玩vr游戏必须要vrbox手柄怎么玩游戏吗?

除了手柄 你还知道哪些VR输入设备?
(原标题:除了手柄,你还知道哪些VR输入设备?)
不管2016是不是元年,我们都能通过2015一整年的发展感受到VR正在茁壮成长。在这一年里,我们看到“层出不穷”的头盔 ,最为典型的也是人们说到吐的是VR三巨头的头盔:Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR。与此同时,市场也出现与头盔相呼应的输入设备。输入设备是一种能把真实世界的环境数据映射到虚拟世界的设备,粗暴来说,就是输入人们指令到VR系统的设备。和键盘鼠标不一样,VR输入设备强调沉浸感。所以,随着VR头显的发展,VR输入设备也迎来春天。它不仅种类繁多形态新奇,也涵盖奇思妙想的idea和黑科技。事实上,除了传统的手柄,比如Oculus Rift消费者版支持的Xbox无线手柄,还有一些新兴形态的输入设备,比如万向跑步机Kat Walk、手套The Manus或者衣服Tesla Suit。下文就让记者带大家盘点VR输入设备领域有代表性的产品。不过在此之前,我们先作一个简单的分类。虽说分类的方式有很多,比如根据产品形态进行分类可以分为手套、手柄、双手柄以及全身套装等等;也可以根据沉浸感分类,分为感官式沉浸、交互式沉浸两种。在记者看来,根据其采用的技术进行分类对人们理解产品更有帮助。第一类是传统手柄采用惯性传感器、震动马达,这类输入设备一般是使用传统的按钮/摇杆/触板进行操作,并通过震动感交互。业内最为典型的是:Oculus Rift消费者版默认的Xbox无线手柄PlayStation VR搭配的PS4(同时还需要PlayStation Camera摄像头辅助使用)此外,还有其他厂商推出的VR手柄,比如国内的Ximmerse团队。不过,上述两款已经很有代表性了,就不赘述。第二类是动作感应手柄在开始之前,需要说一件事情。一般来说,惯性传感器由加速计(测加速度)、陀螺仪(测角速度)和地磁仪(测重力方向)组成。但是,目前的消费级惯性传感器难以追踪到六个自由度,一般情况只能追踪到三个自由度即X、Y、Z三轴的旋转量,不能测量到这三轴的平移量。简单粗暴点说,就是你拿着惯性传感器打造的手柄在水平位置极其缓慢匀速移动,手柄是难以感知的。然而,人们需要在虚拟环境中捕捉六个自由度提供更好的输入体验。由此,动作感应手柄一般会通过惯性传感系统加上光学追踪系统或者磁场感应来提供六自由度的动作跟踪。三星神秘的Rink根据消息,三星将会在CES上展示其为Gear VR准备的输入设备Rink。目前我们对它了解甚少,只能通过三星放出来的视频探究一二(看起来很精确的样子……)。通过视频,我们看到Rink具备手势识别以及位置跟踪,而且不同的手指还可以触发不同的交互方式。可以肯定的是,Rink采用了惯性传感器,但想要获得更加具体的技术原理可能需要等到CES展会。行业标杆Oculus Touch基本上,Touch的技术框架是多模式传感融合+手势识别。即配置惯性传感器以及Oculus的动作追踪系统Constellation做光学跟踪,实现Touch的6自由度追踪。值得一提的是,这里还需要一个追踪摄像头作为动作捕捉。不过,根据最新消息,原本在第二季度发货的Touch推迟到今年下半年。由此,更加具体和详细的技术可能需要等到那时候才能了解。不过,这也值得等待,毕竟Oculus打造的是一个行业的标杆。HTC Vive的占面积追踪系统HTC Vive的手柄通过自身的追踪系统Lighthouse实现动作捕捉,其原理是利用房间中密度极大的非可见光,探测室内佩戴VR设备的玩家的位置和动作变化,并将其模拟在3D空间中。具体来说,Lighthouse是一个基于15×15英尺的空间追踪系统。两个激光发射器会被安置在这个空间的对角,并不断发射光线扫描整个空间。Vive头盔和手柄上有超过70个光敏传感器。激光扫过的同时,头盔和手柄开始像秒表一样计数,看哪一个传感器先接收到激光,然后利用传感器位置和接收激光时间的关系,计算相对于激光发射器的准确位置。只要激光束击中的光敏传感器足够多,就能形成一个 3D 的模型。不过,这似乎都是开发者版手柄的资料。根据最新消息,消费者版的HTC Vive手柄有很大的改进。