LOL黑暗收割有什么用多强

LOL既然百分百暴击流的剑圣最厉害,那么该用强攻还是黑暗收割还是其他呢?_百度知道
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LOL既然百分百暴击流的剑圣最厉害,那么该用强攻还是黑暗收割还是其他呢?
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既然是百分百暴击,就是享受秒人的快感,就是点黑暗收割。
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LOL黑暗收割有多强?数学帝算出惊人伤害
原标题:LOL黑暗收割有多强?数学帝算出惊人伤害
目前[电刑]抢走了主宰系的风头,让[黑暗收割]只能孤单的躲在角落,玩家过度去强调前期carry效果,导致完全看轻了[黑暗收割]的作用,实际上它完全有潜力成为季前赛最强基石符文之一。
主宰系基石符文:黑暗收割
主宰系基石符文:电刑
假设英雄1级 &&& AD50+100AP+0灵魂数+4(第一台炮车)
黑暗收割伤害为:40+25+已收集灵魂数=65物理伤害(适应伤害)
电刑伤害为:50+50=100物理伤害
假设英雄等级18级 &&& AD50+200AP+0灵魂数+200
黑暗收割伤害为80+50+已收集灵魂数200=335物理伤害(适应性伤害)
电刑伤害为:220+100=320物理伤害
(已收集灵魂数:就类似锤石的灵魂,吃一个就永远存在一个,越多越强)
可以看到,灵魂数要收集到200才可以与电刑的伤害大约持平,而黑暗收割的额外攻击系数比电刑低,所以伤害还是略输。通常18级才收集到200(逆风局),顺风的灵魂数字更高,但我们不谈顺风。
由此可知:
电刑——条件固定式伤害,就当做是一个伤害技能。
黑暗收割——条件成长式伤害,而短时间内可触发多次。
既然伤害都输了,为什么要推荐这个符文?
黑暗收割跟电刑的差别就是——触发方式与冷却。
一下简略说明:
电刑的触发方式很好理解,就是AQA AWA AEA ARA AQW AQE 都可以触发,三个独立的普攻+技能才可以触发。所以说蛇女的毒、乌鸦的小乌鸦、火人的被动,都只会算一层,简单来说,只要打起来了,基本上一定可以触发电刑。
黑暗收割的灵魂,就像锤石的灵魂收集一样,它是永远存在的,看到就吃,但不要为了吃灵魂而死掉就是了。
大型野怪 +2 (包含大龙)
炮车、超级兵 +4
后期[黑暗收割]带来的收益
首先,这些灵魂不分敌我。
不管是打野怪、炮车还是英雄,只要在黑暗收割持有者附近死了,就会掉灵魂,注意哦,不用自己打死,甚至连碰都没有碰过,都会掉。所以,并没有所谓在线上收集灵魂很慢的道理,有时反而比打野更快,除非你一直死回家。
炮车那波兵线就是+4+4了,试想一下一个正常刺客或战士打野吃四个野怪要多久?还要消耗大量的HP,时间是差不多的,而这个炮车会固定时间出来,还不存在被反野的问题,多么稳健。
吃了灵魂后,你会获得一个BUFF:
20秒内,下一次对英雄或建筑物的攻击将消耗灵魂造成额外伤害。只要你对英雄普攻,包含额外效果的普攻都算。
并且而这个伤害没有冷却!!!
所以,当你在线上,最好的换血时机为敌我双方其中之一的炮车快死的时候,一台炮车死了,吸取灵魂触发黑暗收割一次,这是就可以打起来了;另一台炮车也死了,吸取灵魂触发黑暗收割一次,差不多就打完了,对方非死即残。
如果是2V2呢?
