网页游戏有人玩吗吗

现在的很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?
页游的成功,我个人是这么理解的。一、技术的成功。 以浏览器为载体,实现了更快,无需下载环节,节省了等待时间与下载时间,同时也决定了页游的主要交互方式:异步交互。
同时,相比几年前的一些单机游戏来说,除了在战斗这个核心机制上不如单机游戏外,其可多人在线,竞技就足以让弥补与单机游戏的差距。(细看下,页游1-30这个新手体验都做的不错)二、商业模式上的成功。
端游的发展,在中国已经有很多年了,端游的内容无非就是挖深坑,投入越多,其实就越累。页游因为其技术特殊性,同时也参考了社交游戏时代的异步交互。如战斗,探索地图等可跳过的环节,只要花钱就能跳过,从本质上符合现在这个浮躁的社会环境。
同时VIP的双螺旋结构,也符合中国的特权思想。钱花的越多,享受的特权越多,所以大户都愿意花钱。
其实你要知道的话,神仙道这种游戏,其实如果一张网,在中国的大海里面不断的开新服,不断的筛选大户。无形中扩大了入口(降低游戏门槛),这也是多年的互联网流量变现结果。
个人理解或许有偏见,如有不对,请指正,多谢!
谈一下很业余的看法,暴雪公司我觉得没落的原因就在于没搞好游戏的定位,游戏越来越多的面向高端玩家和铁杆粉丝,星际争霸2这样的竞技游戏已经在多年竞技游戏发展的基础上,玩家必须要比对手更了结游戏兵种搭配以及各种各样的细节加上更合理更快的操作更厉害的大局观才能战胜对手得到快感,我想没多少人能输一天找到快感,而且和Dota不同的是星际争霸2没有开黑的乐趣。玩起来又寂寞,玩好的要求又高,顺便吐槽一下星际2的收费方式,星际2所在的时代更和星际1不能同日而语,所以星际2也没有预想之中的火热。与之类似的魔兽争霸3红火了十几个年头的原因在于游戏刚问世的时候国内能接触到的类似的游戏屈指可数加上游戏本身的开放性(盗版…不用申请帐号,局域网联机)让他成为很多人网吧连坐的首选。就算到后来游戏根正苗红的遭遇战玩法就像今天的星际2一样无人问津的时候也有无数rpg地图和尤其低的游戏成本为其续命。魔兽世界借着魔兽争霸3风靡全球,他拥有的优势在于韵味十足的游戏背景、高质量的游戏画面和音乐、不断修改的平衡性和游戏性、顺畅的操作以及最最重要的副本游戏模式的产生。如今无数游戏都在沿用魔兽世界的副本系统。可是近些年来在线玩家人数一直在下降,游戏玩法至今没有大的变动让很多人失去了游戏的兴趣,而暴雪本身不考虑游戏性的改进而让游戏更加的繁琐和费时,以让玩家不得不在游戏里消耗大量的时间和点卡保证利润,况且这款游戏和当今很多类似的大型网游比没有什么优势,所以除了很多忠实的玩家很多人都选择离开。说了这么多暴雪的例子无非是说,我理解的好游戏并非是说一定要困难复杂游戏成本高的游戏,虽然很多页游很渣很垃圾,但是页游就是成本低门槛低,就算你玩着玩着不喜欢了放弃他也不会有特别大的心理上或者物质上的损失,更主要的是可以打发零碎的时间,不需要人用一下午甚至一晚上的时间去打一个副本或者几场寂寞的对战或是像打卡上班一样去参加工会活动。
我想谈一下我对于这个问题的愚见,把问题拆分成两部分来看:问题一:很多页游什么的那么弱智
艾瑞分析中提到,网页游戏相对大型客户端游戏而言操作便捷,但我想这不是说明网页游戏“弱智”,相反我觉得衬托出这个行业从业者的智慧,针对自己的用户群体,做出简单容易上手又好玩的游戏,非常棒!赞一个!
