最近买了一个ps4 vr头盔盔。把手机放到里面发现那个像素点啊,太多了。怎么办?你知道

乐视VR头盔值得购买吗?
最近看到一款乐视VR头盔,这头盔能干什么,值得购买吗?
已有2个回答
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VR虚拟现实技术是一个崭新的领域,引起了众多行业的变革,在娱乐观赏方面则缔造出了VR头盔或眼镜,最近乐视发布了旗下首款VR头盔乐视Cool1,可适配乐1、乐1Pro,售价149元。乐视Cool1目前仅有手机式VR版,其采用内嵌手机屏幕的方式,提供90度视场角的分球面镜片,屈光度800度,拥有38mm大口径和58-70mm的瞳距,延迟为20ms。不过此VR头盔仅适用于自家的乐1、乐1Pro。未来乐视还将推出4K内容,总体上149元的VR头盔还是值得购买的,前提是手机是乐视乐1和乐1Pro。
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乐视在北京发布旗下首款VR产品——乐视Cool1,可适配乐1、乐1Pro,售价149元。据了解,乐视VR提供了两种产品形态,手机式VR和一体机式VR。其中,手机式VR采用手机屏幕(内嵌),提供90度视场角的分球面镜片,屈光度800度,拥有38mm大口径和58-70mm的瞳距,延迟为20ms。一体机式VR暂未公布太多消息。乐视表示,乐视VR将从云、源、端三个方面进行布局,乐视将推出全4K VR内容,并支持VR 4K直播。此外,乐视开启了V客计划,调动全社会内容创造者,包括PGC与UGC,开动所有爱好者的创意、打造VR内容,给用户千千万万观察世界的视角。据悉,乐视VR头盔将于12月12月28日18点开始预约,29日12点乐视商城开售(2万台现货抢购)。&
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,ARM3架构,10毫秒超低延时可用于制作:VR手柄,体感手柄,daydream手柄,VR触摸头盔(VR遥控器)功能:VR手柄市场唯一方案,自动识别安卓/IOS系统,多种模式切换,支持主流VR视频全功能控制(3D播播,橙子VR,暴风魔镜,爱奇艺VR,优酷VR等),支持畅玩各类游戏(王者荣耀,CF,新游平台授权芯片),支持自拍,桌面鼠标,电子书翻页等。DayDream手柄,小米手柄方案开发,九轴体感手柄...
Warfare》,体验效果十分不错可实现临场感,与戴着3D眼镜在电影院的沉浸感相近。
  售价方面,SuperD D1 3GB+32GB版售价1199元,附赠超多维VR ZERO头盔,并已于9月12日在京东商城和超多维官网同步开启预约,9月22日正式发售。关于更多超多维手机的消息,新浪手机此前发布过相关文章(点我看全文)。
  super D zero
  另一款名为super D zero的VR...
再发送。 本次活动奖品可兑换成等值E金币,想要兑换E金币的网友需在跟帖中说明;未说明的,发送默认奖品。(&&关于E金币) 如果遇到任何问题,欢迎&&联系EEWORLD管理员。
&&EEworld ID&&获奖名称wo4fisher虚拟现实智能VR眼镜3D头盔蓝雨夜虚拟现实智能VR眼镜3D头盔changzhumai虚拟现实...
方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。通过硬件和软件的形式给人打造一个虚拟的世界,这个世界是三维的,人走进去,就像真的一样。到了VR时代,你在家里就能玩VR,只要带上VR头盔,就能呈现一个全新的世界,你也可以做到足不出户游天下。VR与客厅娱乐结合,一定会擦出很多好玩的火花。在家里玩VR游戏,带上头盔,仿佛...
、耳机插孔什么的,到底要怎么才能播放视频呢(原谅我把它当作一个电子产品了)
后来十分费劲的把它打开了,不禁感慨原来如此。。。
原来需要自备视屏播放装置,然后才能观看。另外,百度之后才发现还需要专用的视屏播放软件,配合这个头盔才能真正实现3D显示,怪不得淘宝上那么多百元甚至几十元的VR
软件装上,视频下好,手机放进去,开始3D体验喽
嗯,3D效果是有的,只是屏幕分辨率不够高,有些...
