王者荣耀下次更新内容体验服下次是几月

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王者荣耀体验服下次系统审核在什么时候 ...
王者荣耀体验服下次系统审核在什么时候
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王者荣耀体验服9月7日最新版本更新详解
[] []发表:留恋一方城&&&&人气:26&&&&时间: 13:18:09
王者荣耀体验服9月7日更新了什么?王者荣耀体验服9月7日最新版本更新详解;王者荣耀在9.6日的体验服大更新之后,在昨日体验服又进行了一次更新,而本次更新的主要内容是对游戏的一些基础设置进行更新,下面就和小编一起来看看吧~
王者荣耀体验服9月7日最新版本更新详解
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日18:40-9月7日20:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
[更新时间]日18:40-9月7日20:00
[更新方式]停机更新
[更新范围]王者荣耀修炼之地体验服
[反馈渠道]如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
[下载地址]
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
[更新内容]
※新增攻城键 ※
根据玩家的反馈,我们从上个版本开始对于“如何在复杂的情况下攻击防御塔”的课题进行了深入的研究;值得高兴的是,新的攻城按键即将在新版本发布之际与大家见面啦!
我们从逻辑上将“机关”这种特殊的类型与其他攻击响应做出区别,当玩家点击“攻城”按键时,只要范围内有可以被攻击的机关单位,那么就一定能够进行实际有效的攻击哦!
再也不用担心在塔下狂A小兵的尴尬情况啦!
设置界面调整:
从新版本更新起,“锁定操作模式”与“开启补刀键”/“开启攻城键”将变得互斥,补刀键与攻城键将只能“自由操作模式”下使用。
※局内战场调整※
1、 法师对机关的普攻伤害增加法强系数:
在王者峡谷中,带线拔塔即是一件很重要,也是一件很有意思的事情,但是在以往的对局中,因为只有普攻和部分特殊技能会对机关造成伤害,所以物理
输出高的英雄在推塔上享有者至高无上的地位,攻城拔寨尽在鼓掌之中。我们希望所有的职业都能享受到这种乐趣,其实最重要的就是让法师也能享受这种乐趣,以
及参与到推线拔塔的策略中。
所以,我们增加了法师攻击塔时的伤害加成,在法师攻击机关时,会加入一部分法术伤害的数值加成,让法师对机关造成更高的伤害。
2、 炮车AI优化
这次顽皮的炮车不再会随意的更换攻击目标了
3、 主宰保护机制触发时,主宰对背后隔墙受到的攻击增加格挡机制
之前→我们之前的主宰保护机制是这样的:
主宰将无视“独自”来自后方隔墙的攻击,只要主宰前方以及出生点圈内有英雄时,主宰受到攻击才会响应。
之前版本的调整目的是,手长的玩家可以躲在主宰墙后面利用强大的输出乘着对方不注意带走主宰,就算被发现,也可以从容离开,这并不是我们想要看到的局面,主宰强大的收益,值得你去冒一些风险,让一场正面的战斗来的更猛烈些吧。
现在→调整后的主宰保护机制:
主宰在触发保护机制期间增加对伤害的格挡能力。
主宰作为王者峡谷中的至尊存在,不仅是特殊的,而且是最难对付的,但是现在有的召唤师,会利用主宰触发保护机制时不会响应背后的攻击,而去吸主
宰的血,这真的让主宰愤怒了,接到多次投诉后,我们决定增加主宰在触发保护机制期间的格挡能力,想从主宰身上蹭血的召唤师以后不要再想喽。
4、 调整系统经验收益规则
此项调整旨于让经验的分配更加合理,让玩家之间在等级上的差异不要过大,让大家可以更加公平的在王者峡谷中战斗。
※ BUG修复 ※
1、 修复庞统资源异常的BUG
2、 修复杨戬2技能真实伤害和描述数值不符的BUG
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将
英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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游戏类型角色
