9.1声道耳机 是不是最适合看电影的头戴耳机耳机

在家看电影,就电影效果(非音乐,非hifi)而言,是用音箱效果好呢,还是2000元以下头戴式耳机效果好? - 知乎56被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2分享邀请回答21 条评论分享收藏感谢收起11添加评论分享收藏感谢收起查看: 59952|回复: 41
战士, 积分 1055, 距离下一级还需 445 积分
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本人由于即将结婚,将来打算打造影音室,所以在结婚之前不想买音响,就无奈入了这款索尼HW700DS来弥补一下内心的空虚。
由于我曾经用过SONY DS1000和DS7100,所以可能带来的简评更侧重对比
声明:本人绝不是海淘商家请来的枪手
使用感受:
1、比DS7100轻且体积小,佩戴相对更舒适
2、做工略增强,伸缩条变为金属材质。
3、随机居然不带底座,导致耳机没地方放。
4、菜单可以显示在电视上,这样可以显示的内容就不局限在接收器上了
5、支持5G无线传输,省着跟家里那些鼠标键盘无线路由什么的冲突
6、耳机棉采用真皮包裹,这点DS7500已经做到了
7、充电改用USB,而且不送充电器,说明书让插在电脑上充电,实在是不方便。
8、新加入了NEOX技术,这个貌似7500也有
9、环绕比DS7100略强那么一点
10、低音不够饱满,略微有点浑浊,源码输出的话会好一些
使用教程:
下面我来解释一下这耳机的一些功能。
MATRIX:开启PLIIz和NEO:X两项功能
PLIIz(DOLBY PRO LOGIC IIz):这是杜比开发的一种虚拟环绕技术,可以在原有的5.1、7.1声道的基础上扩展2~4个声道,在之前的DS7100等产品中已经被广泛应用。此功能在开启CINEMA(电影院模式)或者GAME(游戏模式)的基础上,可以做到声道扩展的作用。
NEO:X:和前者基本一样,是一种新技术,貌似DS7500已经加入了。
我个人觉得如果这两个功能可以无视,如果非要用的话,可以在DTS或DTS-HD的电影里试试NEO:X,看看能否得到声道上的扩展,可是模拟终究是模拟,7.1声道的片源就是7.1,再怎么增加也是假的。
COMPRESSION:音频压缩
光靠名字可能不知道这功能有什么用,这个功能从DS7100就开始有了,也许更早。它是将很高的声音和很低的噪音中和一下
让声音听起来更舒服,一般听音乐会、演唱会的时候推荐打开这个功能。
CINEMA:重视空间感、各声道之间的自然衔接以及自然的音质(特别是台词),可以体验到如同身处音质最好的新开的电影院中的感觉。适合看电影。
GAME:重视定位、方向感,可以在多声道的游戏等多媒体中,感受超强的临场感。适合玩游戏(特别是多声道游戏)
項目設定内容Exit退出Status当前状态显示Center Level中置增益LFE Level低音增益A/V Sync视音频同步调节Dual Mono主副音轨调节TV+HP Audio Out电视耳机同时播放音频Control for HDMIHDMI控制HDMI Pass ThroughHDMI透传(接收器关闭时也可提供视频信号转送)Front Display Mode前端显示模式Reset重置
战士, 积分 953, 距离下一级还需 547 积分
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7500的路过,主要现在游戏就没支持次时代,还是普通的dts和DD,感觉反正目前够用了
征服者, 积分 7126, 距离下一级还需 874 积分
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7500的路过+1& && && &&&
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这个专业。。。。。支持下!
佣兵, 积分 313, 距离下一级还需 437 积分
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赞 期待更多内容&&也准备入一个
公民, 积分 165, 距离下一级还需 135 积分
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上个月刚入的,感觉9.1只是个噱头而已。
Judge not from appearances!!!
圣骑士, 积分 3624, 距离下一级还需 1376 积分
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ds飘过~& &这玩意还用教程啊?不过lz写那么多蛮辛苦~支持了
游民, 积分 9, 距离下一级还需 21 积分
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LZ,我想知道你游戏或者看电影,使用解码器解码的DTS或者DD,还是用PS3解码的LPCM?我还没有买PS4。 一般片子游戏盘背后都有写DD5.1或者DTS5.1。如果我PS3勾选了LPCM5.1-7.1,那么进游戏的显示页面就会是LPCM。
aodi-RS5-A3-A6L|IP X|AW17|ipad
圣骑士, 积分 3046, 距离下一级还需 1954 积分
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刚看完变形3的3D片源 音效蛮不错&&中文菜单+2014
审判者, 积分 13971, 距离下一级还需 6029 积分
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虚拟的怎么都不行啊& && && && && &
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贴数:12&分页:大菠萝发信人: spretion (大菠萝), 信区: HIFI
标&&题: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Tue Mar 29 13:30:34 2016), 站内 && 理论上来说,人就两个耳朵,只要重现进入耳朵的两个声道的声音不就OK了吗
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 223.72.182.*]
爱傻妮呀发信人: far (眼睛虽不大但是睁得圆), 信区: HIFI
标&&题: Re: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Tue Mar 29 13:31:43 2016), 站内 && 没看明白,你是说人耳不能定位声源?
