火2016剑灵火系气功加点武功加点都选哪个

剑灵气功加点推荐 论气功师的正确玩法-新浪剑灵专区
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剑灵气功加点推荐 论气功师的正确玩法
新浪游戏  10:30
剑灵气功加点推荐 论气功师的正确玩法
  本文中所说的气功师输出套路,是在损失一定生存力的情况下达到最高输出的玩法。新手比较推荐的加点会在最后详细加点部分给出,请各位自行斟酌。
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  我们气功师在输出时,就要学会充分利用GCD。这里我们就要说到气功师的技能GCD。在气功师的GCD计算中,LB键的烈火掌,RB键的寒冰掌,和其余所有技能,都是分别计算GCD的。根据LZ录像下来逐帧播放的观察来看,0.04秒一帧时,点出提升连射速度的烈火掌(即3阶1段以上)GCD为18帧,也就是0.72秒。而寒冰掌和其他所有技能,GCD均为25帧,也就是1秒。所以,在1秒的GCD期间,我们怎样才能达到最大化输出呢?
  气功师的核心输出技能为炎龙啸。在1个GCD期间,我们可以快速的释放出LB、RB、2这3个技能,来达到输出的最大化。因此,我把这种方式称之为LR2输出法。下面请看一段简短的LR2输出法实战演示:
  其中,最核心的3个技能的加点分别为:
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本帖最后由
13:32 编辑
& &首先呢,我只是分享我的加点方式
& &不喜欢可以按自己喜欢的加~
烈火掌,灼伤状态下,伤害是1段的2倍多
(主要是不会自动引爆,方便叠灼伤-不讨论输出手法什么的,非技术贴!!!)
20:24 上传
炎炮,秘籍是出炎玉
(用双龙破就点秘籍,不用就不点)
20:25 上传
气功炮,秘籍加伤害,没秘籍只能叠灼伤
(必要的时候可以改5阶1段,我很少用,陆孙全程QESS冰箱冰花)
20:25 上传
寒冰掌,无限结冰~也可以点2阶2段,耗2内,不结冰,伤害增加
13:03 上传
冰炮,我是常驻,不管打哪里~习惯~
20:23 上传
重力掌,现在的很多小怪会突进的~~还是多加一点保险,至于元气弹从来不用
20:26 上传
流星指,虽然八卦被砍,但是群怪还是有点用的,接上面的重力掌
20:24 上传
冰花,也是常驻技能~去哪都点,不该放绝对不放
(比如墓地老三2次凝视后砸地,直接冰炮打断,如果用掉了,交给队友打断,不要放冰花)
20:23 上传
SS,第二个解控,经常救命的技能,大神无视就好~
20:25 上传
莲花指,开始点的2阶1段,前两天逛论坛才知道,虽然回内比2阶2段多6点,但是CD长了接近一半,果断换了
(有点后知后觉的感觉,我是不是OUT了~)
20:24 上传
瞒天过海,虚弱2秒在这个小怪横行的版本,还是有点用的,还有监狱老三也需要
20:25 上传
大火球,虽然我用祝福S1,但我就喜欢瞬发,说祝福S1要用读条的,您看看就好~毕竟个人爱好不是?
(我自己是点出秘籍的,习惯起手冰炮+大火球,秘籍有眩晕/虚弱加成,必爆击)
20:24 上传
玄冰掌,虽然多了2个回内技能,但是还是会有偶尔断内的情况发生
(有人建议点3阶3段的回血,这个看个人习惯了)
20:25 上传
寒冰旋风,大改后的其中一个回内神技,一个X满内~
20:24 上传
燎原之火,之所以点这个是因为我是个有自尊/有自信的气功,凭什么非要其它职业去档,咱也能挡一下的好吧
(其实队友太坑的话,我会把5阶1段真空破点出来,比如雪域宫的球,毕竟燎原只能挡一下)
20:24 上传
罩子,按需要在移动/固定之间换
(比如海盗船固定/分裂迷宫躲蘑菇用移动)
20:26 上传
这个嘛,因为我是手残,血量回一点总比一点不回好,大神无视~
20:23 上传
排云掌,抓举伤害高
(关键是能划水好不好啊)
20:25 上传
好了,所有加点都在这里,没写出来的自己按需要加,而且加点也不一定非得按部就班,灵活运用~
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21:37 编辑
21:36 上传
附上LZ面板,全是老版首饰,武器祝福S1,八卦是随便凑的一套极限幻象,都不是最大值,好几张没暴击的
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换火系新首饰 输出上两个台阶. 还有就是大火球也是为了灼烧效果.读秒大火球*2接z,基本有12秒灼烧时间了.当然5层火种手动引爆流无视~
&我也知道新首饰加成厉害,但是平民玩家,哪有那么多钱换新首饰,慢慢搬砖攒钱买8段~&
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冰F 推荐点右边回血,大神当我没说。既然都瞬发大火球了,双龙怎么不用瞬发的,结冰5S,回5内。
&现在卡刀全程结冰的~双龙右边的伤害太低,不如不用,直接卡刀好了&
不能在服务器里制霸,朕寝食难安。
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22:00 编辑
炮灰1阶 发表于
我挺不明白的,18秒1次暴击可以再瞬发一枚的火莲掌你不用,况且还无嘲讽,倒是用了你自己说的5秒一次的读条 ...
