黑魂2第一关打几只英魂之刃小兵传送都很吃力,是手法问题还是真的

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只需一步,快速开始
黑魂3这次BOSS真挺难的,难度在2之上
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游戏狂人, 积分 1991, 距离下一级还需 9 积分
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3代的武器目前还不平衡,直剑和太刀属性太高了,巨剑和大锤削弱的比较大(主要在于精力消耗太多连击不能不能的)所以习惯了1、2大剑流、大锤流的打起BOSS就比较累了
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超级玩家, 积分 922, 距离下一级还需 78 积分
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因为没有哈维尔盾很难打了,
所以力量得40
有了这个前提,
那么挑个顺手的武器,一周目就只能厚重质变了.
至于加不加信仰,我觉得还是加吧,否则一直砍砍砍,物理号,玩得很枯燥,偶尔用点奇迹,玩起来更有意思.
打BOSS就拿哈维尔盾,平时可以用黑骑士盾,或者草纹盾,渴望盾.有宠爱戒指的前提下,这样可以负重控制在36%,还是不错的.
至于这次黑魂3的1级通关,我感觉很难实现了..
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游戏达人, 积分 2843, 距离下一级还需 657 积分
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刚过无名,被虐的不要不要的,才发现前面所有boss都是渣,后来只有洗点换成法爷才过了。
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超级玩家, 积分 922, 距离下一级还需 78 积分
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我也没有刻意的去刷魂,刷金三胖,刷银骑士,
物理号,前期除了黑暗剑,要尽量拿到黑骑士盾.
至于衣服什么的,都差不多吧,不像2代小丑套,这一代衣服都没有特效,反正衣服的作用很小很小.能让你不会被BOSS一下秒,这衣服就算穿的有用.
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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第一次接触这个游戏& & 23小时通关&&基本全收集& & 命30&&持久30&&力量50& &敏捷20& && &只被专家哥和古达虐了20多次& &&&其余boss真心基本一次过&&双子3次&&薪王1次过&&其余最多的也就2次& && &能让你boss不那么难打的几点建议:
1、中小盾打boss& &多翻滚& &举盾挨一下基本都会被破防& &&&
2、除非你是远程职业& &&&否则就跟boss2人转& &&&第一次见面的boss不用急着打死& &多看看他都有一些什么招式& &每次攻击会有多久的间隔& &什么时候容易攻击
3、如果boss是法师& & 近身砍& &基本3下会出一个硬直& && &4、不要贪刀&&不要贪刀&&不要贪刀& &比如双子& &他有个2连砍的招式& &这招之后必定会有一个硬直& &但是期间只够你砍2下& & 如果你砍了第三下&&那么他接下来的攻击你就躲不过& &&&不要心急& &砍一刀是一刀& &boss又没元素瓶
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游戏达人, 积分 2843, 距离下一级还需 657 积分
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yhq741852 发表于
难得有个说实话的,刚接触黑魂才知道这游戏吹笔那么多,动不动初见一次过,初见没喝血的,3月份ps4版出来那 ...
难得见个明白人,现在装b的太多了,全属性99,锁血通关,然后来抱怨游戏简单,一次过。
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高级玩家, 积分 596, 距离下一级还需 4 积分
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难得有个说实话的,刚接触黑魂才知道这游戏吹笔那么多,动不动初见一次过,初见没喝血的,3月份ps4版出来那 ...
这游戏看了攻略确实不难,不看攻略是真的难
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游戏精英, 积分 3740, 距离下一级还需 5260 积分
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第一次接触这个游戏& & 23小时通关&&基本全收集& & 命30&&持久30&&力量50& &敏捷20& && &只被专家哥和古达 ...
你这 命30&&持久30&&力量50& &敏捷20 估计这些个点数加一起就得90级了吧?一般一周目65级左右就能打通23小时怎么升的那么快?
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游戏狂人, 积分 1616, 距离下一级还需 384 积分
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3大妈果然高手多,初见打boss各种一次两次过,秦先生和喂狗组都被秒杀了
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超级玩家, 积分 922, 距离下一级还需 78 积分
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看攻略也难,你不死够一定次数,摸不清BOSS的套路的,出招快慢,判定之类
还有攻略写了哪个有个隐藏门,你第一次玩,告诉你这里有,难度你就会知道?你还是得去敲墙壁才能发现。
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高级玩家, 积分 371, 距离下一级还需 229 积分
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43小时一周目,基本全要素~不过我是看了攻略,有npc就招的手残咒术师…其实黑魂的正道是联机,单机吹逼的主要是寂寞
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骨灰玩家, 积分 18291, 距离下一级还需 11709 积分
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金元182912
路过~~~ 帮顶 ~~~
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高级玩家, 积分 579, 距离下一级还需 21 积分
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从依露西尔开始就有难度了.......我死的最多的关卡是地下监牢..........
