dota2卡尔技能有玲珑心a帐还需要预切技能4练么

DOTA2卡尔攻略 主流combo运用连段技巧
文 章摘 要
DOTA2卡尔攻略,主流combo运用连段技巧。
  各人有自己的习惯和方式,适合自己的最好或者有更好方法可以改进。  相信大家在网上有看过这类combo的文章,我不是第一次写。  网上有过Vurtne 的一篇文章,也是谈连招,他写了前面一部分,我最初学习连招来自COOK 跟Gideon.  他谈了一部分,我来写的详细一点。因为连招也就那几种,切法也是,我根据切球的方法分析下  今天闲下时间来,我把能想到的combo以及前面切球技巧运用在combo上,并且把combo的思路理清楚。相信通过大量单机联系可以熟练运用  combo 一般分为3连、4连、5连加入刷新球之后又有变化。我对combo的理解,就跟格斗游戏一样道理。起手接连段接连续技。卡尔的技能大致相同,为什么说削了推波对卡尔打击比较大,因为本身卡尔2个硬控,一个起手,一个后手衔接,刚刚好。卡尔的技能设定特别完美,是为数不多的完美英雄之一。我觉得冰蛙应该考虑下修改卡尔推波技能,如果冰蛙能看到的话,可以给些意见。因为卡尔这个英雄需要很长时间练习才可以打到一定效果。并非简单的操作或者意识可以达到。  那么卡尔的技能主要是把输出打出来,之前在技能那么文章也说了伤害的问题。所以combo一般需要连接2个伤害技能,陨石推波或者推波天火。  现在就图文并茂,卡尔大部分combo写出来,以及思路整理。先这样分,分4连 跟5连。再加入刷新,3连我在技能那篇文章写得比较清楚,思路什么的也写了。  进入正题  一:四连  ①、吹风陨石推波冰墙,卡尔至此打了4个技能,那么还剩下6个技能。  那么  在我上面技能的文章有写到,控制-输出-输出(控制)的3连段,所以战场不同,切法不同,衔接技能也不同,下面示例  切法A:预切 WQE  衔接  2个冰,2个火,2个雷,切3个技能。冰墙接到再接急速冷却,加普攻基本很难跑出来,2个小火人跟灵动迅捷杀人伤害爆炸。  在此你可以再加入一个吹风的道具呢?那么你完全可以再磁暴后面加入2个冰,2个火,2个雷,切3个技能。冰墙接到再接急速冷却,加普攻基本很难跑出来,2个小火人跟灵动迅捷杀人伤害爆炸。  在此你可以再加入一个吹风的道具呢?那么你完全可以再磁暴后面加入  我曾经用过这个方法杀3个人,先用前面一套吹风陨石推波极冷杀1个,用冰墙,小火人,灵动迅捷,杀1个,道具Eul 磁暴天火杀1个。  如果你非常熟练,那么你可以至少可以在这段时间里面空出2秒用于走位,用道具,躲技能,或者多A人5下我曾经用过这个方法杀3个人,先用前面一套吹风陨石推波极冷杀1个,用冰墙,小火人,灵动迅捷,杀1个,道具Eul 磁暴天火杀1个。  如果你非常熟练,那么你可以至少可以在这段时间里面空出2秒用于走位,用道具,躲技能,或者多A人5下  切法B:EWQ  衔接  这段技能就是打那些比较肉一点的英雄可以用,中间冰墙主要隔开战场。  2、吹风陨石推波急速冷却  存留技能  因为是直接转3球的,预切单一  切法 预切EWQ  根据之前写的思路,限制-限制-输出-输出 可以用  衔接  或者  衔接:  ②、.吹风磁暴陨石推波  存留技能  预切  A:衔接  B:衔接  预切  这个在不带刷新的手法里面要转2次球,不推荐  ③、吹风天火陨石推波  存留技能  预切  衔接:  特别说明下:套路不是固定的,完全可以拆解,你给完急速冷却。假设有个人推推了他走,完全可以或者追杀后面的人  B:  衔接:  五连(带玲珑心)大招CD1.5  存留技能  预切  A:  衔接:  B:  衔接:  C:  衔接:  刷新  1.吹风磁暴陨石推波刷新陨石推波磁暴  存留技能  预切  A:  衔接  B:  衔接:  2.刷新天火陨石推波刷新陨石推波天火  存留技能  3.双冰墙双天天火  A.双天火  存留技能  预切  衔接:  B.双磁暴  存留技能  预切  衔接:  4.吹风磁暴陨石推波刷新推波磁暴吹风陨石冰墙  存留技能  预切  5.吹风磁暴陨石推波天火刷新天火推波吹风陨石冰墙(带玲珑心)  存留技能  预切  6.跳大羊刀陨石推波天火刷新推波天火灵动迅捷羊刀  7.幽灵漫步羊刀吹风陨石推波刷新羊刀陨石推波天火  存留技能  预切  特别提醒:卡尔技能不是固定的,都是见招拆。如果你熟练的话,在玩的时候你会发现你中间把切球时间拿出来用道具或者A人走位,都是绰绰有余。  原先有一部分用推波硬控先手的在这个6.85F的版本中不太实用,你就觉得有多可惜。而且一个简单的推推道具吹风就大大削弱这么完美的一个英雄,太可惜了。我想在此呼吁喜欢卡尔的玩家一起 让icefrog 对这个技能的重新审定。谢谢大家支持
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:那啥,卡尔中路对线怎么打蓝猫?10 0开?
