首款掌中moba先锋 乱斗乱斗西游。

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乱斗西游2-【超能暑假】狂欢来袭
开发商:网易移动游戏
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革新英雄竞技手游《乱斗西游2》,近百位西游神话英雄为你征战!超级联赛S4、帮派群雄战九州、全新长安城主线任务等冒险挑战,全新体验!网易首款现象级动作手游,颠覆西游剧情篇章,融合了MOBA、帮派战、PVP排行榜、BOSS团队副本,ARPG闯关等强动作劲爆玩法。荣获苹果官方推荐,中国大陆唯一入选【App Store 中国区年度精选】,体育总局电子竞技两大赛事(IET&NEST)首款手游比赛项目。开启千万玩家期待已久的超级联赛S4赛季!五十万现金巨奖、亿万元宝等值奖励池、零参赛门槛、自由跨服组队,体验酣畅淋漓的手游竞技,与全服玩家一决高下。●【新一代英雄团战手游】,亿万玩家的手机MOBA战场,每日上演80,000,000场激烈对线交锋。开学季全民参赛大狂欢,超多奖励人人有份!●引擎表现全面升级,带来前所未有的【痛快手感】。风骚走位,越塔强杀,空血反杀,热血战斗尽在掌中,再次释放你的超神操作!●前所未有的帮派交互乐趣,和帮派兄弟在【帮派战】中出生入死打天下。全新帮派战12v12真人开团,十杀暴走,尽情屠戮。●百名神话英雄 由你号令征战,任性【收集培养西游英雄】自组战阵。取经史诗路,由你主宰。●最酣畅的全平台【跨服热血PK战斗】。随时随地约战好友,更可组队参战3v3,纵情享受移动竞技的极致快感。●国际级电子竞技大赛指定项目,【TH000】、【微笑】、【草莓】、【infi】、【ZSMJ】、【MTY】...全时代顶级电竞大神的战斗舞台,等你来战!立即下载乱斗西游2,与战友携手夺巨奖,畅享随时随地的MOBA战斗盛宴!(声明:本游戏比赛相关奖品均与苹果公司无关)【联系我们】网易官方网站:/index.html网易官方论坛:/网易官方微博:/ldxy163网易官方微信公众号:ldxy163网易官方易信公众号:ldxy163网易官方客服专区:/forum-75-1.html网易客服电话:020-
版本 1.0.24 中的新功能
最新动态:日更新内容:1、暑期超强英雄阵容,五大英雄、三大皮肤一起参战!弥勒佛、元始天尊、荡魔天尊、夜叉、白泽、后羿、武德星君、九子鬼母让你拥有酣畅战斗的整个暑假!2、全新师徒系统开启,社交玩法再进一步,师徒之间互帮互助,共同成长,共同获益!3、全新玩法来袭,战九州开启正式赛季、帮派新增祭坛玩法,与帮派小伙伴一起并肩作战!4、全新副本——叱咤倾锋开启全新篇章,20个实时多人关卡等你挑战!全新剧情任务,感受不一样的体验!5、新联赛——超级联赛S4赛季开启,赛事战场改为拥有迷雾战场模式的不周山,增强比赛可玩可看性,增加观战模式,每日观战也可领取丰厚奖励优化调整:1.修复部分机型的分辨率问题
很赞的游戏啦,只是提点小建议
游戏很棒特效配音什么的也很赞,很像DOTA的一款游戏。就是希望可以出一个组队刷副本啊什么的毕竟日常刷完了就没什么玩的了。对对对还有在线对战!!如果只能在同一个wifi环境下联机的话未免太麻烦了吧!!!
看手机护手霜精精神神嫁鸡随鸡嫁鸡随鸡睡觉睡觉就看见看手机就是计算机咳咳节假日就看看看看快点快点就到家看见都觉得就到家就是嫁鸡随鸡就是就是计算机精精神神嫁鸡随鸡看见睡觉睡觉睡觉
虽然和国外的moba相比差了点,但在游戏中融入的中国文化很有创意,一个英雄,一个故事,一套技能,一种玩法;模式多,玩法多,挺好的。。。但还是摆脱不了充钱才能玩好的问题。。。不过国内能做出这种良心作还是很棒的,支持一下!
