一个两头派兵的游戏,不是好玩的手机单机游戏戏,几年前玩过删了,求解

&p&1. 这位大哥,我知道杀了你的鸡是我的不对,我给你钱行不行?你先把刀放下,你看,这是我身上所有的钱了,够买一群鸡了。你别激动啊,我知道你很爱你的鸡,但我也不是故意要杀它的啊,我第一次来到这里,看到这只鸡跑来跑去,还以为它是一只野生鸡呢,不,我没有看不起这只鸡的意思,我绝对相信它是一只珍贵的鸡。你别把刀举起来啊。我只是不小心杀了一只鸡啊,为什么要杀我?!这位大叔,这又不是你的鸡,你砍我做什么?这位大妈,你不好好开店,冲出来做什么,你从哪里掏出来的匕首?这位兄弟,你先别乱射箭,你和这位大哥不是情敌吗,你为了情敌的一只鸡和我拼命?各位父老乡亲,我错了,我自首,我坦白,你们把我送到监狱去吧。什么?没有卫兵?卫兵呢?卫兵在哪里?我要自首,救命啊,杀人啦!!!!!&/p&&p&够啦!这群刁民,别怪我心狠手辣,老子是主角,老子砍死你们!这位大哥,你不是心疼你的鸡嘛,下地狱自己去找吧!这位兄弟,你不是很会射箭嘛,去阴间射鬼去吧!这位大妈……我靠!我不是把你砍死了吗?你怎么又爬起来了?!我再砍!我靠!你怎么又爬起来了?!救命啊,有鬼啊!!!&/p&&p&打不过还跑不过吗?我跑还不行吗?&/p&&p&几个月之后……&/p&&p&乡亲们,如今巨龙已经归来,世界正面临着毁灭的危机,而我正是背负着拯救世界命运的龙裔,我这次来,是来找被人拿走的那个号角的,它对拯救世界很重要,听说在这里……唉~唉~你们拔刀干什么?啊,那位大妈,我听说盗走号角的人就在你的店里,所以…唉~你怎么又掏出了匕首?别,别砍我,我是拯救世界的英雄,世界就要毁灭了,啊,好痛,谁射的箭?!你们听我说,我真的有要紧的事,没有那个号角,我完不成灰胡子的训练,无法进入吼声之道,没有我,巨龙就要毁灭世界了,毁灭世界了!!!你们懂不懂?!什么?我杀了你们一只鸡?我靠,那是猴年马月的事了?是,之后我又杀了几个人,但现在整个世界就要完蛋了!没有我,大家都要完蛋!求求你把号角给我吧!你这家伙,怎么只知道砍人呢?好好好,我走,行不行,这世界,爱谁救谁救去吧!&/p&&p&&br&&/p&&p&2. 莱迪亚,我知道作为我的侍卫,你愿意拿命来保护我,我很喜欢你亦步亦趋地跟着我,我甚至也可以忍受你在我睡觉的时候就站在床边一动不动地盯着我一夜。不过现在你站在了门口,你看,这个门口,它很窄,而你…不,不,我绝对不是在说你胖,而是这个门口它太窄了,你站在这里,我就出不去了,而我很需要出去。&/p&&p&“我是你的剑与盾,大人。”&/p&&p&是的,你不仅是我的剑和盾,还是我的一堵墙。你能不能走两步?我求你了,这事真的很急,我要是再不出去,安卡诺那小子就要把整个冬堡毁了。&/p&&p&“我会用我的生命保护你,大人。”&/p&&p&是的,你还能用你的身体堵住门。求求你走两步吧,我已经在这破屋子里待一天了。万一马格努斯之眼爆炸了,不仅冬堡完蛋,它引起的魔法波动甚至能把整个世界能量化。&/p&&p&“别担心,大人,我永远在你身边。”&/p&&p&我很担心,就是因为你在我身边堵住了我的门。你在这里站了一天,难道不累吗?你饿不饿,能不能去吃点饭?&/p&&p&“我是你的剑与盾,大人。”&/p&&p&是的,我知道,你刚才已经说过了。你能不能动一动,你别一直看着我,唉,你转过身去干什么?你转个身有什么用?你不还在这里堵着门吗?&/p&&p&“我是你的剑与盾,大人。”&/p&&p&你不是总是跟着我吗,你看,我现在站到了墙角,快来,跟我一起站在墙角。对,转过身来,走一走,动一动,求求你了。&/p&&p&“我是你的剑与盾,大人。”&/p&&p&……………&/p&&p&伏斯—洛达—!!!!!&/p&&p&&br&&/p&&p&3.
瑟拉娜,我的大小姐,我知道你的魔法很厉害,在战斗中为我提供了巨大的帮助,我非常感激你。我只有一个小小的建议,下次遇见敌人的时候,能不能不要站在我后面用冰锥术?是,是,你的冰锥不仅很锋利,而且非常漂亮,扎在我身上,简直是件艺术品。不,不,不要站在莱迪亚后面,她不像我这样能够欣赏冰锥的美丽,你们俩再打起来会让我很为难的。你可以站在侧面,瞄准了,不,不,我绝对没有那个意思。我是说,这些法术,需要费劲地找角度,瞄准目标。什么?你问我角度是什么?这个……你只要确定在你与敌人之间的直线上没有我,就行了。什么?什么是直线?这个……这样吧,这些远程法术都需要费劲地瞄准,实在不符合你大小姐的身份。你不是吸血鬼嘛,死灵法术也很厉害,你可以召唤一些骷髅啦,恶鬼啦出来,也省得你亲自受累。&/p&&p&几天之后…&/p&&p&那个,大小姐,你记得我上次给你的建议,很好,我很开心。我只有一个小小的要求,你看这位克拉科·白鬃先生,他是战友团的首领,也是我的上司,我们都很尊敬他。在这次银手的袭击中,他不幸战死了,我们都非常悲痛,我们化悲愤为力量,战胜了银手们。是的,你也出了很大的力,大家都看到了你做的事,你用死灵法术将他的尸体做成了你的死灵战士,继续战斗。是的,我也同意,克拉科一定也希望继续战斗下去。但是,我可以肯定,他绝对不希望以这种方式战斗下去。对,对,我不是克拉科,我不知道他是怎么想的,但是,你的这种行为,对天际,不,对人类来说,都是巨大的亵渎。是,我知道,你在那棺材里被关了上千年,不知道人类的习俗,我很理解。是,这是我的错,我没有事先给你说,我以后会慢慢告诉你这些必要的常识的。现在我只有一个小小的要求,求求你解放克拉科的尸体吧,不,千万不要把它变成一坨灰。他是战友团的老领导,我们还要为他举行隆重的葬礼。&/p&&p&葬礼上…&/p&&p&嘘~,瑟拉娜,别在这里打铁!是的,这里是天空熔炉,能打出全世界最好的武器,是的,战友团肯定需要更多的武器,是的,我知道,你想为他们打造一些武器以表歉意,你做的很好。不过,现在这里正在举办克拉科的葬礼,你看到那位艾拉小姐没有,她举着火把,不,别激动,她不是来烧你的,虽然她看起来是准备烧你的样子。她是来为克拉科点火的,但你在这里打铁,正好挡着她了。是的,克拉科的尸体会被烧成一坨灰,是的,这的确很浪费,不,这并不愚蠢。来,你站在我旁边,现在不要说话,也不要乱走。&/p&&p&&br&&/p&&p&17-07-17 13:45 更新&/p&&p&4. 这位大哥,我知道现在是深夜,不过你看,这是不是那把剑?我好不容易从那个强盗窝点里把它夺回来。那群强盗可真是不讲理啊,我提出用十倍的钱来买这把剑,他们都不理我,上来就砍我。你说,他们出来做强盗,不就是为了钱么,白给他们都不要,就知道砍人,是不是脑子有问题?&/p&&p&“你不应该在这里!”&/p&&p&什么?你忘了吗?就前天,你给我说你的家传宝剑落在了一群强盗手里,为了这事你还和你妻子吵了一架呢,因为她不愿意你为了一把破剑,不不,为了家传的宝剑而冒生命的危险。所以你委托我,其实是我主动提出帮你拿回宝剑。你看,这就是那把剑吧?&/p&&p&“请你立刻出去!”&/p&&p&哎?你别赶我啊,你不认识我了吗?我是那个帮你夺回宝剑的人啊,我是好人啊!哎哎,你别推我,我连夜赶过来,就是为了让你早一点拿到你的家传宝剑,我很辛苦的,那么多强盗围攻我,我拼了命才找到这把剑的,你不给我端一杯茶也算了,能不能别这么凶?&/p&&p&“再不出去我就要叫卫兵了!”&/p&&p&啊?别,别叫卫兵,我走还不行吗?不过在走之前你能不能把你的家传宝剑收下?我一直背着它,扔也扔不掉,很累的。我真的不是坏人,虽然我拿着剑,但这是你的家传宝剑啊,你不认识我,难道还不认识它吗?&/p&&p&“卫兵!!!”&/p&&p&“公民,你私闯民宅,现在要么立刻出去,要么跟我们去监狱!”&/p&&p&卫兵大哥,你听我说,这把剑...哎呀,别激动,我走,我现在就离开这里。&/p&&p&第二天上午...&/p&&p&这位大哥,我在你家门口站了整整一夜,你终于开门了,你看,这是你的家传宝剑,完好无埙。&/p&&p&“啊,你居然平安回来了!”&/p&&p&...你这么吃惊干什么,你昨天晚上不是见过我了吗?你还叫卫兵把我赶出去了呢。你不记得了?&/p&&p&“这正是我的宝剑,谢谢你,我的朋友。”&/p&&p&你不用谢我,下次我进你家门,你别叫卫兵来抓我就行。&/p&&p&&br&&/p&&p&5. 卫兵大哥,你说的很正确,我确实在昨天晚上十点多撬开了这把锁,我犯了法,我坦白从宽。不过,只是出于纯粹的好奇心,我想知道,你是怎么知道的?我非常确定,在我撬锁的时候,周围绝对没有一个人。额,你指着这匹马干什么,它确实是匹漂亮的马,如果你想要...什么?这匹马看到了?这不是废话吗,我敲开锁,就是来偷这匹马的,它当然看到我在撬锁啦。什么?它看到了,所以你知道了?你在开玩笑吧?首先,这匹马,它虽然很贵,但也只是一匹马而已,它是绝对不会说话的。其次,我偷了它之后,就一直牵着它,绝对没有让它离开我的视线,就算它会说话,也没机会告诉你们。所以,我仍然很好奇...什么?不仅仅是马,就算是一只鸡,一只兔子,甚至是一只野生的狐狸看到我违反了法律,你们就能立刻知道?!这怎么可能?这不科学啊?它们只是动物啊,动物怎么会举报呢?它们怎么做人证呢?这太荒谬了!难道以后我要做点见不得人的事,除了避人耳目之外,还得把周围的野生动物全杀光,这太残忍了,我们应该爱护小动物。不,不,卫兵大哥,你别误会,我绝不是在说我以后还会干坏事,我只是对这件事很好奇罢了,我绝对会改邪归正,做一个好人。&/p&&p&&br&&/p&&p&6. 艾拉小姐,你们推举我成为战友团的新首领,我非常荣幸,虽然有点意外,因为我是这里资历最浅的人,不过既然你们信任我,我就要负担起责任。我觉得啊,我们战友团得多招一些人,然后在其他城市开一些分团...&/p&&p&“马卡斯城的索西亚家里跑进去了两只狼,你快去把他们解决掉。”&/p&&p&什么?又让我去杀狼?先不说马卡斯城这么远的事情你是怎么知道的。你不觉得我现在从白漫城跑过去肯定来不及吗?马卡斯城的事情,为什么不找马卡斯的卫兵呢?如果我家里跑进来两匹狼,假设我打不过它们,那我肯定立刻叫卫兵进来,拜托,那些居民夜里家里进个人都会立刻叫卫兵的,进了狼反而叫远在另一个城市的战友团来解决?这实在不符合常理啊。&/p&&p&“你要是胆小,我就去找一个更勇敢的人去做。”&/p&&p&不,我不去杀狼不是因为我胆小,而是说,我已经是战友团的首领了,以前你们叫我干这干那,不管它多么琐碎,我都去了,毕竟我是新人。但现在,我是你们的上司,要考虑的是整个战友团的发展前景,这些日常事务,应该由其他人来做。另外,严格来说,应该是我命令你们,而不是你们差遣我。哎,你别走啊,领导在跟你讲话,你不要掉头就走啊,请你们尊重尊重我这个首领行不行?唉,在盗贼工会,他们没上没下,给我这个公会会长一大堆杂活,连偷一匹马这样的小事都要我亲自来做。在冬堡学院,那群学生眼里也没有我这个首席法师,特别是那个叫做扎格的,把我当作新魔法的试验品。成了战友团的首领,还得天天跑腿,干的还是一些杂事。而你们每天只是在这里转来转去,什么事也不做,你说找更勇敢的人去杀狼,也不见那个人在哪里,最后还得是我去干活,你们都是这么对待领导的吗?!艾拉,艾拉?人呢?&/p&
