怎样在游戏中用到自己做魔兽地图分几步的对战地图

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说到游戏中的真实地图,大家脑海中浮现的第一款游戏应该都是火爆全球的AR游戏《Pokémon Go》吧。今天这篇教程将为大家介绍Mapbox Unity SDK,能够在游戏中获取真实的世界地图,或是根据真实地图生成游戏中的体素世界。这些地图数据可以预先存储在游戏或应用中,也可以在运行时动态生成。
访问Mapbox官网下载Mapbox Unity SDK,然后将下载的.assetpackage文件导入项目。在使用Mapbox插件之前,需要先在Mapbox官网申请API Key。创建Mapbox帐号后,打开API acess tokens页面,新建一个token。
然后在Unity编辑器中依次点击菜单项Mapbox - Configure Access打开Mapbox界面:
输入Access Token:
如果Token生效,编辑器会出现如上图的“TokenValid”提示。
Mapbox插件提供了大量示例场景,其中最简单的示例场景Slippy,也是游戏项目较为常用的功能案例。它展示了地图从选中的某点开始不断向外延伸,根据视野范围的变化来实时加载新的地形,这也是游戏中追踪某个对象的真实地理位置时常用的功能。
此示例使用了3D网格,与Unity自带的3D地形无异。场景中的Map游戏对象带有Abstract Map脚本,可以在此脚本中设置地形的起始位置的经纬度与延展范围。
Abstract Map脚本的Map Visualization字段用于定义地图外观。Mapbox插件已经提供了一些不同的视觉效果,但您也可以选择自定义或重新创建地形。
将Map Visualization字段设为PoiDemoVisualization,并将起始位置改为上海,效果如下:
如果想生成《我的世界》那样的体素地图,可以打开VoxelWorld场景看看其设置。效果如下:
自定义地图
除了Mapbox提供的示例地图外观,还可以自定义想显示的地图信息。下面就为大家介绍自定义地图的步骤。
首先新建文件夹“CityMap”,然后在项目视图选中该文件夹后单击右键,依次选择Create - Mapbox - MapVisualization新建可编程对象MapVisualizer,该对象将用作地图的根节点,来承载所有的地图层次。
然后创建Terrain Factory,在“CityMap”目录下新建文件夹“CityTerrain”,然后在项目视图选中该文件夹后单击右键,依次选择Create - Mapbox - Factories - Terrain Factory新建可编程对象CityTerrain:
在检视面板中选中CityMap对象,添加CityTerrain为其第一个Factory。
可以在CityTerrain对象中设置高度缩放值,来改变建筑所显示的高度比例。
温馨提示:如果不希望地图出现高光,可以新建材质后将其Smoothness改为0 ,然后替代CityTerrain对象所使用的材质。
下面创建Map Image Factory。在“CityMap”目录下新建文件夹“CityImagery”,然后在项目视图选中该文件夹后单击右键,依次选择Create - Mapbox - Factories - Map Image Factory新建可编程对象 CityImagery。
选中CityImagery对象,将其Style设为Dark。
然后选中CityMap对象,将CityImagery添加为其第二个Factory。
新建场景后创建游戏对象Map,并为其绑定AbstractMap脚本。
将脚本的MapVisualizer属性设为CityMap,Zoom设为16。然后为Map对象添加RangeTileProvider脚本,将其范围设为(1, 1, 1, 1),并将RangeTileProvider脚本赋给AbstractMap的Tile Provider字段。如下:
其中Range表示以设置的经纬度为中心,Mapbox向中心的4个方向所生成的地块数量,默认为0。到此一个最简单的自定义地图就完成了,点击运行可以看到生成的地图外观如下:
还可以在此基础上添加更多层,来放置3D建筑、道路纹理等内容。
关于在Unity中通过Mapbox来为游戏添加真实世界地图的内容就分享到这里,本文仅简单介绍了Mapbox Unity SDK的一小部分功能,感兴趣的朋友可以去下载试用并更深入地探索。后续我们还会分享一些Unity相关的技术文章在Unity官方中文社区(unitychina.cn),请保持关注。
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制作地图时使用指令和红石的技巧
小编:3F时间: 10:06
  制作地图时使用指令和红石的技巧。那像诶大家分享的则是在制作地图的时候所需要的一些关于指令以及红石的技巧哦~那有感兴趣的玩家不妨进来看看吧!希望对大家有所帮助。
  游戏园我的世界官方群: 或 &欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!
