解析浑天教为什么越来越打不过武林盟和浑天教哪个好了17173剑灵

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剑灵武林盟秘密指令任务获取全攻略
 我想很多小伙伴在混灵石草原或刷灵气,或搬砖的时候,都会捡取到一个任务物品:武林盟(浑天教)秘密指令书。
我想很多小伙伴在混灵石草原或刷灵气,或搬砖的时候,都会捡取到一个任务物品:武林盟(浑天教)秘密指令书。然后发现不知道怎么做后想丢掉,却坑爹的发现该物品不能销毁,也不能出售和交易。最后只能悲伤的让它占据了你珍贵的一个背包格子。下面楼主就个人理解,给大家介绍下任务的做法:首先打开任务,如图:嗯,以现在的灵石价格,15个灵石,确实也不能忽视掉,还是有点做的价值的。那这个任务到底怎么做?点击任务追踪,发现这个任务物品显示在武林盟(浑天教)的基地的3个帐篷里。于是我们先跑到图的位置:在这里,我们可以用轻功飞进去,当然像剑士或者灵剑这样的 - -直接对准精锐兵一个风行剑就直接进去了。成功进入后,我们来到了左边的帐篷里:发现桌子上有张纸,如果这张纸发光的话,那么直接F拾取- -任务完成,可喜可贺,如果没发光,我们就要进入右面的帐篷:
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视频:【剑灵】武林盟与浑天教之间的战斗,我能说是家常...
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网络视听许可证> 武林浑天实力差距巨大 论势力的不平衡性
武林浑天实力差距巨大 论势力的不平衡性
昨天在蛮骨岗哨做任务,看到了一群浑天教的玩家在围杀武林盟驻地NPC,NPC刚被刚被刷出来,便立刻淹没大大军中。周围没有一个武林盟玩家。我有一种深深的悲凉感,如果我也是浑天教的玩家,也许我也会觉得很“爽”很过瘾吧。但是这种现象对于一个游戏来说,并不是好的现象。一个游戏维持平衡很重要,毕竟谁也不是受虐包,愿意被欺负吧。
昨天在蛮骨岗哨做任务,看到了一群浑天教的玩家在围杀武林盟驻地NPC,NPC刚被刚被刷出来,便立刻淹没大大军中。周围没有一个武林盟玩家。我有一种深深的悲凉感,如果我也是浑天教的玩家,也许我也会觉得很“爽”很过瘾吧。但是这种现象对于一个游戏来说,并不是好的现象。一个游戏维持平衡很重要,毕竟谁也不是受虐包,愿意被欺负吧。从我自己的感受分析导致不平衡的原因1.官方介绍不平衡三测的时候我玩的是浑天教,那时候选浑天教,不是因为听说韩服浑天教的人比较多,比较厉害的样子才选的,原因是看了武林盟和浑天教的介绍,大概是武侠小说看多了,受了一些小说的影响,很讨厌里面的伪君子之流。官方队武林盟的介绍是:武林盟天下双势之一。武林正派人士一同建立的庞大组织。武林盟的成员重大义,很讲江湖规矩,同时也墨守成规。为了保护云国,他们竭力惩处恶行昭着的邪魔歪道与魔族。在他们看来,为了云国的大义,需要一些平民去牺牲、接受一些适当的妥协及进行必要的苛政统治。因为他们认为事物的价值与法道就是为社会上层人士准备的。(蓝色的全是缺点有木有啊!!!)浑天教天下双势之一。以黑天制神问天为首的宗教集团。好行善除恶,但从不外露。他们认为世间的混乱就是净化的征兆,看到落难的百姓必定出手相助,面对贪官污吏也绝不手软。走正道是无法抵抗魔族的,只有不惜一切代价才有一线生机。对浑天教而言,魔族是势不两立的敌人。相信魔族、使用浊气的行为是教义中不允许的忤逆行为(绿色的全是优点有木有啊!!!)直观的观点来看,武林盟感觉就是自以为大义凌然的侠士,也许这是事实,但是和理想中大家对正道大侠的形象完全违背,让人产生恶感,何谈加入。而浑天教就是一心为民的正义化身,用武侠小说里的人来形容就是,张无忌,杨过之类的人生赢家。仅这一点,大部分人就奔着浑天教去了,毕竟谁想当坏人呢?2.韩服的影响很多关注剑灵的玩家会关注下韩服的动态,韩服一直以来就是浑天教站上风,国内各大游戏网站也会报道,以前有个文章就是说韩服办了一次活动,但是因为实力的不平衡,武林盟不得不派出GM帮助玩家战斗,结果大家也知道了,还是输了,浑天教的玩家享受到了虐GM的**。