【 在 spretion (大菠萝) 的大作中提到: 】
: 理论上来说,人就两个耳朵,只要重现进入耳朵的两个声道的声音不就OK了吗
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 58.216.152.*]
大菠萝发信人: spretion (大菠萝), 信区: HIFI
标&&题: Re: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Tue Mar 29 13:38:01 2016), 站内 && 我的意思是,用耳机应该也可以看多声道电影,然后也能感受到声音是从四面八方来的才对啊 && 【 在 far 的大作中提到: 】
: 没看明白,你是说人耳不能定位声源?
:&& && -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 223.72.182.*]
爱傻妮呀发信人: far (眼睛虽不大但是睁得圆), 信区: HIFI
标&&题: Re: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Tue Mar 29 13:45:37 2016), 站内 && 可能耳机也多少会有点吧,耳机定位与X.1音箱定位的区别,我感觉,类似于手机拍照与单反、中画幅、大画幅拍照的区别。
【 在 spretion (大菠萝) 的大作中提到: 】
: 我的意思是,用耳机应该也可以看多声道电影,然后也能感受到声音是从四面八方来的才对啊
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 58.216.152.*]
海侧卫|爱到最深处发信人: Su33 (海侧卫|爱到最深处), 信区: HIFI
标&&题: Re: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Tue Mar 29 13:55:26 2016), 站内 &&&& 这个叫做人头录音,但是绝大多数的节目都不是这个方式制作的。 && 还有,你平常听到远处有声音的时候,会转着头找,这个时候进入耳朵的声音是有
变化的。如果戴上耳机,转头声音还能跟着变的话,那叫VR——虚拟现实
【 在 spretion (大菠萝) 的大作中提到: 】
: 理论上来说,人就两个耳朵,只要重现进入耳朵的两个声道的声音不就OK了吗
&&&& -- && 方欲行,转视积薪后,一狼洞其中,意将隧入以攻其后也 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 210.76.108.*]
Drive Changes发信人: lilacma (Drive Changes), 信区: HIFI
标&&题: Re: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Tue Mar 29 16:40:16 2016), 站内 && 耳机比5.1,7.1之类的定位准确多了,打打FPS就知道了
【 在 spretion (大菠萝) 的大作中提到: 】
: 理论上来说,人就两个耳朵,只要重现进入耳朵的两个声道的声音不就OK了吗
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 106.39.159.*]
00:00:01发信人: CanonFans (00:00:01), 信区: HIFI
标&&题: Re: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Tue Mar 29 21:27:54 2016), 站内 && 百度搜索,双耳效应 && -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 36.110.120.*]
方方发信人: beijiaoff (方方), 信区: HIFI
标&&题: Re: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Fri Apr&&1 13:20:16 2016), 站内 && 1 不是人头录音方式录的。
2 皮肤还能感受到声压
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 182.48.104.*]
iTalk发信人: iTalk (iTalk), 信区: HIFI
标&&题: Re: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Fri Apr&&1 20:07:48 2016), 站内 && sony hw700s&& &&&& 【 在 spretion () 的大作中提到: 】
: 我的意思是,用耳机应该也可以看多声道电影,然后也能感受到声音是从四面八方来的才对啊
: 【 在 far 的大作中提到: 】
发自xsmth (iOS版)
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.119.190.*]
药渣发信人: bencaogangmu (药渣), 信区: HIFI
标&&题: Re: 为什么耳机就不能重现类似5.1、7.1、9.1的环绕声
发信站: 水木社区 (Tue Apr&&5 06:59:01 2016), 站内 && 我看硕美科的游戏耳机有7.1的。那都是唬人的吧
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 117.136.0.*]
文章数:12&分页:查看: 9809|回复: 42
战士, 积分 1006, 距离下一级还需 494 积分
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一直6500.。最近越来越感觉声音差了。。说是7.1但完全听不出来。。而且只要开到游戏或电影模式重低音貌似就没了。。整个声场单薄的很。。觉得有必要换一个了。。本来想上7500.。结果首款9.1耳机貌似不比其贵。。所以想咨询下有没有用过的童鞋这款耳机定位和重低音都怎么样。。值不值得入手。。单效果能比的上7500么。。??