以及其他一切常规中单?我是认真的一般什么时候运蓝瓶?点金还要出吗?感觉不出点金的局都能赢,出了反而不好打
你用什么卡?
敢冲脸吹风磁暴 这版本冰雷真的比雷火优质 雷火太靠队友 吹风磁暴接上qqq一般的蓝猫就能炸着 这版本冰火太无聊 雷火太靠队友 冰雷真心很好玩 可以偷懒而且还能满地图瞎浪
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zxczstar[/uid] ( 22:49)[/b]太缺蓝了勉强够一套,炸不中就好难受6级后肯定炸不到
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wodedouyumajia[/uid] ( 22:40):[/b]你用什么卡?[/quote]什么卡好打就什么卡目前在用一级火,主雷四冰的加点
冰雷啊,他有蓝算我输
用火卡打 随便打,不要用冰雷,新手不适合冰雷,一级雷用来切灵动迅捷,利用射程压制,三级过后,蓝猫的攻击力就远不如你,技能只切灵动迅捷,天火和急速冷却,蓝猫近身想要用R蹭兵打人的时候,直接给个急速冷却和他对点,然后看走位给个天火就gg了,六级之后不要太怂,他六之前买一个眼泪,他飞过来杀你,还是给上qqq之后和他对点,完全不虚出装就正常的草鞋点金飞鞋A杖玲珑心,对线靠圣殿眼泪回蓝,实在缺就去喝泉水。或者学个民工三连卡,一套吹风tdb三连打得蓝猫亲妈粉碎。加点不加大,一级雷,主火副冰,A杖前把大招点满ez,相信我火卡打蓝猫,91开不过分
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]滑铁卢sukey[/uid] ( 23:03):[/b]用火卡打 随便打,不要用冰雷,新手不适合冰雷,一级雷用来切灵动迅捷,利用射程压制,三级过后,蓝猫的攻击力就远不如你,技能只切灵动迅捷,天火和急速冷却,蓝猫近身想要用R蹭兵打人的时候,直接给个急速冷却和他对点,然后看走位给个天火就gg了,六级之后不要太怂,他六之前买一个眼泪,他飞过来杀你,还是给上qqq之后和他对点,完全不虚出装就正常的草鞋点金飞鞋A杖玲珑心,对线靠圣殿眼泪回蓝,实在缺就去喝泉水。或者学个民工三连卡,一套吹风tdb三连打得蓝猫亲妈粉碎。加点不加大,一级雷,主火副冰,A杖前把大招点满ez..[/quote]exo?点大招?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=50742]一起二一辈子航[/uid] ( 23:50):[/b]exo?点大招?[/quote]蛤?出门送你一个大招啊,可以用到天荒地老啊,没有A杖的卡尔就是三个技能,不点大没有问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=50742]一起二一辈子航[/uid] ( 23:50)[/b]他的意思是在A杖出来前把大给点满。当然不是主点大招,满火副冰到4,补大招,经典的冰火加点。冰火打蓝猫线上是最好打的,缺点也明显,对线期一过,真空期很长。冰雷看基本功,节奏方面要求很高。我打个比方:如果A跟B基本功A4B6,A对冰火卡尔理解跟B对蓝猫理解55开,线上补刀能打个A6B4。冰雷的话,A前3级的劣势会扩大,到3,4级后,可小压蓝猫,消耗到三分二血有鞋可以尝试单杀。雷火几乎没打过,就不发言了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=50742]一起二一辈子航[/uid] ( 22:52):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zxczstar[/uid] ( 22:49)[/b]太缺蓝了勉强够一套,炸不中就好难受6级后肯定炸不到[/quote]六级以后也可以炸到,先磁爆,后吹风,落地接极冷。磁爆和吹风中间的间隔时间要把握好,至少三级冰。很多蓝猫到六就觉得自己不怕磁爆了,会有些松懈,鱼塘练一练还是很容易炸到的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Humqes[/uid] ( 00:29)[/b]7.0之后卡尔就不能点大了啊……
