现在什么网络游戏人比较多,要像魔兽世界一样的手游那种模式的

现在除了腾讯游戏,还有什么游戏比较火的。人多的玩的?麻烦推荐下_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
现在除了腾讯游戏,还有什么游戏比较火的。人多的玩的?麻烦推荐下
我有更好的答案
魔兽世界 星际争霸
特别是dota2周围很多人玩
也有很多妹子
采纳率:56%
锤子公司的英雄联盟
暴雪公司的魔兽世界
俄罗斯的坦克世界
cs还是很多的
疯狂联盟,部落冲突,英雄联盟
盛大游戏,空中网
其他4条回答
为您推荐:
其他类似问题
腾讯游戏的相关知识
等待您来回答谁能推荐几个类似魔兽世界的3D网游_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
谁能推荐几个类似魔兽世界的3D网游
太无聊了,现在没几个好游戏,以前玩诛仙2感觉还好,但是老是开新服,人都跑光了,就不玩了。现在找到了一个神话2,这个好玩么?看着还不错啊,玩过的来介绍一下吧。
我就是想找个风格比较大气、宏伟的,尽量不要整天闷着做任务,游戏性要强,像魔兽任务...
最好不要太坑钱,像魔兽那样适可而止就行
我有更好的答案
当时觉得还是蛮好玩的,不过就是很烧钱,不是RMB玩家的话很难立足,但是休闲的话也可以玩,我也寻找了好多年。,也是练到满级然后天天刷本什么的,只是会被狂虐罢了时空裂痕 还可以,做的有点WOW最初的感觉,但是如果玩腻了WOW的话估计玩不下去剑灵 新出的也可以上古世纪 这个还没有开测,而且活动很多游戏性也很强,喜欢武侠风格的可以考虑一下,里面轻功什么的做的还是挺好的!!&其实3C魔兽还不错的说。是魔兽的一个SF。。。。。不过给你推荐下差不多的吧剑网3 就是仿WOW的嘛。里面有60级 70级 80级时候的怀旧版,也是没什么增值服务的,除了毫无用处的时装,不过游戏里妹子很多,对了幻化也要RMB九阴真经 这个我公测的时候玩过一阵儿。。。有点卡收费的区和月卡收费的区,里面的东西都是不用RMB买的,不过我个人认为这个绝对是一个改变世界的网游啊,绝对好玩儿,期待ing!首先撸主你想找一个能媲美WOW的几乎是不可能滴 ...展开当时觉得还是蛮好玩的,不过就是很烧钱,不是RMB玩家的话很难立足,但是休闲的话也可以玩,我也寻找了好多年。,也是练到满级然后天天刷本什么的,只是会被狂虐罢了时空裂痕 还可以,做的有点WOW最初的感觉,但是如果玩腻了WOW的话估计玩不下去剑灵 新出的也可以上古世纪 这个还没有开测,而且活动很多游戏性也很强,喜欢武侠风格的可以考虑一下,里面轻功什么的做的还是挺好的!!&其实3C魔兽还不错的说。是魔兽的一个SF。。。。。不过给你推荐下差不多的吧剑网3 就是仿WOW的嘛。里面有60级 70级 80级时候的怀旧版,也是没什么增值服务的,除了毫无用处的时装,不过游戏里妹子很多,对了幻化也要RMB九阴真经 这个我公测的时候玩过一阵儿。。。有点卡收费的区和月卡收费的区,里面的东西都是不用RMB买的,不过我个人认为这个绝对是一个改变世界的网游啊,绝对好玩儿,期待ing!首先撸主你想找一个能媲美WOW的几乎是不可能滴收起
谢谢 都看过了,我对剑网3很感兴趣,能否介绍一下,官网上我很多东西都找不到,比如收费模式,多少级到多少级能干什么,多少级能刷副本,还有怎么赚钱之类