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高级玩家, 积分 357, 距离下一级还需 243 积分
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吹1天左右过全收集的,不用说,修改嘛~NND~现在1无所有开局,都100把小时了,清地图,探路,收集,照顾剧情,为了少去收尸,用了手动存档法,现在还只刚到冷冽谷,熏烟湖刚进还没正式开始。被小怪坑的不要不要,打BOSS能招几个NPC就招几个,本来跑路就虐心,何必每站BOSS再虐心呢~有些地方还得看下攻略~
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游戏狂人, 积分 1531, 距离下一级还需 469 积分
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好好的去把黑暗之魂2原罪哲者好好玩一遍 再来说吧 相比较3目前的难度低了哦。。。
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高级玩家, 积分 465, 距离下一级还需 135 积分
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难得有个说实话的,刚接触黑魂才知道这游戏吹笔那么多,动不动初见一次过,初见没喝血的,3月份ps4版出来那 ...
确有同感,一个个说黑魂3简单,然而对我这个通关1和2数次的来说觉得3难度并不比前两作低,特别是小怪威胁远超前两作,而BOSS战历来都不是难点,只要多打几次摸清套路,boss将再不是阻碍。网上众多主播初回都在被虐,我还没看到哪个能碾压过得。也许高手在民间,而民间高手喜欢装逼鄙夷直播,直播的都是自不量力的菜鸡。
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高级玩家, 积分 465, 距离下一级还需 135 积分
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哈哈,和我的感觉一样。
本人不吹牛,黑魂2已经建立过四个号都是二周目以上,已经见任何BOSS都能3次内过 ...
我想说装逼的人太他妈多了,黑魂2我双持通关,然而3不拿盾被小怪打的生活不能自理,是我太菜了还是大神们又都突飞猛进了。
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高级玩家, 积分 403, 距离下一级还需 197 积分
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玩过血缘诅咒和黑魂3的感觉,黑魂3后期用了巨盾后就开始无脑了,任何boss都站着撸,小心回绿,不贪刀,基本清版无压力。可是血缘诅咒就是真的难,几个boss战让人感觉到绝望。。。。。
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高级玩家, 积分 539, 距离下一级还需 61 积分
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LZ是魂2全boss带DLC 1级通关吗?这难度要比魂3一周目大多了啊,估计还没适应吧,不行就拿大盾就好,肯定能通关,时间问题。
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游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
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难得见个明白人,现在装b的太多了,全属性99,锁血通关,然后来抱怨游戏简单,一次过。 ...
装b装的久了自己都相信了
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游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
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哈哈,和我的感觉一样。
本人不吹牛,黑魂2已经建立过四个号都是二周目以上,已经见任何BOSS都能3次内过 ...
像你这样的老司机敢说实话的不多,现在新手都是初见一次过,最近几天开始看见新手初见无伤一次过了,我觉得干脆一吹到底算了:新手初见全游戏流程不喝血,不戴武器不带盾,一级裸拳5小时全收集全剧情一次过,外带句这游戏真的很简单。这样不是更省事
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游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
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这游戏看了攻略确实不难,不看攻略是真的难
看攻略也难的,不论怎么说这游戏都肯定算难的,但是看了攻略心里会有底,,有打法,有武器装备推荐,来回看几遍视频,烂熟于心,会大量节省试错时间,确实有可能在操作好有经验的情况下一次过,但是看过攻略就不算初见了,而且还不知道这些初见一次过的有没有用修改器添加物品
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游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
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确有同感,一个个说黑魂3简单,然而对我这个通关1和2数次的来说觉得3难度并不比前两作低,特别是小怪威胁 ...
其实自己心知肚明就行,我二周目也是基本全boss一次过,只有古达死了两次,但那是在套路很熟,装备很好的情况下,初见的时候教皇,古达,舞娘,王子,无名,薪王化身,猎龙铠甲哪个不把我虐得死去活来,别说两三次过了,卡个个吧小时是很正常的,前面的简单boss都很少有两三次内过的,自认绝对算不上游戏苦手了,结果一群初见一次过,初见无伤一次过,我想说连boss招式和判定范围都不清楚,都能初见一次过,真乃都是“大神”啊
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初级玩家, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
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我就是用论坛那个解放双手的工具才坚持到现在的
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游戏达人, 积分 2843, 距离下一级还需 657 积分
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召唤之夜 发表于
玩过血缘诅咒和黑魂3的感觉,黑魂3后期用了巨盾后就开始无脑了,任何boss都站着撸,小心回绿,不贪刀,基本 ...
