崩坏3矩阵使用技能卡回血的英雄联盟红buff回血是什么?

崩坏3新版矩阵Buff整理,矩阵详细攻略一览_通常类buff_游侠网
《崩坏3》新版矩阵Buff整理,矩阵详细攻略一览
  文章来源:崩坏3贴吧
  优先进行对buff的介绍与评价。矩阵里存在的buff和外传一样,不过初始效果不同,而且叠加上限不同(外传叠加数为5层,矩阵内部为10层)为了便于各位合理选择适合自己的buff,我将把buff划分开来。
  注意,因为每个人最多只能同时携带18个buff(虽然有人通过卡崩坏能罐子来获得18个以上的buff,但那毕竟是bug,在此不予介绍),所以,根据自己阵容选择适合自己的buff才是最完美的。
  目前矩阵中共有40种buff,因为拓展了buff携带上限,所以对buff的选择可以不必像以前那样拘谨。
  一:通常类buff
  这类buff不属于任何一方(天命和逆熵和轩辕家)各有各的作用,我将逐一介绍。
  1.快速
  很好用的buff,在怪多的时候可以快速逃出包围与之周旋,也可以加快攻击速度方便清怪,属于必带的buff之一,可以适用于所有角色。同时,这里的加快攻击速度同样能加快姬子的蓄力速度和板鸭的蓄力炮的蓄力速度。
  触发条件:无
  推荐携带
  2.强击
  必带buff之一,兼顾了破盾和增伤的buff,虽然直接的伤害加成比不过武器这种单纯加攻击的buff,不过加快了对精英敌人的破盾,也是十分重要的buff之一(想一下新深渊)。
  触发条件:无
  推荐携带
  3.远程护盾
  上版本的冷门buff,不过这版本因为兼顾了远程减伤和增加自身防御,将这个防御系buff重新拉回了T1类buff系列之一。
  触发条件:无
  推荐携带
  5.复仇
  这buff人如其名,属于那种越战越勇的buff,而且,相对于被打才有几率触发的buff,这种击杀敌人后就能触发的buff就比较好触发多了,而且buff触发后,全伤害提升,最适合在怪多的图迅速清怪,而且,要是在10s内再次击杀敌人,攻击提升便会短时间叠加(直到最早一次击杀敌人的10s效果结束)。
  触发条件:击杀敌人
  推荐携带
  6.减速
  又一个被大改的buff,上版本,这个buff的触发条件还是&被打后&,不过现在删去的触发条件,改为了常驻。对鬼铠主力的玩家来说,这是一定要拿到的buff。就说一句话:
  无限青龙结界
  怎么样,是不是很有诱惑力?不只是鬼铠,减速近战敌人对任何角色来说都增加了安全,防止被打。
  这里也有一个buff combo:感电+减速,鬼铠闪避后触发**,之后接近敌人,减速,接分支,同时触发青龙+**效果,这时候如果鬼铠带了伏羲中+艳后下,伤害就.....恐怖。
  触发条件:无
  推荐携带
  注:目前矩阵内实测显示减速无法触发鬼铠的青龙效果,这里正待等待官方的回复。
  7.能量强化
  又一个被大改的buff之一,令矩阵无限刷sp成为了可能,不过这个buff需要叠的很高才能感觉得到效果,等级低的时候就把它当成一个减少武器主动sp消耗的buff吧。
  想象一下,当你叠到满级后,3sp消耗的索尔。。。。吃我好多锤!
  或者这么说,只消耗1sp的犹大。。。。大姨妈暴走啦!
