lols7新装备加移动速度的装备有哪些

& dnf城镇移动速度最强装备搭配推荐
dnf城镇移动速度最强装备搭配推荐
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获取方式:改版之前通过活跃度换去金牌,交换宠物蛋。
成本价:0成本
推荐理由:只看毅力。
2.宠物名称:黄金猎鹰
城镇移动速度:20%
或许方式:购买DNF周边商城购买《创新世纪》典藏礼包
成本价:199元
推荐理由:不错的宠物,礼包还附有礼品
名称:称号簿
城镇移动速度加成:5%
成本价:免费
推荐理由:因为是唯一的,所以推荐。
以上是目前版本最大化的城镇移动速度,总和是天空套(70%)+称号(20%)+太阳神套装首饰(33%)+徽章(10%)+宠物(20%)+称号簿(5%)=158%.如果错误信息或者遗漏望大家见谅。奔跑吧,土豪。
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图片上有一根头发的图片,有一根毛的表情包
  在这次影之刃2全新加入的大乱斗模式中,可以说是游戏中的豪华剧情,不仅有怪物的设定…
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系统:Vista/winXP/win7/win8
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扫一扫二维码进入好特网手机版本!LOL英雄联盟S7新增三件变态逆天装备介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
LOL英雄联盟S7新增三件变态逆天装备介绍lol英雄联盟美测试服更新了季前赛版本,除了刺客大改外,还新增了三个装备以及一个饰品。现象在看这三件装备的效果简直可以称得上是变态了,一起看下具体的更新内容。救赎神石 (新)精彩内容,尽在百度攻略:总价格:2100g合成路线:禁忌雕像 800g+晶体护腕 650g+合成费用 650g+400 生命值精彩内容,尽在百度攻略:+75% 基础生命回复+75% 基础法力回复+10% 冷却缩减精彩内容,尽在百度攻略:唯一被动:+10%护盾和治疗效果唯一主动:指定一个5500范围内的区域,2.5秒後,释放一道光芒治疗该区域内友军130(+20x目标等级)的生命值,並且点燃敌方英雄造成他们10%最大生命值的真实伤害,对敌方小兵造成250真实伤害。该主动效果在死亡时也能施放。(冷却时间120秒)群体点燃加群体治疗……死了之后也能用简直是辅助神器啊,以后辅助都不用带点燃了。不过2.5秒的延迟还是比较长的,对方有很充足的时间逃出这个范围。精彩内容,尽在百度攻略:骑士的誓约 (新)总价格:2400g精彩内容,尽在百度攻略:合成路线: 晶体护腕 650g+布甲 300g+晶体护腕 650g+合成费用 800g+400 生命值+100% 基础生命回复精彩内容,尽在百度攻略:+20 护甲唯一主动:链接一名队友成为伙伴。(冷却时间90秒)唯一被动:当在你的伙伴附近时,获得40护甲,并且朝着伙伴移动时再增加15%移动速度。精彩内容,尽在百度攻略:唯一被动:当在你的伙伴附近时,伙伴对英雄造成伤害的12%会回复你的生命值,而且伙伴受到的12%伤害将以真实伤害转移到自己身上(范围伤害和治疗效果减半)。每个英雄只能同时被一件骑士的誓约链接。肉辅助的神装,能抗的时间更长了!精彩内容,尽在百度攻略:夜之刃 (新)总价格:3100g合成路线:十字镐 875g+锯齿短匕 1100g+抗魔斗篷 450g+合成费用 675g精彩内容,尽在百度攻略:+60 攻击力+35 魔法抗性唯一被动:+20 致命性精彩内容,尽在百度攻略:唯一被动:+20 脱离战斗后的移动速度唯一主动-夜之纱: 施放1.5秒后,产生一个可以抵挡敌人一次技能的魔法护盾,最多持续10秒(冷却时间30秒,施法时可以移动)点评:再也不怕战前,女妖被对面破掉了!精彩内容,尽在百度攻略:控制守卫(新)价格:50g属性:放置一个能监视周围区域的守卫,能够使附近所有守卫和陷阱失效,并且侦测到伪装英雄。(限制购买3个,每名玩家在地图上最多可以拥有1个)精彩内容,尽在百度攻略:控制守卫(新)价格:50g属性:放置一个能监视周围区域的守卫,能够使附近所有守卫和陷阱失效,并且侦测到伪装英雄。(限制购买3个,每名玩家在地图上最多可以拥有1个)精彩内容,尽在百度攻略:
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LOLs7季前赛版本来袭!LOL国服6.22版本改动内容汇总
装备与物品刺客装备改动穿甲固定护甲穿透已被替换为穿甲,这个属性会随目标等级而增长。刺客英雄具有雪球方面的问题。当他们领先时,他们就真的无法阻挡了,但当他们落后,他们则非常被动。从某种程度上说,这是1对1,决斗英雄的天性。但对于物理型刺客来说,固定护甲穿透恶化了这个问题。法师和射手——是刺客天生的猎物——他们在前期并不怎么出防御装,所以他们的护甲厚度很受等级的影响(【中娅沙漏】是主要的例外)。因此,如果刺客英雄开始滚雪球,固定护甲穿透会碾压目标一大部分的护甲,持续滚起雪球。但如果刺客英雄落后,他们的威胁就会被目标先天的属性所缓和。为了给予以攻击力见长的刺客英雄更好的持续性,我们重做了护甲穿透以让它的表现在游戏后期具有更一致的影响力,同时在游戏前期不会太过强势。穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。10点穿甲相当于4点固定护甲穿透起始+0.33固定护甲穿透/敌人每级,当敌人到达18级时为10点封顶。& & &【已更新】精密 (第5层 诡诈天赋)与固定护甲穿透数值相同,但现在叫穿甲。0.6 + (0.06 / level) 固定护甲穿透 每天赋点 &&& 1.7 穿甲 每天赋点投入5点天赋后,提供3 (+0.3每级)固定护甲穿透&&& 8.5穿甲& & &&【已更新】固定护甲穿透符文这些符文现在提供穿甲,而不再是固定护甲穿透,在12级时与以前持平。名称: “...固定护甲穿透...” &&& “...穿甲...”高级印记: 1.28 固定护甲穿透 &&& 1.60 穿甲高级精华: 2.56 固定护甲穿透 &&& 3.20 穿甲满页同类符文: 19.2 固定护甲穿透 &&& 24.0 穿甲& & &【已更新】混合穿透符文只有护甲穿透部分有改动。也是在12级时与以前持平。名称: “...混合穿透...” &&& “...精密...”高级印记: 0.9 固定护甲穿透 &&& 1.13 穿甲高级精华: 1.79 固定护甲穿透 &&& 2.24 穿甲满页同类符文: 13.47 固定护甲穿透 &&& 16.89 穿甲锯齿短匕攻击力上调。击杀后的攻击附伤已移除。非战斗状态下的移动速度已添加。刺客英雄最适合寻找正确的时机对敌人全力输出。而他们使用技能来屠杀敌人简单的说并不是这个职业的主要优势。换句话说,大多数的刺客想要通过装备获得更好的游走能力和更好的爆发伤害,而不是更好的线上骚扰能力。因此,我们就给予了他们这些能力。攻击力: 20 &&& 25移除固定护甲穿透: 不再提供10 固定护甲穿透新增穿甲 :: 唯一被动: +10 穿甲 (在8级时与原来持平)移除不再拥有唯一被动: 在击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能会造成 +15 额外伤害新增唯一被动: +20 非战斗状态下的移动速度新增偷猎者的短匕在敌方野区击杀3个大型野怪后变成【锯齿短匕】。奖励那些在早期游戏中入侵敌人野区的打野和偷猎敌区锋喙鸟的中路英雄总费用: 750 金合成路线: 长剑 + 400 金攻击力: 15唯一被动: +20 非战斗状态下的移动速度在敌方野区偷猎3个不同的野怪营地(60秒冷却时间)后变成锯齿短匕新增夜之锋刃新的锯齿短匕升级。可引导一个法术护盾。比其他职业更严重的是,刺客英雄太容易被不经意或是环境下的控制技能所打断了。于是我们给了他们一些在冲向敌人时策划的能力——以及躲避打断的能力,相比于其他刺客装备而言,代价就是需要付出一个装备栏。总费用: 3100 金合成路线: 十字镐 + 锯齿短匕 + 抗魔斗篷 + 675 金攻击力: 60魔法抗性: 35穿甲: 唯一被动: +15 穿甲唯一被动: +20 非战斗状态下的移动速度唯一主动- 面纱: 引导1.5 秒,来提供一个法术护盾,用来格挡下一个敌方技能。持续10秒。 (45秒冷却时间) (可以在引导时移动,伤害会打断引导。)