呼91这作鬼泣would是不是挺好好的吗

《鬼泣》开发者转战手游 作品将参展E3(2)
  【更多、评测、攻略,请关注:】
  【玩家论坛:】
  【手游交流QQ群:】
共2页: 跳转到页
手机新闻推荐
手机相关资讯(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
PC版评测《鬼泣5》风格独特 可塑性很高
发表时间: 10:15:48|
编辑:霸气侧漏
我是仅玩过《》系列3、4代的玩家,自然也有收藏,原因无他,因为PC版只有从3代开始移植啊!当时因为3代不良的移植问题导致非罗技把手的玩家都有痛苦的操作回忆时,有幸在精华区还留有几篇当时为解决此问题发表与回覆的文章。
简言之,我十分喜爱《》系列作品,也从其爽快华丽的获得很多快乐,无论《》在你的眼中好或不好,它都忠于自我,并开创了另一种非典型风格的《鬼泣5》(而且PC版只要1,200耶~比家机版还便宜)
二、人设与性格
人设是被众多粉丝所大为抨击的原因之一,不过还是希望玩家能理性一点,至今仍有人拿最早释出的但丁狠削一番时,请试着思考这样的行为是否不够理智也不太公平。最终版本的但丁已经相当人模人样了,就普世审美观而言,我的确认为他是个不折不扣的帅哥。有别于过去《鬼泣5》的但丁,不仅帅气,而且已经超脱了可能存在现实的美型感,《鬼泣5》的但丁显得拟真而贴近你我,而且我得承认,我自己也没他长得帅(看看那强大的狗弓腰)。
性格转变是第二个引起争议的地方,无论是口爆粗语的但丁或滔滔不绝的老哥维吉尔,不过这样的性格就带入感而言,反而更拟真了。或许这正是日厂与欧美商的差异,对于人设双方有不同的诠释与见解。如果我身边出现一个完美重现中无口萌或傲娇的女孩子,说不定这会令我反感...有些人设,存在非现实中会更美。而《鬼泣5》的每一个人物,所刻画的性格,都让他们的真实感大幅提升。
因此,当但丁知道魔帝干的好事,与当前人类世界的变化时,我想他爆个几句fucking或shit、damn之类的,倒也情有可原(当然这也可能是他本身个性使然),就像你我都可能情绪高昂而顺口抛出国骂一样。《鬼泣5》的但丁虽然完全不是人类,但是他相较于过去人魔血统那种永远玩世不恭,游走于人类和恶魔间的但丁,反而更多了一丝“身为人”的特质。这相当,一个身体中完全没有人类血液在流动的涅法雷姆,却拥有着人性。
当初影片释出时以为这痞子看到路上的胖子就找人碴,真没品!后来实际玩过才得知,但丁是因为了解人类手中的饮料源头,才拗不过自身的良知(还有点好打抱不平),顺手巴掉了他的罐子。 《鬼泣5》在演绎透过一些隐晦、细微的巧妙,反而更强烈表达出几位要角的性格。
以往的《鬼泣》系列很成功的推广了“完美偶像”,塑造足以被众人所崇拜、进而提高忠诚度的标的。拥有引人遐想的血统、完美的体魄与脸蛋,再加上风趣的个性和无可挑剔的人格特质(不烟不酒、为人绅士、处变不惊...),因此不难想像《鬼泣5》中这个随时可能出现在你我身边,那种个性比较像是夜店酒保的但丁,为何受到粉丝排挤了。
分页:1/7页
鬼泣5,鬼泣4,鬼泣
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
专业的单机游戏下载网站 91 () 打造不一样的 单机游戏下载基地当前位置: /
鬼泣5 详细评测
时间: 来源: 作者:xietian 热度: 77 次
鬼泣这个系列相信很多玩家都不会怎么陌生,是的这样一部大作在当年可是叱咤风云,在游戏界刮起了一阵动作旋风,经过一段时间的把玩终于通关了,总结了下做个评测跟大家一起来分享下。
