拉斯的任务、制作5地图的丰富任务,他可以说《魔兽世界:大灾难》任务数量将会比以往所有资料片数量更多;就如刚刚所提、此次新资料片是创造更多游戏内容供玩家体验,因此改造艾泽拉斯大陆的同时,包括玩家所深爱的死亡矿坑、影牙城堡都将会有大变动,玩家可以期待多样性的副本登场。  他举例,像是25 人副本火之道中,玩家将再次面对炎魔拉格纳罗斯,这次拉格纳罗斯将会与以往不同,这次玩家与他再见面,玩家将是进入他的世界当中。此外,奥丹姆副本、泰坦副本也是两个重要的挑战,玩家未来都将经历刺激的跳战。  他表示,对于以往很多《魔兽世界》中的既有故事,研发团队也加以重新制作,让 1 至 60 级做了很大改变,将是玩家可以期待的。  由于日前传出黑龙公主即将回归,媒体询问到是否其它著名 BOSS 例如阿萨斯也将回归,Cory Stockton 表示,虽然研发团队可以做任何事,但他们并不会这样做,除非是特殊场合才会制作;此次像奥尼克希亚的重新升级回归主要是因为迎接《魔兽世界》 5 周年,如果可以选择,研发团队还是会优先开发新的游戏内容。  他说,庆祝 5 周年选择了回去重新制作奥尼克希亚副本,主要这是玩家真正所爱的,虽然过去奥尼克希亚在已经被杀死,重新制作或许可能会和故事有所抵触,但他们希望让玩家得到最好的游戏体验,因此决定重新升级此副本。  ◆ 水中战斗?  Cory Stockton 表示,新资料片中玩家的确有可能将体验水中战斗,他们正打造水下都市,玩家将可以运用陆上作战科技,在海床上体验全新作战感受;至于游戏以后也将有水下骑宠,让玩家可在水中战斗时使用。  至于关于上古之神的部份,Cory Stockton 表示,目前没有在上古之神的数字上做改变,若未来在上古之神有故事性的需求,将会去制作相关内容。  谈到《魔兽世界》新资料片开发过程中最困难之处,Cory Stockton 指出,研发团队最烦恼的就是有太多东西想要放入游戏中,必须面临取舍;研发团队自己都是玩家,必须优先挑选最好玩的内容放入《魔兽世界:CATACLYSM》中,有一些好想法不见得现在就能放进游戏中。  针对众多玩家关心《魔兽世界:巫妖王之怒》中阿萨斯的结局时,Cory Stockton 表示,他们知道玩家非常期待面对阿萨斯,在《巫妖王之怒》最后更新版本中,玩家将会在寒冰皇冠副本中,与阿萨斯相遇,为《巫妖王之怒》做个终结;研发团队正在制作相关内容,相信会带给玩家史诗级的体验。
  魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!   竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。  荣耀之战 – 竞技场  和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。  试炼竞技场  位置:纳格兰,加拉达尔东南方   风格:远古兽人试炼场   特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使  对战变得别有趣味。   暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装  置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。   鲜血之环  位置:刀锋山,雷神要塞以北   风格:食人魔竞技场   暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装  置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。   组建你的战队  与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。   组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。   战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。  竞技场之战  组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……   竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。  准备  与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。   进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。   玩家的生命值和魔法值设为全满。   玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。   在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。   在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。   进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。   战队旗帜   每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。   比赛开始!   每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。  战死场   战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”   获胜条件   每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。   赛后摘要   赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:   进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。   