艾瑞分析中提到,网页游戏相对大型客户端游戏而言操作便捷,但我想这不是说明网页游戏“弱智”,相反我觉得衬托出这个行业从业者的智慧,针对自己的用户群体,做出简单容易上手又好玩的游戏,非常棒!赞一个!
换一个角度来说,并不是每个玩家都是sky,都有sky那种意识与操作,游戏都涉及的那么复杂,你让“弱智”玩家情何以堪?
游戏是娱乐的一种,只要玩家在其中能寻找到乐趣就是成功的。问题二:很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?
游戏是娱乐的一种,玩家在其中能找到乐趣为什么不玩呢?另外觉得丁磊这个观点很对,:内容决定一切 页游端游分类不重要( )我觉得内容决定一切,就是玩法决定一切。有些人今天非把游戏分为什么手机游戏、网页游戏、终端游戏、客户端游戏。这种分法,本来就是一个外行人在那里瞎说。
有时候抠抠脚就很开心,胜过万千游戏。
我自己都不忍心看的答案,今天居然收到赞同,其实当年的见解也没有全错,还是说出来一些点子的。今天我来补充答案是因为我觉得再不来回答这个问题就不成立了,即——页游没那么多人玩了。这个市场的收入在缩减,产品逐渐转向手机平台,公司,团队也都在转型,以后的网页游戏开发可能不再那么容易和快速,同时期上线的产品也可能变少,但这更利于精品的产出,因为这原本就只是一个平台,很好的平台,很多很好玩的游戏应该出现在这上面,但钱如果来的太容易,人就会疯狂。回到为什么玩的人多的正题:1.人多是因为开发商发现了一个群体——那些不懂得现代游戏而只玩网页游戏和手机游戏的人。这个群体数量大不大呢,大到除了你我这种玩惯了3A大作和传统端游等游戏的硬核玩家,剩下的全中国人都是潜在的目标人群,人傻钱多速来。同样是重视用户体验,你不是它的目标用户,这是你觉得它的设计弱智的原因,这是群体的需求,是页游存在和继续存在的道理。2.从网游私服借鉴而来的运营方式,联合运营,疯狂开服,逐步合区。使得这一条盈利链条上的关联企业非常的多,这些网站帮他们宣传,整体上也就无孔不入了,这是有需求的人和他们需求的东西结识的过程。3.市场导向,惯用流行元素,善于学习,频繁更新,拓宽适应群体范围。这些归类为一条,关于为了目标群体的需求和特征而专门定制的一系列策划方案就不再赘述了。本条只尝试从个人角度浅显地讨论页游玩的人多的部分不算细节的原因,别的不谈。其实我对游戏市场一窍不通。
页游弱智吗?就算再弱智,也没愤怒的小鸟、切水果、捕鱼这种手机游戏弱智把?可为什么那么多人喜欢?
