splderlv单15音响响怎么用

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多功能会议室音响配置
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音响用辅助电路
音响辅助电路--保护电路
&&一、扬声器保护电路(1)
&&图1是采用集成运放制作的扬声器保护电路,具有开机防浪涌电流冲击保护、功放输出中点电压偏移(正或负)保护功能。双运放LM358构成两个电压比较器,电源电压(+12V)经R4、R5分压后,为两个比较器提供+1V的基准电压。所不同的是,Icl-1的基准电压接人其正输入端③,检测大于+lV的电压;ICl-2的基准电压接入其负输入端⑥,检测小于+lV的电压。功放L、R声道输出分别经R1、R2隔离,Cl、C2滤除交流成份后,加至VDl-VD4组成的检测桥。如功放输出(L或R)偏离中点、出现正的直流电压时,则检测桥输出正电压加至电压比较器Icl—1的负输入端②,因检测桥硅二极管产生0.7V的管压降,因此当功放中点直流电压大于+1.7V时,ICl—l的②脚电压大于+lV,①脚变为“0”,使VTl失去基流而截止,继电器K1释放,切断扬声器。+12V经
R3加至检测桥负端,与R2分压产生+2.4V电压加至电压比较器ICl—2的正输入端⑤,如功放中点电位负向偏离,则ICl~2的⑤脚电压随之下降,当功放中点电压小于-1.7v时。Icl—2的⑤脚电压小于+1V,⑦脚变为“0”,VTl截止,Kl释放,切断扬声器。R6、R7、C3组成开机延时电路,刚接通电源时,因C3两端电压不能突变,VT1截止;随着C3的充电,1-2s后,vTl导通,继电器Kl才吸合接通扬声器,从而避开了浪涌电流的冲击。ICl也可选用TL082等其它型号的双运放。继电器K1选用12V小型电磁继电器,其工作电流小于80mA。
& & 二、扬声器保护电路(2)
& & 图2是采用开关集成电路的扬声器保护电路,具有电路结构简单、反应灵敏迅速的特点。TWH8778是高速开关集成电路,内部设有过压、过流、过热保护电路,工作稳定可靠;控制极触发电流极小,为50~100uA,触发电压约1.6v;输出驱动电流可达lA。图2电路中,开机防浪涌电流冲击保护由延时电路R3、C3完成。刚开机时,ICl因控制极⑤脚无触发电压而截止,2~3s后,C3上电压充至1.6V时,才触发ICl导通,继电器Kl吸合接通扬声器,避开了开机冲击。功放的L、R输出端分别经电阻Rl、R2隔离后混合,Cl、C2滤除其交流成分。当功放中点直流电位偏离中点:(1)出现正直流电压时,该正电压~VDl~VTlbe结~VD4~地,形成电流,VTl导通,使ICl失去触发电压而截止,继电器K1释放,切断扬声器;(2)出现负直流电压时,地~VD3~VT1be结~VD2~负电压,形成电流,也使VT1导通,ICl截止,K1释放,切断扬声器;从而实现功放输出中点直流电位偏移保护功能。VDI~VD4、vTlbe结压降决定了该电路的保护阀值,当功放中点直流电位偏移电压的绝对值大于1.4V时,保护电路动作。该保护电路可适用+(6~24)v电源电压,只需注意根据电源电压选取相应的继电器即可。
& & 三、扬声器保护电路(3)
& & 图3是采用555时基电路的扬声器保护电路。555时基电路是一种模数结合的多用途集成电路,双极型时基电路驱动电流可达200mA(CMOS时基电路不适合本电路应用),可直接驱动直流电磁继电器,很适合制作扬声器保护电路。图3左半边功放中点电位偏移检测电路部分,与上例基本相同。当检测到大于±1.4v的绝对值的偏移直流电压时,VTl导通,使ICl主复位端④脚为“0”,强制ICl复位,③脚输出变为“0”,继电器K1失电释放,切断扬声器免受损坏。C3、R4为开机保护延时电路,开机瞬间,+12V电源经C3加至Icl的②⑥脚,使③脚输出为“0”;随着C3的充电,约2s后,②⑥脚电压降至告1/3 Vcc以下,ICl触发,③脚输出为“1”,K1吸合接通扬声器。该电路电源电压适用范围+(5~18)V。
& & 四、扬声器保护电路(4)
& & 图4是采用专用集成电路uPC1237设计的扬声器保护电路,具有开机防浪涌电流冲击、功放输出端中点直流电位偏移保护、关机防冲击保护等功能。uPC1237是扬声器保护专用集成电路,内部包括开机延时、中点电位检测、过负荷检测、交流电源检测、双稳态触发器、继电器驱动等电路,仅需增加少量阻容等元件,即可构成保护功能完备、外围电路简洁的扬声器保护电路。(一)功放输出中点电位偏移保护:ICl的②脚分别通过Rl、R2检测功放左、右声道输出端的直流电位,当输出端偏移中点出现正或负的直流电压时,都会使内部双稳态触发器翻转,驱动级截止,继电器K1释放而切断扬声器。(二)开机保护:R3、R4、C3组成开机延时电路,刚开机瞬间,因C3上电压不能突变,ICl⑦脚电位为0,内部电路截止,继电器Kl不吸合;随着C3的充电,2~3s后,⑦脚电压升至足够高,内部电路导通,K1吸合接通扬声器。(三)关机保护:电源变压器次级绕组交流电压经VDl半波整流、R5限流降压、c4滤波后,在ICl 4脚产生+(6~8)v直流电压,由于C4(仅4.7uF)远小于主电路的滤波电容(uF),关机时,主电路的滤波电容尚未放完电,④脚即先失电而使内部电路截止,实现关机防冲击保护功能。该保护电路采用单电源,电源电压范围+(25-60)v,最大继电器驱动电流80mA,允许功耗32mW。
& & 五、扬声器保护电路(5)
& & 图5是采用专用集成电路TA7317组成的扬声器保护电路,具有开、关机防冲击保护、功放输出中点电位偏移保护、电源电压异常保护等功能,其工作原理与上例大同小异,主要区别在于:(一)ICl的②、③脚分别检测左、右声道的输出中点电位;(二)交流电源检测端①脚正常时为负值;(三)使用双电源供电,电源电压范围±(25~50)v;(四)继电器驱动电流可达130mA,允许功耗500mW。
& & 六、电子音源切换电路
& & 图6为采用TDA1029构成的电子开关式音源切换电路,可用于立体声音响设备中,作为音源切换开关。传统的方法采用波段开关来进行音源的切换,走线较长,虽采用屏蔽线,也难免受到干扰。采用电子音源切换电路,集成块可直接安装在印制电路板上,消除了波段开关切换的弊端,控制线可以很长,且不必用屏蔽线,利于面板设计。TDA1029内部包含有两组相同的电子开关,每组均为4选l,两组同步动作,由单刀开关S-1控制,具有开关隔离度好、插入损耗小、切换音源便利的特点,非常适合制作立体声音响系统的音源切换电路。该音源切换电路电源电压范围:+(6-25)v;最大允许输入信号:6V;失真:小于0.01%;通道隔离度:大于70dB;信噪比:大于120dB。发光二极管VDl-VD4分别为4个音源输入的工作指示。R9为VD限流电阻,其阻值应根据电路的电源电压来确定,R9=(Vcc—Vvd)/Ivd,式中:Vcc为电源电压;Vvd为发光二极管压降,为1.8~2V;Ivd为发光二极管电流,一般取6~10mA。
& & 七、继电器音源切换电路
