求大神们花2分钟看看我的demo,水平离unity实习级别有多远

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自己打包了下unity3d的官方demo大家看看
公安自己承认的,直接搜...
一、系统介绍 【1】Win...
感谢 @ 提供下...
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自己很想学做可是又没动力执行下去 学什么都半罐水 这个是以前用cocos2d写的游戏 这回准备努力学unity了
就是个坑当初这2048为了盈利加了百度的sdk广告 现在搞什么整合当初赚的一元钱就不在了
字词,好好努力吧!
 ?﹏﹏ happy撸尼玛为您报时: 日 周六 20时04分09秒009毫秒
期待楼主的杰作   --你哭着对我说,童话里的故事都是骗人滴!
楼主会安卓开发??加下我QQ
祝楼主能成为干翻GL的游戏商
       -- この世界、不変(ふへん)あるとするならば, 华(か)鸟(ちょう)风(ふう)月(げつ)|
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资兹。。duang,,小尾巴就出来了,,满满的特技特技加特技。。
楼主官方的demo杂么下载
可以发个链接么
我明天给大家玩玩最近刚写的两款小游戏
其实我是最近两个月才努力学习UNITY的
连接失效了,楼主能不能重新发下
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保存至快速回贴求各位大神看看这个问题。_unity3d吧_百度贴吧
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求各位大神看看这个问题。收藏
为什么会出现这个问题呢??我是照着教程打得啊。。。。
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怎么会用不了那个函数的呢。。。。
求助。。。。。
十五字十五字十五字十五字十五字
刚体是游戏物体的组件而不是Transform 的一部分,你要先获取这个Transform 所在的物体
给transform定义物体(我猜的)
using UnityEusing System.Cpublic class example : MonoBehaviour {void FixedUpdate() {rigidbody.AddForce(Vector3.up * 10);}}官方文档是这个样子的,会不会是要用void FixedUpdate(),还有就是脚本是作为什么物体的组件,可能也会影响到逻辑关系吧,总觉得用n.是没怎么对的,我菜鸟,随便说说的
换个思路来做看看效果,先创建基本物体球体,然后获取球体的变换组件的坐标,将坐标给Vector3,然后为物体添加刚体组件,然后调用刚体组件的添加力的方法,如果要真实,可能还要检测你的屏幕与世界坐标的角度,让球体朝向你的正面方向远离!不知道这样的思路对不对,随便说说的哈
换个思路 用GetCompoment&Rigidebody&()
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求大神帮忙看看,电脑运行unity3d总是重启收藏
小弟unity3D版本是5.0.早就安装了,一直没用,最近抽出时间学习学习,但只要一创建地形,或树什么的电脑就立刻重启了,快愁死了,是不是软件哪里需要设置啊?硬件绝对没问题,附上配置图,求大神看看是什么情况
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我也是刚装的,因为各种问题不能新建项目,好难受
过热.把时时烘焙关了
我也跟你的情况一样,也找不到是什么原因!
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