本帖最后由 cardin6 于
12:19 编辑
求htc vive手柄的原理图&&一个VR设备的手柄&&
帮忙找到的坛友送小米手环一个&&表谢意哈
就是这个手柄哈
请大家帮我找一下这个的原理图 感谢~! {:1_98:}人家内部的东西,估计不好找。
你可以去找个HTC的工程师,贿赂贿赂...
19:04 编辑
cj_in 发表于
VR vive 拆机参考一下
/16/0511/16/BMQ47LCQ0016688K.html
头盔上有2个nRF24LU1P 和基站上BCM20736 蓝牙不知道做什么用“HTC Vive 采用的这个定位方法和 Oculus Rift 是正好相反的...
体验AR台互动
读者集团董事长体验VR头盔
《读者》+虚拟现实/增强现实,读者体验彻底变革...
Summit)将于 4月28日在深圳举行,现在注册即可免费入场,同时现场还有大疆精灵3专业版4K航拍器无人机 ,优必选 阿尔法(Alpha) 1S 智能人形机器人 (2016年春晚同款),三星 Gear VR 3代 虚拟现实头盔 Oculus 游戏视频3D眼镜 等好礼相赠
详情请见:.cn/Event ... 575e126a752d6ff48b3...
的无人机公司。但是,未来手机公司肯定会进入。 Oculus头盔对他们的算法很满意“2年前,Oculus考查了我们的算法,通过各种测试,对我们PNI的算法非常满意。可惜,后来他们出售给了facebook,这件事情就此耽误了。” PNI创始人、主席兼CTO George Hsu很遗憾地对本刊首席分析师昌旭说道。采用九轴传感器的VR装置,比如虚拟头盔,对于sensor fusion的算法要求非常高,在...
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VR头盔零部件供应明年还将面临短缺
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(原标题:VR头盔零部件供应明年还将面临短缺)
市场研究机构TrendForce发布研究报告称,PS&VR的快速售罄预示着2016第四季度VR市场新一轮竞争的开始。在未来两年,市场对于VR设备的需求将保持强劲,”TrendForce可穿戴设备分析师Jason&Tsai说。“反过来,VR设备的出货量会跟不上需求,尤其是OLED面板短缺会成为限制VR厂商出货量的关键。”“三大顶级VR厂商——HTC、Oculus和索尼均看到了他们各自产品的巨大需求,不过目前这三家都没有和其需求想匹配的生产能力,”Tsai指出。“这三大厂商可能面临库存紧张的问题,这会导致他们无法满足十一月和十二月消费旺季的需求。”市场对于三大头显的高需求反过来刺激厂商提高对于VR关键部件的采购,包括LED面板。不过智能手机市场对于OLED面板的需求挤压了头显OLED的供应份额。谷歌最近发布了Daydream&View,这将刺激更多的智能手机制造商采用OLED面板。总的来说,TreadForce预计VR零部件供给将在未来一两年内持续紧张。每一个VR设备厂商都将会增加他们的产能供给,而索尼由于大量的PS&4主机用户基数的原因,将继续作为VR市场的领导者。此外,索尼将在十一月开售PS4&Pro。作为PS4的升级版,PS4&Pro将集成高性能、支持VR头盔等卖点,助推索尼主机销售达到一个更高的水平。根据TreadForce估计,PS4销售总额将从从台增加到2017年的2120万台,增长15.2%。
“不仅VR功能会增加PS主机的销量,PS4&Pro在硬件方面的提升也会助推用户购买PS&VR,”Tsai说。“随着PS&VR需求的高涨,索尼最主要的问题就是确保组件的供给。HTC&Vive和Oculus&Rift从另一方面来说将和PS&VR竞争市场份额,不过由于PS&VR相对更受欢迎一些,HTC和Oculus的日子会更不好过。”VR市场拼的不仅仅是设计、技术和内容,供应链的把控以及产品的市场供应一样不可或缺。无论是Vive还是Rift,又或者是刚刚上市的PS&VR,都面临着零部件供应不足而导致的产能问题。这不仅仅会影响VR的普及和市场份额的占据,同时也在消磨着VR用户的激情。VR头盔厂商应该在用户失去耐心之前就抢占市场,赢得用户。
本文来源:中关村在线
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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最近就有很多伙伴已经在为此准备,没有片儿不怕,先准备好看片设备。许多人就在问一个问题,看爱情动作片到底要买普通VR头盔(真VR)还是VR手机盒子(简易类VR)?