  玩服务器的小伙伴们可以加入:&群一起联机玩游戏哦!
  如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址:
  如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击&&&&&&进行投稿哦~&有奖品哦~
  我正在制作一款生存(and剧情)向的mc地图,虽然以前也经常尝试,但因为各种各样的原因,全部放弃了...
  所以:
  所以我需要分享及交流一下
  制作地图时使用指令和红石
  顺便使用这种发帖的方法来帮助我自己坚持下去
  同时:
  也可以通过这个渠道和大家讨论关于如何更好的建造这
  首先:
  地图名称:堕落の陆
  游戏背景为中世纪,此为一个低魔世界~
  游戏版本1.10.2纯净版【由命令方块和红石支持剧情发展】
  游戏理念:本游戏无主线剧情(意思是你完全可以依靠那20点血和一根有耐久度的钓鱼竿活下去,也许)
  所有剧情通过与NPC交流or触发一些事件来激活
  爱做不做 even you
  游戏Gamerule:
  火势蔓延 F(doFireTick)
  生物自然生成 F(doMobSpawning)
  死亡掉落 F(keepInventory)
  生命自然回复 F(naturalRegeneration)
  生物掉落 F(doMobLoot)
  方块破坏掉落 F(doTileDroPS)
  生物破坏方块 F(mobGriefing)
  正式开工!!
  第一区块:
  第一区块暂时无任务触发点
  此为游戏开始地点及重生点
  及主角的基地
  (由于生命回复被禁用,正在考虑死亡惩罚的方式)
  其次就是家园系统的完善:
  交易NPC其一(工作台):
  /summon Villager ~ ~-2 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:wooden_axe,Count:1},sell:{id:wooden_axe,Count:1,tag:{CanDestroy:[&log&]}}}]}}
  现在正在攻克
  死亡惩罚
  使用scoreboard objectives add Dead deathCount
  创建了一个叫Dead的积分板(每次死亡在积分板上增加一点分数)
  死亡5次后(使用testfor @a[score_Dead_min=5]检测)
  使玩家损失一点最大生命值(攻克中...但是无从下手)
  并且在积分板上扣除5点分数(scoreboard players remove @p Dead 5)
  砍树给木棍
  创建一个叫wood的积分板(scoreboard objectives add wood dummy)
  检测玩家破坏橡木(log)的次数(攻克中...无从下手)
  然后给予玩家一根木棍(give @p stick)
  并且扣除一点积分板(wood)积分
  这两个难题
  PS:在此非常感谢我的世界玩家Aigoblin的分享。
  以上就是制作地图时使用指令和红石的技巧。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
游戏大礼包手游开测表
剑与家园光棍节脱单礼包烈焰龙城激活码魔法王座大电影上线礼包古剑绝学撩妹礼包剑与家园狂欢节装扮礼包光明大陆万圣节糖果礼包
11-03公测11-02内测10-31内测10-26内测10-26公测10-2410-19内测09-29公测09-2809-27公测
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我想要制作电脑像对战游戏那样自动建造自动攻击移动,那需要放置起始点,起始点有农民和城,可是我不想自己的起始点也有默认单位(农民和城)我该怎么作?
我有更好的答案
然后手动放置城市和农民开启电脑AI 或者自己写触发制作出AI PS:魔兽地图编辑器吧,去这提问,会有更多的大神和热心朋友帮你解决.触发里删除创建城镇和农民
那样她自己会动么?
什么意思..
我说手动放置城堡农民,能自己动么
只要你开了 AI,会动的,这么简单的问题自己测试一下不就知道了,还用问么
怎么设置呢具体
采纳率:38%
删除呗,在初始的触发器下面加个动作,选取(所有符合匹配玩家的控制者等于用户)的玩家做动作——————选取(属于选取玩家的所有单位)做动作——————删除选取单位
替换单位即可 技能师真诚为你解答,WE新手群欢迎你!WE新手群:5 4 6 4 8 2 4 2
非常非常简单 你把你调成中立即可
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玩武装突袭3的朋友们,教教我怎么玩这游戏吧?单机,自己编辑地图放东西。
我第一次玩这个游戏,这游戏太棒了!!基本的键位操作我百度上找到一些了,满键盘都是。自己编辑地图那部分还不会玩。放出的车,坦克,飞机会自己跑飞,做不了啊!还有就是怎么自己放个武器箱自己装备喜欢的武器呢?东西啊,子弹太少了,我把所有子弹用完都消灭...
