Ngp会有什么有啥好玩的网络游戏游戏

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NGP/NGPC是曾经以制作格斗游戏为主的SNK旗下的一款掌机,但是由于种种因素最终败给了任天堂的GBC。虽然NGP/NGPC上的游戏并不多,但是仍然有一些值得我们玩一玩的作品。
NEO GEO POCKET, 日发售(彩色版 日发售)
CPU: 16 Bit
显视屏: 液晶, 160 X 152, 黑白(8级灰暗度)
内存: 不祥(内置锂电池BACK UP)
内置软件: 世界时钟,月历(还有一些游戏)
外置功能: 通信(有线通信6 PIN CABLE/无线通信10米以内), 音源(耳筒), 交流电电源。
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12:21 编辑 ]
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合金弹头系列
合金系列作为SNK的看家射击游戏,自然要在其自家的掌机上来拉拢一下人气。早期的掌机在色彩上略有些单调,而且人物也非常的小。我在电脑上用模拟器看的时间长了也觉得眼睛很累。
游戏的人物设计和街机的很像,仅仅简单的勾勒就可以让玩家分别出原作中的人物,其中2代有两个可选人物。在系统上为了降低难度,1代改为了血槽的设定,2代为血格。子弹的种类有缩水但大多数经典的弹药得以保留。
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09:36 编辑 ]
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作为SNK的最犀利的反击GBC的武器,KOF系列自然也要搬上自家的掌机。因此我们就在掌机上看到仅有的两个“血统纯正”的两作KOF作品——拳皇R1和拳皇R2。注意GBC等其他掌机上的作品属于外包作品,SNK只是挂名而已,虽然这些作品也都不错。
有一个挺有意思的事就是拳皇R1竟然是黑白的,这完全是任天堂的一个阳谋。因为在NGP出现之前,任天堂丝毫没有表现出要发售彩色掌机的意思,而SNK对情报分析的又不够。结果在NGP发售之前一星期GBC就上市,导致NGP在屏幕色彩上就输给了GBC。之后SNK咬牙发售了NPGC结果仍为挽回败局,还使自己的财政出现了赤字。呵呵,跑题,说了一大堆题外话。
游戏的手感不错,虽然画面不是太好(相对而言),但是角色的招数有板有眼且与街机作品有神似之处(本来就是一家公司的作品)。游戏有单人模式和组队模式,而且能调节难度、时间的游戏设置,这可是在街机上办不到的。最有趣的莫过于R2的角色培养模式,玩家可以挑一个自己钟爱的角色进行培养并在比赛中得到道具,包括飞刀、手枪等(汗一个~~)。总之,如果是铁杆KOF的FANS就不要错过这两款作品。
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SNK似乎除了饿狼传说、世界英雄等二线格斗游戏没有移植外,其他一线的格斗游戏差不多都移植到了NGP。SNK也算是挺有诚意的。
这款游戏我没有深入的玩,目前的感觉是没有侍魂系列的手感好。不过游戏的场景倒是和街机版的很相似,玩过街机版的朋友应该会很熟悉。
如果GBA是“RPG主机”的话,NGPC就应该是“格斗主机”了。可惜生不逢时啊。
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09:35 编辑 ]
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顶上格斗 SNK VS CAPCOM
可以说这是NGPC的招牌游戏,曾一度带动了NGPC的销量。集合了SNK和CAPCOM两大格斗厂商的人物来一次大乱斗,恐怕是无数格斗玩家的愿望。这个愿望实现的平台竟然是在SNK的短命掌机上。这种“关公战秦琼”的格斗游戏给日渐衰落的2D格斗游戏注入了新的血液,同时催生出了后来的《CVS2》的各种版本。该游戏还有两个衍生版本,是分别由SNK和CAPCOM制作的卡片格斗游戏。
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09:37 编辑 ]
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说是侍魂2,不过不是街机的真侍魂的移植。里面还有 阿斯拉等人。惊讶的是场景有白天和黑夜
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09:32 编辑 ]
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其他还有 kof R snk女子格斗,刺猬索尼克,皇家骑士团等 KOF R也不错,可以用手枪什么的是 区别kof正统的地方, 但是个人不大喜欢。
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畢竟該機種以自家掌機格鬥爲主,經典也就那麽幾個。我就玩过这么几个,还是用ws和同学交换玩的。歡迎大家補充。挖掘更多的游戏。
[ 本帖最后由
09:43 编辑 ]
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笔直 地区性
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中二病丧猫
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高手啊。。。
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[ew35] [ew35]
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游戏太少.就那几款格斗.在加上64位基板的惨败.SNK就此完蛋
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中二病丧猫
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不会有“纷争”形式的游戏续作!野村哲也谈NGP
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