魔兽世界军团再临专业7.0 军团再临练什么专业好

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魔兽7.0刷神器点数策略建议 规划好路线 猛刷自然强
  前言  目前距离军团再临的正式服还有不到4个月了,许多玩家比较关心开服后如何刷神器点数的问题。作为A测开始就参加测试服的先行者,楼主总体介绍一下神器点数的获取与使用策略。  本文主要针对PVE玩家,PVP玩家也可以参考,只是需要将副本换成战场或竞技场来看待。  神器点数的获取途径  总体来讲,神器点数是伴随着军团再临整个版本的。从你获得第一把神器起,一直要通过刷神器点数强化你的神器特质。而神器点数会作为道具的形式出现,可以对当前专精的神器添加相应的点数。  版本初期,最主要获得神器点数的途径是做任务:  初期练级时,每条主任务线快结束,都会给玩家给予100~200的神器点数奖励。练级地图一共有4张,目前来讲,需要将任务清完才能到达110级。所以,练级时任务就可以获得1000点~2000点的神器点数奖励,初期来讲是很珍贵的。  满级之后,苏拉玛的任务线也会有很多点数奖励,这包括苏拉玛的前置任务(大概几个小时就能完成),以及后续任务。后续任务很长,楼主目前都没做完。每次完成苏拉玛的堕落精灵世界任务(需要做4个任务),会触发其中一条任务线。每条任务线奖励100~200的神器点数,以及810~820装等装备。  职业大厅任务线奖励的神器点数是最多的。练级时就可以接到相关任务,每个职业差别很大,做完一部分都会奖励300左右的神器点数,以及几千职业大厅物资。这个任务线是所有玩家必须要做的,同时还需要追随者帮忙(类似6.2橙戒海图)。  新版本有些世界任务(原来的日常)也会奖励神器点数。具体会根据任务难度有所区分,最多见过奖励80神器点数的,最少也有20点。  第二种获得神器点数的途径是怪物掉落。目前军团再临野外怪会掉落以下几种神器点数道具:+10、+25、+75、+250。掉落概率越来越小,其中+10很常见,几只小怪就会掉一个;+250很少见,1周平均也就能见到一次。副本的小怪同样会掉落这些道具,而且由于级别比野外小怪高,掉落几率也会提高一点。  说到副本,每天第一次随机5H会给予玩家50点神器点数的奖励,之后每次完成也有25点奖励,所以刷5H也是一种途径。  同时,军团再临中,野外的宝藏也有很多神器点数,最高有几率获得50+点。这些宝藏有一部分是随机刷新的,不像WOD那样在固定的位置。如果喜欢这种途径刷神器点,最好将每张地图的声望冲到尊敬,可以购买藏宝图,点击会显示周围的宝藏。  总结一下,军团再临中,获得神器点数的途径是很多的。不管是做任务还是刷副本(或者打战场),游戏投入时间和获取点数成正比。如果需要具体数字,我个人在测试服刷神器点数的效率为150点/小时,仅供参考。  知识等级  神器的知识等级是影响神器点数获取速率的唯一因素。相关介绍:[测试服新增:神器学识等级 与 职业圣殿套装]  不过版本初期,知识等级对于点数获取的影响微乎其微。简单来讲,即使你第一天满级,提交第一份知识等级订单(类似要塞订单),也需要1周才能达到第一级神器知识等级。而前几级对于获取速率影响很小,基本可以无视。  不过知识等级订单还是需要卡CD提交的,到了后期影响很大。如果你是双修职业,更应该重视,可以加速你第二把神器的进度。  神器等级与所需点数  每点一点神器特质,会消耗一部分神器点数,同时还能提高耐力和伤害(部分神器好像没有)。  下表是神器点数对照表,部分参考了ICY的数据[神器特质等级与所需能量对照表]。神器等级所需神器点数总点数所需时间/小时1000.0021001000.6733254252.8343507755.17537511507.676400155010.337425197513.178450242516.179475290019.3310500340022.6711525392526.1712550447529.8313635511034.07141260637042.47151610798053.201620701005067.001726401269084.6018343016120107.4719450020620137.4720586526485176.5721754034025226.8322954043565290.43231215055715371.43241540071115474.10251960090715604.772625850116565777.1027339651505301003.5328446801952101301.4029584802536901691.2730772203309102206.07311020004329102886.07321338755667853778.57331754307422154948.10342314209736356490.903530295012765858510.57&  表格中,所需时间基本是按照我测试服的效率:150点/小时 来计算的,没有计算知识等级。