暗黑3稀有族群洞穴九阴真经蝙蝠洞单刷在哪儿刷

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&&==&&蝙蝠法杖世界掉落的:世界掉落的意思是游戏中任何地方都有几率掉落,还是推荐小米和大米。完全看脸,另外就是用魔盒用黄装升级有几率得,但会消耗大量材料,其中数死亡气息紧缺蝙蝠法杖传奇威能:火蝠攻击速度提高100%,消耗的法力值降低70-75%现在带有+45-60%火蝠伤害的词缀?
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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扫描二维码英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
生物套的崛起 暗黑3火蝙蝠流巫医进阶心得
作者: maple3491
时间: 16:31:15您现在位置 :
  打3人榜的时候离第一页一步之遥,boss凝霜还留了力量塔,贪了出春哥没回城,然后你们懂的。
  接下来是独家经验(别的地方没有),个人认为很有用,文字量一般但分析简单有条理推荐看完或者直接看加亮。
  一、噬魂的选择
  现在主流在2个符文之间选择:冰符文双噬魂;毒符文10%增伤。
  冰符文——速刷比较舒服,噬魂覆盖率高,操作点击次数较少,不缺伤害的时候推荐。
  毒符文——10%A类,操作较繁琐,覆盖率很需要操作补(特别当怪物血量多难以传染开,或者蛮子不断拉怪进来的时候),虽然10%在这个版本不可小觑。
  冷门但保证好用——最后一个秒回12蓝的物理符文,众所周知火蝙蝠缺蓝 不然头上也不会插黄宝石。
  虽然已经有人提出了一些相对可行的解决方案,但我就这么说 :我拿蝙蝠帐(1.1攻速)全身无攻速(巅峰还是有的)在头肩膀巅峰都满减耗的情况下 辅助2个血球锤(虽然8秒+cd但还是有用)打85层以上单体boss蓝还是不够用。
  所以我是不清楚在现在主流拿收割刀(1.4攻速)除非你手套减耗(损失1000体) 副手洗出回蓝或者减耗(损失15%蝙蝠伤)戒指再出一个减耗(起码损失500智力远古更多)不然蓝怎么会够用 而且要是这么洗说实话很亏,不如换回蓝符文。
  推进度方面虽然不缺蓝,但是如果带回蓝符文,基本可以保证满蓝,也意味着可以萃天鹰胸甲,相比萃取引导肩膀(有人萃穿怪,我觉得起码普通模式是没必要的,穿墙药水+灵行完全够了,当然辅助不管你另说。)跑图更不容易猝死,站撸更硬,HC比较推荐,特别是拿双手蝙蝠帐没有猫副的情况下。
  相比毒符文同样的触发条件但中高层要保证回蓝而损失的那么多属性,除非你极限伤害萃带引导肩,boss带塔且辅助高暴击双血球锤,一般还是物理回蓝符文比毒增伤符文好用的多。
  (也有一种带法灵行回蓝符文也未尝不可,就是相对安全性递减,在站吹火蝙蝠吃多个融火爆炸的情况下相比3秒灵行要对释放的时机更精准,不然遇到火元素不能完整的吹玩就会比较亏)
  二、套装的选择
  火蝙蝠上生物套是≥魔牙套的
  增伤方面
  魔牙14倍和20A类,生物15倍,基本持平,伤害差距在1层以内,随着A伤的增强生物套差距逐渐拉大(主要是太极等级),因此生物套增伤略胜出。
  减伤方面
  魔牙60%减伤,生物50%减伤+巨量的回血(10秒回满);触发条件方面魔牙释放冰系死亡之壁自带25%减伤,生物套一般选择15%增伤妖术。 磨牙套减伤略胜出。
  以上来看貌似综合魔牙和生物的差距并不大,下面到了重头戏,实战细节差距决定优劣。
  首先各位知道,火蝙蝠最后一个符文达到最大伤害需要3秒,而释放死亡之壁和妖术都是会打断火蝙蝠的
  问题来了,死亡之壁因为要触发魔牙的14倍增伤,每15秒必须放一次 伤害必然断2秒以上,而妖术只是用来触发4件套的减伤,在火蝙蝠站定金轮生命没有受到威胁的情况下的妖术完全可以不放, 所以这个来看魔牙的每15秒必然断2秒伤害就嘿嘿嘿了。
  当然在生存条件恶劣的情况下生物的妖术减伤也不能断,所以文首我用的是火蝙蝠生物套≥魔牙套。
