高坚果的晋升是不是最强小小军团兵种晋升

[合作模式] 求问高坚果怎么用。
最近买了诺娃,不愧是三英最强,AOE伤害足,吸收伤害能力也很强,前期单刷。后期变狙击点飞蛇渡鸦,好用的很!诺娃15级后赶紧就去玩女王了,好弱……后来等级上来了,站菌毯上叠个50%攻速还能用。现在玩高坚果,感觉是内,冲上去还没打呢,部队就被续完了。
要么就是追猎死徒混巨像要么就是tfboys晋升
高坚果有大就是莽 没大就是打太极高坚果的前期攻坚能力不像是nova和凯瑞甘单人rpg就可以 他的攻坚能力是大炮台
两个流派,1.vr机械化,巨像追猎死徒,2.晋升流,12级解锁科技后。3.机械化强度一般,打空t,金甲p战损感人。但是操作简单一些,部队死光了可以再续。4.晋升养起来强无敌,秒杀所有红点+混元体。缺点是需要前期只能靠高坚果rpg和炮台,及时补死徒,操作要求稍微高了一点。注意事项:1..高坚果不要太浪冲进去,推完波拉回来。优先续命死徒,死徒没了会续你别的部队。所以冲高地的时候,死徒死光一定要及时退下来补死徒。2.一定要四处点水晶,方便出兵补死徒追猎和开炮台辅助战斗。
养晋升算了,死徒那个攻击力……原来我只带了巨像不朽,他就续巨像不朽?难怪一回头部队死光了,9射程的巨像啊!
坚果本体前期一定是放风筝,这就是为什么我不认同好多人精通选择加坚果攻击力的做法坚果是最不依赖普攻的RPG英雄,推波保护炮台水晶中期拉十几个吃了三层兵的晋升,起飞
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&四裤全输&[/uid] ( 15:36)[/b]晋升流死徒就是蓝瓶,重复一次,蓝瓶十四到十六个晋升剩下全刷死徒前期风筝好,高坚果不怎么需要续命,晋升成型,有3-4层盾,连坚果本体都不需要而且就算是机械流,也要有至少20个左右当血瓶的死徒
爆追猎 用过都说好保持6~12个死徒,若干哨兵就行
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]霜之皑殇&剑[/uid] ( 15:42)[/b]强迫症不能忍,玩nova空投扔错了俩火车自己给A掉了。你让我刷射程短攻速慢攻击低的死徒,不如让高坚果死了算了。等等,养肥的晋升也会被续掉?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]flyzyflyzy[/uid] ( 15:43)[/b]追猎肯定不能打大红点,我现在全靠高坚果自己一个人打太极,然后巨像在附近蹭任务目标。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&四裤全输&[/uid] ( 15:48)[/b]所有兵都可以被续你把死徒当成血瓶和魔瓶就行了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&四裤全输&[/uid] ( 15:49)[/b][s:a2:你看看你]追猎什么大红点都能打的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&四裤全输&[/uid] ( 15:49)[/b]爆追猎肯定可以打大红点。目前为止大部分突变追猎都是最强适应性兵种今天还有人和我说爆追猎不能打火车。我就去打了一把[img]./mon_/baQhgx-8wbrZ13T3cS1an-t6.jpg[/img][img]./mon_/baQhgx-kfcxZcT3cS1ao-t6.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]flyzyflyzy[/uid] ( 15:56)[/b]队友强力当然可以,你碰到个坑的试试看