玩家名称   战队名称   每位玩家的击杀数   每位玩家的伤害量   每位玩家的治疗量   每支战队的等级排名变动   其他信息   除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。   玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术,但是牧师、圣骑士、萨满的复活术不受影响  竞技场赛事不设时间限制。   竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你受到的伤害提高5%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。   玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。   玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2   玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。   战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励  竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。   每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。   一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。   获得奖励   竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。   竞技场赛季和天梯  竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):   1. 角斗士   2. 决斗者   3. 竞争者   4. 挑战者   赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
  1.如何获得荣誉点?  目前共有4种获得荣誉点的途径:  完成荣誉击杀   击杀种族领袖   完成战场任务   完成世界PvP任务   荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:   对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。   玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。   重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。  组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。   个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:   如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。   击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。   击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:  瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类)  吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类)  麦格尼·铜须国王(联盟,矮人)  大工匠梅卡托克(联盟,侏儒)  大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵)  女祭祀泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵)  先知维伦(联盟,德莱尼)  萨尔(部落,兽人)  酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人)  沃金(部落,巨魔)  希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者)  洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵)  提示:  战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。  由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。  野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。  在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念,击杀平民等不再影响荣誉的获得  2.荣誉点的计算  现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。  军旗:   部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。
一、混沌时代
世界事件:
* 混沌开辟世界启,群雄逐鹿征战初
日 黑暗之门开启,一个新时代来临。第九城市宣布每个月的9日为——九城“魔兽世界日”。而热爱魔兽世界的玩家们正沉浸于暴雪娱乐精心设计带来的初次快乐中,他们用人山人海的集会来表达他们的激动之情,由于玩家的过度热情导致长时间的登录界面等待,九城的一个广告词被玩家戏称为“一个世界在排队”。
