推荐美国末日和神秘海域4还是神秘海域4哪个好玩些本

关于神秘海域和美国末日的对比与请教
引用58楼 @ 发表的:兄弟我想再请教一下,你有玩过这个合集吗,这个合集应该是顽皮狗重新针对ps4平台进行过升级的吧,画质虽然比不了4,但也是把前三作的画质大大提升了吧,我在网上看了一些ps4的截图,画面感应该也还是可以的吧你都纠结了这么久啊,真没必要的,不想玩就看B站视频,想玩一下买合集也不贵,我没玩过合集版的,不知道画质是否有提升。
最后生还者应该算是本世代游戏最值得记住和讨论的作品了,在动作冒险这个领域里几乎可以说是最好的。提醒lz的就是千万不要被剧透
至于神海,2是巅峰,3也不错但是有一点烂尾,1的话当时就是主打画面,游戏性真心一般。4的风格跟前三代还是不太一样,不是那种纯粹突突突炸炸炸的风格(虽然还是有),学了最后生还者有很多情感交互的内容
最后说一句,顽皮狗游戏的演出在业内应该是独一无二的水准,他的游戏设计也是为了这个目的服务的,所以像TLOU这样的游戏代入感特别强
引用内容由于违规已被删除哈哈,看来真是各有所好,我觉得古墓改成沙盒特别不爽,没有以前那种解密的感觉
神海4也有几个半沙盒场景我觉得做得很牛啊
引用62楼 @ 发表的:最后生还者应该算是本世代游戏最值得记住和讨论的作品了,在动作冒险这个领域里几乎可以说是最好的。提醒lz的就是千万不要被剧透
至于神海,2是巅峰,3也不错但是有一点烂尾,1的话当时就是主打画面,游戏性真心一般。4的风格跟前三代还是不太一样,不是那种纯粹突突突炸炸炸的风格(虽然还是有),学了最后生还者有很多情感交互的内容
最后说一句,顽皮狗游戏的演出在业内应该是独一无二的水准,他的游戏设计也是为了这个目的服务的,所以像TLOU这样的游戏代入感特别强感谢兄弟回复,很专业,还行目前按攻略看,已经玩到过半,但还没被剧透,哈,我已经决定了,先买个神海合集,感觉在ps4上是不是应该画面也是提升了不少,玩完合集再玩4
引用64楼 @ 发表的:感谢兄弟回复,很专业,还行目前按攻略看,已经玩到过半,但还没被剧透,哈,我已经决定了,先买个神海合集,感觉在ps4上是不是应该画面也是提升了不少,玩完合集再玩4哈哈好的,不过玩惯前三代再玩四你会被画面的提升震惊的
引用65楼 @ 发表的:哈哈好的,不过玩惯前三代再玩四你会被画面的提升震惊的哈,我已经做好心里准备了,先隐忍前三代,然后被第四代震惊!而且我觉着,顽皮狗既然出合集,应该在ps4上对前三代画面上多少还是有点升级的吧
引用66楼 @ 发表的:哈,我已经做好心里准备了,先隐忍前三代,然后被第四代震惊!而且我觉着,顽皮狗既然出合集,应该在ps4上对前三代画面上多少还是有点升级的吧细节什么的没感觉,主要就是分辨率提高了,不过神海系列画面一向不错,而且像神海2、3里那种演出,你也顾不上画面有哪些瑕疵了
你可以看看纯黑出的神海4视频第一期 体验一下
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用59楼 @ 发表的:TLOU是上个世代的第一神作,神海和它没有太多比较的价值。
神海整个系列是著名的一周目神作,二周目的乐趣基本为0。整个系列的优点只有3点,画面,人设,细节设计。画面不说了,人物设定也非常饱满,细节的优点网上文章也很多。但是剧情和游戏性都是水准之下的作品。所以玩神海需要的心态是看一场特效完美,演员演技精湛,但是从导演、编剧、武指、道具的智商都集体掉线的电影。
剧情方面,首先就是为什么每代一定要加入一种超自然的敌人……明明是现实题材的作品,却要打超能力的敌人,向印第安纳琼斯致敬也不需要这么来吧。二代把野人换成普通敌人对总体的剧情走向几乎没有什么影响,三代的恶魔更是幻觉中的战斗。神海本身就是设定在真实世界中的,这种强烈的与真实世界相背离的剧情到底有什么意义?
