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《王者荣耀》团队能拿多少年终奖?
来源:北京晨报
中国游戏产业今年或将突破2千亿市场大关
《王者荣耀》要发100个月的年终奖?虽然该消息已被腾讯游戏官微确认为“离谱”,但一个爆款游戏为公司创造的财富以及游戏行业的蒸蒸日上,的确令“100个月的年终奖”并非遥远的梦。在中国游戏产业今年或将突破2千亿市场大关的背景下,游戏公司高额收入和员工巨额年终奖的背后,或许只是中国游戏产业蓬勃发展的一个写照。
一款爆款游戏养活大半个公司
要知道一款游戏能分得多少年终奖,首先得知道它能为公司创造多大价值,答案就在上市公司的财报中。
腾讯2017年第二季度财报显示,2017年第二季度,腾讯公司总收入为566.06亿元,比去年同期增长59%。腾讯网络游戏收入增长39%至238.61亿元。其中,PC端游戏收入同比增长29%至约136亿元,而以《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等为代表的智能手机游戏收入同比增长54%至约148亿元,首次超过个人计算机客户端游戏收入。粗略估算,《王者荣耀》等网络游戏为腾讯第二季度的收入贡献率超过42%,几乎撑起了腾讯的半壁江山。
根据伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占移动电竞市场份额39.7%。截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户已超过5千万。2017年《王者荣耀》给腾讯带来多少收入呢?伽马数据首席分析师王旭表示,根据伽马数据的监测统计,《王者荣耀》2017年上半年收入大致是110亿多一些,其中2017年第三季度可能会比第二季度略低。
在《王者荣耀》大火之前,网易公司推出的《阴阳师》同样是吸金利器。根据网易2016年第四季度及全年财报,在线游戏服务2016全年净收入为279.80亿元(40.30亿美元)。网易首席执行官丁磊也在财报电话会议中对分析师表示,截至2016年第四季度末,手游营收的占比是64%。 “《阴阳师》目前在台湾、香港、新西兰等地都是排名第一的手游。财报显示,网易2016年Q4的毛利润为64.63亿元(9.31亿美元),《阴阳师》的贡献功不可没。”
重奖团队是行业惯例
对于《王者荣耀》团队年终奖的具体数字,现在谈的确为时过早。但依据腾讯一贯重奖重要团队的风格,创造了热门游戏的《王者荣耀》团队成员必将获得丰厚的物质奖励。
行业人士爆料称,《王者荣耀》团队在2016年的年终奖人均为140万元,最低分红60万元,核心员工甚至分到了290万元。而“《王者荣耀》之父”姚晓光,2016年的绩效奖励甚至高达2亿元。早在2014年,腾讯《英雄联盟》团队也被传出发放高达60个月薪水的年终奖的传言,平常月薪是2万的员工,年终奖可以拿到136万。
虽然上述传言都没有官方确认,但一位熟悉腾讯的行业内部人士告诉北京晨报记者,腾讯每年都会评选几款“公司级里程碑产品”,进入代表最高荣誉的“名品堂”,入选团队将获得1亿元奖金起步的物质奖励。2016年,《王者荣耀》团队入选腾讯“名品堂”,然而,团队负责人却决定放弃这1亿元奖金,留给公司其他团队。
让人羡慕的还有网易公司的游戏团队。2016年,网易《阴阳师》项目组发放60个月工资的传言也甚嚣尘上。有业内人士向北京晨报记者透露,“60个月有点夸张了,我听到比较靠谱的说法是36个月工资的年终奖。”据手游那点事估算,《王者荣耀》的20亿月流水能养活400家中小游戏企业。
■新闻延伸
高额奖金背后
中国游戏产业今年或破2千亿
其实,游戏公司高额收入和员工巨额年终奖的背后,只是中国游戏产业蓬勃发展的一个写照。
近日,工信部公布了月互联网及相关服务业部分统计数据。1至8月,我国规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入4561亿元,同比增长20.1%。其中网络游戏业务收入925亿元,同比增长28.7%,占整体收入比重超过20%,在细分业务中仅次于电子商务(1510亿)。截至8月底,我国本土第三方应用商店与苹果应用商店App数量超404万款,其中,游戏类App以合计112万款在各细分品类中居首。游戏App也是累计下载次数最多的类型。
伽马数据首席分析师王旭预测,2017年中国游戏将突破2000亿市场大关。王旭表示,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长。2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高,进入2017年下半年,增长势头并未减缓。
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  中国游戏产业今年或将突破2千亿市场大关  
  《王者荣耀》要发100个月的年终奖?虽然该消息已被腾讯游戏官微确认为“离谱”,但一个爆款游戏为公司创造的财富以及游戏行业的蒸蒸日上,的确令“100个月的年终奖”并非遥远的梦。在中国游戏产业今年或将突破2千亿市场大关的背景下,游戏公司高额收入和员工巨额年终奖的背后,或许只是中国游戏产业蓬勃发展的一个写照。
  一款爆款游戏养活大半个公司
  要知道一款游戏能分得多少年终奖,首先得知道它能为公司创造多大价值,答案就在上市公司的财报中。
  腾讯2017年第二季度财报显示,2017年第二季度,腾讯公司总收入为566.06亿元,比去年同期增长59%。腾讯网络游戏收入增长39%至238.61亿元。其中,PC端游戏收入同比增长29%至约136亿元,而以《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等为代表的智能手机游戏收入同比增长54%至约148亿元,首次超过个人计算机客户端游戏收入。粗略估算,《王者荣耀》等网络游戏为腾讯第二季度的收入贡献率超过42%,几乎撑起了腾讯的半壁江山。
