阴阳师反手流斗技反手流崛起 斗技反手流好不好

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阴阳师纯后手流斗技阵容搭配心得 反手流各式神御魂属性一览
来源:中国青年网
阴阳师纯后手流斗技阵容搭配心得,反手流各式神御魂属性一览,本期小编给大家带来的是反手流打法的详细搭配教学,一起来看吧!
各位nga的大佬们你们好!!!我是来自兰芝雅的一名阴阳师,自曝家门 氪了小一万 前期不会玩抽了太多卡……
闲话不多说 今天带来一篇自己后手斗技的阵容 以及心得!!
  今天中午的结算图 镇楼!
我玩的是纯后手,首先我先手的速度也有258 至于为啥不玩先手,一是我不喜欢炼油,二是随着速度提升空间越来越小,先手阵容的上限也越来越小!
首先上一下我的阵容吧 在这之前 先比较两个常年对比得式神!!
我同时六星了吸血姬和酒吞 所以我觉得我对这两个可以发表意见,我建议 低端局 上分请无脑吸血姬 我只有在两种情况下会上酒吞一是对面没有雨女 二是对面有般若。
打到后面,没有雨女驱散的酒吞伤害更高。
吸血姬我选择了带抵抗而酒吞带攻击,因为酒吞反击单发的伤害太小,破盾太慢,面对凤凰火带抵抗意义太小,吸血姬可以在有限的抵抗次数里打出更多反击伤害。
泛用性我建议用吸血姬,因为成型的般若很少,低端上分吸血姬要好用的多!!阴阳师打反手有什么好的阵容_阴阳师斗技挨打流阵容推荐-3DM手机游戏
《阴阳师》斗技挨打流阵容推荐
本文为大家推荐一套打反手的斗技阵容,那就是挨打流!相信你们肯定会很困惑,为什么要挨打?下面就跟小编一起来看看这个阵容。
上周六的斗技截图,3500分50名并不是个很高的名次,但我是在一速只有192的情况下完成的(在3000以上的分段100%抢不过对手一速)。阵容构造:椒图(必带)、狸猫(必带)、惠比寿(必带)、桃花(可换)、雨女(可换)、鸟姐(可换)椒图御魂:4地藏+2防御,2号位速度4号位效果抵抗6号位生命。核心属性:速度、效果抵抗。阵容的核心式神,挂链子是生存的保证,同时保证爷爷的回火和狸猫的反击嘲讽,所以4号位必须带效果抵抗,配给她最好的副属性速度御魂来保证尽可能的多行动来插队挂链子或者快速解控。狸猫御魂:4狰+2效果抵抗,2号位生命4号位效果抵抗6号位生命核心属性:效果抵抗、效果命中、生命。阵容中的黑科技,狰配合链子的反击可以形成无法驱散的点控,使得对手节奏断档,后期在对面叠满酒气并且自身带有攻击加成的时候可以打出大量AOE伤害。狸猫是对付雨火流的核心所在,所以效果抵抗一定要堆高,同时兼顾一些效果命中来增加普攻嘲讽的命中率。惠比寿御魂:4地藏+2生命,2号位速度4号位生命6号位生命核心属性:速度、生命。基本人手一个的存在,旗子能奶能驱散还能吸引火力,被动配合链子可以回火,但面对没有任何AOE伤害的时候回火能力会下降不少。2号位选择速度为了可以更快的插出旗子,同时旗子的速度也会更快,可以帮助队友驱散debuff。桃花御魂:2暴击+2防御+2生命,2号位速度4号位生命6号位暴击,也可以选择自己喜欢的4+2套装。核心属性:暴击、生命。新版本强势崛起的奶妈,2+2+2并不是最佳的搭配因为我6星暴击一个在鸟姐身上另一个是反枕所以不得以这么选择。她只有在面对点杀流的时候才出场,而因为自带复活所以往往可以起到嘲讽的作用逼对手先打自己的桃花。雨女御魂:2防御+4地藏,2号位速度4号位生命6号位生命核心属性:速度、生命。