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]泰坦之击[/uid] ( 16:00)[/b]一个火车只打了4w的叫强力,你是没见过强力诺娃吧。整个火车的卫队我都是压在出生点杀的,关队友什么事?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]flyzyflyzy[/uid] ( 15:56):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&四裤全输&[/uid] ( 15:49)[/b]爆追猎肯定可以打大红点。目前为止大部分突变追猎都是最强适应性兵种今天还有人和我说爆追猎不能打火车。我就去打了一把[img]./mon_/baQhgx-8wbrZ13T3cS1an-t6.jpg[/img][img]./mon_/baQhgx-kfcxZcT3cS1ao-t6.jpg[/img][/quote]喔!可以可以!没想到100水晶50气连狗都打不过的家伙竟然能当主力了。我错怪追猎了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&四裤全输&[/uid] ( 16:15)[/b]主要是狗都被你推波干掉了,你追猎就能集火大目标而且高坚果追猎很硬,硬刚空军T都不抖的。
追猎输出的确不咋地,但是够硬,讲究的是以势压人,管你什么我就是跳脸干你,玩多了就懂,带感得很。
坚果追猎伤害没黑科技,问题人家有6秒CD持续2秒的无敌盾你怕不怕。。机械化前中期肯定是追猎过渡的,后期天罚输出追猎抗死徒拿来吃。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]霜之皑殇&剑[/uid] ( 15:39)[/b]但是用晋升加攻速也没用啊,放技能解决的战斗,也不依赖那一点平a吧?15级的高坚果打了几天,对其出兵套路的一些分析
1.晋升+活祭流,高坚果最强的流派,拥有合作最强AOE和最强单体爆发,成型后秒天秒地,艾蒙来任何兵都是血水,而且甚至连攻防都没需要提。缺点:该流派成型较慢,晋升者需要养,而且大量缺矿。和供奉我这样的神技有冲突。打建筑慢的一比。2.纯巨像流,个人感觉强度一般,虽然有人说这流派成型很强,但个人认为缺点太多:缺矿缺气,300/200对经济压力还是比较大的;高坚果没有运营福利,巨像只能在vr中一个一个的出,成型慢;巨像会受到地对地,地对空,空对地,空对空全面攻击,巨响本身的仇恨值还高,每次都会被飞蛇拉,一不小心很容易崩盘,十分吃队友。在进攻据点的时候还要看队友脸色,如果队友比较怂,你就一脸懵逼了,总不能200人口巨像发起冲锋吧,那得死多少人口。3.混合兵种流,不朽追猎活祭和少量巨像,打起来比较稳,而且不像晋升者流那样需要一定小操作,不和供奉我冲突,F2A上去之后只要操作高坚果就行。缺点:出那么多兵种科技线较长,成型慢。比较怕空军,毕竟进攻图你不能每一波红点都来供奉我。4.个人无双流,只出活祭,把精通全点在加强坚果上,然后开供奉我无双敌人。成型最快,矿和气多得用不完。缺点:供奉我CD实在是长,只能在关键时候用。指挥官优点:自从沃日天被削,高坚果就成了开矿最快的指挥官,高精通过载炮台简直鬼畜。坚果本人RPG能力不错,能风筝,打狗毒爆一流。
出来后第二天满级 62精通打了十几把感觉还是混合流更好点 vt打建筑不好使就证明不白搭(而且我不喜欢坚果看戏 买了高坚果就是看他装逼来的)科技虽多 前期就是一攻 血盾 隐形 相位和重甲升级比较关键 后面可以慢慢补上去 前期3bg1vr 兵数量会分好看 先锋加追猎也很肉输出也不差 后期补天罚 我后期配比就是5个外挂晋升 3浩劫 7先锋7天罚 其余追猎死徒半劈(操作好的还可以出几个棱镜 这样兵种就全了)
我一开始也混合流,转追猎流后就觉得运营暴兵都顺畅了很多,出门也早,后期强度也足以应对各种组合就等突变进一步检验泛用性了(这周没问题,反而从VR里续兵麻烦得多)
晋升玩腻了试了下混合流,对上空军T就没出先锋,主要追猎烧饼巨像再带点活祭。有精通以后部队战力确实加强很多,问题还是腿短腿短腿短,高建国无论什么流派都是腿短腿短腿短。虽然打起来不需要操作,但是巨像这种被味精之类的点起来太疼了,战损还是心疼。不像晋升,成型以后无人能敌。
晋升流真不愁建筑,棱镜里挂个探机,下来就是一把水晶大炮台,哈哈不爱带棱镜的,就把供奉都开给建筑,供奉开了冲锋拆建筑也是飞快,反正晋升秒天秒地。
多带几个烧饼你会发现晋升打建筑也挺厉害的_(:зゝ&)_而且电球也是能打建筑的也就打克哈对碎片头疼目前看来别的泛用性都很高,主要是混合流巨像天天被点太烦了_(:зゝ&)_要是巨像不吃对空伤害就好了
