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游戏介绍游戏名称:英文名称:Battlefield游戏版本:硬盘版游戏类型:游戏,战争,FPS游戏语言:中文制作公司:EA DICE发行公司:EA(美国艺电)发行日期:日《战地》(英文名:Battlefield,又被称为BF,台湾译名:战地风云)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏于日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360以及iPhone多个平台正式发售,未来还会登录Android和WII平台。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。《战地》是《战地》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人游戏引擎《战地》使用了Digital Illusions CE的“寒霜2引擎”(Frostbite)。该引擎也是“战地”系列首款全面支持DirectX11技术的引擎。“寒霜2引擎”也同时支持PC和游戏主机。因为技术层面的升级,《战地》在游戏优化、画面表现和物理表现都体现出了整作的最高水平。不过因为需要DirectX11的强制性支持,所以不支持DirectX11的Windows XP系统及以下的所有系统都不能正常运行《战地》。 游戏在画面上面比起《战地:叛逆连队2》有一定提高,尤其是在场景的拟真性上面提高了不少,但是植被问题却没有得到解决。但《战地》的光影足以到达以假乱真的效果,这在静态截图上面尤为明显。不过由于早期的《战地》在画面的计算上面过于消耗资源,所以在正式版游戏中进行了一定程度的降质和优化。 在《战地》中,“寒霜2引擎”的色调统一和冷色表现强的特点被很好的表现出来,大多数《战地》的地图都只有少量的色调,所以每副地图会有很统一的颜色表现,给人以清爽、细腻的感觉,但也有玩家不接受太过于简洁的色调,尤其是后期更新的地图中,大量冷色的使用。 《战地》的UI也经过了一定的改变,游戏整体的UI使用了较为时尚的“噪点”、“花屏”和“金属”的表现手法。这使得《战地》有很强的现代感,但副作用是某些玩家不接受这种前卫的表现手法。游戏玩法《战地》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地图开启。《战地》还有独特的“兵力值”设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,阵营就不能进行复活了,多数情况下,“兵力值”是判断游戏胜利和失败的标准。经典的游戏模式是来自于《战地2》的“征服”(Conquest)模式和来自于《战地:叛逆连队2》的“狂袭”(Rush)模式。在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的“兵力值”就会自动下降,耗尽兵力值即为失败;而在“征服突击”模式中,一个阵营将会在一开始拥有所有的据点但是没有基地,而另一方仅有基地却没有据点。“狂袭”模式下,守方将拥有一组“通讯基站”(M-COM)。而攻方则需要将******安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。直到所有通讯基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止。此外,游戏提供了“团队竞技”(Team Deathmatch)、“小队竞技”(Squad Deathmatch)、“小队狂袭”(Squad Rush)等模式,这些模式是专门为喜爱小地图和快速作战的玩家设计的。以上所有的模式,都可以开启“硬派”(Hardcord)或者“步战”(Infantry Only)选项。硬派模式中玩家只有较少的血量并且HUD减少到最少,步战模式中则没有载具,不过这两个选项都并不是很受欢迎。游戏地图“大型市集”Grand Bazaar:位于德黑兰,一副在雨中城市的巷战地图,蓝色调。“里海边境”Caspian Border:位于伊朗,有大量平原和少量森林的山地地图,地图广大。“火线风暴行动”Operation Firestorm:位于伊朗沙漠的平原地图,地图广大,适合载具作战。“诺沙运河”Noshahr Canals:港口地图,美军乘坐登陆舰攻击。“地铁行动”Operation Métro:在巴黎的公园和地铁近距离战斗,即使是征服模式也没有载具。“德黑兰高速”Tehran Highway:位于德黑兰的一副夜战地图,场景中的照明弹和对空火炮会将地图照亮。“塞纳河渡口”Seine Crossing:位于法国巴黎的巷战地图,结构非常平衡。