  不过这个buff有个问题就是在于它的sp加成规则:武器主动技能释放后。也就是说,你至少需要一个触发武器主动技能所需要的sp,而且释放了武器主动技能才能获得sp增加。不过这个buff给某些短冷却低sp武器提供了无限主动技能无限sp的途径(比如妖刀村正,sp消耗3,cd4s,只要1级能量强化就可以玩无限灵刃!)这里就不举例子了,自己去翻武器图鉴去。
  另外使用技能卡也可以触发该buff的效果,以后不好用的技能卡也可以转换成sp了。
  触发条件:释放武器主动技能(只有被动技能的武器就没办法了)或者使用技能卡。释放大招不会触发效果。
  推荐携带,矩阵充电宝。(前提是等级要叠高)
  8.祝福
  与复仇类似的buff,在击杀敌人后触发,可叠加,不过,该buff的触发条件是需要将敌人击杀,而在击杀过程中是没有任何效果的,还不如新版本的远程护盾与模糊,所以,比起复仇,算是个可有可无的buff。
  触发条件:击杀敌人
  推荐携带,为前期防御系可用buff,根据自身buff槽数量来判断其取舍
  9.模糊
  另一个新版减伤buff,与远程护盾buff相辅相成。不过与之相反的是,它减少的是全近战攻击。新版本的模糊也会增加场上角色的防御力,地位顿时超越了装甲补给,和远程护盾变成了矩阵防御buff的两颗新星。
  触发条件:无
  推荐携带
  10.抗性
  相当重要的buff之一。玩到第四难度的玩家都知道每次过火门是被烧的有多疼,不过,要是有了抗性buff,就能降低这种伤害,而且抗性buff减少的是全debuff持续时间,这个效果在目前怪物身上存在debuff后显得更加重要,当buff叠高了后,像火环,雷锁,火门,傲娇崩坏兽的火球,都不会造成太多的伤害,是个相当万金油的buff。新版本的抗性buff也兼顾了元素伤害减免,变成了一个半辅助半防御的存在。
  另一个重要性凸显在怪物那边,新矩阵,怪物身上也带上了不少对女武神具有负面影响的debuff,这时候抗性的debuff持续时间缩减将极大的减少女武神的负担(比如雷锁的**&&)。
  触发条件:无
  推荐携带
  11.时空断裂
  一个有趣的buff,效果触发只能在时空断裂中,相当于一种瞬间爆发的buff,加的是全伤害还有攻速(次元qte终于可以加成了!泪奔!)当然了如果阵容无法打出长时间的或者触发频繁时断的角色,还是不推荐带的。
  而且,像是山吹,次元,圣女这种在&非全局时空&环境中令怪物处在时空中的状况下,该buff无效(要是有效我就把它列为T1了)
  注:由武器主动技人为制造的时断是能受到加成的,比如虚无之刃和百手巨人。所以,如果你拥有能创造时断的武器并给了你的主力的话,这个buff倒是可以替代武器补给,不过这也绑定了一些阵容。
  触发条件:触发时空断裂
  建议:没有能触发时断的武器或者不能频繁地触发时段的阵容的话不需要带。反之则可以(比如玛莎大大常用的空战队阵容)。
  月光combo组合buff之一,建议月光玩家携带
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《崩坏3》新版矩阵Buff整理,矩阵详细攻略一览
  接下来就是对爬高层玩家的buff推荐:绝对攻击
  角色建议携带拥有主动技能的武器。
  强击+复仇+抗性+能量强化(或者能量补给)+能量补给&改+轩辕铠甲片+元素精华&火+元素精华&雷+元素精华&冰+生命补给&改+武器补给+武器补给&改+幸运兔耳+精密零件
  +黑科技武器+女娲&月或者女娲&星+轩辕弓或者轩辕剑+神农&草(buff搭配并不是唯一的,完全可以根据自身阵容进行调整)
  因为高层矩阵的防御完全就是摆设,所以,堆攻击力成了打通矩阵的唯一方式,将所有的格子都拿来堆攻击系buff,只需要一个抗性来抵挡火门伤害即可。
  有一个技能是杀对面一个人然后他回炸,伤害一般般把 。就是破盾好用 配合杀死冰冻一起好用
  一、你想用什么打?