高玩点评:对抗多AP,多控制阵容神器。中单AD刺客或打野刺客性价比最高,和依靠移动速度快速游走支援。例如:男刀锋,卡兹克、狮子、劫【已更新】德拉克萨的暮刃小型死亡印记已移除. 在脱离视野后造成额外伤害。会让附近的敌方守卫失效。游走是刺客玩法的核心,但他们的装备能够让他们更有效的进行突袭。【德拉萨克的暮刃】现在给予了刺客一种新的方式进行…探测,以及通过探测用出人意料的方式来获得捕猎英雄的奖励。攻击力 :: 75 &&& 65移除不再提供+5% 移动速度新增唯一被动 :: +20 非战斗状态下的移动速度移除固定护甲穿透 :: 不再提供10 固定护甲穿透新增&穿甲 :: 唯一被动: +15 穿甲 (在8级时与原来持平)移除不再在一段延迟后造成基于近期对目标造成伤害的额外伤害新增唯一被动 - 夜袭者: 在脱离敌方视野1秒后,你的下次攻击将附带50 (+2 x穿甲) 真实伤害。新增&唯一被动 - 封锁: 在被一个敌方守卫发现时,引发持续8秒的封锁效果,使附近所有的敌方守卫失效 (90秒冷却时间)。高玩点评:AD刺客装备,多次进草从风筝可打出多次被动伤害。量身为卡兹克打造,配合R隐身来刷新。其次是狮子。&幽梦之灵移动更快. 主动不再提供攻击速度。【幽梦之灵】的基础属性对于物理伤害来说有些太过全能了,导致了几乎所有以攻击力见长的英雄都能有效使用它。但大多数非预期使用者都不能从它的主动效果“攻击速度”中得到太多收益,于是我们移除了它。总费用 :: 3200 金 &&& 2900 金合成费用 :: 1000 金 &&& 700 金移除&固定护甲穿透 :: 不再提供+20 固定护甲穿透新增&穿甲 :: 唯一被动: + 20 穿甲新增唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度【已更新】唯一主动: 提供+40% 攻击速度和 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间) &&& 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)高玩点评:对普攻类AD是削弱,如蛮易信三兄弟。对于技能刺客是加强,因为便宜了300成型更快,输出能力不受影响。如:杰斯,男刀锋、劫、烬等。玛莫提乌斯之噬合成部件从锯齿短匕替换为考尔菲德的战锤。和【幽梦之灵】相似,【玛莫提乌斯之噬】对于伤害属性来说太全面了;以设计者的话说,并不真的是属性限制职业。但与【幽梦之灵】不同的是,【玛莫提乌斯之噬】扭曲了刺客的概念:刺客依赖于爆发,而【玛莫提乌斯之噬】则支撑着一个延长的伤害定式。这本身并不是什么问题,因为对于两个同类职业而言,【玛莫提乌斯之噬】是唯一适合的防御装,但随着【夜之锋刃】加入刺客的防御装备阵营,我们对于将【玛莫提乌斯之噬】移动至战士装备领域感到很有信心。于是我们砍掉了这件装备的护甲穿透,让它对刺客英雄的吸引力降低。如果他们只想要【玛莫提乌斯之噬】的护盾,他们就需要付出一些代价:爆发能力下降。总费用: 3250金 (未改动)合成路线: 饮魔刀 + 锯齿短匕 + 850 金 &&& 饮魔刀 + 考尔菲德的战锤 + 850 金移除&固定护甲穿透: +10固定护甲穿透新增&冷却缩减: + 10%冷却缩减唯一被动 - 破釜沉舟: 当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。高玩点评:ADC对抗多AP阵容神器,提供的攻击力和吸血收益更高。而刺客一般出夜之锋刃性价比高。团圣盾系列装备军团圣盾光环已移除. 生命值已移除. 魔抗已提升。护甲已添加。没有解决之策:【军团圣盾】太强了。它能同时给5位友军提供魔抗,因此我们移除了这个光环。由于光环效果的移除,我们需要给予【军团圣盾】其他的辅助之道来保护队伍。为了实现这个目标,我们引入了一些全新的装备,并强化了一些老朋友。随后再详细说明。没有光环后的【军团圣盾】会变得怎样呢?【军团圣盾】这条装备线在于帮助那些低等级处在被轻易击杀风险的英雄,你希望可以自己游走和做视野(辅助和功能型打野英雄,说的就是你)。因为刺客英雄无处不在,【军团圣盾】是你误入战争迷雾后仍能感到比较安心的完美之选。