对付兵俑、雪女强控流必上场的式神,2火驱散外加给对手附加2回合的减速,性价比超级高的技能。其实我的速度是偏低的因为实在没有好的速度御魂分给她了。鸟姐御魂:4针女+2暴击,2号位攻击4号位攻击6号位暴击核心属性:攻击、暴击。对手如果没有椒图也可以换一个单体输出上场,但鸟姐的协战可以更好的帮助拆旗子,破罩子等,还可以配合狸猫的反击,有时候连续触发的协战可以起到奇效。但是面对点杀流的时候必须换下去,否则就是白送的鸟肉。理想的团队速度:椒图-雨女-爷爷/桃花-阴阳师-狸猫-鸟。核心思路不停的挨打,椒图挂链子奶住,利用狸猫的反手嘲讽来打乱对手节奏,鸟姐抓住间隙进行输出,然后在合适的机会与狸猫双出手形成AOE斩杀。下面分别讨论面对不同阵容的打法:针女群攻流:因为大量地藏像的存在使得对付这类阵容易如反掌,甚至不挂链子都不太会减员,带个桃花防止鸟姐不小心被打死就可以。这种阵容在3000分以上斗技已经绝迹,但遇到了基本都是稳吃,非常好打。难度:★上场式神:鸟姐+桃花+晴明。单体秒杀流:这类阵容会带上茨木/白狼/妖刀姬这类非常强力的单体输出,只要御魂到位可以无悬念秒杀一切脆皮式神,所以对抗他们必须要把鸟姐换下去换上纯肉阵容,如果对面不带神乐的话第一下是秒不掉人的,带了神乐就代表他没有罩子,就算减员了也可以用狸猫去嘲讽对手的输出进行限制。只要能挂起来链子哪怕只剩5个人也能一战,只不过会变成时间很长的消耗战。难度:★★★★上场式神:雨女+桃花+晴明。可驱散群控流:一般以兵俑、雪女、以及新崛起的匣子小白匣子天狗为控制核心,这些控制是可以被驱散的,所以雨女、比丘尼、旗子都可以帮助你挣脱控制。但因为速度的关系雨女的驱散并不会每次都那么的及时,所以要仔细关注行动条来计划自己下一步的行动。这类控制阵容一般输出能力偏低,容易演变成长时间的消耗战。难度:★★★上场式神:鸟姐+雨女+比丘尼。后手消耗流(镜像):虽然我从来没碰到过和我阵容完全一样的对手,但椒图老爷爷作为很早就存在的体系,也依然是有人会一直使用。如果对手也是进攻能力较低,缺乏控制,但就是奶多肉多的话,就需要动用一个被很多人忽视的大杀器-冥蝶了。利用减治疗效果配合斗技持续叠加的攻击加成和进一步的减疗,在后期配合叠满的酒气斩杀对手最脆弱的式神。难度:★★上场式神:鸟姐+桃花/雨女+神乐。雨火流:尽管雨火流是最大的敌人,但这套阵容因为有很多式神都堆了效果抵抗而且整体很肉,所以应该是当前所有阵容里面后手打雨火赢面最大的了。当然,赢不赢还是要看自己的小狸猫给不给面子,一旦抵抗了雨女的哭或者凤凰火的晕立刻去嘲讽凤凰火让对手控制断档。雨火流基本没有带奶妈的所以只要能想办法苟住就有机会。把一切输出都打在凤凰火上,凤凰火一死就不攻自破。而且除非雨女和凤凰火速度完全一致,一旦有速度差在经过多个回合以后就可能会形成控制断档。总之会是一场很艰难的恶战,如果鸟的效果抵抗很低可以考虑把桃花换上来和雨火打劝退消耗战。难度:★★★★★上场式神:鸟/桃花+雨女+晴明。其他细节*你是没有座敷/火灵/招财猫的,你的一切回火手段都来自于爷爷的被动,所以时刻关注你的用火情况。椒图的链子是优先度最高的,一旦挂不起来链子这个阵容就毫无联动性可言。*这个阵容不必追求极限的速度,但每个人的御魂都非常的重要,因为在面对茨木的时候你永远不知道他会先捏谁(好吧我知道他不会先捏爷爷的)。但因为不可能每个人都一身极品6星御魂,所以御魂/星级的重要程度可以按这个排名参考(越前面的越重要):狸猫-椒图-鸟-爷爷-桃花-雨女。