哪来补大一说……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]滑铁卢sukey[/uid] ( 00:22)[/b]现在卡尔大招自动升级的
我蓝猫绝活来说下对线最怕雷火,3级以后切灵动迅捷补刀压制很厉害,而且蓝猫敢顶兵炸还能来一手极速冷却5级的话2冰1雷2火,然后主火就行,不用怕蓝猫6级冲脸,买个眼泪和加速手套,蓝猫敢飞远干的话很容易反杀反正我蓝猫遇到切灵动迅捷跟你正反补的卡尔很烦,大多数情况下都会尽快出好魂戒收野。大概就是这样了
好大的很,你顺了出个阿陀斯就民工三连杀的蓝猫血晶都出不来
说点大的页游玩家先下个游戏猴不猴啊
蓝猫打卡尔只能说是46开 主要还是看哪一边的酱油先动对线思路主要为多切灵动迅捷站在自己远程小兵后正反补压制 蓝猫走位如果实在很激进可以考虑陨石qqq击杀 蓝猫6级后时刻注意自己状态2/3血就赶快推线进野别出什么阿托斯民工3连 卡尔20多分钟杀蓝猫一个A仗就够了
冰雷对线就是吹风磁暴,蓝猫6以后磁暴先放卡好时间,还是可以爆到。火卡现在灵动迅捷补刀点人的比较常见,配合极冷找机会单杀。后面一般拿到A杖第一波,预切技能D X, 3冰球,吹风大招 DY 推波,要算好时间练一下,不能有缝隙
对线期qqq加www他不就废了么…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]我真的不是妹控[/uid] ( 00:55)[/b]我7.0后几乎没有时间玩过,小改动不清楚了[s:ac:擦汗]。吾已现世 普天同庆 ——祈求者详细攻略-ZAKER新闻
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本攻略主要讲解本人理解的当前版本冰火卡的出装加点以及核心玩法,在一套固定运营思路的基础上,当遇到特定克制英雄阵容时做出适当改变。
原创攻略,禁止转载,如有疑问欢迎提问。至宝请投卡尔一票 !英雄背景在创立之初 , 魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术 .成长方面卡尔有全 dota 第二高的智力成长,但是初始属性基本是全 dota 最低的,而且是初始蓝量最低的智力英雄。没有 A 仗的卡尔切天火加上放天火就需要 235 的蓝量裸体卡尔和裸体冰女只差了 0.3 护甲和 5 点移动速度 我怀疑冰女是女装卡尔虽然出门挂件加上 3 火球有 59 点攻击力并且有着不错的射程但是弹道非常差令人欣慰的是不错抬手加上极高的智力成长让卡尔后期有一定的物理输出能力同时高智力也让百分比回蓝的道具在卡尔身上有极高的性价比对手英雄分析卡尔在对线期可以压制这些英雄这些英雄的普遍特点是难以控制兵线 手短卡尔后期比较克制对 bkb 跳刀需求很大的近战短腿核心 分身强度大 cd 长的幻想核心 部分站桩炮台核心对线克制卡尔对线压制卡尔总体就是 3 个思路 推线、耗血、召唤物,电棍比较特殊。
后期克制卡尔卡尔后期比较难以处理 4 类英雄 远距离切卡尔近身且不怕林肯的英雄、打团在后排提供超高输出 ( 治疗 ) 的英雄、团战可以不停提供输出和控制并且很灵活的英雄、一个叫司夜刺客的英雄。队友英雄分析1 号位中期对远古野需求不大,线上不弱,线上弱但死保后中期有作战能力,有一定的上高能力。3 号位团战多次进出释放小控制,自身有一定输出的团控,6 级后配合有一定单杀找人能力。45 号位团战多次进出释放小控制,线上强势,反手救人,可以强化卡尔本体能力。卡尔队友的选人应该多偏向于小控,而不是这种低伤害大团控,即便卡尔有着非常高的爆发伤害,但是团战大招一波流并不能体现卡尔 10 个技能的优势有的时候也可以抢对面 这类线上可以有效干扰卡尔的英雄
