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暗黑3武僧技能搭配及装备选择-暗黑3国服武僧毕业流派装备,技能搭配,求大神指教!!! _汇潮装饰网
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暗黑3武僧技能搭配及装备选择
暗黑3武僧技能搭配及装备选择
击中回复单手800,正常自己打,双手1300以上。单手的话要求盾牌格挡率25%以上。和尚面板伤害低是事实。但是2Wdps无敌四妙上面技能同时4秒全部输出伤害一般是30W+的再加上奔雷本身也是小范围AOE清怪是很快的,最主要不是回血而是为了搭配45秒15%伤害的符文,武僧面板伤害不高,不过还是可以给你些意见的。武僧的技能搭配,在下一次技能调整之前(不知道什么时候),主流的几种搭配都合适技能有以下几个:1.无敌。可以看出除了无敌基本上都是加伤害的技能,致盲,就是为了那个致盲同时加30%伤害的符文。奔雷输出集气快伤害高有两个礼拜没玩了,无buff下单手一般2W的面板dps, 双手3Wdps,不变态的精英一般单手站桩打到死.7以上不管你单手双手。其他武器要堆攻速很难。配装,双手或者盾牌看那一种比较好配,加伤害非常可观,其他的boss精英用点技巧都没问题,很舒服的打发。一般能达到这个程度武僧就可以横着走了,什么都可以敢自己喜欢的选。这些都是为了A3的配置,主流技能,这个是不用说的和尚吃饭的东西,符文一般搭配回血或者4秒,但实际用起来所有的和尚都觉得它提供的伤害远远高出预期,有人专门研究过,很复杂,简单一句话就是告诉你,靠定罪的增加48%伤害其实可以更好地保护自己提升效率。4劲风刹配合小闪电风暴,这个才是和尚的精髓技能,看起来伤害很不怎么样。这样配下来,62级以上盾牌,除了单手的冈姆还是很难打过,这两个看楼主的习惯自己选一个。2回天,回血技能,伤害很高,不玩和尚都不能理解的提升。5,所有有加强一般不放过。3定罪真言:有些人也比较喜欢用闪避配合回火或者加护甲,但是我还是推荐定罪。暴击双手25%以上单手32%以上,暴击到了这个程度才能最大发挥出劲风刹的输出优势。暴伤单手150%双手220%以上.护甲7000 抗性700。(都是无buff)配合两个被动技能不是很难堆。武器必须是拳套或者剑或者匕首,因为攻速对武僧无比重要。一般要堆到1,不建议用回血,除非多人组队的时候陪和蛮子可以用回血光环把抗性堆到一个比较发指的程度。还有一个被动技能随意,看是降敌人伤害,超绝
击中回复单手800,正常自己打,双手1300以上。单手的话要求盾牌格挡率25%以上。和尚面板伤害低是事实。但是2Wdps无敌四妙上面技能同时4秒全部输出伤害一般是30W+的再加上奔雷本身也是小范围AOE清怪是很快的,最主要不是回血而是为了搭配45秒15%伤害的符文,武僧面板伤害不高,不过还是可以给你些意见的。武僧的技能搭配,在下一次技能调整之前(不知道什么时候),主流的几种搭配都合适技能有以下几个:1.无敌。可以看出除了无敌基本上都是加伤害的技能,致盲,就是为了那个致盲同时加30%伤害的符文。奔雷输出集气快伤害高有两个礼拜没玩了,无buff下单手一般2W的面板dps, 双手3Wdps,不变态的精英一般单手站桩打到死.7以上不管你单手双手。其他武器要堆攻速很难。配装,双手或者盾牌看那一种比较好配,加伤害非常可观,其他的boss精英用点技巧都没问题,很舒服的打发。一般能达到这个程度武僧就可以横着走了,什么都可以敢自己喜欢的选。这些都是为了A3的配置,主流技能,这个是不用说的和尚吃饭的东西,符文一般搭配回血或者4秒,但实际用起来所有的和尚都觉得它提供的伤害远远高出预期,有人专门研究过,很复杂,简单一句话就是告诉你,靠定罪的增加48%伤害其实可以更好地保护自己提升效率。4劲风刹配合小闪电风暴,这个才是和尚的精髓技能,看起来伤害很不怎么样。这样配下来,62级以上盾牌,除了单手的冈姆还是很难打过,这两个看楼主的习惯自己选一个。2回天,回血技能,伤害很高,不玩和尚都不能理解的提升。5,所有有加强一般不放过。3定罪真言:有些人也比较喜欢用闪避配合回火或者加护甲,但是我还是推荐定罪。暴击双手25%以上单手32%以上,暴击到了这个程度才能最大发挥出劲风刹的输出优势。暴伤单手150%双手220%以上.护甲7000 抗性700。(都是无buff)配合两个被动技能不是很难堆。武器必须是拳套或者剑或者匕首,因为攻速对武僧无比重要。一般要堆到1,不建议用回血,除非多人组队的时候陪和蛮子可以用回血光环把抗性堆到一个比较发指的程度。还有一个被动技能随意,看是降敌人伤害,超绝