鬼泣这个系列相信很多玩家都不会怎么陌生,是的这样一部大作在当年可是叱咤风云,在游戏界刮起了一阵动作旋风,经过一段时间的把玩终于通关了,总结了下做个评测跟大家一起来分享下。
游戏画面的技术部分:
这代作品用的引擎是已经用烂了的虚幻3,而且众所周知忍者理论工作室的代码能力也实在是磕碜了点,所以30帧的画质还丢帧的情况下,表现出来的画面技术画质也实在不怎么地,建模和纹理以及诸多特效都很普通,普通的不能再普通的虚幻3使用。但是这只是技术部分,游戏画面还要看艺术部分。
游戏画面的艺术部分:
这点上来说,这游戏的画面艺术部分效果是我所见过的游戏中最好的,没有之一。是我所见过的最强大的美工,美轮美奂的场景设计,充满个性且有血有肉的人物造型,好正妹的女主角,并且每一个大关卡场景所展现出的视觉效果也截然不同。任何一个画面截图下来都仿佛油画般美丽。
容我来展示一些高清采集卡的截图,当然了这只是各个代表性场景各放一张,评测的最后自然有大量海量的截图。
甚至在游戏最后的结束场景中,忍者理论毫无顾虑的再现了和奴役西游记中几乎一样质感的废土场景,真的是太美太美了
所以最后综合来看,有关画面的总结陈词就是:尽管特效贫乏,但强大的美工完全逆转了技术上的颓势,创造了整个游戏史上最好的游戏美工,甚至没有之一。
戏的音效表现:
这作作品的音效不但承袭了以往系列的恢弘大气的音乐和极富质感的打斗声效,更是加强了整个环境声场的表现和人声的细腻程度,整个游戏充满了生命力,配合美轮美奂的画面,丰富的场景细节表现,完全就把我拉入了这个梦一般的世界里。
哪怕这是恶魔领域,我也爱上了这片迷幻美丽的世界了。
游戏界面设计:
主界面是十分符合游戏故事基调和画面基调的带点颓废的后现代朋克风格,并且也是但丁标志性的鲜红色为主,但这种鲜红却又像血色一般,充满了魔力的界面,让人看到界面就对游戏信心十足。
而游戏的HUD设计我也十分喜欢,一个游戏往往影响代入感和画面质感的很重要因素其实是HUD,所以当初十分具有代表性的神作《镜之边缘》就直接完全取消了一切HUD,达到了完美的游戏画面艺术张力。镜之边缘也是我心目中唯一能在画面美工上和新鬼泣抗衡的游戏。
而新鬼泣的HUD也秉承了这种简洁的设计原则,以对游戏画面最少的干扰但又要准确实用&&忍者理论再一次做到了完美。张图看一下HUD,十分简洁
游戏人设:
众所周知新鬼泣的人设从刚一公布起就争议不断,忍者理论也修改过多次,不过随着他们的修改和最终我玩到手后呈现的效果,是的你们又猜到了&&他们再一次做到了完美。
由于整个游戏的基调是基于叛逆,朋克,以及一点后现代的冲突主义原则,所以但丁的形象和以往那种完美的高大帅气幽默风趣武力强大的形象相去甚远。这次的但丁有血有肉,就像上学时和我一起出去惹事打架的好兄弟一般令人觉得亲切,而这种有血有肉更像普通人的所谓&不完美,不高大全&却反而成就了这个游戏人物的完美,血性,敢爱敢恨,放荡不羁却又有着自己的原则底线,重情重义&&这才是真正的完美。
而但丁的兄弟维吉尔的造型也有了巨大的变化,再也不是傲造型的装逼男,而是变得优雅却又感性了,并且还有那么一些些的&&精明。
女主角的人物形象,女主角叫做Kat,她毫无疑问的成为了虚拟游戏人物中我最爱的女性角色之一,已经与菲丝和雷霆并列我心目中的第一。结合了东方人与西方人外形的特点的人设,充满了灵气与魅力的女性形象跃然屏幕上,曼妙的身材,漂亮魅力的短发,宗教图腾一般的纹身,迷人的脸庞,还有游戏故事中表现出的勇气和爱心,又是一个无比完美的女性形象。