收费模式是 有的区点卡收费,点卡的价格跟计费方式跟WOW都一样,30块6000分钟,月卡是90一个月,有的区是既可以点卡也可以月卡,推荐点卡服,月卡服除非撸主天天5,6个小时否则很难赶上别人也很空虚。。。剑网3是体力精力模式的,就是专业技能需要体力与精力才能用,这个都是每天恢复一点 7天时间可以恢复至上限,一开始的赚钱方式就是用精力去熔五行石,这个是永远有销量永远有需求的,就是比较原始赚的也不算特多但是升级什么的肯定够了。1~20练级入门派然后20~90就是一直练级了,这游戏没随机本,但是可以拜师傅,可以让师傅带着刷副本跟魔兽一样90级满级以后是重点,各种5人本团队本,JJC等等。还有每日的活动节日的活动等等还有就是各种妹子跟妹子一起游戏~
采纳率:26%
网友推荐的&好玩的网页游戏类似魔兽的
462045人推荐
395105人推荐
363908人推荐
317537人推荐
275237人推荐
257137人推荐
252528人推荐
251805人推荐
244931人推荐
224523人推荐
194832人推荐
178731人推荐
你找到了我也玩!太难了!
无佑传奇还算不错的额不坑爹 不坑钱的
嗯?我去试试看
不会吧?网页游戏?
不是 网络的
2条折叠回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
3d网游的相关知识
等待您来回答阅帖前必读:  1.题目所指的“超越”,并非指游戏质量(包括画面,内容,地图,故事背景,操作性,游戏内容),而是指其吸引力,以及在国内取得的巨大成就。  2.本贴纯属个人观点。(对本人骂以“装B”“脑残”“傻B”“兰州大烧饼”等侮辱性词汇,本人一率不予计较或追究,但是希望大家能够文明讨论)  3.本人接触游戏不多,但是大量观测了近来许多游戏的宣传,游戏情况,以及游戏最终结果,所以得出以下结论,非本人擅自装B。  ------------华丽的分割线-----------------------------------            如题,为什么我会这么说?  首先,我要问所有玩家一个问题,你们在玩过WOW之后(真正的玩,而并非登陆,看了看,走人),再去接触其他同类型的网络,是不是觉得都没什么意思了呢?  这就是问题所在,中国大量的玩家,都已经被暴雪模式所洗脑,其实与网游和单机游戏没有多大的区别,许多单机游戏,即使再经典,玩多了也会厌恶,网游也是这样,无论什么网游,只要不走出“任务-PVP-装备-副本-刷钱-升级”的基本路线,其实都是等同于一款游戏,而WOW正是目前为止所有网游里玩家接触到的游戏性最好的游戏。不可否认,一些网游在画面以及其他设定上完全可以媲美WOW,比如新出的AION或即将出的剑网3。但是新出的网游,让大家玩的都是大家早以玩烂了的东西,无疑就是“升顶,副本,攻城”  ,即使有所谓的新意,也不足以调动主流玩家的胃口。毕竟,WOW十年磨一剑,几乎在十年前就把后20年玩家所能玩到的内容全部包含了进去,所以,在游戏的实质上不做改变,新网游永远不能超越魔兽世界。        举个很好的例子。  永恒之塔和穿越火线比,哪个更有内涵,哪个世界观更丰富,哪个游戏可玩性,选择性更强?  玩家们自己比  但是我可以说,穿越火线的寿命绝对长与永恒之塔,因为它的游戏性质不同,而是照CS搬的。具体的精华所在由于本人才疏学浅,不能做更好的解释。  再举个例子。  魔兽争霸和永恒之塔,哪个更有内涵,哪个世界观更丰富,哪个游戏可玩性,选择性更强?  不能比较的两个游戏,可是魔兽争霸的火热时间绝对比永恒之塔长10倍以上。      剩下的让楼下自己讨论与思考吧。
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  自己顶,自己沙发~!