其次大量剧情的硬伤,Chloe在二代中那么明显的背叛+带绿行为居然一直没被发现,三代中德雷克从在沉船后居然被海浪带到了Elena所在的海滩边上……
而最重要的游戏性,基本就是随便一款3A级别的作品,就有某个方面的游戏性远强于神海。神海四大系统,射击爬墙解密收集:
1)射击系统算是TPS主流作品中最差的,武器值得吐槽的非常多,前几代手枪甚至比步枪好使,后座力什么的是种玄学,战斗中的移动方式基本就是跑和走,其余的不小心按出来反而会送死,与掩体的设计有时候让人觉得如果没有这套系统可能更轻松。
2)爬墙实在太蛋疼,首先几乎所有的爬墙都是一条路,偶尔不是一条路那一定意味着另外一条路有宝藏。其次爬墙最大的难度是经常因为跳跃的方向瞄不准导致摔死,本来爬墙这种东西,本身就没什么乐趣可言,仅有的成功案例中,AC系列是凭借着自动化寻路,用简化操作/摔不死来降低操作成本,POP则是用详尽的操作来精准的控制,来增加操作本身带来的快感。而神海的爬墙,操作单调而模糊,导致爬墙需要大量的操作但是经常不按照玩家的意愿行动……
3)解密部分大部分都是简单而冗长。大部分的谜题都是10%的时间在思考,90%的时间在跑路(绕一大圈跑过去——我艹掉下去了——爬上来——哎哟我艹怎么又下去了)。
4)寻宝部分比起上面这几项还算是出色,但是这部分和游戏主体没有任何联系……其实在如果剥除战斗/跑路爬墙/解密的部分,我是非常有兴致去搜集全宝藏的。说的太好了,现在开始玩1后,才对兄弟的评价更有深刻的体会,尤其是开抢和爬墙的那个,尤其是爬墙,太蛋疼了。。
其实比起TLOU我更喜欢神海系列一点,因为TLOU的战斗玩得我太紧张了,而且里面没有攀爬元素没有神海这部分的快感,另外神海的解谜部分也比较有意思。
当然TLOU也是神作,剧情、节奏、气氛营造都没得说,能让我这个不喜欢高度精神紧绷状态下玩游戏的玩家也坚持打通(话说我的血源诅咒还卡在第二个Boss吃灰中)。
引用70楼 @ 发表的:其实比起TLOU我更喜欢神海系列一点,因为TLOU的战斗玩得我太紧张了,而且里面没有攀爬元素没有神海这部分的快感,另外神海的解谜部分也比较有意思。
当然TLOU也是神作,剧情、节奏、气氛营造都没得说,能让我这个不喜欢高度精神紧绷状态下玩游戏的玩家也坚持打通(话说我的血源诅咒还卡在第二个Boss吃灰中)。美末哪都好 就是玩的累 尤其那些黑暗的场景 真费眼睛 当然这个跟神海的晕还不太是一个概念
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本帖最后由 ichigocheng 于
13:25 编辑
从场景的精细度来说,美末已经很强了,但是总给人一种“硬”的感觉
神海4这里就更自然更流畅了,我想是因为模型精度和光照更给力吧
而且谈画面不得不谈人物,脸部表情,肢体动作,毕竟静态的只是场景,动起来才是游戏,而这两点神海4是有史以来最强的
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你和那些無機酸較個什麼真啊。。
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ichigocheng 发表于
从场景的精细度来说,美末已经很强了,但是总给人一种“硬”的感觉
神海4这里就更自然更流畅了,我想是因为 ...
美末那场景多边形少得 不敢恭维
骑士, 积分 2570, 距离下一级还需 430 积分
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感覺還是不如1886
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ichigocheng 发表于
从场景的精细度来说,美末已经很强了,但是总给人一种“硬”的感觉
神海4这里就更自然更流畅了,我想是因为 ...
