脚骑天赋怎么点还有7.35武器战天赋是不是拿盾就好了

  看了很多0/20/41惩戒骑士天赋, 分数评点
  ·强化力量祝福 3分
  有人说这个好,好吗?不觉得````
  ·祈福 8分
  惩戒骑士天赋是个贪蓝职业,这个绝是惩戒主流之一.
  ·强化审判 8分
  时间就是金钱```我的朋友....
  ·强化十字军圣印 6分
  这惩戒骑士天赋很多人放弃了,在实际PK和战场里很少去触发圣印.多者以正义,智慧,命令和鲜血为起手.
  ·偏斜 7.5分
  物有所值```3点过渡不错,加满也会很幸福的
  ·辩护 7分
  15%的全属性哦````很恶心的pvp debuff.无形之中也提高了伤害.但点数吃紧个人推存1点过渡.
  ·定罪 10分
  让我们华丽的点满它吧…………
  ·命令圣印 9分
  惩戒的招牌动作不点不行啊`````
  ·正义追击 8分
  乌龟也能跑过兔子```还有减3法术命中也是亮点
  ·以眼还眼 6分
  很有趣的天赋,可以说是法系的清算了.RP的反射伤害实在是太低了,不推荐…… 过渡1点,实际上法师加个盾你反他多半是吸收,要不也是可怜的200+法伤骑士推存点满.
  ·强化惩戒光环 2分
  ????华丽踢飞````````````练级时可以选择,拿个盾就是刺猬了.
  ·征讨 6.5分
  3%的全伤其实非常强大非常和谐,严格来说它的价值大于了双手专.不要说3%全伤害没用至少比用其所长眼睛杀死你提供的伤害来的稳定.
  但这三点个人放弃了,惩戒骑士在这细微伤害的3点上不是要准备的了.还是用装备来弥补吧,因为你的天赋点实在不够了.
  ·双手武器专精 7分
  注定你命运的惩戒之路,你就好好的拿上双手去砍吧。战士点5点才能到5%伤害的天赋到我们这就变3点6%了,神也在庇护我们.
  ·圣洁光环 7分
  有人说,惩戒骑士天赋路边的花花白踩白不踩,不踩不是惩戒骑.但个人认为10%的神圣伤害提升实际到底有多大?现在满天飞舞的S3煅造武器忽视护甲属性.还是老老实实踩上虔诚光环吧.
  ·强化圣洁光环 7分
  本天赋和征伐基本是完全一样的.
  ·复仇 10分
  30秒白光让手捏白光身背翅膀的惩戒疯子形象深入人心……
  ·神圣审判 7.5分
  有蓝就有战斗力。强烈建议MP不足的惩戒众们点这个天赋……可以省下好多蓝 MP够多的情况下,天赋到这里已经很吃紧了,能省则省,PVE满点,PVP也不弱的天赋……
  ·神圣圣印 10分
  被驱散了命令,就没有战斗力的年代。
  ·忏悔 10分
  用了都说好````
  ·神圣意志 9分
  惩戒骑士的战场套装里没有加韧的,不晓得是哪个地精小鬼干得好事,完全BS他。对于物理职业来说,抛开爆率不谈,它减物理爆伤的效果接近200韧。
  ·狂热 5.5分
  PVE天赋,让骑士也有在FB输出的本钱了。PVP让他华丽去死吧。
  ·十字军打击 10分
  小清算````不错哦````
  ·盾牌壁垒 3分
  本来就很少拿盾,惩戒骑士天赋不过有时碰到双潜行队甚至和物理职业打到中盘拖时间的时候,还是偶尔会拿出发霉的盾牌来抵抗的……所以这个天赋的价值比那个永远不开的光环好那么一~~丁~~点…… 已经不免疫缴器的今天,惩戒战斗时候的切换盾牌是司空见惯的了,就duel来说,如今双冲动锤贼的牛b,你还敢双手武器拿着,等着贼闷偷星后开局?
  ·精确 8分
  别为双MISS抓狂么,点它吧!