这次新鬼泣的故事情节却让我大感兴趣并且投入至甚,其实故事本身很简单,年轻叛逆的男主角向恶魔BOSS复仇的故事,但是由于男主角十分的有血有肉接近普通人,而且还有了兄弟之间那复杂的情感,以及抽丝剥茧般的对于过去故事的回顾,整个故事无比丰满。
情节上并没有什么过分的跌宕起伏,就像喝酒,并不烈,但是却有一番独特的风味想让人细细去品位。
忍者理论的故事就是这么棒,是的&&又一个完美的故事。
一个完美的,恶魔与天使的现代却又古老的故事。
游戏动作系统
是的,忍者理论又一次做到了完美。虽然我的技术比不了ACT帝们,毕竟我是漂移帝不是砍人帝,不过好歹也是各大主流动作游戏都玩过,战神忍龙鬼泣魔女包括一些PC上的美式&动作&游戏例如翔客信条我都有详玩之,不得不说这作的动作系统素质居然超过了360版的忍龙2。
理由是基于这样的。首先不管是忍龙2这样的至尊硬派动作游戏,还是老鬼泣和魔女这样的华丽动作游戏,都有一个难以上手的缺点。而以战神和蝙蝠侠阿克汉姆系列为代表的美式动作游戏,虽然操作简单上手容易,但是变化却太单调,想要自己组合出各种华丽连击实在是有些磕碜。打不了多久就会厌烦。而忍龙这类难度逆天的则又太虐人,尽管我忍龙2可以打打上忍没什么问题。
很好,忍者理论的新鬼泣完美的解决了这些问题且融合两个体系的优点。
武器比起前作丝毫不少,5把近战武器,叛逆之刃,恶魔斧,恶魔拳套,天使镰刀,天使手里箭。3把远程武器,双枪,来福枪,爆弹枪。
这样的武器配比刚好达到了平衡,人人都可以做出无比华丽的连招,却不会像老鬼泣那样过于手忙脚乱,而且这作还把武器本身柔和了鬼泣4中尼禄鬼手的拉扯能力,更加便于空中技的连接,即使我从来没研究过旧鬼泣的也操纵起来毫不费力。
OK老玩家多半这时候会说这样的系统未免太简单,显示不出技术,那就又大错特错了,这代的难度级别有七级之多,低级别四档,高级别三档,最高难度下真的是仿佛地狱一般,有了忍龙的感觉。因为这种高难度不是从前鬼泣那样的单纯提高怪物攻击力,Ai依旧弱智,这次高难度下怪物的数量和种类都截然不同,Ai也提高了一大截,并且伴随着巨大的攻击力,真的是需要忍龙一般的神能力才能漂亮的连击了。完全可以满足老玩家的口味。
动作系统基本上就说这些了,弄个几张图,为了截图打的时候就操作不了多好,别笑伦家的风格评分了啦
游戏流程结构与场景设计:
这点上新鬼泣没有让我失望,没有该死的找路,该死的解密在整整20个关卡中也只有一次而已,当然那还是为了对付&最终&BOSS,整个流程流畅爽快却又张弛有度。再搭配上光怪陆离梦幻般的场景,让人沉迷其中无法自拔。
当然游戏前期的宣传片和试玩以及刚开始的关卡就是十分明显的嫣红色调,真的是很漂亮,配合那些支离破碎的建筑,就像一幅莫奈一般的大师的印象派油画。
再接下来,游戏出现了更加美丽的强烈对比色场景,鲜艳且极暖的红黄色调,配合巨大反差的蓝绿色调,同时矛盾冲突却又和谐的出现在同一个场景中,而场景中又是布满的漂浮的建筑,这点上让我再一次拜倒在艺术总监强大的设计能力上。
再后来众所周知的在魔化状态时的红白色调,这个画面也是令人百看不厌,而且渲染氛围的作用也真的太棒了。
游戏中还有十分有趣的场景设计,例如打BOSS时候的电视台转播画面,以及一关中在河下与现实世界完全颠倒的魔界平行空间。当游戏展现给我那个场景的瞬间,我都忍不住在椅子上惊呼出声&窝巢太屌了!&
DMC:鬼泣(又名新鬼泣),是一部完美、完美、再完美的无上动作游戏神作!