今天,有媒体报道,VR成人内容在Google的搜索热度呈现指数级上升趋势,这些地方的人最热衷于搜索这类内容:瑞典、澳大利亚、马来西亚、荷兰、加拿大。在中国,百度指数显示尽管“VR黄片”这样的关键词并未出现变化,但“VR”在中国区热度有增无减。是不是中国用户没有VR爱情动作片需求呢?答案是:NO。但是中国法律法规决定,百度等搜索引擎不大可能提供相关结果,至少会屏蔽一些内容。不过,如果你能翻墙,还是能看到VR爱情动作片了。最近就有很多伙伴已经在为此准备,没有片儿不怕,先准备好看片设备。许多人就在问一个问题,看爱情动作片到底要买普通VR头盔(真VR)还是VR手机盒子(简易类VR)?看到这个问题,大多数人的直觉回答可能是会选择VR盒子,然而,如果想深一层的话,考虑的问题还是蛮多的。首先,你要明白用这两种VR设备看片子分别是一种怎样的体验。下面不如先来看下VR头显的,这位小哥看的应该是岛国动画片......面前还放了个“娃娃”增加“体感交互”,用的是Oculus Rift(土豪),似乎很享受的样子。下面是VR盒子的,这位哥们感觉有点放肆,在户外,旁边坐着个妹子,竟然还要做出这种动作!!!看完上面这两个片子,两种设备的第一体验感受似乎都是让你有种伸手过去摸一下的冲动(当然,因为妹子就在“眼前”嘛)。好了,下面就不YY了,说回正事,既然体验似乎一样,那么人们纠结的到底是什么呢?首先,VR盒子+手机,如果手机屏幕分辨率不足,要想获得更好的体验,还要另外买一个高分手机(高分辨率屏幕手机),此时的投入成本反而没有一个普通的VR头盔便宜,而且体验依然不是最好,但如果选择VR头盔的话,又要搭配主机使用,局限性大,也需要一定的成本投入......那么,针对以上种种问题,消费者应该如何选择?下面就来一一讨论下。首先来说明下VR头盔,本文讲的VR头盔主要是指目前国内主流的VR头显设备(包括VR一体机/分体机等),并不涉及到HTC Vive这种高端的VR设备。当然,你可以说这些VR头显、VR盒子等其实都算不上是真正意义的VR设备,因为完整的虚拟现实体验还包括体感等的交互方式。然而,如果你只是用来看点小片的话,这些设备完全足够应对了。何况,如果你花上万块买一套HTC Vive只是为了看片,也有点浪费了,除非你是土豪。VR头显和VR盒子到底该如何选择?下面先来对比下几点关键因素:使用方式&便捷性:操作简便性都差不多,但VR盒子更加便携VR头显目前,国内主流的VR头显产品主要有:大朋 E2、蚁视头盔、星轮 V1、3glasses D2等,这些设备都需要连接电脑主机使用,但是如果只是用来看片的话,对配置的要求并不高,一般支持2K分辨率左右视频输出问题都不大,但是如果你还要玩玩游戏的话,对显卡的要求就比较高了,同时CPU也要在i5或以上。操作方面还是很简单的,将VR头盔连到主机上,以VR头盔作为内容的屏幕显示即可,期间需要某些驱动或者某些应用搭配使用等的这些也不难,顶多就繁琐一点。最大的不足是要连电脑,局限性大。VR盒子VR盒子的使用更加简单,将手机安装到盒子上,然后利用手机屏幕播放VR片源。在便捷性方面,VR盒子要比VR头显好一点,因为它加上手机后依然还是一个盒子,用户戴着它可以随意移动,户外使用也没问题,而VR头盔则局限性比较大,电脑主机/笔记本笨重不说,头盔间还连着一条长长的条,比较麻烦、累赘。从这文头两张GIF图就能看出,VR头显只能在家爽,VR盒子可以去“野战”。实际体验效果:VR头显体验更好、更专业VR头显VR头显其实就是一个将屏幕、动作传感器等设计到一个“眼罩”里面的设备,但由于它们是为VR而生,所以体验会更佳,比如采用更适合VR内容显示用的OLED屏幕,减少余晖;同时大部分的头显屏幕分辨率都达到2K级别,能有效减少颗粒感;此外60Hz以上的屏幕刷新率也能减少眩晕症状的产生;还有视场角、镜片材质、佩戴的结构设计等都能提高沉浸感和舒适度,可以理解为更加专业。VR盒子相比VR头显来说,VR盒子的体验只能说是浅度了,VR盒子的关键工作部件只是两块凸透镜,主要还是看手机。其中,手机屏幕的尺寸、分辨率、PPI、屏幕使用的材质以及刷新率等对观感影响甚大,比如分辨率低颗粒感明显、刷新率低容易眩晕,目前并没有哪一款手机综合因素都比较适合用作VR盒子上的。