1. 这位大哥,我知道杀了你的鸡是我的不对,我给你钱行不行?你先把刀放下,你看,这是我身上所有的钱了,够买一群鸡了。你别激动啊,我知道你很爱你的鸡,但我也不是故意要杀它的啊,我第一次来到这里,看到这只鸡跑来跑去,还以为它是一只野生鸡呢,不,…
樱还是凛?&br&戈薇还是桔梗?&br&毛利兰还是灰原哀?&br&明日香还是绫波丽?&br&古贺春华还是雨宫雅玲?&br&西园寺世界还是桂言叶?&br&春日野穹还是天女目瑛?&br&吉尔还是艾达王?&br&师妃暄还是婠婠?&br&赵敏还是周芷若?&br&郭芙还是小龙女?&br&袁紫衣还是程灵素?&br&霍青桐还是香香公主?&br&伊万里胡桃还是高城宽子?&br&七濑恋还是神宫寺成美?&br&姬野优里还是柏木绫乃?&br&秋月真理奈还是秋月爱莉?&br&淀姬还是宁宁?&br&生驹吉乃还是斋藤归蝶?&br&前田利家还是森兰丸?&br&高坂昌信还是湖衣姬?&br&井伊直政还是本多正纯?&br&&br&你告诉我啊?!!!&br&&br&==============================更新========================================&br&&br&&a class=&member_mention& href=&///people/afbc412ded41f24f5b47afb& data-editable=&true& data-title=&@赵芝麻& data-hash=&afbc412ded41f24f5b47afb& data-hovercard=&p$b$afbc412ded41f24f5b47afb&&@赵芝麻&/a& 补充了几个:&br&&br&娜美还是女帝?&br&小咲还是千棘?&br&会长还是教主?&br&长门有希还是凉宫春日?&br&沈璧君还是风四娘?&br&小仙女还是苏樱?&br&林月如还是赵灵儿?&br&王语嫣还是木婉清?&br&&br&我也填几个:&br&&br&陆雪琪还是碧瑶?&br&鲇圆美还是桧山光?&br&食蜂操祈还是御坂美琴?&br&林明美还是早濑未沙?&br&七濑美雪还是速水玲香?&br&加藤惠还是霞之丘诗羽?&br&雏田还是小樱?&br&华生还是莫娘?&br&&br&&br&来吧,渣渣们!战个痛快!!!
樱还是凛? 戈薇还是桔梗? 毛利兰还是灰原哀? 明日香还是绫波丽? 古贺春华还是雨宫雅玲? 西园寺世界还是桂言叶? 春日野穹还是天女目瑛? 吉尔还是艾达王? 师妃暄还是婠婠? 赵敏还是周芷若? 郭芙还是小龙女? 袁紫衣还是程灵素? 霍青桐还是香香公主…
1 任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。 &br&&br&2 任何在我15-35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。&br&&br& 3 任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。 &br&&br&
——道格拉斯·亚当斯的科技三定律
1 任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。 2 任何在我15-35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。 3 任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。 ——道格拉斯·亚当斯的科技三定律
哈哈哈,让我来答!这是典型的跨学科课题,必须同时了解中东历史、帝国时代2战法、伊斯兰教义,才能给出皆大欢喜的解释。&br&&br&首先,什么是萨拉森人?这是一个西欧基督教语言概念,泛指地中海—红海地区的居民。虽然定义不太精确,但总的来说是一个&b&种族兼地域概念,和宗教概念不完全重合&/b&。按照帝国时代2的设定,萨拉森人市场交易费用低、骆驼兵强势,特色兵种是结合远射和近战的马穆鲁克(奴隶骑兵),显然是指那些生活在中亚干旱地带、善于做转口贸易和蓄奴的中古阿拉伯人。&br&&br&但阿拉伯人不是天生就信伊斯兰教、就禁吃猪肉的!伊斯兰是出现很晚的宗教。公元622年,基督教、佛教都已经吸引了上亿的信徒,儒家官僚已经成为中国知识分子的主体,大多数阿拉伯人依然信仰着各种杂七杂八的宗教。接下来的几十年,穆罕穆德和第一代追随者冲出阿拉伯沙漠,裹挟或者吸引干旱地带的牧民加入自己的劫掠队伍,把拜占庭、波斯、西欧文明打到上吐下泻,这才普及了禁酒禁猪肉的伊斯兰传统。&br&&br&&img src=&/a1b938683bac10971be5f_b.png& data-rawwidth=&587& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&587& data-original=&/a1b938683bac10971be5f_r.png&&后来的阿拉伯人也意识到,穆罕默德之前还有历史。所以,按照正统穆斯林史观,伊斯兰文明时代前面还有一个蒙昧时期。分界点就是穆罕默德被赶出麦加的公元622年(伊斯兰历法元年)。在这之前,既然穆圣自己都没有向整个世界宣扬教义,那么有人吃猪肉、拜偶像、信异教,只能说不知者不罪。&br&&br&那么,在帝国2的游戏进程中,穆罕默德是什么时候出现的呢?&br&&br&很显然穆罕默德的帝国职业是“僧侣”,即从Temple里面走出来的长袍兵种,可以给自己的战士补血,也能“嗨哟嗨哟”地劝降对方的部队。但这个Temple并不是一开始就能建的,黑暗时代不行、封建时代不行,必须到第三级城堡时代,你才能修庙造僧侣。换句话说,穆罕默德的出现不可能早于城堡时代,之前的两个级别都是蒙昧时代的事情。&br&(封建时代开始可以造市场,城堡时代才能造僧侣,非常符合穆罕默德先经商再创教的史实)&br&&br&&img src=&/cffc9f2bb805_b.png& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/cffc9f2bb805_r.png&&&br&这样问题就解决了,正常玩家谁会到了城堡时代还吃猪呢?无论什么地图,开局基地附近都有几只野猪,提供的食物多,吃起来比宰羊吃果子都快,是早期优质的食物来源。无论升级还是快攻,这都是必须取用的肉食。反过来说,早期不吃猪的人,升级或发起攻击至少要比对手慢上一两分钟,基本活不到城堡时代,也就不用操心穆罕默德先知出来怒斥你犯了禁忌。&br&&br&&img src=&/89cb8faa725c2b063e1a1_b.png& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&330&&&br&进一步说,就算对手差劲,早期不吃猪的人也升级到了城堡时代乃至帝王时代,这时候也不会有人无聊到再杀猪。因为猪不会乖乖走到你的基地中央,而且皮糙肉厚,不控制的话多半会顶死第一个出手的农民,所以吃猪需要耐心操控,占用大量的精力和时间。早期农民少,种地效率低,大家还能优哉游哉地引猪,城堡时代农民已经数十,骑兵也成队的服役,哪有时间为了一头猪去浪费十几秒的操控?看在穆圣可能已经出世的份上,就让那猪活着吧。&br&&br&&img src=&/91f189c68ae6f54e8ef90f4_b.png& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&/91f189c68ae6f54e8ef90f4_r.png&&&br&当然,凡事有例外。城堡时代帝王时代的玩家有大片的农田,当然犯不上吃猪。但如果基地被对手端了呢?万一你只跑出去几个农民,要跑到哪个角落里重整河山呢?这个时候几头猪的肉就很宝贵了,值得玩家为此折腾一番。&br&&br&那也不必为此担忧。因为古兰经说了,吃猪肉是污秽行为,但如果为了救急,可以事急从权,吃一点救命。你被对手打到角落里,搜索你残余力量的轻骑兵随时可能上门,你必须争分夺秒地重建自己的经济,这还不算危急时刻吗?就算穆圣就站在萨拉森农民身边,也会对他们一拥而上啃野猪的行为表示宽容的。&br&&br&&img src=&/673de4bdca0775_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/673de4bdca0775_r.png&&&br&万一我们在造僧侣之后又不小心把农民点到猪身上,还算不得危急时刻怎么办?&br&&br&也不要怕,规则依然站在我们一边。伊斯兰教义明确指出,穆罕默德是&b&神的最后一个使者&/b&,即整局游戏的最后一个僧侣。所以,就算我们生产僧侣以后又吃了猪肉,也可以通过在终局之前再生产一个僧侣来解决问题。伊斯兰玩家对着这个最后的僧侣高喊一声“ANLA-AHM-AKBAR!”就算确认了穆圣的身份,免除了此前“蒙昧时代”吃猪的罪恶。