无论是画面美工流程人设故事音效系统全部都是完美的毫无一丝一毫的瑕疵,也是我所玩过的动作游戏中最优秀的一款,甚至可以说是我玩过的各类游戏中最好的,完全可以与神秘海域3,镜之边缘,孤岛危机2比肩&&甚至更好。
←扫一扫关注“k73手游”
游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
公众号查询:k73手游 轻松订阅 &&
官方QQ群1: 官方QQ群2:
游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演解谜
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:47
版权所有 鄂ICP备号
K73电玩之家鬼泣5全剧情+全魂魄+钥匙+全隐藏关卡挑战图文攻;日来源:游讯网编辑:西瓜妹;[已有0人评论][有偿投稿];鬼泣5全剧情+全魂魄+钥匙+全隐藏关卡挑战图文攻;第一关:发现(Found);钥匙:1;秘密之门:1;迷失魂魄:6;但丁从宿醉中醒来,身边的女孩早已离开;码头(ThePier);身上只有叛逆之刃,往前遇到一些小型幽影,熟悉战斗;来到桥前
鬼泣5全剧情+全魂魄+钥匙+全隐藏关卡挑战图文攻略
日 来源:游讯网 编辑:西瓜妹
[已有0人评论] [有偿投稿]
鬼泣5全剧情+全魂魄+钥匙+全隐藏关卡挑战图文攻略,《鬼泣5》上市已有一段时间了,这款数位动作游戏打磨精良,主角玩世不恭,加之枪火的调味,足以使人沉浸在浴血的嗜杀中。就连“鬼泣之父”神谷英树也称它是一款非常独特的游戏。
第一关:发现(Found)
秘密之门:1
迷失魂魄:6
但丁从宿醉中醒来,身边的女孩早已离开。有人在砸门,说这里很危险要他马上离开。推开门,耀眼的阳光直射过来令他一阵眩晕感。门外的女孩见他赤身裸体吃了一惊,随后说但丁暴露了行踪,有只猎手恶魔在找他。说话时,一只恶魔从海中浮现,将但丁拖入一个平行空间-灵薄狱,。但丁在码头的家被瞬间端掉,他连忙穿戴整齐从游乐场逃出去。
码头(The Pier)
身上只有叛逆之刃,往前遇到一些小型幽影,熟悉战斗操作。鼠标左键挥剑连斩,屏幕会提示解锁的组合技。按住F键为爆发,将身边的敌人挑到空中攻击。杀敌会掉落白、红、绿、金四色魂石,白魂相当于经验,到商店解锁新技能。红魂相当于金钱,可在商店购买消耗品。绿魂相当于回复药,用来回血。金魂得复活道具。
来到桥前望到自己的双枪,这时桥面被猎人攻袭而陆续坍塌,跑跳过去拾取黑檀木和白象牙。双枪可用来对付远程和空中的敌人,比如这里的陈腐之尸,对于地面单位攻击不高,但能打断一些弱小敌人的进攻。注意陈腐之尸会朝地上扔炸弹,灵活躲避,或跳到空中杀。
往前遇到那女孩的影子,她自称是一个通灵人,名叫凯特,正冒着生命危险将自己的意识传送到灵薄狱和他交谈,想要帮他逃离这里。但丁并不领情,说能照顾好自己,将那只猎人恶魔打回老家去。
