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数码宝贝传说
=1280) window.open('/html/UploadFiles_/20508.jpg');" src="/html/UploadFiles_/20508.jpg" onload="if(this.width>'1280')this.width='1280';" border=0> ;+F72o 9 &?50Z+ N? &游戏推荐度: A 3f_6-j0RT &Y &TdY &画面:★★★★★★★☆☆☆ BB`CIo &音效:★★★★★★☆☆☆☆ {]41Y!VD &系统:★★★★★★★★☆☆ ffbG'J\Kd &收集要素:★★★★★★★★☆☆ T3tGLib &,07U{"/r^ &总体:★★★★★★★☆☆☆ X8.&Vy@O &+kC-I,sK: &
原作简介 -tF$&"& && & 数码暴龙( デジモン)是一部具有益智性的卡通片,该片在日本一经播出,即享誉全国。台湾各电视台播出后,广受家庭所有成员的喜爱,成为享誉日本,轰动台湾,香港最受欢迎的卡通电视剧。最初是由日本Bandai公司在1996年创造的一种战斗数码宠物。此公司发布了一种名叫 “C’mon Digimon ”的漫画,但很快失败了。然而,它提出的这种概念使 “V-Tamer” (一系列在V-Jump杂志上的连载漫画,开始于1998年,并连载到2004年)取得了很大的成功。 DF&yY\$+ &v\l&.gM &原作世界观 :LsoQV[fEu && & 数码宝贝(Digimon)是“Digital Monsters”。依照故事情节,他们是居住在数码世界(一个平行宇宙,部分上是地球上网络的一种表现)的生物。故事关于一群儿童(在动画中被称作“被选召的孩子”(“Chosen Children” or DigiDestined)),他们与特定的数码宝贝(为保护他们(和我们的世界)免遭各种邪恶力量破坏而产生)在一起。为了使他们克服各种困难的障碍,数码宝贝具有进化的能力(Digivolve)。在这个过程中,数码宝贝会改变他们的外貌和性格,变得更强。与数码宝贝有关的那一群孩子在每季中都会变化。 (9L#h{U &"f(CT.`T &=1280) window.open('/html/UploadFiles_/30282.jpg');" src="/html/UploadFiles_/30282.jpg" onload="if(this.width>'1280')this.width='1280';" border=0> 36-F vjrn? &0j$|tXB4\ && & 本作是由著名游戏厂商BANDAI NAMCO GAMES制作,该公司在2005年9月底进行业务合并成立新公司。 :KPD/r#Lc@ &38uKRV, && & 原BANDAI公司是玩具/游戏大厂商,拥有许多作品的版权多次活用旗下众多人气角色与品牌投入游戏市场。原NAMCO是一家日本游戏大厂商,开发能力以及开发技术都有着很强的优势,在家用机、掌机、大型街机领域都有他的足迹。现BANDAI NAMCO GAMES在NDS作品还有《怪盗卢梭》这一创新AVG游戏。 ETTNC1, &/ C6YJqm &
画面评价: }wc;z]+ &7O xX]V) && & 本作的画面和《重装传说》那种斜45度的画面极其相似,数码宝贝全身图很酷。战斗时和DRAGON QUEST很相似,是不能看到己方怪兽的第一人称战斗画面。游戏对话时人物虽然有头像显示,但没有表情变化,不能体现人物的性格且没有带入感,可以说是鸡肋。怪兽进化时再现了动画里数码宝贝进化时的风格。数码中心外的数码空间做得很有电子感,整体来说画面还没充分运用的NDS的机能。 3S`blJ}b &G/b X^B &^! GS Hk.R &音效评价: E&GJXr-= &1 $bG8ZA' && & 本作的音效很一般,由于流程短的原因听来听去都还是那几段旋律。农场的音效突出了农场那种悠闲自在的感觉。进化和召唤时的音效很热血。竞技场的音效做得不是很好,虽然竞技场是废墟,但没能体现出那种颓废的感觉。总的来说,数码宝贝传说的音乐是很一般的。 {Oq9Y$ - &s &8T%s\Q &系统评价: 3T{TJq9 &tbi3cc,S && & 游戏没动画的风格,和口袋妖怪一样都是原创剧情。世界观没有像口袋妖怪那样充分体现出“冒险”的精神,为了向下一个城市的道馆进军而努力发展剧情。可能是由于电子世界的系统化,世界观很渺小,也就是一广场,一中心,数任务地图。 WQw] &w`Y && & 本作的剧情不值一提,重要的是收集要素。MONSTER游戏最主要的也就是收集要素,遇敌采用的是地雷式遇敌。数据的收集是一个创新,遇到怪兽就能采集到该怪兽的数据,当数据到100%的时候就能到农场利用数据生成该怪兽,这样有个漏洞,遇敌就跑也能收集到数据,这样怪兽的的收集也就很简单了。 