游戏语言中文
游戏大小270.6 MB
游戏简介王者荣耀是全球首款5V5英雄公平对战手游
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→ 王者荣耀体验服9月23日更新了什么 王者荣耀体验服9月23日更新内容一览
V1.13.2.2安卓版
类型:角色扮演大小:300M语言:中文 评分:7.6
体验服9月23日更新了什么,9月23日更新内容一览。王者荣耀体验服在今日进行了更新,最大的更新点就是上线了新的英雄-哪吒,这也是很多小伙伴期待已久的英雄,于是对今天的更新内容很感兴趣,那王者荣耀体验服9月23日更新了什么呢,今天西西小编就为大家带来王者荣耀体验服9月23日更新内容一览。王者荣耀体验服9月23日更新内容一览【更新时间】日14:30-9月23日15:00【更新内容】※ 新英雄-桀骜炎枪 哪吒 ※桀骜炎枪-哪吒是一个以搅乱战场为队友创造输出环境的战士,哪吒的出现将改变王者荣耀的战场格局,突破常理的大招,脚踩双轮千里奔袭敌阵,他适合每一个心中热血并中二的玩家。一技能,炎枪过处,神火升。速提!二技能,混天绫,束敌。闹海!大招,轮起腾空,千里奔袭,入阵!哪吒需要时刻留意着战局,因为随时可能都需要支援队友或者擒杀敌人,无视阻挡的大招,让他时刻保持着对敌方核心输出的威胁,1技能击中单位后的提速,和2技能的翻滚位移能够让哪吒很舒服的在战场中寻找站位,火莲之印提供的减伤,火莲之华提供的韧性帮助哪吒限制敌方输出,为队友承担大量的团队伤害,并万军从中取敌方上将首级。被动技能-炙炼火种哪吒每次用枪造成的伤害和使用乾坤圈都会在敌人身上残留炙炼火种造成灼烧伤害并且限制目标生命回复效果。技能2-混天绫?束哪吒用混天绫短暂束缚敌人,迅速俯冲向目标,并翻越至目标另一侧。施法后自动触发【火莲之印】减免所受伤害。【火莲之印】持续短暂时间,该技能4秒内可再次释放。技能3-乾坤?天降对敌英雄施加乾坤圈提供视野并施加火种。可选择高速冲到敌方英雄造成物理伤害并击退,落地后触发一次【火莲之印】,并额外触发【火莲之华】获得韧性且每秒对罩内敌人反复施加炙炼火种。※ 战场调整 ※我们希望通过缩短黑暗暴君的间隔时间来加快游戏后期节奏,同时这样也将后期黑暗暴君和主宰的间隔刷新时间错开,能够避免一些连续拿掉主宰和黑暗暴君的情况,所以我们将黑暗暴君被击杀后重新刷新的间隔时间由5分钟调整到4分钟。
王者荣耀体验服下载专区为腾讯手游王者荣耀玩家提供适用于微信手机平台版本王者荣耀游戏体验服客户端下载游戏问答.王者荣耀安卓机型配置要求是多少建议使用内存为以上为四核以上的安卓系统手机.为什么区匹配不到人亲爱的玩家,版本目前正在进行上线测试,可通过下载目前没有进行大规模宣传,因此玩家人数较少,可能出现匹配时间长或匹配不到人的情况,请您谅解。.安卓和可以匹配吗不可以的。微信手安卓微信安卓手是完全独立的大区,...
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王者荣耀英雄平衡性调整 体验服1月7日更新详情
来源:编辑:奥特曼
王者荣耀英雄平衡性调整 体验服1月7日更新详情王者荣耀在今天对体验服进行了一次大的挑战,对很多英雄的平衡性进行调整,武器也有很多改变,下面我们一起看下1月7日的更新内容。【更新时间】日22:00-1月8日5:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!【重要说明】本次停机更新后,体验服数据将会删档!您在体验服中的所有数据,均会被删除!(体验服数据的删除,不会对您在正式服产生任何影响)为了让各位玩家更好的进行体验服体验,在本次更新后至日,您登录体验服后,可在体验服活动界面中,领取100000金币作为体验服福利!【更新内容】※网络环境优化※优化了网络环境较差时的卡顿问题,以便各位玩家更好的体验游戏!※英雄优化※1. 白起我们优化了白起拉人的手感,目前起手的时间缩短,并且不会再被自身被动给打断。白起2技能的性能得到大幅提升,为平衡效果,我们提高了2技能的CD及蓝耗,这需要白起更加注重技能的使用时机。