美末的“硬”完全有同感,所以美末的过场动画都是视频而不是即时演算,如果那么硬的感觉带入到叙事中,难免会影响代入感,这次神海在表情上真是牛逼的让我又惊又喜,我再看动画的时候甚至在想,会不会突然被“恐怖谷”。
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EricVoV 发表于
美末的“硬”完全有同感,所以美末的过场动画都是视频而不是即时演算,如果那么硬的感觉带入到叙事中,难 ...
看来恐怖谷已经跨过了
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olympic 发表于
感覺還是不如1886
1886无法就是画面更有观感 细节也就那样 而且场景复杂程度和神海没法比
征服者, 积分 5835, 距离下一级还需 2165 积分
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楼主啊,你跟那些傻逼计较什么!
骑士, 积分 2288, 距离下一级还需 712 积分
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感觉引擎是一样的,不过美末是PS3游戏啊,很多多边形限制了
即使重置之后,他也是60帧的,真的为了画面锁了30帧来重置,效果估计和神海差不多
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)刚刚神海4一周目。 在我心中的地位甚至超过了美国末日。
当之无愧的神作。【ps4吧】_百度贴吧
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刚刚神海4一周目。 在我心中的
刚刚神海4一周目。 在我心中的地位甚至超过了美国末日。
当之无愧的神作。
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准备预定失落的遗产。
应该也不会差到哪里去
现在最期待的的游戏就是美国末日2了。希望快点到来
说实话,硬比剧情,比不过美国末日的,但是神海4有好多震撼的镜头,这是别的游戏比不了的。
神海确实神作
没有古墓丽影崛起好玩
剧情的话还是觉得美末好 不过神海4够爽 很多的地方都爽到
我是在两个星期内1234连着玩的,通关了4后心里空落落的,好像失去了什么,之后封存了3个多月。
美末不敢玩,神海的确第一周目很震撼
一周目神作,情怀满分
我也一周目过了。。但是感触没有上一盘尼尔感触大。。
同意楼上,尼尔玩的心难受,神海4画面真的没话说,但玩的时候的那种紧迫感没有崛起强烈,
小心神海4的无脑黑和美末的无脑吹
神海4我现在玩到16章没动力玩了,后期差不多都是爬来爬去,
把他白金了,你会很感动
神海4比起美末更符合我的口味,美末有点沉重,顺带说一句,神海4多人模式也挺好玩的
30帧的垃圾
神海挺好玩的,尤其4的德雷克更帅了
神秘海域4确实好玩,但是美国末日真的不是一般人能玩的,没玩多长时间,就头晕恶心,难受的非常厉害,玩一会儿就难受一整天
这游戏我就玩了半个小时就玩不下去了,,,
个人觉得神海四部曲最不好玩的就是4 喜欢2
对神海4不是很满意 没什么惊喜
就是一周目神作,通关之后再玩没意思
爬爬爬好玩吗
肯定有人说:你真的懂美末?
你真的懂美末?
这2游戏我都玩了,一点b意思没有还是gta杀人好玩哈哈哈
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你觉得《神秘海域4:盗贼末路》好玩吗?
18:43:58 来源:游民星空[原创] 作者:TOMO 编辑:TOMO 浏览:loading
  《神秘海域4:盗贼末路》经历了多次跳票,发售前的“偷跑风波”更是上演了一场真·盗贼事件,好在这部PS4平台的超级3A大作没有让期待许久的玩家失望,在一票高分评价中让德雷克的冒险画上了一个句号。对于这场德雷克的终极冒险,你觉得媒体评分是否准确呢?在你心中,这部《神秘海域4》又处在怎样的一个水准上,是否淋漓尽致的发挥了PS4的机能?不妨说出你的观点。
惊人的水面表现
  《神秘海域4》的游戏画面从伊始就带来了足够的震撼,可是一再的跳票也让玩家十分担心“缩水”的悲剧会否发生在《神秘海域4》身上,好在顽皮狗再一次没有让众人失望,从早先偷跑的流程视频和游戏截图来看,虽然现在将它称为年度最强画面有些为时过早,不过相信《神秘海域4》也是当之无愧的(水面效果如上图,在业内也是没谁了)。更重要的是,除了足够精美的画面,《神秘海域4》的帧数表现也让人十分放心,锁定30帧的流畅度几乎让游戏体验稳如泰山,无论是激烈的战斗场面:爆炸、飙车、射击、混战,还是静谧海岛上的寻宝探险,赏心悦目的同时也让玩家在这个巨大的沙盒世界中收获了最畅爽的视听享受。对于《神秘海域4》完美共存的画面和流畅度,你心中又给它打出了几分呢?