用户购买的还有
此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计免费类别: 版本: 1.0.24大小: 412 MB开发商: Hangzhou NetEase Leihuo Technology Co., Ltd.偶尔/轻微的亵渎或低俗幽默频繁/强烈的卡通或幻想暴力兼容性: 需要 iOS 5.1.1 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
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打造极佳MOBA体验 《乱斗西游》比肩世界级大作
运营商:网易游戏
类型:动作游戏
题材:西游
运行平台:
  网易首款革命性动作手游《乱斗西游》制作人李阳先生,近日在采访中表示:目前开发组正在紧锣密鼓地筹备今年7月的新版本,在采访中,李阳先生透露在新版本中将继续着重优化MOBA元素,为玩家呈现最佳的MOBA体验。
  洞察玩家刚需 打造经典手游
  李阳先生在采访中表示,乱斗西游始终追求为玩家提供更核心更有趣的MOBA玩法,而MOBA类手游,作为市场的一个全新品类,会受到用户操作习惯差异、国内移动网络环境等诸多限制,天生就是有着比较高的开发难度和技术门槛的。《乱斗西游》也曾进行了长达20个月的打磨,反复优化这方面的体验。这种优化将持续下去,贯穿在《乱斗西游》的后续开发工作中,为玩家呈现最佳的MOBA体验。有媒体猜测,这是否意味着在7月的新版本中,《乱斗西游》会加入更多MOBA元素,例如多人操控团战或是对战积分模式,依然值得期待。
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& 《乱斗西游》新英雄海若现身,颠覆MOBA玩法
《乱斗西游》新英雄海若现身,颠覆MOBA玩法
自昨日(2月10日)更新之后,备受玩家期待的全新英雄海若,终于现身网易首款MOBA+RPG革命性动作手游《乱斗西游》:作为开发组推出的第一位原创英雄,被誉为&最强海妖&的海若不仅拥有曲折离奇的身世,更具备超卓的法术力量:全新独创技能&悬河灌顶&,可随心所欲地操控水泡与敌人周旋,造成全图击杀的强力效果。可以预见,随着海若的登场,《乱斗西游》的MOBA战场必将迎来一场翻天覆地的变化!
海妖觉醒,百年一梦缘悟空
海若并不是她唯一的名字。在历次转世中,她曾化身甄宓,与曹家兄弟爱恨交织,也曾化身陆令萱,权倾朝野祸乱北齐。但归根结底,她不过是一位因爱人欺骗,而在愤怒中激发了自己控制海浪能力的可怜女人。直至被孙悟空救下,并获得了孙悟空的一丝妖灵之后,一心寻死的海若才意识到自己身为&妖&的本质,并就此放下凡间爱恨,陷入沉睡以恢复妖灵。
在沉睡500年之后,海若兀然醒来,是因为感受到那股异常熟悉却又无比虚弱的气息,正将散未散地从九重天外往地府而去&&她如何不知,孙悟空在五百年前已封为斗战胜佛,气息又怎会如此虚弱?!内心深处的不安终于唤醒了她,伴随觉醒的那股海妖之力,足以令满天神佛心惊胆战!
水浪激荡,飞环碧波战神佛
技能1:聚水成牢
对沿途击中的敌人造成伤害并包裹在泡泡中。
技能2:激流惊涛
海若使用飞环,在身前形成一道喷涌的水流,对击中的敌人持续造成伤害。(此时海若无法移动,但可以转动方向)
技能3:悬河灌顶
海若原地蹲下,视角转移到瞄准圈上,之后使用操纵杆可以移动瞄准圈,瞄准敌方后再次点击此技能,将会从空中落下超大水泡对瞄准圈内敌人造成巨额伤害。
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08-12不限号测试附近人在搜什么
移动时代,MOBA到底要怎么“玩”?