武林盟这边输的一塌糊涂。相信一部分人得出的结论是:“一定要加浑天教”3.之前测试过的玩家的“众口铄金”玩过韩服和之前测试的玩家,在有新朋友进来的时候,都介绍说“记得要加浑天教,浑天教比较厉害”于是……大家都去了,因为浑天教比较厉害。所以,来浑天教吧。4.先升级的人先赢,后来的人越来越弱因为浑天教势大,武林盟势弱,官方强制人数到一定差距的时候浑天不收新人,结果就是,没有时间升级的人,升级慢的后面的人不甘愿的被强迫进了武林。对武林也没有归属感,势力任务什么的,根本不在乎。有人倒是想做,可是换上衣服后,很容易就被人杀了……,然后我就看到有一次我朋友穿着浑天的衣服来找我,我旁边的人像受惊的兔子一样跑掉了……要知道,大部分晚升级的人,游戏在线时间都不长,PK是没有经常在游戏里玩的人厉害的,导致的结果是,小号全进了武林……结果可想而知。很多人在问“哎,浑天不收人了,没有办法只有进武林了”,这样的影响下,何谈组织人去任务,杀浑天,完全是一盘散沙。这还是4测开始前,以后估计这个问题更严重,因为以后的势力任务还有白雾林杀人任务,不要让弱势的玩家太痛苦,还要学轻功呢,还要刷灵石呢。怎么解决这样的情况??只靠官方强制限制是不会有用的。我个人建议:1.更改官方对武林盟和浑天教的介绍,不要把浑天全写的那么悲天悯人,或者改好点武林,塑造大侠形象。2.对势力弱的哪一方按比例增减BUFF{增益加成效果},或者每周领取一定补贴。希望官方能考虑采纳,或者有其他更好的措施,大家也可以提一下。
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为什么你会弃坑 理性分析剑灵现阶段不足
最近越来越觉得剑灵的体验差,不论是副本还是PVP还是其他方便,都觉得剑灵存在很多不合理之处。下面大概总结一下。
最近越来越觉得剑灵的体验差,不论是副本还是PVP还是其他方便,都觉得剑灵存在很多不合理之处。下面大概总结一下,今后想到再补充,大家也可以帮补充一些合理的建议,如果合理我会加入。
  一、装备阶段差异过大
最大的差异在于首饰,全部首饰到12段才有套装效果,一个全10段首饰和全12段首饰的加成和输出相差巨大,而全10段和全12段的话费相差却很小,这样的设定非常不合理。大多数玩家是没有能力升满段的,导致大多数的玩家永远无法体验到套装效果带来的收益和乐趣,很家都没升满段,而新版首饰又出来,无限循环。套装首饰到一定阶段也可以有套装属性,假设全12段烛魔首饰是+1.5W生命,那么全低段首饰也可以有套装加成,可以从全4段开始加5000生命,今后跳阶段,全8加1W,全12加1.5W,也可以从4段开始全部套装的每一段都有一点加成。永恒和龙虎手镯的套装同样如此。这样的改动相信会提高很大的游戏体验,玩家也能体验到升每一段装备带来的收益。
除此之外,烛魔武器大家都知道,只有在3、5、8、12、15段(有错请指出,因为没升高段过)才有属性的巨大变化,这样也是非常不合理的,没有升到指定的段位就没有提升,让人非常不解,假设玩家武器烛魔5段,身上有材料可以升一段,但是考虑到升级没有带来任何收益,我干脆就不升了。因此武器应该也用到这样的算法,每升一段都有一点属性提升,而不是5段与8段,10段与12段,13段与15段的巨大差距。
  二、属性首饰无法转换
因为剑灵的频繁调整技能,导致不同属性输出的强弱不定,属性首饰无法转换,玩家因此受到牵连,技能是剑灵调整的,调整后的不确定强弱难道要玩家来背锅吗?剑灵职业技能平衡调整每3个月都有更新,每一次的平衡调整都影响到输出手法和属性的强弱,很家都想体验新版技能的手法而转属性,但是由于自身属性首饰已经成型,更换属性首饰门槛过高,需要消耗大量金币,得不偿失,导致玩家体验不到技能更新带来的乐趣。希望剑灵新增属性首饰的兑换通道,提高游戏体验。
  三、野外势力玩家伤害与血量不平衡