此外,VR盒子的镜片设计、结构等结合手机的屏幕尺寸、材质以及屏幕播放内容的畸变程度等,这三者间要相互配合才能达到最佳的体验效果,像三星Gear VR+Galaxy系列手机(某几款型号)的搭配使用确实可以进一步提高体验效果,但就目前国内市场来看,这些VR盒子都只能“杂交”。看片难易程度:两者都差不多,但VR盒子目前资源平台多一点[size=1.2em]用这两种设备看片都不是难事,只要有了片源,这个片源都可以在这两个设备间随意穿梭,就像当年用快播播放影片这么简单。至于片源如何获取:某些VR贴吧、相关资源网站、共享平台等都有不少,就连全球最大的成人网站Pornhub都支持VR了,当然,如果你显麻烦,也可以去淘宝花几十块买几十G慢慢看。此外,不同的厂家大部分都有各自的资源平台,比如3D播播、3Glasses等,VR头显也有一些专门给该设备用的PC应用,比如:奇境VR播放器等,而如果是VR盒子的话,这些手机APP资源平台就更多了:UtoVR、暴风魔镜、橙子VR、3D播播等等一大堆。所以,想看片都不是问题。(奇境VR播放器,图片来源于:chinaz)投入成本:要想深度体验,成本都差不多,可能VR盒子还要贵VR头显一个普通的VR头盔大概两千元左右,比如:大朋头盔E2售价为:1799元、蚁视头盔售价:1499元、3Glasses D2:2199元......当然,你还需要一台电脑。然而现在基本上大部分人都有电脑了,如果你只是用来看片,这些电脑或者笔记本只要配置不是太差都能用,所以不需要另配(要玩游戏则另算),所以投入成本大概两千元左右。VR盒子一个VR盒子最便宜十几块搞定,最贵的也顶多两百块。关键的投入成本在于手机,如果你想好一点地体验VR,那就要另外再买一台2K左右或以上分辨率的手机,一般两三千或更贵,比如小米5旗舰版:2499元起。如果你不在乎显示效果,只是一个入门的体验(或者已经有了高分手机),那利用原有手机再买一个VR盒子就可以,这样的话成本就是一百块上下,要想体验深度一点,成本就是三千左右或更贵了,但这个成本的价值很难说,因为这台手机并不仅仅只为VR盒子服务。(三星Gear VR、Galaxy系列手机,图片来源于:IT168)优缺点总结:VR头盔体验更好,VR盒子更加便携看了上面的对比,不用啰嗦,你也应该知道两者间的优缺点是什么了:1.VR头显优点:观看体验更好,画面更清晰、不会那么容易产生眩晕症,沉浸感更强。缺点:比较累赘,局限性大,需要配合电脑主机/笔记本使用,不能很好的随身携带,同时需要投入一定的成本。2.VR盒子优点:关于VR盒子的成本投入,可以说这是优点,也可以说是缺点,如果你有高分手机或者只是轻度体验,那么它的优点就是便宜。此外还有:携带方面,可以随时随地使用,操作简单、资源平台多等。缺点:如果手机屏幕分辨率不足,体验极差,即使是高分手机也不是极佳体验;由于VR盒子的种种特性,对眼睛有一定的伤害,不能长时间使用,容易产生眩晕等症状;潜在投入成本高(买手机)。(这张图可能不是因为眩晕,而是太真实被吓到了...)购买建议:选哪个其实都不会太差说了这么多,其实简单点理解就是,这两种设备中,VR头显要配一台电脑主机,VR盒子要配一台手机,从看片的角度考虑,关键在于有没有配备更适合VR使用的屏幕,而这一点上,VR头显是优势。所以,如果你想深度看片那就选VR头显设备,或者,如果不差钱的话,也可以选择高分手机+VR盒子的方案(如果这样的话,推荐选择三星Gear VR,体验会更好)。更清晰点分析的话,其实可以有三种选择方案:1.VR盒子、2.VR盒子+高分手机、3.VR头显。个人觉得,可以先买一个VR盒子回来体验下,如果觉得不够爽,再入手VR头显也不迟,因为这三者选哪一个都不会太差:VR盒子便宜,亏不了多少;选择2方案,还多了台不错的手机;选择3方案,不止可以看片,还可以玩玩VR游戏等等的。最后一点小啰嗦:还有另一种选择 - VR一体机文中还有另外一种可以看片的VR设备没有提到,那就是VR一体机/分体机。这种设备基于VR头盔和VR盒子之间,其将各种处理芯片、传感器、屏幕等集成在一个“眼罩”里面,从而形成一个独立的设备(不需要再配主机或手机)。