PC什么时候能出个pc 类似airplay功能PS4的HDR功能

PS4 4.00系统明日更新,老型号PS4也会增加HDR支持-新闻速递-数码窝
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作者:姨夫的微笑
|发布时间: 10:50
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上月中小窝曾报道『索尼开启PS4 4.00系统测试,更像是真正的操作系统』,而北京时间明日该系统将正式推送,各位家中的老型号PS4同样可以更新。更新后你的PS4功能将支持更多功能,就算是不更新硬件设备,也有种焕然一新的感觉。索尼本次更新带来了全新的UI设计、文件夹功能、新的快捷/分享菜单,以及内容库的改动、HDR的支持等。
在UI方面,该版本修改了不少图标,以及调整了消息弹出方式,此外系统背景等方面也有变动。总体来说新的UI更为简单、精致、易用。此外手柄的PS按键现在可以唤出全新的快捷菜单,新菜单仅遮挡部分游戏画面,并且在快捷菜单中新增了多个选项及支持了自定义。就连音乐功能也加入到了快捷菜单中,我们可以在任何界面中唤出进行播放音乐。同时,分享菜单和快捷菜单一样唤出时只会盖住游戏部分画面。
在该版本系统中,启动栏及内容库支持了文件夹功能,用户可以根据自己游戏建立多个文件夹,方面分类和管理。另外很多玩家有时会离线状态下使用PS4,但无法在离线情况下查看奖杯情况,在该版本中支持了离线查看奖杯功能。
新系统中允许用户通过无线网络传输设备数据到新的PS4,这无疑更方面,在更新换代设备的时候可以做到无痛更换。此外,游戏的内容信息界面和What’s New也有所变动,新系统中可以显示更多相关内容。如前面所说,更新后老设备同样会支持HDR,但同样需要你的电视支持才可以提现出。
除了这些内容之外,还有个别更新功能是针对新PS4主机,这包括在YouTube/Twitch直播可达到fps,分享游玩/遥控游玩将支持1080P。
该系统将在北京时间明日更新,各位可以等待下啦~
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更新了。然后继续吃灰。
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核心提示:索尼的PS4 Pro或许是目前性能最强大的游戏机,但它对于现有PS4用户的吸引力却相当有限。
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索尼PlayStation 4的全球销量如今已经接近5000万部,很显然,这款游戏机已经获得了巨大的成功。虽然PS4发布距今仅仅3年时间,但索尼就已经等不及要推出它的升级版本了。
全新的PlayStation 4 Pro定于11月10日正式发布,售价399美元(约合人民币2704元)。它可兼容目前所有的PS4游戏和应用,以及大多数的配件。但与此同时,它升级的配置又承诺带来比PS4更精细、顺滑的画面。
那么PS4 Pro是否值得购买?让我们来听听国外媒体怎么说。
索尼的PlayStation 4 Pro是个了不起的成就,但它只适合追求极限画质、同时已经拥有一部4K电视的玩家。
PS4 Pro的所有升级内容都是为了提升性能和画质,但你需要一部4K电视才能享受到它最大的卖点之一&&4K游戏。但问题时,购买一部支持4K和HDR的电视并不便宜。如果你对于游戏画质并没有太高的要求,那么399美元+一部4K电视的投入显然并不划算。
从目前的情况来看,PS4 Pro并不是一部特别值得推荐的游戏机。如果你家里已经有一台PS4,那就更没有多少购买的理由了。
可如果你还没有购入PS4,且打算购买或已经拥有一台4K HDR电视,那PS4 Pro相较PS4高出的那100美元价格可能会稍微让人觉得好接受一点。
PS4 Pro的确带来了游戏画质上的提升,但它和PS4的区别其实并不是特别大。当然,在游戏开发者充分发挥它的机能之后,我们或许可以看到画面效果更上一层楼的游戏。但这样的游戏会在何时到来?我们并不得而知。