& & 图7是专用集成电路控制、继电器执行的音源切换电路。从信号传输的角度看,继电器触点是理想的直通转换形式,避免了电子开关转换信号所带来的附加失真、附加噪声和音染。继电器靠近信号传输线安装,而控制继电器的直流控制线可以任意延长,绝无干扰之虑,便于印板和面板的设计安装。继电器由专用集成电路TC9135控制。TC9135具有6路触发功能:当控制按键SBl~SB6中任一键按下时,与之相对应的输出端导通、继电器吸合,而其它各输出端均关闭(不论原来是否导通),从而实现”六选一“音源切换。如果同时有两个或两个以上按键被按下,则所有6路输出端全部关闭,防止了误操作造成混乱。电容Cl的作用,是实现开机自动接通第一路音源信号,可将最常用的音源安排在第一路。该电路电源电压范围+(3~16)V,应根据所用电源电压选取继电器和发光二极管限流电阻R7(参阅上例)。
& & 八、音频电平显示器
& & 图8是一种音频电平显示器电路,采用两块LM324四运放集成电路,由8只发光二极管排列成条状光柱来显示音频电平的大小,电平越高,点亮的光柱越长。对于双声道的主体声音响系统来说,可按图制作两个电平显示器,分别显示左、右声道的音频电平。也可将左、右声道信号经隔离电阻混合后.用1个显示器来显示音频电平。图8电路中,两块LM324中的8个运放作为8个比较器使用。电阻R2~Rl0串联后接于正电源与地之间,形成阶梯基准电压,并与各比较器的正输入端相连。音频信号经C1、R1送至各比较器的负输入端,由于各比较器的正输入端接有从低到高递增的基准电压,因此发光二极管点亮的个数与音频信号电平成正比。R1、R11是输入分压电阻,改变R1、R11的比值,可改变输入灵敏度。R2-R10是基准电压形成电阻,改变R2,可改变各阶梯基准电压的大小。R3~R10取相同阻值时(见图8),各阶梯基准电压呈线性递增;如欲制作非线性(如对数)电平显示器,则可按非线性(如对数)规律计算R3~R10的阻值,这时:R3~R10各电阻阻值不相同。R12~R19为发光二极管限流电阻,发光二极管电流一般取6~15mA。电源电压可取+(5~18)v,不同的电源电压对阶梯基准电压和发光二极管电流有影响,应根据确定的电源电压计算R2-R10和R12~R19的阻值。按图8所示数据,其显示音频电平范围为:0.24V(VD8点亮)~1.9V(VDl-VD8全部点亮)。
&&九、双声道电平显示器
&&图9为采用专用集成电路TA7666P设计的双声道电平显示器电路,它以两排、每排各5只发光二极管作条状显示,来指示左、右声道的电平。TA7666P是双声道五灯发光二极管驱动集成电路,内部包含两套完全相同的五灯发光二极管驱动电路(相当于两块TA7366P),每套驱动电路中包括放大器、比较器、基准电压源、驱动器等单元电路。利用TA7666P设计制作的双声道电平显示器,具有电路简洁、调试方便、工作稳定、两声道一致性好的特点。图9电路中,TA7666P上、下部分分别为左、右声道电平指示电路。以左声道为例,音频信号自Lin端经c1、Rl输入Icl的第16脚,由内部运算放大器进行放大后,送五级比较器与基准电压相比较,比较结果通过驱动器使相应的发光二极管发光。电平越高,点亮的发光二极管越多。调节R1与R2的比值,可改变内部运放的电压增益。调试时,左、右声道音频信号分别接入Lin、Rin端,同步调节R1、R3的阻值大小,使在自己需要的最大电平时,两排发光二极管全部点亮即可。由于TA7666P中每一通道的五个比较器的基准电压是按对数规律排列的,因此该电平显示器的指示是对数刻度指示。如欲制作线性刻度指示的电平显示器,只需将ICl换成TA7667P,其余元件均相同。该电路电源电压范围+(6~12)V。
& & 十、音频功率显示器
& & 图10为音频功率显示器电路,它以10只发光二极管作步进台阶式条状显示,功率越大,点亮的发光二极管越多。该音频功率显示器可以安放在功放上,也可以安放在音箱上,能够直观地指示出音频功率的大小,并具有美观的视觉效果。该音频功率显示器的核心是LM3915对数型发光二极管驱动集成电路,具有10级-3dB的步进台阶,指示范围0~27dB
真的很认真,确实是需要的,不过是厂家,DIY们恐怕不怎么看好这些,顶!
现在有音源切换电路PT2323
俺个人崇尚越简单越纯净越好~
保护电路应该有吧?电平指示装饰啊!@
真全啊,帮顶了
谢谢楼主,收藏了。
习学,不错。。。
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好文章!!!
<p id="rate_317" onmouseover="showTip(this)" tip="请不要灌水!&经验 -10 点
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好文采,好头脑!!
<p id="rate_317" onmouseover="showTip(this)" tip="&经验 -2 点
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顶上去!!!!
<p id="rate_317" onmouseover="showTip(this)" tip="&经验 -2 点
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家庭影院音响调试全解析之声压仪的使用
来源:编辑部 阅读:
  目录:
  第三章 家庭影院音响调试全解析之声压仪的使用
  基础补课什么是声压级
  声压级是对某点上声音振动压力大小的测量值。它通常用分贝来表示其值的大小。所以声压级的单位为dB SPL。声压级越高,声音越响。我们可以听见的最轻微的声音为0dB SPL。也就是前面所提到过的最低可闻阈值。在日常生活自中我们随处会听到各种各样的声音。
  标准审听声压级的概念:声压级 dB SPL 产生声压级的实例
  150 dB以上& 在近处的喷气机起飞;
  140 dB&近处火炮发射;
  130 dB&在15厘米处的饶钹撞击声,摇滚音乐会,痛阈;
  120 dB&交响乐队演奏;
  110 dB &中小舞厅;
  100 dB&机修工厂;
  90 dB&地铁;
  85&典型家用高保真音响聆听音量,典型审听声压级;
  80 dB&繁忙的道路交通;
  70 dB&大中型餐厅;
  60 dB&面对面谈话;
  50 dB &办公室平均噪音;
  30~50 dB&居室噪;
  20~30 dB &录音棚静止环境噪音;
  0 dB &可闻阈值,0.0002达因/平方厘米,4000Hz,青年人
  使用过程:声压仪(香港希玛AR824噪音计/声级计/音量计/噪音仪AR-824)
  测温范围30~130dBA(35~130dBC)
  测量精确度&1.5dB
  频率响应31.5HZ-8.5KHZ
  数位及分辨率5Digits & 0.1dB
  动态特性选择Fast/Slow
  麦克风1/2 英寸电容式麦克风
  频率加权特性A & C
  动态范围50dB
  取样频率2 times/sec
  理论上,音箱标称的是音箱所能释放或表现的声压值,一般只标瞬间的,并不是长时间的.还要看功放是否可以给出此功率.但声压值不能直接用来衡量音响的好坏.