&br&&br&&img src=&/2d4f09eb3b90df7d6bec4_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/2d4f09eb3b90df7d6bec4_r.png&&&br&补丁1:广义的萨拉森人是指从北非到中亚的干旱地带居民,其中大多数是伊斯兰教徒,但也有一些基督教居民。实在纠结历史的,可以把自己看成萨拉森中的非穆斯林,然后心安理得地派农民放翻野猪。&br&&br&&img src=&/d9fb116b35fdd5ab267d_b.png& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&167& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/d9fb116b35fdd5ab267d_r.png&&&br&补丁2:帝国2设定,波斯的终极武器是战象,而象兵的克星正是僧侣。历史上,波斯文明也是被初起的伊斯兰阿拉伯帝国灭掉的。可见穆罕默德在帝国2中的职业是僧侣。&br&&br&&img src=&/bec12ab1db77_b.png& data-rawwidth=&165& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&165&&相关回答:&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&等现在的爱玩竞技游戏的年轻人老了之后,这些竞技游戏还会不会存在? - 马前卒的回答&/a&&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你在帝国时代里干过最惊人的事是什么? - 马前卒的回答&/a&&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&帝国时代2有什么有趣的玩法? - 马前卒的回答&/a&&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&《圣经》出埃及记的可信度高吗? - 马前卒的回答&/a&&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&何为正统性,欧洲贵族统治的正统性和中国集权王朝的正统性有何异同? - 马前卒的回答&/a&&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎样才能消灭 ISIS? - 马前卒的回答&/a&
哈哈哈,让我来答!这是典型的跨学科课题,必须同时了解中东历史、帝国时代2战法、伊斯兰教义,才能给出皆大欢喜的解释。 首先,什么是萨拉森人?这是一个西欧基督教语言概念,泛指地中海—红海地区的居民。虽然定义不太精确,但总的来说是一个种族兼地域概…
&p&我开创造在出生点旁边建造了一个迷宫&br&。。。用的基岩。。。&br&然后上传到服务器上,一有人进来就直接困在迷宫中心。。。看着他们团团转特别开心啊哈哈哈&/p&&p&放图啦!&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5e23b3b0c5e215e741fbf26_b.png& data-rawwidth=&1545& data-rawheight=&876& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1545& data-original=&/v2-5e23b3b0c5e215e741fbf26_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5dd88c0cac51dc662f110_b.png& data-rawwidth=&1545& data-rawheight=&874& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1545& data-original=&/v2-5dd88c0cac51dc662f110_r.png&&&p&其实出去的方法很多~&/p&&p&&b&正常的方法:&/b&迷宫的出口在截图右下角,那里被我垫了一块方块,可以跳上去然后走墙壁到达大陆,如图&/p&&img src=&/v2-fb69595ffba67dc0ba6e_b.png& data-rawwidth=&1632& data-rawheight=&891& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1632& data-original=&/v2-fb69595ffba67dc0ba6e_r.png&&&p&&b&奇怪的方法-1:&/b&如图,这有两块岩浆,岩浆下面一层方块是一个箱子,&/p&&img src=&/v2-c7ef3abbb44a83f5e792dd2bdddb6c5e_b.png& data-rawwidth=&1627& data-rawheight=&891& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1627& data-original=&/v2-c7ef3abbb44a83f5e792dd2bdddb6c5e_r.png&&&p&所以对着岩浆底部按右键,你会发现这个:&/p&&img src=&/v2-7ab99d63a0dce1616b29d_b.png& data-rawwidth=&1623& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1623& data-original=&/v2-7ab99d63a0dce1616b29d_r.png&&&p&一块沙子,不用多说了吧嘿嘿嘿&/p&&p&&b&奇怪的方法-2:&/b&迷宫的另外两个角也暗藏玄机&/p&&p&第一个角:&/p&&img src=&/v2-140a565d5f30f72db9e6_b.png& data-rawwidth=&1621& data-rawheight=&885& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1621& data-original=&/v2-140a565d5f30f72db9e6_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-57ae5c9e4ef8bad6b79cb0deddc69fbf_b.png& data-rawwidth=&1627& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1627& data-original=&/v2-57ae5c9e4ef8bad6b79cb0deddc69fbf_r.png&&&p&我可没有骗你哈&/p&&img src=&/v2-893c897d49c444af91f63_b.png& data-rawwidth=&1625& data-rawheight=&881& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1625& data-original=&/v2-893c897d49c444af91f63_r.png&&&p&跳进去试试:&/p&&img src=&/v2-a169bc467ec0a08bca3f0c28_b.png& data-rawwidth=&1627& data-rawheight=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1627& data-original=&/v2-a169bc467ec0a08bca3f0c28_r.png&&&p&只要不作死按空格键,掉进水里时还有四格血量,而且附近有个装满食物的箱子&/p&&p&我是不会说我为了截图淹死了的。。。&/p&&p&第二个角:&/p&&img src=&/v2-19b1b844a_b.png& data-rawwidth=&1627& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1627& data-original=&/v2-19b1b844a_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0c2d23b20d01cb775382_b.png& data-rawwidth=&1625& data-rawheight=&884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1625& data-original=&/v2-0c2d23b20d01cb775382_r.png&&&p&敢跳吗?线可以放在半空中,而且&b&线&/b&在石头的背景上几乎不可见,于是。。。&/p&&img src=&/v2-d092a0efc03b56c960a16d9_b.png& data-rawwidth=&1629& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1629& data-original=&/v2-d092a0efc03b56c960a16d9_r.png&&&p&贸然跳下就死翘翘了&/p&&img src=&/v2-4db4a60b90a527d2040b_b.png& data-rawwidth=&1625& data-rawheight=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1625& data-original=&/v2-4db4a60b90a527d2040b_r.png&&&p&当然刨掉线再下来机关就会失灵,我怎么这么坏呢。。。。&/p&&p&机关巨简单,相信你们一看就懂&/p&&img src=&/v2-2d33a50e46d5364faadc686c9a887702_b.png& data-rawwidth=&990& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&990& data-original=&/v2-2d33a50e46d5364faadc686c9a887702_r.png&&&p&&b&奇怪的方法-2:&/b&&/p&&img src=&/v2-7b4a82b4bc1afc0e28e3b1_b.png& data-rawwidth=&1627& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1627& data-original=&/v2-7b4a82b4bc1afc0e28e3b1_r.png&&&p&因为是人力建造,难免有疏忽的地方。。。。。。(完)&/p&&p&可惜基岩不能被活塞推动啊,要不然更加有趣&/p&&p&&b&感谢大家的赞,谢谢捧场!!&/b&&/p&