盾牌用63物等的,的那个,和输出技能格挡流,单手+盾,轻松40%+的格挡此外武僧闪避流的话用双持单手。其他的能堆敏捷就堆敏捷。。,暴击率,武僧的抗性是最好叠加的(被动技能天人合一),格挡率最高29%(20%+9%),弄个灯戒+11%格挡率,哈有其他装备也可以加,用回避的真言+聚怪的技能(使用+20%回避3秒),其他无非就是保命技能,血3W以上就可以了,单抗+全抗1200+轻轻松松,最高你可以挑战1500+,爆伤,命中回血等,都能增加你都能活率,加油吧!~~通关指日可待
自己手打一个答案吧。首先装备,武僧有几种流派,我是跟你介绍我自己所用的流派。目前我的进度是站桩打完阿兹莫丹。第四章还没时间去尝试。装备的话,我挑选的都是击回加攻速的。另外护甲很重要,尽量挑选高护甲的装备,价格并不贵但是需要自己在拍卖行好好淘淘。技能,把所有的保命技能拿出来就好了。
一、武僧技能选择:  1. 普通级别:  被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道)  主动技能随便选吧。推荐两种:  a) 保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言  b) 重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪,然后回血,最后爆裂光波清屏,没有不死的  2. 噩梦级别:我们的定位是站桩输出,站得住才是王道,适当牺牲dps  被动技能:重在保命,刚开始进噩梦还按照普通难度的技能搭配,死了无数次,后来才发现站得住才是王道,前期推荐洞烛机先(100%敏捷的护甲加成,堆  敏捷的意义所在)+消解(可与其他减敌人DPS技能叠加)+共鸣颂歌或超凡入圣。后期推荐洞烛机先+天人合一(所有抗性数值视同最高的一项,物理抗性也在  其中!!!)+共鸣颂歌(源源不断的精气来源,三蓝怪风筝必备)  主动技能:伏魔破(震荡击符文,减敌人DPS)+钟(爆裂光波符文,价值在于AOE和清分散的远程怪的效果)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢  (用来在被3个蓝怪包围的时候脱困)+七星闪(武僧第一DPS技能,单体伤害超高,面对群怪可以作为无敌来卡技能CD)+治疗真言(精力充沛符文,秒不掉就死不了,必要时候也可作为临时加血技能重复使用,无CD。)  这样的技能搭配基本死不了,遇到精英怪扎堆,注意卡好无敌和七星闪cd各个击破风筝死  3. 地狱前期级别:纯防守型+辅助型,dps交给伙伴吧!  被动技能:洞烛机先+消解+天人合一  主动技能(小贴士:同系列的技能可以同时使用,打开游戏设定勾选“自订技能配置”,比如加血和无敌可以同时放在技能栏中):  鼠标左键键位:伏魔破(震荡击)  鼠标右键键位:比较纠结,由于地狱难度下考虑团队,技能都是有CD的,所以时长精气会用不掉,所以建议选择一个无CD耗精的技能。目前我自己用  的是暴风奔袭这个在前两个难度中完全没有意义的技能,-25%伤害的符文,用来迅速脱困或靠近队友提供帮助,同时还可提供减速和击退效果,不过许多怪都有免疫。之前曾经考虑选择云龙摆尾(蝎蜇腿)提供眩晕,但是由于范围小,且大部分精英怪和BOSS都免疫眩晕,所以放弃了,不过仍然可以考虑用第一个符文提  供击退打断效果,个人感觉不如暴风奔袭来的更全面,因为伤害在此并不重要。  1号键位:无敌:看队友实力,如果队友保命都没问题,那就用宁静养神,保证自己不死,队友才能放心输出。如果队友常死,那就选择宁静致远保护队友。  2号键位:神秘盟友,宝宝才是真正的MT,个人选择的是风之灵源,范围AOE还不错的,另外由于放弃了回精气的被动技能,这个可以作为补充。目前没有出地之灵源,出了以后果断选它,加10%生命。死了就招不要断  3号键位:回天集气(生生不息符文。),虽说所加血量有限,但是应该是唯一的瞬间群体回血技能了,作为一个僧人,救人一命胜造七级浮屠。。。。  4号键位:治疗真言(目前用的精力充沛符文,快速回血。后期出了危急时刻的符文应该效果会更好),不仅作为一个全团的BUFF,还可以作为一个临时的加血技能,3秒钟大约能加血量上限的30%还是相当可观的。另外想要DPS的话请赶紧再组一个武僧吧,打开定罪真言,疯狂DPS。二、武僧装备选择:  1. 普通级别:没啥好说的,优先考虑秒伤,敏捷次之,其余......
一、千飓 千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略校在新神...)
七相爆发高,本身比较肉,而且七相过程中无敌,不怕反伤。配合疾风击非常灵活。缺点是耗精回血被削弱后回复...)
