王者荣耀体验服怎么弄露娜什么时候更新

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王者荣耀露娜重做什么时候出 露娜重做上线时间
&&16:18:02&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:眦终&&&&&&&&
访问量:7086
版本:1.32.1.25
平台:安卓,苹果
  重做的消息既然已经确定了,那么下一步就该知道露娜重做什么时候出来了,重做英雄和新英雄一样会先在体验服测试一段时间,然后才全服务器上线。下面琵琶网小编就给大家分析一下露娜重做大概的上线时间吧。
  5月新英雄即将上线,体验新英雄并领取新英雄礼包,想了解荆轲重做、干将莫邪、庞统等新英雄或者体验服白名单申请时间的玩家还可以直接查看。
  露娜重做什么时候出?
  首先来看一下体验服重做还没有出的英雄有哪些,目前来看的话就刘备一个算是还没在正式服登陆的,不过官方说过刘备重做会在5月份登陆正式服。这样的话体验服就没有重做英雄了。
  但按照顺序的话策划说的猴子和艾琳重做版本预计会先登陆体验服,尤其是猴子的已经是差不多完成重做方案了,就是不知道什么时候出来而已,近期可能性当然非常大,然后就是艾琳了,艾琳这个英雄比较特殊是非卖的,现在无法获得,所以重做的话预计也是最近的事情了。
  除了露娜最近一同曝光的重做英雄还有芈月,芈月这个英雄不仅是技能重做了模型也改了,加上连视频都出来了,速度应该会比露娜更快一点,这样的话露娜前面至少有三个重做英雄要先上线。
  所以露娜最快的话大概6月份会在体验服登陆,慢的话暑假时再上来也是有可能的,而且暑假活动比较多,大版本更新露娜重做一起上线也是可行的。
  关于露娜重做的时间预测就为大家介绍到这里,关注一下琵琶网官网,更多更精彩的游戏资讯为你一一分享。
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王者荣耀体验服11月29日更新公告 露娜重做上线明世隐削弱
来源:99游戏发表时间: 14:58:43发布:艾米
  体验服在11月29日更新,露娜重做上架,而且马可波罗重做后再次上线。此外,削弱明世隐的伤害。99安卓网小编艾米分享下体验服11月29日更新公告。
王者荣耀是一款动作竞技类手机游戏,在这款游戏中我们将要和你的好友一起组团PK,5V5的战斗,让你在手机上也可以感受到英雄联盟的竞技玩法。
大小:488.12MB语言:简体中文
  王者荣耀体验服11月29日更新公告详情:
  【更新时间】日14:40-15:40(14:10关闭PVP)
  一、露娜重做上线
  当铠登场之后,露娜的调整就已经被我们提上日程
  如果说铠拉开了西方世界奇迹家族神秘的面纱
  那么已经在王者峡谷战斗数年的露娜也需要将家族的设定进一步完善
  这会是一个非常有意思的案例
  百里兄弟因为成长环境的差异展现了狼型魔种野性天赋的不同发展
  而对于铠和露娜却不是如此
  来自同一个家族的他们
  也许会使用同一个老师教授的剑法
  也许会使用同样的飞镖或者投刃
  他们也许会拥有同样的站姿,相似的服饰
  或者拥有同样优雅的战斗姿态
  唯一的区别或许仅仅来自于奇迹力量的继承上,而这些都是我们在游戏中表达的重点
  当然,此次调整也会对露娜之前的一些问题进行优化
  比较显著的有,露娜的高上手门槛
  作为峡谷中一直以来的人气英雄,我们希望适度降低露娜的上手难度
  同样的,露娜本身的普攻需要依赖一定攻速符文才比较方便能够达到
  我们也会在此次的调整中优化露娜本身普攻的手感和出装的选择
  被动技能——月光之舞
  露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的技能伤害将会用星光标记目标;
  技能1——弦月斩
  露娜向指定方向斩出一道星光对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成第二段法术伤害;
  被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡伤害的护盾,持续3秒
  技能2——炙热剑芒
  露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与减速效果,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成第二段物理伤害与减速效果;
  技能3——新月突击
  露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,命中有夜幕标记的敌人,或者夜幕投刃,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害
  二、马可波罗重做上线
  我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。
  例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。
  我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。
  此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。
  被动——连锁反应
  马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标英雄的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害,持续5秒
  技能1——华丽左轮
  马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成的物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9
  技能2——漫游之枪
  马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;
  被动:马可波罗身边550范围内存在敌方英雄时,提升的伤害和移动速度
  技能3——狂热弹幕
  马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19
  三、英雄调整
  1. 明世隐
  魂链过高的伤害以及超强的粘人能力,使得明世隐具备了过强的单杀能力,从强度平衡性和定位来说这都是不合适的,因此我们决定降低其伤害和控制效果。
  1技能:增加/减少移速:30% → 15%
  1技能:伤害:120(+24/Lv)(+0.24Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
  2. 白起
  我们修复了白起被动成长无效的BUG
  使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%
  同时也伴随了白起体验服胜率的飙升
  在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调
  请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定
  修复白起被动成长无效的BUG
  被动:减伤:8~15% → 5%~12%
  3. 成吉思汗
  成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩性。考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些独特的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。同时,由于3技能独特的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。
  1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野
  3技能:射程750→800
  4. 干将莫邪
  同步正式服配置,目前与正式服一致
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游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
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王者荣耀体验服9.30更新公告 露娜再次削弱
王者荣耀新闻导语
本文为大家带来王者荣耀体验服9月30日更新的相关内容,包括露娜削弱、马可波罗暴击减少、橘右京削弱、安琪拉、刘禅加强等内容。
王者荣耀体验服于9月30日更新,露娜再次被削弱,大招护盾移植到二技能上。还有马可波罗技能不再暴击,安琪拉再次加强、五废刘禅也再次加强等!