搞趣网:王者荣耀体验服1月7日更新公告 玩家数据全部删除【2技能:死神之镰】起手:0.7s → 0.2sCD:12/11/10/9/8/7 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9蓝耗:80(+5/Lv) → 90(+10/Lv)2. 高渐离高渐离是一名需要靠近敌人才能真正发挥威力的法师,但是他自己并没有任何可以靠近敌人的手段。现在高渐离在开启大招时,会获得一个短时间的爆发性移速加成(会衰减),并移除了他技能1 无感的群体攻速加成,我们希望这次改动,能够彻底改变高渐离目前的困境。【1技能:狂歌】取消对附近友军提高攻击速度的效果技能攻击范围:6500 → 7000【3技能:魔音贯耳】增加使用时获得20%移动速度提升的效果技能攻击范围:4000 → 50003. 廉颇我们发现廉颇的被动持续时长和设计不符,长时间的霸体加免伤,使他像极了战场BOSS,不受控又打不动,这样的体验给对手没有任何反制手段。我们修复了这个问题,同时略微降低了他的被动减伤比例。【被动:友情守护】减伤效果:25% → 20%优化被动效果的持续时长,与技能动画长度相匹配4. 芈月我们发现芈月1技能的减速和被动的减速具有叠加效果,这原本超出了我们收益计算的预期,但我们不会修复该问题,对此我们调整了芈月1技能的减速效果,这使得芈月的对手不再那么难受。【1技能:痛苦冲击】减速比例:50% → 40%5. 宫本武藏作为一个刺客,我们能够允许宫本武藏利用自己非凡的位移技巧,精准的切入并且击杀敌方关键性输出英雄,这些都是一个刺客的典范。而由于技能较高的基础值,受AD加成有限,使得宫本反而更像是一个坦克的玩法。此次的调整,我们减少了技能的基础值,而提升了AD加成系数,希望能够让宫本武藏尽快回到他原本应该有的打法上去,而不是继续一人分饰输出坦克两个角色。【1技能:无双】技能伤害:225(+48/Lv)(+1.0Ad) → 180(+40/Lv)(+1.16Ad)【3技能:二天一流】技能伤害:400(+120/Lv)(+1.55Ad) → 320(+96/Lv)(+1.85Ad)6. 刘备刘备的大部分伤害,都来自于散弹式普攻,以及对普攻的各种强化手段。这突出了他的玩法特色,但也带来了一些问题:普攻伤害完全来自高AD加成,导致刘备前期伤害乏力,但后期依靠普攻较高的AD加成,又能造成极高的爆发伤害,在极端情况下能够将近身敌人瞬间消灭。这种不给对手容错空间的体验是我们不希望的。因此我们将1技能提供的双发射击伤害调整为“基础值+AD加成”,达到强化刘备前期伤害,控制后期伤害的目的。 同时,对刘备普攻的伤害进行了加强。【被动:强化散弹】伤害系数:0.4 → 0.5【1技能:双重射击】由射击时激发两次普攻效果,改为固定伤害,同样是射出8发散弹(大招状态射出12发),每发散弹伤害:90(+18/Lv)(+0.15Ad)※战场节奏调整※1. 野怪攻击提升,对应人物生命及护甲提高,攻击统一上浮20%2. 炮车的出生时间从第12波(约6分钟)提前到第10波(约5分钟)3. 增强超级兵的护甲和魔抗※装备调整※在目前的体验服战斗中,我们发现如果一场比赛中缺少射手,那么对局时长正在逐渐向不可控的方向发展,所以本次体验服我们主要将在两个方向调整:① 减少了之前装备的血量提升,使其和目前的外网状况一致;② 重点调整了3件攻击装备;破灭君主:降低了攻击速度的增加量,将被动效果提升为普通攻击附带目标当前生命值8%的法术伤害;(希望adc能够通过该装备对目前的坦克形成较高的威胁)破军、圣者之书:提升了这两项装备的价格并大幅加强了它们能够提升的属性值;(希望后期的英雄能够积攒金币购买这两件装备以大幅提升自己的输出能力并尽快结束比赛。)③削弱了复活甲的生命值收益;所有装备的具体调整:※BUG修复与优化※1. 庄周技能描述优化,使更新后的释义更加清晰2. 修复典韦BUFF图标技能描述的错误3. 优化了扁鹊的技能显示,可查看敌方身上的叠毒层数4. 修复了张飞施放大招后,出现隐身的问题
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责任编辑:奥特曼
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