我开创造在出生点旁边建造了一个迷宫 。。。用的基岩。。。 然后上传到服务器上,一有人进来就直接困在迷宫中心。。。看着他们团团转特别开心啊哈哈哈放图啦! 其实出去的方法很多~正常的方法:迷宫的出口在截图右下角,那里被我垫了一块方块,可以跳上去然…
&p&居然快要千赞了,有点受宠若惊。第一次收到千赞,真的是件蛮开心的事情,更新一篇文章吧,写得不好还请见谅:&a href=&/p/& class=&internal&&十字路口的小酒馆:魂之挽歌 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&利益相关,只说DOTA&/p&&p&首先可以肯定的一点就是,电子竞技的战术体系是螺旋式上升的,随着版本变迁以及玩家对游戏理解逐渐深刻,战术体系自然随之越来越丰富。玩命四保一、双核发育、三核体系、法核速推……这些经典的战术体系间不存在绝对的强弱,相互之间总是存在着克制关系,不过因为版本问题,某一种强势的战术会在一段时间内成为主流,当然,也仅仅是一段时间,冰蛙不会允许这种情况存在很久的,大热之后往往很快就要面临大削。&/p&&p&再无敌的战术,也会有被破解的一天。DOTA的世界里,从来没有永恒无敌的王者。&/p&&p&后来者是站在巨人的肩膀上成长起来的,在版本变迁中,战术或许会回归,不过即使是相似的战术,过去和现在也不会完全相同,脱离版本和英雄讲战术是没有意义的。路人局的套路为职业选手提供思路,而经典比赛的战术则让这些套路更加广为人知,我随便写写自己能想起来的经典战术吧。一家之言,错误之处欢迎指正。&/p&&p&1.出奇制胜,精灵小小&/p&&p&代表战队:TI2 Ehome&/p&&p&2012年是Ehome这个老牌俱乐部处于实力低谷的一年,尽管是以上届亚军的身份参赛,但他们的选手阵容实在让人很难看好:357(QQQ)、KingJ、国士无双、完美猫、MMY(X!),初看这五个人好像都不陌生,但如果对DOTA比赛关注多的话,就应该明白他们的尴尬所在,这五个人中缺少明星Carry和Solo位选手(唯一的明星中单呆此时已转辅助,完美猫在这个队是中单)。这样的尴尬导致他们很难在大后期和明星云集的老三强IG、DK、LGD抗衡,他们也很清楚劣势所在,想要扭转这种不利,只有出奇招了。&/p&&img src=&/v2-b1b9f20cca8dfcfe67bd_b.png& data-rawwidth=&373& data-rawheight=&151& class=&content_image& width=&373&&&p&Ehome天才的设想在TI2的战场得到了验证。精灵小小,这个前所未有的组合,一举让他们获得了跟夺冠热门抗衡的资本,首先败倒在这个大招之下的,就是TI2的冠军IG,正因为这一场的失利,IG在小组赛中才没拿到全胜的战绩。随后的淘汰赛中,精灵小小又逆天翻盘Orange,上演了一场西雅图奇迹。&/p&&p&当笨重的山岭巨人装备了小精灵这件道具,他就化身为了令人恐惧的泰坦之神。小精灵的链接可以给小小提供无限续航保证他前期的无解发育,过载的减伤和攻速让小小的正面能力提升了好几个档次,全图传送可以带着小小随时出没在战场的任何一个角落,而小小本身具备的恐怖爆发让全图gank变成了一件极为简单的事情,优势时可以压制得对面连门都出不了。阿哈利姆神杖赋予小小的分裂和攻城,优势时进可极限farm,劣势时退可带线偷塔,对于Carry实力稍逊其他队一筹的Ehome来说简直是再契合不过。当然,奇招始终就只是奇招,硬实力的差距注定了他们不会走得太远,当后面的对手选择ban掉其中一个英雄时,Ehome的晋级之路也就到此为止了。&/p&&img src=&/v2-c42dfd3a5_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-c42dfd3a5_r.png&&&p&Ehome分崩离析之后,小精灵的操作者MMY将这套阵容带到了DK,他和Burning的配合同样默契,这套阵容也成为了DK压箱底的绝活之一,尤其是SL9上屠杀Empire,让人印象深刻。&/p&&p&2.海妖高歌,潮汐毁灭&/p&&p&代表战队:12年所有中国战队WE、Tongfu、LGD、IG&/p&&p&2012年的中国DOTA比赛还是以DOTA1为主,在ACE联赛上,WE战队的Luo发明了一套娜迦海妖和潮汐猎人的无解团战阵容,一时间引领风潮,成为任何一个队都不敢放的IMBA阵容。强势的LGD初次见到WE的娜迦潮汐,被打了个措手不及。骄傲的IG放这个阵容给tongfu,尝到了被2:0的苦果。自此这套阵容成为了首抢或首ban的对象,很难在比赛舞台中再看到,这种现象一直持续到了TI2的正赛,娜迦潮汐的组合依旧是热门中的热门。&/p&&img src=&/v2-ca0aa6a54ea0_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-ca0aa6a54ea0_r.png&&&p&这套无解团战阵容,如果再搭配上黑暗贤者这种英雄,那简直是无敌般的存在,无论是先手还是后手,只要娜迦开睡,随后潮汐接大,其他队友只要无脑将技能甩出来,那团战就是一场碾压。在TI2的胜者组半决赛中,NAVI的中单拉比克和BKB谜团阵容,成功瓦解了娜迦潮汐阵容的攻势,宣告了这套阵容并非无敌,那场团战的镜头也经常被选为DOTA宣传片素材,相信很多人都见过。&/p&&img src=&/v2-7e538f582a7f253cf6da5fa_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-7e538f582a7f253cf6da5fa_r.png&&&p&TI2之后游戏版本更新,从此DOTA2中的娜迦潮汐,不再像以前一样可以无缝接技能。&/p&&p&当然,决赛的最终一役,ig还是用这套阵容,捧起了不朽之盾。&/p&&p&娜迦潮汐,是中国2012年DOTA当之无愧的功臣!&/p&&img src=&/v2-9b6d0366aeeaa93c5fb7c43500cab941_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-9b6d0366aeeaa93c5fb7c43500cab941_r.png&&&p&&br&&/p&&p&3.西恩之殇,炼金猛犸&/p&&p&代表战队:TI3LGD&/p&&p&LGD这个队是中国战队的常青树,没有太过低谷的时代,但却也没有拥有绝对统治力的时代,万年老二,虐菜无情,这两个标签让这个队显得有些另类,仿佛就是永恒的配角,不管新生的王朝是哪个队,但LGD绝对是他的强劲对手之一,尽管更多的时候是沦为别人的背景。LGD这个队很顽固,而顽固的另一个说法就是韧性强,虽然祖传的“来高地”打法经常为人所诟病,但一线标杆LGD,绝对是最正确的评价,战胜了LGD,才有成为一线强队的资格。所以江湖又有传言,每当LGD成为中国最强,那就是中国DOTA最弱的时候,而TI3,就是这样的一年。&/p&&p&TI3,绝对是中国Dota不愿提起的一段回忆,无敌的alliance,从G1联赛开始,横扫中国军团,昔日的无敌之师,纷纷倒在Loda这位远古大神所率领的瑞典之师下。常常一个套路走到黑的LGD,这一年祭出的阵容是炼金猛犸。&/p&&p&猛犸的波和冲刺赋予了他强混劣势路的资本,授予力量能为近战大哥提供高效的Farm效率,等同于省掉了一把狂战斧,狂暴刷的炼金,自然渴望猛犸这样的好搭档,大招两级反转又是无视魔免的团控,猛犸这个英雄简直完美契合LGD的战队风格,所以他们从小组赛一路玩到了回家。胜者组第一轮就对上了无敌的Alliance,实力的差距未能依靠套路弥补,遗憾落入败者组。败者组早有准备的Liquid完美针对了LGD炼金猛犸阵容,选出了电魂和发条,发条的钩和框对多近战阵容限制相当大,而电魂的抽攻则让炼金根本打不出输出来,比赛的结果不言而喻。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-eb5ca082c988_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-eb5ca082c988_r.png&&&p&&br&&/p&&p&4.屠夫老陈,泉水肉钩&/p&&p&代表战队:TI3NAVI&/p&&p&TI3胜者组半决赛,Tongfu VS NAVI。第三场开局,Tongfu凭借扎实的团战阵容取得了优势,可随后NAVI的的chen和屠夫的组合上演了一出令人目瞪口呆的杂技。chen给屠夫传送,屠夫在回泉水的瞬间出钩,就能将人直接带回己方泉水,凭借着这一套玩法,NAVI渐渐扭转了战局。