总费用 :: 1100 金合成路线:: 抗魔斗篷 + 布甲 + 350 金魔法抗性 :: 20 &&& 30新增&护甲:: 30移除&生命值 :: 不再提供200生命值移除&基础生命回复 :: 不再提供+100% 基础生命回复移除唯一被动 – 军团:不再为附近友军提供+10魔抗钢铁烈阳之匣光环已移除. 护盾已提升. 生命值 已移除. 魔法抗性 已提升. 护甲已添加。随着【军团圣盾】光环效果的移除,我们想保证【钢铁烈阳之匣】在战斗中仍然具有影响力,因此我们加倍了护盾值。同时它能为你带来更多的魔抗,所以不用担心来不及点出护盾就被一套爆发伤害打死了。总费用 :: 2500 金 &&& 2200 金合成路线:: 军团圣盾 + 燃烧宝石 + 200 金 &&& 军团圣盾 + 抗魔斗篷 + 650 金魔法抗性 :: 20 &&& 60新增&护甲:: 30移除&生命值 :: 不再提供400 生命值移除&基础生命回复:: 不再提供+100% 基础生命回复移除冷却缩减 :: 不再提供10%冷却缩减唯一主动: 为附近的友军提供一层护盾,来吸收最多35 (+35x等级) 伤害,持续衰减于2.5 秒 (90 秒冷却时间). (如果目标近期受到了另外的钢铁烈阳之匣影响,则效果减半。)移除唯一被动 – 军团:不再为附近友军提供+15魔抗高玩点评:削弱,军团和匣子的性价比都很低了,冷却也移除,那有更好的装备替代。【已更新】 号令之旗重新设计. 现在是坦克型装备.和【钢铁烈阳之匣】不同,【号令之旗】是打磨后重做。【号令之旗】曾经由一件坦克装备(军团圣盾)和一件法师装备(恶魔法典)合成。当时【军团圣盾】是必备品,所以这对于法师来说并无问题,但却让【号令之旗】不再适合坦克。因为法术型英雄已经具有了相当数量的辅助装备,我们认为应该给予坦克英雄更多通过【军团圣盾】来出装的机会,而不是将这件装备的功能分成数个职业(坦克,法师和偶尔的爆发流法师)。总费用: 2200合成路线: 军团圣盾 + 冰川护甲 + 100 金魔法抗性: 30护甲: 60法力: 400冷却缩减: 10%晋升 :: 唯一主动- 晋升: 大幅提高一个对线小兵的强度并使其免疫魔法伤害。(120 秒冷却时间)移除唯一被动 – 军团:不再为附近友军提供+15魔抗增强型辅助装备改动禁忌雕像下调了禁忌雕像的价格和效果,这样辅助就能更快的做出它了。合成费用: 600 &&& 550治疗和护盾强度: +10% &&& +8%和谐圣杯和谐圣杯现在会在获取额外法力回复时提供生命回复。【和谐圣杯】的旧被动会让人困扰。额外的法力回复真的值得你去回满生命吗?尽管效果如此复杂,它却并没有为游戏带来足够的影响力,因此我们对这个效果进行了更新,来让它更加清晰。治疗型英雄在法力回复上进行投资的话,现在可以花费更少的法力来回满生命值。总费用: 900 金 &&& 800 金合成费用: 200 金 &&& 100 金移除唯一被动: 如果当前生命百分比低于法力百分比,则提升100%基础生命回复。如果当前法力百分比低于生命百分比,则提升100%基础法力回复。新增唯一被动: 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。新增&救赎【救赎】会提供一个技能——同时提供治疗和伤害——死亡后依旧有效。你是法师吗?你热衷于为队友提供治疗和护盾来让他们远离死亡吗?你讨厌死亡不仅是因为你已经死了,而且是因为你们的核心一旦离开了你就飞不起来吗?统统没有问题!【救赎】不仅会为你提供治疗,还会为你提供一个额外的甚至能在死后使用的技能。有了【救赎】,你能让你的核心英雄获得二次生命,就算是你的生命已经耗尽。总费用: 2100 金合成路线: 禁忌雕像 + 晶体护腕 + 650 金生命值: 400基础生命回复: +75%基础法力回复: +75%冷却缩减: +10%治疗和护盾强度: +10% (唯一被动)唯一主动::选择550码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军130(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。可以在死亡时施放。(对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。)