  可能会有人会说只要保证火元素的时候在吹不就好了,但是实战这种东西真说不好,我还能说万一你转到火元素死亡之壁万一断了怎么办呢?那损失更加大,总之实战这种东西输出方式越简单越高效是毋庸置疑的。
  那为什么现在天梯魔牙蝙蝠比生物蝙蝠多呢?当然是因为魔牙即可僵尸又可蝙蝠适应性强,卡德山的绝望利用率比较高,所以才出现的比较普遍。
  SO如果火蝙蝠平时速刷那磨牙套生物套都可以,冲榜火蝙蝠生物套还是优于磨牙套的。
  三、带蝙蝠杖还是萃取蝙蝠杖
  简单的说,带同等品质的蝙蝠帐或收割刀+副手面板上差距不大,但是蝙蝠帐多60%火蝙蝠伤害,在A类增伤稀少的2.42版本60的A伤差距还是比较大的(生物套本身没有A伤加成,相比魔牙,这60%A的收益更突出)。
  生存方面,同属性对比收割刀+副手多500左右体能带猫副的话多一个猫副特效,(生物套可以选择虫群副手,传染更快,且生物套15倍加成虫群)跳怪比较安逸,不过现在由于控制递减的原因,魅惑会导致蛮子拉不了怪这点比较麻烦。
  收割刀基础攻速高0.3,解决蓝耗问题打boss叠受罚比双手稍快(蓝耗问题请看第二章节),但是考虑蝙蝠杖的60%a伤,输出方面(推进度+boss)个人感觉还是双手高很多。
  综合来看,在同等品质的蝙蝠杖和收割刀+副手的选择上,普通模式还是推荐蝙蝠杖,专家模式可以选择收割刀+猫防止跑路秒出春哥。 当然品质如果有出入 那还是选择属性较好的一把。
  好了,把压箱底的东西都掏出来了,翻车之后暗黑还要继续,刷去也~~
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不再自动弹出《暗黑3》2.4版PTR蝙蝠流巫医巫医玩法推荐
日 来源:凯恩之角 编辑:绝影
& &今天小编要为大家带来的是《3》2.4版,散件蝙蝠流巫医的玩法介绍,采用这套装备,可是在4分钟打穿了84层哦,是不是很不可思议呢?下面我们一起来看看具体的配装和技能加点吧。
& &《暗黑3》2.4版PTR蝙蝠流巫医巫医玩法推荐:
& &那么我们来看一下现在的BD相对于之前的BD有什么变化。(浴火链为近身25%增伤被动)
& &首先萃取方面,收割匕首代替之前的蝙蝠帐,放弃了蝙蝠上档叠加赛季宝石,继续强化放大智力收益(该玩家无buff已经达到面板2W+智力),放弃防击退护腕,改为收割护腕,最大化坚韧,实现好图战撸无脑太极的打法,需要赌图,不过可以战撸精英。
& &减伤为天鹰50%+梦魇52%+收割护腕60%+引导肩膀25%+蝙蝠护腕30%+丛林被动15%,战撸时实际减伤为95.72%,再算上10层收割的智力+护甲+太极护甲+青蛙沼泽,坚韧已经突破天际了,完爆目前其他任何BD的坚韧,加上青蛙配合沼泽协调,在没有击退/击晕怪的情况下,我觉得几乎不可能掉血。
& &farm的话,建议收割护腕换防击退护腕,这样就能打很多怪了,叠起太极来也没那么吃力。
& &技能选择
& &丛林加沼泽,全部往高坚韧靠拢,放弃了剥削,应该是高坚韧可以完全站住,灵行只需要在关键时候放躲精英特殊技能就好,灵行选择了100%跑速符文,用来拉怪和跑图。不过没有剥削的话,收割需要放的好,否则可能会断10层收割效果。
& &传奇宝石方面,传统增伤宝石囚者+断手流太极,保证了高度的dps和高度的坚韧,巫医就是护甲低,太极护甲收益对巫医来说是无与伦比的大!这套也没有多少A类增伤,太极的增伤效果也很好,打折非常少。最后就是受罚者,配合火蝙蝠的超快速叠层,boss战和落单金闪闪也轻松。
& &装备选择
& &属性选择方面,肩膀/副手均放弃巨尸伤害选择了范围伤害,可见2.4范围伤对流多么重要。另外放弃巨尸的A类技能伤害,会相对提高太极的收益。其他地方应该是尽量主属性选择攻击属性,装备的副属性几乎都带有单抗。
& &我个人觉得这套应该是2.4的终极毕业套路,虽然可能吹箫的伤害要更加高一点,但是这套的天际的坚韧,战撸的快感,相信是吹箫套无法达到的。
& &实战视频:
& &关于《暗黑3》2.4版蝙蝠流巫医的玩法就为大家介绍到这里了,希望对各位巫医的玩家有帮助,一起到游戏中去创造佳绩吧。
& &本文作者凯恩之角加洲之,转载请注明作者和出处!