  教主不在,教主在的话你的帖子就热闹了~  
  同意啊...可惜啊...那么好一个人斑竹封掉了....生活少了好多乐趣啊........
  大餐和快餐还有些许甜点
  任务-PVP-装备-副本-刷钱-升级    ===============================    如果谁能想出新点子来才行,就这几方面,确实很难超过WOW了
  弱弱的问下,楼主说的游戏单指网络游戏还是所有游戏      DOTA在流程度上估计跟魔兽世界差不多了!
  作者:necessaryl 回复日期: 05:43:09 
    弱弱的问下,楼主说的游戏单指网络游戏还是所有游戏            DOTA在流程度上估计跟魔兽世界差不多了!    ------------------------------------------------------------  请问是DOTA赚的钱多还是WOW多?  我主要是说取得的综合成就,就是“流行度+盈利额”
  dota,是什么东西啊。不是网游吧,是魔兽争霸英雄地图竞技游戏。
  起码我玩过魔兽后还能回过头来玩刀剑,这款国产游戏在Pk和任务上不逊于魔兽,可惜被黑心的搜狐做的一团糟,虽然如此,但每天服务器仍旧爆满,无奈中……
  赞同楼主,但在中国,名牌赚钱,山寨也赚钱...
  魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?
  作者:6261155 回复日期: 0:03:20 
    魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?  ====================  原来WOW成功还是偶然性阿,  一不小心就偶然了1150万玩家,  请问你哪个天堂123必然了吗
  wow的策划,貌似是继承自被暴雪砍掉的avg项目《魔族王子》,暴雪之前做的工作,都是精益求精,就算项目砍掉,也不会把前面的成果全部荒废(并非不愿,而是不可能)。所以说开发了十年,也不能说是过分的~~     期待星际:幽灵的策划案,在不久的将来,以另一种面目重生~~    
  当年被砍掉的应该是《萨尔传奇》,应该叫兽族王子才对啊!~?
  想起来当时 玩 &精灵&.  那还是我大学时代接触的第一个全3D网游啊!!  没想到 恶心的该死的可恶的死棒子们 把个开发没到一半的东西就拿出来卖!!!万恶啊!  后来,期待WOW登陆中,一棒子记者(应该说棒子和暴雪的关系总是很好),采访到了当时的设计总监.采访的具体内容不记得了,反正是问些开发进度,投放时间之类的.  当时那个棒子记者,采访完了,说了句巨雷人的话:  &按我们的标准,WOW应该说已经开发完成,可以投放市场了……&    我当时就%^%^%$^&了!早知道棒子的项目都是这样的,当初就不该 选棒子游戏体验啊。
  从魔兽争霸到魔兽世界  宏美的剧情和唯美的图画
  楼主的话太片面!如果条件满足  WOW并不是不可能被逾越    如果满足以下条件,超越WOW不难  1、完善的游戏背景,新鲜,创意  2、雄厚的资金赞助  3、协调高技能的制作团队    楼主不要拿韩国泡菜和暴雪的产品相互比较,没有任何意义  从动画制作来说,细腻的画面,人物的细微动作,每一个转身、跳跃、落地等暴雪都有设计!雨点激起水滴,雪地遗留的脚印等等细微的制作是韩国和我国游戏无法比拟的...    不是因为我们不会做,这些细节其实很简单,但是在庞大的游戏系统里每个环节都考虑到,都制作进去,是相当消耗精力和金钱的!假设一个游戏框架制作需要1年的时间,完善这些细节就需要3年的时间去制作调试....    
  9C口口声声说是为什么了玩家,前些天还发了贴,就是算你了了解玩家.但你是否尊重玩家了
  老子玩CS的时候你们在红警,老子玩DOTA的时候你们在TD,老子WOW都不玩了,你们又跑去DOTA了,看什么看?丫的就说你们这些个90后呢        
  楼上在装B么?