我有更好的答案
这期间你得避开敌军不能开一枪否则暴露任务失败),可以通过编辑器给你的各种东西(有士兵,武器,然后还得根据不同枪械的弹着特点来狙击。相比战地战地的娱乐性更大些,因为武装突袭系列模拟真实比如一个狙击任务可能就是让你花费半个小时到一个小时的时间在渗透敌后和撤退上(说白了就是走路上,你得通过现实现实中的军用测距公式来计算距离武装突袭系列最大特点是编辑器,树木,花草,战车,坦克,里边的操作很复杂,比如前几代的狙击,给你一个很大的战场,这个系列已被应用于美国陆军训练,战地三和他比就太小了,让你自由发挥编辑战役,而不是像美国陆军游戏那样只是为了招兵而开发的,也不像其他游戏那样只是为了让士兵娱乐的同时也能锻炼协作的,这个游戏是一个军事模拟游戏,战机,建筑,平民,船只等等现实中的东西给你提供一个丰富的战场环境)让体验更加逼真的战场,而真正交火就狙杀时的一枪,如果你能接受几乎抛弃了娱乐性而只为真实性的游戏,那么他就是必备之选。还要再说一下
采纳率:20%
有提示的按提示做
爱琴海,但这显然无法阻止伊朗部队不断强化的军事存在,从陆地上走会被敌军发现,用车载武器或是下车杀死两个敌兵之后下车在塔下安装炸弹,炸弹可以倒计时或是手动引爆,倒计时安装炸弹后再按下空格,手动引爆就跑到很远的地方切换武器到炸弹再按空格,炸掉电视塔之后提示脱离,往目标地点离开就好了;Z& 减速/下降&WSAD& 对应的4个方向倾斜&X&quot。 在盟军加利波利战役中利姆诺斯岛变得尤为重要,在1918年,在爱琴海希腊市政地区南部和北部地区驻防,伊朗部队将他们作为基地为奥米茄设施提供支持; 直升机会进入悬停状态&#47,没被发现就不用原路返回。  美军第7步兵师(美第7欧洲部队)重新活动,在役部队则由该支部队组成。 伊朗驻军和游击队不断发生低强度的交火。 一些抵抗组织最有可能藏匿在远离伊朗部队经常使用的路线和军事哨所的偏远山区。  在2033年,该岛有一支弱小的希腊空军保护着,连续数星期,他们都成功抵御了伊朗部队的进攻。 在接下来的几年: 譬如在电力,完善的污水处理系统,饮用水分配的支援上。 当地经济主要是基于对当地产品的直接权钱交易,其中许多位于岛屿的偏远地区;主要有蔬菜,伊朗武装部队占领了整个岛屿。 伊朗部队集中部署在一个新建的军事基地,该界横贯群岛,并且布满了军事基地。自从2034耶路撒冷和平协定以来该地区态势高度紧张,所有基地保持高度警戒。combined arms一 这关比较简单;F& 切换射击模式这关的任务只要能比较熟练的控制直升机都可以很简单的完成。二 拆完水雷上岸之后从码头的左边上去,绕过那座小房子的后面靠近车辆.SCUBA一 水下有三个地雷,很简单,只要别靠的太近之间按下鼠标中间就可以拆了,就是速度慢了点,慢慢移动到小营地左边的一个小山丘上面,这里可以看到大部分敌人,在后门的敌人可以全部看到;Q E& 机头左右平移&quot。  岛的西南部则是人口最为集中。  历史  利姆诺斯岛的各类文化在历史上起到了举足轻重的作用,整个岛上能发现许多古色古香的历史痕迹,击败凶残的敌人。 人口(不包括军事人员)部分分散在隔离的农场和村庄里,估计约为2,000人,该任务就取消了,发展较快的地区;其最高点达到近海拔400米。三 摧毁车辆后抢来的车还能用的话,可以继续开到广播电视塔处,会有敌人出现,这里打不打都无所谓,队友会打掉的,要先预判一下。四 只要跑到目标地点直接登上直升机,本关结束。 服务是有限的,统统杀之。三 杀掉所有在小营地的敌人之后,进入营区,尽量多在障碍物后面。幸存下来的“斯科特·米勒”上尉(Scott Miller - 就是前一阵“黑客攻击事件”中被披露的人物)被海水冲上了敌方的岛屿,转基因玉米和橄榄,肉类和鱼类上。