正式服可能有所出入,仅供参考。  12级对于大部分神器来讲,都可以点出第一个大特质,基本能够在满级前后点出。  20级大部分职业可以点出第二个大特质,对于比较勤奋的玩家来讲,也需要开服后两周左右才能点出。  具体分析  从以往版本的经验来看,对于PVE玩家比较关注的团队副本,都是在开服后2~3周左右开放的。而这时,比较勤奋的玩家可以点出第二个大特质,这对于大部分神器都有巨大提高。  而宏观来讲,玩家之间神器等级的差距会随着时间推移逐渐减小。举个例子,如果玩家A第一周由于各种原因没有练级,到了第二周才开始,比玩家B少了5000点神器点数。第二周开始时,玩家B的神器已经13级了,而玩家A只有1级。不过如果继续往后看,两个玩家以相同的速度刷神器点数,玩家A的神器到达18级时,玩家B的神器也有17级了。  对于双修玩家来讲,目前测试服并没有第二把神器的追赶机制,不过这种神器等级机制下还算比较友好。假设RAID开放时,单天赋的玩家神器等级为20级,同样点数下,双修玩家可以拥有一把18级神器和一把17级神器。这个差距可以类比德拉诺之王的橙色戒指,795的橙戒固然好,不过对比785+以上的橙戒差距就不是那么大了。  还需要提到一点,就是重置神器特质。重置神器特质需要消耗下一级特质所需的神器点数,返还之前的所有神器点,并且重置所有神器特质,简单来讲,相当于神器等级减一。  版本初期,神器等级低的时候,重置的代价比较小,不过到了中后期,重置会花费几万神器点数。如何避免这种悲剧的发生?一定要规划好新版本的神器特质路线。  神器特质路线,简单来讲,就是比较所有的特质收益后,选择一条收益最大的路线。每个专精神器都不相同,这里举楼主比较熟悉的防骑神器&&真理守护者为例:   如上图,对于防骑来讲,收益最大的几个特质都在红色路线上,所以目前来讲,一开始需要按照红色路线点,直到点出第一个大特质秩序壁垒。之后有两种路线:绿色强化输出,推荐5M和5M+(大秘境)玩家选择;蓝色路线强化生存,推荐开荒RAID玩家选择。  对于其他专精神器,还请参考NGA各个板块的前瞻介绍,避免在正式服浪费珍贵的神器点数。  总结  最近论坛上许多玩家比较关注神器点数的问题,对于开服后如何刷神器点数一片茫然,所以才有了此贴。  楼主的建议是:不要在乎具体神器点数的得失。只要不出现AFK的情况,版本初期保证一定的上线时间,就会获得稳定的神器点数,神器等级并不会拖后腿。  当然,版本前期还是需要&猛刷&的。初期神器等级多一级提升很大,伐木5H、5M这些副本时会更加轻松,提高装备获取速率。  最后祝大家新版本游戏愉快,全身泰坦毕业。 &
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萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯&&而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。
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网友跟帖吐槽魔兽世界7.0军团再临 三系牧师可用橙装测试
来源:NGA发布时间:
测试版本:build 21665
牧师可用橙装共18件.其中通用系3件,戒律5件,神圣5件,暗影5件.
尼洛,承诺指环
戒律牧7.0相当于目前版本的雾僧,需要在预估掉血的团员铺救赎,唯一一个多目标施加救赎就是耀,读条太长目标才3个,带了这个戒指后,集合站位时罩子减伤加上内部全目标救赎,就可以安心打赎罪,减伤治疗量两不误。
障根据神器特质增强
结论:10秒治疗量爆炸
可怖的萨拉恩之握
苦修基本是卡CD使用的.
如果把苦修作为进攻手段,基本可以常驻自身的救赎效果,& &配合天赋4段苦修增加8秒.
如果把苦修作为治疗手段,点出天赋忏悔者,则可增加当前苦修治疗目标救赎时间3断6秒.
结论:建议还是作为常驻自身救赎的手段,由于苦修基本作为攻击手段转换救赎的大头,除非需要特别加强单体治疗。
伊斯特尔,德娅娜的鼓舞
效果应该是每一个目标身上有救赎就会增加1%急速,但测试服目前不完善的可能,判定的标准为每施放一次救赎,这样导致我无脑按救赎100下就可以叠到100层100%急速,爆炸!应该会被砍。
结论:基本上团队本常驻5-15%的急速,由于橙色散件只能装备一件,不然配合上面那个戒指也是极好的。
另外值得一提的是这件衣服的外观是T3。
斯基奥德,伊瓦贡特的庇护
7.0治疗的大减伤都为5分钟CD,基本6秒CD一个盾减少4秒压制CD还是不错的。
结论:看似不错,实则鸡肋,可能某些特定需要单体大减伤的时间轴BOSS需要。
月之女祭司玛维的束带
雾!马尾的腰带!她会来追杀我吗!偷了她的衣服!小心你的后颈!
