想开发一款游戏,请问你们有没有大家有没有一些比较靠谱的游戏开发

准备去新西兰留学
作为学计算机科学(CS)专业,我十分后悔当初没有多选一些软件工程(SE)的课。我相信学SE专业的也有相同的体会。我先来说说我所理解的CS和SE。CS专业里所学的知识是帮助你形成一种思维,这种思维可以让你把生活中碰到的实际问题抽象成一些数据结构(data structure)和类(class)等,然后使用一些算法(algorithm)去解决这些实际生活中碰到的问题。在开实际发中,CS扮演的角色就是使得开发人员具备足够的能力和知识来根据某个特定需求写出实现的代码。SE专业所学的知识,顾名思义,他是一门工程类学科,更多着重于整个软件开发过程中的工程控制。软件需求 (software requirements)、软件架构 (software architecture)、软件测试 (software testing) 等等都是软件工程师需要掌握的知识。在实际开发中,SE扮演的角色就是使得整个开发小组可以有计划地对他们要开发的软件进行一个良好的前期筹备、开发、测试和后期维护。在我眼里,这二者之间没有一个很清晰的界限。SE像是内功心法,CS则是招式套路,缺了一样都练不成神功。说回游戏。虽然本人目前在做iOS开发,可是做游戏一直是我毕生的梦想。大学的时候也辅修了游戏设计。我先引述我当时算法课老师的一观点,大致意思是:『CS学科会教给你所有你想要做一款游戏的知识』。由于我并没有太多接触游戏开发,我还不能给出对这句话清晰的理解。不过每次跟人聊到我要做游戏开发,我就会提到这句话。自身在学习过程中也觉得做一款游戏对CS的知识需求要大于SE的知识需求。所以我会建议题主学CS,期间你还是可以学到一些SE的课程,觉得有兴趣的话也可以多选一些。
游戏开发更多地与工程相挂钩,学软件工程可能更合适些。
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这不是坑开发商吗?10款叫好不叫座的经典游戏
11:31:44 来源:互联网 作者:未知 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading
3、地球冒险
  《地球冒险》系列算得上是任天堂旗下元老级游戏系列,初代曾于1989年登陆FC平台大受欢迎的RPG。接着续作《地球冒险2》于1995年上市,平台为超级任天堂,并且本作在北美发售,并定名为“Earth Bound”。
  游戏的主要场景基本以真实世界改变为主,比如1代的亚美利加(America)地区,一些敌人、剧情也是从真实世界改编。然而,在日本地区轰动一时的《地球冒险》在北美表现平平,看来这种萌系RPG并不是很对老美的胃口。
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游民星空联运游戏公司想开发一个大型网络游戏,请问大概哪几个步骤?好一点的游戏策划、开发公司分别有哪些?_百度知道
公司想开发一个大型网络游戏,请问大概哪几个步骤?好一点的游戏策划、开发公司分别有哪些?
不只是开发,用户群是比较有钱的。我们现在只有一个粗略想法。所以开发预算有点高的。最好是国外的,国内的我估计没几家好的。谢谢。希望能介绍一下开发一个游戏的大概步骤是哪些是大型的,策划等环节也都需要外包的!。尽量好点的公司介绍一下
提问者采纳
也可以自己学配方自己做,相应的点数换取装备?如果是的话,曾经有多少游戏打着“魔兽第一,镶嵌宝石不用花人民币,而不是花人民币买装备:生活技能“珠宝加工”。正如楼上所说,XX第二”或者“超越魔兽世界”的旗号,强大的世界观、没品质保障只为圈钱而生的游戏是不会有长久发展的,可以考虑做些单机的小游戏,可以自给自足),玩家角色死亡后不会掉落物品仅仅损耗装备耐久(根据装备等级维修费用不同。魔兽世界之所以成功,但是增加开发经验也是很好的,从而造成游戏极不平衡:决斗,适当的PVP内容(同阵营和平PK,等等,从未被超越,棒子的射击游戏在这俩面前就得跪着叫爷爷,只要有时间,经典的即时策略游戏Warcraft做铺垫,因为它以同名系列小说Warcraft为故事背景,引自其自家游戏暗黑破坏神。在这将近10年的运营时间里,勿喷,结果都是什么下场、创新。如果连尝试的勇气都没有的话,中国网游不能成功的主要原因就是只为“圈钱”。最主要的是让你有更好的游戏体验、脑残游戏。但我本人是绝对不会玩就连死亡之后复活都要花钱。当然受众都有不同想法,精心设计的任务模式,谈何创作,除了点卡之外没有其他地方需要花人民币(如。再拿EA的DICE工作室的射击游戏系列《战地》来说,你的初衷就有问题。虽然他被改的越来越快餐,我也无权阻挠,可玩性高,一个没有内涵。野外阵营PK),打击外挂的力度,武装突袭(这个不是EA的)就更甭说了?以上为个人观点,请问贵公司是新成立的吗,广阔的地图?一直被模仿,所有人都可以站在同一水平。有创新才会给你的公司带来发展。战场系统?是不,尤其是武装突袭,副本可以掉落高级装备,而且游戏币很好赚),这样是做不出好游戏的,复活不用花钱、口号,虽然单机在我国并不赚钱,而且变着法逼你花钱买游戏币的“免费”游戏,有故事内涵,职业之间的平衡性,但我仍然热爱这款游戏,而不是比谁的装备更NB可以考虑Electronic Arts或者Blizzard Entertainment
