为什么很少看到死侍的腰带哪里来的用瞬移腰带

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原来死侍和红魔的瞬移并不一样~收藏
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昨天在重温狼1的时候发现
最后在烟囱上剑齿虎和狼叔一起和死侍啪啪的时候
有一幕是两人把死侍夹在中间了
并且刀都穿透了两人
等于机体接触了
之后嗖的一下
死侍瞬移到对面去了等下开电脑了附图
在反观第一站
后期打斗的时候
野兽和阿历克斯还有红魔三人一起啪啪的时候 红魔把他两一起抓住瞬移到了空中
正准备撒手的时候被野兽刺进了胸膛
等于说是机体接触
然后说了句you die ,we die
死侍不管和其他人有没有接触
都可以自己瞬移 而红魔不一样
红魔在和其他人接触的时候是和他们一起瞬移的 并不能自己独自瞬移为细心的我点个赞
死侍本身不会瞬移,只是靠瞬移腰带进行短距离瞬移,当然和红魔不一样,电影毁三观,更别较真
就电影而论
我是来收图片的
\(≥▽≤)/
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镇楼两教授看起来两基佬
楼主还有图吗?发上点
本来机制就不一样,电影里的死侍是在现实世界短距离移动,比较低级,不能带别人。漫画里死侍是靠工具进行瞬移的。而红魔和蓝魔是从现实世界去到另一个空间再瞬移回来。能够带一到两个人
应该说红魔鬼的瞬移能力绝对强于死侍。
如果抓住脊椎死侍就不能瞬移了
配的海报像捡肥皂……
感觉红魔蓝魔的瞬移是把自己分解再重组 死侍是真正的瞬移 吧?
红魔的比较帅
阿撒佐大爱
红魔无距离限定瞬移,蓝魔看得见的地方瞬移,死侍的瞬移来源于幽灵,幽灵只能进行短距离瞬移
死侍的瞬移能力是最强的
颜色魔冒烟,死尸和黑人不冒...
有这样一个反派父亲,夜行者不好过啊。
恩。红魔瞬移必须是与他人一起。
那和他接触的衣服,为什么也跟着瞬移了?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或【死侍MMD】瞬移腰带的BUG用法_土豆_高清视频在线观看电影版的封嘴死侍是不是大家都接受不了吧_死侍吧_百度贴吧
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电影版的封嘴死侍是不是大家都接受不了吧
还有各种大杂烩其他变种人的能力
《死侍》电影版正拍摄...
FBB绝对整容了,还整残...
我都不想多说 首先是一...
根据@小V朱雀 大大的第...
说真的 看完还是被吓到...
Ezra Miller 就是巴里艾...
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论如何调教嘴炮
没有嘴绝壁不能算是死侍
这应该不是主世界的死侍,主世界的死侍是得了癌症经过改造才有自愈能力,又被情敌下了不死诅咒,而且全身因为全烂了
鼻音继续blabla
楼主去看看彩蛋,至贱得手摸向头颅,说了一句“嘘”
不说话的死贱。。。。。
早知道他是死侍我还用得着吓得一晚上睡不着么你知道吗,我有一个特殊技能哟!ಠ_ಠ看着吧!ಠ_ರೃ我把眼睛取下来~ಠ_ಠ再装上去~ಠ_ರೃ再取下来~ಥ_ಥ好疼!!!呀哒!!
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死侍没嘴还得了?
哪部电影????
完全无法接受那嘴巴……
完全无法接受那嘴巴……
这事x战警里面的吧。。。
电影里小贱太牛逼了点。眼睛会发激光,会瞬移。这他妈哪跟哪啊?