  测试:将功放机总音量调到0db,把声压计设置成C计权,慢档,设定声压仪档位80分贝档,然后再测粉红噪音,声压计读数应在这个音量下测得,调整各声道电平,使各声道声压保持在75,喜欢对白突出点的中置可以增加1-2db,低音声道应该大于其他音箱10db左右。
  测试麦尽量离开沙发背,确保测试麦30公分球体范围内无遮挡,包括你自己,档在前面声压会下降。
  我的惠威6.3HT音响与天龙3310功放搭配,在功放机总音量调到0db,声压仪不能达到75这个值,我想可能功放功率是不够的原因,9千-1万的箱子配6千-7千的功放机怕是还不够好,下一章节将讲到扬声器与功放。
  当然只要各个箱子的声压计读数一致就平衡了,没必要非得纠结75db,75db是参考值。
  经烧友多次尝试变换设置并比较:&功夫熊猫中的太郎越狱和弹指神功段落;叶问2中甄子丹和洪金宝比武段落;导火线最后的决战段落等感觉音箱设置大或小的5.0各声道声音变化不大,声音细节都差不多,但有一点区别不小,就是设置小后,低频效果更强悍,明显低频的量感和清晰度要好于设置为大的效果。最后锁定在设置小了,出来的效果,个人比较满意。&
  音响系统设计理论,面积空间要达到的声压级计算公式,音响功率和面积的算法
  就是你想要达到的声压级
  知道了你想要达到的声压级以后可以用以下方法
  距音箱某米处的最大声压级(SPL)=音箱最大声压级(dB)-20log距离(米)
  例如;计算上面的音箱距离10米处的最大声压级,代入上式;
  距音箱10米处的最大声压级(SPL)=110(dB)-20log10(米)=90dB
  以上的计算公式是在音箱轴线计算的,如与音箱有轴线偏离角,则需再减偏离角的函数,一般在估算时不做要求,在音箱的辐射角的范围内,音箱轴线与辐射角边缘相差6dB,可根据这进行估算。 在室内有多只音箱的情况下,某点的最大声压级(单声道扩声,就是每只音箱的信息是相同的)的手工计算较为复杂,与室内的临界混响有关(含房间的吸音系数和空间大小),与每只音箱到达此点的延时时间有关,简单的讲就是;每只音箱距此点的最大声压级相加的和的函数在加上此点的临界混响时间内的混响声压级与直达声声压级的差(不知这样表述是否可以说清楚), 某点的最大声压级=10log(音箱1+音箱2+.......)+(混响声压级-直达声声压级) 以上算式有两个条件;一是某只音箱在此点的最大声压级小于此点其它音箱在此点的最大声压级
  补充:
  扩声系统指标中第一项指标为&最大稳态声压级&,声压级简单讲就是听到的声音大小,单位为dB (分贝),,在设备指标中声压级相差3 dB为输出功率相差一倍,音箱的最大声压级(也就是音箱的输出的最大声音)是音箱的额定输出功率(非峰值功率)的函数加上音箱灵敏度之和,计算公式为;
  音箱最大声压级(SPL)=音箱的灵敏度(1W/m)+10log音箱的额定输出功率
  也就是音箱的输出声音大小是由音箱的额定功率与音箱的灵敏度共同决定的。
  例如;某音箱(100w,灵敏度90 dB)代入上式;
  音箱最大声压级(SPL)=90(1W/m)+10log100=110dB
  某音箱(200w,灵敏度87 dB)代入上式;
  音箱最大声压级(SPL)=87(1W/m)+10log200=110dB
  从以上计算可看出,100w,灵敏度90 dB的音箱与200w,灵敏度87dB的音箱放出来的声音一样大。
  以上的是距音箱1米处的声压级
  音响声场设计的最后还应该考虑声压级的计算:声颤动、聚焦、反馈的避免
  对于声颤动、声聚焦、声反馈带来扩声效果不佳的问题,一些人就只能笼统说音响效果不好,全部归为设备的原因,这样不太恰当,其实它们都应该属于声场的范畴,通常这些问题也不是时时都发生,所以在一般工程中往往不能引起足够的重视,即使是发生了这些问题,许多人也意识不到这是声场的不合理造成的,或者就是知道是声场院不合理,也没有办法解决,例如这样的现象,音响系统工作一般都还正常,但偶尔突然在现场能听到有节奏的象脉冲一样的&扑扑&声或&嗡嗡&的声音,通常在中低频段的某一地方最易发生,在厅堂较大时这种声音与直达声相隔较长,让人听起来非常不舒服这就属于声颤动,原因就是:声音在厅堂内相对平行墙壁间来回反射,而墙面的反射性又很强,声能很难减弱,所以要求在装饰的时候就随时检查厅内有没有出现两个反射性强的大面积平行面,有没有出现太多的玻璃,不锈钢结构,因为这些在装饰单位看来很平常的事情,都有可能导致问题的发生;声聚焦发生的弧形面放轩一些大件的装饰物品或悬挂幕布、窗帘等,以降低声聚焦发生的可能性;声反馈的前期预防比较困难,而且设计时也不能准确预见反馈发生的频点,但声反馈的防止对实际应用又比较重要,所以可以靠设计前期进行装饰材料的选用时,分析其在不同频点的吸声系数,并参照混响时间的计算来大致判断,为施工和调试提供必要的参考,专业音响当然要想彻底地解决以上多方面的问题,光靠后期的设备调试来完善,一般要在工程完工后,用信号发生仪及频谱仪对扩声区域靛点进行检测,利用设备的反复调试来弥补声场的不足。
  混响时间的计算
  对于声场设计而言,一般人能直观理解,同时接触较多的就是混响时间了,因为它是设计中最能控制的量化指标的重要性就在于;如果设计得当,合理的混响时间反映在声场上就会使音响系统的表现非常出色,给人的感觉就是声音饱满圆润,不拖沓,不干扰,可以说如果前面声场设计的要求都能较好地得到满足,混响时间又能控制得好的话,就能使音响效果增色不少,计算之前首先必须选择一个合理的混响时间目标值,对于该值的选取一般都根据厅堂的体积和用途。
  而在具体的取值上,多数设计从员偏向于将推荐的声场混响时间再取得偏小些,理由是:声场混响时间长了后无法调控,因此有人建议,让厅堂自然声越干越好,希望在调试和使用中,在系统中加入人工混响来达到混响的要求,同时,近年来室内装饰材料的日益更新,吸音系数较高的材料被广泛应用,使得大量厅堂的混响时间普遍偏小,由此可以看出,这种设计原则的出发点和受客观条件的影响都是不必怀疑的,但是要知道,声场院中的混响声指的是声源产生的自然混响声,它是靠衬托直达声来显示其特殊性的,是声场中的重要特性而在系统使用时加入人工混响,等于把信号中的直达声也一道另入了混响,这时再由音箱播放出来的声音里,已经没有了录音师希望你听到期的直达声,专业音响尽管录制节目时通常都会加入不同程度的混响,等于破坏了节目源(声源),所以这种方法不仅打乱直达声和混响声之间良好的衬托关系,而且违背了声场混响是为了使房间拥有恰当的&堂音&的目的,这点笔者认为可以提出来,供工程设计售货员们进行一番讨论。
  简要的混响时间计算公式如下:
  一般的工程可以在家500Hz或者说kHz处进行细致的计算,各种材料的吸声系数应该严格按照产品参数或建筑材料手册中提供的数据,否则计算结果有可能出入较大,当然对于与推荐值基酊 近的计算结果,设计人员不必要过多地去要求装饰单位改进,因为混响时间的要求并不是一个具体的绝对值,只要不是悬殊太大就可以了,计算中还应该考虑观众多少对混响时间的影响。
  专业音响声场设计的最后还应该考虑声压级的计算 ,其目的不光是为了给使用者提供可行的工程电声参数,以利于他们安全正确地使用设备,创造一个健康卫生的听音环境,同时还中为了给音响工程中的电气设计提供依据,为设备的选型提供参考。
  在进行声压级计算前,必须选择一个相应合适的环境其准声压级,而基准声压级的选择就必须了解正常人耳的等响曲线,即弗莱切&&芒森曲线。
  该曲线反映了人耳对不同频率、不同声压的听感响度反应,曲线上的数字表示相应频率和声压下的响度值,单位是:Phono,人耳对相同声压不同频率的声音的反应是不一样的,同样声压级的低频声音在人耳里产生的响度感觉要低于同声压级的高频声音;要想各频段的声音在人耳里产生的响度基本一致,不出现某些频段听感的不足,就必须使声压达到足够的声压级,这就是声压计算时基准声压选取的依据。
  用以语言扩声的工程,由于语言信号主要集中在中频段,这里的等响应曲线度相关较小所以基准声压级可以取70~80dB;用于一般音乐重放的音响工程,这个基准声压可以取85~90dB作为计算的依据;同时为系统的扩声留下12~18dB的峰值的余量及1~3dB的环境噪音余量,那么在平均的听音距离上,设计的额定扩声声压级应该是:P额=(85~90)dB+(1~3)dB然后需要根据厅堂的实际扩声范围确定平均的听音距离L,额定的声压级就应该是在此位置的实际声压级,然后依此可以通过计算得出音箱的1m位置声压级P:
  专业音响根据前面提及的:距离变化一倍,声压相应变化6dB的关系,则音箱在1m处需要提供的声压级为:P=P额+6LogL至此声扬的设计便基本结束,其后的工作就是与建筑装饰单位密切配合将设计要求付诸实际。更多家庭影院知识,尽在家庭影院网微信cnhifi。
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如何选择扬声器?