6游戏地图编辑利姆诺斯岛  简介  曾经的利姆诺斯岛是希腊一个位于地中海十分重要的空军基地,刚开始上手会很难,慢慢习惯就很简单了。直升机操作方法&quot。 最大的定居点现已成军事基地,伊朗将部队部署在那里:  在爱琴海地区所存在的伊朗部队估计大概有一个营的常规混合力量组成。二 抢到车之后开到目标地点..,风特别大,其平均气温,相比起希腊大陆偶尔季节性降雪但温和的冬天。直接开到地方仓库,摧毁地方车辆,则成了已远去的敌国领土,岛上的各个地方都发生过希腊武装部队与伊朗侵略军的惨烈战斗。整个机场以及领近的军事设施服务于大批伊朗部队;V&离开载具 按两下强制离开载具&shift&quot。他决心尽其所能继续完成这个任务; 加速&#47。 但该岛依旧有一部分希腊人居住在那里,在2033年,会有少数敌人来袭,清光他们之后会有一辆坦克;在Myrina附近和沿西南海岸人口密度最高,而奥米 武装突袭3(5张)茄则是一个大型的军用目设计的空军雷达站,范围覆盖爱琴海的整个空域。 伊朗军队能得到空中和海上的支援,基地能提供发电,海水淡化和其他生命支持。7武装力量编辑北约:  下辖北约地中海联合部队司令部一支部队,受过教育或受过训练的人可能强烈依赖高科技设备,医疗用品。Vehicles一 游戏开始先去目标提示地点抢一部车,从右边绕过去会是比较好的选择。 在北约与伊朗部队所影响到的地区有一条战略边界;结束悬停状态&quot,他将面对危险的现代化战争,一个未知的世界,以及由他的决定而产生的后果.。  地貌  利姆诺斯岛覆盖面积近300平方千米。helicopters这关是操作直升飞机的。  由于打击破坏和缺乏适当的维修,大部分基础设施均已损坏。 而Myrina的住房只能得到十分有限的支援,则略冷,里面可以获得一些补给(反正我是医疗包全部带走了= =)鼠标左键在想要带走的物品上点击,之后跟着队长到营地的左侧。 该岛属地中海气候,向东逐渐减低成平原地形。他们的主要任务是提供一个名叫MIKE-26空中通讯站点的安全维护工作,MIKE-26是北约雷达屏蔽的关键部分,同时还提供爱琴海地区的空中支援工作。  伊朗武装部队,之后在从原路返回,被发现了的话就趴在悬崖边上等飞机?瞄准了直接两炮直接轰掉。 他们只有当地一小股抵抗力量为支持,这样不会被发现,希腊便成了引爆全球性冲突的武装突袭3(4张)燃点。 由于所深陷的局势已远远超出所能掌控的,寻求撤退的美第七步兵师的士兵,坐落在爱琴海北部(39°54'04“N25°14'25”),不过从那时起,一些希腊军队成立了一个由美国和英国暗中支持的抵抗运动,把武器切换到RPG,服装和奢侈品,但岛上普遍缺乏这些东西。  岛屿大部分被敌对势力所掌控。 他们迅速建立了许多观察哨所和检查站,必须快速适应形势,克服艰难环境,盟军和奥斯曼帝国签署协议在Moudros城停战。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略断层线。 但是当一个关键的雷达设施从电网上脱落后,右上角有车况提示的在到达目标地点毁灭地方车辆之前ENG归零的话,只要小心从侧翼偷你的敌人就好。二 通过服务区之后,还是跟着队长走,到一个小型营地之后趴下,尽量别给发现。三 从水路撤退最安全不会被发现..。 岛屿西北部地形为典型丘陵地带。  情况  大部分原居住区聊无人烟;上升&quot,毗邻前北约/希腊空军基地(利姆诺斯机场). 这支部队大部分被分配到基地外围进行保护和反叛乱行动,抵御活跃于当地的抵抗运动所带来的威胁。  据报道,伊朗部队所拥有的装备和战斗序列与共同资源区部队保护结构相兼容,而这套结构包括强化防守,电子情报和信号情报能力的设备。 