值得一提的是,除了画质上的增强之外,PS4 Pro相比原版机型并无任何的特别之处,并不会提供任何特殊游戏模式。但你依然可以和使用PS4的朋友一同游戏。
对于现有PS4用户而言,在更有说服力的游戏发布之前,PS4 Pro并不值得购买。别忘了,微软还将在明年带来升级幅度更大的Project Scorpio。
PS4 Pro对于索尼而言是一次全新的尝试。从参数上看,这个中期升级机型的确拥有更强大的性能,可大幅提高现有和未来PS4游戏的体验。但在实际体验当中,我们所看到的提升程度并没有那么大,这取决于你所玩的游戏和使用的显示器。
PS4 Pro是一部具有高端气质的游戏机,它向开发者提供了更多可供挖掘的性能。但就目前而言,即便是使用一部大尺寸的4K电视,它所呈现出的区别也不足以让PS4用户产生羡慕之情。更糟的是,你并不能准确地了解到自己究竟能得到哪些提升,这对于谨慎的消费者而言显然是个问题。
PS4 Pro拥有带来优秀画质的原始性能,随着开发者支持的到位,它也将真正做到这一点。但是现在,它所具备的吸引力其实并不大。
PS4 Pro拥有比原版PS4更强大的性能,游戏开发者也能够像对待高端PC显卡那样利用这一点。不过在呈现出更高画质的同时,PS4 Pro同时也制造了一个家用游戏机一直都在尽力避免的碎片化问题。根据所运行游戏的不同,PS4 Pro所能程序的画质提升也有所区别。
但享受PS4 Pro的画质优势也并不容易。不管是4K、HDR还是广色域,你都需要一台能够支持它们的电视,而这个花费可一点也不低。
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如果你已经拥有一台4K电视,并且热衷于追求最新最棒的游戏体验,那就毫不犹豫地购买一台PS4 Pro吧。如果你一年到头只会买上一两款游戏,也不会花很多时间去玩它们,那你最好还是再等待能够更大程度利用到其性能的游戏推出再说。
对于那些还没有购买4K电视的玩家,索尼也没有忘记你们。PS4 Pro所带来的画质提升并不仅限于分辨率,还包括帧率和画面细节的提高。即便在1080p下,部分游戏的画面效果也得到了明显的改善。当然,如果你还没有购买4K电视的打算,那PS4 Pro或许也并不值得现在就入手。
毫无疑问,售价399美元的PS4 Pro是家用游戏机领域里画质最接近高端PC的一台机器。但问题时,它相对于原版PS4的升级幅度并不大。想要真正看到高性能硬件所带来的提升,我们还得等待游戏的到位。不过可以这么说,对于还未入手PS4的玩家而言,这部机器显然更值得购买。
PS4 Pro或许是目前性能最强的游戏机,但你需要一部4K HDR电视才能发挥出它的真正实力。如果你已经购买了PS4,同时也不打算现在就淘汰掉家里的1080p电视,那也就没有太多升级的理由。
那PS4真正的受众是谁呢?很简单,是那些还未购买PS4,但又想要炫耀自家全新4K电视的消费者。当然,还包括那些追求极限的核心玩家。而对于大多数普通消费者而言,最好还是等待更多游戏支持的加入,以及在索尼搞清楚自己的4K多媒体策略之后再做决定。
PS4 Pro的确可以让游戏画质更上一层楼,如果后者已经为其提供了优化的话。从测试当中可以看出,PS4 Pro在抗锯齿方面的表现也得到了加强&&从而让游戏画面整体更清晰&&你偶尔还会看到更加生动、真实的色彩。
那PS4 Pro是否值得购买吗?如果你已经拥有一台4K HDR电视,且打算购买一台游戏机,那它绝对值得推荐。即便你家电视还是1080p,PS4 Pro同样比原版PS4更值得购买。虽然它的价格要高出100美元,但却提供了更多的接口,双倍存储空间,以及更有保障的硬件&&假设你未来决定购买4K电视的话。
可如果你已经购买了PS4,那PS4 Pro其实并没有多大的吸引力。注重画质的玩家或许会称赞它在抗锯齿和色彩方面的提升,但对于大多数人而言,它的升级幅度并没有多么大。
无论如何,PS4 Pro是一部价格适中、功能丰富的游戏机,它的性能也是目前最强的。