但主要是因为这种设备目前还不是很多,仅有屈指可数的几款,比如:大朋VR一体机、星轮VR分体机、灵镜小黑、九又VR一体机等,同时,这种设备目前大多数还处于众筹或者工程机阶段,普通消费者可选择不多,所以没加入考虑范围,有兴趣的伙伴可以去关注下。(灵镜小黑VR一体机,图片来源于:灵镜官网)小Tips:请保护好你的眼睛和肾上述这些VR设备特别是VR盒子,由于其成像原理、屏幕效果等问题,长时间观看可能会造成近视、眩晕、眼部疲劳等症状产生,所以为保护眼睛,体验超过半小时后,最好休息下。也有人说,这些VR设备对肾也不好,要注意使用强度......
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“扫一扫”微信登录爆发的前奏曲 2016最值得购买的10款VR头盔
爆发的前奏曲 2016最值得购买的10款VR头盔
【17173专稿,转载请注明出处】
文/17173 Edwards Lin
2015年是VR市场百家争鸣的一年,这一年VR产品的发展相比前几年有了质的飞跃。专为PS4精心打造的虚拟现实头戴设备PlayStation VR的发布和PSX 2015公布的大量VR游戏宣告索尼已经在VR主机游戏方面走了很远。而三星联手Oculus公司推出的移动虚拟现实头戴设备Gear VR,则是真正的把虚拟现实概念带到了移动平台上。而HTC和Value公司也不甘示弱,在15年12月专门召开发布会,展示了基于Steam VR的VR头显HTC Vive,把2015年的VR风潮推向了顶峰。
我们有理由相信,2016年更会是虚拟现实产业腾飞的一年,从Oculus VR头戴设备的消费者版本Oculus Rift CV1在今年1月初火爆的预售情况就可见一斑。而HTC Vive和PlayStation VR等重量级的VR头戴产品都预计在2016年上半年发售,而今年还会有大量研发中的VR产品问世,比如OS VR,ANTVR,FOVE VR等等。然而多数玩家对VR设备的了解仅限于少数几款产品,或者干脆对此一无所知。由此,小编今天就整理出10款今年大家最值得关注的VR头戴设备,让大家对VR市场有更加深入的了解。
No.1 Oculus Rift
开发商:Oculus VR(Facebook子公司)
上市时间:日
价格:599美元
硬件要求:PC(配置GTX970+i5以上)
Oculus Rift预告片:
Oculus Rift是一款为电子游戏设计的虚拟现实头戴式显示器,由Oculus VR公司所开发。Oculus Rift最初在Kickstarter众筹。在此期间,Oculus VR(当时还未被Facebook收购)为Rift的开发筹集到了240万美元的经费。随后《毁灭战士(Doom3)》的制作人约翰·卡马克(John Carmack)?也加入了Oculus VR并担任CTO,为Oculus Rift的诞生做出重要贡献。
Oculus 公司称Rift为“第一款真正PC专用的VR头戴显示器”。Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有
的分辨率,90Hz刷新率。Rift拥有专用的头戴耳机,可提供3D立体音效。此外,Oculus公司还在研发与Rift配套使用的体感控制器 Oculus Touch,预计会在2016年下半年开放预订。 Oculus Rift 可以通过 DVI、HDMI、micro USB接口连接电脑或游戏机。
Oculus消费者版本Rift CV 1已经于北京时间日凌晨正式开放预购,预购价格为599美元(约合3950元人民币),计划日发货。
用Oculus Rift试玩EVE:瓦尔基里:
关联报道:
No.2 PlayStation VR
开发商:索尼电脑娱乐(SCE)
上市时间:2016年第二季度
价格:未公布
硬件要求:PS4
PlayStation VR中文预告片
