求飞车高手,指点,飞车一共有多少种漂移板高手刷街

求高手指点,哪算是侧位漂移吗
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QQ飞车盘点最实用的几个高手竞速技巧和方法
文 章摘 要
QQ飞车盘点最实用的几个高手竞速技巧和方法
  首先,要成为高手,必须改键盘,漂移键为Q,使用道具为E,切换道具为TAB.  切漂:又名点漂,即轻点一下漂移键,作用:1:速度过快时减速,便于入弯。2:速度低于150时提速,速度很低时,(就算是0吧)第一个点漂提速至100左右,第二个点漂提速至150左右,当然,点漂提速后是要接段位的(段位在下面)。  双喷:漂移完成后不松开漂移键,按前进键喷第一次,第一喷是带有漂移轨迹的,然后松开漂移键,再次按前进键,形成第二喷。双喷的作用:瞬时将速度提升到250左右,第一喷和第二喷之间可以调整车子行进的方向,就是说不用双喷要漂移2次的弯道,双喷1次就完成了。其次,双喷的第一喷是带有漂移轨迹的,因此可以增加少许的氮气,更利于集齐1管气。  WC喷:基于双喷前提下,在第一喷后立即使用氮气,然后快速第二喷。  CW喷:基于双喷前提下,在第一喷之前使用氮气,然后第一喷,第二喷。和WC喷区别(CW喷瞬时提速至300+,但是减少了喷气后所行路程,适用于抢领先地位,同样一个直线道,用CW喷确实可以领先于WC喷,但后期加速时间消失,长距离落后于WC喷)  LINK双喷:和双喷差不多,不过是漂移完成停顿一下,然后第一喷,第二喷,和双喷比较来两喷之间的间隙更短。  段位双喷:在直线上漂移并双喷。  指法:1:Q+↑+→,待角色的头转向45°左右时。  2:松开→,按住←,回正车头。  3:双喷  最佳段位的轨迹是控制在2个身位之间,就是说能在很狭窄的地方进行段位双喷。作用:车子撞了后,立刻提升速度,减少浪费的时间。还有就是人少时,超级起步后段位,以求最快达到最高时速,取得先机。  WD喷:就是以向右为例,起跑时指法:1:↑+→(注意,没有漂移!)2:↑+←+Q,进入段位状态。3:双喷。作用:用于第一个弯道离起跑点近的图,如冒险岛,城市游泳馆等,争取在第一个弯道集到一管气。还有就是用于如秋名山,海滨发卡,港湾发卡这些飞越台离起跑点近的图。  甩漂:以像左为例,入漂前按住→,约0.2秒,快速松开→,按住←,进行漂移,甩漂轨道是直线,漂移速度快,甩的角度大,一般用于超级大弯道,如:海滨发卡,古城密境等。有时也用于直角型弯道,就是传统漂移有点浪费时间,不如一个甩漂(原理一样,但轻点漂移键即可)再立即用氮气。但是用不好的话,很容易失误,很多时候你没注意就甩漂了,结果撞墙,被反超。  侧身漂移:飞车漂移之大成境界。原理:在漂移过程中按反方向键来改变原先的轨迹,即漂移中有个将车身往后拉的趋势,漂移轨迹为S型。指法:1:进入段位漂移状态,Q+↑+→,就是入漂了。  2:入漂后立即按下反方向,即←。  3:待划出侧身独有的轨迹时,松开←,按住→,恢复普通漂移状态。  4:看情况,下一步要向哪里喷就按住哪边的方向键,以上述情况为例,松开→,按住←,往外拉车头,避免撞墙  5:双喷。注:整个过程不需松开Q和↑。网上有些视频逗你玩儿。  作用:有些图有些地方必须用,(星际彩虹,港湾发卡,海洋公园,燕子坞,老街车站,老街迷宫。西部矿山等)第一:不侧身漂移,要提前减速,调整方向再入漂,浪费时间而且无法贴内道,最重要是无法正常集气。第二:不侧身漂移对有的弯道不一定适用。第三:不侧身漂移,而又不减速,想用?键来调整车头入漂的,往往形成甩漂,直接撞墙。第四:假如你入漂早了,可以用侧身来延长漂移轨迹,从而避免撞墙,侧身可以最大化的减小失误的几率,但不是完全避免。群共享里有本人发的侧身视频,1/4速度慢放,指法很清楚。
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竞速者, 积分 548, 距离下一级还需 52 积分
我也不知道这技术是怎样称呼,我在YY里看线下大神在漂移过弯的时候有个特点:
1:他们过弯都很快,非常快,而我过弯不管怎样都要慢好多,求大神指点一二,再次感谢各位了
2:线下大佛他们过弯都是提前漂移,眼看着都要撞墙了,可是他们总能很贴弯的过去,有人说是松方向键,只按住向前键,不知道是不是,我试过可是不成功,方向键全部松掉的话虽说可以不撞墙,但是原有的加速就失掉了,人家可还是可以继续加速的,也求指点,谢谢了,我是菜鸟,在这里是学习的,大家一起进步
最后登录注册时间阅读权限100精华3积分369950帖子
╭⌒、我不愿说破、
等大佛来哦
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分230帖子
竞速者, 积分 230, 距离下一级还需 370 积分
跑多自然就领悟其中,多跑跑吧
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2070帖子
领先者, 积分 2070, 距离下一级还需 430 积分
第二个是松前漂移&&拿来调整快撞墙的时候的。也是贴边的神器。。。。。。。
最美的情话不是一句--“我爱你”。
而是一句“我等你”~
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分1413帖子
领先者, 积分 1413, 距离下一级还需 1087 积分
是不是这种啊?我看这个人用了两下 后面的/c24/PDsoJSUrIC1qJWQtKg.html
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竞速者, 积分 548, 距离下一级还需 52 积分
大力出奇迹。~ 发表于
第二个是松前漂移&&拿来调整快撞墙的时候的。也是贴边的神器。。。。。。。 ...
如果松前的话那在前面放的加速器就失误作用了啊,为什么我看人家还是继续加速而且过弯很快啊,请教下
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分15255帖子
风速骑士, 积分 15255, 距离下一级还需 9745 积分
极限贴边,跑多了飘逸轨迹就能很长
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领先者, 积分 2070, 距离下一级还需 430 积分
<font color="#7365301 发表于
如果松前的话那在前面放的加速器就失误作用了啊,为什么我看人家还是继续加速而且过弯很快啊,请教下 ...
根据不同的情况来调整。是这样的 你使用了松前就是失去氮气,,因为你漂移太贴 要撞了&&除非你直接过弯松前 然后氮气拉车头
最美的情话不是一句--“我爱你”。
而是一句“我等你”~
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领先者, 积分 1905, 距离下一级还需 595 积分
用**票可以不断加速器过弯,**票比较适合贴大半径弯。
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领先者, 积分 1905, 距离下一级还需 595 积分
上面被屏蔽的是拖漂。鉴于你说的情况应该是tuo 漂
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竞速者, 积分 580, 距离下一级还需 20 积分
我跟你一样在寻求这种飘逸的 指法
马总曰:不要拿你的RMB,来挑战我的服务器
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竞速者, 积分 548, 距离下一级还需 52 积分
喂丶傻瓜 发表于
我跟你一样在寻求这种飘逸的 指法
我已经会了,想了解的话可以加我
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