守望先锋ow和绝地求生哪个好玩玩

这款山寨绝地求生的游戏居然借鉴了守望先锋?一言不合抡斧头?
你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?本期的图个好游戏依旧为大家揭秘这些动态图的出处。达尔文计划☆武器也更加原始化,冷兵器为主☆融入了雪天等极端环境系统《达尔文计划》是一款第三人称的沙盒生存动作冒险游戏,在游戏中你将孤身一人,在极恶的环境中求生,同时还要时刻小心对手的突然袭击!武器也更加原始化,斧头、弓箭成了主要的常规武器。游戏融入了雪天等极端环境系统,简直就是“荒野猎人版”绝地求生。比如,雪地上会留下敌人的脚印,对手的行踪可看的一清二楚。还得在冰天雪地里保持好体温,在野外散落的篝火堆边上回复体温。龙之矛游戏平台:手机☆流畅的动作和视觉效果☆热辣喷血的小姐姐《龙之矛》是一款画风很色气的2D横版动作RPG手游,流畅的动作和视觉效果容易令人上瘾。游戏目前有六个英雄,每个都有自己独特的技能,大量的技能能塑造出属于你的独特的战斗风格。游戏的画风很不错,和龙之皇冠有很多相似的地方,人物形象都热辣喷血,似乎胸部要比龙冠的晃动要科学一些。还有堪比时装的装备外设,大大满足喜欢外设的玩家。天使纪元游戏平台:手机☆角色华丽,韩国美术团队加盟☆自由交易,重温游戏经商乐趣《天使纪元》是一款3D魔幻MMOARPG手游,由刘亦菲倾情代言。游戏角色设定主打炫酷魔幻风格,有挥舞巨剑怒气勃勃的狂战士,掌生魔法元素冷冽俊美的魔法师和身背神箭冷滟灵动的圣射手。游戏特邀韩国顶级美术加盟助阵,描绘了美轮美奂的游戏场景,更塑造了精致华丽的经典角色。在游戏中,身为勇者的玩家,可重返自由交易的时代,通过《天使纪元》开启的交易系统,寄售或购买装备和道具等物品,重拾游戏经商的乐趣。玩法方面,游戏独创全民打宝,战果公平分配以及天使变身,极限逆转战局。Robocraft游戏平台:PC☆自行创造各种载具武器☆坦克世界的战斗模式《Robocraft》是一款沙盒机械射击游戏。玩家可以自行创造各种载具武器,玩家有充分的发挥自己的想象能力与创造能力,制作出独一无二威力巨大的武器。该款游戏同时兼备了我的世界游戏的自由操作系统与坦克世界的战斗模式,并且支持多玩家在线进行娱乐。游戏的特点也是DIY,只不过不是造房子,而是DIY你的车辆、飞行器等载具,然后再和其他玩家进行对战,玩法理念和完美代理的《创世战车》类似,但画面更卡通。传送门骑士游戏平台:PC☆更贴近RPG养成,装备自己打造☆更高清画面,和马赛克说再见《传送门骑士》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏,玩家扮演战士、法师或游侠,在细腻精美的像素世界里收集资源,建造房屋,打造装备,挑战BOSS,通过传送门在地形独特的各个岛屿间冒险,游戏支持4人联机,开黑建造、闯关、探险,让冒险趣味升级。游戏还采用高精度3D人物建模和世界级3D引擎,展现出充满惊喜的梦幻画面,不再具有马赛克的视觉效果!风吹草动,天气变幻,水波效果,柔和光晕,在普通电脑上即可实现一流的顶级画面!光影对决☆取消了局内装备系统☆死后可以换英雄☆“四方对战”的PVP新模式《光影对决》是一款热血漫改MOBA手游,游戏与众不同的是取消了局内装备系统,让玩家更专注于战场上的打打杀杀。而且死后还可以像《守望先锋》一样更换英雄!让原本简化单调的MOBA对战更具有可玩性。游戏在基础5V5匹配机制之外,还新增了“四方对战”的PVP新模式,也就是12名玩家以3人一组分成四个阵营进行PK抢夺资源,纯粹的人头赛制。玩家真正能享受到大乱斗的乐趣,不单要和队友配合妥当还要随时注意草丛中的偷袭,最终只有前三的队伍能站在领奖台上!索尼克:力量游戏平台:PC/PS4/XboxOne/Switch☆自定义英雄形象☆3D视角和侧面镜头均有《索尼克:力量》作为索尼克的最新系列,主要讲述了以艾格曼博士为首的邪恶势力向世界发动了全面战争,而索尼克和他的伙伴们组成的正义势力与之对抗,全力以赴拯救世界。玩家们除了能使用《索尼克》系列的经典角色外,还能自定义英雄形象,一共有七种不同动物形象给玩家挑选,并且每个动物都会带来不一样的能力。不仅如此,游戏中既有让游戏更为3D的视角,也有更怀旧版的侧面镜头,同时游戏中也出现了评分系统,将会根据玩家们所完成情况的好坏给出A或者B此类的评级。九黎游戏平台:手机☆真实强烈的打击感☆培养系统完善的培养系统《九黎》是一款国产单机动作游戏,故事以远古时期蚩尤与黄帝大战为背景,还原了一个光怪陆离,充满神秘的水墨武侠世界。游戏根据招式力度造成空气扭曲,营造真实强烈的打击感,还有内功技能,外功招式,武器绝技,暗器道具等大量可操控战斗元素。除了劲爽的打斗设计,游戏在培养系统上也是一大亮点,武器强化、角色培养、技能升级等等一个不少。而且《九黎》并没有加入令人厌恶的体力设置,也就是说玩家完全可以随心所欲的进行战斗,不需充值不需等待冷却时间,非常人性化。
文章转载来源:今日头条
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LOL玩家不屑《绝地求生》爆红:它会是下一个守望先锋吗?