但具体的技术细节还无法得知,只能等到CES展会的时候。(看,头盔中央有一个摄像头。)PS VR的老古董PS Move手柄PS Move手柄于日推出,属于PS 3时代产品。不过,吉田修平曾表示,索尼不会针对PS VR对其进行升级。在采访中,吉田修平说:“我们觉得现在的(PS Move)就挺好……Move本来就是为了在VR游戏中使用而开发的。但上市时,PS4和PS VR都还是商业机密,因此当时并未全面介绍其本来就具备的特点。”Move手柄内置惯性传感器,利用摄像头进行跟踪,并使用RGBLED发光源的灯泡作为主动马克点。Razer Hydra与Sixense&STEM在说正事之前,记者想要强调Razer Hydra的中文名——九头灵蛇(这个名字很酷有木有)。这不是一款新品,和PS Move一样,这是老古董。虽然VR并非Razer Hydra的初衷,但有不少人使用它作为VR交互设备,比如Linden Labs公司(运营知名游戏《第二人生》游戏)的CEO Philip Rosedale。在去年&的SEA-VR大会上,Rosedale通过Hydra向人们演示最新VR游戏《虚拟玩具室(virtual toy room)》(如上图)。Razer(雷蛇)在2011年4月份的时候发布Hydra(如上图),售价139美元。事实上,Hydra是一个套装,包括一个球形基站和一对有线手柄,而且左右手柄各提供了模拟摇杆、四按键以及扳机键等传统控制。具体来说,球形底座基站放出弱磁场,并利用此来感应控制器的距离和方向。当时,Razer夸下海口说,Hydra可精确识别1mm的移动距离和1度的旋转角度。无独有偶,采用这种的磁感应跟踪技术还有Sixense于2013年9月登陆众筹的STEM控制器套装。
如上图所示,该套装包括两个手柄、三个佩戴式追踪器和一个基站。那些佩戴式追踪器可以佩戴在头部/腰部/脚部,用作全身的动作感应,而基站最多支持5个跟踪对象。更加重要的是,STEM为VR而来。最后一些八卦就是, 当年Razer Hydra的技术正是来自Sixense公司。不过,惊艳世人的STEM跳票一年多,现在三大头盔的交互设备都发布了,估计STEM的戏份不多了……
本文来源:雷锋网
责任编辑:李德雄_NT2021
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创客手柄 带你轻松玩转VR世界
在虚拟现实最初向我们走来时,也许你并没有预想到,有一天,它会如此流行,直至改变我们的生活。现如今,虚拟现实热潮席卷全国,虚拟现实设备更是风生水起。在这千军万马中,创客眼镜用更独特的视角开启VR新次元,搭载创客手柄,带你轻松玩转VR世界。近年来,我们对虚拟现实概念已经越来越明确,也见识到越来越多的虚拟现实设备,这让我们对虚拟现实的未来有了更多的憧憬和期待。其中,将于7月15日上市的创客眼镜早已成为大众关注的焦点,人们开始好奇,它究竟有怎样的魅力,可以在这个充满竞争的时代脱颖而出,获得用户青睐?且不说它简约时尚的外观和强大的功能,单就控制整个操作流程的创客手柄,也足以让我们大开眼界!玩过游戏的人最能体会,一个手柄能带给玩家的畅快感到底有多强,而创客手柄,绝不是简单的游戏手柄。只需告诉你它的几个亮点,你就会知道,原来一个手柄还可以这么任性。创客手柄摒弃繁杂的线圈缠绕,只需通过简单的无线蓝牙连接,就能带你完成各种美妙体验;内置六轴每秒500-1000次运算速度的位置及加速度芯片,也许这样的概念,你还很迷茫,其实简单的说,就是能加快运算速度,完美记忆你的动作,使你在玩游戏、看电影的时候,同步操作,无滞后、无卡顿;手柄可捕捉位置与速度信息,模拟枪、刀等射击与挥砍等一系列动作,遥控你的各种动作,让你通过手柄,就能尽情释放你的竞技能量……打破传统手柄两个大拇指操控的方式,告别繁琐触摸时代,用强大的“内芯”读懂你的世界,完美接收用户的每一个动作,使用户操纵更加简便,动作更加流畅,接收更加迅速,这就是创客手柄最真诚、最独特的面貌。当你用创客手柄任性挑选你爱的影片、沉浸在热血沸腾的游戏中时、当你尽情畅享虚拟天地时,你能感觉到,只要动动你的手指,就能触摸整个世界!扫描二维码,关注创客数字虚拟现实,更多精彩等着你!