  ·守护者的宠爱 7分
  为的就是自由``````
  ·坚韧 4/5 级 6分
  AC高很有用…………是个好天赋
  ·王者祝福 7分
  开场动画````哦不是动作`````
  ·淡泊 10分
  30%抗驱散配合神圣圣印非常非常非常恶心……绝对的PVP天赋,强烈推荐,10%抗晕配合多彩宝石就是15%抗晕,我们就索那兽人……
  ·强化制裁之锤 10分
  惩戒骑士天赋配合军装的35秒制裁和原来的1分钟根本是一个天一个地,谁用谁知道…………
  PS:防护20点加法到次完毕,以上我的自己的20防护天赋。好了请别再想着神圣系天赋的力量&智慧提升,那真不值得你投入天赋点数,也别想70%的精神集中,就神圣不切专注光环能那么好加得起来?就算切了,你惩戒要刷血,不如玩神圣好了;10%抵抗恐惧的不灭信仰,算了你还是放弃吧,天赋点不够!惩戒到底一心不能二用玩得好,就一定要走高端路线,没有s3你玩惩戒,还要求很高端还要很暴力;有人可能要问为什么不加 [强化正义之怒] 6%减全伤,大半个防御姿态,还有比这更帅的么, 个人也限舍了很久,我给这天赋的分是9分。因为驱散职业抬几次小手而已,对应贫蓝的惩戒骑士来说,加一次强化正义之怒需要的蓝,还是很费的!
  本人玩骑士的时间不长,但是对骑士很喜欢,有很多人报怨惩戒骑士过强,也不是无中生有,但是惩戒骑士有许多弱点。这里只探讨下我个人的理解和天赋配点,希望高手多多指点,有不对的地方希望大家多包涵,不要喷我。
  我的PVP配点
  (惩戒51点)
  招架5/5 祈福0/5
  强化审判2/2 十字军之心3/3 强化力量祝福0/2
  辩护0/2 定罪5/5 命令圣印1/1 正义追击2/2
  以眼还眼2/2 战斗的圣洁3/3 征伐3/3
  双手武器专精3/3 圣洁惩戒1/1
  复仇3/3 神圣意志2/2
  战争艺术2/2 忏悔1/1 智者审判3/3
  狂热3/3 圣洁怒火2/2
  迅捷惩戒0/3 十字军打击1/1 圣光出鞘3/3
  正义复仇0/3
  神圣风暴1/1
  (防护10点)
  神圣之力5/5
  淡泊3/3 守护者的宠爱2/2
  第一层加满了招架没加祈福,因为目前版本的惩戒骑士PVP的蓝够用,后面加满智者审判就满足了蓝的需要,所以加了招架,聊胜于无。
  第二层加满了强化审判和十字军之心加强伤害,而强化力量祝福在PVE中用途较大,仔细算起来强化后的力量祝福也就多了70——80的强度,等于30多力量带来的收益,不合算。
  第三层没加辩护,辩护的文字说明是降低10%的属性,以前攻击对手会令其生命上限暂时减少,但是最近我测试了一下,中了辩护以后,血还是原来那么多,降低的力量和敏捷等属性也很少,不痛不痒,比不上战士的挫志咆哮。定罪和正义追击加满,没的说。命令圣印,必须加!有人可能说用鲜血(殉难)圣印,但是我测试了一下,鲜血的伤害其实没有命令高(不信的可以去打假人测试一下),只是命令的触发几率比较低,但是有了命令圣印雕文(增加命令圣印20%的触发几率)以后,命令圣印的PVP地位就不言而喻了,何况鲜血(殉难)圣印有副作用。
  第四层以眼还眼加满,有时候你会惊奇的发现,杀死你的人(对你出了很高暴击伤害的人)在自己也剩不多血的时候会离奇死去……被反弹死的……战斗的圣洁,没说的,加满。征伐加满。