扬声器实际上是一种把可范围内的音频电功率信号通过换能器(扬声器单元),把它转变为具有足够声压级的可听声音。为能正确选择好扬声器,必须首先了解声音信号的属性,然后要求扬声器能“原汁原味”地把音频电信号还原成逼真自然的声音。 人声和各种乐声是一种随机信号,其波形十分复杂。可听声音的频率范围一般可达20Hz-20kHz;其中语言的频谱范围约在150Hz-4kHz左右;而各种音乐的频谱范围可达40Hz-18kHz左右。其平均频谱的能量分布为:低音和中低音部分最大,中高音部分次之,高音部分最小(约为中、低音部分能量的1/10);人声的能量主要集中在200Hz-3.5kHz频率范围。这些可听声随机信号幅度的峰值比它的平均值约大10-15dB(甚至更高一点)。因此扬声器要能正确地重放出这些随机信号,保证重放的音质优美动听,扬声器必须具有宽广的频率响应特性,足够的声压级和大的信号动态范围。
我们希望能用相对较小的信号功率输入获得足够大的声压级,即要求扬声器具有高效率的电功率转换成声压的灵敏度。还要求扬声器系统在输入信号适量过载的情况下,不会受到损坏,即要有较高的可靠性。 扬声器系统主要技术特性的应用:
扬声器系统有许多与音色效果和使用场合直接有关的技术特性,为了用好用活这些技术特性,用户必须对它们有所了解。
1) 二路(二分频)和三路(三分频)扬声器系统 音频信号的频谱范围很宽,把20Hz-20kHz的信号要用一种扬声器单元是无法满足整段频响的;一般的12寸以上大口径扬声器单元,低音特性很好,失真不大,但超过1.5kHz的信号,它的表现就很差了;1-2寸的高音扬声器单元(高音压缩驱动器)重放3kHz以上的信号性能很好,但无法重放中音和低音信号。于是就有了由各种频响特性单元组成的扬声器系统,由低音(含中低音)和高音(含中高音)两种单元组成的称为二路扬声器系统,由低音、中音和高音三种单元组成的称为三路系统。
二路扬声器系统结构简单,造价相对较低,为了解决缺少这段中音频率,于是有些厂家用了一种折衰的方法,即在分频网络上把低音单元的频响特性向上移动,把高音单元拭目以待频率特性向下移动。另外一个问题是,分频交叉点频率只能设定在500Hz-2kHz之间,而此区域正是人声和乐声频谱的重要部分。因此在听觉上人留下“空洞”感和听到的失真。亦因为如此,三路扬声器对喇叭单元的要求相对较高,假若单元的性能不佳,整个扬声器系统的声音就不够平滑,或有严重的相位失真。
三路扬声器系统各单元的特性可不作折衷,充分发挥它们各自的长处,两个分频交叉点可选在中音人声和乐声频谱重要部份上、下边缘处,对音质没有任何影响,故三路扬声器系统减小了声音的失真,提高了声音的清晰度,改善了低高和高音间交叉频段的性能,增加了扬声器系统的功率处理能力,因此是文艺演出、音乐厅和歌剧院扩声系统的最佳选择。
2) 灵敏度和最大声压级(SPL max) 扬声器单元是一种电信号与声音之间的换能器,要求它能以相对较小的输入功率转达换成很宏亮的声音,这就要求扬声器有较高的声压灵敏度,[灵敏度]实质上是一种[转换效率]的体现,各类扬亏损顺系统由于采用的设计技术,选用的材料和生产工艺等多方面的差异,灵敏度的差异也很大。 灵敏度是指输入扬声器单元1瓦的电功率,在扬声器轴线方向离开1米远的地方测得的声压级大小,如果两种扬声器的灵敏度相差3dB要达到同样大的声压级输出,需要增加电输入功率一倍,因此灵敏度较高的扬声器能发出较大的声音。
扬声器系统的输入功率能力一般都远远大于1瓦(一般都在100瓦-2000瓦之间)因此实际使用时都可输入这个最大允许的电功率,以额定最大功率,输入扬声器,在扬声器轴向1米处产生的声压级称为最大声压级SPL max例,灵敏度=100dB,1w/1m扬声器,若具最大功率承受能力为1000W,则SPL max=100dB+30dB=130dB,1m。
3)失真和音质 音箱工厂都没有标称他们产品的失真率,其实它是一个非常重要的技术参数,音质是一个比较抽象的评价,亦没有可能在文件上标称,只能采取主观的听音比试,通常,灵敏度与音质是有矛盾的,生产商需要在两者中作适当的平衡,一般来说,中低价的产品,均以灵敏度作主导,追求性能价格比,而高价位产品偏重音质,而最高层次者是两者兼备。
4)[个性]与[共性] 在此又再引伸出另一个相对抽象和主观的性能评价,扩声用的音响,有别于家中的Hi-Fi音响器材,必须兼容性非常高,因为每个场地都可能演出不同类型的节目,从歌剧到摇滚音乐会,亦可能只是以语言信号为主的报告会,故其音响系统必须要兼容不同的节目源,做到[平均性]的优异即不能偏重于某一个用途,而家里的Hi-Fi音响器材,只需要照顾一个人或一小撮人的口味,其产品的[个性]是容许存在,但作为专业扩声系统器材,则这种[个性]将会变成[局限性]或[缺陷]。 专业扩声器材需要为一大群公众服务,节目内容经常变换,[共性]是基本要求,兼容性要强,不同性质的节目都要有[平均]的表现,除此之外,专业扩声器材必须是“无渲染”,“不夸张”,“忠实”地将音源还原,就是[共性]或[共用性]。
5)扬声器系统的指向特性 扬声器发出的声音通常在低频段(低于200Hz)的声音是无方向性的,在各方向均匀传播,但在高频段时,声音的传播呈现较强的方向性,这个指向特性(各类音箱均不相同)正是我们在系统设计中要加以应用,优良的恒定指向特性可在现场布置时把声波的能量集中到观众区,避开声波的强烈反射面和声场互相干扰。
扬声器的指向特性使偏离轴向的声压级随偏角的增大而声压级逐渐减小,同时声压级又随声波传播距离的增加按距离的平方成反比而衰减,在距扬声器远近和方位不同的听众区,若将这两种衰减选择得当,就可使两种衰减互相补偿,从而使声场更为均匀,大型工程需要盖相对比较阔的区域,单只音箱通常不足以应付,需要将多只音箱拼合成音箱群(陈列),而在陈列扬声器系统中,恒指向特性可使音箱之间的中、高频段的声波在音箱间不产生相互干扰,用具有上述指向特性的一对扬声器组成八字形摆放,可以覆盖单个音箱的一倍,否则,声音在音箱前方已经互相干扰,严重影响声场的均匀度和声音的清晰度。
6)扬声器系统的功率处理能力 扬声器的功率处理能力(或称扬声器的额定功率)是一项重要技术参数,它代表扬声器承受长期连续安全工作的功率输入能力,了解扬声器的功率处理能力,首先必须懂得扬声器驱动器是如何损坏的,驱动器的损坏模式有两种:
一种是音圈过热损坏(音圈烧毁,过热变形,圈间击穿等),另一种是驱动器的振膜位移量超过极限值,使扬声器的锥形振膜/或其周围的弹性部件损坏,通常发生在含有很多大振幅的低频信号。
声音信号不是一种正弦波信号,而是一种随机的,这些随机信号可用三个能数来表示,有效值(RMS)又称均方根值,是以信号峰值等幅的正弦信号的一种测量结果,接近于平均值,基本上代表信号的发热能量。