一样,两台炮车两次灵魂收集,如果这时有人死了,不管是敌队两人之一还是你的打野兄弟,吸取灵魂触发黑暗收割一次,若是敌人死了,吸取灵魂触发黑暗收割一次,你这波团战就会吸了四次打了四次这个额外伤害。
现在我们回到一开始的伤害假设,暂且不论物理防御减伤:
假设英雄1级 &&& AD50+100AP+0灵魂数+4(第一台炮车)
黑暗收割伤害为:40+25+已收集灵魂数=65物理伤害(适应伤害)
电刑伤害为:50+50=100物理伤害
电刑 一次:100物理伤害
黑暗收割 四次:69(第一台炮车)+73(第二台炮车)+79(三名英雄之一)+85(另两名英雄之一)=306物理伤害
[黑暗收割]流卡牌一牌秒人
如果幸运点出了你之外的都死了,还会再多吸一次呢。
这个符文不单单只是刷起来很强,而是没有冷却,短时间多次触发,这才是要推荐这个符文的原因。
适合点出[黑暗收割]的英雄有:阿卡丽、菲兹、猴子…
这些英雄都有同时攻击多位目标的伤害技能,在换血同时,可以将炮车击杀以触发黑暗收割,且自带位移技能,不怕摸不到灵魂,算是很适合的英雄。
「 结 语 」
想想一波团战可以触发好几次黑暗收割,而且伤害是不计上限的,就知道这个符文是多么的被轻视了。
转载自星力游戏-小辣椒
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:网络游戏
类型:卡牌LOL黑暗收割有多强?数学帝算出惊人伤害
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  目前[电刑]抢走了主宰系的风头,让[黑暗收割]只能孤单的躲在角落,玩家过度去强调前期carry效果,导致完全看轻了[黑暗收割]的作用,实际上它完全有潜力成为季前赛最强基石符文之一。  主宰系基石符文:黑暗收割    主宰系基石符文:电刑    假设英雄1级 &&& AD50+100AP+0灵魂数+4(第一台炮车)  黑暗收割伤害为:40+25+已收集灵魂数=65物理伤害(适应伤害)  电刑伤害为:50+50=100物理伤害  假设英雄等级18级 &&& AD50+200AP+0灵魂数+200  黑暗收割伤害为80+50+已收集灵魂数200=335物理伤害(适应性伤害)  电刑伤害为:220+100=320物理伤害  (已收集灵魂数:就类似锤石的灵魂,吃一个就永远存在一个,越多越强)  可以看到,灵魂数要收集到200才可以与电刑的伤害大约持平,而黑暗收割的额外攻击系数比电刑低,所以伤害还是略输。通常18级才收集到200(逆风局),顺风的灵魂数字更高,但我们不谈顺风。  由此可知:  电刑——条件固定式伤害,就当做是一个伤害技能。  黑暗收割——条件成长式伤害,而短时间内可触发多次。  既然伤害都输了,为什么要推荐这个符文?  黑暗收割跟电刑的差别就是——触发方式与冷却。  一下简略说明:  电刑的触发方式很好理解,就是AQA AWA AEA ARA AQW AQE 都可以触发,三个独立的普攻+技能才可以触发。所以说蛇女的毒、乌鸦的小乌鸦、火人的被动,都只会算一层,简单来说,只要打起来了,基本上一定可以触发电刑。  黑暗收割的灵魂,就像锤石的灵魂收集一样,它是永远存在的,看到就吃,但不要为了吃灵魂而死掉就是了。  大型野怪 +2 (包含大龙)  炮车、超级兵 +4  英雄 +6    后期[黑暗收割]带来的收益  首先,这些灵魂不分敌我。  不管是打野怪、炮车还是英雄,只要在黑暗收割持有者附近死了,就会掉灵魂,注意哦,不用自己打死,甚至连碰都没有碰过,都会掉。所以,并没有所谓在线上收集灵魂很慢的道理,有时反而比打野更快,除非你一直死回家。  炮车那波兵线就是+4+4了,试想一下一个正常刺客或战士打野吃四个野怪要多久?还要消耗大量的HP,时间是差不多的,而这个炮车会固定时间出来,还不存在被反野的问题,多么稳健。  吃了灵魂后,你会获得一个BUFF:  20秒内,下一次对英雄或建筑物的攻击将消耗灵魂造成额外伤害。只要你对英雄普攻,包含额外效果的普攻都算。  并且而这个伤害没有冷却!!!  所以,当你在线上,最好的换血时机为敌我双方其中之一的炮车快死的时候,一台炮车死了,吸取灵魂触发黑暗收割一次,这是就可以打起来了;另一台炮车也死了,吸取灵魂触发黑暗收割一次,差不多就打完了,对方非死即残。  如果是2V2呢?  一样,两台炮车两次灵魂收集,如果这时有人死了,不管是敌队两人之一还是你的打野兄弟,吸取灵魂触发黑暗收割一次,若是敌人死了,吸取灵魂触发黑暗收割一次,你这波团战就会吸了四次打了四次这个额外伤害。  现在我们回到一开始的伤害假设,暂且不论物理防御减伤:  电刑 一次:100物理伤害  黑暗收割 四次:69(第一台炮车)+73(第二台炮车)+79(三名英雄之一)+85(另两名英雄之一)=306物理伤害    [黑暗收割]流卡牌一牌秒人  如果幸运点出了你之外的都死了,还会再多吸一次呢。  这个符文不单单只是刷起来很强,而是没有冷却,短时间多次触发,这才是要推荐这个符文的原因。  适合点出[黑暗收割]的英雄有:阿卡丽、菲兹、猴子&  这些英雄都有同时攻击多位目标的伤害技能,在换血同时,可以将炮车击杀以触发黑暗收割,且自带位移技能,不怕摸不到灵魂,算是很适合的英雄。
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随着鸟巢决赛拉下帷幕,季前赛版本终于要更新了。万众瞩目的符文系统重铸也要在新版本上线,今天要重点拎出来提的就是最&为所欲为&的基石符文&&黑暗收割!