  (原标题:英雄联盟玩家冷观《》走红:会是下一个守望先锋吗?)
  昨天是《绝地求生》正式版上线测试服的日子,游戏不光更新了弹道机制、加入了空气阻力、增加了攀登和翻越动作,蓝洞还兴高采烈地向玩家表示,近日严重违规的用户数量减少了50%。
  作为2017年游行业的最大黑马,《绝地求生:大逃杀》自今年3月23日正式发售抢先体验版以来爆发迅速,并在国庆节期间,于销售业绩和话题性上都迎来巅峰,同时在线达到200万。一些原先热门的大型游戏,不可避免地受到冲击,除了首当其冲的射击游戏如《守望先锋》外,玩家数量最为庞大的MOBA游戏《英雄联盟》也受到不小影响。
  国内有不少LOL玩家对吃鸡吸走了英雄联盟用户的观点感到十分不爽、但这确实是部分事实。不过除了狂喷吃鸡玩家之外,也有理智的《英雄联盟》玩家对《绝地求生》火爆表达了不同看法。
  近日有玩家表示,&《绝地求生》并没有使《英雄联盟》玩家流失的能耐,《英雄联盟》玩家之所以流失是因为主流的玩家90后,已经踏入社会承担起养家糊口的重担,没有太多精力分给游戏。&
  更有玩家直接犀利吐槽称,&《绝地求生》火不了多久了,就是下一个《守望先锋》!&
  这个观点正确么?
  《绝地求生》确实正在重复《守望先锋》当年的部分老路
  抱着怀疑的态度,我们仔细研究了一番,发现还真是话糙理不糙,《绝地求生》和《守望先锋》发迹过程相似程度之高,超过我们的想象。
  二者都在短暂的时间里迅速风靡,并同为带有竞技元素的付费游戏,且巅峰时期达到的游戏销量规模也差不多。如无意外,《守望先锋》和《绝地求生》,将会分别是2016年和2017年全球销量最高的付费网游产品。
  蓝洞官方最新公布的《绝地求生》销量是2000万份,完成时间为8个月。《守望先锋》达成同样的2000万份销量在2016年年底,完成时间为6个月。
  目前《绝地求生》已经出现了增长放缓现象,有理由怀疑,《绝地求生》可能会走《守望先锋》的老路。
  更有意思的是,去年《守望先锋》曾爆冷获TGA2016年度最佳游戏奖,今年TGA2017临近,《绝地求生》意外也成为许多玩家口中的热门。
  此外,二者在蹿红轨迹上,的确有着雷同的影子。
  《守望先锋》暴雪出品背书是走红很重要的原因,但除此之外、玩家自发性的宣传,以及部分KOL(关键意见领袖,俗称网红)、如主播的带动也是不可忽视的。《绝地求生》同样如此,蓝洞并未投入任何宣发费用,游戏推广完全靠主播吆喝,以及玩家自发性的宣传。
  而造成两款游戏玩家自发宣传有两大原因:游戏的独特玩法,以及借力带有争议性的负面新闻。
  1)《守望先锋》开创了独特的游戏玩法,是将MOBA和FPS融合起来,造成了耳目一新的第一感觉,维持住了稀缺性,让玩家成瘾。去年各类&没有屁股玩我要死了&的表情包流传各大社交媒体,就是典型案例。
  2)《绝地求生》则是首度独立出来的大逃杀玩法,并将射击游戏与生存游戏融合起来,削弱了竞技性、增强了娱乐性。枪法虽然依旧重要,但猥琐伏地、零杀吃鸡的出现直接打破了以往的FPS游戏条框。
  负面新闻方面,《守望先锋》的流行,离不开著名的&屁股&事件;《绝地求生》的走红,也和踩着因&saonima&而红因&saonima&而死的H1Z1尸体上位,不无关系。
  1)《守望先锋》之所以被称之为屁股,是由于游戏内测时,欧美曾有一名父亲发帖,声称女角色&猎空&的胜利姿势过于卖弄性感的屁股,会影响到自己的小女儿,并建议修改。之后暴雪顶住93%的反对意见,将猎空胜利姿势从背对屏幕,改成侧面抬腿(明明更性感了)。
  此事件迅速传播,越来越多的玩家注意并感受到了暴雪在角色建模上的&良苦用心&,并开始向周遭朋友和网友,宣扬角色屁股的魅力。一点点意外的软色情,引发了《守望先锋》病毒式的传播。守望先锋也一度成为全球最大成人视频网站,最热的搜索关键词。
  2)《绝地求生》经历有点特殊,初期靠的是另一款吃鸡产品《H1Z1:King of Kill》的负面出现时暗渡陈仓。
