玩ps4和xbox one好玩还是ps41的人是脑残吗?

真心想玩Xbox One? 你必须知道的15件事
本文来自网友分享在最数码论坛的文章:  等了几个月,看到隔壁索尼PlayStation&4最近声势又很大,直接导致楼主对微软Xbox&One越来越期待。最近论坛里,游戏机的呼声特别大,弄得我也心痒痒了,在网上四处搜集游戏机的信息。但是看到这个之后,突然有点淡淡的忧伤,原来想玩Xbox&One还要知道这么多!特意转过来让各位机友看看,做好心理准备。传说中上手Xbox&One之前你必须知道的15件事......  1、价格和上市地区  Xbox&One将于11月22日首先在澳大利亚、巴西、加拿大、法国、德国、爱尔兰、意大利、墨西哥、新西兰、西班牙、英国和美国等12个国家上市。在北美地区Xbox&One的售价为499美元(约合人民币3040元),在英国地区售价429英镑(约合人民币4200元),澳大利亚为599澳元(约合人民币3400元),在欧盟国家的售价为499欧元(约合人民币4080元)。而上述价格均为绑定Kinect体感设备的套装价格,并且游戏主机不单独出售。  2、注册会员  如果注册成为Xbox&Live&Gold会员,那么就可以体验到大部分游戏的在线附加功能(服务费每年60美元)  Xbox&Live&Gold基本上任何Xbox玩家想要体验在线功能必须要使用的服务,而从Xbox&One开始将变得功能更加丰富。任何在线服务,从Netflix流媒体到游戏DVR录像分享等功能都包括在内(在PlayStation&4上应用和游戏录像等功能可以免费使用,但是在线游戏的话依然需要付费注册PlayStation&Plus会员)。  3、支持蓝光、DVD及CD碟片(与PlayStation&4不同)  上一代Xbox&360只支持DVD格式碟片,而从Xbox&One开始,将加入了对蓝光碟片的支持,这一点让用户们非常满意。不过遗憾的是,对于3D蓝光碟片,Xbox&One依然尚不支持(索尼PlayStation&4同样不支持3D蓝光碟片)。  4、理论上支持有限的DLNA功能  Xbox&One用户可以通过微软旗下云存储服务SkyDrive账户来回放储存在云端的照片和视频,而Xbox&One则可以通过支持DLNA服务实现该项功能。不过之前我们并没有对该功能进行过测试,因此我们建议用户在Xbox&One上市初期不要对该项功能报过高的期望,就像当初的Xbox&360一样。  5、不支持用户自行更换硬盘(索尼PlayStation&4支持)  Xbox&One的硬盘容量只有500G,嫌小也没办法,你必须要适应它。而且到目前为止,我们也没有看到任何关于Xbox&One支持存储空间升级的报道。Xbox&360曾经支持可拆卸硬盘,不过在Xbox&One上则被固定到里主机中(而索尼PlayStation&4则可以让用户任何更换标准笔记本硬盘)。  6、不支持之前Xbox&360、初代Xbox及Xbox&Live&Arcade游戏(无论是光盘还是数字媒介)  对于原来的Xbox&360用户来说这又是一个坏消息,新的Xbox&One将不支持原有Xbox&360的光盘读取或任何下载的数字形式Xbox游戏,而原有存在于Xbox&Live&Arcade小游戏也无法在Xbox&One上运行。不管你喜欢不喜欢,Xbox&One可以说是一个全新的开始,不过原来用户账户的设置内容还会得以保存。  7、在线下载游戏可以在任何地方继续使用,而光盘游戏则只能通过光驱读取  支持下载或免费游戏用户可以在任意时间任意地点进行游戏,而如果你的游戏是通过光盘形式购入,则每次运行都需要将游戏光盘插入光驱。  8、Xbox&One不支持蓝牙连接  尽管Xbox&One支持Wi-Fi及802.11ac&Wi-Fi连接可以用来与其它设备进行无线连接,但是对于机器本身的无线配件则必须使用官方产品。虽然索尼PlayStation&4同样不支持蓝牙连接外设产品,但是它的确拥有蓝牙模块并且支持连接车载系统。  