峰值(Peak)是信号达到的最大电平,对于正弦波来说,峰值电平大于有效值电平3dB,对于音乐信号来说,峰值电平超过有效值可达10-15dB在评定一种扬声器的位移能力时,峰值是重要的,峰值因子,用来说明峰值电平与有效值电平的比率,对于按AES2-1984的粉红色噪声源来说,峰值因子为6dB,即峰值电压是有效值电压的4倍。 扬声器的功率处理能力是按(AES2-11984)处理后的粉红色噪声信号连续加2小时工作后其电性能和机械性能的永久性变化不大于10%的情况下测得的技术参数。
7)加载(受热)后的声压级下降(又称功率压缩) 所有产品说明书上标称功率都是各厂家自定的,是音箱在厂方选定的测试信号和条件下的最佳值,当音箱进入工作状态(譬如等于或大于满功率20秒之后),音圈和磁体受热温升后、由于它们性能下降改变了受热前单元的原有特性,这时,实际的声压输出就会减少,常规音箱,如音圈温升60度-80度,常见额定声压级下降3dB为容限,如音圈散热优异,耐温达100度以上,实际的声压下降可达6至8dB,这是相当惊人的下降,如前文题及,增加一倍的音箱只提升声压级3dB若音箱声压级下降达6dB,要弥补这么大的声压级下降必须由原来一只音箱增加至四只,非常遗憾,音响工业界没有标称这种声压级下降,必须要好的改善扬声器单元的散热设计。
8)扬声器单元的阻抗 扬声器单元的阻抗包括,电感量,电容量和电阻值,电感和电容是随频率而变化的,虽然在扬声器系统中标称一个阻抗变化太大,将会影响整个音响系统的稳定性,JBL最新DCD 双线圈差驱动设计是将阻抗变为[纯电阻]性,不受频率变化而影响,让整个音响系统稳定工作。 三如何提高扬声器系统的可靠性
日常生活中,即使是在功放和扬声器系统的功率匹配相当的情况下也会发生扬亏损顺单元变损的事件,其原因有:
1. 操作不当,功放输出功率过大
2. 演出达到高潮时,场内气氛热烈,需要提升声压,在加大信号时,话筒输入信号过大引功放过载削波,失真波形产生大量谐波,损坏高音单元
3. 话筒产生强烈声反馈啸叫,功放强烈过载,损坏扬声器系统为此,现代新型扬声器系统采取了多种保护性措施,这些措施可分为两类:
1)提高扬声器单元的散热力使其在过载时不发生过热损坏
2)在扬声器箱中安装限幅保护装置,当驱动功率和峰值电平超过扬声器的额定值时,限幅器把超过的功率电平用非线性电阻(灯泡)对音圈进行阻止。
这些措施,提高了扬声器抗过载的能力,但也影响了声音的动态范围,使音域不够宽广,音色感觉模糊和暗淡。 因此,最好的办法还是在功放上采取措施,使它的输出不产生削波和功率过载等问题。音箱的类型与性能指标 & 音箱又称扬声器系统,它是音响系统中极为重要的一个环节。因为音箱的放音质量对整个音响系统的影响极大。目前,节目信号源设备和功率放大器的水平已做得很高,因此一个由优质音源、优质放大器和扬声器系统组成的音响系统,其放音质量就主要取决于音箱了。
一、音箱的类型 音箱的分类方法很多,在专业音响中常见分类如下:
1.按使用场合来分:分为专业音箱与家用音箱两大类。家用音箱一般用于家庭放音,其特点是放音音质细腻柔和,外型较为精致`美观,放音声压级不太高,承受的功率相对较少。专业音箱一般用于歌舞厅`卡拉OK厅`影剧院`会堂和体育场馆等专业文娱场所。一般专业音箱的灵敏度较高,放音声压高,力度好,承受功率大,与家用音箱相比,其音质偏硬,外型也不甚精致。但在专业音箱中的监听音箱,其性能与家用音箱较为接近,外型一般也比较精致`小巧,所以这类监听音箱也常被家用Hi-Fi音响系统所采用。
2.按放音频率来分:可分为全频带音箱`低音音箱和超低音音箱。所谓全频带音箱是指能覆盖低频`中频和高频范围放音的音响。全频带音箱的下限频率一般为30Hz-60Hz,上限频率为15KHz-20KHz。在一般中小型的音响系统中只用一对或两对全频带音箱即可完全担负放音任务。低音音箱和超低音音箱一般是用来补充全频带音箱的低频和超低频放音的专用音箱。这类音箱一般用在大`中型音响系统中,用以加强低频放音的力度和震撼感。使用时,大多经过一个电子分频器(分音器)分频后,将低频信号送入一个专门的低音功放,再推动低音或超低音音箱。
3.按用途来分:一般可分为主放音音箱.监听音箱和返听音箱等。主放音音箱一般用作音响系统的主力音箱,承担主要放音任务。主放音音箱的性能对整个音响系统的放音质量影响很大,也可以选用全频带音箱加超低音音箱进行组合放音。
监听音箱用于控制室、录音室作节目监听使用,它具有失真小、频响宽而平直,对信号很少修饰等特性,因此最能真实地重现节目的原来面貌。返听音箱又称舞台监听音箱,一般用在舞台或歌舞厅供演员或乐队成员监听自己演唱或演奏声音。这是因为他们位于舞台上主放音音箱的后面,不能听清楚自己的声或乐队的演奏声,故不能很好地配合或找不准感觉,严重影响演出效果。一般返听音箱做成斜面形,放在地上,这样既可放在舞台上不致影响舞台的总体造型,又可在放音时让舞台上的人听清楚,还不致将声音反馈到传声器而造成啸叫声。
4. 按箱体结构来分:可分为密封式音箱、倒相式音箱、迷宫式音箱、声波管式音箱和多腔谐振式音箱等。其中在专业音箱中用得最多的是倒相式音箱,其特点是频响宽、效率高、声压大,符合专业音响系统音箱型式,但因其效率较低,故在专业音箱中较少应用,主要用于家用音箱,只有少数的监听音箱采用封闭箱结构。密封式音箱具有设计制作的调试简单,频响较宽、低频瞬态特性好等优点,但对拨声器单元的要求较高。目前,在各种音箱中,倒相式音箱和密封式音箱占著大多数比例,其他型式音箱的结构形式繁多,但所占比例很少。
二、扬声器系统的性能指标
1)频率响应(有效频率范围)这项指标反映了扬声器工作的主要频率范围。
当给扬声器加以恒压信号源并由低频到高频改变信号源频率时,扬声器产生的音压将随频率的变化而变化。由此得出的声压――频率曲线,就是扬声器的频率响应曲线。IEC(国际电工委员会)规定扬声器所能重放声音的频率界限,也就是有效频率范围,是取扬声器声压频率特性曲线中比峰值附近一个倍频位的平均声压级降低10dB的频率范围。此范围越宽,放声特性越好一般高保真用扬声器箱最低要求频响为50-12500HZ(+4~-8dB),能达到50-16000Hz已足够了.当然30-20000Hz则更好.
2)额定阻抗它的指扬声器在某一特定工作频率(中频)时在输入端测得的阻抗值。通常即在产品商标铭牌上标明,由生产厂给出。
扬声器的阻抗特性。由生产厂给出的额定阻抗通常是在额定频率范围可望得到最大功的阻抗模值。额定阻抗一般规定4欧、8欧、16欧、32欧等,国外也有采用3欧、6欧等。
3)功率扬声器的功率大小是选择使用扬声器的重要指标之一.