  第五层双手武器专精,有人说加这个没用,只提高武器伤害。但是其实是有用的,因为惩戒骑士大多数时候都用双手武器,就靠提高伤害混饭吃。猎人射击天赋里有个远程武器专精也是同样道理,射击猎人难道不点满么?圣洁惩戒,一点,值得。这个是加3%伤害的,无论开什么光环,而且是全团的,只要手你光环影响的都提高3%伤害。惩戒光环的伤害也提高了50%,经过我的测试,强化后的惩戒光环伤害还可以,弹一下92,比开别的光环好,开虔诚光环和其他抗性光环所能减少的伤害也很少,不如开惩戒光环反弹对手。
  第六层复仇,点满。神圣意志,不加满不叫PVP。
  第七层,战争艺术 忏悔,加满。智者审判必须加满,审判后回25%的蓝,增加骑士打消耗战的筹码。
  第八层狂热,圣洁怒火,点满。狂热加审判的18%暴击,审判的暴击越高,伤害越高,战争艺术的触发几率越高,骑士的生存能力就越强。圣洁怒火,杀有护盾吸收效果的职业必备。
  第九层迅捷惩戒不加,3%的速度……废柴。十字军打击,圣光出鞘,不加的别玩惩戒了。
  第十层 正义复仇DOT伤害,看个人爱好,有人加了为了防止法师隐形(防贼没太大用,贼能斗篷,想跑你也拦不住),还能增加伤害。但是我没有点,因为有时候会破掉忏悔,毕竟忏悔是骑士两个控制技能之一,CD一分钟。(当然,血精灵的奥术洪流也算一个……)
  第11层神圣风暴,不点的回火星去吧。
  防护系神圣之力加满,惩戒骑士天赋力量总值提高15%。惩戒骑士力量是攻击强度。伤害的主要来源,也因为有了圣光出鞘天赋可以转化成三分之一的法术强度。
  淡泊加满。你会发现盗贼的偷袭和五星肾击时间短了许多。另外,你的增益BUFF也不那么容易被驱散或者偷掉(和法师PK的时候就有连续5下法术偷取都没偷掉我自由之手的时候)
  守护着的宠爱 加满,自由之手持续的时间延长4秒,帮助你更容易接近敌人。保护之手的时间缩短,在战场中面对物理职业有更好的自保。
  另外,圣骑士PK的时候有些小技巧,有些可能大家都知道,有些是我学的,有些也是自己领悟的,和大家分享下。
  制裁的反跑,圣光闪现骗法师的反制,鲜血圣印破羊,这些技巧都由骑士前辈们总结出来了。另外,PK的时候试着用下公正圣印,会有意想不到的效果(但是公正圣印的昏迷效果有递减,3次以后就切换命令圣印)
  骑士现在有个叫清算之手的技能,可以嘲讽怪物,对玩家无效,偶然间我发现,这个技能可以嘲讽增强萨满的幽灵狼,狼追着队里的布衣打的时候,可以嘲讽过来攻击你,分担伤害,不知道对主人没控制的猎人宠物有没有效果。
  驱邪术,对于玩家不能使用了,但是听说八十级而已使用,需要1.5秒施法时间,战争艺术能让它瞬发。 神圣愤怒,对于SS的宠物和变身的恶魔SS能造成伤害并使之昏迷。PK,JJC,战场都能用到。超度邪恶,可以恐惧SS的宝宝,变身的恶魔SS,还有变身巫妖之躯的DK和DK的宝宝。
  雕文 大型雕文 1 命令圣印雕文(增加命令圣印20%触发几率)必备。
  2 审判雕文(增加审判10%伤害)必备
  另外,想加强生存能力和插旗能力的可以考虑另外两个雕文组合
  1 圣光闪现雕文(增加圣光闪现暴击5%),触发战争艺术的时候生存能力提高。
  2 制裁之锤雕文(延长制裁之锤距离5码)插旗的时候远距离制裁面对你的法师,然后转身反跑,容易更早打断他的法术和更早的接近法师。
  小型雕文 圣疗雕文(减少圣疗术冷却时间5分钟) 战场中和PK得时候耍无赖的机会可以更多了……
  其他小型雕文看自己需要装,聊胜于无
  希望广大的骑士玩家多多努力,玩骑士不是光要无脑杀人,还要保护队友,骑士的强大之处就是辅助,战场里适当的加血和控制敌人会赢得队友的尊重,也是胜利的保障。
  虽然BLZ惩戒骑士天赋从未停止过对于PAL的削弱,但是,我不得不说,TBC的骑士的惩戒之路将会是一个新的纪元。
  让我们成为:The Burning Crusader !