  根据伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占移动电竞市场份额39.7%。截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户已超过5千万。2017年《王者荣耀》给腾讯带来多少收入呢?伽马数据首席分析师王旭表示,根据伽马数据的监测统计,《王者荣耀》2017年上半年收入大致是110亿多一些,其中2017年第三季度可能会比第二季度略低。
  在《王者荣耀》大火之前,网易公司推出的《阴阳师》同样是吸金利器。根据网易2016年第四季度及全年财报,在线游戏服务2016全年净收入为279.80亿元(40.30亿美元)。网易首席执行官丁磊也在财报电话会议中对分析师表示,截至2016年第四季度末,手游营收的占比是64%。 “《阴阳师》目前在台湾、香港、新西兰等地都是排名第一的手游。财报显示,网易2016年Q4的毛利润为64.63亿元(9.31亿美元),《阴阳师》的贡献功不可没。”
  重奖团队是行业惯例
  对于《王者荣耀》团队年终奖的具体数字,现在谈的确为时过早。但依据腾讯一贯重奖重要团队的风格,创造了热门游戏的《王者荣耀》团队成员必将获得丰厚的物质奖励。
  行业人士爆料称,《王者荣耀》团队在2016年的年终奖人均为140万元,最低分红60万元,核心员工甚至分到了290万元。而“《王者荣耀》之父”姚晓光,2016年的绩效奖励甚至高达2亿元。早在2014年,腾讯《英雄联盟》团队也被传出发放高达60个月薪水的年终奖的传言,平常月薪是2万的员工,年终奖可以拿到136万。
  虽然上述传言都没有官方确认,但一位熟悉腾讯的行业内部人士告诉北京晨报记者,腾讯每年都会评选几款“公司级里程碑产品”,进入代表最高荣誉的“名品堂”,入选团队将获得1亿元奖金起步的物质奖励。2016年,《王者荣耀》团队入选腾讯“名品堂”,然而,团队负责人却决定放弃这1亿元奖金,留给公司其他团队。
  让人羡慕的还有网易公司的游戏团队。2016年,网易《阴阳师》项目组发放60个月工资的传言也甚嚣尘上。有业内人士向北京晨报记者透露,“60个月有点夸张了,我听到比较靠谱的说法是36个月工资的年终奖。”据手游那点事估算,《王者荣耀》的20亿月流水能养活400家中小游戏企业。
  ■新闻延伸
  高额奖金背后
  中国游戏产业今年或破2千亿
  其实,游戏公司高额收入和员工巨额年终奖的背后,只是中国游戏产业蓬勃发展的一个写照。
  近日,工信部公布了月互联网及相关服务业部分统计数据。1至8月,我国规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入4561亿元,同比增长20.1%。其中网络游戏业务收入925亿元,同比增长28.7%,占整体收入比重超过20%,在细分业务中仅次于电子商务(1510亿)。截至8月底,我国本土第三方应用商店与苹果应用商店App数量超404万款,其中,游戏类App以合计112万款在各细分品类中居首。游戏App也是累计下载次数最多的类型。
  伽马数据首席分析师王旭预测,2017年中国游戏将突破2000亿市场大关。王旭表示,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长。2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高,进入2017年下半年,增长势头并未减缓。
  北京晨报记者 韩元佳
责任编辑:今日有0款游戏测试:
本周款游戏开测(08.27-09.02)
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腾讯王者荣耀团队平均年终奖140万!
王者荣耀到底有多火,说它是手游界的dota、lol一点也不夸张。去年,单单王者荣耀就为腾讯互娱贡献了高比例的收入,对此马化腾也毫不逊色,拿出了非常丰厚的年终奖犒赏员工。
人均年终140万?
2016年,王者荣耀全年收入为68亿,日活跃4000余万用户,可谓是手游市场的大赢家。对此腾讯互娱拿出了约1亿人民币犒赏员工,王者荣耀项目组人均分得140万元,最低分红60万元,核心员工最多分到了290万元人民币。
王者荣耀确实是现今手游界的老大,2016年腾讯手游收入也才384,王者荣耀的68亿占了18%!也许很多玩家心目中都会有这样一个疑问,究竟是谁创造了《王者荣耀》这款游戏?
这里就不得不提到一个人,腾讯公司副总裁,天美工作室群总裁&&姚晓光
说起这位老总,可能大家并不熟悉,没关系,我给大家说一说他负责的项目。姚晓光2006年加入腾讯,负责三大工作室的产品研发,这三个工作室就是广为人知的天美工作室群(前天美艺游)、琳琅天上、卧龙工作室。端游QQ飞车、御龙在天,手游天天酷跑、王者荣耀等均出自他之手。
前段时间,小编发现很多玩家很感慨琳琅天上工作室的良心,痛恨天美的坑钱,可殊不知,这两大工作室的总负责人都是姚晓光。其实,这里大家可能有一个误区,游戏坑不坑钱,制作人是有一部分责任,但绝大部分还是策划、运营等等占的比例更重一些,所以才会导致玩家两种不同的看法。
我们再来谈谈王者荣耀的制作团队,其实说制作出王者荣耀这款游戏的 是天美工作室群,这并不准确。真正研发出这款游戏的,是姚晓光负责的三大工作室之一,名声远不如其他两个工作室的卧龙工作室。只不过由于2014年,腾讯互娱的战略调整,卧龙工作室变成了天美工作室群旗下的L1工作室,因此王者荣耀才姓天美。
下图为王者荣耀登录时显示的工作室信息:
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