200多个怪兽收集起来也显得不是很多,但农场育成系统也是一个创新,上屏显示农场情况,下屏显示游戏。这样在迷宫里探索时候也能看到农场里宝贝们在快乐的成长也不得不说是一种欣慰。 A(f{-rK}/ && & 每完成一个任务地图才能出现下一个任务这种剧情推动方式可以给人一种动力,因为这样就能看到更多种动画里酷酷的数码暴龙了-0- 任务委托者就是四圣兽,这样就可以把游戏分为5章了。青龙、玄武、白虎、朱雀任务各一章,后面的就是拯救数码世界。 RAT+EUVp= && & 游戏角色没有跑的设定,游戏中金钱总觉得不够用似的,后期切换画面会有点卡,这些瑕疵同样有待改进。 uQUGUzyY1 &~Rh!JK C4 &收集要素评价: +^fqxq|TnR &bIeuZ&e0\ && & 不是说MONSTER游戏的收集要素很重要吗?为了达成全图鉴和全怪兽不惜在游戏通关后还奔波于游戏的各个角落,这就是收集要素。本作的收集要素不是很强,数据收集也有漏洞钻。为了让心爱的宝贝们全是究级体而努力升级也算是收集要素,进化的过程是很漫长的。 &}7d~U] &JBDS:~S+ &游戏总评: W",Pt{ && & 总的来说数码宝贝传说还是一款很不错的游戏,在酷热的夏季初,等待大作降临的这段真空期。你是不是在烦恼没口袋玩呢?作为一部与口袋妖怪性质相同的MONSTER游戏,数码暴龙也有它自己的闪光点。怪物农场系统和怪物数据系统都是很不错的设定。
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NDS 数码暴龙冠军赛 美版
数码暴龙冠军赛
英文名称:Digimon World Championship
游戏原名:デジモンチャンピオンシップ
游戏语言:英文
开发厂商:
发行厂商:
发售日期:
游戏容量:
游戏类型:
游戏官网:
浏览量:8590
选择版本:
数码暴龙冠军赛
这是一款以《数码宝贝》为基础而设计的模拟类游戏,玩家可以在游戏中的各种环境捕捉形态和能力各异的数码宝贝,并通过战斗和训练不断的使其能力提升,满足要求后还可以让宝贝们完成进化!如果你觉得宝贝的实力已经足够强了,那还不开始对战?游戏中的战斗部分是以小队形式展开的,每队三只宝贝,活用它们的必杀技才能获得最后的胜利!
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[b]游戏画面[/b]:
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[*]英文名称:[b]Digimon World Championship[/b]
[*]游戏语言:[b]英文[/b]
[*]开发厂商:[b][url=/pc/search/dev/Epics.html]Epics[/url][/b]
[*]发行厂商:[b][url=/pc/search/salor/Namco+Bandai+Games.html]Namco Bandai Games[/url][/b]
[*]发售日期:[b][url=/pc/search/saletime/.html][/url][/b]
[*]游戏容量:[b][/b]
[*]游戏类型:[b][url=/pc/search/t/8.html]模拟类[/url][/b]
游戏简介:
这是一款以《数码宝贝》为基础而设计的模拟类游戏,玩家可以在游戏中的各种环境捕捉形态和能力各异的数码宝贝,并通过战斗和训练不断的使其能力提升,满足要求后还可以让宝贝们完成进化!如果你觉得宝贝的实力已经足够强了,那还不开始对战?游戏中的战斗部分是以小队形式展开的,每队三只宝贝,活用它们的必杀技才能获得最后的胜利!数码暴龙冠军赛金手指怎么用, 数码暴龙冠军赛金手指怎么用 系
数码暴龙冠军赛金手指怎么用 系统上有个金手指但我不知道怎么用? 10-7-9 数码暴龙冠军赛金手指怎么用
是输入金手指的作用是GBA吧,别忘了点Action Replay DS点OK,下面可输可不输,按F2,在金手指前面双击打上勾,出现一个框点Add new出现一个小框在上面输入金手指代码,再点OK就行了,返回到大框您的当前位置:>>>《口袋妖怪》VS《数码暴龙》 小赤与太一的死斗
《口袋妖怪》VS《数码暴龙》 小赤与太一的死斗
发布时间: 17:15:51 条|
  国外某团队制作了一个《口袋妖怪》VS《数码暴龙》的模拟对战视频,对战双方分别是来自《口袋妖怪》的小赤与喷火龙,还有来自《数码暴龙》的八神太一与亚古兽,战斗部分还原度很高,包括进化和招式都得到了充分展示,至于结局,让我们一起来见证下吧。
  小剧透,小赤与太一两位人物也有亲自上阵对决哦!前部分为作品人物背景介绍,战斗在后半部分,视频是中文字幕的哦。
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