  (注:The Burning Crusader=燃烧的十字军)
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  先来看一下目前的天赋吧,首先我定义惩戒骑士应该出41点的十字军打击(简称:CS)。这是一个划时代的技能,这是一个最具意义的终级天赋。
  下面主要分析所有惩戒系天赋的价值和适用性,已经剩余最多20点天赋的投入方向(即:神圣和防护前4层天赋分析)。
  天赋推荐度分为S-A-B-C-D,分别列出PVP和PVE推荐度。(PVE对于惩戒骑定位另开贴详谈。)
  强化力量祝福 - Rank 5/5(PVP:C----PVE:A)
  使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高 20%。(对应顶级别力量祝福(220AP)增加44点AP。)
  适用于PVE提供强化力量祝福,属于为人民服务的天赋,因为PVP时候很难长时间保持自己给自己力量祝福。
  祈福 - Rank 5/5(PVP:A----PVE:B)
  使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%。(6000蓝是TBC惩戒骑的基本要求,点出祈福后,在只使用惩戒技能时可相当于7000蓝的效果。)
  15%的消耗降低相当与间接提高了法力上限,使连续攻击性战斗的续行力大大的提升了。但PVE里提高个人输出并不是我们要首先考虑的。
  强化审判 - Rank 2/2(PVP:S----PVE:A)
  使你的审判法术的冷却时间减少 2 秒。
  少2秒CD就是好用 ^_^ 当然不良后果是耗蓝多鸟。。。PVP里审判作用实在大。(血骑士的血之审判还可以利用延迟破控制)
  强化十字军圣印 - Rank 3/3(PVP:C----PVE:B)
  使你的十字军圣印的攻击强度加成和十字军审判所能造成的神圣伤害提高 15%。
  PVP里面基本是不会上十字军审判的,除非要SHOW伤害或偶尔打战士用一下。PVE里惩戒骑要负责上十字军审判,但是为了下面天赋的3%致命。
  偏斜 - Rank 5/5(PVP:A----PVE:B)
  使你的招架几率提高 5%。(据说招架还有加速攻击重置作用,未确认。)
  PVP里面很不错的天赋,5%实实在在的。PVE里面除非偶尔客串TANK还真用不到。
  辩护 - Rank 3/3(PVP:C----PVE:A)
  圣骑士的近战攻击有可能使目标的力量和敏捷降低 15%,持续10秒钟。(某些BOSS吃这技能!注意!)
  PVP如果点数不够可以点一点,可以给目标多造成一个DEBUFF可以给对方驱散者找点小麻烦哦。如果TBC里面多数BOSS吃这技能,PVE者请点满。
  定罪 - Rank 5/5(PVP:S----PVE:S)
  使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
  不得不加,必须要加,就是一定要加满滴。。。
  命令圣印 - Rank 1/1(PVP:S----PVE:S)
  命令之魂充满圣骑士的体内惩戒骑士天赋,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
  释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成289到320点神圣伤害。如果在此期间该目标被击晕,他就会受到579到639点神圣伤害。
  没有不加的理由,象征性的技能口牙。。。伤害仅仅比血之圣印稍低,但是审判强劲且没反伤。还有就是1级命令的华丽的存在。
  正义追击 - Rank 2/2(PVP:B----PVE:D)
  使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高 8%。这个效果不能和其它加速效果叠加。
  鞋之附魔&十字军光环。这里2点天赋完全可以剩下来了。但是没有确认TBC里面的鞋子附魔是不是有8%。
  以眼还眼 - Rank 2/2(PVP:A----PVE:C)
  圣骑士在受到法术致命一击后,将把 30% 的伤害反馈给施法者。但该技能所产生的伤害数值不会超过圣骑士生命总量的 50%。
  华丽的反弹攻击,哈哈。在很多时候给你意外的惊喜,虽然可能存在破掉忏悔的情况。TBC里装备上缺少韧性的惩戒骑依旧能发挥这个天赋的价值。
  强化惩戒光环 - Rank 2/2(PVP:D----PVE:D)
  使你的惩戒光环所能造成的伤害提高 50%。(顶级才26点反弹,加成后39点,对于不玩AOE的来说就是:渣!)