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[摘要]随着PS VR的上市,玩家可以在这上面体验超过100款VR游戏,虽然还不知道这些游戏的玩起来怎么样,我们依然对VR装置对游戏性的提升充满了期待。随着PS VR的上市,玩家可以在这上面体验超过100款VR游戏,虽然还不知道这些游戏的玩起来怎么样,我们依然对VR装置对游戏性的提升充满了期待。这些在VR上已经取得的成就让我们对之后可能有的新发展充满期待。在这里,我们从所有的这类游戏中筛选了一部分最有潜力的游戏,为大家呈现。当然大家都是成年人了,有些朋友想拿VR做什么我也十分清楚,但是在这里不能乱说。《罗宾逊:旅程》游戏类型:冒险游戏AVG在《罗宾逊:旅程》玩家将会扮演一个意外来到一个满是恐龙的星球的小孩,在岛上,这个小孩子将要面对各种各样可怕的蜥蜴和野兽。我们的小英雄不会孤身一人面对这个可怕的世界,游戏中会有一个金属球体作为你的向导,来指引你穿过惊慌的兽群。《死亡秘密》游戏类型:冒险游戏AVG一半凶杀的谜题,一半的恐惧,《死亡秘密(Dead Secret)》以一个记者的视角,带你探索一个叫Harris Bullard走上死亡之路的原因。当你探索犯罪现场和周围诡异的环境时,你开始意识到你正在被监视着。看,在电视上玩恐怖游戏已经够可怕了,那你自己去想想当你设身处地的在那个环境下会有多酸爽吧!《超立方》游戏类型:休闲益智PUC如果你看过日本的人体俄罗斯方块秀,你一定知道《超立方(SuperHyperCube)》这个游戏是怎么一回事。这个游戏的概念非常简单:让一个方块穿过上的洞。听起来容易做起来难,在方块撞到墙之前,你需要不断调整方块的形状,使方块的形状合适,能穿过墙。VR装置中带有动作感应器,玩家可以通过摇摆身体调整游戏视角,翻转游戏中的方块。《Xing:超越大地》游戏类型:冒险游戏AVG在游戏中你已经死了,但是很明显,死亡并不是一个终点。迎接着你的死亡的是一片叫做Xing的土地。这是一个真正的炼狱,其他人的灵魂在这里被困住。但是没办法,你就是来到了这么一个地方。当你探索这个世界的时候,你会遇到一些墓碑,这些墓碑会把你送到各种各样的象征着其他受困灵魂的世界里去。灵魂们会成为你的向导,你必须解决一系列的难题,把一个个灵魂们的故事平凑起来,并且最后送他们往生。《锁心玉》游戏类型:休闲益智PUC这款游戏好像是直接从甲壳虫乐队的《佩伯军士的孤心俱乐部乐队》专辑里设计出来的一样。《锁心玉(GNOG)》是一款能够引起幻觉的益智游戏,你必须仔细观察怪物的头,寻找是什么让他们能够运作。每一个头都有一个独特的主题,从黄色的潜水艇,到闪着霓虹灯隆隆作响的箱子,箱子有两个面,一个是人脸面,另一个面则充满了各种各样细小的部件。你要好好地研究这两个面,看看对一个面的改动会对另外一个面有什么影响。与其说是一个益智游戏,更不如说《锁心玉》是一个探索游戏。《重击者》游戏类型:赛车竞速RAC《重击者(Thumper)》是一款节奏游戏,但不是那种像《节奏大师》一样根据歌曲的节点来按键的游戏。游戏中玩家要控制的角色就像是一只甲虫,这只甲虫会在一条发着亮光的轨道上移动。为了能使甲壳虫在轨道上不断前进,玩家必须使用一些列的技能,比如说使用防护盾来避免能量门的伤害,在转角漂移,在合适的时候按键来进行加速。《重击者》有着像《冲锋陷阵》挑战者模式的视觉效果,有像《节奏天国》一样的音乐类型,还有像《零式赛车》的速度体验。《100英尺机器人高尔夫》游戏类型:体育竞技SPG想不想尝尝用100英尺的机器人来打高尔夫的感觉?《100英尺机器人高尔夫(100ft robot golf)》这个游戏仍然使用典型的高尔夫规则:以尽量少的甩杆次数,把高尔夫球甩进洞内。但是这个游戏和普通的高尔夫游戏可远远不同。作为一个巨大的机器人,你可以在高尔夫球场周围狂奔,摧毁附近城区的摩天楼,或是在周围山区漫步(),又或是把你的敌人揍烂。真可谓是脑洞大开!