黑暗收割【主宰系】
英雄 、大型小兵 、大型野怪
会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并强化你下一次普通攻击的伤害。数值取决于你的基础属性和灵魂精华的层数。
伤害值:40 &80 (+0.25 额外AD )(+0.2AP ) +已收集灵魂精华数
可持续时间:20秒【150+层持续300秒】
作用于:强化普攻 (类似锤石的机制,通过拾取灵魂强化普攻)
使用机制:每触碰一个灵魂即可被动使用,直到持续时间结束或打出强化普攻 。
一名测试服玩家andiri致力于研究该符文的潜力,不断在测试服换着英雄使用。我们通过他的精彩镜头来具体了解一下&黑暗收割&吧!
通过打野、Gank和游走捡炮车灵魂,EZ已经将自己的灵魂精华叠到了169层,且正处于可触发状态。也就是说下一次攻击会造成额外近169+60+31=260点伤害。
加上暮刃和额外伤害和三相的额外伤害,一次 Q 技能直接将近乎满血的老鼠打残 !最后一发普攻加E技能瞬杀了老鼠。
中后期等级、灵魂精华层数提上去之后,首次伤害愈发恐怖,哪怕是战士型英雄都会被其瞬秒
就像艾克,E技能伤害+巫妖伤害+黑暗收割伤害,可以直接瞬杀满血、有护盾的亚索。而且这里仅仅体现了首次伤害,名称中的&收割&可谓是大有深意 !
从侧翼杀出来的艾克,凭借着第一次的高额伤害瞬杀了狐狸。然后捡起了狐狸的灵魂,再次将&黑暗收割&变为可触发状态 。
然后并没有攻击身边的肉坦酒桶,而是等下一个E技能冷却,再次凭借&黑暗收割&瞬杀了亚索,再再一次刷新&黑暗收割&状态 !
收割之名,名副其实!
使用、提升要点
根据&黑暗收割&的特性,它是需要堆叠到足够的层数,才能逐渐体现出威力。击杀英雄难度较大,而提升层数的最常用方法就是:去大型小兵、大型野怪旁边,等待它们死亡,或是自己动手击杀!
炮车是按每3波数固定出现的。所以,打野是刷的最快的方法。另外,在有炮车线时,去那一条路上 Gank 或呆着,不需要你抢兵,只需要在它死时过去捡取就好 。
另一个特性就是,它无冷却时间 !也就是说, Gank 或团战时,你触发&黑暗收割&之后,可以通过惩戒击杀附近炮车兵,捡取灵魂再次触发 !
最后根据其仅强化普攻的特点,我们在选取英雄时,可以选择本就拥有强化普攻的技能的英雄 ,比如&&皇子、猴子、卡牌、维克托、阿卡丽等等。
另外,若是英雄本身拥有普攻特性技能
的话,就更加适用了,比如&&EZ的Q技能、船长的Q技能、刀妹的Q技能都附带普攻特效。且因为施法距离远,也更容易触发!
在此列举部分适用英雄:
【打野&雷恩加尔】
狮子狗通过打野可以快速提升灵魂精华层数,在Gank时,从草丛起跳的那一击伤害会大幅提升。配合自己的后续技能可以更快击杀对手!
但有个小缺点就是,脱离草丛后狮子狗缺乏位移能力,秒人后较难去收割。
【上单&内瑟斯】
狗头本就是个发育型英雄,在上路可通过不断叠加Q技能层数让后期近乎无敌。加上&黑暗收割&效果后,发育成型的狗头会让所有人知道,什么是真正的恐怖!
但狗头缺乏位移技能,很容易被敌人风筝。于是需要靠偷袭或闪现,近身来秒杀敌人:
一Q一人头&&&我不在乎你有多少血量,我仅仅在意你和我之间的距离
【辅助&锤石】
配合自己的被动,锤石再加上&黑暗收割&的效果,等于就是超强普攻!也不需要其他花样,收集了一定灵魂,对线时一发入魂,那酸爽!!!
有了黑暗收割的帮助,你真的可以为所欲为!
世界第一:猪妹0.5秒瞬晕大招技巧 四种妙用
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