  WOW的走红决不是偶然的
  除非出现一个强大到好比星际挑战红警的游戏出来。。。
  游戏剧本!决胜负……重要一点;有效遏制“外挂”。
  BLZ的游戏走红现在和资金雄厚有很大关系,之前人家也是小公司  刚刚出来的魔兽争霸大家都看过吧,还有刚刚出来的星际和魔兽争霸一样,都很弱,后来人家不知道哪个牛人或者团队开发什么的就出来星际争霸和魔兽争霸+暗黑,这3个单机哪个不是响当当的,星际魔兽的微操作,兵种数据的完整性合理性,种族的平衡性,游戏故事的吸引性,暗黑的技能树,暗黑的奶牛关,暗黑的游戏道具的强大性(在那个年代)等,不就造就了现在的魔兽世界吗?想超越很难很难  期待星际2和暗黑3,呵呵
  作者:ffai77 回复日期: 09:05:51 
    想起来当时 玩 &精灵&.    那还是我大学时代接触的第一个全3D网游啊!!    没想到 恶心的该死的可恶的死棒子们 把个开发没到一半的东西就拿出来卖!!!万恶啊!    后来,期待WOW登陆中,一棒子记者(应该说棒子和暴雪的关系总是很好),采访到了当时的设计总监.采访的具体内容不记得了,反正是问些开发进度,投放时间之类的.    当时那个棒子记者,采访完了,说了句巨雷人的话:    &按我们的标准,WOW应该说已经开发完成,可以投放市场了……&        我当时就%^%^%$^&了!早知道棒子的项目都是这样的,当初就不该 选棒子游戏体验啊。     ——————————————————-  恩,我也玩过几天,当时上高中,没怎么玩,主要去网吧还是cs,据说这游戏能用金山游侠直接改吧。。很强大的一个网游呢
  WOW是个好游戏,不然我也不会玩4年!可惜被垃圾代理商糟蹋了!
  作者:6261155 回复日期: 0:03:20 
    魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?  ==================  这个真彪悍,星际也变成棒子的了
  其实WOW由于其本身的可玩性  以及国内网络游戏市场内的游戏千编一律的恶心  所以其成功也算是必然的  
  作者:6261155 回复日期: 0:03:20        魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?    ==================    
服了,头一次听说星际是韩国的,头一次听说魔兽成功是偶然的  
——一种智商上的优越感油然而生
  魔兽很NB!!!但是就国内来说~~魔兽是最NB的的么~~~~为什么都把魔兽吹成这样~~~~魔兽撑死也只是最NB之一吧
- -#    论影响比不过传奇(绝对的传奇了)~论收入比不过~~梦幻~~甚至在中国国内游戏发展的推动都比不过~~征途~~
  个人感觉60年代的WOW平衡性技能平衡  现在是“食物链”平衡。
  你们谁能搞到luna的激活码,恳求你给我一个,我很想去试试这个游戏~~      
  对于某些人真是无语了,我说,韩国星际的成功…你能理解成星际是韩国做的,厉害啊!如果我说,中国魔兽职业化不行,你是不是也要认为魔兽是中国的?再说魔兽的成功,有其本身因素,也有外在因素,就像战锤ol,比魔兽差吗?目前在欧洲,它就不算成功
  90后死开 回去好好看书去 本人自始至终贯彻 睡觉吃饭上班下班游戏上90后的路线 风雨无阻 雷打不动
  号称免费的 网游都是骗子
  同意楼主的说法
  影舞,立刻进入潜行状态并开始影舞,在9秒内每3秒重新进入潜行状态。
  游戏中反应出人的本性是自然而然出来的.并不是装出来的,表现品质败坏的人在现实社会中也肯定不是什么好人.或是情绪极度压仰的人
  你在玩魔兽世界的同时,就会潜移默化的受他这套虚拟体系的影响,而造成的结果就是现实中各种文化的缺失!