由于靠近土耳其海岸,所以伊朗部队力量的供应估计是相当充足的。  希腊抵抗力量:  据谣传希腊抵抗力量在美国中情局和英国秘密情报局的支持下,在利姆诺斯岛组建了一支武装部队,而时间就在伊朗吞并整个岛屿几个月之后。 这支抵抗力量由前希腊武装部队组成,并在武器走私贩和军火商人的帮助下,成为了一支活跃的,富有攻击性的反伊游击队。  对他们究竟有多少实力或能力还不是很清楚。 据推测,抵抗力量仅依赖于一些轻武器,还有从伊朗部队俘获或盗取的武器。他们从一些隐藏的军事仓库或通过黑市网络得到这些装备。 和当地抵抗力量合作的确可行,但还需保持谨慎态度。  利姆诺斯岛平民:  处于东部和西部社会经济政治教条的十字路口,2035年希腊社会的斗争仍然是欧洲的一部分。 经济危机成为击垮中央集权政府的主要因素,结果便是当地一些单位与地区变得更加紧密;在此以外,经济和军事力量则被大大削弱。  当地人尽量避免外国势力的入侵,他们不欢迎伊朗的存在,同时也在抱怨其他欧洲国家在危机中的表现迫使希腊退出欧盟,从而揭露出伊朗猖獗的战略扩张意图。8游戏人物编辑本·克里下士:  美国欧洲陆军 | ID 7 | 第4新型装甲车陆军过渡战斗旅 |1 BTN | RSTA中队 | 宙斯盾特别工作组  于2015年在波特兰出生。18岁应征入伍,在华盛顿州刘易斯堡空降兵部队训练。于2034年被派往欧洲。得到步兵优异训练记录后,晋升为下士,并转移到第一营的侦察排以专家身份工作。在爱琴海的部署是他的第一次战斗任务。斯科特·米勒上尉:  SHAPE | 安全部队指挥官 | 作战技术研究集团,英国国籍。  日出生于英格兰北部,基林沃思。已婚(凯特格雷格,39岁),有1女儿,(苏珊,7岁)。2010年进入皇家海军陆战队服役,在阿富汗执勤之旅后,接受了特种兵训练。在2016年完成他的学业和教官的课程后于2021年,加入特别舟艇中队,成为其中一名部队指挥官。  参加过北约在太平洋战区,中东和土耳其的秘密联合行动。从一场严重的伤害中恢复后,直到起草新成立的作战技术研究集团之后他才被调出现役,  而作战技术研究集团则是由北约成立的专责对敌对势力先进武器技术进行情报收集工作的小组。2032年米勒上尉接管了作战技术研究集团安全部队A组。  里克记军士:  美国欧洲陆军 | ID 7 | 第三重装甲部队 | 骑兵中队 | 剃刀特别行动部队。  出生于2008年,来自从塔尔萨布罗肯阿罗郊区。18岁开始服役,经过军队课程和教育后进入第三重装甲部队。在2030年加入第7骑兵中队成为一名坦克炮手。  参加了2031年的土耳其冲突;战斗中得到晋升,作战受伤后,在格拉芬沃尔为7中队担任装甲炮手教练。随后要求转为作战单位。被分配到地中海JFC下辖的剃刀特别行动队。  杰夫·拉金中尉:  美国欧洲陆军 | ID 7 | 第4新型装甲车陆军过渡战斗旅 |第三空军BTN支援队 | 剃刀特别行动队。2014年出生于西雅图华盛顿州;在一个成功家族企业的背景下从小到大一直接触直升机。丰富的第一手经验与敏锐的理解能力,让他知道该如何操作和维护复杂和昂贵的机器。由于天生就接触技术工作并且有驾驶过直升机的经历,大学就辍学了,轻松通过ROTC飞行员课程后接受了M-900和CH-49的飞行训练。由于没有通过武装直升机的训练被分派到欧洲运输机中队。在第3 BCT负责直升机运输工作。  埃文依林军士:  SHAPE |作战技术研究集团 深度渗透侦察队“冰-8”指挥官。  美国人,单身,3月15日二○○一年出生于美国爱荷华州锡达拉皮兹。拥有无可争议的战斗素质,出类拔萃的领导能力和敌后执行任务的过人胆量。在2025年使他成为第10特种部队小组的成员。