前面的建筑里有只迷失魂魄(1),用近战释放它可以增加奖励。注意:有些迷失魂魄不会一次拿全,需要在后面关卡取得新武器或新能力后再回来拿,所以开始拿不到某些魂魄不要纠结。比如这里的附近有道红水晶墙壁,第六关获得武器沙蟒拳套后,破开红水晶收取迷失魂魄(2)。现在有两条路走,走左侧拾得一把青铜钥匙。返回走右侧的小巷,进到嘉年华游乐场,遭遇一群幽影,将10名幽影挑到旋转的游乐设备上杀死,解锁一项成就。
往前跳上高台拾取金魂,来到旋转木马这里,往右侧拾取小活力之星,用来回血。完成第二关回来,可用蛇鞭钩住左边的圆环,跳到后面拾取迷失魂魄(3)。前面是一只圣像,用来
购买道具和升级技能。
往前清杂兵,猎人破坏了摩天巨轮,但丁穿上他的夹克,威风帅气。猎人发射拳头陷阱,及时躲避。凯特引领但丁逃进右侧的建筑-恐怖屋。
恐怖屋(The Fun House)
恐怖屋里有些吓唬小孩子的机关,迷宫里有道秘密之门,用青铜钥匙开启,挑战隐藏关卡:空中争斗(Air Brawl),在时限内清敌,敌人只在浮空中受到伤害,完成得到生命十字架碎片。在遭遇猎人后,沿大厅前行在墙上找到迷失魂魄(4)。沿着右侧的路走,有道萦绕红光的门,需要完成第二关后用裁决巨斧来破门,拾取迷失魂魄(5)。沿着左侧的路走,从电椅玩偶左边的走廊进到圆形房间,门顶有只迷失魂魄(6)。
来到一个布满齿轮机关的房间,清理杂兵的时候不要太靠近齿轮,可将敌人挑到齿轮上杀掉。清场后齿轮移到房间中央,跳过障碍离开恐怖屋。
离开恐怖屋找到另一尊圣像,升级技能或购买道具。往前进入BOSS战,猎人的弱点是脸,跳到空中的砍它的脸,遭到一定伤害它会倒在地上,继续打脸,之后它会逃走挂到高处。用双枪射击,同时观察它的动作,在它射出拳头的时候迅速翻滚闪躲,不要被拳头攥住,等它跳回来重复此前的操作。
杀死猎人,但丁握着胸前的项坠,搜索记忆中母亲的样子,模糊莫辨。回到现实世界,但丁沿着海滨路漫步,这时凯特开车来到身边,要带他见他们教团的老大。
第二关:家的真相(Home Truths)
秘密之门:2
迷失魂魄:9
在一间破旧的车库下面掩藏着规模宏大的地下基地,凯特引领着但丁行走着,一边说恶魔潜伏在人类之中,他们教团是人类的斗士,人类的最后一道防线。见到维吉尔,他说但丁童年的记忆被封印了,他要让但丁知道,自己倒底是谁。
但丁被带到一幢荒颓的别墅里,凯特说这里是但丁从前的家,随后她在地上喷出一道符阵,但丁站上去进入灵薄狱,在大宅里解开自己的身世之迷。
沿走廊进到大厅,上楼梯右转拾取青铜钥匙(1),再往楼梯的左边走,在走廊转角有只圣像。在第十关拿到武器天鹰旋镖后,用它破开圣像附近的蓝色藤蔓(这种高处绝壁上的蓝藤都需要用此武器来破),再用翔跃技能飞过巨坑,进屋拾取迷失魂魄(1),翔跃技能要在第三关获得。来到书房清掉一些幽影,从地里钻出一只死亡骑士,左手盾牌,右手锯爪。躲避
他的进攻,绕到身后或身侧来打,运气好的话他的锯爪会插到地板里。