日 CWOW正式开始商业运营,开放60级。在此之前经历了1个多月的时间,无论是新手还是有内测甚至美服韩服公测经验的老鸟,基本上都达到了封顶的45级。而在大部分都忙于血色修道院、祖尔法拉克、奥达曼或者为魔兽人生的第一匹马努力的时候。在图拉扬(PVE)服务器的一群人已经开始悄然组织5人以上的RAID,并且成功推倒厄运之槌的随机BOSS和神庙的绿龙LOOT到了一些不能装备的蓝装。记住他们头顶上的&Stars&称号,以后我们会多次看到这个来自CEQ的Uber公会。
日 商业运营后的第二周,蓝龙“艾索雷葛斯”倒下,不出意外来自一区图拉扬的&Stars&公会首先获得了这个荣誉。这是所有玩家第一次可以接触到的首领级BOSS,而野外游荡的设定决定了他必然是Uber玩家的首选。从此,CWOW的RAID历史揭开了第一章。
日 黑龙公主“奥妮克希亚”倒下,一区图拉扬的&Stars&公会再次创造历史。这是首个RAID副本BOSS的击杀,而更大意义在于让处于混沌状态的CWOW玩家初次了解了RAID和那些亮闪闪的紫装所带来的诱惑,很快这个消息便传遍了各大网站并激励了更多的玩家加入这场LOOT争夺战中。同时,由于&Stars&某会员过于张扬的宣传,这个成就的价值被众多的口水冲淡不少,而&Stars&公会也从此和NGA结下不解之缘。值得一提的是,由于当时部落黑龙任务存在BUG,所以这次竞争主要是联盟内部的,但是部落玩家会很快接受这一点,因为以后还有更长的时间让他们慢慢擦拭伤痕。
日 熔火之心的第一道防线被攻破,“鲁西弗隆”的首杀被来自一区藏宝海湾的&Pact of Shadow&取得。无法RAID黑龙公主的部落公会只好去和火焰之王死磕了,祝贺部落PVE众第一次出现在CWOW的舞台上。
日 “卡扎克领主”首次被击杀,同样来自CEQ的&零界&取得了这个成就。这是个不能靠人海战术取胜的BOSS,从此&零界&开设他们传奇的CWOW征程,而他们与&Stars&在CEQ历史上的恩恩怨怨也会在CWOW重新上演。
日 &Stars&相继击杀狗王“玛格曼达”和“基赫纳斯”,&Pact of Shadow&紧随其后。
日 &Stars&击杀“加尔”,保持熔火之心的领先身位。值得一提的是,在NGA一个帖子中来自美服的高玩ono和本土高玩展开了一次MC难度大讨论,这是一系列关于CWOW和世界进度联系的争论的萌芽。我们以后会见到更多此类的讨论,只要CWOW更新时间永远落后于其他地区服务器。
日 “奥妮克希亚”再次倒下,这次推翻她的是一群绿皮巨牙牛头骷髅组成的队伍,来自一区阿格拉玛的&网络十字军&公会首个完成了部落版的黑龙闺房探索成就。
日 “管理者埃克索图斯”击杀,&Stars&首家召唤火焰领主。紧接着,一区安威玛尔服务器的&零界&、&Blade Of Xegony&两家公会也完成了这一任务。
日 炎魔“拉格纳罗斯”被击杀,荣誉属于安威玛尔的&零界&公会,紧接着不久同服务器的&Blade Of Xegony&也完成了击杀。在与&Stars&公会的FD争夺中&零界&头次站在胜利者的领奖台上,但这并不会仅仅是一次。好吧,你可以看到他们第一个宣布向世界发出了中国玩家的声音,但一个月的时间无疑让ono笑到了最后。
日 一区尘风峡谷的&血色苍穹&公会部落首杀“拉格纳罗斯”。* 溶火灭炎零界胜,黑翼称王更无他
日 &Stars&击杀“狂野的拉佐格尔”,黑翼之巢的大门被推开,接下来将是一场血雨腥风的战斗。
日 这不是个值得纪念的日子,但每一个谈及PVE的人不可能绕过这一天。一直领导国服PVE进度的&Stars&公会宣布他们击杀了被称为暴雪设计史上最成功的BOSS之一,也就是外号“公会收割者”的——“堕落的瓦拉斯塔兹”。很不幸的是,没等NGA的观众兴奋多久,一些有海外RAID经验的玩家指出&Stars&在击杀过程中采用了不符合暴雪设计意图的手段,从此CWOW的PVE很难摆脱这个单词——BUG的影响,而&Stars&也在一片争议中成为众矢之的。很遗憾他们低估了中文玩家对于海外信息的接受速度,对于这个结果他们必须自己承担责任。
日 “堕落的瓦拉斯塔兹”被救赎,来自一区罗宁的&圣域玫瑰&公会攻克了这头恐怖的红龙,同时也为后续的玩家提供了信心。
日 &零界&击杀血领主“勒什雷尔”,而&Stars&在2个小时前先放倒了它,但是由于红龙事件,这个FD不被承认。
日 &零界&首杀“费尔默”。
日 &零界&首杀“埃博诺克”。
日 &零界&首杀“弗莱格尔”。
日 &网络十字军&首杀“堕落的瓦拉斯塔兹”,对于没有王者和拯救祝福的团队来说,这具有重大意义。
日 在1.71版本开放后的第三天,来自一区回音山的&炽天之翼&公会率先击败了史上第一个20人副本的最终首领——邪神“哈卡”。
日 &零界&首杀“克洛玛古斯”,开始挑战“奈法里奥斯”。
日 台湾魔兽世界正式进入公开测试,没有人会想到2年后我们需要感谢智冠在对岸代理了这个游戏,幸好我们还有繁体版中文魔兽世界。
日 Snowly这个名字现在有印象的人估计不多了,但是在CWOW正处于高度繁荣的阶段出现了这一事件,尤其是同时期上马的“反沉迷系统”更是引起了玩家的巨大反应,以致后期关于CWOW的各种负面新闻和杨教授“战网魔”之类的丑戏甚嚣尘上。而对于PVE玩家来说,Snowly作为知名Uber公会&Stars&的人事官员和RAID主力,她对于高端游戏内容的执着追求和个人的不幸都成为了一个不可忽略的符号式人物。逝者已去,褒贬自由,但是我们身边从来不缺乏这样的玩家,或许他们才是高端PVE的主力。值得一提的是,3天后&Stars&击杀了黑翼之巢的最终首领——“奈法利安”,而这正是Snowly生前未完成的心愿,当然由于总所周知的原因,这个首杀不被承认。
日 黑石之王“奈法利安”倒下,&零界&再次战胜&Stars&成为最后的赢家,CWOW进度首次与世界平行接轨。
日 来自二区冬泉谷的&Blade of Xegony&公会首杀四大守护绿龙之“艾莫莉丝”。
日 来自四区激流堡的&中华流氓总工会&公会首杀四大守护绿龙之“泰拉尔”(存疑,待验证)?