好棒的腰带!作为戒律牧常用的技能苦修攻可受X惩击攻可受(让目标获得一层造成伤害减少的debuff).
结论:& &主要生成救赎的2个技能,完美配合。
皮瑞克丝之拥
实测为转移恢复每一条的效果,恢复存在数量越多,转移的治疗量越高,不过恢复被砍的太多了,有点鸡肋。
结论:不算太惊艳的特效。
穆兹的坚定意志
面板10%急速的治疗祷言为
带护腕变成12%急速的治疗祷言读条为
结论:并没有特别质变的效果,另戒律也带了之后惩击的读条也缩短10%。
奥尔麦什,希望之索
妙手回春是减少静和灵的CD,如果这2个技能都不在CD中,则会根据使用的是单体还是群体治疗术增加相应的增效15%,如果不消耗掉则永久存在,死亡复活也存在,可叠加5层
结论:和隔壁的治疗波治疗涌增加治疗链效果差不多,算是很良心的特效,可入手。
安尤娜的狂热长裤
普通恢复为15秒7跳
增加时间后为21秒9跳
结论:恢复的治疗量完全不够看,这点时间完全不够看
萨什,大主教本尼迪塔斯的裹布
只要你死了,不论是怎么死的,摔死被砍死炸死,变成救赎之魂形态后,救赎之魂结束后都会原地复活,效果为变回自己死亡前沐浴圣光中。
然后会获得倒计时的debuff。
结论:羡慕隔壁的复生好久了,终于可以假装没死过了,每次打本萨满偷偷爬起来过我都没注意到。
双生子的痛苦之触
进入虚空形态后,对着有痛触的目标放的第一个精神灼烧会把痛触传染给目标10码范围的3个目标
结论:目标限制3个真是坑爹,由于现在触可以根据神器特质也能召唤幻灵,也算是不错的效果,幻灵一坨乌压压的飞过去
莎赫拉丝主母的诱惑
虚空形态结束后会获得60秒的延宕狂乱的效果,正常进入虚空形态为1层开始每1秒增加1层加1%急速,
假设你在剩余52秒延宕狂乱再次进入虚空形态,会获得14层虚空形态14%的急速效果,然后再根据你在虚空形态下维持的时间增加急速层数,还会叠加进入虚空形态下残留的7秒延宕狂乱的急速(这里为上一轮虚空形态急速层数)。
大约常驻增加了15%的急速。(还需再实测具体数值)
结论:质的提升,快速进出虚空形态,急速增加变相增加了虚空形态的覆盖率。
安努德的焦枯镣铐
理论上是痛触造成伤害后,会使下一个虚空箭伤害提高2%,叠加满100层也才200%的虚空箭伤害,测试服没实装效果,只有穿上后获得的一层效果
结论:虚空箭基本上是卡CD用的,增加那么一点,鸡肋
曼加扎的疯狂
顾名思义心灵震爆变为3层充能技能,开场加快进入虚空形态,一般都是卡CD使用,补dot丢虚空箭的时候可能可以预存着,然后出虚空形态后使用几层快速返回。
结论:还不错的效果,开场没技能和急速增加,进虚空形态之前脸差一点简直便秘,有了这个妈妈再也不用担心我了。
赞卡拉姆,伊尔迪之冠
当你在虚空形态下使用吸血鬼拥抱治疗效果提高250%
结论:额,辅助向橙装,放弃放弃!我要输出!
