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依琳新锐-一款基于熟人圈内的棋牌类手游
发表于 4&天前
棋牌游戏又叫不插电游戏,即大数使用纸质材料而不需要其他电子设备的一类游戏。虽然它不插电,但却有着网络游戏的特点——面对面游戏且强调交流,因此非常适合朋友、家庭聚会。
棋牌游戏具有易学、耗时短等特点,所以它的受众人群年龄跨度大,从青少年到中老年人都有。
棋牌作为一款老少皆宜的游戏,不管是平时消遣还是聚会娱乐,都十分受欢迎。但在生活中,有时会受到各种约束,比如,聚会中想玩但是没牌,或者,几个朋友想一起玩但是此时没有待在一起。
基于上面的情况,依琳棋牌就是一款建立在熟人圈内的棋牌类手游,它可以突破空间和硬件条件的限制,实现熟人在线共同游戏。适用于空间和硬件条件限制但想共同游戏娱乐的亲友们。
棋牌类游戏的玩家年龄跨度大,现在只选取了年轻人和中年人作为代表。他们虽然使用场景不同,但是需求和痛点相似,都不需要什么复杂的功能,更专注于游戏本身,并希望能简单快速地上手。
根据需求,我们将APP的功能极度简化,它最主要的游戏入口就只有创建房间和加入房间。
玩家自己可以创建房间后,让好友通过房号加入同一个房间一起游戏。或者玩家通过好友创建好的房间房号加入游戏。于是,我们利用房号简化了传统游戏中“加好友-邀请”的复杂步骤,实现快速开始游戏。
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月流水千万入围!国内手游新锐厂商大盘点
15:15:47 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading
  在很多人的印象中,手游行业是一个新兴的、突然崛起的行业。这一看法颇为普遍,甚至部分媒体也持有相同观点。实际上,手游行业并不年轻,早在2006年国内就有手游产品开始运营。年轻的是这个产业的从业公司们,手游业内一直在经历剧烈的震荡,不断有新的公司涌现出来,产业格局不断被改写。正是这些新锐的后起之秀,才给人们留下手游业很年轻的表象。
  在过去的一年中,就有一大波这样的新锐手游企业涌现出来。其中少数几家佼佼者,更是以月流水过千万的好成绩,跻身千万俱乐部。
1、指游方寸——2013年最大黑马
  指游方寸是A8新媒体旗下的国内著名手游发行平台。它之所以能成为2013年最大黑马,是因为该公司在去年9月份才推出的卡牌策略手游《啪啪三国》,在12月份就已经稳定月流水过千万级别。与许多老牌手游企业不同,指游方寸是一家逻辑清楚、战略冷静的公司,这家公司给业界最深刻的印象就是理智。
  作为一家新生企业,指游方寸深知市场残酷生存不易,所以制定了“专注发行,只做精品”的战略。集中力量,做自己擅长的事情,以此来在重度精品手游这个细分领域中抢占市场,创造获利。《啪啪三国》(安卓版)的大获成功,是这种战略思维正确性的最好证明。可以说,指游方寸能跻身千万俱乐部,靠的不是运气,而是对市场的精准把握和正确战略。今年,该公司还将推出包括《众神之王》在内的5款重度精品手游,前景被业内普遍看好。
2、蓝港在线——老牌持续走红
  蓝港在线算是老牌的网游公司了,其创始人王峰曾是金山总经理,是雷军的左膀右臂。蓝港的成功与雷军的成功也很相似,当年雷军累死累活做WPS、做民族软件,金山依然一直不温不火,后来改做小米手机一炮而红。雷军总结说只要站在风口上,猪也会飞,而蓝港在手游上的成功,也印证了雷军的这一理论。
  端游时代的蓝港建树不多,寥寥几款游戏几乎都是惨淡收场,后来转向页游,也没有太多惊喜。直到2013年转向手游,才算是站在了风口,通过《王者之剑》等游戏一飞冲天,成功进入月流水过千万的行业。
3、爱乐游——紧抱大腿不放
  爱乐游的成功,从某一方面说明了腾讯这条金大腿的价值。原本名不见经传的爱乐游,去年年底因被做玩具起家的奥飞动漫以天价收购而第一次进入业界视线。当所有人都以为这又是一个传统行业土豪烧钱玩的故事时,爱乐游却抱上了腾讯的大腿。
  今年3月,其手游产品《雷霆战机》在微信平台推出,首日就获得1500万的流水,虽然不知道这款游戏的分成比例能有多少,但爱乐游月流水过千万还是有保证的。游戏推出当日,奥飞动漫股价应声涨停,大涨10%。
4、云游游——低调奢华有内涵
  这家名字有点古灵精怪的公司其实是个运营平台,公司极为低调,很少看到创始人或其他高管露面,这与手游行业争相出风头的习惯格格不入。去年这家公司推出了5款手游产品,最终依靠《怪物X联盟》这款产品获得成功,跻身千万流水俱乐部。
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