日 &网络十字军&部落首杀“奈法利安”,再次证明了部落公会在黑翼之巢的存在。直到安其拉开放之前,&网络十字军&一直都是CWOW部落Uber公会的代表。
日 &SMTH&公会首杀四大守护绿龙之“莱索恩”,这是他们第一个CWOW FD,但绝对不会是最后一个。光辉事迹:
日 CWOW史上第一把“奎尔塞拉”现身,荣誉属于一区图拉扬&Stars&公会的人类战士“Talany”
日 CWOW史上第一把“祈福(咒逐)”现身,荣誉属于一区图拉扬&Stars&公会的矮人牧师“West”
日 CWOW史上第一把“伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓”现身,荣誉属于一区洛萨&星辰&公会的兽人猎人“Hideyosi”
日 CWOW史上第一把“萨弗拉斯,拉格纳罗斯之手”现身,荣誉属于一区安威玛尔&零界&公会的人类圣骑士“Shinobi”
日 CWOW史上第一把“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”现身,荣誉属于一区罗宁&圣域玫瑰&公会的暗夜精灵盗贼“左手”
编者按:作为CWOW初开的混沌时代,大多数玩家对于PVE以及RAID都缺乏明确的概念。而这个时期占据国服风头的大多数都是来自EQ的RAID公会和一些大型网游公会,比如&零界&、&Stars&(RON)、&网络十字军&(诸神之黄昏)等等,无可否认的是EQ的征战经历和团队组合给了他们太多的经验,所以他们很快就适应了WOW的节奏,并且利用先一步接触海外信息等条件,率先包揽了一系列的国服首杀。虽然这个版本的RAID竞争并不是很激烈,但是它为后面的众多网络争论奠定了基础,如“BUG”、“版本”、“No Life”这些阴影一直纠缠着CWOW的PVE群体,并且会继续依附着它们直到最后的终结。不过,在这之前我们要迎来暴雪设计的巅峰,那个辉煌的古典主义时代。二、古典时代世界事件:* 山丘首开安其拉,水木清华擒古神日 第九城市决定在他们设定的第十个魔兽世界日开放第一个大规模更新的魔兽版本1.9.0,在这个版本引进了需要联盟部落协作开启的2个RAID副本——安其拉神殿和安其拉废墟,广大玩家沉浸在收集物资和开风石带来的乐趣中,而Uber公会忙于合纵连横保证自己的史诗任务可以顺利完成。当时没有人预料到这个版本会对CWOW的PVE格局造成多大的影响,它甚至改变了大批PVE公会的命运。日 在春节这个很吉利的日子里,一区山丘之王服务器首先开启了上古虫人巢穴——安其拉的大门。成功的物质收集和部落联盟的协作让山丘之王走在了国服的前头,但是接下来他们必须得接待闻风而至的观众了。与此同时,服务器上的头号公会——&荣耀&已经组织起两只团队分别开始探索神殿和废墟,而著名的&零界&、&Stars&和&网络十字军&却不得不忍受着不平衡阵营所带来的恶果。日 &荣耀&首杀预言者“斯克拉姆”,流沙之战重启。日 &荣耀&首杀“维姆、亚尔基公主、克里勋爵”。日 &荣耀&首杀“战争守卫沙尔图拉”。日 &荣耀&首杀“顽强的范克瑞斯”。日 安其拉废墟传来“无疤者奥斯里安”的狂叫,来自一区山丘之王的&银月&公会成功推倒了他,这是最后一个20人RAID副本的FD,从此之后成为历史。日 一声惨叫过后,“哈霍兰公主”被&荣耀&成功推倒。