9、Kinect可兼用红外接收器  对于任何支持红外连接的设备来说,Xbox&One的Kinect设备都可以被当成红外接收器使用,无论是控制电视机还是机顶盒,甚至是控制音量或频道调节都可以通过红外语音控制,尽管这需要一点点挑战性。  10、Xbox&One支持万能遥控器  与索尼PlayStation&4没有红外端口不同,Xbox&One可以通过支持红外线的万能遥控器控制,比如DVD播放机的遥控器等等。而这也让那些不愿意通过Kinect语音或手柄控制Xbox&One的用户提供了更多的选择。  11、Xbox&One体积要比PlayStation&4大  不能否认,Xbox&One在体积上要比PlayStation&4大了不少。同时Xbox&One不仅更笨重,同时还采用了非常大的外界电源方式连接插座,而索尼PlayStation&4则将电脑内置到了主机中,外面只需要连接普通的电源插头即可。  12、拥有SmartGlass功能  Xbox&One拥有SmartGlass功能,并且支持Windows&8、Windows&Phone、iOS及Android多个版本。  微软SmartGlass第二屏幕功能将继续在Xbox&One身上体现,并且将适用于各个品牌及型号系统的智能手机、平板电脑或个人电脑。同时微软公司还承诺为SmartGlass添加媒体播放控制功能,并且可以直接查看Xbox&One的系统信息。包括iPhone、iPad、iPod&touch、Nexus&4、Nexus&7、Windows&Phone&8手机和平板电脑及个人电脑都可以连接SmartGlass。  13、虽然Kinect不是所有人都需要,但是买了肯定有帮助  Xbox&One之所以要比PlayStation&4售价贵,主要是因为Kinect体感设备已经作为配件捆绑销售,所以每个打算购买Xbox&One的玩家也需要为Kinect支付费用。不过虽然有些玩家对体感游戏并不怎么感冒,但是Kinect可不仅仅只在游戏中才有作用。自动登录、声音控制、手势识别等功能同样离不开Kinect,因此微软将其视作Xbox&One的一部分也自有道理。  14、Xbox&One支持线缆连接卫星电视,但是不支持DVR访问  Xbox&One允许用户通过HDMI线缆直接连接机顶盒观看卫星电视内容。同时Xbox&One还拥有自己专属的电视频道列表菜单,同时用户可以通过机顶盒更换频道。不过Xbox&One并不支持DVR电视录像功能,因此如果有用户需要使用DVR功能,还是不要考虑Xbox&One了。  15、Xbox&One不兼容部分型号电视机  虽然微软并没有给出确切的不兼容列表,但是从实际测试中发现夏普Elite&PRO-60X5FD这款电视机就不被Xbox&One所支持,而这也意味着Kinect设备同样无法与这些电视机共同工作。因此打算入手Xbox&One的消费者在购买之前一定要确认好自己电视机是否支持Xbox&One。  看过了这么多,感觉像PS4、Xbox&One这类主机在国内想要享受到更深层的服务,还是有困难的,还有对老玩家的不尊重,不支持360上的游戏,这带来了更重的经济负担。总之,想在天朝享乐,还真得考虑再考虑!全面对比 Xbox One 和 PS4,入手哪个更好?
本来毫无疑问是想入手ONE的,可是最近受到了一些关于性能方面报道的打击。据调查北美有意愿买PS4的人数是ONE的两倍。难道xbox就这么衰落了么……PS:个人支持光环系列。
按时间排序
现阶段 X1 对比 PS4的优势 只有2个:1,体感游戏2,EA Access
不管入手哪个都别入手国行。。。。
halo饭一名。如果不玩halo,买ps4吧。xbox one没啥独占,并且xbox上能玩的基本pc都有,而且steam国区这么便宜。
sony大法好
在2015年10月份,让我们看看独占中文已发售的游戏。ps4:Xbob1:所以,买谁一目了然。
非写轮眼的,一律看游戏!!一律看游戏!!一律看游戏!!