佣兵, 积分 540, 距离下一级还需 210 积分
精华0帖子威望0 点积分540 点注册时间最后登录
连7.1都听不到, 估计9.1是出不到多少效果了。 除非家庭影院卫星喇叭
战士, 积分 1414, 距离下一级还需 86 积分
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9.1也就是宣传博眼球的手段。愿者上钩类型。
公民, 积分 246, 距离下一级还需 54 积分
精华0帖子威望0 点积分246 点注册时间最后登录
效果也就那回事,目前木有9.1源,所以也就忽略不计了。
不过操纵感和佩戴舒适度肯定比7500强。
如何取舍LZ自行考虑了
佣兵, 积分 712, 距离下一级还需 38 积分
精华0帖子威望0 点积分712 点注册时间最后登录
redclothes 发表于
效果也就那回事,目前木有9.1源,所以也就忽略不计了。
不过操纵感和佩戴舒适度肯定比7500强。
没有吗 imax用的不都是11.1了吗 感觉这款比ps4专用的性价比高 有钱了肯定优先考虑
骑士, 积分 1746, 距离下一级还需 1254 积分
精华0帖子威望0 点积分1746 点注册时间最后登录
自定义ING 发表于
没有吗 imax用的不都是11.1了吗 感觉这款比ps4专用的性价比高 有钱了肯定优先考虑 ...
7500使用中,感觉蛮好的,看电影指点DHSHD灯,关闭所有EQ定位和声场不错。
平民, 积分 14, 距离下一级还需 86 积分
精华0帖子威望0 点积分14 点注册时间最后登录
买了雷蛇巨齿鲨耳机是usb接口的,但是在PS4上只能用耳机上的**?有解决办法吗?谢谢各位了。
征服者, 积分 6300, 距离下一级还需 1700 积分
精华0帖子威望0 点积分6300 点注册时间最后登录
7500用用可以来~~~
战士, 积分 1006, 距离下一级还需 494 积分
精华0帖子威望0 点积分1006 点注册时间最后登录
其实重低音不错就行。。6500的重低音几乎可以忽略了。。喜欢那种枪炮在耳边轰轰的感觉
容易迷路的忍者
圣骑士, 积分 4807, 距离下一级还需 193 积分
精华0帖子威望0 点积分4807 点注册时间最后登录
个人亲测,和DS7500在声音定位上没任何区别。本来我想升级成DW700来着,但是在卖家那测试声音定位,感觉和DS7500一模一样。。。
耳机这东西差不多就行,要想定位准还是上箱子吧。
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听音乐是现如今大家都习以为常的一件事,不管是在去上班、上课的路上,还是在咖啡店静坐看书的时候,亦或是在操场上慢跑,都会有许多人戴着耳机,愉悦的沉浸在音乐的世界里。而耳机作为新时代的玄学,妄图用科学解释它是不科学的。就让我来带你挑选一条合适自己的耳机吧。所谓知己知彼,百战必胜,想要挑一条适合自己的耳机,首先就需要了解耳机。目前主流耳机根据外形分类可以大致分为:1.头戴耳机2.耳麦一般来说,耳麦更适用于游戏,商务客服等情况使用,不多做介绍。3.耳塞根据佩戴的方式又可以分为:1.头戴式:大单元与耳廓效应的存在使声音更大气,自然,更具有包围感2.耳塞式:平头塞的隔音会较差一点,但对比入耳式,其对耳道产生伤害的可能性更小3.入耳式:隔音较好,在中低端产品中,仅针对外部设计讨论的话,其对细节的解析强度相对于其他耳机会更好一点,但佩戴容易产生不适。4.耳挂式:佩戴更牢固,较适用于运动时听音乐佩戴5.定制式:根据自身耳道形状去定制的耳机,客制化的耳机价格会更昂贵,但隔音效果出众,音质更好,针对于自身的设计使佩戴更舒适。目前主流耳机的驱动单元主要有以下几种:1.动圈式:动圈式耳机是最普通、常见的耳机,包括头戴和耳塞。原理类似于普通的音箱,处于永磁场中的线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱动下带动振膜发声。通常来说驱动单元直径越大,耳机的性能更好,(ps:大并不直接等于音质更好)。2.