高玩点评:AP辅助装备神器,有瞬间cerry全场改变战局的能力,值得出和练习施放时机。如:风女,奶妈、娜美、琴女、扇子妈等。炽热香炉提供更少攻击附伤,但攻击会回复生命值。【炽热香炉】体现了一个简单的原则——让你的核心英雄活着,让它们的伤害更加爆炸——但这个击中强化效果只体现了其中一点。将部分伤害转移到续航上后,我们给予了辅助建立在让己方的核心英雄存活基础上,而强化的换血和决斗的能力,这可不仅仅是伤害提升。合成费用 :: 700 金 &&& 650 金总费用:: 2400 金 &&& 2300 金治疗和护盾强度 :: 15% &&& 10%你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供15%攻击速度加成及30点附带魔法伤害&&&20% 攻击速度,20 附带魔法伤害,并使目标的攻击在命中时吸取20生命值。高玩点评:小幅加强,更快的攻速和吸血,更适合ADC的生存,不缺伤害米凯尔的坩埚不再治疗,但相当于瞬发并且会为目标提供减速免疫。成功移除一个有害效果还会为目标提供移动速度。正确使用【米凯尔的坩埚】可谓相当困难,并且通常不会让人注意到。我们希望让【米凯尔的坩埚】以更让人满意的方式移除控制效果。于是我们移除了它已有的引导时间来让它更加连贯,而当【米凯尔的坩埚】被成功使用后效果会更加清晰。这意味着我们要对【米凯尔的坩埚】的能力进行一番整理,于是我们移除了它主动效果的治疗。总费用:: 2400金&&& 2100金合成费用 :: 650 &&& 500基础法力回复 :: +150% &&& +150%(未改动)治疗和护盾强度 :: 10% &&&20%移除唯一被动: 如果当前生命百分比低于法力百分比,则提升100%基础生命回复。如果当前法力百分比低于生命百分比,则提升100%基础法力回复。新增提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。唯一主动: 移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供2秒的免疫减速效果(120秒冷却)。成功使用该主动效果净化一个异常效果会增加目标40%移动速度2秒。主动效果不再具有引导时间。高玩点评:护盾值加强,但移除治疗改为加速效果是削弱,那口奶才是关键。雅典娜的邪恶圣杯更便宜了。总费用 :: 2250金 &&& 2100金合成费用 :: 450 金 &&& 400 金移除:: 唯一被动: 如果当前生命百分比低于法力百分比,则提升100%基础生命回复。如果当前法力百分比低于生命百分比,则提升100%基础法力回复。新增提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。保护型辅助装备改动新增&骑士之誓保护型英雄拥有众多控制团战的手段,包括不断控制敌人。但说到要让一个单体目标免于伤害,他们却经常会发现自己捉襟见肘(除非他们的名字是布隆)。我们想要让这类英雄具有帮助某个单独队友和超时工作来保证他存活的能力,即使当他们的技能处在冷却状态。总费用 :: 2400 金合成路线:: 晶体护腕 + 布甲 + 晶体护腕 + 800 金生命值 :: 400护甲:: 20基础生命回复 :: +100%唯一主动: 指定一名友军作为你的搭档。 (90 秒冷却时间)唯一被动: 如果你的搭档在附近,在朝着其移动时+ 15% 移动速度, 并 + 40额外护甲。唯一被动: 如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)整体点评:量身为坦克辅助打造。如:蕾欧娜、布隆、牛头、泰坦山岳之容我们给予了这件装备治疗效果的待遇:即使在自我施放时,它也会锁定离你最近的低血量友军英雄。勇敢的冲入人群,帮助你的队友提起盾牌!在你对一名友军施放主动效果时,还会为你提供护盾,并且在对你自己施放时,会为距离最近的低生命值友军提供护盾。深渊权杖固定魔抗减少替换为魔法伤害增幅。【深渊权杖】是一件必须速出的装备。当你能够抢先在敌方队伍做出魔抗装备前使用它,它将提供成吨的伤害。但当敌方队伍有足够的防装后,【深渊权杖】就开始变弱了。这与【军团圣盾】的光环效果看似一场竞赛。既然【军团圣盾】已经不再提供光环抗性了,【深渊权杖】在前期就有些肆无忌惮且衰退期会变得太晚了。