你都喜欢Halo了,那必然是XBOX啊,我坚持认为应该是为游戏选择主机,而不是反过来。就像我之所以买PS4,那就是冲着《神秘海域》《美国末日》《直到黎明》啊!
首先利益相关,我是索粉。PS4各方面碾压X1已是不争的事实,微软唯一的优势也就是未来可能与windows整合,这还只是期望,能否在本世代实现还是未知数。我就说一点,X1在性能落后PS4的情况下,体积重量还超过PS4那么多,你能忍?我这周要带PS4去英国,直接跟surface3一起放背包里就可以,都没必要托运。如果让我放个X1在背包里带去登机,想死的心都有了…………
最简单的,喜欢美式游戏就买xbox one,喜欢日式和中文就买ps4,xo上也有中文,不过还是ps4上的多。美式游戏ps4上也有,但是微软第一方那种就只能在xo上玩到了
差不多同时购入PS4和XB1(均为港行),以下是比较:1. 散热:PS4就是一坨屎,机身烫,不时风扇巨响。XB1凭借体积大和散热设计在这方面秒杀PS4。目前在PS4下面四角垫了4个矿泉水瓶盖以改善。PS4是小巧,电源也内置,但散热不好有个卵用啊,常玩游戏的都知道哪个更重要,当然对喜欢华而不实的人除外。微软吸取了360时代三红的教训,这次做得不错;索尼这个一向擅长工业设计的做成这样也是醉了。2. 网络。PSN就是一坨屎。特别是首次注册PSN,屡次不成功,最后用手机做热点勉强搞定。改了DNS后下载速度还行,但PSN常常抽风(有时用改DNS可以解决,比如韩国dns,a9公益dns,114等,轮流尝试,结果随机)。XB Live相比之下体验好得多,少烦很多神。再说说系统更新,经常出现的情况是,PS4显示要下载系统固件更新需n小时,最后只好用电脑下载固件文件用U盘插到PS4上装更快;而XB1更新很流畅,速度快。3. 服务。PS4就是渣。不同服要分别申请PSN账号,如果要领免费游戏每个服要买一个psn plus。而xb只要买一个会员,可以任意切服。可以领不同服的免费游戏(比如本月美服等是刺客和so many me,日服是halo spartan,也就是说总共可以领到3个x1游戏,另外还有2个xb360游戏)。价格方面,xb金会员淘宝上年卡只要100多就可以了,而psn plus要贵得多。(目前我买了PSN美服和港服的会员,总共花的钱差不多是xb金会员的几倍)另外,xb金会员每周都有打折,有的游戏力度相当大;而psn plus会员,美服每周优惠打折力度较大,而港服基本是渣(日服据说也不错,但我没买会员)。4. 移动设备客户端。以ios上的xbox smartglass和PlayStation app比较, ps app基本是渣。只要改ios设备区域,就可以方便得xb切服买游戏,领免费游戏等。5. XB可以串流到电脑(win10);ps4可以串流到psv,用psv玩,直连的话效果还可以。(顺便说一句,索尼在PSV账号问题上做得更弱智,简直丧心病狂,一个机器同时只能有一个psn账号,我要切服就得格式化内存和储存卡,我在美服和港服购买或领的游戏,是没法同时存在的)6. UI。ps4的ui就是一坨屎,一字长蛇排开图标,游戏和app混在一起,还不能自定义某图标隐藏,要找一个游戏要往右好长距离才能找到;xb的也不怎么样,但实用性高一些,pin功能可以把自己正在玩的少数几个游戏放在首页左侧。