日 &SMTH&首杀“双子皇帝”,这个名字当时大家都还比较陌生,但是如果你关注PVP的话会发现他们也是国服联盟四大首领的首杀获得者。而现在,凭借着海加尔完美的阵营比例和联盟ZIXIA公会的竞争压力,这个主要成员大部分来自清华大学的公会要开始其在CWOW历史上的一次华丽的亮相。另外,这是部落公会首次在PVE领域领先联盟多个身位,虽然这是个残缺的版本,但还是值得一提。日 来自一区白银之手的&Sliver hand&完成了“双子皇帝”的联盟首杀,他们继承了PVE服务器的优良传统,白银之手不愧为国服第一PVE服务器。 日 “维西杜斯”,一个让人望而却步的软泥怪,被众多公会视为鸡肋的一个特殊BOSS,终于被一区藏宝海湾的&WindRose&公会推倒了,这个击杀世界排名第13位。日 二区海加尔的&Zixia&联盟首杀“维西杜斯”,对于没有萨满的联盟公会来说,这个FD值得记住。日 上古邪神“克苏恩”被击杀,SMTH再次创造历史,这是一个多月来他们坚持在No Pacth No Down的眼球面前尝试的结果。不出意料,在暴雪19号Hotfix这个BOSS后的26号马上传来Nihilum(欧服玛瑟里顿)全球FD的消息,而由于CWOW的更新时间使得SMTH得面对一个从头开始清理的副本,但是他们能取得这样的成绩也是值得赞赏的。日 在推倒克苏恩后,很快就传来他们击杀“奥罗”的捷报,这个晚上是属于清华人的。日 PVE服务器再次立功了,不过这次并不是&Sliver hand&,来自一区回音山的&钢铁盟约&拿下了他们历史上的第一个联盟FD——“克苏恩”,从此这个名字在PVE史上渐渐隐去。* 纳克萨玛鏖战毕,星辰闪耀世无双日 让众多公会翘首以盼的1.10开放了,巫妖王的旗舰——纳克萨玛斯的14个首领将在克尔苏加德的带领下接受PVE玩家们的挑战。而刚刚从TAQ的硝烟中走出来的各大公会,无论是春风得意的&SMTH&、&Zixia&、&Sliver hand&还是卧薪尝胆已久的&Stars&、&零界&无不摩拳擦掌,准备在这个崭新的副本里一决高下。日 图拉扬传来捷报,重整旗鼓后的&Stars&首先拿下“阿努布雷坎”,打响了纳克萨玛斯的第一枪。日 来自一区烈焰峰的&第七天堂&公会首杀“教官拉苏维奥斯”,这个名字以后你会经常见到的,只是当时没有多少人会把它当作对手。日 “黑女巫法琳娜”被推倒,来自一区黑石尖塔的&无尽狂野&获得了它的第一个CWOW首杀。日 &第七天堂&再下一城,成功击杀“瘟疫使者诺斯”。日 “帕奇维克”,克尔苏加德的战神今天玩不成了,因为他们面对的是&Stars&公会。日 来自一区萨格拉斯的&凝聚&公会完成了蜘蛛区的终结之击,“迈克斯纳”倒下。日 “格罗布鲁斯”倒下,&Stars&继续向憎恶区推进。日 一区洛萨服务器的&星辰&完成了“帕奇维克”的部落首杀,这应该是他们取得的第一个FD。虽然相比联盟的兄弟公会&Stars&他们有些低调,但是从BWL到TAQ&星辰&一直在默默积蓄着能量,总有一天他们会让整个世界为之惊叹。日 “格拉斯”倒下,&Stars&直面科学怪人。日 “收割者戈提克”被收割,这是世界范围的部落首杀,&星辰&从此一发不可收。日 “肮脏的希尔盖”被推倒,&星辰&将第三个首杀纳入怀中。