双龙读条1.5秒,大火球2.5秒,双龙无CD,仅靠炎炮暴击出炎玉,右键暴击出冰玉,5秒5轮卡刀3个暴击玉都出不来还玩个蛋,而且读条大火球机动性不强,从来不站桩输出~打怪喜欢不停跑的我算一个,当然5秒一次,也是大概,好的时候5秒,有时候6/7秒~
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炮灰1阶 发表于
我的意思是,难道你的手法可以做到只有双龙F?没有冰F和火F?三者同时存在的时候你怎么放出双龙破?
另外双龙的1.5秒我不会有太多的不协调感觉,但是用2.5秒的瞬发火球,时间有点久,感觉有点不协调~个人习惯,看看就好
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右键点右边,卡刀怎么全程结冰,求教?
&左边可以啊~&
不能在服务器里制霸,朕寝食难安。
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1700, 距离下一级还需 800 积分
好吧 ,你赢了!
不能在服务器里制霸,朕寝食难安。
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yt988229 发表于
好吧 ,你赢了!
嘿嘿~全程没有结冰加成的技能,要结冰干嘛
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双龙点瞬发,冰f回血,大火球随意,反正我是这样。
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求热血江湖弓手气功和武功加点 Z X 的都要
Z X 的都要
我有更好的答案
这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
61-78级,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了,这是一个误区。
说到这里,还有一个更重要的,提升必杀的10%,你用技能也好,平射也好,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,都可以。11-30级:正本培源20点。31-38级,从这里不难看出、3转气功):二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快.5倍多,官方也默认弓是走平射路线的:凝神聚气11点:狂风万破20点,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,而现在95%的弓手都是走的技能路线。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级。还有辅助气功,除了增加WG的外:加心神凝聚和流星三矢(2转,在这段时期,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,是增加回避和命中的1-10级:凝神聚气9点
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灼烧流气功天赋加点推荐 及输出手法简介
说一下火气功最好配置,阎魔手镯+苍天神功牌。双龙破输出爆表,我是灼伤流【话说自爆已经绝种了吧...】,所以我们点的都是配合灼伤的加点。
说一下火气功最好配置,阎魔手镯+苍天神功牌。双龙破输出爆表,我是灼伤流【话说自爆已经绝种了吧...】,所以我们点的都是配合灼伤的加点。
楼主洪门14星,技能点比较富裕,有些不必点的楼主会说。
1键 气功炮
点出灼伤,因为要给怪上灼伤状态,配合主输出技能。没秘籍或者点不够可以不点最后一段。
2键 爆裂炎炮
主输出技能,灼伤状态下和非灼伤状态输出差异很大。所以需要气功炮配合输出。
3键 冰白寒炮
一键双眩晕炒鸡吊,自带结冰捆绑功能,你值得拥有
4键 重力掌
点出爆炎连破,虽然不是经常用,但是群怪还是很好用的。
最最最重要的是要点炎魂!强化火系技能,使用炎龙破以后15秒增强火焰伤害。
左键 烈火掌
依旧是围绕灼伤招来~ 萌新也请避免点5阶1段,自爆气功实在是无力吐槽,因为团队火种共享。所以你把别人的火种都爆掉,就没办法攒住5个火种气功炮戳灼伤啦。
右键 寒冰掌
再往下点一段是无嘲讽。个人感觉可有可无,有点就点4阶没点就3阶,无所谓啦~
火z 星星之火我没有点。
火x 火莲掌
也就是大火球,没有秘籍或者点不够的话,点到2阶就可以了。
火c 莲花指
10秒灼伤,10秒内伤,叠加一次出血【内伤可减少boss主动回血技能的回血量没记错的话是50%。】
火v 流星指
依旧配合灼伤,如果点不够可以不点3阶。
冰z 冰x没有点。
冰c 混元罩
日常点出随身移动即可,1段不可移动但范围大 减伤多 回血多 cd短一点。2段的优点就是可以跟随移动,其他的不如1段。看个人需求吧。打摩天楼我点4阶1段,因为对恢复的要求比较高!