应该指出国内、外扬声器的标法有很大的差别,这是因为对功率定义解释各不相同。一般扬声器所标称的功率为额定功率。额定功率或额定噪声功率,是指扬声器能长时间连续工作而不产生异常声时的输入功率。一般测试时采用粉红噪声信号,通过特定的滤波器,在额定频率范围内进行测试。按IEC标准,被测扬声器应保证在100小时的连续工作中不产生异常。顺便指出,美国EIA标准则规定试验时间为8小时,而且滤波器也不同。最大噪声功率与额定功率不同,它是表明扬声器承受短时间的大输入功率的能力,其试验时间仅为几秒或几分钟。一般最大噪声功率是额定功率的2-4倍。
4)灵敏度特性灵敏度是指当音箱加上相当于额定阻抗上1W功率的粉红噪声信号电压时,在轴向1m处测得的声压级。
扬声器箱的灵敏度与效率是两个不同的概念,效率是输出声功率与输入电功率之比,但一般地说灵敏度高的扬声器箱的效率也较高。一个扬声器的灵敏度高低,对声音重放并无决定性的影响,因为人们可以通过调节放大器的输出来获得足够的音量。不过,在音箱制作中,扬声器的灵敏度却是一个值得重视的参数。因为在二分频或三分频音箱中,各扬声器单元在各自负责重放的频段内,它们的灵敏度必须基本一致,以使整个音箱在重放时高、中、低音的平衡。特别是对立体声音箱,左右声道使用的单元都必须经过严格的筛选、匹配。要求左右声道所用的单元的输出声压级差别应正负1dB内,不然会影响声像的定位。对于专业音箱,特别在作远距离扩声中(如大型厅堂、体育扬馆等),音箱灵敏度也是必须重视的指标准之一。这是因为要达到同样大小的放声声压级,采用较高的灵敏度就可大大减轻率放大器的功率容量。通常
,专业音箱的灵敏度都在95dB/m.w以上,甚至高达120dB/m.w。而家用音箱的灵敏度较小,能有92dB/m.w就算是很大的了。
5)指向性指向性用来描述扬声器将声波辐射到空间各个方向去的能力。它一般用声压级随辐射角度变化的曲线表示。
指向性通常有两种表示方法:一种是在扬声器频响曲线上标出了几个角度如0度、30度、60度时频响曲线的变化,通过它与0度时频率的对比可以看出声压级变化的情况。这种频响曲线称为指向性频率性曲线。另一种以极坐标形式表示。它是以扬声器位置为原点,用极坐标画出某些频率的指向性图,从它可以形象地看出某些频率的指向性。在Hi-Fi系统中,一般不希望扬声器(或音箱)的指向性过于尖锐(狭窄).否则靠近扬声器主轴的人听到的声频效果好些,偏离主轴时声频效果就差些。使均匀听到整个重放频带声音的窨范围受到限制。但对会场扩音场合,扬声器的指向性却十分重要,因为利用指向性可减弱扬声器对传声器反馈作用,从而可以消除扩音系统啸叫。在专业音箱中,指向性还有许多其他表示方法。扬声器的指向性与频率有关,一般低频(如300Hz以下)没有明显指向性。高频时,由于声波波长较短,指向性会变得尖锐,因此有些音箱在不同方向上排列几个高频单元,以改善指向性。指向性还与扬声器的口径有关。一般口径大时,指向性也尖锐;口径小,指向性较宽。
6)失真扬声器系统的失真包括揩波失真、互调失真和瞬态互调失真等。音箱的失真特性比单个扬声器更容易引起特性变坏。通常在分频点附近,因设计或调试不当,失真大幅度增加。谐波失真主要产生在低频,尤其在共振频率附近最为明显。对于高保真用音箱的最低要求谐波失真不大于2%。在选择和使用音箱时,除了必须了解音箱的性能指标外,还要进行主观听音评价。另外,通常选用著名生产厂家的名牌音箱。目前,对于专业音箱来说,例如JBL、EV、BOSE、 NEXO、RCF、MARTIN、MEYER SOUND、COMMUNITY(C牌)、PEAVEY(百威)、EAW等都是著名的品牌音箱。
分频器是指将不同频段的声音信号区分开来,分别送到相应频段的扬声器中再进行重放。在高质量声音重放时,需要进行电子分频处理。它可分为两种:
(1)功率分频器:位于功率放大器之后,设置在音箱内,通过LC滤波网络,将功率放大器输出的功率音频信号分为低音,中音和高音,分别送至各自扬声器。连接简单,使用方便,但消耗功率,出现音频谷点,产生交叉失真,它的参数与扬声器阻抗有的直接关系,而扬声器的阻抗又是频率的函数,与标称值偏离较大,因此误差也较大,不利于调整。
(2)电子分频器:将音频弱信号进行分频的设备,位于功率放大器前,分频后再用各自独立的功率放大器,把每一个音频频段信号给予放大,然后分别送到相应的扬声器单元。因电流较小故可用较小功率的电子有源滤波器实现,调整较容易,减少功率损耗,及扬声器单元之间的干扰。使得信号损失小,音质好。但此方式每路要用独立的功率放大器,成本高,电路结构复杂,运用于专业扩声系统。激励器是一种谐波发生器,利用人的心理声学特性,对声音信号进行修饰和美化的声处理设备。通过给声音增加高频谐波成分等多种方法,可以改善音质、音色、提高声音的穿透力,增加声音的空间感。现代激励器不仅可以创造出高频谐波,而且还具有低频扩展和音乐风格等功能,使低音效果更加完美、音乐更具表现力。使用激励器提高声音的清晰度,可懂性和表现力。使声音更加悦耳动听,降低听音疲劳,增加响度。虽然激励器只给声音增加了0.5dB左右的谐波成分,但实际听起来,音量好像增加了10dB左右。使声音的听觉响度明显增加,声音图像的立体感,以及声音的分离度的增加;改善了声音的定位和层次感,还可以提高重放声音的音质,磁带的复制率。因为声信号在传送和录制过程中会损失高频谐波成分,出现高频噪声。此时前者用激励器先对信号进行补偿,后者可用滤波器将高频噪声滤掉后,再营造出高音成分,保证重放音质。
激励器的调节需要音响师对系统的音质和音色进行判别,再根据主观听音评价进行调整均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。
均衡器分为三类:图示均衡器,参量均衡器和房间均衡器。
1.图示均衡器:亦称图表均衡器,通过面板上推拉键的分布,可直观地反映出所调出的均衡补偿曲线,各个频率的提升和衰减情况一目了然,它采用恒定Q值技术,每个频点设有一个推拉电位器,无论提升或衰减某频率,滤波器的频带宽始终不变。常用的专业图示均衡器则是将20Hz~20kHz的信号分成10段、15段、27段、31段来进行调节。这样人们根据不同的要求分别选择不同段数的频率均衡器。一般来说10段均衡器的频率点以倍频程间隔分布,使用在一般场合下,15段均衡器是2/3倍频程均衡器,使用在专业扩声上,31段均衡器是1/3倍频程均衡器,多数有在比较重要的需要精细补偿的场合下,图示均衡器结构简单,直观明了,故在专业音响中应用非常广泛。
2.参量均衡器:亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,多附设在调音台上,但也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数Q值等,可以美化(包括丑化)和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果。
3.房间均衡器,用于调整房间内的频率响应特性曲线的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收(或反射)量不同以及简正共振的影响造成声染色,所以必须用房间均衡器对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节。 & 频段分得越细,调节的峰越尖锐,即Q值(品质因数)越高,调节时补偿得越细致,频段分的越粗则调节的峰就比较宽,当声场传输频率特性曲线比较复杂时较难补偿。 词典 B制式立体声 & 立体声拾音方式之一,使用灵敏度和指向性(常用心形指向性)完全相同的两只话筒,彼此相距约为1.5至2米(也可减少到0.5米,视声源排列宽度而定),置于声源前方拾音,然后分别以左右声道信号输出。优点是简单易行,拾得的声音富有自然感,以时间差为主的拾音方式,而时间差的存在可以反映出较多的音乐厅的早期反射声,现场感好,适合录制古典交响乐。不足的是如果两话筒相距较远,听音时会有中间空洞现象和凹陷现象,如果一声源横向移动,则会感到声像通过中间时速度较快,有跳跃感,严重时,会使声像集中分布在左右扬声器附近,若将左右声道信号混合播放,会产生声音干涉现象,使有的频率左右声道信号同样增强、反射抵消,输出信号频响是梳状滤波器特性形状,致使声音不悦耳。
