36计游戏里英雄联盟36计全集视频属性没有可升级的但是还是亮红点

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Lv.4, 积分 331, 距离下一级还需 669 积分
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&&也有蓝色的&&那是什么阿
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Lv.2, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
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眼的尸体、、、、、、、、、、、、、、、、、、
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Lv.6, 积分 2500, 距离下一级还需 2500 积分
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同楼上& && && && && &
得之我幸,不得我命
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眼消失之后残屑的灵魂,如同硬币,
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新版本才有的东西,老版本都是眼睛消失了就什么都没了,这是为了让自己知道对方的插眼习惯,所以才出这个功能的
需要金钱:1100
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&&&&&& 《》玩家创建的角色即为主将英雄。在城内的酒馆内可招募到普通英雄与传奇英雄。
&&&&&&【属性一览】
&&&&&& 等级:获得足够的经验可以升级,升级可以获得属性成长点。英雄在战斗或工作中可获得经验。
&&&&&& 属性点:英雄升级会获得额外1点未分配属性点,用于手动增加英雄武力、智力或魅力。
&&&&&& 性格:决定英雄升级后的属性成长方向,英雄每升一级,其武力、智力和魅力值将按照性格属性自动提升属性。
&&&&&& 悟性:决定英雄的经验获得量。
&&&&&& 武力:武力越高的英雄,所带领的部队攻击力越强,略微提升英雄统带部队的数量上限。
&&&&&& 智力:智力高的英雄,所带领的部队战斗时先发动攻击,对提高部队攻击力有略微影响。
&&&&&& 魅力:魅力越高的英雄,可带领的士兵数量越多。在进行修筑城墙和修缮道路内政工作时,可略微提高工作效率。
&&&&&& 体力:英雄移动、战斗和工作的消耗,体力不足将无法执行操作。每小时回复200点。
&&&&&& 士气:杀死敌军士兵可以获得士气,高昂的士气可以让英雄部队在战斗中有几率发动连击。
&&&&&& 傲气:胜利的战斗会增加英雄的傲气,傲气过高会让英雄部队在战斗中自动放弃攻击。
&&&&&& 技能:招募到的传奇英雄都具有特殊技能,英雄5级后技能开启。主将英雄初始不具有技能,达到10级后可通过&技能书&拥有特殊技能(主英雄无法学习军神、反击、勤政、穿透、奇袭这五个技能)。
&&&&&& 士气等级:
&&&&&& 傲气等级:
&&&&&&【英雄状态】
&&&&&& 未编组:处于空闲状态的英雄。&
&&&&&& 待命中:部队编组完成,但未进行任何工作或出征。&
&&&&&& 出征中:带领部队正在行军。&
&&&&&& 战斗中:带领部队正在战斗。&
&&&&&& 阵亡:等待复活状态,复活倒计时结束,英雄恢复成未编组状态。阵亡复活时间为12小时。
&&&&&& 注:英雄处于战斗状态,无法进行任何操作。包括:属性加点、使用道具、宝物装备卸载、阵型或战斗方针更改、英雄更名、英雄解雇、体力自然回复。
&&&&&&【英雄相性】
&&&&&& 英雄对各类兵种的特殊亲和力
&&&&&& 步兵相性:分为&S A B C D 无&6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
&&&&&& 骑兵相性:分为&S A B C D 无&6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
&&&&&& 弓兵相性:分为&S A B C D 无&6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
&&&&&& 内政相性:分为&S A B C D 无&6档。除无相性外,每一档相性都会减少部队5%的粮食消耗。
&&&&&&【英雄宝物】
&&&&&& 一个英雄拥有神兵、宝典、神器等三个宝物装备位,必须满足宝物的等级要求才能装备。装备宝物可以提升英雄各项属性。
&&&&&&【英雄BUFF】
&&&&&& 使用专有BUFF道具,可以分别获得部队生命提升、英雄经验获得提升、部队攻击提升、部队防御提升等4项BUFF效果。BUFF有效时间结束或英雄阵亡,BUFF效果将消失。
&&&&&& 若英雄有BUFF时,再使用其他不同效果或效果数值不同的BUFF,将会替换BUFF。同效果或效果数值的BUFF会累积BUFF有效时间。
&&&&&&【英雄性格】
&&&&&& 决定英雄升级后的属性成长方向,英雄每升一级,其武力、智力和魅力值将按照性格属性自动提升属性。
&&&&&&【英雄解雇】
&&&&&& 只有在英雄未编组状态下,才能解雇英雄。
&&&&&&【英雄更名】
&&&&&& 花费黄金或礼金,能够给英雄更改名字,2~7个汉字或4~14个字母的字符限制。相关资源:
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