  部分可以体现出来,当然也有宣泄的情绪  但综合评价还是可以反映出大部分真实的本性的。
  你在玩魔兽世界的同时,就会潜移默化的受他这套虚拟体系的影响,而造成的结果就是现实中各种文化的缺失!  -------------------------------------------------------------  赞同
  不错  正要开练
  很多天不来了,先给你顶一下,貌似永恒之塔已经塌了吧~呵呵~也不用比来比去了~
  作者:6261155 回复日期: 0:03:20          魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?      ==================         服了,头一次听说星际是韩国的,头一次听说魔兽成功是偶然的     ——一种智商上的优越感油然而生
  题目所指的“超越”,并非指游戏质量(包括画面,内容,地图,故事背景,操作性,游戏内容),而是指其吸引力,以及在国内取得的巨大成就。  -----------  那个啥  现在没超越wow的游戏嘛????  吸引力,以及在国内取得的巨大成就。????  
  这不是偶然,是一种必然~!
  魔兽停服了。。 It is infinitely     忽略掉太多的必然因素,只看结果,所以结论就是偶然喽,当时魔兽进入开始进入国内一样,几乎所有人都没有预料到他会火到现在这个样子,火到了MMOPRG的一种文化。它是偶然的,偶然的出了暗黑,魔兽争霸,星际,让它“知道”玩家喜欢庞大的世界观设定,喜欢庞大的剧情,喜欢更加复杂的社会体系,喜欢不同职业的不同技能树,喜欢装备的不同属性。喜欢PK, 喜欢英雄人物 ,喜欢配合,又偶然的借鉴了一些其他成功网友的设定, 所以偶然的出了魔兽世界这个偶然的偶然,当盛大的盛大理解成是传奇的偶然(要知道同期游戏不仅仅只有传奇,要知道在网游在中国出现井喷现象后,有多少更有财力的财团进入),当把微软的垄断理解成windows的占有率(要知道图形操作系统微软不是第一家,在当时也不是做的最好的一家)。落后不可怕 ,最可怕的就是不承认落后,当把美国的强大说成没有战争的影响,当把日本的发展理解成美国的扶持,当他们的成功都当成一种偶然....
  魔兽世界  一直被模仿,从未被超越!
  魔兽世界的成功有其偶然性,就像韩国星际的成功一样,我只可惜好多好游戏在中国不声不息的死了。我最烦别人说wow十年磨一剑了,难道是wow开发了十年?开发魔兽单机系列的时间也能算上去?按照网上的消息,天堂3会在2012年左右发布,我能不能说天堂3也是十年磨一剑?  =====================================  
我只想跟你说一句`回去读好书来在``韩国做的星际``星际是暴雪出的`你哥教你了`急住了没?  
在提醒你一句 &暴雪出品 必精品&记得啊`我的傻弟弟`就象你小学`知道老主席万岁一样.  
又说什么WOW成功是偶然`我擦``你还真是小本毕业的啊`不会用词,你说个毛说啊?丢人不?看看多少人在喷你?回去在读10年2年级在来知道吗?
  楼上的sb,我用的是手机上网,不好复制,你找找上面的我回复,我什么时候说sc是韩国的?我想要表达的意思是韩国星际职业化很成功,什么时候说过星际是韩国做的?
  wow假如去掉练级或者让练级需要的时间再大大减少的话会更好
  dota不也是人家暴雪的东西吗?拿暴雪两个不同定位的游戏来互相比有啥意思?人家这叫这叫多元化经营~
    作者:wodetycn 回复日期: 21:21:14 
      wow假如去掉练级或者让练级需要的时间再大大减少的话会更好  ----------------------------------------------------------------  完全同意。    
  魔兽成功在于他既不太难也不太容易 有比魔兽好的游戏但太难玩就倒了
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)

我要回帖

更多关于 魔兽世界头像插件 的文章

 

随机推荐