此外,XB1即将换新UI,内核今年也会被更新到win10。7. xb兼容xb360,免费,预览会员现在就可以玩20多个游戏(质量效应1等),年底会增加到100个向所有人开放,而且之后免费游戏阵容将不断扩张。ps4只能用ps now(港服等不支持,只有美加支持)网络串流玩,而且是付费的,国内网络根本无法满足流畅运行要求。8. 手柄。ps4手柄光带是脑残设计的吗,不能关闭,很费电。还有其他朋友也提到的圈叉键确认混乱问题,系统里是圈键确认,进了游戏却变成叉键确认,当然这是索尼的历史问题也懒得骂它了,但至少在系统里加个选项让人可以设置啊。9. PS4有自动吐盘bug(自行谷歌或百度),原因是索尼的弱智设计,新机型可能已经修复了该问题,所以要买ps4最好买新机型。10. 储存扩展。xb1支持移动硬盘储存、运行游戏,直接插上就行;ps4只支持移动硬盘备份数据,但不支持直接运行游戏,所以需拆盖更换大容量硬盘,然后重新安装系统。(目前我x1上插了个1.5T的西数移动硬盘,和内置硬盘加起来共2T;PS4更换了个1T的希捷混合硬盘)11. 媒体播放。差不多,两者下载app之后都能播放mkv之类,能dlna播放。都能播放蓝光碟。12. PS4在哪个服购买的游戏只能在这个服下,比如在美服购买了一个英文版,不能下载港服对应的中文版;XB1就不同,随便在哪个服购买(我在美服,港服,台服,巴西服,俄服都买过,看哪个便宜,比价网站: ),可以下载同一游戏任意服不同语言的版本(实际上你甚至可以同时安装多个版本,假设你安装了美服的英文版,当你把系统切到港服,在待安装游戏列表中会自动出现该游戏的中文版(如果有的话)) 13. 游戏比较。PS4上有大量优秀高清冷饭(我买了不少,名单见后)和画大饼(有的在几年之后),独占我买了血缘、如龙零觉得还不错;XB1上有很多良心冷饭(良心不良心和战神3之类的比比就知道了,正常人都知道哪个是重制,哪个只能说是HD化),HALO合集中的1,2及其良心,我预订了Rare精选集,30美元30个游戏,其中有坏松鼠等神作,还有预购了战争机器1重制,从E3视频就知道和360版变化有多大。独占方面我觉得X1的日落过载和 Ori and the blind forest很不错,Ryse等不怎么样。到年底X1会有一波独占,而PS4没有,可以期待明年上半年的神海4(我也预定了)。当然对于新玩家,如果经济实力允许还是建议xb1和ps4都入。毕竟ps4上还是有一些好游戏的(我看了一下我的ps4游戏库,美国末日,GTA5,战神3重制,古墓都是冷饭,还有已经预订的神海合集也是冷饭,都炒得很香。)。如果只想买一台机器,(1)如果你不想折腾多账号、网络连接质量、DNS、拆机换硬盘、搜集矿泉水瓶盖等,想游戏购买成本或获得会员游戏的成本尽可能低,请买XB1,(2)如果你喜欢折腾或不怕折腾(我就不怕),或者有信仰充值喜欢大饼,请买PS4.另外,不管现在买不买机器,我都建议你们花钱先买个xb金会员和psn plus会员,每月在官网领免费游戏,这样等你真正买机器的时候,你已经有一个不错的游戏库可以用了。(一般说来,送过一次的游戏以后就不会送了,看看维基百科上对应历史记录就知道了: )
一目了然!(图片来自知乎某个回答。)----------------------------/16年2月24更新现在买了Ps4的无不感叹当初决定多明智!
