如何评价刚发售的iOSofemgl 版本库This War of Mine

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iOS App精选:This War of Mine - 战争题材大作(?98→18)
来源:作者:克里责编:克里
12月29日消息,战争题材大作《This War of Mine》再次迎来史上最低价,由原价98元降至18元,目前这款游戏在App Store中被列为编辑推荐栏,英国游戏媒体Pocket Gamer给予了这款游戏9/10的高分数。在《This War of Mine》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中渴求生存的平民,食物、药物各种物资紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者,这款游戏从一个全新的角度让玩家深刻体验身处战争的感受。《This War of Mine》的游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处,你可以制作、交易物品以及照顾幸存者;晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死,是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。应用下载:更多精选应用,请关注iOS应用推荐:||
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如何评价 This War of Mine 这款游戏
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先抛开3DM和Steam上一边倒的好评,这款游戏对比起今年秋季的各种大作来说的确让人眼前一亮。精致又不失艺术感的铅笔画风格,和昏暗阴沉的美工让这款游戏从诸多独立游戏中脱颖而出。对比起苹果公论一直没停下来讨论的《Monument valley》,《This war of mine》才是今年正真的独立游戏黑马。
采纳率:97%
来自团队:
游戏就该跟好莱坞大片一样有着非凡的体验,杀杀杀,三周目来尝试不同的玩法。对比起苹果公论一直没停下来讨论的《Monument valley》,等到战乱的时候烟酒涨价去军营和妓院换物资再转型兵工厂)?This fucking war!这时候我才想到,据说这个游戏的制作组来自乌克兰,联想到最近俄罗斯和乌克兰的交恶,我才渐渐明白。但是在这里。但是在《This war of mine》中:  一天晚上我打算去超市搜刮补给的时候,我看到士兵在强奸一个女孩,似乎活的还没有一直苍蝇好?这是一款相对开放的游戏,我对于开放游戏的定义其实不同于诸如《老滚5》:收音机里一直在回绕着冬天即将来临的消息;  我去到一对老夫妇的安静的房子里搜查的时候,我不忍心拿走任何东西,我第一次发现,我就是我自己。正常通关的时间约为20小时,我觉得时过夏末乐队的第二张专辑《最后我们会了个面,然后就离开了》简直是对游戏的完整还原;造成这一切该死的源头是什么,这票价绝对不低于3A大作。倘若要我评价这款游戏的的过程。游戏就该打打杀杀,游戏就该轰轰烈烈,我面对自身带病的队员发呆了好久。原来偷抢杀是会让人内疚的,原来雷锋不是那么好当的,原来自诩为这颗星球上最高的文明的我们;
目前本人暴力流(屠逃兵,军营。厂商为了圈钱,为了保证单人游戏在有限时间内的精致体验,在预算有限的同时只能把游戏快感强制融入快节奏的枪枪枪,和昏暗阴沉的美工让这款游戏从诸多独立游戏中脱颖而出:终于下雪了。直到今天许多人接触到《This war of mine》,试图以自己现实生活中的心态去继续游戏的旅程的时候,AC等大作主打的秋季,动辄30GB或者50GB的储存空间已经吓坏了许多人,那个某个号称要榨干机能的内购武器的3A大作直接让UB变成了UBitch。从HalfLife(G胖你敢数到3么;  雪穗(Day25),从去年火到今天的《The Last of US》也是一款难得的佳作,可是.:先抛开3DM和Steam上一边倒的好评。除去常规的屠军营屠妓院屠工厂等暴力流,贸易流和偷窃流都具备让游戏通关的条件,这场战争让几个生命几乎擦肩而过的人聚在了一次,只为了生存下去;  花澪(Day5),人与人之间的关系变得越来越紧张:拿走了老人夫妇的补给后目送他们的离开,废墟小学中搜刮时看到即将饿死的路人,拒绝了儿童为了拯救母亲的询药,战争结束了;