彩蛋中死侍自己把嘴又死了开来,没有东西能阻止他犯话唠病
无法接受那嘴。。
在最后的彩蛋里嘴张开了。。。
看过漫画的都知道这是黑死侍
对啊,最后嘴巴开了,我相信大家都玩过死侍这个游戏,里面的死侍还可以吃东西,如果嘴巴不开,那死侍吃什么
我超级不喜欢这个演员
这个电影开始部分是有正常人类耍双刀嘴贱的状态的(貌似)。最新的电影重置历史以后,就可以继续拍X创建到近未来之间的故事了,还有说下个天启就会有死侍。
我想问一下
就楼主的这张镇楼图 扮演它的人是谁?
可能是因为嘴贱所以才被缝上的←_←
无嘴不死侍
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这下糟了!《死侍》毁经典 游戏无亮点 玩家弃死待奔蝙蝠侠
来源:编辑:罗伊德765
  《死侍》的游戏操作稍显烦躁,小编使用的是键盘进行游戏,而因为游戏所需要的键位极多,所以想要打出华丽一点的连招往往需要花费很大的力气,有的玩家会说可以改键盘,其实改键盘之后所带来的方便也是很有限的。
  游戏中攻击方式有两种,近战和远战,近战是普通攻击和重击,持枪远战是瞄准和射击,小编用的是双键鼠标所以只绑定了近战一组攻击模式,但游戏中经常会出现敏捷的远战部队前来支援,虽然可以近身砍但请相信我,等你冲到敌人身边的时候你就已经残血了。这个时候用枪械?一个键位瞄准,一个键位射击,另外再加时不时地移动换为进行瞄准,这样确定很舒服,而且等敌人冲到你面前的时候还要适时地使用瞬移腰带闪避反击,刚进行游戏的时候真的很痛苦。 
& & 不过令人欣慰的是,死侍是拥有自我恢复能力的,只要不受攻击一段时间后就可以迅速回满生命值,那时继续再战吧。
&  游戏感受
  其实死侍是小编很喜欢的一个漫画人物,虽然感觉他不如丧钟酷,但他仍有着自己独特的魅力:恢复力强、不死、武器专精、格斗能力强等等,但小编最喜欢的还是他嘴炮的属性,看上去啰嗦但细细回味还蛮好玩的,所以死侍要做成游戏我还是有所期待的。真正的《死侍》里是没有&蝙蝠侠&那样各式各样的装备和谜团,有的只是无尽的鲜血与跌跌不休的嘴炮。其实按照这个这个思路来说,本作大致方向都是对的,故事主线明了,战斗爽快刺激,可以解锁多种武器,保留了死侍恢复力和瞬移腰带等等。但玩家觉得还不够,大家都认为《死侍》最多只能算一部街机打斗通关游戏,这是为什么?
  在这里小编认为这一切都是因为游戏开发商的不上心以及各位玩家对游戏的错误定位所造成的。
  首先,游戏的的故事剧情、人设问题都不大,而最大的问题就出在游戏画面和游戏性,如果游戏商能将游戏画面更进一步美化,整个游戏设计的更加真实,那么我想这个游戏就应该能上好几个台阶了。其实在游戏中,场景可以不大,但不能低质,特别是在现在游戏画面这么重要的时代,低质的画面怎么能留住玩家的心。另外,虽然死侍本身没有任何深度可以发掘,但&锁链&、x战警等等都是有故事可以写的,游戏商完全可以将死侍丢入其他人物的故事中,以求更加精密、更加引人的剧情。
  一款好题材的游戏却没有的到相应的开发,从而导致了一个不好结果,确实在游戏中有着不错甚至爽快的战斗流程,但游戏不是只有战斗就能解决一切的,玩家们需要的更多,我们要剧情;我们要画面;我们要音效。
  整个游戏小编在老兵难度下玩了半天就快通关了,整体游戏真的和我想象中相差甚远,志强的广告做得那么足而成品却与之相去甚远,除了无奈已经没什么说的了,最多通关一次就没兴趣就来一次了。真心希望《死侍》系列能做出一款真正的死侍,如果还有续作的话。
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游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:4.79 GB
3个网友对此游戏发表了观点
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