随着武器、灵核和首饰的不断更新,现版本玩家的伤害已经非常高,然而PVP八卦还停留在前3个版本,血八卦 武林高手八卦早在几个版本前就已经问世。就目前版本,毕业玩家最高血量一般在22W,大多数玩家PK血量一般在17W,但由于目前灵核和武器已经八卦的强大,22W血量已经不足以应付多少技能了。
血量过低带来的第一个弊端在于,远程职业因为不需要控制也能打出伤害,依靠装备的强大回内和各种buff,远程职业在野外可以不用控制,不依靠技能回内而一直打输出,最大的受害者是没有格挡的职业(比如灵剑力士),一个烛魔15段的气功可以把一群力士打死,只需要3秒钟,是的,看过直播都知道,烛魔气功借助灵核的回内无限释放反制穿刺的炎龙啸,3秒钟推死一群,根本不需要控制。第二个带来的弊端是苍龙刺客和苍龙剑士,一个浮空雷和一个天禧流光可以打出50~60W的伤害(面对副本八卦),对于PVP八卦也是打出20~30W的伤害,明显高出玩家血量很多,非常不平衡,玩家还能抗住生魂几刀,面对苍龙剑士和苍龙刺客完全扛不住一个技能,秒人只需两个技能,毫无防备,毫无还手之力。苍龙剑和苍龙短刀本身是合理的,策划可能考虑不周,下面将会提到。野外的快餐式的打架体验非常糟糕,玩家在野外战场上活不过几秒钟而频繁复活,频繁读图,谁还有耐心?PVP八卦血量应该再提升或者出新血八卦。
  四、职业副本八卦设定不合理
大家都知道苍龙剑士和苍龙刺客伤害非常恐怖,其实这两个职业苍龙武器不强,随着版本更新,旧八卦不淘汰之后,就可以看出来这两职业并不强,最强还是野外远程不用控制就打伤害的。可以说苍龙剑和苍龙短刀是合理平衡的,但是可能是策划在设定苍老武器技能加成的时候考虑不周,没有考虑到八卦带来的双重加成。由于职业副本八卦的不合理设定,导致部分职业的苍龙武器过于强大且不合理,平衡性受到极大影响。既然是副本八卦,剑灵的职业副本八卦的套装属性应该加强输出技能,而不是加强PVP伤害技能,就目前我了解的两个职业剑士和刺客,剑士的极限破天八卦3件套+天禧流光100%伤害,刺客的极限乌龟八卦8件套+雷200%伤害,这是苍龙剑士和苍龙刺客过于变态的主要原因,并不是他们武器的不合理也不是本身过于强大,而是在于八卦的不合理。在野外你往往会发现苍龙剑士血量会在17~18W,因为只需要混搭3件套极限破天就可以,可以混搭其他血八卦,而苍龙刺客往上血量很低,因为需要8件套极限乌龟,血量一般在于15W。我认为,剑士的3件套极限破天应该改为天剑伤害提高和减少CD,8件套加成拔剑或者夺命剑,刺客的极限乌龟八卦应该改为吹毒提升伤害和减少CD,还有其他职业的副本八卦都应该为输出技能而不是PVP伤害技能,这才符合PVE职业八卦的定位。希望策划今后在做PVP武器或者PVE八卦的时候全面考虑平衡性。
  五、野外BOSS奖励没诚意
还记白雾森林风毒龙和BOSS刚出来的时候吗,那时候是势力玩法的巅峰,玩法新奇,主要是奖励诱人,可以拿到做装备的材料,那时候的白雾真的很热闹,不像现在的白雾森林,冷冷清清,连人数最多的无日峰也只有两条线,偶尔只是有人打架。其他区服的情况,想都不敢想。不只是白雾,连风之平原都没人,因为BOSS奖励毫无诚意,奖励的材料好多不是现在版本能用的东西。希望野外BOOS能随机掉落一些现版本能用的一些材料,给野外增加一些活力,不要每天副本刷刷刷,每天都是同样的事情,是人都会厌倦。
  六、玩法不足
玩法这个真的没法提建议,我有想法,国服策划也做不了主,而且开发新玩法往往要开发设计很久。别的不说,先把势力打架,门派打架优化再说,决战岛和升龙谷这两个失败品就不必说了吧。玩家做装备难道就只是为了打本吗?势力是一个游戏的灵魂,没有打架的游戏就毫无生命力。本永远打不玩,每天都可以打,但是打架不一定可以打。很多毕业的玩家上线已经不需要打本,只能站街,没人打架,为什么剑灵会那么无聊呢?优化势力打架,首先把上面的几个不合理的地方决解了吧。
  七、其他
  1、白雾深林浑天教复活点可以被地面上的武林盟远程职业打到,
浑天教的玩家刚刚复活还没读图完成已经丧命,因离平台只有16米,这个BUG一直存在,从剑灵问世到现在一直在,每次都提,但是策划经常视而不见还是偏心武林就不得而知了。
  2、大漠、血风沙漠复活点BUG。
