虎豹骑先登死士士和先登弩士那个好点.建筑列表为啥

绝望的壁垒!站在版本巅峰的兵种——先登死士
绝望的壁垒!站在版本巅峰的兵种——先登死士
贴吧女仆长
先上一张图,刚刚出炉的一个队友全程掉线,5V6胜利图。我方最后一个是掉线了,对面最下面一个是开场就被先登打爆了的车下高达。由于我方少一个人,一直顶在最前面的先登死士受到了对面武射官的重点关照,并且一直面对对面优势的兵力围攻,一度为了掩护主将撤退惨遭抛弃(这个挺搞笑的,被对面2队近卫围了,把被包饺子,直接扔了兵跑了,结果跑回大本营补了次兵回来还捞到了十多个没死完的先登种子),还和对面弩骑对射了几轮,交换都非常不错,最终全场士兵交换比是109比44,在逆风局是比较不容易的。可以看出先登的优势很明显,所以大家要对这个版本的先登死士有信心。先登为什么厉害?我们先来让他和另一个兵种对比一下,也是版本之中高阶巅峰的兵种,解烦步兵。从对比发现,先登与解烦之间的区别如下:解烦的优势:攻击频率更高全装后生命值更高更加厚重的大盾攻击距离更长的长枪优秀的攻速较高的移动速度能够提供恢复盾牌耐久和弹药先登的优势:更重的铠甲(开了盾阵几乎无法被骑兵冲动)覆盖全身的铁甲有一定的远程反击能力更多的士兵数量基础全高阶兵种最高的士气(没记错的话)能够提供回血以及更小的消耗(这个非常重要)解烦的数据:先登的数据:(消耗几乎只有解烦的一半)而从实战中的感觉,解烦的输出能力更加优势,能够较快打出有效输出,而先登的阵地防御能力则是非常强悍的。先登的防御能力主要体现在丧心病狂的全身步战铁甲有一个很耐打的盾牌外加回血车,顶着大圆阵面对优势敌军的攻击也能支撑很久。另外,先登的士气爆发会增加防御,这个对于其他兵种非常鸡肋的加成在先登这边却显得非常强力,能进一步增加兵种的耐打程度。先登基础99士气,可以远程攻击=几乎第一波最早一个开出技能,在交换中优势非常明显,尤其是和一些脆皮高输出换血的时候。先登的防御性还体现在对远程武器的防御与反制上面,目前武射吏输出非常暴力,玩过高阶房的朋友应该都深有体会,比如车下虎士或者近卫,开场被射掉一半简直再常见不过。而先登在受到远程攻击的时候比其他兵种要好上太多,能够承受多轮伤害而只有少量减员,尤其是顶着加血车固守的时候。而对抗另一个很流行的兵种,弩骑的时候,先登开弩盾阵能射哭所有高阶弩骑。那么先登的缺陷是什么?首先,先登是个阵地战兵种,自身输出非常有限,主要的价值还是体现在防守而不是进攻。先登的输出其实比较残疾,这个没办法洗,除了输出脆皮,否则更多还是依赖长时间阵地战输出。先登由于天生血量很低,虽然有铁甲保护,但是还是非常依赖回血车。在预设好回血车的位置战斗和没有回血车的战斗完全像是两个兵种。同样因为血少,在没有结枪盾阵的时候受到冲锋会很伤。另外先登比较怕中垒,大锤子会让他非常痛苦,除此之外被白毦缠住也会让先登非常痛苦,完全打不出伤害,又不容易摆脱。新人该如何使用先登?先登建议在最接近战场的位置出生,或者在我方高输出步兵周围出生。由于机动性问题,开场可以考虑直接奔中点。如果我们能第一个到达募兵点将要刷新的位置,这个是很好的开始,我们下加血车,然后开成射击模式,坚守阵地,然后结成耐冲撞的阵型守株待兔。这种情况对面单队步兵几乎完全无法应对,面对更多也经常能坚守到募兵点刷出来拉第一波兵。值得注意,如果局面不对,武将一定要先行撤退,先登可以让他固守“F1”给主将争取时间。如果对面先到达,我们则要等待队友,靠先登发起进攻并不靠谱。进入交战先在交战区边缘布置血车,和车下不同,车下脆,一般进入遭遇都敢硬开血车,而先登则可以强行血车,当然,也是看情况而定,如果对面多队围攻,还是老老实实枪阵固守吧。副将方面:陈到》黄盖》其他先登最理想的副将应该是陈到,长蛇阵赶路+铁桶圆阵固守无疑非常适合需要预先布置阵地的先登。黄盖则是一般玩家负担得起的步战武将,值得注意,黄盖两个阵都是减少移动速度,所以为了开场最快到达战场布置阵地,可以考虑自动+不调整阵型赶路,等到了战场再切换阵型固守。