那我告诉你,我不想上班进行脑力劳动之后,想找个东西娱乐的过程中也还绞尽脑汁。很累。
我玩扑克牌从来不记牌,记牌很累,尽管因此我从来玩不好,不要紧,我觉得达到了我娱乐的目的就OK
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大家都在辩论着页游到底弱不弱智,我想我这是在回答就算弱智,我为什么喜欢玩
转一个匿名者的回答~~看的偶玩君潸然泪下。由于他匿名,不知道是哪个少年写的。在此@你作为【垃圾页游】的开发者和玩家,表达一下看法。惯性匿名,请谅解。按逻辑来回答问题。有市场才会有人开发,因此——1. 什么人会玩【页游】?页游的玩家和端游的玩家一样,都是正常的游戏玩家。偏向轻游戏的页游(包括一些休闲页游,SNS页游,某些简单的策略或RPG页游)的用户通常为上班族,他们的游戏时间较为零散,页游即开即关的特性符合他们的需求。而另外一些偏向重游戏的页游(大型策略、RPG)的目标用户群体和端游的目标用户群体相同。一样的游戏性,一样的表现效果,还不需要去下动辄几十G的客户端,更新不用每次都下几百兆的补丁包,服务器维护只要一小时...为什么不玩?(例如:惊天战神,七雄争霸,龙歌online这些可能比某些端游都好玩)@Chen junfeng 的回答:“基本都是女性,低年龄群体,电脑配置很差的人,还有从来没玩过优秀单机的人。”不符合实际。页游的用户群体基本上还是男性(因为男性玩游戏的基数大),基本上是年轻上班族(付费能力和游戏习惯),和电脑配置没有直接关系。有玩过优秀单机游戏的用户可能很快就会对页游腻味,但是他们还是会进游戏看看。嗯,有人玩页游,所以就很好理解——2. 什么人会开发【页游】?页游赚钱。端游的成本动辄上千万,而一般的页游的成本只有二百万左右。此其一。越来越多的用户喜欢玩页游,一些原先不玩网游的用户也逐渐的开始玩页游。此其二。页游的玩家付费能力和端游玩家的付费能力接近,但页游开新服的成本大大低于端游开新服的成本。此其三。总结:低成本,高回报。市面上谣传某某页游每个月几千万人民币,某某页游海外运营每个月几百万美金。投资者很容易被吸引。投资者被吸引,因此尝试投资团队,之后团队再招募程序策划美工做页游。因此这些人就开始开发页游。看起来页游很棒啊,那么——3. 为什么这样的页游会变成【垃圾页游】?你看,弹弹堂挺好玩的吧,七雄争霸也挺好玩的吧?那为什么还会有那么多的【垃圾页游】呢?没有一款页游是为了做成【垃圾页游】而做的。a. 歧视一些玩端游,或者玩过端游的人觉得页游就是垃圾,看不起页游,如同iphone的高富帅看不起用安卓的屌丝。而另外一些自我主义者,把所有他们认为不好玩(很多他们连试都没有试过)的游戏、不符他口味的,甚至只要是页游,都一概命名为【垃圾页游】b. 开发者如2所述,页游的开发成本不高,因此大量半吊子的开发者涌入页游市场试错。他们中很多对游戏完全不了解,开发成果自己都不玩。他们目标很可能只是把投资商的钱给掏光。当然也有自我感觉良好,认为做的很棒,可惜对游戏的了解不足,天赋欠缺的开发团队。c. 技术页游毕竟不是端游,受硬件和网络环境等等影响。你不能指望手机游戏表现的比家用机游戏好,很多开发者希望把页游按照端游的模式进行制作,最终开发失败。d. 其他成功需要天时地利人和,缺一不可。4. 为什么会有人玩【垃圾页游】因为无聊。手头没事干,又懒得下客户端,随手点开页游玩一玩。因为广告。在某个地方看到页游广告,看起来很不错,进去试玩。因为虚荣。宁为鸡头不为凤尾。游戏垃圾,但是一天开几十个服,可以随意挑个服,花点小钱就可以成为服务器第一。5. 最后吐槽这不是我原来的回答。原本洋洋洒洒码了上千字,想叙述我们的团队从组建时志气满满的想做一款自己的游戏,到终于屈服于投资人,最后因为公司高层内讧,大家不欢而散的故事;想叙述我们对于游戏的喜爱,对于游戏的热情,对于游戏的理解;想叙述一群屌丝聚集在一起,无休止的加班,无休止的工作,追一个名为游戏的梦...但,写再多又如何呢?我们最后还是,失败了。团队解散,最后两个月的工资至今未发。游戏于我们,不仅是一个商品,也是一个希望一个梦想。因为预算,因为“他们也是这样做的”,因为种种原因,我们一次一次裁剪我们的梦。最后仅有一副空壳留下,变成了你口中的【垃圾页游】。何苦做游戏。