动铁式:动铁耳机是通过一个结构精密的连接棒传导到一个微型振膜的中心点,从而产生振动并发声的耳机。动铁单元的尺寸非常小,可以更轻易的塞进耳道深处,而耳道的结构对比耳廓更简单,使其达到隔音与防漏音的效果。3.圈铁混合:理论上来说,圈铁混合能达到动圈与动铁优缺点互补的理想状态。简单来说就是用动铁补偿动圈中高频部分解析不足,用动圈补偿动铁低频、氛围不足,分别负责各自的频段,以长不短,但对频段衔接、调音等要求更高4.静电式:静电耳机有轻而薄的振膜,由高直流电压极化,极化所需的电能由交流电转化,也有电池供电的。静电式耳机价格昂贵,定位较贵,更需要配合外用耳放、台机使用,在这篇文章里不多作介绍。就像内存条有大小,球鞋有尺寸,耳机有它自己的参数。作为电子设备,耳机最重要的参数就是阻抗。阻抗就是交流电情况下电阻与电抗的向量和,这个参数代表耳机是否容易推动,一般来说低阻耳机能用手机,ipod,普通随身听随意推动(32欧姆以下);中高阻抗的耳机较难推动,需要用较好的便携hifi播放器去推(32-100欧姆),而好的前端自然意味着拥有更好的细节表现力,例如古典乐,纯音乐等,手机是无法与一个好的前端比拟的;高阻抗耳机就更难推了,对前端的输出功率会有更高的要求。还有一个较重要参数是灵敏度,指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级,灵敏度越高,越容易出声,越容易驱动。综述,如果你买耳机只是想用在手机、MP3等非普通播放器上时,尽量挑选低阻抗高灵敏度的耳机。如果你想再深层次追求音质玄学,可以挑选一些中高阻抗的耳机搭配一款便携HIFI播放器。如果你是想在台式设备上玩,则可以扩展到高阻耳机上。就像JRS购买球鞋会去看测评一样,买耳机一样可以看测评。当然,最好是自己亲身去试听,但不是每一个人都具备这样的机会,这时候如何看懂测评文章就显得重要起来了。首先要搞懂测评中常出现的一些词汇表示什么意思:1.声场:打个比方,在音乐会,观众与歌手、乐器是有一定距离的,声场大的耳机可以把这个空间立体感表达的更好2.解析:解析体现在对细节的表达程度,解析力越好,音乐里的各种细节在耳朵中就越清晰,否则会给你一种糊掉的感觉3.动态:在一定时间内设备在不同强弱的声音响度之间变化的范围。简单来说就是,耳机一定时间内承受不断变化的高跨度声响的能力。4.瞬态:耳机对音乐中突发信号的跟随能力。简单来说就是音乐信号发出后,耳机能否立即进行响应。5.音域:最高音与最低音之间的范围6.失真:输出信号无法完好重现输入信号,例如波形发生畸变等7.音频:一般来说,高频听小提琴之类的乐器,中频听人声;低频听摇滚(动次打次)。每一个耳机的三频表现都有各自的特点,可以根据你听音乐的类型去挑选相应着重表现对应频段的耳机。大致介绍完耳机的分类、参数以及一些术语后,是时候告诉大家应该怎么去挑选耳机了。首先我们要确定自己用什么前端,是普通平凡的手机、mp3,还是烧友常备的便携式HIFI播放器,亦或是更专业的耳机放大器。对应的去挑选低阻、中高阻、高阻的耳机,以更好的推动耳机,与耳机形成互补。其次,确定你对隔音的要求。头戴分几种不同的形式:封闭式的耳机,发声单元都在一个封闭的腔体,加上使用皮质或隔音材质的耳罩,能够达到更好的隔音效果;开放式的耳机,隔音效果差,但这也使他声场大,声音更自然,三频更均衡,更适合家庭HIFI耳机。相对而言,封闭式耳机的高频会比较闷一点,但更适合出街使用。还有一种是较为中庸的形式是半封闭半半开放式。当然入耳式耳机隔音效果也是非常好的。最后一点,也是最重要的。那就是音乐的类型。要知道,耳机本身只是一个工具,是耳朵与音乐之间的桥梁,真正重要的还是音乐。因此你要确定你常听的音乐类型,以此为基础去寻找适合自己所需要音质的耳机。举个例子,假如你常听摇滚,那么就需要三频中低频较突出的耳机去应对摇滚乐大量的低音。接下来为大家推荐几款不同风格的耳机适合听音类型:杂食发烧等级:入门特色:三频表现出色,外观设计与线材包裹材质都不错,低阻抗适合手机直推,方便出街携带,性价比极高。
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