【更新时间】日14:30-9月30日15:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
一、英雄平衡调整
高渐离在进行了全面改造以后,已经找回了自己的位置。不过为了让更多的玩家适应这次改动,我们将在此次更新中调整高渐离的推荐装备。
推荐装优化,增加推荐:噬神之书、辉月
2.马可波罗
虽然马可波罗的表现并没有太多问题,但他的输出机制受装备的提升实在有些过高了(在比赛和最顶尖的路人对抗中有一些危险的势头),为了避免可能出现的特殊情况,我们调整了马可波罗的机制,使得他的技能将不再能够暴击(减少技能受到出装的影响),并提升了技能的AD加成以平衡无法暴击所带来的伤害降低
1技能:子弹可暴击→不可暴击
1技能:伤害:100(+10/Lv)(+0.24Ad)→100(+10/Lv)(+0.32Ad)
3技能:子弹可暴击→不可暴击
3技能:伤害:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→150(+35/Lv)(+0.62Ad)
橘右京依靠超远的攻击距离,在所有战士中,独树一帜。但是他的开团能力有些超乎预期,并且成本较低,给对手造成极大的心里压力。所以我们决定下调,技能2居合的攻击范围,让橘右京进一步深入战场,而不是只做一名伺机待发的旁观者。
2技能:攻击范围:
从统计数据来看,月光女神的表现在一些极端的情况下显得有一些难以针对了,她主要的问题在于,一旦她做得足够的棒,除了会拿到非常爆炸的输出数据之外,不断刷新的护盾也在很大程度上保证了她的生存;两者结合使得露娜的强度看起来有一些的不可控,会比较频繁地出现让对手难以针对的情况,我们必须在进攻或者防守其中一个方面对她进行控制;需要强调的十,我们当然不是去削弱露娜(她的数据表现其实已经低于平均水平了),此次的调整会让她的表现相对趋于稳定,避免出现因为对局的不同而变得太强或者太弱的情况,让她的对手即便在她发挥良好的时候也有一定对她进行反制的可能
1技能:伤害:275(+60/Lv)(+0.83Ap)→350(+80/Lv)(+0.51Ap)
2技能:增添护盾效果,护盾值:400(+80/Lv)(+0.8Ap)
3技能:取消护盾效果
3技能:伤害:365(+90/Lv)(+0.96Ap)→500(+125/Lv)(+0.6Ap)
安琪拉作为一名以爆发输出为核心的强力火法,在中前期的输出相当乏力,导致无法在前期建立优势。在我们的设计理念中,我们一直期望法师能够在中前期帮助团队建立更多的优势,但是目前看来很多法师并不具备这样的能力。所以我们将在此次更新中,提升安琪拉中前期的输出爆发能力,希望能够改善安琪拉目前的窘境。
被动:每层伤害:6(+1*英雄等级)(+0.02Ap)→11(+1*英雄等级)(+0.02Ap)
1技能:伤害:215(+25/Lv)(+0.41Ap)→300(+40/Lv)(+0.38Ap)
6.娜可露露
娜可露露作为一名以单体爆发为主的刺客,娜可露露在中后期的输出一直有些乏力,我们将在此次更新中,将原印记生效的伤害类型由法术伤害调整为物理伤害,以配合娜可露露后续的出装搭配,将效果最大化。另外我们将娜可露露大招进场的免伤时间由1.5秒提升至3秒,让实际的效果更加稳定,进一步提升她的生存能力。在调整的过程中,我们同时修复了一个关于蓝耗的BUG。
1技能:印记伤害类型:法术→物理
3技能:修复使用大招扣除了两次蓝量的BUG
3技能:减少敌方输出持续时间:1.5秒→3秒
作为王者荣耀中最早登陆的坦克之一,刘禅拥有强力的群体控制与突进能力。但是刘禅的输出能力一直让人堪忧,并且作为一名坦克,刘禅的生存能力也并不乐观。我们将在此次调整中,重点调整刘禅的生存与输出能力,让他更够更好的适应目前的战场节奏。
1技能:伤害:300(+40/Lv)(+1.22Ad)→325(+65/Lv)(+1.3Ad)
1技能:护盾:300(+120/Lv)→600(+240/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7→8/8/8/8/8/8