清敌后走到斯巴达的画像前,取得裁决巨斧,用它可以击破死亡骑士的盾牌了。离开书房到走廊,巨坑的对面有只迷失魂魄(2),要获得翔跃技能后才能飞过去拿。由地板的洞跳到下面,回身找到迷失魂魄(3)。往前走地面有红水晶,在完成第六关获得武器沙蟒拳套后,回到这里击碎红水晶,掉到下面拿青铜钥匙(2)。
往前再跳落一层,在获得“Ophion Angel Lift”技能后,回到这里可以抓住左侧的平台,进到一间有迷失魂魄(4)的房间。回到此前的大厅,清完幽影和死亡骑士,看到两个小孩的影子在斗剑,然后跑进一道红色的门里。
用裁决巨斧破门进去,门顶有只迷失魂魄(5)。跟随孩童的影子前行,在走廊的转角有一道蓝色藤蔓阻挡的门,在获得武器天使镰刀后回到这里,清理藤蔓进去拿迷失魂魄(6)。进到屋子清掉几只死亡骑士,看到两个小孩的影子躲到了床下边,但丁从床底拾起一面小盾牌,重拾童年的记忆。
梦境(Dream World)
进入梦境,往前学会蛇鞭的恶魔技能,用蛇鞭缠绕敌人或物体将他们拖过来。前方的道路陆续用蛇鞭拖出平台,最后跳到一座大平台上清理怪物,空中的陈腐之尸直接用蛇鞭拖过来击杀。往前劈碎一块泛着红光的石头,连接巨像的锁链落入海中,巨像朝他微微的转动脑袋,但丁从梦中醒来,仍然身在灵薄狱的别墅。
离开屋子跳落下层找到秘密之门(1),用青铜钥匙开门,进去挑战隐藏关卡:简易根除(Simple Eradication),在60秒内击杀6名敌人。离开秘密之门,进到前方走廊的门,回身看到门顶的迷失魂魄(7)。用蛇鞭拖出平台,跳过地上的深阱,挥舞裁决巨斧砍开红色裂隙的门,往前看到一名女子的影子,喊叫着斯巴达。跟着她来到大厅,这里瞬间倒塌破碎,前方出现幽影和持盾腐尸,它们的盾牌可用蛇鞭劈掉。
由楼梯上去,劈门进入走廊找到圣像,前方是蓝色藤蔓的门。进到大厅见到但丁母亲的画像,清敌后上前获取新武器-天使镰刀,用它能够割除蓝色藤蔓了。回到走廊割掉拐角门口的蓝藤,进屋从门顶找到迷失魂魄(8)。
返回到此前倒塌的大厅,母亲的影子逃到对面的门里,追过去破门进去,在走廊里有道蓝藤门,用镰刀割开藤蔓进去。走廊右侧有道深井,对面的屋子里有迷失魂魄(9),需要获得翔跃能力跳过去拿。在这只魂魄的右侧是道秘密之门(2),挑战隐藏关卡:华丽胜利(Stylish Victory),要在时限内达成S级战斗评价。建议学会恶魔躲避能力,并学会巨斧的三位一体2级技能,用恶魔躲避来提升但丁的伤害,再用三位一体的高伤害杀掉目标,达成SSS级评价并不难。
重回梦境(Dream World Return)
回到梦境里,学会蛇鞭的天使技能,它和蛇鞭的恶魔技能区别是,是将自己拖向目标物体或敌人,利用连续的牵引能够飞越大段的距离,有的飞越要混合使用两种蛇鞭技能。
回到图书馆,清理幽影和盾牌腐尸。从上拾取全家福,但丁想起母亲叫伊芙,那个项坠就是她送的。他还有个孪生哥哥,就是维吉尔。一家四口快乐的生活,不知为何恶魔找上了他们。母亲为此献出了生命,父亲斯巴达带着他们兄弟逃离险境,洗去他们的记忆藏于人世之中。
离开图书馆,利用蛇鞭跳过地上的深井,往前是倒塌的废墟,混合使用蛇鞭的圣魔两种技能飞越过去,跑过陆续坍塌的走廊??