《皇牌空战7》游戏类型:飞行游戏FLYVR装置和《皇牌空战7(Ace Combat 7)》将为你带来最逼真的战斗机座舱体验!这个游戏中你将化身成为空战中的战斗飞行员,执行海军的任务。带了PS VR装置,你就能环顾天际,体会到直冲云霄的那种自由感。你能感受到你正在操控着飞机,穿过云朵,避开敌方飞机,把各种怪物们炸烂!《星际漫游》游戏类型:冒险游戏AVG如果你曾经幻想过失重的太空环境下漫步的感觉,那你绝对应该试试《星际漫游(Adr1ft)》这个游戏,而不是真的乘着火箭到外太空!《星际漫游》会和《地心引力》一样,给你带来一种孤独感和恐惧感。在氧气慢慢耗尽的窘境下,玩家的生存将受到残酷的挑战!你必须要找出被毁灭的空间站的秘密,并且想办法回到家。《》游戏类型:第一人称射击FPS听起来熟不熟悉?因为这款游戏是80年代经典坦克游戏的PS VR重制版。在PS VR游戏中,你会坐在一辆具有破坏性的坦克的驾驶舱里面,并且要把你的敌人炸的粉碎。重制版的《战争地带(Battlezone)》画质会明显提高,以多彩的卡通的画风为主。《梦境》游戏类型:其他游戏ETCMedia Molecule,《小小大星球》的开发商,正在开发他们的首部VR游戏《梦境(Dreams)》。与其说是一部游戏,更不说它更像是一个创造的平台。在游戏中,从像电子世纪争霸战那样的未来世界到行走着北极熊的冰雪大陆,你可以建造任何你想要建的东西。你将怎样和你所创造的世界产生交流还不清楚(或者是由其他人建造的),但是想想一些被恐怖游戏虐的不成样子的玩家们会建造怎样的一个世界,这个游戏还是会很精彩的。《EVE:瓦尔基里》游戏类型:大型多人在线MMO《EVE:瓦尔基里(EVE Valkyrie)》这款游戏将会实现每一个《星际战争》粉丝的梦想。这个游戏的预告片就让玩家感到身处于《绝地归来》的战场中,除了飞船不一样。通过VR装置的动作感应器,你会真真切切的感受到当一个空间飞行员是何种滋味。《石像人》游戏类型:动作游戏ACT《石像人(Golem)》这个第一人称视角冒险游戏似乎把PS4的硬件支持发挥到了极致。玩家在游戏中扮演一个能够制作、控制黏土巨人的人类领袖。玩家会坐在屋子里通过PlayStation VR的手柄去操控石像人,当你要操纵你的巨人的时候你才需要戴上VR。VR的动作控制器可以让玩家控制角色。在游戏的探索和一对一的巨人战斗中,玩家可以对这些游戏角色们一一控制。我们不是说游戏中的每个一个环节都要和外设扯上关系,《石像人》对于VR的使用还是很不错的。《伦敦劫案》游戏类型:第一人称射击FPS老实说,你肯定有动过抢银行的想法吧!不过最后还是因为法律,要蹲号子而放弃了这个想法。在《洗劫伦敦(London Heist)》中,戴上VR,你就会成为一个真正的,和敌对组织进行枪战。你将会瞄准,发射武器,并且用行动控制器来和游戏世界互动。游戏中甚至还有重载游戏的对应手势。《P.O.L.L.E.N. 》游戏类型:冒险游戏AVGVR另外一样做的很好的事情应该是充满氛围的空间探索游戏吧。《P.O.L.L.E.N》就是这样的一款游戏。《P.O.L.L.E.N》的故事设定在土星的最大卫星泰坦,玩家将要探索那边的一处研究站和里面的船员。当你到达的时候,空间站很空旷,你孤身一身。接着你开始时不时地产生幻觉。这个情况可不妙,玩家要尽力探索这个外星环境,并且寻找这个被遗弃的空间站背后隐藏的秘密。《菱形废墟的疯狂世界》游戏类型:动作游戏ACTRaz 和他的读心小伙伴们终于要回来了!但是除了最初的宣布消息,关于《菱形废墟的疯狂世界》其实还没有很多确切的消息,不过依然有一些关于这个游戏在VR头戴设备上表现的细节要透露。如果这个游戏有和原版任何的相似之处,一定是玩家可以进入这个世界居民奇怪的精神世界中去,在游戏过程中获得强大的精神力量。游戏中的角色和游戏中的文字还会让你发笑。《RIG:机械化战斗联盟》游戏类型:第一人称射击FPS《机械化战斗联盟》要远超普通的机械游戏。