冰v 荡华涟
群体保护技能,俗称冰花。3秒触发时间,一旦结冰5秒无敌。结冰时可f自行解冰。点出即可,3阶会多5%生命恢复,然并卵。
火TAB 炎爆
按一下放下以后10秒内【还是15秒来着。忘了~】按第二下可引爆,一键双击倒。监狱时可改3阶4段,双虚弱打老一。
引爆时可以对眩晕虚弱状态下的怪造成浮空。
冰TAB 寒霜之体
俗称冰箱,10秒无敌,浊魔王也打不死你!日常点一点保命即可。按一下结冰,再按一下可自行解冰。
异常状态下TAB 瞒天过海
点出起身虚弱效果,不仅可以让你在怪堆里火速逃跑,而且是监狱老三打断魔气狱必备,日常带着就好~
这个看个人喜好吧,不管点哪个ss以后0.5秒内无敌,2阶比1阶cd长 多解控和范围结冰,也就是说当你被怪围着切处于虚弱眩晕击倒状态。可以直接ss出来并把怪结冰冻在原地,逃跑必备哦。
有时候因为副本需要,单纯为了增加位移,1阶是不错的选择。【例如圣地拉避雷针,跑路我就用1阶】
火F 火炎掌
这个我点儿多,全部点满
。攒炎玉必须拍3下这个或者是读条大火球。 点出来为了增加伤害~
点少的可以少点一点
冰F 玄冰掌
可有可无吧,平时不缺内,冰玉可以右键产出。我点出回血纯粹是点没地方用,哈哈哈。小号觉得自己血少,恢复不够可以像我一样点吸血噢。
异常F 排云掌
攻击异常状态下的敌人会有效占有F键位,主要是方便呃吼擒拿大挪移时候可以按住F不放手,哈哈哈频率快伤害高!啪啪啪!可以给自己叠加暴击buff
冰火F 双龙破
正常输出且身上携带三个炎玉三个火玉时,双龙破F键优先占位。可叠加一层出血。【苍天神功牌+超神觉醒双龙破 输出爆炸!】
说一下F键优先顺序:
双龙破【觉醒双龙破】覆盖所有F,其次是排云掌,再次是炎龙破冰龙破,最后是火炎掌玄冰掌。
简单说一下输出手法,既然我们是灼伤流,则要尽量保证我们打的怪带有灼伤。主要输出技能就是R L 2 1,RL2为主卡刀技能,1则是把5个火种引爆变成灼伤辅助卡刀。
输出手法:
起手左键切火系,x大火球-RL-v-RL-c,挂10秒灼伤就可以LR2卡刀了,灼伤cd快没的时候1一下续6秒灼伤继续RL2。左键暴击触发火F,拍3下就是3个炎玉,右键暴击生成冰玉,看见自己身上有3个冰玉就可以拍3下火F推一个双龙出去。讲了好多,没说乱吧
算是比较大众的加点吧,随着职业改版我的加点也改过几次,现在这种加点搭配手法其实也不敢说最好。至少自己日常带起来比较方便,有时候还是需要根据副本需求进行改动,不过都是高端本,不过能打高端本的基本也懂得技能加点了吧~
很多人说烈火掌3阶1段攒炎玉,其实我没试过因为有烛魔叠属性就不经常打炎龙破,现在有神功牌不担心炎玉。不过武器不好的同学可以点一下,炎龙破增加火焰伤害可以提升一些输出~ 我以前用暴风时候也会打炎龙破
写在最后:
当然啦每个人有每个人的见解,我也不会否认其他的方法,毕竟根据喜好来才是最好的。还是主要给新手或者转系的推荐一下大体的标准,具体的其他加点手法之类的还是自己怎么顺手怎么来~
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