“德马峰顶”Damavand Peak:拥有隧道和山地,在狂袭模式中依靠地图的落差可以跳伞。“哈格岛”Kharg Island:比较标准的登陆战地图,在狂袭模式中有陆战队汽艇登陆的镜头。游戏于资料片《重返卡肯》更新了4幅地图。“强袭卡肯”Strike at Karkand:移植自《战地2》,位于中东,城市战地图。“威克岛”Wake Island:移植自《战地2》,位于太平洋的一处海岛,色调是冷蓝色。“半岛电视台”Sharqi Peninsula:移植自《战地2》,一副墨绿色的城市战地图“阿曼湾”Gulf of Oman:移植自《战地2》,位于阿拉伯海西北的海湾,拥有明快的黄颜色色调。作战方式游戏突出了“小队系统”,玩家需要进行巧妙地团队协作才可以进行。单兵作战也得到加强。《战地》回归了《战地2》的一些特点,尤其是地图的大小,同时游戏的节奏相对于《战地:叛逆连队》也进行了放缓。但是,DICE承诺将会照顾各类喜爱《战地》的玩家。经过调整的《战地》,在节奏和枪感上有很好的平衡。游戏更改了以往的兵种设计,也改进了一些特点。比如小队长将在小队中扮演更重要的角色,医疗兵将充当突击和治疗的双重角色。这样的新设计既保证了游戏拥有较快的节奏,同时加强了团队之间的协作。前作的电击起搏器仍然得到了保留,用于恢复友军生命和恢复兵力值。另外静息回血系统可以让玩家在没有收到攻击时,缓慢的自动恢复生命值。匍匐重新加入了游戏,而且玩家可以使用一种叫飞扑的快速战斗姿态。支起脚架是《战地》系列的最新特点,武器装备了脚架后可以支在任何平面上,也可以用E键强制支起在栏杆等物体上,支起脚架的武器将会获得最大的稳定性和精准度。另外《战地》加入了全新的“压制”系统,使用机枪和狙击枪攻击敌人时,即使未击中敌人,也会造成敌人的视野模糊并且难以瞄准与反击,静息回血等恢复也会被打断。同时,为了加强侦察兵融入游戏的前线,高倍狙击镜会有反光和晃动的效果,侦察兵需要屏息来维持稳定。以此削弱侦察的蹲点并催促进入前线与队友一同行动。游戏中的“背刺”(Take down)是《战地》系列首次出现近战方式,持刀接近敌人背后并发动攻击,将会激活一段击杀动画并一击必杀敌人,这在击杀时会让玩家感受到强烈的爽快感。不使用“背刺”将无法一击必杀。
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战地哪个好玩?战地系列游戏都是FPS的神作,小编只能说,版本超高它的破坏性和系列真实度就越高,哪个好玩只能根据您自己的配置来进行选择。战地是EA开发的军事题材电子游戏系列,其绝大多数作品为第一人称射击游戏。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2000年代中期起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。战地系列游戏在香港、台湾等使用繁体中文的地区也称“战地风云(战地风云)”。
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《突袭3:胜利进军》中文版
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软件大小: 1100MB
软件语言: 英文
软件类别: 即时战略
软件属性: 国产软件 / 免费软件
应用平台: Winall
好评: 0 次 / 差评: 0 次 / 评分: 5.0
Fireglow制作组已经开发新一代游戏引擎(代号:Sudden Strike Next7)并且将这个新引擎应用到《突袭3》中。《突袭3》全称《突袭3:胜利进军》(Sudden Strike III: Arms For Victory),本游戏共有4大战役,其中有两个在太平洋海岛上,另有两个在欧洲。在太平洋战场,玩家可以扮演美军或日军,在欧洲,玩家可以扮演盟军或是德军。游戏的强大引擎展现了辽阔的海陆战场,总面积达到150平方公里以上。玩家不仅可以鸟瞰战场,还可以通过自由视角控制拉近地图近距离观察战场。 空军支援海军:空军包括近/远程轰炸机、鱼雷轰炸机、歼击轰炸机、战斗机以及运输机。海军方面,玩家应该会对“移动的飞机场”感兴趣。不错,就是航空母舰。航空母舰不仅可以作为海战的主导力量,还能作为变相的地面力量,支持战机从甲板起飞作战,同时大口径火炮也是强有力的武器。
《突袭3:胜利进军》中文版
/ 2.12GB / 英文 / 1.17MB / 繁体中文 / 6.49GB / 英文 / 57.00MB / 简体中文 / 153.60MB / 简体中文 / 749.00MB / 英文 / 1.05GB / 简体中文 / 404KB / 简体中文 / 82.60MB / 多国语言[中文]
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