dnf2016灵魂猎者绝版什么时候下架

听说灵魂猎者灵魂猎者要下架 - 体验服3·西海岸 - 地下城与勇士官方论坛 -
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听说灵魂猎者灵魂猎者要下架
听说灵魂1月分要下架了是不是真的 各大论坛都没消息 是不是谣言{:4_107:}
表示才20个结晶是不是没戏了{:4_86:}
反正也没有。有替代的
{:4_98:}没有替代品怎么办
真的要下架........
都说要下架了。
呃呃呃谁说的体验服下架了吗
17173 多玩 COLG都没找到消息啊 消息来源哪里 会不会是谣言
有人吗.........
版主有吗来一个啊
查看完整版本:收藏的论坛
DNF灵魂猎者仇恨BUG 安徒恩开荒须知!
  DNF灵魂猎者的组队BUG一直都存在,可能很多人都不是很清楚,这个BUG就是组队的时候,如果怪物的仇恨不在你身上的话,灵魂猎者的效果是不生效的。考虑到安徒恩副本大家基本都是组队的情况,建议大家在项链部位可以考虑一下其他的装备。  之前DNF一直是个单机游戏,即便镇魂巨龙,单刷的人也不在少数。安图尼及安徒恩的到来会打破单刷的局面,灵魂猎者的BUG是时候公之于众了!  由于已经更新了安图尼,貌似安图恩也快了。 至于安图恩和安图尼是什么关系,请自行参考王尼玛和王尼妹的关系!  不少小伙伴貌似对这种地图很感兴趣!好了直接进入今天的正题 。由于王尼妹,啊呸,安图尼的怪物有逆天的血量,那么如何打出更高的伤害就成为了不少小伙伴的关注的事情!  测试目标:灵魂猎者的BUG  作为全职业最优秀的项链来说,魂坠的确是当之无愧,更是不少玩家最终的毕业项链。 但是魂坠的BUG确非常的鲜为人知。  测试过程:由于&怪物仇恨&这种测试非常的难以控制!所以妥妥的发动大召唤术带了一只萝莉!利用萌道的舒露露,即可轻松的测试出所需要的结论!  1、无魂坠(魂坠为11红力,右曹为了保持力量统一!),怪物仇恨在自己身上的情况下。  2、魂坠触发效果前提下,怪物仇恨在自己身上的情况下。
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使用签名档&DNF金手镯和灵魂猎者冲突吗效果叠加吗?
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发布时间:13-12-19 13:29 来源:17173 作者:a5087042
  首先,这里要告诉大家的是,金手镯和灵魂猎者的效果是不冲突的。其次,这里说一下固伤职业带DNF战神套的伤害能比金手镯灵魂猎者骨戒搭配的伤害高吗?对于百分比职业来说,金手镯灵魂猎者和骨戒是完美搭配,而固伤职业则会把戒指部位换成属强戒指,在这样的情况下,战神套的输出能高于金手灵魂的的输出吗?我们来看看详细的计算过程。
  PS:本文研究的是固伤职业的输出,百分比职业金魂骨VS战神套请往下看。
  金手镯灵魂猎者搭配属强戒指
  战神套属性
  对比的条件如下:
  1.全部按照最上级来算,战神戒指最上力量66,战神手镯最上力量51,羽系列戒指最上力量44.。
  2. 所有首饰全部附魔12属强卡,右槽属强按照30计算,QP部分属强13,宠物属性强化8,即除去首饰部分包括附魔,人物属强按照51计算
  3.以进图力量3000为基准,也就是说除去首饰部分,人物进图力量按照3000计算
  4.武器以镇魂计算,最上级镇魂独立560
  5.灵魂猎者不提升武器锻造部分的独立,镇魂满锻造273独立。人物独立(除去锻造部分)按照1468计算
  6.战神附加伤害按照尊十计算,也就是附加23%的伤害,连击次数按照100次算,即附加百分之十的力量。
  公式:伤害=[基础攻击&技能百分比+技能基础固伤&独立攻击&100&100%&(1+力量&250)]&(1-减伤率)&[1+(属强-怪物属抗)&220]+无视物攻&技能百分比&无视攻击效果
  (只计算固伤部分)
  固定伤害=技能基础固伤&独立攻击&100&100%&(1+力量&250)]&(1-减伤率)&[1+(属强-怪物属抗)&220]
  省去因子=独立攻击&100&100%&(1+力量&250)]&[1+(属强-怪物属抗)&220]
  假设怪物属性抗性为0
  灵魂猎者三件伤害=(68+273)&100&[1+(0]&[1+(51+36+16)&220]&1.09(金手)&1.08(镇魂)
  战神首饰伤害=(0&{1+[+()&10%]&250}&[1+(51+36)&220]&(1+23%+8%)
(白字之间加算)
  结论:
  灵魂猎者三件的计算结果为463.275
  战神首饰的计算结果为468.165
  结论证明:战神首饰略优于灵魂猎者+金手+属强戒指
  (注:以上结论均是在假设条件下得出的,具体公式在上方有,要按照自身的属性情况计算为准,譬如说PK等级,人物属强,独立,武器满没满锻造等)
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DNF灵魂猎者是否对固伤一直存在有效
14:37:05发表 | 来源:COLG | 作者: |
  当仇恨BUG触发时,即使人物已经离怪很近且几乎同时爆炸的2个分神伤害依然有差距,聪明人应该懂了吧?
  这下不聪明的人也大概有醒悟了吧?
  最终结果: 灵魂项链增加的攻击力并不会因为是固伤而不受仇恨BUG影响,
  每次都有造成流言的原因的分析,这次也不例外,
  大致原因:可能某些固伤技能会强制怪物仇恨,所以导致测试者认为仇恨BUG对固伤无效而散布出去,
  在这里,给大家献上所有增加面板的装备,契约,BUFF,技能等,最简单的有效的马上知道它有没有仇恨BUG影响的方法, 3天隐藏科普吧,应该足够一传十,十传百了
  那就是自接让队友看你面板拉,你自己看自己面板已经是受增幅过的,但队友那边看可不是,所以一切增加面板的东西如果队友看没增加,那么这个肯定存在受仇恨BUG影响的问题,
  PS: 比如魔王契约增加的属性就从队友上看不到增幅哟!但因为他带来的BUFF增加的肉眼伤害并不多,一般人很难发现他也存在仇恨BUG
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