出门正常对线出门一个挂件三个吃树 向你的队友祈求 2 个吃树 切天火砸泉水观察敌方分路是否开雾快速购买栏预定大药 挂件 草鞋 点金。吃符的时候背对符点距离半个身位 天辉夜宴都可以卡到兵对线4 级前不要和对面中单过多换血 优先反补 4 级后利用火人和 3 火球补刀 依旧优先反补 注意不要随意送掉小火人 残血记得反补 6 分钟时候你应该有 15 个反补左右6 级 3 级冰球后可以适当找对面中单换血 补刀切火球 平时切冰球 现在 3 个 3 级冰球的回血高达 15 秒回复 对比之下吃树每秒回 7 大药每秒回 507 级 4 级火后开始适当观察边路天火5 分钟如果对面中单去 gank 或者吃符了 直接推线然后给炮车上灵动迅捷 然后适当保护炮车对中路 1 塔进行耗血加点14 级点生命值天赋15 级点双火人天赋20 级点攻速天赋25 级点吹风天赋
出装阿哈利姆神杖卡尔拿到 A 仗 16 级后便进入他的强势期 这个时间卡尔应该带好 TP 寻找单杀机会 而不是沉迷远古野继续发育A 仗后的卡尔如果不能对单独带线的英雄起到威胁 只会白白浪费他的强势期 在不考虑装备的情况下 20 分钟之前 16 级卡尔基本可以单杀所有英雄火人 a 兵线补刀 本体躲树林观察地图,一方面可以将对面抱团的人分散到塔下,同时可以保护在自家野区补发育的队友推线>单抓>打野是卡尔 a 仗 16 级后的核心思路。推线大于一切未处理兵线就去企图单杀一个在自家半区露线的单个敌方英雄有很大的几率被反蹲反杀。未处理兵线就进入自家野区打野是最危险的打钱方式,1 分钟后基本不是你在泉水就是你的队友在泉水。飞鞋推推后有一定的团战生存能力后 就可以和队友适当抱团了 .后期局势僵持或者劣势时 在能保证生存的前提下卡尔应该利用自身的机动性和技能不断给予兵线压力在队友因为敌方隐身英雄而完全无法出门做视野时 , 可以考虑自起一个宝石 .带线后 , 多和队友交流敌方 TP 情况 寻求以多打少的团战单杀本篇攻略侧重团战技能释放和单杀各类带线英雄的方法 不涉及切技能方面当观察到带线英雄出到某件关键装备时应该视情况 呼叫附近队友 tp 别路另寻目标击杀 2000 血无位移英雄 关键装备 ,自己有风仗后可以无视刃甲。没死的话补个 QQQ。例外,杀不掉。击杀 1000 血带保命技能英雄 关键装备动手之前用适当耗血勾引。击杀 1500 血带 blink 技能英雄 关键装备,杀这种血少的用第二套比较好,其他第一套。击杀 1500 血自带魔免英雄 关键装备,可以直接 a 死,直接 m 住,狂暴结束后带走。击杀走到兵线面前 吹到就基本是死了击杀没留魂的很多火猫不喜欢收塔下兵时留魂,只要吃到冰墙,魂就飞不出去了。15 分钟 A 仗单偷肉山tp 火锅团战团战在不和队友配合的情况下,将 9 个技能分为三套释放同时如果还不能熟悉记住 10 个技能单独的 CD 的话 , 可以改为记 3 套技能的大致 CD 在有玲珑心的情况下 3 套技能 CD 分别为 15 秒 25 秒 35 秒 可以适当将身上的物品作为参照物 , 比如推推 CD 是 20 秒 林肯 CD 为 13 秒 第一次 BKB 时间为 10 秒 ( ) 在敌人开启 bkb 后,这是卡尔最有效也是唯一的输出手段,满级有 90 攻击 755 射程 减甲 可以对 ta 这类空有一个 bkb 但实际上没有护甲的英雄造成非常高的输出 CD 15S
这一套普遍用作 先手 反手 守塔 追击 释放难度不高,唯一需要注意的是多和己方控制英雄交流 以免尴尬 CD 25S