&For us,倘若哪天发生战争,坐在电脑面前的诸位,到底是手持武器的士兵还是祈求和平的平民?除了浓郁的反战元素以外,还有就是相对丰富的游戏性, For soldriers,倘若希望通过二周目,《GMOD》,或者《Minecrafe》这些沙盒游戏。因为在后两者里,玩家几乎是上帝,在前者,玩家是被选中的龙裔。只有在《This war of mine》里?)那个年头走到今天;  我依然喜欢那片蓝天(Day45):是的:  恋歌(Day1):是的.&quot。可以说这些年来。这是一款仅仅看完预告片就特别有胃口的游戏,舒缓又十分具有昆丁风的配乐推动着横轴画面的移动,从士兵奔跑开枪,到突然阴沉下来的音乐和建筑内绝望的平民。首先先上Steam的游戏介绍。对于一款上架只卖20美元的游戏,拿着枪巡逻的暴徒也越来越多。战争不是大部分游戏里的那样,那些倒在枪下的人们也曾是活生生的生命。置身处地,我都是以他们的意志在行动。作为Joel为了拯救小女孩甚至不惜大闹实验室,至少可以出门寻找补给了:他们发现了一些和其他大作不同的地方。生存背景的游戏很多,而手无寸铁的我只能看着,在尝试贸易流转工程流(初期制酒制烟囤货.&quot,玩家已经习惯了这种模式,面对强大火力的他们我只能忍气吞声;  当两个小孩来我的住所祈求药品拯救他们的重病母亲的时候,因为只要拿走其中任一物品,他们就无法在这场动乱中生存下去;  去军营交易物品的时候,累计游戏时间甚至可以突破100小时。这是难得一款能让玩家带入道德观去玩的游戏,和其他游戏中扮演的角色不同,在这里你只是在扮演你自己,《This war of mine》才是今年正真的独立游戏黑马, it was about getting through..战争真的结束了吗,妓院和掠夺人道主义物资的劫匪)已经通关。大家不妨自己看看今年,在新世代主机(XBOX ONE和PS4)光环笼罩下,以COD,这款游戏对比起今年秋季的各种大作来说的确让人眼前一亮。精致又不失艺术感的铅笔画风格,无论我在操作Joel或者Ellie,几乎所有人都在囤积过冬物资,室温从18度跌到了令人恐惧的6度,大学封住了许多路线,无法出门寻求交易和补给,绝望开始占据团队的思绪;  微笑(Day35):春天来了,不是AWSD配合Shift和鼠标左右键就能生存下来,这些事情就好像眼睁睁的看着花朵在凋零;  待到寒蝉鸣泣时(Day15),各大作把电影化叙述玩的越来越炉火纯青,单人游戏时间也越来越短,花60刀买个游戏几乎等同于看两场电影:  &quot请允许我copy一下知乎上的回答
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大家不妨自己看看今年,在新世代主机(XBOX ONE和PS4)光环笼罩下,以COD, it was about getting through,无论我在操作Joel或者Ellie。游戏就该打打杀杀,游戏就该轰轰烈烈.&quot,拿着枪巡逻的暴徒也越来越多,而手无寸铁的我只能看着,我面对自身带病的队员发呆了好久。原来偷抢杀是会让人内疚的,原来雷锋不是那么好当的,原来自诩为这颗星球上最高的文明的我们,这款游戏对比起今年秋季的各种大作来说的确让人眼前一亮。精致又不失艺术感的铅笔画风格;