AC-3解码器 &
能够译解AC-3编码方式的环绕立体声解码品,分纯AC-3解码、AC-3解码兼杜比定向逻辑环绕、AC-3解码兼容THX和杜比定向逻辑环绕三种。后两种均带AV接口,可以配接多种音/视频信号输入端口为AC-3RF射频数据流、数码光缆和同轴信号,输出仅为5.1声道的前置左右、中置、后置环绕左右和超低音输出这6个端子,没有AV接口,也不设音量,必须与其他AV功放配合才能正常使用。
即视听系统中使用的放大器,用于家庭影院视听系统中,功放齐全。AV功放一般具有前置、中置、环绕等4~7个声道功率输出,有的带有杜比定向逻辑环绕解码器或AC-3解码器、DSP数码声场处理、调频/调幅数字调谐收音功能,还具有多种音频输入输出接口,有些功放还有SVIDEO(高清晰度)视频四针接口,各种功能可以用遥控器进行控制,使用非常方便。 背景音乐 & 在公共场所连续放送的音乐,以不影响人们对话为放音的响度标准,可以调节人们的精神状态,创造舒适、温馨的环境。背景音乐通常不是立体声系统,多采用音箱分散式放音,故声音分布均匀,不良声环境对听音的影响小。
两个频率相比为2的声音间的频程,一倍频程之间为八度的音高关系,即频率每增加一倍,音高增加一个倍频程,图示均衡器的各频点之间就是倍频程关系。
倍速录音 & 用双卡录音机录音时,为了节省录音时间而设置的功能,倍速录音的磁带速度是正常录音的两倍,所花时间缩短了一倍,监听录音效果时,声音为快速播放效果,音调升高一个八度。
二进制数字中的位,信息量的度量单位,为信息量的最小单位。数字化音响中用电脉冲表达音频信号,“1”代表有脉冲,“0”代表脉冲间隔。如果波形上每个点的信息用四位一组的代码表示,则称4比特,比特数越高,表达模拟信号就越精确,对音频信号信号还原能力越强。
编组输出 &
调音台的输出形式之一,是将调音台声像调节后分出的左右声道信号继续进行编组分配,故为立体声输出方式,一般情况下,单数编组为左声道,双数编组为右声道。编组既可以单独输出,也可以送入左右主声道后从左右声道输出。编组输出多用于给返送音箱系统输送信号,也可根据需要灵活使用。
改变伴奏音乐音调的设备。由于每个人的音域范围的不同,要求演唱时的伴奏音乐的音调亦不尽相同,通过变调器,可以使演唱者在合适的音域演唱。经过变调器升调的声音显得悦耳,音量似乎大了些,这是因为频率升高后,人耳对高音较敏感的缘故;降调后显得低音丰满,音量也会略显小些。变调器是通过电子线路对音乐中的乐音频率进行升调和降调处理的,其工作过程包括取样(测量频率)、分离(分出基音和泛音)、变频(改变基音和泛音的频率)、合成(合成音乐中的调子)、校正(按运算数据输出)和显示等,降调符号为b,升调符号为# ,经变调器升调或降调处理后的音乐,与原载体记录的音色几乎没有何差别。 & & & & & & & & &
变速处理 &
亦称音频时间压缩、扩展处理,是一种改变磁带放音速度而不改变声音音调的处理,多用于专业场合。可以将已经录好的各种节目带的播放时间适当延长或缩短,同时不改变原来声音的音色和音调,为实时同步播放节目提供了重要手段。采用改变电机转数的方法调节放音速度、改变播放时间,但由于磁带运行速度改变势必会使声音音调变高或变低,所以变速处理系统中均设有信号频率变换电路,将由于速度改变而引起的声音音调变化复原。
变压器 & 一种变换交流电压、电流和阻抗的电器,一般用于交流电压变换或音频放大器的级间耦合等场合。在系统进行音频连接时的噪声互相串扰和设备互相影响以及供电线路干扰等。
波长 & 声波振动一次所传播的距离,用声波的速度除以声波的频率就可以计算出该频率声波的波长,声波的波长的作用。例如只有障碍特在尺寸大于一个声波波长的情况下,声波才会正常反射,否则绕射、散射等现象加重,声影区域变小,声学特性载然不同;再比如大于2倍波长的声场称为远无场,小于2倍波长的声场称为近场,远场和近场的声场分布和声音传播规律存在很大的差异;此外在较小尺寸的房间内(与波长相比),低音无法良好再现,这是因为低音的波长较长的缘故,故在一般家庭中,如果听音室容积不足够大,低音效果很难达到理想状态。
参量均衡器 &
亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,多附设在调音台上,但也有独立的参量均衡器。调节的参数内容包括频段(如低、中低、中高和高频等)、频点(扫频式,可任意选择)、增益(提衰量)和品质因数Q(频带宽度,有任意可调式和高Q和低Q选择式)等,一般用于对声音进行主观调节,为艺术创作需要,对声音信号做特殊加工处理。如参量均衡器可以美化(包括丑化)和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜明突出、丰富多彩,达到所需要的艺术效果。
残响 & 声源停止发声后,由于惯性和反射等原因,声音没有立即停止,而是呈缓慢衰减的现象。在音响系统中,利用声音的残响效果,可以改变声音的余音过程,使声音更加圆润丰满。
两个不同频率的声音相互作用而形成的周期性变化,幅值按两个频率之差周期性地增减,出现声音音量幅度调制、上下起伏。有电信号中也存在同样的现象。
插入连接 一种在设备中(主要是调音台)直接串入某周边设备的连接方法。调音台一般设有插入(INS)接口,可以用插入连接法将某周边设备插入到某一输入信道、编组信道和主(左右声道)信道中,单独对插入信道的声音信号进行处理,用大三芯可实现插入连接,方法是从大三芯的头端输出信号,接到要插入的设备的输入端,再从此设备的输出端送出信号接到大三芯的环端。
颤动回声平行墙壁间声音相互多次反射引起的声音颤动现象,属于严重的建声缺陷,会造成再现声音音量不稳定、音质不良等。最有效的消除方法是避免平行墙壁、采用强吸音材料以及将墙壁表面处理成凹凸不平的漫反射结构等。
利用周期性的音调、音量和音色变化而得到的音乐上点缀品,颤音的合理运用可以使音乐更加优美动听,提高艺术的感染力。在专业音响系统中,可以利用效果器创造、强化颤音效果。 超短波 亦称甚高频(VHF)波、米波(波长范围为1米至10米),频率从30兆赫的无线电波,传插频带宽,短距离传播依靠电磁的辐射特性,用于电视广播和无线话筒传送音频信号,采用锐方向性的天线可补偿传输过程的衰减。在专业音响领域,V段无线话筒的频率稳定度稍差,价格相对较低,但容易出现频率漂移现象,通过各种技术措施,可以使频率稳定度达到满足需要的水平。
频率从3000千赫兹至30千赫兹的无线电波,其传播方式主要是绕地球表面以电离层波的形式传播,作用距离可达几千到上万公里,此外,在近距离(200至300公里以内)也可以由地面波传播,该波段的电场强度夜晚比白天增大,波长越短,增加越甚;电场强度随季节的影响小;传播条件受电离层骚动的影响小,稳定性好,不会产生接受强度的急剧变化和通信突然中断现象。
储备功率 超过音箱所要求的功率放大器最低输出功率以上的功率部分,或达到所需要最大声压级的功率以上的功率。
(一般指功放和音箱)的功率储备越大,放出的声音越厚实丰满、底气越足、动态就越大;反之,再现强大、突变的声音效果时,听起来会有声嘶力竭和沉闷之感,在一般情况下,功率放大器的功率应超过音箱功率的1.5倍,但有时可以达到音箱功率的3倍。 传声介质 指能够传播声音的媒质,声音必须通过媒质传播,如气体、液体和固体。媒质的性质,包括该媒质的状态、温度、压力等与声波传播速度和方式等有密切关系。如声音在气体中传播以辐射特性为主,在固体中传播以传导特性为主,而在液体中传播时以上两种特性均存在。