很多要玩到游戏后期才有趣,楼主可能是玩的不够深入吧。像楼上兄弟说的,游戏后期要注重资源,策略等等,对于青少年玩家还是很有趣的,不过如果你是玩过很多游戏的,一看就知道是不是某款游戏的换皮。
与端游相比,页游一点都不弱智,相反你如果不聪明,绝对玩不好。端游还可以靠组队来提升你的实力,很多页游没那么多交互,都要靠单打独斗,如果不聪明点,还不是被人虐,当然再怎么聪明,遇到煤老板,你都得跪。
原本游戏是一件很复杂的事情——无论是制作,还是玩。制作游戏实际上是在和玩家交流。玩家体验游戏就像和上帝对话,每次解开一个谜题或达成一项目标,又或是完成一项挑战都是在和开发者沟通。正因如此,才会有那些“会心一笑”或是“心头一紧”。好的游戏给人带来的愉悦和成就感是不可小视的。但是,制作那样的游戏需要很大的投入,不仅仅是钱,还需要制作人的灵魂。页游弱智吗?不见得哟,依我看,页游精明的很。它去掉了所有“艺术性”的东西,把游戏里最没价值最没营养但是最能赚钱同时也是直面人心黑暗面的东西做的无比强大——这样好赚钱。想想我们小时候玩的那些游戏是什么样的?再看看现在的页游……一切向钱看嘛,只要用户买账,那就做呗。玩页游那就是图一个爽,也不用什么操作,充值了我就能NB,特别能满足那些走惯了捷径的人……好吧,我这不能算回答,算吐槽吧,觉得没用就让我被折叠吧!
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还有很多人玩,。
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大家好,我是黄图哥,今天图忘带了,网站也被封了,微信也被盗了,二楼也没抢到,我对不起大家。我是黄图界的耻辱
来格瑞姆吧拖
各位大神,我也想玩,正在下载,但是被哥们嘲笑了。说一个十年前的破游戏有什么可玩的,非要玩什么天涯明月刀,虽然在下载,可是还是有点动摇了。但是心里面总是感觉没玩过魔兽。感觉很遗憾。。。。想想也是,老玩家都玩了10年,我才开始玩。
格瑞姆巴托
兽人永不为奴!
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欢迎来我大格服
安苏。。。正宗pvp。。打到哭
1张大卡我才88级 新人完全不会玩
魔兽世界现在除了画面什么的别的没什么玩的了,感觉魔兽世界快死了
格瑞姆巴托确实好
一年前的坟
魔兽世界真正好玩的时候是60级和70级满级的时候,做为一个和魔兽世界一起长大的前辈很负责任的告诉你现在的魔兽世界已经失去玩的意义了!好怀念公测时,到处是玩家,为了一个任务怪联盟和部落能够一喊一群人打群架一干就是一下午。最有意思的PK就是在野外,现在哪还有人,打架都找不到人更别说群架叫人了,你在公屏里喊一天说部落守你尸体也没人打理你。我现在也在找能够超越魔兽世界的游戏,玩过魔兽世界的人在玩其他游戏都玩不上劲,可魔兽世界又不想玩好郁闷
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴这还有人玩吗 DNF那么坑你们还打算玩多久?
导读和朋友聊天,不经意收到了这样一个问题
  和朋友聊天,不经意收到了这样一个问题
  看似普通无味的问题,细想想却是让很多玩家包括楼主都答不上来,甚至是刻意回避的一个问题,第一眼看到的反应很简单,喜欢呗。再细想想,为什么会喜欢呢?难道是喜欢被坑?我想不是的,若要深究,真的要回想刚接触DNF的时候了。
  我相信有很多玩家长久以来喜欢DNF的原因都有一个共同的因素,那便是儿时对街机游戏的感觉,楼主也不例外,还是都记得小时候偷偷拿着钱又偷偷缩进游戏厅,对着拳皇,三国志,西游记以及超级玛丽等等爱不释手的小游戏敲打着桌面上那几个按键。随着自身的长大,电脑网络的普及,这类单机游戏也渐渐走出了我们的视线,空余的时间更会选择一些可以养成的网络游戏来消遣自己。
  也巧了那一年是08年,那时候楼主家里没配置电脑,去哥哥家玩的时候看到这么一款新的网游,便点了进去,画面很丑,有一种古风的感觉,但是我想如果不是有什么特别情况的不会去在意这些。在职业选择中看到神枪手很帅,便创建了一个男枪,之后便是大家都懂得,被这新颖的游戏模式以及打击感深深迷住了,这一晃就是六年多,青春是与DNF交织在一起的!