  2017年1月份,一篇介绍H1Z1中国玩家与外国玩家对骂的爆文出现,让H1Z1迅速焕发了第二春,同时也引来了大量的非议。玩家涌入的同时外挂也在涌入,游戏体验差到惊人。恰时《绝地求生》出现,迅速接收了对H1Z1失望的玩家,组团干老外的话题热度也被《绝地求生》截流,之后《绝地求生》发展出自己专属梗&吃鸡&、&伏地魔&,彻底把H1Z1扫进了历史的角落里。
  最后,二者都出现了增长放缓的迹象。
  1)2017年10月份,《守望先锋》宣布玩家总数达到3500万,但由于今年曾经开启过免费月和免费周活动,实际销量会少于这个数字。
  若以至少3000万份销量计算,2016年《守望先锋》完成2000万销量只花了6个月时间,2017年《守望先锋》完成去年一半的销量,却花了接近双倍,也就是10个月时间。
  2)《绝地求生》增长速度也在放缓,特别在国庆期间到达最热门时,销量和在线人数增长都放慢了脚步。
  国庆期间,一周时间内《绝地求生》同时在线人数达到200万,上涨幅度为一个DOTA2(70万同时在线)。目前距离200万同时在线里程碑已经整整一个多月时间,今日《绝地求生》的同时在线人数为253万人。也就是说近一个月内,《绝地求生》花了4倍的时间,才完成国庆成绩的四分之三的工作。
  这样一看吃鸡岂不是要凉了,还有抢救的可能吗?
  除了外挂,《绝地求生》的终极敌人:游戏优化问题都快被蓝洞忘记了
  如果解决了外挂、延迟、优化三大难题,并成功推出国服,《绝地求生》或许并不会如《英雄联盟》玩家所说,成为下一个《守望先锋》。
  拖累《绝地求生》增长的,最显眼的无疑是目前泛滥的外挂现象:玩家体验变差导致流失,抵消新增用户,而新增用户在糟糕的环境中也不可能转化为留存。从早期的透视、压枪,外挂在跟官方斗智斗勇期间,甚至已经发展出了飞毛腿、路飞挂这样的奇行种。严厉的封禁措施,以及几次游戏检测机制的更新,暂时还没有起到杜绝外挂的效果,游戏里仍然是神仙横行,每场必遇。
  普通玩家要么成为被虐的一方,要么进化成&正义的伙伴&,自己也买挂和开挂者上演&诸神之战&,正常人想要&诛仙&,真心难如登天。
  在被外挂刷屏的一天天里,似乎所有人都忘记了,《绝地求生》仍然受到服务器高延迟、优化差劲等老问题困扰。这些问题并不是解决了,而是被忽视了。当外挂作为外部矛盾到来时,原先玩家吐槽的对象从游戏本身转移到了作弊者身上,蓝洞自己也相应松了一口气。
  的确,外挂是目前《绝地求生》最紧迫、最亟需解决的问题,但并不代表其他问题不会拖累《绝地求生》。其中:
  1)外挂问题是一项漫长的斗争,热门FPS更不会缺少外挂,从现实角度看,《绝地求生》的外挂问题将长期存在。单纯的惩罚手段对于开挂者来说无关痛痒,买号、黑号开挂层出不穷,没有特殊手段,比如像韩服一样单独设立服务器,光凭堵无法根绝外挂问题。
  唯一的好消息是,蓝洞在正式服更新中表示新作弊检测机制更新以来,作弊用户数量减少了25%,严重违规用户数量减少了50%(数字有点整齐)。
  2)延迟是服务器设立在海外所造成的,由于目前《绝地求生》迟迟未能推出国服,或者说暂时无法推出国服,这一难题也只能通过特殊方法解决。好在蓝洞学乖,先将亚服服务器从韩国搬到了香港,初步缓解国内少数南方地区的直连问题,北方的同学还是需要考虑给哪个牌子的加速器上供比较实际。
  当然,根本的解决方法还是需要《绝地求生》推出国服,蓝洞应将该国服当作与外挂作为同等权重任务看待,贡献了一半活跃用户的中国玩家,迄今没有自己专属的服务器实在说不过去。
  3)优化问题进展差强人意,似乎微软、英伟达派出的工程师团队也没能力挽狂澜。虽然正式服更新中蓝洞表示已经优化地形数据,减少内存占用。但实游戏实际要求配置还是不够亲民,显卡没达到GTX 1060、内存没有16G级别基本和流畅游戏告别。