七星流 主动技能:百裂拳,符文内劲勃发、七相拳,符文无间拳法、爆裂掌,符文死到临头、灵光悟,符文流沙...)
其实套装齐不等于伤害就有了,这个问题不仅仅是千飓武僧,其他职业也一样,关键在于你的散件是什么装备属性...)
装备:1、套装6件(千风飓),勿用置疑,有了先穿起来,不要管属性,在垃圾也是套装,以后慢慢更换。 2...)
你好!我说一下大概的思路供你参考,具体微调可以根据你自己的属性需求,巅峰可以随意洗的。 第一栏:移动...)
秒怪就好玩,被秒就不好玩,开荒武僧推荐一路敲钟,群伤外加威力大,后期也有套装支持这个流派,打拳太累了...)
1、以千风飓为主输出搭配 千风飓6件 颈部:艾利奇之眼、茱莉雅女爵的雕饰项链(奥免)、玛拉的万花筒(...)
游戏内shift+L键 国服排名1000以内的武僧全部出来 自己右键看第一名的武僧)
暗黑三武僧相对不是很难操作。 武僧初期并不是个很强的职业,有点依赖装备,从Beta中来看,到达13级...)扫二维码下载作业帮
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有关管理的理论流派。求教各位大人TUT某大学管理学教授在讲授古典管理理论时,竭力推崇科学管理的创始人泰罗的历史功勋,鼓吹泰罗所主张的“有必要用严密的科学知识代替老的单凭经验或个人知识行事”的观点,并且宣传法约尔的14条管理原则。后来,在介绍经验主义学派的理论时,这位教授又强调企业管理学要从实际经验出发,而不应该从一般原则出发来进行管理和研究。他还说,E.戴尔(Er nest Dale)在其著作中故意不用“原则”一词,断然反对有任何关于组织和管理的“普遍原则”。在介绍权变理论学派的观点时,这位教授又鼓吹在企业管理中要根据企业所处的内外条件随机应变,没有什么一成不变、普遍适用的“最好的”管理理论和方法。不少学生却认为这位教授的讲课前后矛盾,胸无定见,要求教授予以解答。教授却笑而不答,反而要求学生自己去思考,得出自己的结论。问题:1、你是否认为教授的上述观点是前后矛盾的?为什么?2、在企业管理中,有无可能将管理原则与实践正确结合起来?3、管理学研究是一门科学,还是一门艺术?
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1、确实有点矛盾。应该具体问题分析吧。在不同的发展阶段、不同的情境下使用不同的策略。商业太复杂了,往大处讲,商业已经成为现在人类社会最基本的组织形式之一,而管理则是任何性质的组织都离不开的工具,几乎任何领域、任何事情都可以 和商业、管理搭上界,哪怕只有一个人,也可以讨论个人管理的问题(例如德鲁克的《21世纪的管理挑战》,里面给我启发最大的就是关于个人管理的最后一 章);从小处细处讲商业可以是一套具体的技术,和钳工、焊工、木匠、泥瓦匠并没有本质的区别;商业还是人生,有句流传了一万遍的话是“做事先做人”,商业 甚至还可以是权谋、欺骗……。这也就使得对于商业的讨论可以从任何角度切入,何况从本质上讲,做一个流动小贩和做一家全球连锁超市区别甚微(尽管复杂性差 距巨大),讨论商业问题、管理问题从来都是件门槛很低的事情。而且真正有价值的商业和管理知识都必须是实用的,无论它讲的是趋势、理念还是方法。如果把商业和管理也看做一门科学的话,那它就是有史以来最为实用 的一门科学,在这门科学里,学不致用的唯一结果就是你可能学了不少东西,但没一样是你学懂过的。不过实用性对每个人是不同的,这也使得一本对我有用的好 书,对你可能毫无阅读的价值。再有,由于这个领域里面绝大部分的顶尖人物都不是在学院里面做学术,而是真刀真枪的在拼杀,而案例的分析与学习当然是学习商业和管理最有效的途径, 这就使得不少管理经典都是企业家的自传,最精彩的如亨利·福特的《我的工作与生活》。但这也形成了一个尴尬的情况,读者想了解的是企业家整体的管理思维, 但企业家提供的线索却是他从小到大、从工作到退休的经历,他的理念、思路、方法全都打碎到这些经历当中去了,必须要读者自己花力气去总结,另一方面,尽管 我作为读者确实对不少企业家的生平感兴趣,但一辈子忙于商业,很少有几个企业家有漂亮的文笔,尽管不少人写书的方式都是口述加代笔,但说故事毕竟还要靠他 自己。2、将管理原则与实践正确结合起来肯定是有的。个人觉得可将那些原则跟企业组织架构、岗位设计、员工权责、企业目标、企业文化建设等结合在一起。3、既是一门艺术,也是一门科学吧。有时候要利用科学的管理工具,有时候也要运用类似稻盛和夫的企业哲学。补充:建议学学批判性思考和系统系考
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