泉水钩,这是路人局中颇具娱乐性的玩法,谁也没想到会出现在TI的舞台,虽然早在TI1的时候,NAVI就这么玩过了,但那时的影响力远没这次来的震撼。Tongfu队员接连被钩,尤其是Hao的蝴蝶带盾飞机被钩进泉水,连送两条命,这让Tongfu变得风声鹤唳、心惊胆战,团战中变得畏首畏尾,再不敢正面接团,逐渐被对面扳回劣势,直至翻盘。&/p&&img src=&/v2-37e9d0fa202f87e1d90598_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-37e9d0fa202f87e1d90598_r.png&&&p&当然,这也是泉水钩最后一次出现在DOTA2这个游戏中。&/p&&p&5.破釜沉舟,死亡推进&/p&&p&代表战队:TI4VG&/p&&p&TI4是中国DOTA荣耀的一年,VG的这个亚军,则来得让人颇为有些意外。2014年的国际邀请赛开始前,中国队里最被看好的是DK、IG和Newbee这三支,VG赛前表现并不算优秀,可谁也没想到,在正赛开始后,VG的打法居然异常凶狠凌厉,他们常常会选择先知、骨法、剧毒、死亡先知这些前期英雄,十分钟打上对面高地,以迅雷不及掩耳之势拿下比赛。在他们的概念中,比赛就是推推推,一往无前,如果停下来,就意味着自己这边的失败。结果这种玩法居然效果出奇的好,除了Newbee,居然无人能挡住他们的凌厉攻势,即使是季军EG也未能成功。败者组决赛第三场,VG15分钟就推平了EG,比分6:1,连十杀都没有出现(当然,那时候还没有十杀这个概念)。&/p&&img src=&/v2-09d86c26b089b71d3ea2f_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-09d86c26b089b71d3ea2f_r.png&&&p&决赛,xiao8坚持选择炼金来防范VG的推进,配合上NewBee凶狠娴熟的团战,VG未多做抵抗就败下阵来,比赛时间基本保持在15分钟左右。这套战术就像是一把锋利到极致的剑,砍不断对手,那自己很快就会折断。&/p&&p&6.肉核冲脸,末日熊猫&/p&&p&代表战队:TI4NewBee&/p&&p&NewBee可以说是打法最为凶狠的TI冠军,gank节奏紧凑,全队支援速度迅速,常常上演5分钟冲塔杀人再拿塔的场景。这样的玩法,将14年前半年无敌的DK一度打得有点迷失自己,因为和newbee的团战,基本是输多赢少,从此在带线推塔的不归路上越走越远,膀胱荣耀小娜迦就是那时候的代表产物。TI4上,小组赛的Newbee没有贯彻自己的打法,转而去模仿别人,结果差点被淘汰,进入淘汰赛后,他们仿佛脱胎换骨了一样,坚持打自己最熟悉的套路,以快节奏的打法迅速扫平了障碍,在钥匙球馆的第一天就打进了总决赛。前期强势的熊猫酒仙,往往是一马当先杀人拿塔的先锋大将,在和EG的胜者组决赛中,mu的死亡先知上演了极限强拆,而末日这个newbee从一号位打到五号位的英雄,同样是他们夺冠的大功臣,结果证明,肉核冲脸,才是那个版本最为强势的打法。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f3918fffd4a85d4e8ce9c_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-f3918fffd4a85d4e8ce9c_r.png&&&p&&br&&/p&&p&7.中单法核,火女老鹿&/p&&p&代表战队:TI5EG&/p&&p&TI5是一个属于中单的版本,无解发育的中单法核绝对强势。老鹿、火女、影魔、火猫,再加上sumail独一档的蓝猫,就是当时的主流中单,他们的共同点就是,都拥有廉价清兵技能,发育速度非常快。尤其是老鹿火女和蓝猫这三个英雄,都是出血精来保证续航的,一整场可以不停使用技能来刷线刷野。尤其是老鹿这个英雄,是那个版本的bug,在TI的赛场拥有接近百分之八十的胜率,导致无人敢放,这一恶果一直延续到了决赛,在EG和CDEC的较量中,因为CDEC的中单两仪落不使用TS,在决赛的舞台草草拿出结果发挥不佳,让EG轻易摘走了冠军。&/p&&img src=&/v2-a4d8eba717e27b659a10761_b.png& data-rawwidth=&803& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&803& data-original=&/v2-a4d8eba717e27b659a10761_r.png&&&p&&br&&/p&&p&8.一刀之灵,圣剑火猫&/p&&p&代表选手:起源者430、继承者Maybe、最后的绝唱EternalEnvy&/p&&p&早期的火猫,可以说是DOTA历史上最为狂野的英雄,因为之前的从未有一个英雄像他一样,六格乃至七格神装没有一点属性,他需要的是:飞鞋、狂战、大炮、跳刀、圣剑、圣剑、圣剑……&/p&&p&430在WPC的比赛中将这个新解封的英雄带到了赛场,从此成为了他2014年的标志性英雄。IG的火猫大牛体系,杀人于千里之外,在你根本看不到对面人的时候,就会轻易被秒。SL9上,430的圣剑火猫一刀三杀,名声大噪,成为了战场的无影的杀手,火猫也成为了继美杜莎之后,第二个被人认为圣剑是标配的英雄。&/p&&img src=&/v2-afa44aaf12ddefc52b2a040d6dc35d0b_b.png& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&/v2-afa44aaf12ddefc52b2a040d6dc35d0b_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a26fc1e5c025fc8f11f8e0_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-a26fc1e5c025fc8f11f8e0_r.png&&&p&一年之后TI5上,Maybe圣剑火猫翻盘C9,飘逸灵动的打法折服了所有观众,“call me maybe”那一天上了微博热搜。只是这时候,玩家已经学会去针对火猫了,火猫再不能像以前一样只出纯粹的输出装,跳刀林肯成了必不可少的道具。&/p&&p&2016年的上海冬季赛上,EE的圣剑火猫成了物理流火猫最后的绝唱。随着7.0的更新,火猫彻底走上了法系输出的道路,一直到今天,法系火猫成为了主流。&/p&&p&9.核武大控,潮汐谜团&/p&&p&代表战队:OG、EG、SECRET&/p&&p&OG、EG和SECRET的潮汐谜团双大控阵容,让中国战队吃尽了苦头,每当关键到了关键的比赛,这两个英雄总会适时的出现。都说不放大的谜团和潮汐才是最可怕的,当你同时掌控了这两张王牌,那就可以在战场横着走了。谜团的恶魔转化,让他无论混线还是打野,都可以发育得很好,无伤且迅速的打野效率,在DOTA中堪称一流。皮糙肉厚的潮汐,自古就是劣势路一霸,当这两个英雄出到梅肯等关键装带队推进时,你就觉得好像正面有一辆装甲坦克向你碾压了过来,硬着头皮接团只会加速死亡,如果不接团,只能看着防御塔和兵营一点点被蚕食殆尽。这种无解的赖皮团战阵容,劣势一波打好就有机会翻,优势就是一场碾压。&/p&&img src=&/v2-94f89dac4f79cbe4db1a_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-94f89dac4f79cbe4db1a_r.png&&&p&10.远敏推进,一姐小黑&/p&&p&代表战队:Liquid&/p&&p&2016年马尼拉春季特锦赛败者组决赛,Liquid在打NB时在前边拿了小黑的情况下,五手忽然补出了许久未见的一姐美杜莎,将一个不成功便成仁的前期推进阵容,硬是变成了一个后期也十分强势的阵容。小黑的光环弥补了美杜莎前期攻击力低的问题,而美杜莎的大招则为两个核心提供了非常好的输出环境,脆弱的小黑在有了美杜莎这个前排之后,就可以尽情输出了,因为对手很难越过美杜莎这堵坚实的壁垒。这种阵容配上凤凰、萨尔、虚空或者复仇之魂这种英雄,既可以速推打前期,又可以拖后打大后期,容错率相当之高。在那场比赛中,Hao的无解肥斯温硬是毫无用武之地,多次被石化住活活点死,最终只能无奈打出GG。&/p&&img src=&/v2-6fbef1f335ed4746ab57dce888e6776e_b.png& data-rawwidth=&1038& data-rawheight=&216& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1038& data-original=&/v2-6fbef1f335ed4746ab57dce888e6776e_r.png&&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&出奇制胜--DOTA历史上的经典战术和套路 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&中午吃完饭回来发现破百赞了,(????)??嗨森!如果大家想看的话,我可以试着做成视频版,好不好呢?然后,厚颜求个关注!明明很努力地在写每一个答案啦,却一直没人关注,感觉人生好灰暗,难道是我以前太高冷了?满地打滚求关注(第一次说这种话,还是有点不好意思QAQ),关注我本人或者知乎专栏均可,我一定会更努力地为米娜桑写出更好的东西的。&/p&
居然快要千赞了,有点受宠若惊。第一次收到千赞,真的是件蛮开心的事情,更新一篇文章吧,写得不好还请见谅:————————————————————————————————利益相关,只说DOTA首先可以肯定的一…