曾被部署到塔吉斯坦,伊拉克,高加索,以及随后参与在土耳其反伊朗特工的袭击行动。在耶路撒冷的 “和平协定”后,第10特种部队小组和其他海豹突击队被转移到英国。  2034年在克里特岛的一次行动中被伊朗部队逮捕,随后在伊朗政治囚犯交换中得到释放。现率领最后一支仅存的碎冰行动部队,SHAPE试图收集有关伊朗在欧洲/地中海战区武器测试设施的信息。  马丁·诺瓦克上校:  硕士研究生SHAPE | 作战技术研究集团作战队专家。  加拿大籍东欧人。有逆向工程专业知识的粒子物理学家。 日出生于温哥华,离婚。在企业资助下在麻省理工学院学习,后来参加军事武器研究;阿富汗Nasdara高级研究装置建造的初级人员。  接受过广泛的语言培训,并成为军事科学委员会的成员,后来负责了作战技术研究集团的建设工作。年期间,通过了扩展军事训练,求生训练,多项特种部队生存训练和秘密特种人员训练课程后,正式成为了作战技术研究集团的一员。  ODEVIL:  美国中情局人员  机密  墨涅拉俄斯:  利姆诺斯岛抵抗力量军事指挥官。  很有可能是前任官员或是希腊武装部队的士官,参加过2033年伊朗部队利姆诺斯岛袭击的延滞行动。报告显示该人和抵抗力量高级指挥官有关联,被认为是称为“Maroula“*的岛上游击队军事指挥官。  (*译者注:Maroula为希腊的一个寓言故事,主要讲述的是一个没有孩子的母亲对太阳说:如果我能有一个孩子,您就能在孩子12岁那年将他带走,于是母亲便有了一个女孩,名叫Maroula,玛若拉。在她12岁那年太阳将她带走住进了自己的宫殿,可她并不快乐,太阳意识到后决定放她回去,回去前玛若拉召集了狮子狐狸野猪和兔子商量如何带她回去,并问道他们途中如果饿了他们要吃些什么?狮子和狐狸说他们要将玛若拉吃掉,不过只要玛若拉能在他们吃她前爬到树上就没事了,于是一行便出发了。一次lamia(lamia是古希腊传说中美丽的利比亚女皇,后来变成了贪食儿童的恶魔)的三个女儿到泉边取水,她们见到玛若拉后都说她漂亮无比,lamia落下做了一半的面包出门去看玛若拉,玛若拉在lamia准备吃她前立即将lamia送回家去。一路上lamia始终跟踪玛若拉一行,最终玛若拉终于回到了母亲身边,而lamia仅仅只抓了一条鹿尾巴。)  尼科斯 帕纳戈普洛斯:  利姆诺斯岛米里纳抵抗力量成员。  希腊普拉提当地人,库鲁进出口有限公司的前任经理,大约28~32岁。经营武器,用合成毒品贿赂伊朗士兵;以及涉及各种有待商榷的业务以保护自己的网络,帮助抵抗力量,同时确保其个人的安全。其行为涉及轻微犯罪。谣言流传,他可能和 “Maroula”有密切关系,被认为是抵抗力量中一个重要的成员。  雅典娜库鲁(“Maroula”):  库鲁进出口有限公司的前老板; 代号“Maroula”武装突袭3机密  乔治斯阿汉特罗(“暴君”):  利姆诺斯前市长。  希腊国籍,年龄60-65,婚姻状况和子女未知。利姆诺斯前市长,与伊朗占领军合作,米里纳前市长并负责多项工作;拥有当地企业和有几家酒店以及一些旅游公司。根据现有的资源,其运行稳定的走私网络并伊朗人的认可;为伊朗提供反抵抗力量武器贩运的信息。  瓦希德 纳姆达尔上校:  利姆诺斯军事指挥官:  伊朗武装部队的职业军官,约40岁;利姆诺斯岛特遣部队的最高军事指挥官。年少时曾参加石狮运动,入伍后成为一名空降部队军官。2019年领导国民突击队在伊斯法罕发动政变。在新成立的欧洲战区中成为一名身份不明的指挥官,在伊兹密尔指挥。  由于一场重要的军事行动转移到利姆诺斯。据一些消息来源,纳姆达尔上校成为奥斯塔德 贾韦德 阿塔尔将军的下属,成为伊朗军事科研和武器生产的主要管理人员之一。  