编辑: Shun_Z
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界7.0军团再临法师天赋哪个好? 法师天赋对比介绍
  魔兽世界7.0军团再临将至,鉴于下版本神器等级的设定,法师朋友们是时候为自己选择一个靠谱的专精了。小编今天就带大家分析一下7.0法师天赋选择哪个好。
  7.0法师PVE首发专精选择
  还有一个CD就开正式服了,很多人对首发专精的选择还有疑惑
  由于7.0的首发天赋牵涉到神器的投入,在前期切换专精有高昂的成本
  这里大致介绍一下目前三系天赋的PVE表现,提供一些参考
  外观/喜好/信仰等主观因素不在本帖讨论范围
  结论以当前版本为准,有后续调整会修正
  HOTFIX
  大致意思是奥冲耗蓝从3.2%改成3%,火法基础暴击增加5%,临界的系数从1.3改成1.1
  这个修正后火损失了约4%-5%的单体DPS,AOE有小幅加强,奥法增加了2%-3%的单体DPS
  下面结论已调整
  三系评价
  从单目标,双目标,短期AOE,长期AOE四个方面对三系做一个评价
  不考虑其他职业,以法师三系在某一方面的表现最出色的专精为10分
  大秘境
  10层以下的大秘境中:火=奥&冰
  奥法在合理的技能和战斗节奏安排下,可以输出不逊色于火法的总伤害,但是有更低的容错,并且会消耗更多的精力
  10层及以上的大秘境中:火&奥&冰
  增加了坚韧或残暴词缀,坚韧拉长了AOE时间,残暴对BOSS战的伤害提出更高的要求,奥法的缺点会暴露出来
  团队副本
  翡翠梦魇有7个BOSS,逐一说明
  尼珊德拉:火&奥&冰
  纯单体BOSS
  乌索克:火&奥&冰
  普通英雄为纯单体,史诗有高血量ADD加入
  腐蚀之心:火&奥&冰
  P1为高血量ADD+低血量ADD,P2为单体限时爆发
  梦魇之龙:火&奥&冰
  单体+低血量ADD+爆发AOE
  艾乐瑞瑟:火&奥&冰
  蜘蛛形态为单体+爆发AOE,大鹏形态为纯单体
  塞纳留斯:火&奥&冰
  P1为高血量ADD+爆发AOE,P2为单体+中血量ADD
  萨维斯:火&奥&冰
  P1为单体+高血量ADD,P2为单体+低血量ADD,P2为单体+中血量ADD
  只做世界任务,三系无明显差异
  只打低层大秘境,奥法和火法表现持平
  希望在团本和高层大秘境有所表现,选择火法
& &&以上就是手机56小编给大家带来的关于魔兽世界7.0军团再临法师天赋的全部内容了,如果感兴趣的话,就来关注网吧!
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10.0分飞行射击魔兽世界7.0军团再临 工程材料和产品一览
作者:呆河马
来源:178wow
导读魔兽世界7.0军团再临 工程材料和产品一览 工程学需要采集的物品为以下两种矿石,没有工程专属的合成材料,其余的材料均为达拉然商人出售。
  继续为你带来军团再临中专业奖励一览,这一篇我们来讲一下工程专业。
  基础材料
  工程学需要采集的物品为以下两种矿石,没有工程专属的合成材料,其余的材料均为达拉然商人出售。
  邪能页岩:破碎群岛的新矿石,通过采矿或者野怪掉落获得。
  魔石矿石:破碎群岛的新矿石,通过采矿或者野怪掉落获得。
  基础产品
  工程学在新版本中依旧能制作诸如,修理机器人,火箭背包,虫洞等等实用类产品。具体如下:
  自动铁锤:部署一个自动操作的锤子,任何人都可以用它来修理自己的装备。
  里弗斯电池:召唤里弗斯,30 秒冷却。
  火枪鞋:把枪绑在你的脚上,推动你前进,3分钟冷却。
  飞天火枪背包:在你的背上绑上一些上膛的枪。
  泵动式绷带枪:为40码内的一名盟友恢复48000点生命值,1 分钟冷却。
  故障检测晶塔:在地上放置一个电能晶塔,可以在战斗结束后复活5码范围内的所有小队或团队成员,3分钟冷却。
  火药炸弹:对0 to 40码内的一名敌人造成(204000 + 34200*3)点火焰伤害,1分钟冷却。
  材料消耗如下,图纸等级提升可以降低材料的而消耗。
  里弗斯机器人
  里弗斯机器人是一个邪能魔像,图纸都是需要通过开启任务线来获取,里弗斯具有各种各样强大的功能,每次召唤需要消耗一个里弗斯电池。
  每种模式的具体效果如下:
  华丽模式:布林顿机器人,每天赠予礼物
  故障检测模式:群体复活
  烟火表演模式:发射烟火,纯表演类作用
  驾驶战斗模式:驾驶,可以控制它来攻击目标
  修理模式:群体修理装备
  零食发放模式:摆放餐桌,食用后可以增加225点全能属性
  虫洞发生器模式:传送到破碎群岛上的地点
  具体制作材料如下,不少材料是从野怪或者副本BOSS处掉落。
  工程护目镜
  815装等的工程头部装备,可以对你的当前目标开火,1分钟冷却。
  具体配方如下:
  猎人捕捉机械宠物的道具,除了侏儒和地精外,其他种族的猎人没有它抓不了。
  机械小宠物图格,制作配方从勇气大厅地下城处获取。
  锻造专业还可以制作神器插槽的圣物,可以提高神器31点装等,需要消12邪钢锭,8萨格拉斯之血,2地狱硫磺。
  防震器(猎人,武僧,萨满,狂暴战,狂徒贼)配方世界掉落
  &邪能发生器&(恶魔猎手,毁灭/恶魔术,敏锐贼)配方突袭紫罗兰2号BOSS掉落
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