血源拿了大宝剑后就开启了无双模式了。打谁谁硬直,打boss硬肛还能回血,人形boss能枪反,大型boss能钻裆,也是轻松写意,直接导致了我对后期地图都不太熟悉,因为一遍跑过,没什么印象。血源中虐我千百遍的孤儿,感觉直接能被无名王者打死。。。总的感觉还是黑魂3难度大
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游戏狂人, 积分 1058, 距离下一级还需 942 积分
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求助巨人由母,为什么我用风暴才打3000多你们打5000,视频是5刀我要10刀,尼玛2刀砍死我,卡住了 ...
是不是 锁定 头部和胸部的区别? 我每次都是锁定头部 5000+一下
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中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
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难得有个说实话的,刚接触黑魂才知道这游戏吹笔那么多,动不动初见一次过,初见没喝血的,3月份ps4版出来那 ...
有一个up基本boss没死过,那就是智障秦。他对盾的使用很到位,拿起放下的节奏很好很始终保持绿条。
但自己玩过后发现实在是难啊,尤其是英雄古达,古达有点像2代多周目龙祭坛那3个卫兵。尤其是拿锤子那个无限锤啊真是吃了炫迈了。
说实话真的比2难 2的boss在3面前好像都慢动作(除了dlc的烟老师和双虎)
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游戏狂人, 积分 1801, 距离下一级还需 199 积分
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等通关后,短期不想再玩了,
关了游戏眼一看,感觉到一种深深的恶意,容错率实在太低,
十几个小时通关的绝对开修改器了,要么就是多周目早就把地图敌人熟悉透彻了
我开着无敌修改器通关的,前面一半时间只开无敌打,后面一半时间是开着定住敌人功能和一击必杀功能打的(打boss 的时候去掉一击必杀和定身),这都花了12个小时(究其原因主要是第一次玩导致的迷路),注意,这我还没管npc和什么收集
就算是老玩家,第一次玩魂3 ,如果不开修改器不可能那么快通关的
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游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
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有一个up基本boss没死过,那就是智障秦。他对盾的使用很到位,拿起放下的节奏很好很始终保持绿条。
没看过智障秦不清楚,不知道他是不是初见,初见boss统统一次过我是不信的,还有现在论坛贴吧的人都说拿盾后是简单游戏,站着撸砍砍砍就可以了,手残才拿盾,自认玩游戏还可以的我第一次玩拿盾拿直剑都感觉通关通的很吃力,站着撸无脑砍根本不行,不知道他们是怎么站着轻松撸的,二人转也不见得那么轻松,结果一群不拿盾的新手双持初见一次过,然后嘲讽游戏简单,也是吹的没谁了
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游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
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有一个up基本boss没死过,那就是智障秦。他对盾的使用很到位,拿起放下的节奏很好很始终保持绿条。
英雄古达确实难,二周目带着丰富的经验和极好的装备基本boss能做到一次过了,就是古达死了四次,虽然有练盾反导致的失误,但依然觉得很难,盾反不好反,反了伤害也不多,而且boss立马站起来,喘息时间不够,这古达时快时慢,攻击范围超大,出招频繁,二人转又容易被踢和抓,伤害还高,还会连击,还有很讨厌的冲刺,基本算上能弹反和一些近身盲区,任然让过了二周目的我觉得是最难的boss,打完一周目时觉得薪王化身最难,然后教皇,猎龙铠甲,无名,舞娘这些
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
Powered by黑魂2真是比血源差好多
去看看黑魂2预告跟实际画面的对比呗,缩到姥姥家了。
魂1毕竟年代久远,但现在PC打上高分补丁,还是非常 ...
还是看不出来,不好意思
有时候是没法心平气和的讨论的。
进魂2我第一次翻滚和后撤步的时候就发觉不对劲了,那种手感用起来是吃 ...
一开始给你全数值99就不会吃屎了是不
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有时候是没法心平气和的讨论的。
进魂2我第一次翻滚和后撤步的时候就发觉不对劲了,那种手感用起来是吃 ...
手感迟黏是2代“适应力”的锅,配高才能回到一定程度高反的情况···那个东西我也不能说好,确实不高明
SONIC系有一代“荒野之火/神秘指环”也是有隐藏这个属性的,需配点到LV50以后才能看到真正全力的外貌
与魂2一起,SONIC这代这个点也是被骂惨了的···人们上手习惯了以前的初始高反应,根本坚持不到LV配起的那天···都当就那么黏
当年我把SONIC练到LV50以上配好能力时,那反应速度和动作的流超越了镜头根随速度··只有背版和预算才能流畅完美的跑下去···那热血来的是那么的迟!