可以看出,索尼PS4 Pro所带来的升级幅度相当有限,仅有的那些新功能也十分依赖于其他硬件&&也就是一部4K HDR电视。对于已经购买了PS4,或者家里没有4K电视的玩家而言,它并非是一次不可错过的升级。可如果你热衷于追求极限画质,或是有购入4K电视的打算,那PS4 Pro依然是值得考虑的选择。&
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PS4高配版或许已经在索尼的计划之内
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日本游戏媒体 4Gamer 近日采访到了索尼电脑娱乐执行副社长、PlayStation 产品事业部事物部长以及软件设计部门部门长的伊藤雅康(Masayasu Ito),伊藤先生是 PlayStation 在的硬件、软件双方面的战略军师,这次主要介绍了有关于 PS4 进化的方向性等内容,而关于 PS4 高配版的问答则非常的引人注目。Q:会不会推出性能提升的高配版PS4.x版本PS3 曾经由东芝、SCE、索尼、IBM 四大家联手开发了当时非常另类的专用 CPU“Cell”,并且当时在未来的设计规划上,PS4 也应该是 PS3 的进化版,也就是说 PS4 应该搭载的是进化版的Cell CPU,SCE 希望未来的 PlayStation 主机能够和 PC 一样,同时具有向下向上的兼容性特征。 但2010年过后,东芝和 IBM 陆续退出了 Cell 的开发,SCE 自己也有预算和开发周期等实际问题存在,最后新的 Cell 开发只能够腰斩,PS4 最后依旧还是采用了传统的 X86 架构,也就是 AMD 的 APU了。PS4 主机既然采用了 X86 架构,类似的性能升级会在必要的时间段上展开,也就是说升级版的 PS4.x 可能性还是非常大的,反过来说,未来的 PlayStation 主机不升级,是不可取的。PS3 主机在采用 Cell 架构后,出现了一系列的限制,尤其是硬盘容量的限制方面,导致整个架构难以形成气候,但 PS4 采用了传统的 X86 架构后,实际上能够带来的优势还是非常明显的,尤其是可以顺利地继承过去的游戏资源、更为弹性的机能升级等,因此未来也有可能会提供标配性能的 PS4 主机或者是高配版 PS4 主机。 Cell 架构进行线性强化一直是 PS3 时代 SCE 希望能够实现的战略性目标,但前面也提到因为各种原因,Cell 的开发无法持续下去,目前由类 PC 的 PS4 主机代为实现 SC E这个线性升级计划目标。线性强化的好处在于,玩家手上现有的游戏在将来主机进化的时候,不需要再重新购买游戏,并且可以在新主机上以进化了的画面进行游戏。通过廉价的“PS4.x补丁”即可在全新的主机上享受到改良高清版或者是 4K 画面或者是满60帧的游戏。高配版 PS4 主机实际在必要性上已经非常大了,最大的原因就在于 PS VR,PS VR 在轨迹处理以及与 PS Camera、PS Move 联动的负担方面、还有左右眼视角图像要保持在每秒60帧以上的处理能力需求等,都已经达到了现有 PS4 主机的上限,尤其 GPU 性能方面。因此 VR 相关的设计,需要在针对电视机的处理方式基础上,再降低若干档次。PS4 虽然目前能够满足 PS VR 的需求,但更高性能的硬件,必定能够带来更好的体验。VR 体验在帧数越高的情况下,能够更好地给予玩家体验,并且不容易产生头晕等的副作用,在这个情况下,标配版 PS4 能够以 60FPS 水平运行 VR、那么高配版 PS4 则可能会提供 120 FPS 的运行速度,在这样的差别化形式下,就能够产生出两者的不同需求,高配版 PS4 未来还会对应 UHD 超清蓝光或者是 HDR 等。虽然 PS4 采用了接近 PC 架构,但操作系统上,SCE 依旧还是希望能够与现行的 Windows 和安卓等平台有差异化,包括服务、平台等独自的内容,凸显出 PlayStation 主机独特的魅力点。
沉淀的水银
喜欢游戏,热爱游戏,已有10多年的游戏史,希望能和大家分享更多更有趣的游戏。
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