坦克堂飞翼解析 飞翼固本堂阿胶糕好不好好

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坦克堂飞翼如何完成风骚走位
来源:编辑:空恋
坦克堂飞翼如何完成风骚走位在游戏坦克堂中,飞翼如何完成风骚走位的呢?下面就和小编一起去了解一下吧。1.这是第一幅(这两幅图可累死小编了,让你们看炮灰),看到尾巴的炮灰没,这个就是安全距离的概念。2. 这是第二幅注意看位移,始终是保持这个距离的话是打不到你的。并且你能打到他。之前看了那个飞翼的,说飞翼没有AOE,这话是怎么想的,哥们没被串过糖葫芦吧?你们5个四分之一血的站一条线看看什么是神奇的AOE吧反正我是用飞翼的看到有人说飞翼缺点我很不开心,腿慢怎么了,腿慢也有腿慢的好处,别忘了走位是互相的。玩过DOTA的朋友知道影魔腿短血薄,但是谁敢直线追影魔?C,X,Z;OK你死了。没准还能欣赏到影魔的舞蹈(S卡技能)…言归正传,这次讲解飞翼放风筝走位和对各种坦克的各种走位,主要先讲飞翼的放风筝走位。这种走位算是比较常见的一种走位,以后退的方式退出对方的攻击范围,引诱对方恰巧进入你的攻击范围,可不要小看这一步,一步的走位此消彼长间很可能反败为胜的。首先说说最简单的直线放风筝,这个基本就是你按住方向键回头去点鼠标,然后算好距离停一下(对面的容易不敢追要给他你停下的假象),再按住再走。这里说下,大家永远要记得玩竞技的杀人永远是骗!诱饵不肥是不行的,精确的计算加上完美的操作才是胜利的关键。下面是变向的放风筝,这个可是很麻烦的精髓技巧哦。首先这样的对手是很难对付的(对方也会走位),一般来说这种情况要选择远位调戏(在远的地方开炮本身就知道根本打不到,但是对方会做出一些下意识的反应,那么我们观察下对方的走位方式不难掌握如何应对)。调戏的差不多了就往前点(一定要考虑安全距离,宝贝们这个在于熟练,虽然我会给大家一些图片,但是还得是熟练),这样对方会来攻击你。这时就是关键了,一定要先选择后退(自己不被打到才是根本),他追了根据他的动作再放风筝,不追,继续撩闲…再说说对方可能的几种反应吧,一般不会玩的都是同一方向的走位,比如斜上啊,斜下啊,上下之类的,这时不怎么会的记住一条口诀,脚前来一炮,平行不会掉。意思是说往他脚的前一步打,也就是他下个要到的位置,(这里有引出了子弹时间问题,这个问题本来想以后讲,这里当是奉献了吧,你开枪是有时间的,不是瞬间到达目标位置,所以才存在走位,不是CS,AWP开枪你就没了。CS还存在走位呢,侧身闪狙、大跳、鬼跳算好子弹到达的时间、开枪的距离这是比较基本的,就不多说了)车身要保持和他的车身平行,这个怎么说呢?这个是为了调整你的走位和开枪,形成一种固定模式,当然你不喜欢也可以有自己的方法来校对自己开枪的方式。再下来一种就是最难的一种了,这种就是对面是我这种(不能说是大神,但是自我感觉还算是个高手)。这个方法新手可以先不看(不是说新手不行,没有基本功这会样你死的更惨),各位大虾也就当看个乐,在下献献丑。下面要说的就是最危险也是最安全的近身走位,如果对方和你水平差不多,那就要看谁先慌张了,怎么让他慌,往脸上揍很出乎意料的往前上,但是要注意,一定是对面的选手已经无路,或快没路的情况下,为了不被方风筝和弥补走位的差距,可以冒险的选择近身走位。直接往前走一般会被打2到3下,算好血量,等近身了开始转圈,这个具体的转法就是转到自己都不知道自己到底要转哪边你就赢了。(这里说明一下,因为是你绕着对手转,对手又没路去转,所以基本是打不到你的,除非是个中高手)。下面就是飞翼对几种坦克的应对方式。简单的给大家说说不算讲解呵呵,先说飞翼对钢铁钢铁开E速度和攻击力都比你有优势,这个时候以躲为主,5秒能出3发算是快的,躲掉两发就可以;如果不想躲,算好E的秒数也可以强攻(一般不建议这样),钢铁E到时间了,飞翼就是照脸打他也没脾气的这里有个误区,实际钢铁是很脆的坦克,大家可以去仔细看看成长属性。下面是飞翼对蜘蛛,或者说任何坦克对蜘蛛,一定要算好安全距离。蜘蛛的网面积不小所以不算好距离和角度不好躲,或者是仔细观察,一般蜘蛛要网你,他都会走到一个对自己有利的位置(比如直线上啊,或者说靠近你之类了)。既然知道蜘蛛要网你就小心点,我一般是先向下晃他一下,按一下下马上往上走,这样的效果是很不错的。图片介绍的是直线风筝的走位,视频有2个,第一个是我给大家演示的直线风筝走法和打法,第二个是正常的对战(我俩绝对谁也没让谁)。希望以上介绍在游戏中能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快!
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责任编辑:空恋
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画面:Q版,2D
题材:体育
玩法:即时
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