  真·渣天赋无双。惩戒光环,威风的名字,可怜的属性。我们不是AOE流,我们不需要这个技能。
  十字军 - Rank 3/3(PVP:A----PVE:B)
  使你对人型、恶魔、亡灵和元素生物所造成的伤害提高 3%。
  3%的伤害,3点天赋消耗。鸡肋。虽然这个3%应该是最终天赋的3%,类似猎人的人型杀手天赋(但是比猎人那天赋少一部分属性)。
  双手武器专精 - Rank 3/3
  使你的双手近战武器造成的伤害提高 6%。
  同样是3点天赋,6%的武器伤害是多么的划算啊。 战士5点才能加5%。
  圣洁光环 - Rank 1/1(PVP:S----PVE:S)
  使半径 30 码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高 10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
  一个有实在意义的攻击性光环,以致很多神圣控一直希望把它移到神圣树里。同样是惩戒骑的一个招牌技能,当然要结合强化圣洁光环。
  强化圣洁光环 - Rank 2/2(PVP:A----PVE:S)
  使圣洁光环对目标造成的神圣治疗效果提高 6%。
  完美了圣洁光环的天赋,攻击和恢复并存在一起,可以算是最强光环之一了。(另一个我认为是强化了的专注)PVE里面TANK应该享受到的光环。
  复仇 - Rank 5/5(PVP:A----PVE:A)
  使你在对敌人造成致命一击之后有 10% 的物理和神圣伤害加成,持续8秒钟。
  虽然只有10%了,但是依然是那么吸引人。华丽的数字还是要靠它来支持,不是么? 战士的激努40%-25%,我们的付仇15%-10%。同命之人。
  审判增效 - Rank 3/3(PVP:B----PVE:B)
  使你的审判法术有 100% 的几率偿还审判圣印法术时所消耗的50%法力值。(有祈福时,理想状况下基本相当与每个圣印消耗蓝减少100点。)
  进一步缓解了耗蓝问题,惩戒系天赋不断围绕着审判做文章,那就将审判强化到底!但是实际上每审判一次才能回复约100点蓝,8秒CD的存在使得其作用基本相当于强化的智慧祝福。
  神圣十字军 - Rank 3/3(PVP:C----PVE:A)
  你的十字军审判附加额外效果,该效果能使所有对目标的攻击产生致命一击的几率提高 3%。
  PVP里面实在意义不大,TBC里公正2将是最普遍的审判。而PVE则是十字军审判的舞台,3%的致命是我们给团队又一个有力的支持!
  忏悔 - Rank 1/1(PVP:S----PVE:B)
  使目标进入冥想状态,最多持续6秒惩戒骑士天赋。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
  辅助制裁控制的一个强力技能,除了伤害外,战士用狂暴之怒可以破解它。稳定的6秒可以让我们念一个圣光+一个闪光,某些不能立即打断我们的职业可以念2个圣光。还可以在忏悔状态下上无伤害的审判。另外在对方血量不多时可以忏悔后,先点普通攻击,随即同时十字军打击+审判。运气好可以同时出一个白字,一个命令,一个黄字打击,一个审判立即KO对方(熟练后对方没有套盾/恐惧/闪现/消失的机会)。
  神圣意志 - Rank 3/3(PVP:B----PVE:C)
  使近战和远程攻击对你造成的致命一击的伤害降低 10%。(200韧性降低5点致命率和10%致命伤害。这是200韧性的一半效果口牙)
  12%的致命伤害降低对于缺乏韧性的我们是个不错的补偿,而点出这天赋一般需要放弃掉审判增效,需要进一步权衡利弊。PVE稍微无用一些,毕竟我们一般不做T。
  狂热 - Rank 5/5(PVP:A----PVE:B)
  使你所有能产生暴击的审判法术的致命一击几率提高 15%。
  继续强化审判,我们能够达到40%审判的爆率还真的不错,制裁后命令审判+CS的爆发力又提高了。法伤和物理的取舍也站到了矛盾的前沿。
  十字军打击 - Rank 1/1(PVP:S----PVE:S)
  立即攻击目标,造成额外的武器伤害,其数值相当于你神圣法术伤害的40%。另外还能使目标身上的审判效果复原。
  嗯,只为你疯狂。瞬发高伤害的打击,刷新全部审判效果,我爱你!