【FView 体验评测】国行Xbox One 对比 PS4by 易碎&轩Sir彭林:大家好,这里是FView,要说去年国内科技界有什么大事,Xbox One和PS4两台游戏主机入华肯定能够排上前几名,正好我们公司有个疯狂的索尼粉丝易碎,还有一个资深的微软粉丝轩Sir,一场对比评测呼之欲出。但是我经 常告诉主笔们,思考问题要全面,所以这期我们做了一个非常科学的安排——易碎,你来吧微软Xbox的好处说一说,轩Sir,你来吧 索尼PS4的优点聊一聊。就这么定了!好好干!轩SIR:我原以为,故事的结局会是这样……易碎:固步自封,厚古薄今,何时才能进步?轩SIR:哦,我不锁区易碎:我,我也有首发大作,有网游,有赛车,比你好玩比你多!轩SIR:我不锁区啊易碎:我,我的大作《光环》也马上要过审了,我还有体感游戏!轩SIR:哦,我不锁区易碎:哥,还有没有别的说头了!轩SIR:你卖的比我贵,你还锁区易碎:我跟你拼了!轩SIR:啊!易碎:万万没想到,就在4月初一个普通的日子里。轩SIR:好吧,我就照例从外观开始讲起。你是否已经看腻了千篇一律的四方体造型的电器,没问题,PS4采用了独特的外形设计,这不是梯形体、不是棱台,官方的叫法是:菱形,帅气!前面板巧妙的隐藏了吸入式光驱、触摸式电源键和两个USB接口,帅气!上底面也把状态灯隐藏到了装饰线上,帅气!于此同时还保持了精致小巧的机身,那叫一个帅气!PS4有黑白两个版本可供选择,肯定会为你的客厅添光增色不少!说它是“时尚时尚最时尚”的代名词一点也不为过。易碎:世界因多彩而精彩,有人喜欢你索的时尚靓丽,当然也有人喜欢Xbox One的粗犷大气。Xbox One整体见方的造型,向内缩进的前面板底部轮廓和侧边的斜线出风口是典型的美式阳刚设计,从侧面观察让人想起主战坦克的底盘,霸气侧漏有没有。而且作为一台寿命至少3年的游戏主机,把外观放在设计的第一优先级明显是拐进了歪胡同,Xbox One的体积带来的是充足的内部空间和更好的散热性能,要不是当年Xbox 360因为设计缺陷突然爆出三红,你索的PS3早就被360度花式吊打,连同SCE一起扫进历史的垃圾堆,哪还留得今天与我大微软一战?PS4刚上市不久就爆出各种质量门,还有“死亡蓝灯”,这是要重蹈覆辙啊!轩SIR:主战坦克,说白了就是土气笨重,这意思我可否理解为“没有设计就是最好的设计”? 没实力就说没实力,谦虚才使人进步啊,我PS4不仅可以躺着,你看,还能轻松立起来,你行吗?将来我还会出更小巧的slim版,这说明质量肯定没问题。说到散热,也不看看你那点技能,有那么多热量可散吗?我有8G DDR5高速内存,整整领先你DDR3两代!我的显示核心还有1152个流处理器,数量是你的1.5倍!我能1080p跑起游戏,而你经常只有720p而已,即便微软号称会发布补丁提升游戏画质,以以往的经验来看,也不过是画饼充饥,再怎么狡辩,硬件性能的差距是永远无法弥补的只要使出我最高能量的三分之二,便可以把你变成宇宙星辰!易碎:哼!愚蠢的家伙!机体性能的差距,不能直接影响战斗力的大小,就让我来告诉你吧!PS4和Xbox同款游戏1080P和900P分辨率的区别在客厅环境里观看实际区别微乎其微,正所谓三米抗锯齿五米变高清,更何况PS4到目前为止也没有做到全游戏1080P适配,达到了高清分辨率的游戏大部分也只能在30帧甚至更低的帧率之下运行,游戏主机发展到今天,依然没能实现1080P 60FPS的夙愿,实在是让人唏嘘。事已至此,何苦五十步笑百步,我们要用发展的眼光看未来。微软发布不久的DirectX 12多媒体编程接口才是游戏界的未来风向标,哦,顺便一提,Xbox One的渲染引擎已经几乎完成了DX12的适配工作,放眼游戏界未来,必是我大微软执剑风口浪尖,紧握日月旋转,这才是一线大厂的软硬件实力优势,小伙子,要多多学习,提高内涵啊!