日 “塔迪乌斯”倒下,&Stars&扫清憎恶区,但这只是落日的最后一缕余晖,从此之后这个曾经引发无数赞颂和咒骂的名字星光黯淡。日 “洛欧塞布”被击杀,&凝聚&再次在PVE史上写下重重的一笔,而且这是世界范围的部落首杀。至此,CWOW的PVE进度已经和世界持平,只剩下那个貌似无法战胜的“四骑士”冷笑着看着这些凡人们,难道只有让所有成员都穿满T3才能挑战他们吗?与此同时,遥远东方的黑暗中,有一群人在默默地一次又一次品味揣摩着失败的滋味。日 暴雪官方论坛版主tigole发布消息,宣称某中国公会世界首次杀死大领主莫格莱尼。第九城市随后发布新闻报道此一事件,并给出参与raid的&星辰&会员详细名单。这个消息在NGA上用标红置顶公布后引发了众多玩家的热潮,国人仿佛看到了站在世界之巅的一线晨光。日 &星辰&在遭遇合服停机以及&DNT&25号世界首杀四骑士的连续打击下,咬紧牙关坚持战斗终于以全球第四的成绩杀死“四骑士”。由于CWOW版本更新落后,这也是第一家在1.11版本下down掉“四骑士”的公会。虽然&星辰&在距离世界最近的时刻功亏一篑,但是他们已经让国服玩家充分认识了他们的能力和精神,这一点将在日后的征途中给予他们最大的帮助。日 即便是取得了“四骑士”的CWOW首杀,但是人们还是有理由怀疑&星辰&是否能够第一个见到“萨菲隆”,但他们用3天的时间便把以前放弃的两个区最后首领给收割了。不出意料,“萨菲隆”被&星辰&首先推倒,也是1.11版本唯一一家打败此boss的公会。日 已经沉寂了一段时间的&第七天堂&再次出现在人们的视线中,这次他们带来的是“四骑士”的联盟首杀,这个成绩足以让所有的人开始关注这个联盟公会的新贵。日 终结之战,&星辰&以世界第七的成绩击败了纳克萨玛斯的最终首领——“克尔苏加德”,从而完成了他们富有传奇性的一段历程。相信无论是&星辰&会员还是其他热爱PVE的玩家,都会从中得到很多有价值的东西和一些必要的教训。但暴雪已经用他最好的设计给他们颁发了奖赏,这就是PVE的乐趣。日 &第七天堂&联盟首杀“萨菲隆”。日 &第七天堂&联盟首杀“克尔苏加德”,从此他们将领导CWOW联盟PVE进度的前进方向。附书:&星辰&公会论坛关于NAXX历程的总结: 光辉事迹:日 CWOW史上第一个安其拉大门开启,来自一区山丘之王的人类牧师“恋恋黄昏”成为国服第一个开门英雄。日 CWOW史上第一把“埃提耶什,守护者的传说之杖”现身,荣誉属于一区烈焰峰&第七天堂&公会的暗夜精灵德鲁伊“离镜”日 CWOW史上第一把“堕落的灰烬使者”现身,荣誉属于一区耐萨里奥&HEROES&公会的暗夜精灵战士“铁贝”编者按:在经历了熔火之心的牛刀小试,直到黑翼之巢的别出心裁,暴雪在安其拉总算创造出了具有自己风格的RAID模式并且在纳克萨玛斯达成正果。如果说前面的副本只是为了让玩家了解并掌握一些关于团队配合、仇恨控制、插件制作等基础知识之外,安其拉开始到纳克萨玛斯的首领设计将向更新更奇更艰难的设计理念转变。而这对PVE公会造成的影响是巨大的,这不是组满40个人安排好任务执行好就能FD的BOSS了。