第三关:血统(Bloodline)
秘密之门:1
迷失魂魄:3
回到现实,哥哥维吉尔讲他们的身世:父亲斯巴达是魔王曼达斯的副官,斯巴达背叛了他,与天使伊芙坠入爱河,并生下了孪生兄弟维吉尔和但丁,天使与恶魔的混血。曼达斯对这对夫妇穷追猛打,亲手杀死伊芙,并对斯巴达永远放逐,让他遭受无尽的痛苦。正说话时,但丁被吸入了灵薄狱??
在广场杀掉盾牌腐尸和死亡骑士,遇到手持链锯的新型敌人-破坏者,躲避正面攻击,绕到身后或身侧来打,此怪的僵直时间较长,在一击得手后可持续攻击,直到推倒。听到凯特的指引,往前进到小巷里,地面发生塌陷,回身在墙上找到迷失魂魄(1)。回到小巷外,一侧通道是圣像和可击破的墙壁,进去拿青铜钥匙;另一侧是小活力之星。
返回广场清敌,高处出现抓环。在第十关拿到武器天鹰旋镖后,可以破开墙壁上的蓝藤门,用蛇鞭进到房间拿迷失魂魄(2)。现在用蛇鞭飞到二层走廊,杀掉一只破坏者,往前用蛇鞭飞越,跳到第二只抓环时用翔跃技能往右侧跳,拿到迷失魂魄(3),这个技能马上可以学到。利用几只抓环跳过去,再用拖曳技能跳到高层平台,这里有两条路,右侧是一道秘密之门,只能用白银钥匙开启,现在还不能进去,于是跳到左侧有蓝玫瑰的圆台进入梦境。
梦境(Dream World)
学会翔跃技能,在滞空时可以往前推进一段距离。往前操练一下翔跃技能的运用,跳至空中按住Q+空格。
回到灵薄狱清场,进到小巷用翔跃飞越地面的裂坑。回到现实,维吉尔说银袋塔的投资银行用债务操纵着一切势力,它的总裁凯尔是魔王曼达斯的人类化身。他用猛禽新闻公司启遍布全球的卫星、间谍和摄像头来监视世人,并用一种饮料来控制人们的思维。要想打败他,需要切断他和地狱之门的联系。想法子惹怒他的话,就能将他从地狱之门里引出来,但丁准备从猛禽新闻网和饮料公司下手。
第四关:监视之下(Under Watch)
秘密之门:2
迷失魂魄:8
行走在摄像头密布的街道上,但丁在凯特的带领下前往饮料工厂。人们习惯的喝着王之魔饮,但丁夺下行人手里的饮料罐,忽然被吸入灵薄狱。
往前消灭一些幽影和复仇者,往右侧墙壁找到迷失魂魄(1)。往左进小巷,用蛇鞭拉出平台跳上去,往前跳到街角,头顶的墙壁有只迷失魂魄(2),跃起击破。跳到街道的拱门前,用蛇鞭摧毁摄像头。
跳落街面穿过拱门,前面的街道发生地陷,凯特说整座城市自身都在阻止但丁,随后她跑入街右的小巷。先往街左小巷拾取小活力之星,回身望向街道,上方有只迷失魂魄(3)。
接着进到街右的小巷,它的右边有道岔路,末端是道红色水晶的墙壁,在第六关获得武器沙蟒拳套后破开这里,进去能拿到一把青铜钥匙(1)。往前会遇到恶魔碎片,持续用双枪射击。用翔跃技能飞过地坑来到小广场,遭遇复仇者、幽影和持盾悲怆,盾牌要用蛇鞭拉掉。清场后环顾高处,三楼窗户有只迷失魂魄(4),拿到它要站在广场中央的花坛上,用翔跃朝对面冲,用蛇鞭跳到楼顶,沿楼顶跑到末端拾取黄金钥匙(2),返回用翔跃飞到魂魄处。在圣像的对面二楼窗户还有只迷失魂魄(5),站到花坛用翔跃冲过去拿取。
和凯特一起前行,街道迅速缩窄,用翔跃飞过去,遭遇新型敌人-寒霜骑士,他会冻结攻击,并对多种武器免疫,这里用天使武器天使镰刀来打。在小巷里找到圣像,用蛇鞭跳到它对面的平台上,用翔跃拿迷失魂魄(6)。由这道平台跳到街道另侧,用镰刀割蓝藤找到秘密之门(1),进去挑战隐藏关卡:初级遍历(Simple Traversal),要在时限内到达目标点。