轩SIR:谁说我没内涵!我PS4配有500GB大容量机械内涵,拆卸也很方便,找把螺丝刀,轻轻松松换硬盘无压力,再看XBOX,没有工程师背景的玩家估计都换不来吧!易碎:鸡肋,一段时间玩的游戏也就那么两三个,大多玩家也更习惯用实体光盘玩游戏,硬盘只是暂存一下游戏数据,花钱买大容量除了看着爽有毛用?轩SIR:肤浅!提升容量只是量变,我还可以换成固态硬盘提升游戏运行速度,实测加载速度有最高20秒的提升!这叫质变!易碎:区区换个硬盘,你索主机的扩展性也不过如此,看家庭娱乐互联,我大微软风景独好。Xbox One机身配有丰富的接口,IR接口让你可以把家里的各种多媒体设备接入Xbox,省去了各种麻烦的遥控器,一次投入整合整个电视柜,可比你PS4省出的那点体积实在多了。至于HDMI输入接口,那就更不用说了,不光可以直接让Xbox One统领家里的各种电视盒子,连你PS4都能变成Xbox的一个配件,你感受一下?轩SIR:公既知天命,识时务,何以兴作死之师,犯我索配件之疆界?我大PS4,良将千员,通过PSV或手机,可以实现对PS4主机的远程控制,正所谓躺着游戏爽炸天,不抢电视最和谐!随时随地开始游戏,相信定会触动不少观众老爷们的内心,这种现象级配件,Xbox One也只有羡慕的份!谅尔等腐草之萤光,如何比得上我索天空之皓月?再看看你那售价,也好意思卖到¥3699,完整版的更高达¥4299,你还真以为你是高达啊!而只需¥2899,PS4就可带回家!你若倒戈卸甲,以礼来降,仍可共享索尼大法之妙趣,岂不美哉?易碎:哈哈哈哈哈,我原以为,你身为资深软粉,来到爱否观众面前,必有高论,没想到竟说出如此粗鄙之语!PSV和Xperia手机虽然能和PS4连接,但是首先你得有PSV和Xperia啊,这两个随便拎出一只,那也是10张毛爷爷起售了吧?手机显示玩PS4看起来洋气,实际上不接入5G Wifi的话照样卡到飞起,换路由器可又是一笔投入,这还没算上手机和手柄的连接卡槽,还有主机支架手柄充电器等等等等,一入主机深似海,配件地狱滚滚来,一块塑料三百五,从此钱包是路人,与那新款Macbook倒是异曲同工,怎敢在我微软面前妄称天数!反观Xbox平台配套的SmartGlass应用,三大移动平台全覆盖,制作精良,功能齐全,联动流畅,是主机最好的辅助工具,至于遥控玩游戏这种事情,何苦用手机给自己找麻烦?Xbox One售价虽高,那是物有所值的,看这只单声道耳机,做工精致,用料扎实。看看PS4带的这……这条?这根耳机?拿去过街天桥可否与10元正品魔声一战?奸商本质,显露无疑,安敢在此饶舌!易碎:而且我还有真正的杀手锏Kinect体感套件,识别率高,游戏质量好,还能用来扫码下载,这才是真正面向未来的人机交互方式,说到体感,值此科技大旗转向,游戏时代变革之际,索司徒又有何作为?轩SIR:我 我、怎么没有!我的Playroom不仅能玩体感游戏,还能虚拟现实!PS4有最新的体感游戏Justdance 2015,这可是全平台热舞大作!何况,买游戏机又不是只玩体感游戏,相信我,这些几个感游戏没几天就玩够了。游戏机的功劳在于对游戏体验的细致把握,这一切都得从手柄开始讲起,我的手柄DUALSHOCK 4经过全新的改良,手感更趁手;新加入的触摸板可以像笔记本那样控制光标,将来还会实现更多游戏形式;科幻感十足的前置LED灯,可变化颜色,比如当手柄电量低时,会以橙色提醒玩家;配合PS摄像头可以捕捉玩家位置,多人游戏时,会根据玩家位置相应的做出调整 ,更舒心的是,手柄加入的Speaker会根据画面实时做出响应,极具代入感!最重要的是,我的内置锂离子充电电池,完全没有换电池的麻烦,一次充满即可连续战斗8个小时。