这个BUG两个势力都一样。就是玩家可以躲在复活点的龙脉后面而不被NPC打到,NPC能察觉到,但无法打到,NPC下一秒又归位,无限循环。躲在后面的玩家可以用AOE技能屠复活点,一旦躲在龙脉后面的玩家拉到仇恨,其他敌对玩家站在NPC旁边都相安无事。
  3、势力草原地图过大,读图后跑到战场花时间太久
影响势力体验,打架没激情,希望在中间大陨石坑的周围两边都新增一个无法轻功飞上去的点(高柱子之类的,防止被守点),上面新增龙脉,可以从复活点直接飞到这里,一秒钟到达战场。只有好出没有坏处,不说应该大家都知道的。
  4、新增隐藏自身宠物功能。
宠物有时候在你打架或者下本的时候在眼前晃来晃去,一定程度上影响到玩家的判断,但是又想装备宠物带来自身的提升,实在很矛盾。通过在装备栏增加隐藏自身宠物的勾选选项,可以提高整体游戏画面的简洁性和可操作性。
  5、同帐号同大区支持邮件宝石。
据了解,韩服剑灵是可以给同帐号其他角色邮寄宝石的。我们都知道,神兵图录,一个QQ只能领一次,帐号下其他角色满足条件也无法领取响应的礼包,很多宝石无法共享。自从藏宝库变为聚灵阁后,钥匙变贵,金光减少,导致很家开不起那么多的聚灵阁,宝石的获取难度提高,虽然很多副本活动都可以换宝石,但需要花费大量时间,不是每个玩家都可以做到的。其他不玩的角色上的宝石不支持重复利用很可惜。
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00:05:19来源:迷你下载
剑灵在不删档测试的时候多数服务器都是浑天强武林弱,可风毒龙时代以后,尤其进入了白青版本,各区武林不约而同突然都有了崛起之势,这是为什么呢?我们下面详细分析一下!
我们先来分析一下两大势力的人员组成
1、喜欢仗着人多势众欺负人的(主流)
2、想安逸做任务的
3、随意选择势力的
1、有骨气有信念敢以少打多和敌人斗争到底的(主流)
2、想转浑天进不去的
3、随意选择势力的
开服格局就是这样的,因为人数的优势浑天在前期强盛了一段时间,这时武林那些2、3多数选择转到了浑天,留下的武林基本都是有骨气和意志坚定的精英,他
们与浑天仇深似海不共戴天,浑天的嚣张与猖狂了更坚定了他们与邪恶风气作斗争的信念。这时浑天人数虽然是武林的几倍,但大多都属于那种墙头草和仗势欺人的
乌合之众。局势就这样持续了一段时间,浑天沉溺于当前安逸的生活,而武林的仇恨也由于浑天的恶性被激发到了最大化。睡狮终会有醒来的一天,有人登高一呼武
林豪杰便揭竿而起云集响应。
整天沉溺于安逸的浑天教怎么可能是早就习惯了以一打十的武林盟的对手,决战武林同仇敌忾越战越勇,浑天离心
离德屁股尿流,就这样又有很多当初武林的2、3和浑天原本的2、3又转到了武林,武林战斗力本来就强,此时人数又有优势,浑天更不可能是对手了,失去人数
优势浑天作恶多端的1也树倒猢狲散,剩下的顽固分子再兴风作浪也只会让墙头草更加坚定的留在武林
补充一点,占据大多数精英却无作为的大
公会是势力最大的毒瘤,冰魂区欺霜傲雪的豪门闹剧大家都听过吧,刚开服喇叭各种宣传,号称有十几个分会要一统全区。当时武林很多好战分子天天情缘崖润泽泉
激情,浑天很多人连任务都做不了都换势力了,武林形势一片大好。武林跟浑天在大漠交锋也占绝对的上风。可到了水月时代,占据武林绝大多数精英的豪门却突然
放弃主人的位置号召大家晚上去定点清线,一天绝大多数时间占据势力的才是主人,每天定点清线,只有弱势力才会这么做吧。就这样武林大多数不愿意跟豪门晚上
做任务的散人做不了任务就都去了浑天。这时的豪门还不醒悟,浑天已经开始打龙和小boss了,他们依然忙着收人扩张实力,看到武林打不了势力boss又有
很多人转到了浑天。
等豪门醒悟准备和浑天决战的时候,武林的散人和小门派已经所剩无几了。结果可想而知,号称十几个分会要一统全区的门
派被浑天一群散人打到连复活点都出不来,某个分会的副门主带头去浑天搬砖,失去人心的十几个公会瞬
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