  近日,苹果App
Store发布了“10款最强对战游戏”编辑选荐专题,入选的游戏分别是《虚荣》、《王者陨落》、《Battlehand》、《电磁风暴》、《乱斗西游2》、《万智对决》、《炉石传说》、《穿越火线》、《愤怒的小鸟大作战》、《混沌与秩序之英雄战歌》。
  令人兴奋的是其中有一款国内原创MOBA手游跻身这个世界级推荐榜单,遗憾的是在中国这个MOBA玩家最多的国度仅有一款原创精品进入这个世界级权威榜单——这款游戏就是网易原创的精品手游《乱斗西游2》。
  独特与创新 应是现象级手游的坚持准则
  苹果的编辑选荐素来不以商业成功为考量,因而是十分客观而具有公信力的。关注过App
Store上焦点图各类游戏专题的话不难发现,苹果的编辑们对游戏青睐的要素是最简单,也是最难得的两点:是否特别,是否好玩。《乱斗西游2》作为网易首款现象级手游,自2014年底推出便获得了苹果的年度精选推荐与2015年度五大移动电竞标杆游戏,受苹果肯定自不必说,让人惊讶的是,在乱斗推出后至今的一年多时间里,竟再无“来者”,而事实是,这段时间国内所推出的MOBA手游数不胜数,其中也不乏商业更为成功的作品。大概唯一的解释是,在苹果的评价体系中尤为重视的“独特、创新”这个层面。
  回看上榜的三款MOBA,《英雄战歌》是全球范围内移动MOBA的开山鼻祖,早在2012年末已经推出,视觉体验出色,对MOBA玩法还原度高,可惜的是在中国遇到了水土不服的问题;《虚荣》自推出起就因为其优秀的引擎、与移动终端更契合的玩法、操作设定而备受苹果的宠爱;《乱斗西游2》则是“破天荒”地开辟出了MOBA手游的另外一条道路——“MOBA+X”,相较于前两款游戏在还原MOBA玩法上的努力,《乱斗西游2》没有拘泥于此,而是凭借出色的画面和更多亲民的玩法,受到了大量玩家的青睐。
  到了后来,大量MOBA手游则基本是在高度还原MOBA端游玩法或者参照《乱斗西游2》“MOBA+X”的这两条道路上前赴后继,或者是照搬MOBA端游成功作品的玩法体系,一味追求商业的成功而再非游戏玩法创新。
  源于但不拘泥于端游MOBA
  同时这引出一个有趣的角度是,近年推出的MOBA手游,大部分都打着“类LOL”“类DotA”这样的旗号,这些游戏认为游戏的目标用户是熟悉MOBA的PC玩家——而这一认识极有可能存在严重的偏差。移动端的MOBA最终吸引的有可能是一群不太了解MOBA玩法的玩家,也正因为此,《乱斗西游2》这样的另辟蹊径大胆创新的“非典型MOBA”才获得了让国内外赞赏的成功。
  归根究底,国内的MOBA手游们可能还是需要多考虑一个问题,就是过于追求对MOBA端游玩法的还原是否真的可行。移动时代,手游的思路也许跟端游存在不小的差异,近期大热的对战游戏《皇室战争》其成功之处恰巧在于其玩法与操作体验都原生于移动端,是真正属于移动端的对战游戏,而不是某种已有的玩法或游戏的变种,建立自己旗帜鲜明的独特玩法与体验一直是一款优秀移动端游戏的必备要素。MOBA玩法虽然出自端游,但移动端的MOBA玩法同样可以被赋予更贴近移动设备操作体验的特色,让玩家获得有别于甚至超越端游的对战体验,而不是将其看作是一种硬件的限制。
  持续革新 深化团队实时玩法
  另一方向上,“MOBA+X”的方式,虽然是《乱斗西游2》的一个成功的标签,但单纯地对这一模式进行复制明显难以成功,《乱斗西游2》自推出至今经历了大量的迭代与打磨,在《乱斗西游》的基础上增加了超级联赛积分体系、五人实时BOSS副本,12v12实时帮派战等MMO等强交互玩法,产品品质一直保持在与时俱进的节奏上,同时通过赛事生态的打造去形成玩家文化圈层,这些都是这款游戏能与国际上的优秀作品同台的因素和影响力所在,而不是单纯地依靠“MOBA+X”这样一个模式去制造一时的新奇。
  值得注意的是,虽然国内目前尚未有一款真正能跳出端游时代MOBA思路的现象级游戏,但近段时间国内也密集发布了数款MOBA手游,它们有些是战队经理式的全局玩法,有些则是简化到极致的单路对战,它们有着MOBA对抗的属性,但看起来已经不太像一款传统意义上的MOBA游戏了,从它们身上我们可以看到的是国内MOBA游戏制作者思变的逻辑,这是令人高兴的事情——也许不久的将来,我们能够看见下一个《乱斗西游2》。下一个《虚荣》。

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