看到了吧,在人性化方面DUALSHOCK 4简直是教科书一般的标准!易碎:舍本逐末,可悲可叹!Xbox One的手柄造型宽大厚实,贴合手掌,握在手里平添一份安全感;手柄正面面积充足,过渡平滑,几乎没有起伏,新的VIEW键和MENU键在游戏中呼出信息也更加直观,摇杆顶部有全新防滑设计,按键寿命300万次,手柄质量寿命可达10年。你怕了吗?还有更厉害的,Xbox One的手柄内共有多达4个震动器,其中两个自然是在传统的手掌位置,另外两个则是配在扳机键内,当你在游戏里打出一梭子弹或者猛踩一脚刹车的时候,细腻的震动瞬间传到指尖,这种临场感才是我们在游戏世界里的本质追求!比起Dual Shock 4那些华而不实的功能,Xbox One的新手柄才是如其首席设计师Quintin Morris所说,designed for gamers by gamers,是真正玩家的最爱。PS4玩家们和朋友激战正酣,杀得兴起,手柄忽然没电了,又不能换电池,只能插根线蹲在电视前玩的时候,一定会对人性化三个字有全新的理解。轩SIR:据不完全统计,Xbox One玩家情急之下,顶着太阳跑到楼下小商店买来的电池连起来可绕地球三周,这些时间估计够写一套《手柄设计人性化全书》的。何况,除了手柄本身,对于玩家来说,社交分享也是绝对不可或缺的一部分,这方面我有与生俱来的社交基因——只需双击SHARE键便开始录制画面,再次单击则结束录制!即便是意外的收获也可从容分享——任何时候单击SHARE键即可保存当时截图或之前15分钟的游戏录像!用过DUALSHOCK 4你才知什么叫“一切为了玩家”!而我听说,Xbox终于可以截图了,真是可喜可贺啊!我跟你们讲,易碎这个老流氓一定又要开始跟你们讲产业讲发展,用大道理把这个事儿给糊弄过去。易碎:看问题要从产业角度,用发展的眼光去看。当你把一台游戏机的体验限制在“游戏体验”这四个字的时候,就已经被时代的大浪拍晕在沙滩上了。选择了通用X86架构,配备多种接口和远高于电视盒子硬件性能的游戏主机在进化到第四世代之后,如果还满足于在客厅占据一个属于游戏机的角落,格局可就显小了。Xbox One的UI是微软从Win8开始使用的Modern风格,分页面的显示逻辑更加简便,符合现代人对电子设备的思维惯性,能够显示的信息量也比PS4要多,Xbox One的后续发展也印证了分析家对微软坚持将Xbox纳入多屏一云生态系统的推测。微软已经借WIN10打通了所有WINDOWS设备和平台,并准备在今年夏天向开发者发布开发工具,今年底,Xbox One的应用都将转为WIN10通用应用,这台盒子从诞生之日起就不是一台单纯的游戏机,而是肩负着家庭客厅娱乐中心设备的使命。如果你觉得通用应用这张饼画得太大太遥远,至少国行Xbox One目前的媒体服务是完爆PS4的。百视通为Xbox One玩家提供了丰富的在线影视资源,还有高清英超和NBA比赛录像,各种优惠措施也是相当厚道,这些都是不差钱的微软比PS4多砸出来的优势,毕竟Xbox One屁股下面这个机顶盒序列号可不是白印的。至于国行PS4那个Share功能,估计轩Sir介绍完大家就都乐了,PSStore商店里也是空空如也。总之PS4的各种配套服务几乎就是个半残,我猜他肯定会狡辩说这叫专注游戏,瞎扯半天最后告诉你们面包会有的。轩SIR:老实说,国行PS4现在的配套网络服务 确实比较落后,主机正式发售当天玩家们发现了两个消息,好消息是,国行主机在固件里把SHARE功能原封不动地保留了下来,坏消息是,国行PS4……嗨,真的把这个功能原封不动地保留了下来……分享途径:推特脸书Youtube,幻想着在优酷和微博上晒战绩的国内玩家瞬间傻眼了,PS商店里除了几款游戏和个性主题之外也没有任何的音乐和影视资源,不过换个视角看问题,有游戏就够了啊,专注游戏才是游戏机的本分嘛!