黄盖的优势在于三才有一定机动性,追击或者推进三才,固守大圆其实也很强。先登固守特别适合大圆,3近战防御,3冲撞抵抗配合士气爆发加防以及一身铁甲加上回血车会组成一道绝望的铁壁,让对面望而却步。最后说一下先登对抗各种兵种:对抗近卫,有没有血车都可以硬吃。对抗中垒,这个可能要怂。对抗高达,有血车可以杠,没血车且战且退比较好。对抗解烦,有血车可以杠,没有车也是比较逆风。对抗东吴双手党,敢死可以枪盾阵杠,埋伏的羽林还是比较容易悲剧。蜀国步兵,基本都可以耗着,也就只是耗着,双方不退的话一方吃掉另一方要很久。反正先下血车准没错。对抗先登,互相下血车乒乒乓乓折腾N久,死不了几个人。骑兵,枪盾大圆硬顶,基本上都是骑兵吃亏。弩骑、弓骑,弩盾对射压力不大。弩,没有冲锋很尴尬,顶着血车对射倒是能射射。武射吏,如果不是熟人或者仇敌,应该不会优先攻击你。基本就是这样。最后说一下扒装备的问题。先登这一套如果是新手买了可以直接穿上去,武器枪盾可以直接用,弩和矢可以无视。如果喜欢枪盾,最后可以换解烦那套枪盾来用。如果喜欢步战,可以考虑换掉头,换成司马重盔一类的步战专用头。后期换解烦或者蜀国步兵头就行了。手臂前期不用换,进了高阶可以换解烦的。胸甲算是顶级铠甲,考虑战场环境可以换蜀步9的甲,不换也行。脚部可以一直用,如果喜欢的话,数据不错的。基本就是这样,完结,撒花~最后标题有点夸张,实际上先登只能说有特色,但是是不是特别强?除非大逆风固守,否者输出更多其实还是看队友233~
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《桃园》先登死士职业介绍及装备取舍
  单手弩大概讲解完,然后说一下单手匕首的先登。
  单手匕首。有点像刺客,但是又有不同。
  说一下单手刺客跟单手先登的区别吧:
  单手刺客仰仗刺客的特有技暗杀者,可以发挥高暴击 高暴击伤害的优势。但刺客本身加点是恶狼居多。并且想必刺客朋友们很少会拿单手匕首去砍怪吧。没连击很蛋疼。
  而单手匕首的先登是以灵猴加点。在物攻跟物爆上比刺客略低。但命中大为提高。
  估计平时经常玩擂台切磋的童鞋也都很清楚。刺客在擂台的劣势十分明显。低命中是硬伤。而先登的命中要比刺客高了很多。(好吧。我疏忽了。先登自身还有一个雄鹰之握。增加单手时的命中的)。并且先登的特有技,使得先登在PVP以及PVE控血后的伤害更上一层楼
  晓习羌斗:先登职业特有技。50血量以下。各种提升。
  尤其是在打猪猫的时候。完全可以做到控血提升攻击。
  PVP的时候更是如此。往往在临死时发挥最大攻击置人于死地。
  然后说一下单手匕首的技能搭配:
  先说下先登类的技能:
  死斗:50血量以下才可以使用。威力与背刺相当,PVP神技。掌握时机可以给对方致命一击。
  血路:可以说此技能属于先登的通用。PVE效果比较大。2星技能。8级时估计可以达到增加80物攻的效果。
  然后可以搭配刺客的匕首投掷跟背刺。3个致命暴击类型技能打造一个残暴的PVP先登死士。
  大体技能解说到这。
  下面说一下关于先登的装备取舍:
  双线服由于眠叔是刺客出身。所以装备除了武器以外都是恶狼前缀。虽说转先登后洗成灵猴加点。但是总感觉并不是十分的理想。
  个人认为:恶狼中品以上武器(盾牌)+全套灵猴装备+灵猴加点=合格的
  武器选择恶狼是因为武器附加的属性最高。恶狼弥补了单手武器低攻击低属性的不足。
  装备灵猴是提高命中,暴击的数值。
  能打得到苍蝇的苍蝇拍才是好的苍蝇拍。物攻再高。拍不到对手。各种MISS 。也是掰扯。
  先登的尴尬就在这。所以尽量提升命中与物爆。加技巧。才是重要的。
  在桃园运营团队逐渐加大力度推广PVP的趋势下,道士,剑客等职业不再是PVP的热门职业。先登也逐渐称为了PVP可以立足的给力职业了。
[编辑:夜无寐]
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