30帧稳如泰山
  除了值得称赞的画面之外,沙盒玩法和地图为《神秘海域4》带来的优点也显而易见,作为德雷克的终结篇,在传承了前几代《神秘海域》经典和幽默的基础上(德叔踏过无一不塌),巨大可自由探索的岛屿、众多的支线,可随意驾驶的吉普,让玩家享受无尽冒险的同时也不会感到无聊。
  真实,也是此次《神秘海域4》带来的一大亮点,刻画的宛如好莱坞大片一般的场景自然不必多说,从一片叶子到广阔的海域和矗立在海中央的岛屿,分分钟让你辨不清现实与游戏。更加令人在意的是关于主角内森·德雷克的塑造,德雷克的脸部模型骨骼数量达到了300-500个,面部细节自然达到了新的高度,成熟的德叔也让玩家意识到了岁月的流逝,同样改变的还有艾莲娜。从金盆洗手回归普通生活到重出江湖,新的冒险新的宝藏,也让玩过前作的玩家增强了代入感,如果你没玩过前作也不重要,《神秘海域:德雷克合集》值得拥有,这个套路你吃的还开心么?
进化(误)的德雷克
  《神秘海域4:盗贼末路》的单人模式和多人模式都非常不错,单人战役游戏时长在14小时左右,剧情和游戏性一如既往的令人满意,讲故事水准依旧高超;多人模式方面,顽皮狗依旧保持了业界良心的口碑,“发售后的所有新增地图和新增的游戏模式都不再额外收费”,皮肤一类的物品可以通过真实的钱购买,但不会影响游戏平衡,确保了玩家买的安心,玩的放心。
各色清奇的滤镜 可惜没了胖德雷克
  目前著名评分网站Metacritic上,《神秘海域4》已经成为了最高分的PS4独占游戏,同《GTA5》和顽皮狗之前的《美国末日》这样的默认神作差距也并不十分大,作为一款有特殊意义的系列新作,你觉得《神秘海域4》是否给了德雷克的冒险一个完美的结局?又是否像众人评价的那样超神,还有哪些有待改进的地方呢?离完美又差在了哪里?欢迎给出你的意见。
网友观点:
  对于《神秘海域4》到底好玩与否,玩家也在评论区给出了诸多评价和观点,针对游戏的画面几乎是一致好评,帧数的稳定和画面的流畅度也是有目共睹;除了几近一边倒的画面点评之外,《神秘海域4》玩法上的进步也被许多玩家点赞,更多的道具加入让宏大的地图探索起来不会显得枯燥无聊,不过还是有些玩家认为在《神秘海域4》中“爬”的部分有些过多,虽然是神海的一大特色但比例有点过重,枪战也不如前三代激烈。
  要注意的是,虽然现在已经有一些玩家收到货并且开始了德雷克的最终冒险,但还有一些购买了实体版的玩家正在焦急的等待之中,在积极的讨论中也请注意,尽量不要剧透。
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游戏制作:Naughty Dog
游戏发行:SCE
游戏平台:PS4
上市时间:
正在举行的索尼E3发布会上,公布了《神秘海域:失落遗产》的新预告。
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值得肯定的是庞大的画师团队的确令《神秘海域4》环境美得像画一样,近日就有玩家利用照片模式拍摄了数个游戏场景。
在GDC的演讲当中,官方发布了不少《神秘海域4》的新图片,同时也公布了一些新内容。
《神秘海域4:盗贼末路》的前瞻即将于明日解禁,不过有媒体手滑提前将评测内容泄露出来(目前此前瞻文章已经被删除),同时伴随文章泄露的还有几张游戏截图。
看多了各种妹子的COSPLAY,这次换换口味,我们来看看这位意大利的帅哥cos的内森·德雷克。
顽皮狗旗下人气系列游戏《神秘海域4》新一轮压力测试正在如火如荼的开展,为了表示诚意官方还特别为玩家准备全新夜晚地图。
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| 惑星炽烈关于神秘海域的十个事实!原来神海4和美国末日是?_腾讯视频
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