  但恰恰是配置问题,限制了《绝地求生》最终的用户盘子。以Steam 10月份的硬件调查为例,显卡为GTX 1060的玩家只占11.29%,内存12G及以上得玩家数量稍多,为26.32%。同时达成显卡和内存条件的玩家可能不到20%。
  这意味着,每5名潜在吃鸡玩家就有4名被硬件门槛排除,同时也并非所有人都有决心花费至少5000块更新电脑。当众人的焦点从外挂上移开时,优化问题将再也没有遮羞布。
  更严重的问题是,《绝地求生》面临着大量的同类产品竞争,如已经达成2000万玩家《堡垒之夜》。另一方面,中国厂商也在抄蓝洞的后路,《绝地求生》最大的市场、也是最有增长潜力的市场中国,出现了军事演习类手游爆发的情形,甚至在App Store免费榜压过了霸榜的《王者荣耀》。
  相对5000块的电脑,市面上2000块的手机已经能够流畅运行军事演习类手游。蓝洞再不动真格解决问题,吃鸡被取代的日子,可能真的要来了。
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24小时新闻轮播绝地求生还能火多久,热度褪去后的你还坚持吗?
绝地求生还能火多久,热度褪去后的你还坚持吗?
据消息,平台游戏《绝地求生》已经超越了《英雄联盟》和《守望先锋》似乎又让众多玩家又回到了网吧一起呐喊晃动鼠标的时候。
根据数据,《绝地求生》的网吧占有率百分之24.28已经超越了《英雄联盟》,而《守望先锋》仅有百分之13.73
可以说《绝地求生》目前的热度,比一度是热门游戏老大的英雄联盟更高了,自绝地求生推出测试版本以来,截至目前出售游戏本体的销售金额就超过了25亿,人数突破千万。
而腾讯也不是吃素的,花了700亿韩元购买《绝地求生》的百分之5不到的股份,更准备买下代理权,不得不说马化腾的商业头脑还是不错啊。
去年风头正旺的守望先锋,当时也是热度一度盖过英雄联盟,成韩国网吧最火游戏,但再看如今的占有率不堪入目。而发行自今的绝地求生,会不会在不久的日子也慢慢跌落呢?
绝地求生如今是外挂横行,不知道等腾讯拿下了代理权后的绝地求生,还会有这么火吗?绝地求生的热度还能持续多久?我们拭目以待吧。《绝地求生》人气超越《守望先锋》 成为韩国网吧新宠
[摘要]《守望先锋》人气被大逃杀游戏《绝地求生》抢走,后者取而代之成为韩国网吧玩家的新宠。就在一年前,韩国网吧内《守望先锋》的人气超越了《英雄联盟》,成为游玩人数最多的游戏。然而风水轮流转,现在《守望先锋》人气则被大逃杀游戏《绝地求生》抢走,后者取而代之成为韩国网吧玩家的新宠。据外媒报道,尽管拳头公司的《英雄联盟》曾被《守望先锋》超越,但目前这款游戏已经实现了反超,重夺榜首。而《守望先锋》却被《绝地求生:大逃杀》挤下去,排在了第三名。韩国游戏追踪平台Gametrics最新的统计数据显示,13.51%的玩家正在游玩《绝地求生》,有12.99%的玩家在玩《守望先锋》。二者的差距不是太大,但也足以证明后起之秀《绝地求生》的恐怖号召力。值得一提的是,《绝地求生》的开发商Bluehole是就是韩国本土的,因此这家开发商针对韩国本土的玩家在制作和宣传游戏上更有经验。最近SteamSpy研究发现,《绝地求生》中有超过一半的玩家来自于另外一个FPS游戏《CS:GO》,暗示《绝地求生》分流了大量其他射击游戏的玩家,这其中应该还包括大量的《守望先锋》玩家和粉丝。《守望先锋》日发售,距离现在已经一年多了,人气下滑也算是很正常的事情。而《绝地求生:大逃杀》今年3月登陆了Steam抢先体验,目前也仅仅半年时间。《绝地求生》在未来一年内能否继续维持高昂的人气,现在还不好说。《绝地求生》计划在2017年年末时正式发售,随后也会不断地推出新的补丁,添加新的内容,包括新的沙漠地图,新的曲面细分技术。
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责任编辑:anguszmeng
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