回到外面平台,往摄像头的方向跳过去,将它摧毁,然后用翔跃飞至下一道平台,那里有秘密之门(2),需要银钥匙开启,进去挑战隐藏关卡:完美征服(Flawless Conquest),在杀掉所有敌人期间没有受到任何伤害,建议用远程攻击。
跟着凯特前行,她在地上喷涂了一个符阵便跑开了。用蛇鞭拉动符阵创造出一道平台,跳上去用蛇鞭的恶魔能力依次拖出平台,跳到街角平台用裁决巨斧劈开墙壁,进屋拿迷失魂魄
(7)。出屋看到对面楼壁还有只迷失魂魄(8),用翔跃飞过去拿。返回平台,往前摧毁第二只摄像头,跳回街道清理杂兵,打开前面的通路。
沿着缩窄的通路奔跑,掉落到一间大教堂里,清除这里的杂兵和寒霜骑士,出现新型敌人-暴君,躲避他的攻击,绕到背后使用蛇鞭的恶魔能力,将他拖到在地上前攻击。打倒他之后,教堂发生震动,迅速逃出去。开始用翔跃飞越深井,再用蛇鞭的天使能力一路荡过去。
三亿文库包含各类专业文献、生活休闲娱乐、中学教育、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、外语学习资料、专业论文、高等教育、91鬼泣5完美攻略等内容。 
 鬼泣5流程+全物品收集攻略_游戏_生活休闲。第一关:发现(Found) 钥匙:1 秘密之门:1 迷失魂魄:6 但丁从宿醉中醒来,身边的女孩早已离开。有人在砸门,说这里很...  《鬼泣5》图文流程攻略
12:55:12 来源:3DM论坛 作者:贰哥 MISSION 1:FOUND 收集要素: 铜钥匙X1 铜门X1 失落之魂X6 ...  鬼泣5 攻略秘籍《鬼泣 5》难度说明 三种标准难度 1.Human(人类) 简单 2.Devil Hunter(恶魔猎人)普通 3.Nephilim(拿非利人)困难 追加难度(下面的难度开始,关卡...  《鬼泣5》全流程图文通关攻略_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。《鬼泣5》全流程图文通关攻略MISSION 1:FOUND 收集要素: 铜钥匙 X1 铜门 X1 失落之魂 X6 ...  鬼泣5全攻略_法律资料_人文社科_专业资料 暂无评价|0人阅读|0次下载|举报文档 鬼泣5全攻略_法律资料_人文社科_专业资料。鬼泣5全攻略...  连续引爆 第17章-灵魂之炉 先对大家说明一下,由于搜壶一致同学家中有事,所以无法继续《鬼泣5》的图文攻略了, 剩下的四章攻略将有阿甘为大家献上(一周目普通...  《鬼泣5》-《dmc:鬼泣》详细图文攻略(更新完)_建筑/土木_工程科技_专业资料。这是一篇关于《鬼泣5》-《dmc:鬼泣》详细图文攻略(更新完)的文章,共享给大家!今日...  鬼泣5超详尽攻略 12页 1财富值如要投诉违规内容,请到百度文库投诉中心;如要提出功能问题或意见建议,请点击此处进行反馈。 鬼泣5图文流程攻略 本攻略来自游民星空本...  鬼泣5第7关攻略 倾覆图文攻略 988人 游戏入库/用户福利合作请联系: 鬼泣5通关...双击图标打开附件即可,普通难度通关,斯巴达之子到第16关... 存档位置WIXP C:...

我要回帖

更多关于 这不是挺好的吗 的文章

 

随机推荐