于是我们剥离了它在游戏前期的强大能力,并让他在游戏全时期都具有作用。移除唯一光环: 减少附近敌人20魔法抗性新增唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%海克斯科技左轮枪击中伤害减少。作为一件游戏前期购买的装备,左轮枪的伤害太高了。唯一被动 – 魔法弹:伤害从75 – 150 减少为50 – 125海克斯科技原型腰带-01多发火焰弹的伤害下调。法强收益下调。【海克斯科技原型腰带-01】理应给予像凯南这类需要与敌人贴脸的英雄额外的机动性来作为先手手段。但是,它主动效果目前所造成的伤害太高了,反而掩盖了它的通用能力。每一发额外的火焰弹伤害:20% &&& 10%收益:0.35法术强度&&& 0.25法术强度
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S7全新的偷野装备 性价比奇高附加额外压制
来源:作者:We're
S7野区也将面临巨大的调整,除了植物系统意外,曾经移除的偷野装备又重新回归。今天小编介绍的这一件装备就是S7赛季中性价比奇高,野区压制力强悍的装备,偷猎者的短匕。
全新打野装备分析
偷野专属道具:
总价格:750g
合成方式:长剑+400g
唯一被动:+20非战斗状态移动速度
唯一被动:偷猎敌方3个大型野怪后(60秒冷却时间),会变为锯齿匕首。
分析:这件装备的价格十分低廉,并且合成需求很低,只需要偷猎敌方三个大型野怪便可以让它变为锯齿匕首,也就是说你用750的金币得到了一件1100金币的装备。从表面上来看,这并不是一个很大的属性提升,但是对于那些进攻性很强的英雄来说,这就是一种&双向压制&,在日常偷野的过程中压榨了敌方打野的经济,并且让自己的经济得到了巨大的提升,在游戏的前期,成功偷到敌方野怪的英雄,将获得不小的优势。
法外狂徒&&格雷福斯
重做后的男枪在强势了几个版本后遭到了巨大的削弱,虽然依旧有不俗的表现,但是野区的统治力大不如从前,偷猎者短匕的出现会让男枪拥有更快的经济提升,我们都知道,男枪这个英雄一旦取得经济优势是十分可怕的。
符文天赋&装备推荐
一定的攻速可以让男枪的刷野节奏更加顺畅,做到无伤刷野,而更多的双抗对于男枪来说很重要配合E技能的被动,男枪即便没有坦克装备的支撑也能成为一个不错的前排。少许的攻击力自然是必不可少的。
既然玩的是男枪,那么爆发必不可少,所以雷霆就是男枪最好的基石天赋选择,刺客同样是为了增强男枪的单杀能力,作为一个Carry型打野,赏金猎人可以提升后期男枪少许伤害。
红色打野刀可以让男枪具备更强的单挑能力,因为匕首的存在男枪更快的选择幽梦可以让自己前期的伤害更为出色,随后搭配幽梦跟饮血让其持续输出能力更强,最后选择饮魔刀。这套出装兼顾了瞬间爆发跟持续输出,十分适合当前版本的男枪,面对脆皮一套带走,面对前排,男枪也可以凭借饮血的续航A死对面。
盲僧&&李青
经过了整个S6世界大赛,我们发现,盲僧才是当前版本T1级别的打野,而入侵能力极强的盲僧同样也是短匕首的极大获益者,偷野对于我们的盲僧来说实在太过简单。前期这看似很少的经济优势,将会让盲僧的节奏更为出色。
符文天赋&装备推荐
盲僧前期的伤害十分出色,符文的搭配上既要注重于他前期的进攻性也要兼顾他后期的坦克能力,以攻击力搭配物穿放大他前期的伤害,1%的暴击率让你获得意外的惊喜。携带一定的成长魔抗跟生命值让后期的盲僧拥有更多的三围,从而让盲僧有资本成为队伍的前排。
时光之力才是盲僧最好的基石天赋选择,它会随着盲僧的快速刷野不断的提升他的生命值,毕竟盲僧需要频繁的穿梭于战场,后期更是需要为队伍承担更多的伤害,如何发挥自己的功能性去帮助队伍获得比赛胜利,才是盲僧的精髓所在。符能盔甲可以让盲僧W技能的回复更为出色,双刃剑恃强凌弱以及先天资质都可以略微提升盲僧初期的伤害。
如果你想成为一个优秀的盲僧玩家,那么绿刀才是你最好的打野道具,眼不仅能让盲僧更为灵活,还可以为队友提供更多的视野。黑切饮魔刀在提升盲僧输出的同时还保证了他的坦克能力,板甲让盲僧更为迅捷,春哥甲让盲僧容错率更高。
看来新赛季更加鼓励打野入侵野区,偷三个野就崛起,你值得拥有。

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