  最重点的地方。因为矩阵中可携带的角色最多9个(然而绝大多数玩家都没有这个条件)所以,我们就需要对角色上场进行合理安排。
  以下就目前的矩阵高人气主流角色进行评测。
  总之一句话:带自己会玩的角色,用自己会用的阵容。
  第一步永远都是先看下一层怪物可能出现的属性,选择针对的角色,属性解析请看攻略(中)
  目前来说,矩阵内的角色大致可分为四类:
  主物理近战攻击类(如强袭、逆神巫女) 主物理远程攻击类(雪地、游侠) 辅助类(山吹、圣女) 主元素伤害类(鬼铠、勿忘)
  主物理类近战角色没的说,强袭,影舞,巫女这类,因为矩阵内怪物的属性绝大多数都是克制近战角色的,所以这些角色在矩阵中并不能够处理所有情况,往往需要山吹的辅助才行。如果真的要这类角色下深渊,建议带上山吹,buff方面也请偏向近战防御和近战攻击。
  主物理远程攻击类在矩阵中可是香饽饽,游侠,月光,雪地,这些能远程消灭敌人,与敌人周旋的角色,在安全方面远胜于近战角色,尤其是游侠,无论是低层还是高层,基本上都是一般玩家的首选。月光因为射程的原因,往往并不能像游侠,火炮板鸭一样远距离消灭敌人,建议配合山吹(低层)或者练习走位(高层)。
  辅助类角色包括了次元,山吹,战车圣女这些能控制怪物行为的角色。在低层矩阵,山吹的护盾能极大的保护其它角色,基本上是必备,不过到了高层情况下,防御收益减少,这时候靠着次元的出场技(次元出场还有盾反后的抬手还有qte时是无敌的)还有圣女的闪避和大招都能更有效果的限制怪物。
  主元素伤害类角色目前有三只:鬼铠,玫瑰,勿忘。因为矩阵里女武神自身无法回复hp,导致了玫瑰的出场率骤减。其余两个角色则保持着高出场率,能够对钢魂属性怪物、机甲死士这种恼人怪物进行高额的伤害。不过因为三个角色都依赖于元素伤害,所以在面对巫师,火环,雷锁,冰雾这种元素免疫怪物时会很吃力(当初联机时深有体会),最好在这些角色上场的时候也带一个物理输出类角色。
  在解决了以上三个问题之后,矩阵就会变得十分轻松了。原本矩阵就是一个越打越熟练的模式,只有不断的尝试才能到达自己的目标,打矩阵没有绝对完美的理论,只有找到最适合自己的目标和阵容,再搭配上合身的BUFF,才能够获得最舒适的体验(比打深渊舒服多了)。
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崩坏3taptap版v1.8.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:1.02GB更新:
& &崩坏3矩阵BUFF如何切换?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来崩坏3矩阵BUFF如何切换?切换方法介绍,希望大家喜欢。
& &矩阵探索攻略
& &正式服矩阵开了有四天了吧,各位勤勉的舰长已经推到难度3的10层以上了吧,是不是已经享受到矩阵的无穷乐趣了呢~本篇就矩阵的BUFF系统来简单聊聊,难度4一火门烧1200血镇!
& &难度解锁介绍
& &先简单介绍下矩阵团本,分为四个难度,分别在难度1通关10层,难度2通关15层,难度3通关30层之后可以解锁下一个难度。四个难度共有的难度条件为女武神无法依靠自身恢复SP和HP,然后2难度会增加一个随机限制,3难度两个,4难度三个。
& &上场阵容
& &然后进本可以设置三个名女武神作为主力队伍,三名女武神作为替补队员,并在70,75,80级都会额外增加一个替补位置
& &在每一层的结束界面都可以进行主力和替补的轮换,并且如果有女武神死亡,则会显示一个禁止标记并不能额外增加新的女武神。
& &BUFF上限
& &矩阵本中能捡到各种各样的BUFF,一个小队的BUFF数量上限为9,在捡满BUFF以后就不能再捡额外的BUFF了
& &BUFF丢弃方法
& &目前已知的丢BUFF方式只有两种:
& &1。某些通信器的代价是献祭小队最左边的一个BUFF。
& &2。难度4的随机条件中会出现:进入下一层的时候10%概率丢失一个小队BUFF。
& &所以BUFF的选择在难度3开始是很慎重的。。不要乱捡
& &扯完前提了,进入正题。BUFF整体可以分为攻击BUFF系,防御BUFF系,续航BUFF系以及BUFF敌方系。
& &在我眼中BUFF除了功能外优先级大概分为四类:
& &S级:看到就捡,不需要犹豫。
& &A级:可以考虑使用的BUFF,一般在困难3 10层左右还没有填满自己身上9个BUFF位的时候看到就可以捡了。
& &B级:喵喵喵?buff?不存在的。
& &BUFF的强度及优先级本来我是不想排的,不过原作者辛辛苦苦的分析,而且也分析的很好。却掉又显得不好,毕竟有些东西是我的脑内评测。具体颅内评测为:神农下及牛顿中。然后用姬子走被击路线,可以让很多受击才能触发的BUFF有非常强力的表现,具体的玩法大佬可以去评测一番。没有垃圾的角色,只是有待开发。(嗯,就是这句话,没毛病。)
& &以上就是小编为大家带来的崩坏3矩阵BUFF如何切换?切换方法介绍,供大家参考。更多精彩内容请关注游迅网!
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