  当身边有小伙伴脱坑的时候,当他们骂骂咧咧吐槽游戏的时候,当朋友埋怨游戏失利的时候,楼主往往会跟他们说这么一句话:DNF的确花费了我们很多精力,时间以及金钱,有朝一日不玩了这些东西都会化为乌有,但是我们应该想想DNF曾经给我们带来的快乐,这些无形的收获往往会被我们遗忘……
  言归正传,DNF曾经是我们空余时间用来消遣心情,与朋友聊天娱乐,偶尔装个B,泡泡妹子啥的,但是自14年到现在,很明显能感觉到它无底洞的一面正在放大!我们可以看到各种礼包以及各种所谓的多买多送活动,什么乱七八糟的都往盒子里塞,盒子分一年四季改名诱导玩家开还不够,改成星座以及生肖,当有些玩家看到是自己的生肖或者星座时便会被诱惑去开盒子。的确,这种“福利”确实可以让游戏繁荣,让玩家很快提升属性,让运营商有利可图,但是这么做是以牺牲游戏的寿命以及玩家对游戏的热爱为代价的!
  DNF在一定程度上可以说是我们在网络中的一个家,曾记否我们为了DNF省吃俭用,为了DNF牺牲现实中与朋友的交流,为了DNF熬夜到很晚,这些无形的努力以及常年以来的热爱,反倒成为运营商牟取暴利但却有恃无恐的资本了?靠山吃山还要给山种种树除除草呐,就这么大吃特吃,你能有几座山?如果说想背负骂名一口气吃成胖子,那我也无话可说了。
  当然,运营商代理DNF的目的就是以盈利为目标的,玩家在游戏里通过现实中经济的输入来提升自己的属性也的确没有错,但是有个限度可以吗?往年的礼包,外观不说,有人欢喜有人忧,但是至少道具都基本一样,逢年过节大家买1套或者2套也就差不多了,愿意投入资金的可以获得更高的属性,这个资金是大部分玩家都可以承受的起的,不愿意投入的玩家属性肯定会低一点,但是不至于跟别人相差太多,至少不影响日常的游戏内容,而现在呢?礼包繁出,总会有一样东西是你不得不买的,你如果不买,跟别人就会差一个档次,也担心错过了就没机会获得了(3S大家都懂的),但是你如果买了,没多久就又出更好的了,那这游戏到底是用来娱乐消遣的还是用来比谁钱多的?
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(文章作者:Fsn丶晨晨)
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&&(3032)&&(2712)&&(1872)&&(1148)&&(1056)&&(928)&&(840)&&(784)&&(744)&&(708)
&&(79115)&&(49145)&&(21767)&&(20856)&&(15297)&&(9683)&&(9604)&&(8900)&&(8835)&&(8134)[讨论]下个月Grim Dawn(恐怖黎明)正式版推出,有人玩吗?
[del]前一阵子被人安利的,暗黑like游戏,现在是B29版,已经基本成型了。还挺好玩的,貌似我已经沉迷了。下个月正式版上架,解锁全地图,新系统。木有人玩吗?[/del]前俩天更新了B30版本,作为正式版之前的最后一个版本,虽然更新内容不多,只是职业和物品的微调。但世界地图大改动!在可见的版图上规划出了几片超大的不可达区域,每一块地图都有整整一章的区域那么大!很明显,制作组有野心制作一款有着完整世界观和底蕴的游戏。更有甚者,当初猜测的自由阵营,将来随着版图扩大,三方势力剧情的交汇也极有可能实现。我想说这款游戏很值得一玩,有着极好的底子,如果制作组有心,可能会出现一款刷刷刷的巨作!