&p&我们昨天刊登了一篇与这件事有关的文章。实际上,“不发国产单机游戏的破解版”可能是国内单机游戏网站的“行规”之一,但这一次,老同志似乎遇到了新问题。&/p&&br&&p&&b&破解国产游戏是不对,那破解哪儿的游戏对?&/b&&/p&&blockquote&作者丨王恺文&/blockquote&&br&&p&11月17日,《ICEY》在Steam和PS4商店正式上架发售。《ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏,由上海幻刃网络开发,心动网络发行。在上周,同样在PC或主机上架的国产游戏还有《蜡烛人》《你的玩具》《拯救大魔王2》等,国内的玩家和游戏媒体对这些游戏给予了支持——不论是舆论方面还是销量方面。&/p&&br&&p&然后,11月19日,老牌游戏门户网站游民星空在论坛和APP放出了《ICEY》破解版的下载。&/p&&br&&img src=&/v2-eece121c0e33b3ca123acc2eb5bf57bd_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&669& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-eece121c0e33b3ca123acc2eb5bf57bd_r.jpg&&&p&&i&MarkXiaoBlade在微博放出的截图证据&/i&&/p&&br&&p&《ICEY》制作人MarkXiaoBlade发了微博抱怨,MarkXiaoBlade发博一小时后,心动网络CEO黄一孟转发微博。下午5点,游民星空发布致歉信,表示自己在19日当天已经将“转载”的破解资源下架,并就此事道歉。&/p&&br&&p&可这里面还有些故事可说。&/p&&br&&p&&b&丨 为什么不做国产单机破解呢?&/b&&/p&&br&&p&如果说国产单机网站和国产单机游戏之间有什么“行规”的话,“不发国产单机游戏的破解版”就是行规之一。&/p&&br&&p&在《ICEY》之前近十年,国内的相关网站几乎没有发过国产单机游戏的破解,这可以算是某种程度上的“政治正确”,也算是有点变味的“盗亦有道”。为这些网站带来主要流量的玩家们,一边玩着国外大作的破解版,一边对国产游戏恨铁不成钢。“国产单机游戏好烂,但我们还是希望它好”。&/p&&br&&p&其实在最开始的时候,大部分网站也没这么多讲究。那是2002年到2003年的时候,《三国群英传》、大宇“双剑”之类的游戏还是国内玩家关注的焦点。依靠国产游戏的攻略和破解,这几家网站吸引了不少用户。到了05年以后,国内单机市场一片凋敝,还能有点粉丝的国产游戏只剩大宇的《轩辕剑》系列和《仙剑》系列,已然跃入“被保护对象”范畴了。&/p&&br&&p&从国产单机厂商的角度来说,盗版游戏是个最大的问题,本来销量就没多少,再加上盗版,这活儿就没法干了。盗版当然是敌人,解决敌人最好的方法就是把敌人变成朋友,想把敌人变成朋友,一要有胡萝卜,二要有大棒。&/p&&br&&p&真正形成“不破解国产单机”这一默认行规是2010年7月发行的《古剑奇谭》。游侠网率先与游戏发行方合作,在自营的商城里售卖《古剑奇谭》数字版,3DM则在论坛的对应板块里中发布版规,禁止一切发布破解补丁的行为。&/p&&br&&img src=&/v2-ebe4ef79b9e1d413dd65_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-ebe4ef79b9e1d413dd65_r.png&&&p&&i&3DM《古剑奇谭》版的版规&/i&&/p&&br&&p&当时的《古剑奇谭》某种意义上承载了玩家心中“国产单机的最后希望”。破解它无疑会得罪死忠粉丝和相当一批国产单机玩家。而且,国内知识产权保护逐渐走上正轨,相比于远隔重洋无力顾及大陆的国外厂商,国内单机的发行方真要是较真起来,是有能力让人吃官司的。这是大棒,而协助发售游戏,网站还能获得一些分成,这是胡萝卜。&/p&&br&&p&其实每一个类似网站也都有着洗白扶正的心。不谈情怀,单从利益角度谈,国家对盗版打击明显越来越紧,这不是一个能干一辈子的买卖,直接发行游戏,从游戏发行中得到分成,不但是个可持续发展的道路,也比拿广告费离钱近很多。这些网站手握巨量流量,找个优雅些的变现方法,岂不你好我好大家好?&/p&&br&&p&从2011年7月发售的《仙剑奇侠传五》开始,游民星空、游侠网和3DM全面与国内游戏发行商合作,在运营的“商城”里销售国内单机正版,并在站内禁止相应游戏的破解资源。直到今年9月发售的《侠客风云传前传》,这条路一直走得挺通顺。&/p&&br&&p&但理想很丰满,现实总是很残酷,合作的双方未必真有多开心:对于厂商而言,对方像是持刀微笑的黑社会,不与之合作的话很可能被破解,销量受影响,就算能打赢官司也是麻烦事,双方地位对等才能叫合作,地位不对等就不好办。对于网站而言,国产单机的正版用户群体其实有限,到底是发盗版吸量猛,还是当正版渠道获益多,很多时候说不准。更何况还要承担销量风险——例如《古剑奇谭2》,有消息说3DM有几万套没有卖出去,造成了自身相当大的损失。&/p&&br&&p&这种貌合神离的合作,一旦遇上了环境的变动或者风吹草动,立马会产生裂痕。&/p&&br&&p&&b&丨 老同志遇到新问题&/b&&/p&&br&&p&世道变了,老同志遇到了新问题。&/p&&br&&p&在以前,单机游戏的发行方和这些网站私下其实也都有联系。那会儿国产游戏也少,随便出一个都是“千万玩家期待三年之经典大作”,游戏好玩不好玩不一定,话题性肯定不缺。一个游戏发售前也算是众人瞩目,相关人士自然知道点子硬,不好碰。&/p&&br&&p&但独立游戏可不比那些大作,本身就没什么钱,几个人苦哈哈地做了些日子,能做出来就已经不容易了,更别提大规模宣传。游戏出来之后,走的也是新媒体宣传的路子,有主播推,有Steam上的赞,还有知乎上的讨论,这些没一个是以前国产单机发行的“正路子”,本身就是草根逆袭,当然更不会有人事先去拜山头——不少国内游戏大作上线前可是有专人去拜山头的。&/p&&br&&p&想必相关人士也看走了眼,如果是个知名的国产游戏,无论是从“江湖道义”上,还是从实际风险声誉损失上,可能碰之前都会细细寻思一番。但《ICEY》是个国产独立游戏——本身受众群不大,也没什么宣传,除了放到steam上,也没指望走其他渠道——这实际上的确是个“独立游戏”的路子,结果就被迎面打了一棒。我推测相关人士可能没觉得这游戏有什么不同,不就是个国产小游戏么?爷爷以前又不是没干过。&/p&&br&&p&没想到这次遇到个点子硬的。&/p&&br&&img src=&/v2-88a3fbb0d90a0e598f3fe7_b.png& data-rawwidth=&685& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&685& data-original=&/v2-88a3fbb0d90a0e598f3fe7_r.png&&&p&&i&游民星空在微博上发布了致歉信&/i&&/p&&br&&p&游民星空坦率地承认了错误。错误有两条,第一条是“内容监管”没做好,第二条是“没有做好沟通,态度欠妥”。要我看,第二条其实有点奇怪,态度是否妥当,不是这个问题的关键因素,毕竟态度再妥当,把破解资源发出来也是发出来了。不是说态度欠妥不应该道歉,只是和“内容监管”并列,就有点奇怪了,这俩不是一个程度的问题啊。&/p&&br&&p&我也希望“严肃处理”的不是那位“态度欠妥”的编辑,要么实在是有点冤。这里面隐含的意思是:“如果态度妥当,把这事儿妥善解决了,就没这问题了”,你们仔细想想,这里面是不是有点不太对?&/p&&br&&p&&b&丨 破解哪儿的游戏对?&/b&&/p&&br&&p&这次事件出来之后,网络上有不少持中之论,比如说开发者不应该把私人对话发到网上,再比如说不应该把事情公开,应该先好好沟通再解决问题。&/p&&br&&p&还有阴谋论,我就见过有人推测说开发者和发行公司想用这次事件炒一轮热点,为游戏做个宣传。&/p&&br&&p&这些话很难说没有道理,但是在大是大非的问题上,我觉得大家还是要坚定。指责受害者姿势不优美,这我们生活中经常遇到,我也不是说受害者做事就一定滴水不漏——换成你辛辛苦苦做的游戏被别人把破解资源放出来了,直接影响收入,你还顾得上姿势么?&/p&&br&&p&这次还有一点比较有意思,在网站放出《ICEY》的破解资源之后,底下的评论纷纷三观特别正,这也挺让人高兴,恍惚间国产游戏的春天已经到来了。&/p&&br&&p&不过在这一点上,我倒还没有天真到希望“所有人不玩盗版”上,只是有一条,你玩的时候,知道这么做不对,就够了。《我的世界》开发者Notch也曾经说过,“如果你玩的是盗版,也没关系,毕竟盗版是最好的宣传,但玩的时候,请别忘记带着羞耻心去玩。”&/p&&br&&p&总而言之,我们还是要正视冷冰冰的现实。现实就是,有需求就有供给,任重而道远。说真的,很多人批评的出发点是“国产游戏不应该被破解”,这话本身就有点扭曲,破解国产游戏是不对,你告诉我破解哪儿的游戏对?什么时候大家的共识是“破解游戏不对”——别笑,这一点共识我看现在还没有达到——的时候,我看咱们才能真正讨论一下“国产游戏的春天”。&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/org/chu-le-75/answers& class=&internal&&触乐&/a&,看更多有趣、高质量的游戏领域回答。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 &b&|&/b& 记录 &b&|&/b& 盲人 &b&|&/b& 街机 &b&|&/b& 神游 &b&|&/b& 纪实 &b&|&/b& 小学生 &b&|&/b& 人物 &b&|&/b& 幕后 &b&|&/b& 怀旧 &b&|&/b& 独立游戏 &b&|&/b& 黄油 &b&|&/b& 非洲人 &b&|&/b& 或者随便一个碰碰运气。&/p&