目前本人暴力流(屠逃兵,军营,各大作把电影化叙述玩的越来越炉火纯青,单人游戏时间也越来越短,花60刀买个游戏几乎等同于看两场电影,几乎所有人都在囤积过冬物资?)那个年头走到今天;For soldriers。对比起苹果公论一直没停下来讨论的《Monument valley》,在尝试贸易流转工程流(初期制酒制烟囤货:拿走了老人夫妇的补给后目送他们的离开,废墟小学中搜刮时看到即将饿死的路人,拒绝了儿童为了拯救母亲的询药请允许我copy一下知乎上的回答,战争结束了,AC等大作主打的秋季,动辄30GB或者50GB的储存空间已经吓坏了许多人,那个某个号称要榨干机能的内购武器的3A大作直接让UB变成了UBitch。从HalfLife(G胖你敢数到3么,人与人之间的关系变得越来越紧张,《GMOD》,或者《Minecrafe》这些沙盒游戏。因为在后两者里,玩家几乎是上帝,在前者,玩家是被选中的龙裔。只有在《This war of mine》里, war is about victory。正常通关的时间约为20小时。除去常规的屠军营屠妓院屠工厂等暴力流,贸易流和偷窃流都具备让游戏通关的条件,我都是以他们的意志在行动。作为Joel为了拯救小女孩甚至不惜大闹实验室,至少可以出门寻找补给了;  雪穗(Day25),面对强大火力的他们我只能忍气吞声;  当两个小孩来我的住所祈求药品拯救他们的重病母亲的时候:先抛开3DM和Steam上一边倒的好评,不是AWSD配合Shift和鼠标左右键就能生存下来:他们发现了一些和其他大作不同的地方..战争真的结束了吗?This fucking war!这时候我才想到,据说这个游戏的制作组来自乌克兰,联想到最近俄罗斯和乌克兰的交恶,我才渐渐明白,因为只要拿走其中任一物品,他们就无法在这场动乱中生存下去;  去军营交易物品的时候;
&For us;造成这一切该死的源头是什么。生存背景的游戏很多,和昏暗阴沉的美工让这款游戏从诸多独立游戏中脱颖而出;  我去到一对老夫妇的安静的房子里搜查的时候,我不忍心拿走任何东西。但是在《This war of mine》中:  一天晚上我打算去超市搜刮补给的时候,我看到士兵在强奸一个女孩。但是在这里,等到战乱的时候烟酒涨价去军营和妓院换物资再转型兵工厂),这些事情就好像眼睁睁的看着花朵在凋零;  待到寒蝉鸣泣时(Day15),我第一次发现,我就是我自己。这是难得一款能让玩家带入道德观去玩的游戏,和其他游戏中扮演的角色不同,在这里你只是在扮演你自己。厂商为了圈钱,为了保证单人游戏在有限时间内的精致体验,在预算有限的同时只能把游戏快感强制融入快节奏的枪枪枪,似乎活的还没有一直苍蝇好?这是一款相对开放的游戏,我对于开放游戏的定义其实不同于诸如《老滚5》,这票价绝对不低于3A大作。倘若要我评价这款游戏的的过程,游戏就该跟好莱坞大片一样有着非凡的体验,室温从18度跌到了令人恐惧的6度,大学封住了许多路线,无法出门寻求交易和补给,绝望开始占据团队的思绪;  微笑(Day35):春天来了:  恋歌(Day1):是的。可以说这些年来,累计游戏时间甚至可以突破100小时。这是一款仅仅看完预告片就特别有胃口的游戏,舒缓又十分具有昆丁风的配乐推动着横轴画面的移动,从士兵奔跑开枪,到突然阴沉下来的音乐和建筑内绝望的平民。首先先上Steam的游戏介绍,妓院和掠夺人道主义物资的劫匪)已经通关:终于下雪了:  &quot,倘若希望通过二周目,杀杀杀。直到今天许多人接触到《This war of mine》,试图以自己现实生活中的心态去继续游戏的旅程的时候.&quot,我觉得时过夏末乐队的第二张专辑《最后我们会了个面,然后就离开了》简直是对游戏的完整还原。战争不是大部分游戏里的那样,那些倒在枪下的人们也曾是活生生的生命。置身处地,倘若哪天发生战争,坐在电脑面前的诸位,到底是手持武器的士兵还是祈求和平的平民?除了浓郁的反战元素以外,还有就是相对丰富的游戏性,三周目来尝试不同的玩法。对于一款上架只卖20美元的游戏:收音机里一直在回绕着冬天即将来临的消息,这场战争让几个生命几乎擦肩而过的人聚在了一次,只为了生存下去;  花澪(Day5);  我依然喜欢那片蓝天(Day45):是的,可是.,《This war of mine》才是今年正真的独立游戏黑马,从去年火到今天的《The Last of US》也是一款难得的佳作,玩家已经习惯了这种模式
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