首先,世界事件让阵营不平衡的服务器尝到了恶果,直接推迟了他们竞争的步伐,而这对Uber公会是致命的,曾经叱咤风云的&零界&、&Stars&、&网络十字军&无不在这道大门面前止步,间接导致了核心成员的AFK并且直接影响公会的开拓进程;其次,对抗性装和装备的要求更为严格,使得更多的公会必须走向大型化多团化,否则不能承担人员流失带来的影响;最后,高强的RAID决定了合剂和世界BUFF的不可或缺,也同时为副本装备盈利化找到了合适的理由。虽然存在着这些缺陷,但是暴雪在副本上的出色设计完全掩盖了这一切,&SMTH&在安其拉、&星辰&在纳克萨玛斯的杰出表现更是将国人的PVE热情推向了顶峰,而纳克萨玛斯这个最后的40人RAID副本成为了所有曾经在那里战斗过的人们的荣耀,而或遗憾。古典时代,或者说是辉煌时代,主要体现在它是40人RAID副本最后的盛宴。而在此之后,RAID向更为精确更为专业的领域发展了,而40人RAID这种最具史诗感的模式将成为历史,取而代之的是精干的25人RAID模式。但是,在我们迎接新时代前,却不得不忍受一段黑暗的日子,那就是2.0带来的PVP的疯狂和PVE的全面崩溃。三、火星时代世界事件:* 外域烽烟迟迟起,第七星辰双双辉日 繁体服务器开放暴雪第一步资料片《燃烧之远征》,而此时海峡对面的玩家仍然在“做别人早已做过的事”,遍地的金团和普及的高军衔装备只是末日来临前的疯狂,无数热爱PVE的玩家选择了离开或者是转战智凡迪提供的台湾服务器,毕竟那边也是同文同种。日 在古典时代的末期连续取得“四骑士”和“克尔苏加德”联盟FD并且一跃成为CWOW联盟PVE进度领头羊的&第七天堂&公会宣称他们击杀了保留所有祭祀的“全技能哈卡”,这是20人RAID副本中的特殊成就,至今为止尚未发现其他公会有此类尝试。日 &第七天堂&公会会长Himeko宣布,&第七天堂&一团主力将入驻台服“银翼要塞”体验TBC的PVE内容,这个消息顿时在两岸网络掀起巨浪,大陆这边大多数是鼓励和期望,而事态的发展证明&第七天堂&这个决策无疑是正确的。与此同时,在古典时代被公认为国服PVE公会的典范的&星辰&却选择了沉默,并没有很快响应&第七天堂&的声明。日 众多国服玩家翘首等待一年已久的简体中文版&燃烧的远征&悄然开放,累积已久的激情即将喷发。而此前&第七天堂&已经在台服清理了除了瓦斯琪的所有毒蛇神殿BOSS,他们很明智的选择了回归大陆继续争夺CWOW的首杀,这个决定对于留守台服的&第七天堂&玩家是致命的,而此时携带着ody(leoan)、viva(晶心动魄)、apple(心心相印)、dola(jojo)、鲁高因、ginn等在此期间收罗的高端玩家的Himeko,恐怕内心中只有充满国服首杀的欲望。无数次在梦中重演的那一幕,这一次,即将成为事实。日 七区安戈洛服务器名为“银龙”的巨魔猎人玩家成功达到70,创造了60-70级的新世界记录——24小时。此前全球第一个达到70的法国玩家的记录为28小时,难道国人的游戏天赋就在这里体现吗?而不久前在NGA论坛上颇具知名度的圣骑士区版主“堕落的猴子”也由于在TBC冲级过程中的失败沦为被讥笑的对象并且发布了吃内存的视频,但是栖身&星辰&公会的他相信可以用崭新的T6弥补这一切。日 紧锣密鼓的冲级大赛只用了3天便接近尾声,在一区洛萨服务器已经有超过40人的&星辰&会员达到了70级,很快便传来新版“卡扎克”被推倒的消息,这是TBC第一个首杀也是少有的几个40人BOSS之一。