我几乎哭出来讲真,多么美丽的力量展现啊!但ST组为什么要把这能力拆解掉变为基础数,初始堵出去多少人呀
结果魂2一上来我也是动了几下一看属性板···脑内马上出现大13前辈 sonic神秘环的影子···
眼珠直转:你们是有多想不开!(
你不是眼残,你是脑残
怎么脑残了?分析一下嘛
手感迟黏是2代“适应力”的锅,配高才能回到一定程度高反的情况···那个东西我也不能说好,确实不高明
把手感跟某一个数值绑定起来了?意思是魂2高适应值相当于魂1提高负重,翻滚和后撤步能达到魂1那种自然流畅的样子而不会太空步了?
怎么脑残了?分析一下嘛
如果你真对比看过居然还认为魂2画面相对于预告没有缩水,那大脑或眼睛多半哪里有问题,劝尽快就医。
一开始给你全数值99就不会吃屎了是不
呵呵厚,魂1人物出生的时候哪个数值是99啊?
本帖最后由 雷卡特 于
15:35 编辑
把手感跟某一个数值绑定起来了?意思是魂2高适应值相当于魂1提高负重,翻滚和后撤步能达到魂1那种自然流 ...
是,不过我没配满···不知是不是满了就能和1差不多
这个数值比较神奇,每一点影响很细微的动作速度吃药翻滚无敌时间等等
魂2刚出一段时,低LV跳跃打BOSS的大佬们都是“我把适应配起来了舒服些点了”这样···
虽然我玩魂2比较回合制骗刀跑滚的少··不加高也没问题··
但这个拆解天生能力的做法使得滚癌患者的点数大量加在这个上···有种骗点数让你成型晚的感脚
然后感觉确是有点玩脱,多少人一开始知道这东西能让你变的比现在更“油”的···(我一开始都被骗了,虽然发现了他们拆解但却傻傻配到了敏捷上····直到打滚求助才发现我那点数瞎加的是什么东西- -
把手感跟某一个数值绑定起来了?意思是魂2高适应值相当于魂1提高负重,翻滚和后撤步能达到魂1那种自然流 ...
是魂2的翻滚和负重还有适应力两个数值相关,一代只看负重。我的感觉是适应力加到20+,负重保持65%以下就和1代玩起来差不多了(一代的时候我的负重是四分之一到二分之一),仅供参考。
这也太坑爹了,回头我试试点高适应,看有没有质的变化。
二代的负重变化对绿条的影响是线性的,我测试的结果是每10%为一档,对翻滚距离也有影响,20%是最低值。
二代的负重变化对绿条的影响是线性的,我测试的结果是每10%为一档,对翻滚距离也有影响,20%是最低值。
并非就是69%就最好了
哈维尔三基佬用绕圈各个击破法并没有这么难,当然很多人喜欢上去硬刚就是另一回事了 ...
哈维尔盗墓3人组我看攻略说,用跳下水池,再上岸,拉开几个人的距离然后一个一个干掉,我试了几次,很难,经常是跳下水池就找不到上来的路了!
后来我发现还是很简单的,因为这里可以召唤2个NPC,一进去就往左边走几步,这样有几根柱子挡住,远处那个弓箭手就射不到你,BOSS是哈维尔和双刀,你和2个小伙伴,3打2,还是比较简单的,尽快打死一个,后面就更简单了,因为打死第一个人以后,后面就是3打1了,那简直是虐菜!
哈维尔盗墓3人组我看攻略说,用跳下水池,再上岸,拉开几个人的距离然后一个一个干掉,我试了几次,很难 ...
不要跳水,进门左边就有一根石头柱子,绕着跑注意卡弓箭手视角,永远1v1就好了,武器我试过大鸡腿和骑枪,都很管用
另外我试过招npc,反倒还不好打。。。
哈维尔盗墓3人组我看攻略说,用跳下水池,再上岸,拉开几个人的距离然后一个一个干掉,我试了几次,很难 ...
我觉得招了NPC不好打,血厚了啊。NPC不耐操一会就死了,又变成我被围殴。后来还是一个人打掉的,卡弓箭手,主力打死一个就好打了
一代高负重后那个看上去很蠢很缓慢的滚地动作,从动作表现和系统数值惩罚上来看都蛮合理的,这不是我所说 ...
放心,DKS3没有这种问题。
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