*不追求速度不代表不需要速度。如果整体速度都很慢的话别人控你两轮你才行动一轮,那么任何的解控都无济于事。所以椒图爷爷雨女桃花这样的式神还是要尽可能把速度堆高。*当对手也有老爷爷的时候,因为你无法阻止他插旗,也无法瞬间秒掉他的旗子,所以注定会是消耗战,不可能在开始几个回合就分出胜负(你负倒是有可能)。这时候没必要想着快速打掉他的旗子(他马上又插一个),也更别想着去秒杀对手,以狸猫叠酒气为主要的目标,尽可能的给关键目标(包括旗子)叠满酒气进入后期,然后在对手旗子残血,敌方老爷爷又刚刚行动过的时候开始吐火。这个火只吐一轮,然后狸猫去普攻老爷爷尝试嘲讽,其他所有式神集火对手残血的目标。因为这个时候每个人身上都带着一排的攻击加成buff,即使是奶妈平A一下也有2000多伤害了。*说到旗子,除非对手是控制阵容,否则老爷爷的旗子能不丢就不丢。因为你的很多效果都来源于挨打,而一旦你插了旗子,对面就会群起而攻之,而当你的式神不挨打的时候,椒图链子的联动效果,包括回火和反击都无法触发。椒图的链子也是有治疗量的,形势不危急的时候不需要旗子来奶。*很多时候你会发现你最大的敌人不是对手的式神,而是晴明。因为阵容缺乏输出,如果自己的鸟死了或者压根没上场,你会花很多很多的时间去打破敌方晴明的罩子。而晴明的罩子在斗技中似乎是有BUG的,不被打破是不会消失的。我曾经有一次被对手雨火流控了整整15分钟也没能成功打破一次他的罩子,真的是绝望。因为不能打破罩子不仅代表着狸猫无法去嘲讽,还代表着你的狰会完全失效,因为狰不会反击罩子里的式神,甚至都不会对罩子进行反击。*除了上述提到的罩子以外,晴明的缚也变得越来越看不懂了。不知何时缚不仅有束缚敌人的作用(普攻无效,部分需要冲到对手面前释放的技能无效,比如鸟姐),现在索性变成了沉默了?我的椒图被缚的时候竟然无法挂链子,而且缚生效时无法被驱散,硬生生被茨木捏了2次捏死。*坚持!坚持!再坚持!既然选择了这种阵容,如果对手不退你的每一局都要打5分钟以上,我有一次一整个中午只打了5局,这也是导致这个阵容虽然胜率不低,但上分偏慢的原因。可以说如果斗技不是限时开放的话,我有信心可以冲击一下4000分。不过开局的“抖M誓约”中也说了这不是一个冲击第一的阵容,所以急性子请出门左转去投入抢1速的阵营中,这里是抖M的天地!*坚持虽可贵,审时度势更重要。对于已经大势已去的局势或者无法挣脱控制的高速雨火,还是老老实实的做一下战略撤退比较好。虽然纯后手的思路并不是我最先提出的,我相信也有很多和我一样刷不出速度御魂、强化不到速度副属性的非酋们在斗技中摸爬滚打艰难上分。很多人都跟我提出过很好的阵容和思路,但却都败在了一速上。新版本因为削弱了晴明和神乐的被动触发,导致后手阵容的处境比以前还要糟糕。这套阵容是有门槛的,是需要花很多精力去培养式神、积累御魂的,我也花了很多的时间去摸索到底如何才能组起一个不需要先手的阵容。很多人都质疑过,说雨火无解,说狸猫没用,说这游戏是一速的天下。对于这些质疑者,请所有一速如乌龟,SSR抽不出,却又不甘心在鱼塘局中成为一条咸鱼的非酋们,跟我进行宣誓:凛冬将至,我从今开始挨打,至死方休。我将不拉条,不群控,不秒杀。我将不带SSR,不争第一。我将逆流而上,生死于斯。我是清流中的泥石流,斗技场守卫,抵御兵俑无情的嘲讽,雨火倾盆的眩晕,天狗锐利的煞羽,守护非酋的铁卫。我将生命与荣耀献给抖M之魂,今夜如此,夜夜皆然!非酋永不为奴!