PlayStation VR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(Project Morpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStation VR配备5.7寸OLED屏,分辨率为、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStation VR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStation VR。此外,索尼官方还声称PlayStation VR头显将支持两人同时游戏。
早前欧洲游戏零售商multiplayer曾在自己页面上早早的将欧洲游戏零售商PlaystationVR的价格和发售日,将于日正式发行,售价499.99欧元,约合人民币3600元(此为电商行为,尚未得到索尼官方确认)。截止到目前,索尼尚未透露具体的上市日期和最终售价。
CES 2016 PlayStation VR体验:
关联报道:
No.3 HTC vive
开发商:Value和HTC
上市时间:2016年4月份
价格:未公布
硬件要求:未公布
HTC Vive预告片:
HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实头盔。HTC Vive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为 ,双眼合并分辨率为 。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显Oculus Rift 和PlayStation VR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。
在今年的CES 2016展会上,官方公布了HTC Vive Pro(消费者版本之前的预览版),产品性能和品质得到大幅提升:包括头显的重量变轻,屏幕调优,佩戴舒适度提升,在头盔前方增加了一颗广角前置摄像头,手柄按键改进,追踪优化等等。
HTC Vive消费者版本将在2016年2月份开放预订,4月份正式对外发布,售价尚未公布。
HTC Vive游戏试玩体验:
关联报道:
No.4 Google Cardboard
开发商:谷歌
上市时间:2014年6月
价格:免费(网购价格以实际为准)
硬件要求:智能手机
Google Cardboard预告片:
Google Cardboard是一个以透镜、磁铁、魔鬼粘以及橡皮筋组合而成,搭载智能手机的移动虚拟头戴式显示器,可以提供简单的虚拟现实环境体验。Google Cardborad的原理在于透镜会让使用者分别感知左影像和右影像,从而在使用者眼中建立一个3D影像。此穿戴式装置由Google公司设计,然而并没有任何官方的制造商或供应商。取而代之的是,Google在其网站上免费提供零件列表、示意图及组装说明,鼓励一般人用容易获取的零件自行组装。
Google Cardboard最初是谷歌法国巴黎部门的两位工程师大卫·科兹(David Coz)和达米安·亨利(Damien Henry)的创意。他们利用谷歌“20%时间”的规定,花了6个月的时间,打造出来这个实验项目,意在将智能手机变成一个人人都可以体验的虚拟现实原型设备。尽管Google Cardboard只是简易的纸板虚拟现实设备,但经过两年的更新换代,它的全球销量已经超过500万。目前Google Cardboard眼镜已经适配上百个应用,在IOS和Android设备上均可以使用。
Cardboard眼镜体验视频:
No.5 Gear VR
开发商:三星和Oculus
上市时间:日
价格:99美元
硬件要求:三星特定机型(Galaxy S6,Galaxy S6 Edge,Galaxy Note 5或Galaxy S6 edge+)
Gear VR预告片:
虽然Google Cardboard更早实现移动端上的VR体验,但是三星Gear VR才是真正实现移动虚拟现实平台商业化的VR产品。