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  下面进行神圣和防护前4层的分析。
  首先,我的角度是惩戒骑,而不是神圣或者防护骑。
  神圣系:
  神圣之力 - Rank 5/5(PVP:B----PVE:C)
  使你的力量提高 10%。
  10%的力量,王者祝福何在?暴力到底的骑士会点的。
  神圣智慧 - Rank 5/5(PVP:B----PVE:A)
  使你的智力值上限提高 10%。
  10%的智慧,王者祝福何在?两个里肯定要出一个。智慧更具有适应性吧。
  精神集中 - Rank 5/5(PVP:A----PVE:A)
  使你的圣光闪现和圣光术 70% 的几率在受到伤害时不会延长施法时间。
  没有精神集中在干扰下加血恐怕只能开无敌了,有了精神集中也还是免不了被技能打断,不过还是要点的。
  强化正义圣印 - Rank 5/5(PVP:D----PVE:D)
  使你的正义圣印所能造成的伤害提高 15%。
  我们不会用正义的,当初正义有BUG的,现在么了。。。。。而且旁边的精神集中太有用了。
  治愈之光 - Rank 3/3(PVP:B----PVE:A)
  使你的圣光术和圣光闪现的治疗量提高 12%。
  如果我们还需要在PVP或PVE里面做治疗者,这应该是必点的吧。12%+6%(圣洁)很不错。
  光环大师 - Rank 1/1(PVP:B----PVE:A)
  使你的所有光环法术的影响半径延长至 40 码。
  40码的光环意义说大不大说小不小,也许PVE里某些时候才会有特殊作用吧。一点天赋,点了吧。为人民服务。
  强化圣疗术 - Rank 2/2(PVP:C----PVE:B)
  被你的圣疗术治疗的目标因装备获得的护甲值提高 30%,持续2分钟。另外,你的圣疗术法术的冷却时间将减少 20 分钟。
  竞技场依旧不能用圣疗,40分钟的CD依旧长。减些CD在PVE里面在危机时刻可以多救几次TANK。
  不灭信仰 - Rank 2/2(PVP:A----PVE:B)
  使你抵抗恐惧和魅惑的效果的几率提高 10%。
  PVP尤其竞技场里的强力天赋,虽然不多,但是很有价值的,配合暗抗光环,嘿嘿。(血骑士天生5全抗+70的光环可以任何选择1系75抗性,赞!) 至于PVE么,抵抗恐惧不一定是好事哦。
  启发 - Rank 5/5(PVP:B----PVE:A)
  在你的圣光闪现或圣光术造成极效治疗效果之后,使你有 100% 的几率回复施法所消耗的法力值。
  有了这天赋我们换上一套高爆高治疗的装备一样能做个好治疗者,全能的主啊,为了团队的利益我愿意。。。
  强化智慧祝福 - Rank 2/2(PVP:C----PVE:B)
  使你的智慧祝福的效果提高 20%。(顶级祝福没强化前的5秒回复41法力。强化后49-50点)
  也强化力量祝福的意义相似,为了PVP一般我们加不到这天赋,神圣20更倾向于PVE,这2点出不出关系不大,因为神圣骑更适合顺路点出这2点。
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  防护系:
  强化虔诚光环 - Rank 5/5(PVP:D----PVE:C)
  使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强 40%。惩戒骑士天赋(顶级强化前861点护甲,强化后1205点。)
  由于用处很有限,也没有强化的绝对必要。无论对于自己还是团队都没什么意义。
  盾牌壁垒 - Rank 5/5(PVP:B----PVE:B)
  所有对你造成伤害的近战和远程攻击都有10%的几率使你用盾牌格挡攻击的几率提高 30%。持续10秒钟或格挡5次攻击。
  没有盾也能触发,相当于是为自己多了一个BUFF。换盾后才有意义,偶尔客串TANK时能发挥点作用。20点防护天赋完全不能发挥出它的作用,其实这是一个防护AOE流的天赋。
  精确 - Rank 3/3(PVP:A----PVE:A)
  使你的近战武器击中敌人的几率提高 3%。
  3命中,真的很好。装备上选择自由了,同时减少PVE时刷新审判时CS MISS的尴尬情况。
  守护者的宠爱 - Rank 2/2(PVP:A----PVE:B)
  使你的保护祝福的冷却时间减少 120 秒,并使你的自由祝福的持续时间延长 6 秒。
  PVP里面的强力天赋,自由20秒CD,16秒持续是多么的自由啊。被净化/驱散就没办法了。3分钟的保护也是很不错的,PVE里面不要仍到TANK口牙。
  坚韧 - Rank 5/5(PVP:C----PVE:C)
  使你因装备而获得的护甲值提高 10%。
  10%的甲真的很尴尬的天赋,除非极限堆甲流是不加的,看看旁边两个天赋是多么好。靠边站吧。
  王者祝福 - Rank 1/1(PVP:A----PVE:S)
  为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
  终级祝福,骑士的标志技能,另无数部落口水横流的BUFF,TBC里牛战也许可以跳出来说:我才是血最多的!