类型:角色
评分:8.7分
唯美极致的画风,豪华阵容的声优,跌宕丰富的剧情,经典与创新的多样玩法,上百种式神亟待觉醒,带你体验古朴神秘的魅力京都。
荒野老城DX
游戏类型: 休闲
推荐理由:《荒野老城DX》是由Brian Provinciano制作的一款动作冒险类的沙盒型游戏,DX版是该作的强化版本。游戏采用2D俯视视角,玩家在城市里自由驾驶、枪击、夺车,有主线任务和大量支线任务,另外在游戏中你还能随处见到《魂斗罗》、《洛克人》、《忍者神龟》、《赤色要塞》、《超级马里奥》等作品的身影。
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欢乐拼三张棋牌阴阳师协同斗技双童男打反手攻略 双童男恶心流打法套路
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阴阳师协同斗技双童男反手流阵容怎么搭配?下面小编就给大家带来阴阳师协同斗技双童男打反手攻略,双童男恶心流打法套路,一起来看看吧。
协同斗技出来2个星期了,套路差不多大家都懂了,因为可以出6个式神 而没有人物,普遍大家都出的阵容都是 : 雨女+凤凰火+拉条+打火机+输出+输出或者奶的组合。
这样的组合都可以避免斗技里面雨火流要么少奶 要么少打火机的尴尬局面,从而使得雨火流在协同斗技里面完美展现自己的大哥位置。我也试着去玩了雨火阵容,但是发现一个问题。
比的是速度,拉条1速,基本你这边胜利的概率是80%以上,所以其实就是拼速度,因为你速度一快 雨火控制接上 对面雨火是做不到解除眩晕的,所以根本不会导致有翻盘的机会,除非你抵抗了好几次。
无奈本人的拉条速度不行,而基友的拉条速度更不行,所以用雨火阵容的时候都是被殴打成小朋友,无奈之下只好改良,
双童子阵容,横空出世!!没错!横空出世!
阵容配置:童男+童男+茨木+拉条+打火机+惠比寿。
个人认为,茨木换成鸟更加适合此阵容,无奈鸟没有6星只能用茨木来代替。
很平民的阵容,但是可以打出不一样的效果为什么?开始讲解。
这个阵容明显就是后手复活流,运用童男赖皮的复活来恶心对手,从而取得胜利。拉条主要作用是不被对面太插队,使进度条保持前列,而且镰鼬拉条在协同斗技里,还可以当DPS打,没看错,就是DPS,后期输出就看他的!怎么样很惊讶吧?
这个阵容很明显,对方能针对的点,基本就是茨木或者拉条。
对方一般都是先手拉条然后+输出秒了你这边的输出,导致你无法输出,然后一波控制,让你欲火焚身。
但是别忘记了,童男队伍是一个有着无限可能的阵容,只要对方稍微失误一下,我们就能抓住机会,注意 协同斗技属于自动战斗,所以对方很难针对你 或者对方拉条很难无限拉条。所以双童男才有机会出手,但是遇到雨火凤凰的超级豪华战队,基本还是输。
注意了眩晕这个技能 真的是所有式神和御魂的克星!
但是如果是其他的控制
1、我们有惠比寿,旗子是可以驱散的。
2、我们有个拉条,偶尔速度混乱可以插队。
最难控制的一点就是,什么时候放技能是很关键的,注意必须观察仔细,一开始一定要将童男设置成普攻,我遇到对手有童男他没点普攻,我杀了他打火机,他一个大招把打火机给复活了。,让人笑掉大牙。
童男的御魂搭配:地藏套,6号位 2号位生命 4号位可以是抵抗或者生命,自己取舍。
地藏套童男的好处,可以完美克制AOE,还可以给队友加盾,性价比很高。
镜姬套,6号位 2号位生命 4号位可以是抵抗或者生命,自己取舍。
镜姬套童男的好处,有些土豪茨木会来抓童男,一抓大家一起爆炸吧!
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