配合两个T可以打出飞翔堡垒玩法,实在是又谐又好玩[s:ac:心]
我这几天打起来的体验是晋升者虽然需要养,但是只需要喂一个就行了,剩下的不要自己主动吃。死徒是很强的肉盾,晋升主要是补强坚果的aoe能力,主动吃一个是怕被秒[s:ac:呆]。主动吃还有一个坏处就是打起来的时候吃人还没有cd,一个晋升只能放两次技能,不主动吃能放4次,更加灵活,伤害完全够。毕竟你多吃一次也就加50%伤害,不主动吃能多放一倍的技能。这样死徒数量也更多,晋升一个都很难死,没戏打完,10兵营刷一波死徒,然后部队越来越强,多出来的气可以升护盾,死徒5甲,晋升3甲几百盾,部队硬度更高,就更无脑了[s:ac:茶]这样的部
自己试了几盘巨像,感觉这个单位还是尴尬。本来靠超远射程、移动攻击和高伤害对付空军敌人非常合适,高建国推个波把杂鱼清了,巨像且战且退打着打着对面就死完了结果巨像这玩意还吃空对空……后果就是一个波推不死的空对空单位分分钟骑脸把你巨像干了,死一个心疼半天还不如出先锋+哨兵,只要对面不是空军,坚果一个冲锋+反推波就能把红点全家推进射程内,biubiu两下就搞定了
楼上都在说巨像鶸,我12级前莽巨像全是稳过,倒是出追猎的几局都是差点GG,尤其是在空军问题上,我的巨像碾压空军而追猎被打成狗,而又有许多人经历了完全相反的事情,只能说大家的评价都不客观
[b]Reply to [pid=55420,1]Reply[/pid] Post by [uid=]先知小王[/uid] ( 10:39)[/b]本来实打实的说,巨像确实和追猎比就显得性价比低。作为补充火力,还是可以的。但是作为主力。啧啧,队友真的不会气死?
[b]Reply to [pid=55420,1]Reply[/pid] Post by [uid=]教堂的鸽子[/uid] ( 11:10)[/b]不会啊,队友挂机单刷过,两次[s:ac:呆]倒是追猎,我永远不愿意信任它的输出,所以还是我说的,大家都不客观
[b]Reply to [pid=55420,1]Reply[/pid] Post by [uid=]先知小王[/uid] ( 11:19)[/b]那只能说
玩的不是一个游戏?客观来说,追猎有无敌、有射程、有跳,体积还小,基本是战损最低的单位了。巨像怕的东西就多了,各种中型单位,空优单位,施法单位
[b]Reply to [pid=55420,1]Reply[/pid] Post by [uid=]教堂的鸽子[/uid] ( 11:25)[/b]愿意用就用吧,我也不是说追猎弱或者怕空军,只是一样的时间我可以爆同样人口带科技的巨像出来,同时3bf升攻防,那么追猎能打的我一样能打,这种情况下我是不会选择追猎的至于你说巨像怕施法怕空军怕中型…确实不用再讨论下去了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[quote][pid=55420,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]折枫[/uid] ( 09:32):[/b]我这几天打起来的体验是晋升者虽然需要养,但是只需要喂一个就行了,剩下的不要自己主动吃。死徒是很强的肉盾,晋升主要是补强坚果的aoe能力,主动吃一个是怕被秒[s:ac:呆]。主动吃还有一个坏处就是打起来的时候吃人还没有cd,一个晋升只能放两次技能,不主动吃能放4次,更加灵活,伤害完全够。毕竟你多吃一次也就加50%伤害,不主动吃能多放一倍的技能。这样死徒数量也更多,晋升一个都很难死,没戏打完,10兵营刷一波死徒,然后部队越来越强,多出来的气可以升护盾,死徒5甲,晋升3甲几百盾,部队硬度更高,就更无脑了[s:ac:茶]..[/quote]同感,我刚12级的时候主动喂晋升,没事就刷一圈死徒去喂,结果发现水晶消耗实在吃不消,而且打起来死徒数量不足很容易一会就给高坚果/晋升续完,导致没肉盾后坚果吃晋升/法力不足/现在都是新刷晋升时候跟着刷几个死徒喂一下,然后就编入大部队等他自动去吃了,这样经济基本没压力,而且打起来有大量死徒,坚果不容易死晋升还可以多放一轮技能

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