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  熊猫TV直播间:www.panda.tv/21212新浪微博:Gamer暖男
  首先贴出我的装备和BD。
  讲一下装备最优属性选择,这个版本巅峰并不难练,加上有宝石附魔的主属性。主属性和体能都是能通过附魔和巅峰点来加的。
  之前有数据帝大神指出了本攻速只提升宠物的伤害,所以攻速只要有宠物手特效就好,不要求攻速。通过近段时间长期撕票得出了以下结论:
  项链最优属性为冰伤双暴,
  手套最优属性是攻速,双暴加上范围伤,
  武器最优属性是白字,ED,暴伤,范围伤,
  副手最优属性是不要体能要技能伤和范围伤,
  戒指最优属性是白字双暴或双暴范围伤,
  护腕最优属性是冰伤暴击智力体能和击中回复(高层能明显感觉击回高的优势)
  其他装备属性没什么大的差别。
  作为猫和青蛙的选择来讲,极限更优是用猫,青蛙在吃球保证僵尸存活上是占一定优势,但是跳怪过程中非常容易猝死。
  BD选择上来讲,舍弃掉火蝙蝠用毒蝙蝠是因为毒蝙蝠有更大的输出距离,很多BOSS是能用楼梯口之类的地形将BOSS卡住无脑输出,比如疫王,屠夫等。
  魔女是可以带银妆刀,也可以带风剑,各有优势,风剑降低怪物攻击速度来让你僵尸尽可能的少受伤害,银妆刀对于BOSS狂暴时的用处也是非常大的。看个人爱好。魔女装备能洗攻速的全洗攻速。
  因为过87 88都忘记录视频,之后89 90我会把视频奉上。
  简单介绍一下清进度和精英词缀躲避等处理细节。
  1,了解怪物进度表,尸魔,毒狗督军和红牛图进度高但是相对风险大,需要有一定运气成分才能打出高进度。胖子僵尸海,不结刀爷海是进度高而且很安全的怪物类型,但是需要小怪密度的支持。
  2,高层僵尸肯定是几乎每波怪都会死1-2个的,利用好食人鱼和召唤僵尸的CD,让僵尸的AOE伤害最大化。不要CD好了看到少僵尸就随便召。到达一波新的怪物的时候,若是僵尸海存货,尽可能不要召,把食人鱼丢在你当前僵尸的位置,这样能保证你僵尸死后能最快召唤打出最大伤害。
  3,各塔的利用,单人模式的电击和威能不能随便开,电击的伤害基本能电死3组精英,威能也是很恐怖的,尽量拉好怪之后再开塔。特别提醒下护盾塔,一定要记住,护盾只能给本体伤害免疫,宠物是不享受护盾效果的,不能因为吃了护盾就什么怪群都去打。减耗利用好是可以让你全程保持3只僵尸输出做到最大化输出。加速对输出没多大提升,也就是让你跳怪更快更安全。
  4,精英词缀的理解,通过多去打才能知道你的装备和血量在某个层数什么样的词缀能站撸,什么样的词缀需要躲避,什么样的词缀精英需要果断跳过,什么样词缀的精英可以强撸掉。比如:强奥虽然本体能很容易的躲避,但是对宝宝造成的伤害是致命的,没宝宝就没输出;漩涡虽然不造成什么样的伤害,但是会影响你和你宠物的位置,不能让宠物最大化的打出伤害;电化也是让宠物很快死掉的技能之一,电球的伤害不可小窥,有电球靠近一定要第一时间躲避,除了瘟疫在怪多的时候能硬抗,其他能看到的精英技能第一时间靠走位躲避。
  5,血球能吃的尽量吃,能够给僵尸加不少血,是保证僵尸存活的最有效方法。
  6,最重要的一点,一定不要贪精英,能拉走的残血精英尽量拉,拉不走果断放,单独打精英,哪怕精英是残血也会亏。当然你伤害碾压的层数除外!
  对图,怪物类型,塔,BOSS都有很高的要求,总结就是,给你一张画出来的图,画出来的电击威能,画出来的怪物类型和精英词缀,一切天梯都是浮云。在这祝大家把把开神图。
  文化程度低,能写出来的也就这些了,感觉东西挺多的,但是文字并没有多少,大家见谅吧,欢迎大家多来看我直播,比看文字能学到的东西更多!
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