奥斯塔德 贾韦德 阿塔尔将军:  红色飞马工程的首席执行官  机密9游戏特点编辑武装突袭-一款最正宗,多样,开放的战术军事射击系列游戏现回到了玩家PC。 武装突袭3将提供给玩家无以伦比的战斗体验和史无前例的军事沙盒技术,她将带您进入战争。  广袤的地形  你将在高细节建模的战场环境下战斗,去击败你的敌人。而战场模型则是从真实地理模型数据采集而来的。  武器和载具  体验多样而细致的军事战斗: 掌控各类高度模拟的飞行器,车辆和水上载具;从丰富列装的武器库中挑选并自行组装你的武器,准备开战。  焕然一新的引擎  采用全新流畅的动作系统来导演整个战场;通过升级版的声音引擎来感受极具破坏力的战场,从单位载具所支持的PhysX物理引擎来体验全新的布娃娃模拟效果。  单人战役  在多变,情节驱动化的单人战役中,玩家从追猎者逐步成长为一名军事指挥官。  在线战役  选择阵营,小队,在专用多人服务器平台上组建你的队伍,并在错综复杂,合作竞争相伴的战斗中与敌人对战。  物理仿真及经过改进的动作  采用PhysX(TM)物理引擎支持载具模拟及游戏内交互,另外还改良了动作系统。  丰富且真实的环境  在根据真实地理数据建模的地中海岛屿上感受无人能够超越的拟真军事体验。  完整的可扩展性支持  利用直觉的、易用的任务编辑器设计并创造无尽的自定义剧情。  可自定义的士兵负荷  选择你的制服,组装你的武器部件,改变你身上的装备。内容创作  通过强大的任务编辑器来设计你自己的任务,战役和关卡;加入我们的社区并和广大玩家分享。在大规模军武装突袭3事沙盒中包含了大量各式武器和载具,同样还有新版本RV引擎下得到改进的光照,声音和动作系统。武装突袭3将给玩家带来更具可玩性的单人战役和多人游戏。伴随着无限的可创造性和我们热情活跃的社区,PC主流军事射击游戏又回来了!  这是战争,这就是武装突袭3  官方社区玩家推荐配置:(武装突袭系列画面弹性大,沙盒型游戏机制决定配置要求有下限的同时没有上限,下列配置可以较为完美的运行武装突袭3)  系统:Windows 7 SP1 X64处理器:inter i7 2600K 超频至5.2G/i7 3770k最大超频/i7 4770k最大超频(及下代更高性能inter处理器)*处理器警告:游戏性能与跑分性能的实质区别,请勿使用至尊X系列等单线程处理能力较差的处理器!显卡:GTX titan 黑色版SLi/GTX 780Ti 超公版SLi(及下代更高性能的NVIDIA显示卡)*显卡警告:游戏性能与跑分性能的实质区别,请勿使用任何双芯型旗舰卡!内存:8-24G DDR3 1333MHz 内存(或2016年的DDR4标准)硬盘:中高端128G SSD固态硬盘/PCI-e SSD Or higher(AHCI SATA 3.0)其他:steam独占/PC独占(官方已发布数字版)备注说明:作为沙盒游戏,《武装突袭3》理论上可以将游戏规模扩展到无穷大,因此配置需求也会随之上升到无穷大,直至当前科技等级的计算机硬件系统,软件系统和编程机制不能承受为止。例如在《武装突袭3》中模拟核口武器对300KM内的摧毁效果,与仅仅在同一张地图上在某个村镇模拟一个步兵排混战对系统要求相差上百倍。而对于地铁2033、战地4这类线性或者伪沙盘游戏,其游戏规模通常有最大上限,因此配置也可得出最大上限。10游戏评测编辑游戏测评为武装突袭3游戏A测测评,不为游戏最终测评。在ARMA2发售的四年后,终于迎来了ARMA3,新作将带给玩家不一样的体验,A测仅有利姆诺斯岛。[8]画面测评地图是一如既往的广阔,向玩家展现出的是一个真实的战场。在游戏中,玩家可以跑到地图上任意一个地方。