Gear VR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note 4的5.7英寸Super AMOLED屏,屏幕分辨率可以达到,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。Gear VR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显Google Cardboard只有一个按钮。
Gear VR在软件方面配有操作系统Oculus Home和视频播放器Gear VR Video,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载Gear VR游戏。需要注意的是,Gear VR目前仅支持三星的Galaxy S6、Galaxy S6 Edge、Galaxy S6 Plus以及Galaxy Note 5等机型。
消费版的Gear VR已经于日正式在Samsung、Amazon和Best Buy官网上架,售价为99美金。
Gear VR试玩体验:
关联报道:
No.6 OS VR
开发商:雷蛇 & Sensics
上市时间:2016年6月
价格:199.99美元
硬件要求:PC
OS VR预告片:
OS VR虚拟现实耳机是由知名电脑外设厂商雷蛇(Razer)开发而成。这款产品的外观有点像魔环:眼睛周围有类似滑雪护目镜般的泡沫和弹性头带单元,里面是一个热插拔的,分辨率为的5.5英寸显示屏和包含加速度计、陀螺仪和指南针的头部跟踪技术设备。耳机自带的五个调节螺丝,使用户能够调节镜片显示更高的清晰度或者更换镜片。它的每个目镜都是独立可调的:透镜距离可根据眼睛的差异来进行调整。
OS VR虚拟头戴设备最大特点在于它的平台的软硬件都是开源的,让开发者、制造商和其他公司可以建立他们自己的版本。OS VR目前在全球已拥有超过250家支持产商,包括Ubisoft、Techland、Leap Motion、Nod与SoftKinetics等业界领先的游戏、外设开发商。当然,雷蛇也自己制造和出售OS VR平台实体设备Hacker Dev Kit,预计今年六月前上市,售价199.99美元(约合人民币1236元)。
这款产品的消费潜力目前还不太明朗,看起来似乎更适合开发者进行虚拟现实应用开发。
OS VR试玩体验:
No.7 Microsoft HoloLens
开发商:微软
上市时间:2016年第一季度
价格:3000美元
硬件要求:无
Microsoft HoloLens产品预告片:
严格意义上来说 Microsoft HoloLens并不能算是VR(虚拟现实)产品,应该算是AR(增强现实)产品。但是由于HoloLens在产品表现上与主流VR设备有不少相通之处(比如都是通过设备把虚拟信息呈递到用户眼前),所以也把这款AR产品列入盘点当中。
相对于完全的虚拟现实头戴设备,微软的全息眼镜HoloLens要容易解释一些。想像你戴着镜片完全透明的太阳眼镜,然后在视野的中间有一个透明的方框框。这个方框就是让你能一窥混合现实世界的窗户,你眼前的世界将由现实、扩展实境(在现实世界中叠合平面虚拟物件)、和虚拟实境(立体的虚拟世界)等多种元素组成。在今年1月份的Win10发布会上,微软就通过《我的世界》的游戏首次向全世界观众展示HoloLens的独特游戏性能。
Microsoft Hololens现场演示《我的世界》:
HoloLens的交互主体包括:音量按键(一凹一凸)、一排用于显示系统状态、电量等信息的LED灯、LED灯一侧用于激活的按钮、佩戴时位于耳朵上方的扬声器;扩展连接支持则包含了802.11ac WiFi、蓝牙、用于和PC连接并用于充电的microUSB接口。值得一提的是,Hololens实际上也是一台高配的电脑主机,拥有独立的GPU和CPU,所以不用像Oculus Rift一样需要额外连接PC。
HoloLens开发者版将于2016年第一季度推出,其售价高达3000美元,约合人民币19067元。届时微软将会为HoloLens开发获得更多的拓展和应用。
No.8 FOVE VR
开发商:FOVE
上市时间:2016年5月
价格:399美元
硬件要求:待定
FOVE VR头戴显示器预告片:
FOVE虚拟现实头盔是日本东京FOVE公司旗下的一款需连接电脑使用的VR头戴设备。不同于其他VR设备,FOVE VR拥有全球首创的眼球追踪技术,是世界上第一款支持红外眼球追踪技术的VR头盔。
FOVE 在头显镜片下方嵌入了两个红外摄像头,可以通过反射的光线,计算眼睛倾斜的角度,从而追用户瞳孔活动。通过这个技术,用户可以用眼睛来控制显示器,甚至还可以用眼球追踪打字。在虚拟现实环境下,所有的景像都很清晰,但FOVE能追踪用户的视点,然后让图像处理引擎调整焦点,在虚拟世界中实现景深效果。此外,FOVE公司宣布他们的产品将支持Valve的Lighthouse技术,这项技术能够追踪用户在 15mx15m范围内的动作。
早在2015年5月,FOVE就在Kickstarter开启众筹并取得一个不错的成绩:一个多星期的时间里,他们就筹集了超过50万美金的资金,并且还获得了微软和三星的投资。
FOVE目前仍处于研发阶段。根据FOVE在Kickstarter上的承诺,第一批FOVE的VR头盔预计在2016年5月发货给参与众筹的用户。
FOVE VR头显试玩视频:
No.9 Avegant Glyph
开发商:Avegant
上市时间:2015年秋季
价格:699美元
硬件要求:无
Avegant Glyph产品预告片:
Avegant Glyph是由美国创业公司Avegant开发的一款虚拟现实眼镜设备。Glyph虚拟现实眼镜整体外形看起来像一个大耳机,其实也确实可以理解为是耳机和眼镜两个硬件体验结合的产物。
不同于主流的VR头盔,Glyph加入虚拟现实技术的同时,还利用视网膜技术优化体验。Glyph将画面直接投射到视网膜上(“视网膜眼镜”得名由此而来),可以让使用者有身临其境的感觉。由于采用光学投影,使设备能够提供了120Hz的刷新率和几乎为0的延迟。Glyph采用DLP投影技术,通过200万个微镜之间的反弹,将光信号转换成像素点,配合高品质的音响耳机,为用户带来在8英尺远的距离观看80英寸屏幕的观影体验。需要强调的是,Glyph虚拟现实眼镜不需要借助手机,PC等外部硬件设备,是可以单独运行的独立产品。Glyph机身上配备了HDMI/MHL输出接口,可以连接Xbox、Playstation、PC、Mac、iOS、Android设备,可以支持VR游戏应用、欣赏视频等。
Glyph的产品定位在个人影院耳机类产品,主要功能点是为用户提供绝佳的观影体验。产品将于2016年开始出货,国内售价3688元。
Avegant Glyph试玩体验:
No.10 Zeiss VR One
开发商:Carl Zeiss
上市时间:日
价格:1199元
硬件要求:Samsung Galaxy S5、iPhone 6
Zeiss VR One虚拟头显预告片:
VR One是由著名的镜头生产商卡尔 蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,与其他同类型设备的工作原理类似,它是将手机塞入镜片后的托盘中,透过视窗来观看手机屏幕显示出来的内容,实际效果为虚拟现实的沉浸式场景,通过两眼视差来达到沉浸式 3D 体验。目前该设备可以兼容的手机有Samsung Galaxy S5和iPhone 6。
通过VR One专属的手机应用,可以查看照片以及2D和3D视频,或者浏览谷歌街景查看360度的全景图像。音频需要依赖有线耳机或者蓝牙耳机,控制游戏则需要借助无线游戏手柄。值得一提的是,VR One兼容所有为虚拟现实头盔设计的手机应用,同时开放了软件开发工具包,来鼓励 iOS 和 Android 开发者开发应用和游戏。
目前Zeiss VR One在国内开放订购,官网售价1199元。
Zeiss VR One试玩体验:
除此之外,国内外还有大大小小数以百计的VR设备已经问世或者正在开发,由于篇幅有限,不再累述。总而言之,今年有一大波VR设备正在逼近,你,准备好(入手)了吗?
【编辑:统一晴蓝阿萨辛】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
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