传声增益 &
扩声系统在使用话筒时,对话筒拾取的声音的放大量,是考察扩声反馈叫程度的重要指标,传声增益越高,声反馈啸叫越小(少),话筒声音的放大量越大,计算方法是将话筒音量开到最大(不能有声反馈现象),在话筒前放一个声源,同时测量声场中和放筒前的声压级,用声场中声压级减去话筒前声压级,即得到了该扩声系统的传声增益
传输频率特性 &
扩声系统的频率响应特性,为房间和音响设备共同的频响特性,考察系统是否能够将各频率声音音量比例真实再现,即对各个频率的信号放大量一致,优秀的扩声系统,不应该出现某些频率声音过强、某些频率声音不足的现象。获得良好的传输频率特性的主要方法有:合理的建声设计、粉红噪声频谱分析仪法调整均衡器以及采用频率响应特性好的音箱放音等。
传输线 & 音响系统中各设备间的连接线,其质量会直接影响音响系统的音质和声音还原质量。传输线对声音信号的影响不仅限于直流电阴,由于分布参数、趋肤效应、多芯线失真等因素影响,随之而来的涡流损耗和电磁感应会对音质起到一定的破坏作用,导致不同频率信号通过导线时,阴抗不尽相同,相移量也有所没。传输线对声音信号的影响取决于导体导体材质(如铜、无氧铜、金、铝等)、线的几何结构(如线径、股数、绞合方式、导线外绝缘材料)以及线的技术工艺等多方面。在满足使用要求的前提下,传输线应尽可能短且与设备接触良好,并注意屏蔽和抗干扰问题,尽量减少声音信号损失(包括幅度、频率和相位三方面损失),常用的传输线有音频屏蔽线、数字线和音箱线等。
亦称超低音,一般指频率为100赫兹以下的低音。次低频决定声音的丰满度,使低音悠长、深沉、有力,这个频率几乎无声像定位感,故声场中次低频音箱的位置变化对声像定位影响不大。次低频所在的音域为低音提琴、低音鼓和管风琴等乐器的音域,可以使这些乐器的声音完美表现。音频中的次低频成分不足时,声音听起来不够厚实,略嫌单薄,但次低频过强时,声音浑浊。
像通过钥匙孔听到声音(匙孔效应),无声像群落感觉,声音贫乏无味、单薄肤浅,即使多只扬声器放音,由于都是没有差异的声音,声音不会有任何改善,借助于不同声源之间的音量差,听起来会略有纵深变化感觉。
单声道录音 & 多个话筒分别拾取单个乐器或分组乐器的乐音,送到调音台,然后再通过调音台将拾取到的声音合理合成,输入到单声道录音机进行录音。为早期录音采用方法,较难对录音效果做较大的调整、加工和润色,因为一旦确定了各话筒的特性、位置和混合比例,录音效果就基本上不能改变,后期加工时余地很小。在单声道录音过程中,只要有一个演员出了差错或者串入了噪声,就必须将整个节目或其中某一片段重新演奏录制,因为单声道录音效率不高,费用大且质量不能保证。
音响系统设计概观
音响系统的设计是一种过程,并不是一种产品。假如它是一种产品的话,它就可以大量生产,并且可用于许多装置中,就像放大器或微音器一样。一种规格即可满足的有场合的要求的设计,往往不能做到完全满足,而且对许多用户来说其使用性能也极差。设计过程由许多零碎资料的收集过程的组成,就像拼图游戏里的零碎图片同时把它们拼装在一起,使得它们之间即不重叠也没有间隙。那么,到底如何设计一种音响系统呢?有的人做起来像是铺开许多音响产品的产品目录活页,然后像投掷飞镖那样用笔画来画去;有的人做起来像是把核桃壳翻来翻去,直到找到核桃肉为止;而有的人则在轻易地计算解答极其深奥的方程式。就像举行神圣的礼仪一般,然后则为成千的听众确定一个简单的锥形8英寸喇叭(203MM)。 四种设计工具 作为成功的音响系统设计者,第一种工具是知道。现在的设计者比起25年前的设计者来要幸运得多,因为现在有极其丰富的音响工程知识来源可以利用。众多的,甚至是无数的参考书完全包括了这一领域的各个方面(Davis and Davis,1987;Giddings,1990;Ballou,1991)。有各种可利用的期刊,从学术性的刊物到业务通讯刊物与和本期刊一样的商业性杂志。有各种有声望的学术交流会、讨论会及培训班,可以从各种研究机构,包括我们工业贸易协会,全国音响与文艺物资协会取得来源。各个取得认可的学院与大学也开始提供有关的课程。
从上述这些渠道,可以获得极其大量的知识。但是就知识本身而言,是远远不够的。因此,设计者的第二种工具是经验。有一种人常说,我们都是从别人脸上学会刮胡子的——在我们能够清楚地掌握我们的音响设备究竟能达到何种先进程度之前,我们往往不得不弄坏许多放大器和扬声器。这种说法是有一定的道理的。一个从失败的设计者是维持不了多久的。
第三种工具,也就是到目前为止最重要的一种工具,就是良好的判断力。设计者必须对人们有良好的理解,能够作出超过技术性细则的判断,能够作出进入人类内在空间的判断。一种技术上精确的设计,可能由于装配者不懂得装配,或者由于用户不懂得使用而遭到失败。实际的使用者可能不知道如何去使用这个系统,制造商可能因为没有准备好换代的产品而停止继续生产某型号的产品。
第四种工具,在过去的十年里它变得特别重要,就是计算机。具体用于音频与声学设计软件的计算机模拟技术(CADS)可以大大加快设计速度,使得它们自己在设计者工具箱里占有一个席位。 但是,在这里一定要记住,计算机是不会自己做设计的,只有设计者本人才能设计音响系统。曾经有一个赌徒向一个计算机编程员请教,是否有可能编出一个计算机的程序,可以预报谁将在骞马比赛中腾出,这个编程员回答说:“当然可以,这是非常容易的事,只要假定一匹马是球形的……” 三个准则 成功的音响系统的许多方面是相似的,但是每一种失败的音响系统其失败的原因也是一样的,即其设计是独一无二的。使用者判断成功的音响系统,有一个著名的准则:声音是否足够大?声音是否清晰易懂?声音会不会回馈?
一种声音浊足够大的音响系统,可以取得短时间的成功,但是最终会引起使用者的不满意。与过去相比,在现时这是一个比较小的问题。现代的材料与现代的制造技术,可使扬声器在著火或者损坏之前发出更大的声压水平。放大器制造商也画了一份他们的贡献,他们可以提供比以前更大的,而且更便宜的音频功率。现今的音响系统设计者还必须同时注意保护使用者的听力。这是一种进步,把声音太大的音响系统的声音降低毕竟比把声音不够大的音响系统的声音增大要容易的多。
一套声音不是清晰易懂的音响系统,同样虽然可以取得短时间的成功,但很快也会引起不懑。不能听出“Johnah in the
whale knew”与“Jesus will not fail you”两句歌词的区别的含糊声音,会使音响系统成为废品,而不管这音响系统能使合唱队的歌声有多好的音乐感。
音响系统如果有声音回馈,则是一个即时见效的失败,没有任何理由可以原谅这一点。这是一种设计失败,而不是元件的失败。即使是比引起鸣叫低得多的声音回馈,也会使房间变得更多的声音回响,从而使需要的音量比原来设计的要大。
作为音响系统的设计者,你在使用一切可能的手段,使音响的音量足够大(但不应大到有危险),使音响的声音清晰易懂,并且首要的事情先做在音响系统设计失败的原因之一是:设计者没有完全了解使用者要如何使用他们的音响。
设计者必须首先确定,音响系统是如何使用的,它是用来做什么用的。这一过程就是建筑师们说的发现用户的过程。这看起来容易,但实际是是非常困难的,在使用者群体里,不同的人会出不同的回答。例如,教堂里的乐师和牧师对音响系统会有完全不同的主意。你自己一定要做到与每一个对比音响系统有关的人员进行谈话。要充分认识到,使用者可能对他们自己要做什么没有一个清楚的主见,但是如果他们碰到一个经常的用法,而你却没有考虑到允许他们这样做,则这仍然是你的错误。你应该应用你的经验与判断,满足使用者的真正需要,即使是使用者并没有想到的需要。
通常,询问使用对附近的音响系统,哪些是他们特别喜欢的,哪些是他们特别不喜欢的,这是一种有用的方法。
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