  强化正义之怒 - Rank 3/3(PVP:A----PVE:A)
  当正义之怒激活后,所承受的所有伤害减少 6%,并且使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50%。
  6%伤害减少,真的不错。PVP和PVE都有了意义,PVE指TANK,输出时千万别开。保持正义之怒多一个BUFF防止驱散到重要BUFF哦,好习惯早养成。
  盾牌专精 - Rank 3/3(PVP:B----PVE:B)
  使你的盾牌所能吸收的伤害提高 30%。
  配合盾牌壁垒存在,TANK时作用不错,只是应该没有那么多点可以加了。惩戒骑换盾不是一件光荣的事情。
  预知 - Rank 5/5(PVP:C----PVE:C)
  使你的防御技能提高 20。
  20点DEF。和10%甲一样作用不明显,对于我们么什么意义的天赋。
  忍耐 - Rank 2/2(PVP:S----PVE:B)
  使你对眩晕效果的抵抗额外加强 10%,并惩戒骑士天赋且使你的法术有 30% 的几率不会被驱散。
  注意!这绝对是出20防护时PVP必加的天赋,“眩晕效果”应该翻译为昏迷效果。30%抵抗驱散才是亮点,竞技场里尤其重要!控制与反控制,驱散与反驱散。
  强化制裁之锤 - Rank 3/3(PVP:A----PVE:C)
  使你的制裁之锤的冷却时间减少 15 秒。
  如果有军装能使制裁CD降低到35秒,多么强力的天赋啊,3点很值得。我喜欢。PVE时,制裁基本没发挥威力的机会。
  强化专注光环 - Rank 3/3(PVP:A----PVE:A)
  使你的专注光环的效果提高 15%,并且受作用的友方抵抗沉默和打断施法技能的能力提高 15%。
  如果强化制裁是单打/PVP的强力天赋,这个天赋则是团队/PVE的有力支持。35%+15%=50%或者35%X115%=40.25% (应该是后者)防止伤害影响念咒。外加15%防止沉默和技能打断。竞技场/RAID,绝对是最受施法者喜欢的光环。如果队伍有防护骑出更好,强化制裁+忍耐更能发挥我们的攻击和爆发。
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  具体细节上的天赋应该是引人而异了,一般来说S。A。B评定的天赋才有加的意义。没有一个一定的天赋是最好的,SOLO-PVP,队伍PVP,竞技场,小型副本PVE,大型RAID,加上个人喜好问题,推出所谓“最强”天赋是愚蠢的,只能招来口水。
  相对而言,41惩戒的细节更复杂一些。最后讨论。
  下面先看看,其余20点,防护/神圣/甚至继续惩戒的选择,基本有以下几种参考意见:
  0-20-41 (千里走单骑型)
  5/5 盾牌壁垒
  3/3 精确
  2/2 守护者的宠爱
  1/1 王者祝福
  3/3 强化正义之怒
  1/3 盾牌专精
  2/2 忍耐
  3/3 强化制裁之锤
  0-20-41 (竞技场战斗型)
  5/5 强化虔诚光环
  1/5 盾牌壁垒
  3/3 精确
  2/2 守护者的宠爱
  1/1 王者祝福
  3/3 强化正义之怒
  2/2 忍耐
  3/3 强化专注光环
  0-20-41 (小副本坦克型)
  5/5 盾牌壁垒
  3/3 精确
  5/5 坚韧
  1/1 王者祝福
  3/3 强化正义之怒
  3/3 盾牌专精
  20-0-41 (兼副本治疗型)
  5/5 神圣智慧
  5/5 精神集中
  3/3 治愈之光
  1/1 光环大师
  1/2 强化圣疗术
  5/5 启发
  18-1-42 (竞技场辅助型)(双骑竞技场推荐,单骑竞技场建议主神圣/防护,或竞技场战斗型天赋)
  神圣 (18 points)
  5/5 神圣智慧
  5/5 精神集中
  3/3 治愈之光
  1/1 光环大师
  2/2 不灭信仰
  2/2 强化智慧祝福
  防护 (1 point)
  1/5 盾牌壁垒
  9-11-41 (准全面适应型)
  神圣 (9 points)
  5/5 神圣智慧
  4/5 精神集中
  防护 (11 points)
  5/5 盾牌壁垒
  3/3 精确
  2/2 守护者的宠爱
  1/1 王者祝福
  虽然也可以点出类似于10-0-51的完全暴力型,但是我并不推荐,20点天赋投入到神圣或防护应该是更好的选择。