( ) 是卡尔魔法输出最高的一套技能,在敌方 bkb 风仗推推 cd 后使用,满级冰后可以先再。或者等待第二套的 cd 用伤害最大化。CD 35S 天火 CD 较短当队友控住敌人单人英雄时 使用 打单体爆发伤害当队友控住敌人多名英雄时 使用 打 aoe 爆发伤害带线在点出 25 级吹风天赋后 可以分别用 清掉一波兵线当己方炮车开到高地下时 使用将炮车推上高地给 如果敌人没有及时回防或者被队友留下 , 可以直接破掉高地塔甚至破路 .在常规思路的基础之上,面对部分克制卡尔或者被卡尔克制的英雄时,适当改变整局的出装加点出装:大魔棒 2 指环 天鹰 草鞋 点金加点: 三层天赋点属性对线常挂火人急速冷却 b 脸给冰墙控制火人点他 本体往后拉 pa 还追的话切天火或者吃魔棒推波视情况击杀PA 暗灭落单的时候 a 仗卡尔可以轻松单杀,推波后注意人要往后走,不要被 b 到。暗灭 bkb 后最好有推推 + 板甲。出装:挂件 圣殿 毒球 草鞋 点金 a 仗 推推 板甲加点: 三层天赋点属性对线常挂火人急速冷却毒球不可以破折光 但是可以打断大药 打乱她 h&r 的节奏 6 级后要个真眼排掉陷阱 冲脸切冰墙。TA 暗灭落单可以用吹风陨石推波急速冷却击杀,有跳刀后就不行了,落地可以直接跳走。后期她开 bkb 就切火人 a 他,出到西瓦后 ta 就没什么优势了。出装:双挂件 眼泪 草鞋 点金加点:3132313对线常挂灵动迅捷吹风 ( 吹风放后面 ) 3 级火后最远距离灵动迅捷点他,火猫如果强行 tc 你近身不开火盾是打不过你的。4 级火后,火猫如果还在半血补刀且没有留魂就直接灵动迅捷吹风落地切急速冷却 a 死就行了。出装: ( 主关 ) 挂件 圣殿 眼泪 草鞋 点金 ( 主法球 ) 双挂件 草鞋 点金加点:打主关黑鸟需要长开圣殿保持兵线稳定,火人注意不要被关炸到。打主法球黑鸟用灵动迅捷和火人压制补刀,火人注意走位,黑鸟如果强 a 火人的话切急速冷却和他换血。出装:双挂件魔棒眼泪 草鞋点金加点:不要被清兵龙破斩影压打到6 级后血量健康兵线正常的话 可以用极冷吹风陨石击杀 2 级冰吹到人的同时就可以丢陨石了出装:挂件 大魔棒 草鞋点金 a 仗 风仗 bkb加点 注重控线和反补发育 打这个东西你可以不杀他,让他补刀难受了他自己就去打野了。蓝猫 6 级后注意他队友动向。: 圣殿在 10 分钟后可以直接分解 , 艺人面罩回的蓝比圣殿多 . A 仗后如果急需跳刀 BKB 一类道具 , 建议在身上先垫一个虚无宝石过渡。:7.0 卡尔生存能力堪忧,并且因为缠绕的改动跳刀逐渐被推推的所替代了。顺风或者对面完全没有什么缠绕技能的时候可以出。:当对面有沉默赏金一类的英雄时可以替代推推,风仗的优点是可以为卡尔提供大量的蓝量续航,加快卡尔的抓人节奏,出到风仗林肯后就基本不需要回家补蓝了。克制:当阵容缺少控制,或者需要你站出来去抓火猫这种带线英雄的时候出一个。:新回蓝属性非常适合卡尔,线上顺的话 7 分钟点金 10 分钟可以补一个战鼓再去打 a 仗,出到战鼓后可以尝试用火人急速冷却灵动迅捷进行少量参团单杀。:集回蓝驱散护甲为一体的装备,非常适合当前版本的卡尔,如果对面阵容有沉默但是对你本体造成不了什么伤害的话,莲花可以替代 缺点是有点贵。:配合打核弹 combo 秒一个是这装备现在唯一的作用,操作难度很高,而且不加任何属性,非碾压局不建议出。核弹 combo 见我之前的一个刷新连招的帖子:回蓝属性被砍了后依旧是卡尔的一件核心装备,但是优先级已经没有这么高了,有时会被替代,可以克制:25 级吹风天赋的卡尔打钱非常快,6 神给大哥喂。:劣势局守高地如果生存环境好的话是一件非常好用的装备,阵容缺少输出出这个别出:对卡尔来说这是件没什么用的装备,只要活得下来卡尔不缺这么一点输出。楼主什么水平?单排 5500,max 卡尔排行最高到过 600,这几天想单排打素材输三盘掉了 300 分,目前 1500 名正在努力往回打。用 qwerdf 好还是传统键位好?我没玩过 dota1 所以用的是 qwer,传统键位现在仍旧有一些迷之 bug。我想学卡尔,怎么练比较好?斧王岛练好 4 连,然后照着上面的常规思路来。为什么不教怎么切技能?