演示关卡:步兵  该关卡演示为步兵作战,游戏节奏很慢,并不像COD,BF,MOH的快节奏的战斗,而是考虑战术性的打击,以及队友间配合,单纯的快节奏打法只会让你的游戏完全没有进展。游戏中光晕效果非常优秀,不会出现战地3朝天看的强光BUG,树木和远景看起来都非常的逼真。人物身上的装备细节,以及动态模糊都配合得恰到好处,没有出现ARMA2后期优化的问题。树木纹理,地面纹理,枪械细节都非常到位,枪械的开火后座力与实际水平应该是相当的。最远处的海面与天空的贴图还不是做得太好,根据光影应该在消失点上有明显的反光,期待在正式版ARMA3中有新的改进  敌军的子弹弹道在游戏中可见为各种色彩,以便判断开火方向并且作出反击。画面上方的指南针可根据左下角的AI对话提示进行游戏任务指示,任务指示方向在画面中心有方向提示,并且带有距离。游戏右上角附有枪械型号,子弹口径,射程,手榴弹数量以及开火模式。音效测评右图中烟雾为敌军榴弹击中点,爆破音在近远各有不同,人物在奔跑中的音效过于单调,无论是匍匐,蹲下,或者与树叶草地接触的音效都几乎相似,所以说这也是游戏音效中的薄弱环节。游戏中加入了新的风吹过植物树叶的沙沙声。游戏中AI语音也是非常有趣的,让玩家进入一种战术小队的感觉!玩家体验游戏没有生命值这一系统,更加凸显真实战争这一主题,在玩家受伤后也不会自动补血,必须找到医疗包进行包扎治疗,并且,游戏中交火如果没有掩体将是非常危险的事情。  游戏中AI更加具有人性化,敌人也会寻找掩体,互相掩护。如果玩家跑动距离敌人太近,便有可能被发现,如同ARMA2一样,有一定的声音,视野,敌人就能发现你。[8]11游戏挂机攻略编辑由于武装突袭3是steam独占游戏,目前已经发布数字版方法1找到你的Arma3执行文件地址如:E:\Steam\SteamApps\common\Arma 3中的Arma3.exe文件右键创建快捷方式到桌面,然后右键快捷方式,点击属性,在目标一栏你会看到:&E:\Steam\SteamApps\common\Arma 3\arma3.exe&[9]有些人没有“这个符号,请无视。然后我们以下面的附件mod为例子,下载后解压,将@tao_foldmap_a3和@CBA_A3两个文件夹复制到如: E:\Steam\SteamApps\common\Arma 3中回到快捷方式属性中,在 &E:\Steam\SteamApps\common\Arma 3\arma3.exe&后空格一下,然后填上-mod=@tao_foldmap_a3;@CBA_A3记住了一定拍下空格。如果你只需要挂一个mod,就空格-mod=@XX多个mod之间才需要加;符号之后双击桌面的快捷方式即可挂载mod进入游戏,成功后进入游戏会看到多了个彩色的CBA标志方法2在STEAM平台上添加命令steam中点击库,在arma3 alhpa上右键选择属性一般下面有设置启动选项,点击后复制上面红色的命令进去,记得先空格下+ B6确定后用steam启动游戏,一样可以享受挂载mod。记住这两种方式基本上所有的mod都这样挂载,如果你下载下来的只是一个pbo文件,请新建@XX文件夹这里的XX你可以随便用英文写,在@XX文件夹下新建addons文件夹,将那些PBO文件放进来,然后把@XX放进你的Arma3游戏根目录,再打命令。,下直升机之后就跟着队长走,到一个类似于服务区的地方,和一小组UKSF秘密行动小组将共同为生存而战斗,北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温,直接去悬崖上面等飞机就行了。 尽管在地中海战区签有停火协议,用map观察敌人的动向
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