我们昨天刊登了一篇与这件事有关的文章。实际上,“不发国产单机游戏的破解版”可能是国内单机游戏网站的“行规”之一,但这一次,老同志似乎遇到了新问题。 破解国产游戏是不对,那破解哪儿的游戏对?作者丨王恺文 11月17日,《ICEY》在Steam和PS4商店正式…
看了一圈答案,觉得都弱爆了!&br&开出租?呵呵,我也开过一阵子出租,一趟挣个百八十,啥时候才买得起破旧的叛逆男女?&br&再说了,抢出租车不也是违法的吗?人家辛辛苦苦等来个活,正准备跟你侃大山吹牛逼呢,你把人家拽下车一屁股坐到了驾驶座,考虑过司机师傅的感受吗?!&br&&br&有一个快速赚钱的方法,就是——捡钱!&br&在山的那边海的那边有一艘破沉船,如下图↓(自己没截图就在网上搜了个,出处见水印)&br&&img src=&/02abe4bceafdd63f03174c_b.jpg& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&/02abe4bceafdd63f03174c_r.jpg&&你可以开车自己的车,不超速、不闯红灯、不剐蹭……听着歌儿吹着风,到太平洋岸边,踩着细细的沙滩,跳进无垠的大海……游啊游……&br&然后到这个坐标,合法地憋一口气下去,你会惊喜地发现:海底竟然有一艘沉船诶!&br&沉船上有个箱子,捡起来,里面是&b&25000&/b&块。对,你没看错,不是250块!而是一百个250块!&br&然后你可以又到水面喘口气,拿起你的手机,快速存档。&br&然后暂停,载入游戏,也就是载入你刚刚存的档,载入后你还是在海里。&br&再一个猛子扎下去,又是一百个250!&br&这样你在水里头上上下下忙活一天,就可以赚到不少钱了,而且一颗星都没有。&br&&br&庆幸吧,这是在洛圣都,海底捡来的钱不用&b&交给国家&/b&。&br&所以是&b&合法&/b&的。
看了一圈答案,觉得都弱爆了! 开出租?呵呵,我也开过一阵子出租,一趟挣个百八十,啥时候才买得起破旧的叛逆男女? 再说了,抢出租车不也是违法的吗?人家辛辛苦苦等来个活,正准备跟你侃大山吹牛逼呢,你把人家拽下车一屁股坐到了驾驶座,考虑过司机师傅…
买下面这款大包就够了,相当于赚了一辆宝马X1。&br&&br&&img data-rawheight=&620& data-rawwidth=&961& src=&/7a98bb2ef1a341a294ce3f4e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&961& data-original=&/7a98bb2ef1a341a294ce3f4e_r.jpg&&
买下面这款大包就够了,相当于赚了一辆宝马X1。
&p&你们知不知道有个主播叫:赏金术士&/p&&br&&br&&br&&img data-rawheight=&360& src=&/v2-4cc6d90e728c42f7c460_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-4cc6d90e728c42f7c460_r.jpg&&&br&&p&就是这个货,人称“电竞韩红”(别问为什么叫韩红,看脸)“青铜皇帝”。&/p&&p&明明王者段,每天直播坚持打青铜5段位。借水友的号打,不直播的时候水友再故意掉段掉回青铜5。&/p&&p&他有各种各样的骚套路&/p&&p&比如一开局告诉队友自己开了外挂,让队友绕着防御塔左转两圈,右转三圈,再同时按DF就能加成3倍攻击力和防御力&/p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-e9e53ae4ebfc03f4840ff_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-e9e53ae4ebfc03f4840ff_r.png&&&br&&p&于是很多萌新就这么被骗出了闪现&/p&&p&我走过最远的路就是他的套路&/p&&p&这好像算很贱的队友,不太合题。&/p&&p&那我再说说他别的套路。&/p&&p&————————————————————&br&之前在虎牙的时候他经常和旋律开黑,人称“红绿双胖”,他俩有各种控到死的骚套路。“拉克丝加莫甘娜”“机器人加牛头”“火男加棺材板”。&/p&&p&比如“机牛特战队”,下路两个人都带雷霆天赋和AP符文,出门两个圣物之盾,机器人勾过来就是一顿锤啊,ADC一直在天上都下不来。曾经杀得对面15分钟还是三级。(评论区说有个史上最惨的白金奥巴马被打的9分钟还是1级0-7)&/p&&p&我一直追他到斗鱼,然后这货研究出更多骚套路。&/p&&p&比如什么“光速人马”“广场舞龙龟”“饰品杀人案”之类的脏套路数不胜数&/p&&br&&br&&br&&p&所谓“饰品杀人案”就是玩AP小丑,先躲在草丛里偷偷在一个地方放满盒子,然后再在草丛外面插一个真眼或者可见的饰品眼勾引对方来拆眼。当对方兴致勃勃的过来A眼想收获30G的时候就会瞬间被四五个爆发的盒子一波“暴雨梨花针”射死。&/p&&img data-rawheight=&542& src=&/v2-fa7bc695d99_b.png& data-rawwidth=&962& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&962& data-original=&/v2-fa7bc695d99_r.png&&&p&(图上看着就一个盒子,实则好多盒子叠在一起)&/p&&p&还有“饰品杀人案”2.0
(草丛原子弹)&/p&&p&就是玩AP努努,想玩好AP努努要精通“麻雀战”的精髓。敌进我退,敌退我扰,敌疲我打。当对面想来打你的时候,一个雪球怼他脸。当对面打完一套想往回跑的时候,一个雪球怼他脸。当对面想回家的时候,还是一个雪球怼他脸。对面挂机了,闪现进泉水雪球怼脸。等你到6级以后,就蹲在草丛里。在草丛外面显眼的地方插个可见的眼,当对面屁颠屁颠过来拆眼的时候,就憋一个屁,5s以后就会有300块入账,减去真眼的75块钱还能净赚225,简直美滋滋&/p&&br&&br&&br&&p&“广场舞龙龟”就是出科技枪的龙龟,那个年代日炎和打野装备的燃烧效果还能叠加。他也不打人,就开着大招追着人跑,你还跑不过它,如果不管的话血量几秒就到底,如果打他的话,他的w反弹的伤害可以触发科技枪的吸血效果,不仅打不掉血还能帮他回血。你打的血不如他回的多,所以一般没血了就去对面高地开着W浪两圈血就满了。因为后期只需要在对方高地上跳舞,故称广场舞龙龟。&/p&&img data-rawheight=&518& src=&/v2-9d04514eeb256a449aa03_b.png& data-rawwidth=&935& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&935& data-original=&/v2-9d04514eeb256a449aa03_r.png&&&p&(这四个人都被W加反甲的被动弹死同时龙龟血回满)&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&“剥夺复活权利EZ”使用AP伊泽瑞尔,后期装备起来以后在下路蛤蟆处蹲着,Q蛤蟆减少大招的冷却时间,然后精准计算对方的复活时间和自己的弹道时间,一个大招甩过去,人头到手。这招真的很容易把萌新打出心理阴影删游戏,建议轻易不要使用!!属于禁术!!&/p&&img data-rawheight=&496& src=&/v2-cf0f9d6ceb01f6ab8e79a23_b.png& data-rawwidth=&880& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/v2-cf0f9d6ceb01f6ab8e79a23_r.png&&&p&(然后这个女警挂机了)&/p&&br&&br&&br&&br&&p&最骚的套路还是“光速人马”,这个套路要找四个水友一起打。水友选时光老头之类可以给队友加速的英雄。1000多移动速度的人马开着E上去就是一脚,还有耀光的被动加成。我就没见过哪个英雄能挨得住一脚。你皮任你皮,我一脚踹死。&/p&&br&&img data-rawheight=&539& src=&/v2-31c7cc0d7f30d025c7e07_b.png& data-rawwidth=&962& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&962& data-original=&/v2-31c7cc0d7f30d025c7e07_r.png&&&br&&p&(当速度快到一定程度会有“飞机拉线”的特效)&/p&&br&&br&既然评论区都说了那我再补充一下,这货最近特别热衷爆伤流AD,比如爆伤女警,后期攒个被动秒ADC或者中单脆皮只需要一枪,一枪爆头。爆伤流VN秒脆皮只需要往地上一滚,打肉也是一下半血,特别血腥。&br&&br&&p&还有20分钟把Q叠到800的狗头,防御塔只能抗住两下&br&&/p&&p&以及疯狂叠Q的小法,中期法强就上千,一个大秒蒙多&/p&&br&&p&还有风骑跑酷烬,剥夺复活权利EZ,各种各样的骚套路,真不知道他怎么想出来的&img data-rawheight=&160& src=&/v2-e499cc090b57d479bf69eef451dc65f9_b.jpg& data-rawwidth=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-e499cc090b57d479bf69eef451dc65f9_r.jpg&&&/p&&br&&br&&br&&p&这厮一旦大顺风,就跑到人家门牙塔下跳舞嘲讽,身为一个登顶过国服的一区王者就这么腆着脸跑到青铜家门口跳舞,还洋洋得意,故意不拆家,就等对面出来接着杀。&/p&&br&&p&一个王者费尽心思的想着怎么花式虐杀青铜,素质确实是极差。&/p&&br&&br&&p&他最有特色的是他极其魔性的笑声,他的笑声可谓是一绝,我形容不出。曾小贤的笑声有够猥琐吧,五五开的笑声有够放荡吧,和他的笑声一比简直就是小清新,我觉得我可能就是被这笑声征服了才看了他这么多年直播。&/p&&img data-rawheight=&640& src=&/v2-fa1e5fc625583ebdfb4ce09_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-fa1e5fc625583ebdfb4ce09_r.jpg&&&br&&br&&p&曾经的国服第一蛮王就这么渐渐的完美融入了青铜…&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&p&对了,圣母婊就不要去看他的直播了,毕竟虐菜,就图一开心。&/p&