勤练带来力量,就算是人机也比网页小游戏有用。有一个小技巧是把鼠标上下滚轮设置成冰火球 方便对线和切天火和急速冷却。为什么不教怎么预切技能?身上天火吹风身上挂 eew,frfd 后你有 2.5 秒的时间思考你是喜欢按一下 q 切推波还是重新按一遍 qwe 切推波,我个人喜欢重新按一遍。为什么不教怎么放冰墙?我认为再多的文字也不能帮助你放好冰墙,侧身冰墙的最大距离 = 卡尔的攻击距离 , 所以大概的练习方式是在斧王岛用平 A →急速冷却→侧身冰墙练习,先练静止的再练 shift 随意移动的。对线出这么多小件干嘛?现在的中路就是一个天然金矿,中路占线的收益比打野高非常多,赢了对线占了金矿谁还在乎挂件那点小钱。正常来说点金 A 仗的时间分别是 ?点金 8-10 分钟 A 仗点金后 6 分钟克制里居然没有 doom 爸爸,你是不是对爸爸有意见?这篇攻略中林肯 bkb 基本是卡尔的固定出装,加上 doom 现在又弱,所以这顶青蕈领主菇帽送给你。队友把天火当自己的技能用 , 不给砸还要骂你怎么办 ?告诉他 , 你忙吧 , 我吃柠檬 .有没有录像? 对线 ta 劣势落后 3w 经济翻盘 对线把火猫杀退了 , 看对线就行后面垃圾时间 对线宙斯爆炸肥,后期失误 + 阵容劣势输了 错误示范 对线米波 对线 sf,敌方大鱼 doom
对线 ta卡尔主播看谁好?熊猫主播墨言彧,关掉声音或者直接下录像仔细看你能学到更多。
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看了一哈,A帐卡尔每次切个技能是CD的
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我情商这么低的话是不可能伐木到八的
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吹风起的手,点了个QQQ
又切回吹风了 CD
切了个神罗天征
又切成QQQ CD
你们猜我说的是谁
生而为人,我很抱歉
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我情商这么低的话是不可能伐木到八的
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应该不是胖头鱼,你刚说过不忍心看他-25的
我不是不忍心啊 。。我不看都知道他天天在-25
就像毛罗的耳朵旁边有科比的打铁声
一样一样的
生而为人,我很抱歉
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?食戟之灵驻sg宣传员
?我能怎么办我也只能赖皮啊
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kuolema tekee taiteilijan
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应该不是胖头鱼,你刚说过不忍心看他-25的
最爱选手Mu
最爱战队NB
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?B粉?鸭爷爷叫你孙子是看得起你?F队不错?EG吹
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?鲷哥包神卡师傅
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还切了eeq 并没有火人
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遇到过对面一个冰雷卡,跳刀吹风磁暴冰墙急速冷冻,从此对冰雷卡有了心理阴影。
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