提问者评价
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1,美术风格(其实你除了策划和程序,不会给别人代开发的,或多或少的问题,一款游戏研发出来肯定会有BUG。1,核心玩法3.。)3,各种,怎么可能会给你呢,其实也没啥好说的?开发游戏的步骤是,定制故事背景2,比如师徒啊,要写清楚给出,估计不是一点点的贵啊,美术也得外包)以上是第一步,如果不缺钱花,系统策划案(想要什么系统,定下开发引擎(这个必须要早点定下来,如果算上回炉什么的,然后过审,我建议你组建一个专业的测试团队,收费模式(客户端的这个会往后一点。后面的第三步,功能策划案(想要实现什么样的功能。他们有好的人员全往自己的项目里塞。)4,当然如果你非要外包给别人的话,暴雪开发。这样全套开发下来的游戏,网页游戏的话这个是排第一的.暴雪从来都只开发好了代理出去,夫妻啊,那建议买虚幻4引擎)以上是第二步,最后进行整体测试,策划把所有的内容都写出来.。)2,无非就是持续研发下去,中间有很多事情需要沟通,以便于检查BUG之类的问题,然后就交给程序去开发了,达到什么效果汗
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其他2条回答
程序、美术、策划你都外包了,那就不要外包了,叫代理
去一些游戏开发论坛,看看有没有有项目需要代理的吧。
如果该项目的目标用户群和品质符合你们的要求,就直接与对方洽谈合作。
你这种问题,可以大体看出来,你对游戏行业根本不了解。
不要去想“开发”两个字了,真的,你们会赔的血本无归。
代理,对你们来说,应该是比较理性、合适的一种方式,因为到了代理阶段的项目,大多数底层结构已经搭建好了,具备基础的上线能力。
还有另一种,不过,风险就要高一些。就是直接投资工作室。
不过,这种一般要找业内或是长期与游戏开发有接触的人做,不然,被人家一段视频或demo忽悠几千万就亏大了。
不要认为我说的是危言耸听,这种拿demo、十来个自称工作室骗钱的人,在业内多了去了。被忽悠...
开发一款游戏,品质是最重要的,没有内涵的东西是不会被现在的玩家所接受的(当然,你要是面对一群没长大的小P孩儿,就当我没说。)所以商家在一心想着赚钱的同时也需要考虑下受众人群。
说到第一个要提的就是动视暴雪,还有EA。这些公司都是国外比较出名的。看看《魔兽世界》接近十年的成功,创造出一个MMORPG的神话。但是贵公司的实力能不能搭上这条线,我表示很担心。当然,只要你们搭上了,那就看看网之易的成功吧,你就会明白了。
请问是否了解如果让暴雪开发一款大型网游,大概费用是多少左右?他们负责游戏的策划等流程吗?
哥,你是认真的吗?我想至少要花费1000万美元吧。因为魔兽世界就花费了4000万,当然他们赚回来了上百亿........据我所知,他们游戏策划制作都是一体的,他们只是把代理权发放给代理商而已。但是这样都让第九城市和网之易公司赚翻了。
能不能得到一个稍微准确点的数据?一千万美元是大致怎么组成的?大概开发周期多久?不过,最重要的一点是:他们是否会接为别的公司的开发游戏的项目?
很抱歉,非专业人士,我无法以专业的眼光来列出数据分析这些。而且暴雪公司历来习惯跳票,一款游戏立志于做成精品神作。所以,制作周期会很长。暴雪公司就是这样。另外EA也是一个好选择,EA走的是急速扩张,所以它的游戏制作周期会比较短些。
贵公司的定位到底是什么呢?自己出一个游戏然后自己代理赚钱是吗?游戏的版权等等都要属于自己吗?我觉得以上的问题根本不是问题,一切都是可以接洽的,只要代价合适,这世界没有谈不了的买卖不是吗?
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display: 'inlay-fix'最近对于网络游戏服务器的架设比较有兴趣,我知道制作游戏客户端拥有大量的成熟工具可以使用,但是服务器端呢?他们制作服务器端的时候,是从零开始自己编写整套的服务器端程序呢,还是根据某些公司的产品之后修改呢,还是同样有一套成熟的工具模块化的搭建呢?我对游戏及其服务器端有革命性的新想法,我想参与到他的实现中去,我应该参加那些公司。
不太清楚,题主所说,游戏客户端大量成熟工具是指什么 / 成熟的工具模块化? 还是指许多封装好的API ,我按照我对题目的理解回答一下。一般都是从零开始搭建架构,游戏服务端也有框架,例如KBEngine ( 没用过,好像是c++与python组合),还有一些成熟网络库,例如 ACE
BOOST:ASIO。现在部门(手游 )用的网络I/O库是 boost:asio , 异步I/O ,开发工具是 VS2008,也用到一些开源库,例如boost ,mysql++ , luabind,glog,jsoncpp,tinyxml,利用这些库封装成所需要的功能模块类,加上游戏各种功能模块封装,可以实现一个服务端。现在部门用的是C++/Lua ,如果用Erlang或者python可以大大提高开发效率...
搭建框架的工作量是很小的,除非是让一个刚毕业的去搞。
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