你们知不知道有个主播叫:赏金术士 就是这个货,人称“电竞韩红”(别问为什么叫韩红,看脸)“青铜皇帝”。明明王者段,每天直播坚持打青铜5段位。借水友的号打,不直播的时候水友再故意掉段掉回青铜5。他有各种各样的骚套路比如一开局告诉队友自己开了外…
&img src=&/0ceb1db40877_b.jpg& data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0ceb1db40877_r.jpg&&&br&&br&《仙剑1》 原因。。。成功无法复制,同类必被和谐&br&&br&仙剑1可以偷天仙玉露,而天仙玉露是从光着身子的妖怪身上偷到的&br&&br&其实就是&br&&br&&a href=&///?target=https%3A//zh.moegirl.org/zh-cn/%25E5%25A6%25B9%25E6%25B1%2581& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&妹汁 - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
《仙剑1》 原因。。。成功无法复制,同类必被和谐 仙剑1可以偷天仙玉露,而天仙玉露是从光着身子的妖怪身上偷到的 其实就是
&p&十二神器:&/p&&p&地狱深渊—冲绳奴隶岛&/p&&p&堕落震荡—妹调教日记&/p&&p&伪娘枷锁—女装山脉&/p&&p&圣启示录—素晴日&/p&&p&血池轮回—3days&/p&&p&末日伪装—电波消失之日&/p&&p&绝望爱恋—沙耶之歌&/p&&p&次元囚笼—君与彼女与彼女之恋 &/p&&p&百合猎杀—是谁杀了知更鸟&/p&&p&寝取舞会—mei肉之香&/p&&p&纯爱酷刑—DARK BLUE &/p&&p&虚拟终点—euphoria&/p&&p&十二魔器:&/p&&p&---虫爱少女&/p&&p&---昆虫奸查&/p&&p&---无限炼奸&/p&&p&---触祭之都&/p&&p&---女体狂乱&/p&&p&---解体插入新书&/p&&p&---肢体を洗う&/p&&p&---异穴陵辱3&/p&&p&---二重影&/p&&p&---3M(全称Marionettes manipulate the marionette)&/p&&p&--- 去人たち&/p&&p&---和怪物恋爱吧&/p&
十二神器:地狱深渊—冲绳奴隶岛堕落震荡—妹调教日记伪娘枷锁—女装山脉圣启示录—素晴日血池轮回—3days末日伪装—电波消失之日绝望爱恋—沙耶之歌次元囚笼—君与彼女与彼女之恋 百合猎杀—是谁杀了知更鸟寝取舞会—mei肉之香纯爱酷刑—DARK BLUE 虚拟终…
“强而不欺,威而不霸”这八个字真的太难做到。&br&科技碾压邻国,生产力爆表,2回合一个机械化步兵,你的军事顾问一直在耳边BB“我甚至不能承认美利坚文明是拥有军队的,任何针对他们的战争都是一面倒....”“我看到了日本文明孤零零的军队...”&br&你还能坚持做一个勤劳勇敢、爱好和平的大国么?&br&&br&“匹夫无罪,怀璧其罪”。&br&中古时代的铁矿,工业时代的煤矿,信息时代铝矿、石油,未来时代的铀矿...&br&你没有,你弱小的邻国有..&br&抢么?&br&废话,让丫割地赔款。&br&&br&小国(城邦)从来就是墙头草,有奶就是娘,有钱就是爹。&br&你该庆幸,自己的出生地是在中华文明,而不是永远只配当大国棋子的城邦。&br&&br&原本杀得不可开交的两国,转瞬就能和谈、结盟、一起对XX宣战...&br&没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有永远的利益。&br&&br&筚路蓝缕!&br&每一个新城市的建立,我仿佛都能看到拖家带口、扶老携幼的先驱们艰难地移民垦荒。&br&&br&还记得《六国论》里的“以地事秦,犹抱薪救火,薪不尽,火不灭”么?&br&在《文明》里体现得淋漓尽致。&br&割地赔款的十回合和平能换来什么?苟延残喘还是敌人新一轮狂风暴雨地打击?&br&&br&文化侵略是真正的钝刀子割肉、温水煮蛙。
“强而不欺,威而不霸”这八个字真的太难做到。 科技碾压邻国,生产力爆表,2回合一个机械化步兵,你的军事顾问一直在耳边BB“我甚至不能承认美利坚文明是拥有军队的,任何针对他们的战争都是一面倒....”“我看到了日本文明孤零零的军队...” 你还能坚持做…
玩不到盗版居然怨人家玩正版。&br&娶不到媳妇居然怨人家秀恩爱。&br&&br&更可怕的是,弱者受到伤害后,抽刀刺向更弱的人。 我国能玩正版的历程多么艰辛,正有一丝希望时,却就要被人扼杀。&br&&br&但你们别自豪了,你们做不成宙斯,你们最多是那只鹰,当火种被浇灭时,你们沾沾自喜,便又可苟活一日,吃些主人随便给的腐肉。&br&&br&但防民之口甚于防川,推进正版势在必行,音乐如今不也开始正版化了,游戏亦然。&br&从古至今,奴才如何产生?主子管不了一大群奴才,便找几个奴性大的作为鹰犬,于是鹰犬沾沾自喜自以为翻了身,实际上呢,你不要以为盗版就安全,等你玩盗版的被不玩游戏的举报时,你或许才能体会那种滋味吧。
玩不到盗版居然怨人家玩正版。 娶不到媳妇居然怨人家秀恩爱。 更可怕的是,弱者受到伤害后,抽刀刺向更弱的人。 我国能玩正版的历程多么艰辛,正有一丝希望时,却就要被人扼杀。 但你们别自豪了,你们做不成宙斯,你们最多是那只鹰,当火种被浇灭时,你们沾…
&p&Sim3,原版,无DLC,应该是我第二个档。&/p&&p&捏了个眼镜大叔,和一个小胖萝莉女儿的两人家庭。大叔是天生的厨师,小萝莉是普通的小学生。一开始真的不怎么会玩,也完全不知道秘籍,两个人一开始只能住在日落溪谷最便宜的那个“像房车一样”的家里。&/p&&p&一开始的经济条件是真的不怎么样啊,买完房和家具,就只有两百多生活费,而工作上,大叔一开始只能从油炸餐车的帮厨做起,薪资低的可怜,还是下午晚上上班,而且周六周日还不休息,和小萝莉一起的时间很少。天天要担忧吃饭钱和房租,为了小萝莉不吃快餐,还得上班前把薄煎饼做好,放在冰箱里。房车里只有一张双人床,而国外可能文化不一样,父女始终是分床睡觉的。每次小萝莉先睡觉,大叔就会到客厅的沙发上,不断“打盹”睡觉。&/p&&p&对于小萝莉来说,最开心的时刻可能是放学去同学家玩了,可以一起捉迷藏、聊天、写作业、打电动、看电视……而家里一开始连电视都没有,更别提电脑和游戏机了。家里淋浴器易损,冰箱质量不好薄煎饼容易蹿味,床也不舒服,在家的唯一乐趣,可能就来自于那小小的书架。大叔不在家的时候,我经常会让小萝莉去图书馆玩,看书或者玩那边的老式电脑,还有供儿童玩的玩具箱。。&/p&&p&时间一天天过去,大叔从帮忙切菜的,做到了糕点主厨,平时省吃俭用,自我内修,让大叔厨艺、园艺不断提升,和同事的关系也逐渐融洽,薪资高了,日子也逐渐过得去了,能用好的就不再需要将就。小萝莉因为少娱乐,多看书,虽然偶尔会被人嘲笑书呆子,但是经常得到学校优等生的表扬。大叔的心愿,也就从学会意面、马基维利蛋的菜单做法,逐渐变成了和女儿一起玩抛接球、看着女儿以优等生的身份小学毕业等家庭愿望。&/p&&p&女儿后来长大成亭亭少女,性格也叛逆起来。逃学、留堂、夜不归宿(去墓地冒险)……记得有一次大叔下班先睡了,女儿半夜回家,大叔一下子就爬了起来,开始和女儿说教,女儿却和父亲吵了起来。父女关系后来一度不融洽,甚至主动缓和女儿都当做耳旁风。大叔的心情上还多了“被羞辱”、“心碎”两个负面心情,而女儿却有提升心情的“buff”。又有一天,女儿去同学家玩后晚归,被警察蜀黍以宵禁后少年儿童不得在社区里逛为由,拿警车送了回来,就看见大叔一个劲给警察道歉,而女儿只会在旁边哭,后来大叔反而拥抱了女儿,没有说教,两个人的关系两个加号地往上涨,再后来女儿就乖了,又变成乖学生了。&/p&&p&女儿成年后变成了警察,而大叔由于我手笨,事业止步于行政主厨。优异的在校成绩使得女儿成年后掌握不少逻辑、写作等优秀技能,升职很快,逐渐也和一个胡子记者经常出双入对了。父亲和胡子记者的关系小劣,但是最终还是出现了期望,看见女儿结婚的愿望。&/p&&p&故事本来进行到现在还挺幸福的,但是大概也是命运。有一天大叔休假,电视机坏了开始冒烟了,大叔就试图去修好它,结果被电了一下都电焦了,我盘算大叔灵巧5,手贱兮兮地又要大叔再去修电视,结果……一下子就被电死了,砰的一声死神出现了,我突然就慌了,但是大叔已经不受我控制了,死神带走了大叔,留下了一个墓碑。女儿在上班期间立刻开警车回家,抱着邻居和大叔以前的同事嚎啕大哭……&/p&&p&女儿脑中的想法气泡,除了墓碑、父亲的脸、悲伤的心之外,还出现了薄煎饼的图标,几次。&/p&&p&女儿最喜欢的食物就是薄煎饼,每次吃饭前看见都会情不自禁地鼓掌。&/p&
Sim3,原版,无DLC,应该是我第二个档。捏了个眼镜大叔,和一个小胖萝莉女儿的两人家庭。大叔是天生的厨师,小萝莉是普通的小学生。一开始真的不怎么会玩,也完全不知道秘籍,两个人一开始只能住在日落溪谷最便宜的那个“像房车一样”的家里。一开始的经济…
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