这个游戏结合了可驾驶的、篮球还有各种运动元素,来创造一个第一人称射击的电子竞技游戏场景。在目前的游戏展示中,我们知道玩家需要把一个球头巾地图中央来得分,过程中养家要躲避火箭、枪的射击和敌方队伍的骚扰。《Rez:无限》游戏类型:休闲益智PUC真棒!这款经典的音乐射击游戏即将在PS VR上回归了!游戏的画质将得到翻天覆地的提升,还会有一些新增的游戏内容。虽然这些新增的游戏内容还未公开。看看这些酷炫的游戏画面,你是不是很期待呢!《直到黎明:血戮》游戏类型:第一人称射击FPS《直到黎明:血戮》可能并不是你像所期待《直到黎明》以前的那些系列一样的恐怖游戏。它不是一个给予玩家决定的冒险游戏,而是一个以《直到黎明》中的雪山为游戏场景的过山车射击游戏。当你坐在你的矿车的时候,你需要躲避各种各样的死亡陷阱,持枪的敌人。哦对,玩家自己也要小心,玩这个游戏的时候不要的心脏病了。
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【手游】玩手游你愿意买一套蓝牙手柄和VR眼镜吗?
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年前,做手游平台的初创公司Nibiru给我寄来两个手游外设,一个是蓝牙手柄和一个是简易VR眼镜(可视为塑料版GoogleCardboard),都贴了Nibiru的标志。该公司PR通过邮件发来两个Android游戏的安装包,希望我评测一下用这两个外设玩这两个游戏的效果。
但让我惊讶的是,这两个手游外设并不是Nibiru自己主打的,而这两个游戏也来自其他开发商。那么,Nibiru是做什么的?(先解除疑问,这家主要产品是“N玩”游戏平台的初创公司,与天语手机的互联网品牌nibiru不是一回事,名字相同“纯属巧合”)通过在N玩平台试玩两个需要外设操作的手游,我大概弄清楚一二。Nibiru想做的是游戏分发平台,尤其是手柄控制器游戏和VR游戏的分发平台,可以称作外设游戏分发平台。它需要为游戏开发商和外设开发商搭桥,制定游戏的手柄控制适配标准(中间件),卖出去符合该标准的手柄,然后让拿到手柄的游戏玩家玩上更多符合标准的游戏。支持Nibiru这套“中间件”的游戏越多,兼容的外设越多,Nibiru就对手游玩家有吸引力。
这件事本来应该Google来做的,但众所周知,Google在墙外,无法顾及机型繁多的国内Android手机市场。值得一提的是,苹果早已看到手柄游戏的前景。iOS7的时候,就支持手柄控制功能的映射,iOS用户只需要购买苹果官方MFi认证的手柄外设即可(苹果在线商店有售)。 AppleStore中有至少数千款支持手柄操控的游戏。
VR游戏其实是另一回事,它并不需要依赖特定的软件标准或中间件,不管是售价100元左右的国产塑料简易VR眼镜,还是不到20元的GoogleCardboard纸盒及其仿制品,都可以直接拿来使用。
打开Nibiru向豌豆荚设计致敬的软件——N玩,可以看到它分为“触屏游戏”、“外设游戏”、“虚拟现实”这3大分类。选择顶部“游戏外设”,可快速通过蓝牙连接Nibiru“认证”的游戏手柄;选择进入“梦境”,则可以找到下载好的VR游戏开玩,或观看本地3D视频。
虽然我不是游戏玩家,但通过VR游戏《Lamper》和“VR+手柄”游戏《3D太空飞车》的表现,也能明确感受到VR游戏任重道远。对于初次玩的用户而言,足够新鲜,但绝对谈不上“极致的游戏体验”,很多时候手柄不过是用来模拟鼠标操作,距离优秀的触屏游戏而言,还有极大的差距。这也是VR游戏目前面临的“鸡生蛋蛋生鸡”问题——因为高品质的VR设备少,所以没有顶尖开发者愿意为其开发专门的游戏;因为缺乏好游戏,所有没有玩家愿意买高品质的VR 设备。
所以,那些以为买了外设就能玩爽手游的用户,建议你们还是遇到好游戏再下单吧。
责任编辑:李楚君 |
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