3技能:伤害:172(+45/Lv)(+0.55Ad)→200(+50/Lv)(+0.6Ad)
作为一个没有位移,控制范围较小的坦克来说,白起的输出能力确实有些低了,我们相信优秀的白起玩家即便是使用现在的白起也能在战斗中做出一定的贡献,但我们认为这还不够;我们希望当白起出现在一个刁钻的位置时,能够对对手形成较大程度的压力,而不是像现在这样进场沦为刺客射手的吸血工具
被动:造成1技能70%伤害→造成1技能100%伤害
1技能:伤害:100(+20/Lv)(+1.2Ad)→125(+25/Lv)(+1.2Ad)
二、战场调整
体验服战场更新:
战场修改:
我们将之前的单个争夺点修改为两个,黑暗暴君提供的BUFF对战斗的增益明显,而主宰提供的能力偏向全面推进,我们希望这两者拥有不同的战略地位,可以提供更为丰富的取胜途径来取代之前只能靠打架定胜负的局面。然而主宰先锋在势均力敌的比赛中虽然表现良好,但是它在逆风局中对劣势方带来的压力超出了我们的预期。我们决定削弱主宰先锋的部分推进能力,希望能给劣势方带来更多的翻盘机会。
数值调整:
1、降低了主宰先锋的伤害成长:10分钟110%-20分钟160%->10分钟100%-20分钟150%
2、降低了主宰先锋的推塔伤害加成:200%->150%
3、增加了士兵对主宰先锋的伤害值加成:100%-》150%
4、增加了防御塔对主宰先锋的伤害值加成:100%-》125%
5、降低主宰先锋的普攻溅射伤害:50%普攻伤害->30%普攻伤害
那么以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服更新的全部内容,更多王者荣耀的相关资讯请继续关注17173王者荣耀专区。
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王者荣耀露娜重做是真的吗 体验服露娜技能变更介绍
来源:安趣网&&&
作者:雪儿&&&发表于
  最近很多在王者荣耀体验服进行游戏的小伙伴们,相信已经对露娜这个角色技能的改动有所发觉,那么,是不是代表这个强力英雄是否逃不过重做的命运,下面安趣网小编就为大家带来王者荣耀露娜重做消息介绍,希望大家能够喜欢。  王者荣耀露娜重做是真的吗  露娜重做!  在体验服上我们可以看到露娜的技能发生了改变,这个改变是对技能叙述的改变,接下来,由我为大家一一解析。  现在版本的情况:  体验服的情况:  可以看出露娜变成物法双休的英雄了,而且一技能可以说是变了样,直接就是物理伤害和控制的技能。纵观整个荣耀带有双控制的英雄,大都以一个战士和坦克为主,难道露娜要辅助,还是抗压的上单英雄了吗?  看完了双修带控制这个点,我转头看下技能CD。1,2技能的CD上调,3技能的CD下调。1,3技能的法耗下调,2技能的法耗上调。这可能会改变这个英雄很多东西。(卖个关子)  以下为大家分析一波:露娜假如重做的话,必定大改。  但是!!假如露娜依旧可以无缝连接大招的话,那么这个英雄根据技能CD可以推断,体验服露娜前期可能比正式服更加弱势,再加上这个英雄总是引起人们注视的目光,可能会遭到来自敌方的疯狂针对。  gank时,难以打出第二套技能,但是双控制留人更加给力。  团战后期可能会比以前更加强势,因为1技能的控制,暂时不知道控制是怎么样的,最低也是减速,再配合上二技能的定身,七进七出,控制,伤害,逃生以上都有。但是前提,你要好好的度过前期。  感觉露娜如我所说一样改动,不就是坦克,战士的特征了吗?但是,我感觉会大改啊!老王我想哭的想哭的心情都有了,还我露娜!还我大白腿!  可以猜测王者荣耀的改版和重做都是基于几点上:  1、登场率不高(过分强势,常年在禁选位的英雄,冷门英雄)  2、胜率低且出场率不高的英雄  3、英雄定位与该英雄发生巨大的反差  4、让玩家体验变差的英雄  5、与某游戏的某英雄过度相似
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