有啊,典狱长打完,就仍在一边等正式版了,一个人玩有点无聊~看看正式版有没有联机贴
啥游戏? 发个链接看看
能识别箱子里的物品,不用一个一个拖出来制作了么?画面能稍微改善到10年前的水准了么?前面的是刚需,后面的倒无所谓另外肯定没中文是吧
[quote][pid=01977,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]忠诚不复[/uid] ( 11:42):[/b]啥游戏? 发个链接看看[/quote][url]/app/219990/?snr=1_7_7_151_150_1[/url]
打折50块的时候入了
挺好玩 职业装备都挺丰富 贴吧有民间汉化
[b]Reply to [pid=01977,1]Reply[/pid] Post by [uid=5381850]Greez[/uid] ( 11:41)[/b]这游戏到第二章加点逐渐有了自己的体会,对系统有深入了解后才会感到乐趣。玩第一章啥都不懂时候,就是瞎玩,想这是啥JB破游戏。后面逐渐就沉迷了,真心不错。
[b]Reply to [pid=01977,1]Reply[/pid] Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 11:43)[/b]刚玩不知道你说的啥…
30块钱没锁毛区时候入的,现在才44级,感觉打不动了,也不给我出好东西
[quote][pid=01977,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]在世界中心叉动[/uid] ( 11:53):[/b][b]Reply to [pid=01977,1]Reply[/pid] Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 11:43)[/b]刚玩不知道你说的啥…[/quote]不要刚玩就让人家张嘴吃安利啦-。-我接触他的时候,他的锻造系统很反人类啊,不能识别你箱子和包里有没有材料,必须拖进去,一个一个拖超麻烦
[b]Reply to [pid=01977,1]Reply[/pid] Post by [uid=1511422]根本不正常[/uid] ( 11:56)[/b]先通一遍普通,精英难度才会出好东西。
[b]Reply to [pid=01977,1]Reply[/pid] Post by [uid=]在世界中心叉动[/uid] ( 11:58)[/b]普通已经通了,精英打谁出好的双手武器啊
[b]Reply to [pid=01977,1]Reply[/pid] Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 11:57)[/b]不用啊,自动识别的。
打折买了玩单机,有网络存档,不用考虑网络卡,也不会像暗黑三组队要你打到几层卡拉赞毕业没有就不要来,还有该死的赛季,不玩的话就像玩阉割版,没人逼我玩赛季就像没人逼你要买市区房子一样,买个小镇上的可以住么好了
[quote][pid=01977,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]在世界中心叉动[/uid] ( 12:00):[/b][b]Reply to [pid=01977,1]Reply[/pid] Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 11:57)[/b]不用啊,自动识别的。[/quote]那就是后续改进了,当时就是因为这个问题我弃坑了,后来特价我都没想去补票
就是联机比较蛋碎,其他的都还行,玩法也挺多,双职业一起玩,还有个星座系统,玩了2个剑圣现在换萨满召唤开荒了,剑圣没装备不好打
[b]Reply to [pid=01977,1]Reply[/pid] Post by [uid=1511422]根本不正常[/uid] ( 11:59)[/b]45级用的双手,去血森林后面的图就可以刷了。我有把史诗的,可以送你。
原价入的[s:ac:哭笑]看群里人都在玩,也在安利我,正好打折但是我没入但是后来看他们玩的挺沉迷的就先去下了破解版然后就没然后了[s:ac:凌乱]一回家就是一天玩到底
完全看不懂楼上那个嘲讽暗黑3的是什么心态,另外这游戏感觉就是画面还不如之前的泰坦之旅,动作流畅度和打击感如何?好的话就支持下。
[b]Reply to [pid=01977,1]Reply[/pid] Post by [uid=8930375]一粒一粒[/uid] ( 12:14)[/b]节奏和打击感都挺好。

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