  --------------------------不华丽的分割线-----------------------------
  最后我放出两种个人理解的41点惩戒的点法PVP和PVE倾向惩戒骑士天赋,我最喜爱的也许是PVP倾向的41惩戒+千里走单骑型的20点防护,那是种爽快的感觉。
  5/5 祈福
  2/2 强化审判
  4/5 偏斜
  1/3 辩护
  5/5 定罪
  1/1 命令圣印
  2/2 以眼还眼
  3/3 双手武器专精
  1/1 圣洁光环
  2/2 强化圣洁光环
  5/5 复仇
  1/1 忏悔
  3/3 神圣意志(或者审判增效)
  5/5 狂热
  1/1 十字军打击
  PVE(不是纯输出):
  5/5 强化力量祝福
  4/5 祈福
  2/2 强化审判
  3/3 辩护
  5/5 定罪
  1/1 命令圣印
  3/3 双手武器专精
  1/1 圣洁光环
  2/2 强化圣洁光环
  5/5 复仇
  3/3 神圣十字军
  1/1 忏悔
  5/5 狂热
  玩了2年的骑士了,天赋的加法是最让人头疼的事情,游戏中朋友的建议,网络上的众说纷纭,实在让我很迷茫。
  2年多的骑士了,好歹有些心得了吧。没错,确实有了一些心得,但是经过一次又一次的天赋修改,我也弄不清怎么加最强。在2.0之前,我的天赋是11/9/31,是仿照韩国大元帅圣骑Kirill的天赋加法加的,但是稍微有所改动。现在的天赋加法为5/14/42,很多人看到我这样的天赋觉得很奇怪,没错,我是个怪人,怪人适合怪天赋。我不出狂热,不出神圣审判,不出强化圣洁光环,不出以眼还眼。
  神圣:
  神圣力量5/5
  防护:
  盾牌壁垒5/5
  精确3/3
  守护者的宠爱:2/2
  王者祝福1/1
  强化正义之怒3/3
  惩戒:
  祈福5/5
  强化审判2/2
  偏斜3/5
  命令圣印1/1
  定罪5/5
  辩护3/3
  正义追击3/3
  征伐3/3
  双手武器精专3/3
  圣洁光环1/1
  复仇5/5
  忏悔1/1
  神圣圣印3/3
  神圣意志3/3
  十字军打击1/1
  强化制裁我没有出,这是身边朋友中很多人建议我出这个天赋,确实,35秒一次制裁之锤能够很有效的控制敌人,但是,现在的消耗战比较少,而且35秒的间隔仍然太长了,我并不认为在一场战斗中你可以使用2次甚至2次以上的制裁之锤,不论是给自己加血还是不加血。当然还有一点原因是因为我这个人觉得圣骑并不是一个靠控制敌人来取胜的职业,他不像盗贼,不像法师,现在的骑士跟像战士。所以我觉得对我自己来说,强化制裁并没有多少实际意义。
  强化圣洁光环,加2%的伤害,我觉得并不重要,我所说的PVP情况,不代表FB输出,而且我想去FB输出的骑士毕竟还是少数。你并不需要为对友提供伤害加成,在战场中,你是独立作战的单位,可以和对友配合,但是对友并不是每时每刻都在你身边的,这个强化我也觉得没有多少左右,而自己的2%伤害,感觉不出来。
  狂热为什么不加?这是我个人的习惯,并不是说这个天赋没有用,15%审判爆击,30%降低仇恨,对于喜欢审判和FB输出来说是比较有用的,但是对于我,感觉没有多大用处,第一,我很少去FB,去了也是洗治疗天赋,去FB输出就更少,所以降低威胁对我没有用,第二,我没有审判的习惯,很少审判命令圣印,所以15%爆对我可有可无。这个天赋不加也罢。
  最后是以眼还眼,这个天赋是反射法术爆击30%的伤害,并却不超过圣骑士自己生命值50%,现在随着韧性的普及,你被爆的几率越来越小,爆击的伤害也越来越低,指望这样的反射对对方造成多少伤害,我觉得已经不大可能,所以我也觉得这个天赋没有加的必要。
  以上只是我的个人见解,并不代表什么,其实我觉得天赋的加法取决于你个人的操作习惯,战斗方式已经你自己的个人喜好问题,不好刻意去模仿别人,或许那套天赋加法适合别人却不适合你,你自己的操作习惯决定了一切。而当你自己可以根据自己的习惯和喜好加出适合自己的天赋配点的时候,你自己的思想就会在潜意识中形成一种灵感,这些灵感将会让你在战斗中的无意间使用出某些惊人的技巧,请相信,良好的技巧是你自己潜意识当中无意的产物,不是刻意练习的结果。
  1/1 十字军打击
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