日 在取得“卡扎克”首杀后不久,随后&星辰&立即转战格鲁尔的巢穴,紧接着击败了看门首领“莫加尔大王”。日 “屠龙者格鲁尔”倒下,&星辰&顺理成章地摘取了这个首杀,从目前的态势来看没有什么可以挡得住他们的步伐。但是必须注意的是,&星辰&在台服的RAID体验只到此为止,后面的路还很漫长。日 卡拉赞的顶层传来怪叫,来自二区石爪峰的&Genese&公会成功击杀了“玛克扎尔王子”,这是10人副本的第一个首杀,但绝不是最后一个。日 &星辰&首杀“空灵机甲”,风暴要塞的大门被开启。日 玛瑟里顿倒下,&第七天堂&终于赢得了他们第一个国服首杀,而这个首杀的含金量在当时来看是很高的。日 &第七天堂&进军毒蛇神殿,“鱼斯拉”很快被他们推倒。日 &星辰&首杀“不稳定的海度斯”,TBC开始成为他们和&第七天堂&两家公会的对决。日 &第七天堂&首杀“深水领主卡拉瑟拉斯”,这在当时是一个很吃装备和运气的首领。日 与此同时,&星辰&也首杀了“盲眼者莱欧瑟拉斯”,还以颜色。日 &第七天堂&的反应是十分迅速的,他们很快便做掉了“莫洛格里·踏潮者”,成为国服首支直面“瓦斯琪”的团队。日 凤凰之神“奥”倒下,你不得不佩服&第七天堂&的效率,这是他们在一周内取得的第五个国服首杀。日 盘牙女王“瓦斯琪”女士,这位WAR3中我们熟悉的英雄终于倒下了,不出意料推倒她的是&第七天堂&公会。NGA站长Ediart亲自发帖庆祝这个推迟了一年的胜利,而截图中他们半身T3的装备积累更是引发了热烈讨论,但这仅仅是一个开始。日 &第七天堂&推倒“大星术师索拉莉安”,国服首家直面“凯尔萨斯·逐日者”。同时&星辰&也利用国庆假期的时间完成了“瓦斯琪”的部落首杀。日 风暴要塞的主人“凯尔萨斯·逐日者”被击杀,这是另一个我们熟悉已久的英雄,&第七天堂&再次创造了历史。&星辰&紧接着完成了部落首杀,与国服FD失之交臂。日 在攻破风暴要塞的当天,&第七天堂&迅速进入海加尔峰击杀“雷击·冬寒”,T6时代的圣战开启。日 &第七天堂&首杀安纳塞隆,无可争议。日 在推翻海加尔峰头两个首领后,&第七天堂&转战黑暗神殿,很快就拿下了“高阶督军纳因图斯”的首杀。日 &第七天堂&首杀苏普雷姆斯,黑暗神殿的难度并不像想象的那么难。日 &第七天堂&首杀阿卡玛之影,而此时&星辰&却因部分会员没有LOOT到任务水瓶不得用残缺的阵容应战。日 在沉寂了一段时间后,&星辰&击败了“卡兹洛加”。日 而同时&第七天堂&继续在黑暗神殿里奋战,他们首杀了神殿中层的“塔隆·血魔”。日 &星辰&击杀“阿兹加洛”,记住这个BOSS的名字,日后&星辰&会因为在这场战斗中采用了规避设计意图的技巧而后悔的。日 &星辰&击杀“阿克蒙德”,这个大概是T6时代&星辰&最好的RAID表现了,但是由于在前一场战斗中的违规行为这个FD不被承认。日 &第七天堂&首杀“灵魂之匣”,这个被绝大多数玩家简称为“三张脸”的BOSS是公认T6副本最高难度的战斗,而清理完海山的&星辰&随后也用1天的时间完成了这个BOSS的击杀。这时候玩家Amanda在NGA论坛发布了她个人第一张战报直播帖,很快这个帖子便被众多关心PVE的玩家推向了高潮,双方公会的拥趸开始相互争论并且爆出了更多详细的公会内幕,CWOW的PVE进程头一次这么清晰的暴露在阳光之

我要回帖

更多关于 魔兽世界灵魂兽 的文章

 

随机推荐