既然能搞定游戏锁区问题,我们当然也可以相信索尼会解决截图和录像分享途径的问题的,嗯,面包一定是会有的,嗯!说到用户界面,PS4才是专为游戏设计的界面,界面分为上下两个层级,最上面这一层包含了设置、社交、通知等基本功能;第二层是我们最常用的应用层,你想玩的都在这,层级分明。加上柔和的动态背景,可以说,整个界面简洁而富有动律,注重效率又不失活力。那个呆板的Modern界面,只不过是微软为了统一多平台而采取的折中方案,Windows上已经证明了它并不好用。至于所谓的“信息量多”也造成了界面混乱,真是弄巧成拙!通用应用?听起来不错,不过你非要在电视上写WORD排表格,各种卫士测菊花,哎,我哪比得上你啊!彭林:好,本期的对比评测环节就要在这样欢乐友好祥和的气氛中结束了,虽说我强制两名主笔交换了立场,但也正是因为这样的辩论让 真理越辩越明。尾巴环节向来是我们不客观、不理性,带一点个人感情色彩,外加抒发一些无聊感慨的地方,轩Sir和易碎经过多日 的试用,对这两台次时代主机已经有了自己深刻的体会,下面就让我们来看看他们两个人是怎么说的吧。轩SIR:我们熟悉的那个索尼,似乎总喜欢在一些奇怪的地方体现出日式科技企业特有的偏执,比如失败的奢侈电子产品QUALIA,比如执意要在手机上做出超高级别防水,又比如为了追求超越时代的性能而特立独行强上CELL处理器。由此看来,不再钻牛角尖的PS4好像并非索尼血统的亲儿子;但游戏设计师出身的马克o塞尔尼 领导开发的PS4所拥有的 友好开发环境 和对 第三方游戏开发者的大力扶持,必然将带来比以往更加强大的游戏阵容。而这正是PlayStation在任天堂 淫威笼罩下 杀出一片生路的发家秘籍。当你犹豫到底该买哪台游戏机的时候,记住这条不成文的规矩:买游戏机,其实买的是它背后的游戏。搜索一下各家阵营的独占游戏大作,根据自己喜欢的游戏来反向选择游戏机,你花的每一分钱都是值的。而如果你对游戏的了解并不深,是一个初次接触次世代主机的新手,那么推荐你选择PS4,它有更丰富的游戏类型,更多知名传统 日式大作的沉淀,更加强悍的主机性能,有更方便的成就和分享系统,这一切带来的都是更加纯粹有趣的沉浸式游戏体验,一句话总结,除非你是体感游戏爱好者,那么PS4比Xbox One更好玩。易碎:无论是Xbox还是PS4,端起手柄,随着游戏进入另一个世界的那一刻,我都会忍不住感叹科技的发展为我们的生活质量带来的飞跃。新闻,电影,书籍,游戏,健身房,纪录片,太极拳,广场舞,噢,还有数码评测节目,对大众业余时间的争夺战已经从固定端走向移动端,从常规长时段打到了碎片化时间。当无数硬件终端和内容厂商争相挤进我们有限视野的时候,和小伙伴们一起握着红白机手柄在电视机前大呼小叫的日子就再也回不来了。而许多中国人对游戏主机的记忆也随之在那一刻戛然而止。感谢这个逐渐开放的时代,虽然有这样那样的限制和磕绊,但我们终于又可以再最先进的游戏主机上看到自己最熟悉的语言,和全世界的玩家分享着同样的快乐。PS4和Xbox One,一个更专注于纯粹的游戏乐趣,一个则是在积极探寻游戏主机的更多可能性。移动互联改变世界,手机平板大行其道,任天堂都要和手游厂商寻求合作,X86架构又让主机游戏和PC越来越近,游戏主机的市场似乎正有不断萎缩之势。我喜欢日系设计,也更倾心日式RPG和动画周边游戏,但不得不承认,微软积极推动体感内容开发、花大价钱保证主机游戏阵容,同时将主机扩展为家庭娱乐中心并尝试使其加入同系统互联生态的组合措施是这家一直走在科技发展最前线的老牌大厂在游戏主机界打响的诺曼底登陆战。有人问,如果游戏才是一台游戏机的根本,那么这期对比评测意义何在?细节构成了一台游戏机的游戏体验,而理念,决定了一个消费者在对深入耗费巨大时间和精力的游戏大作犹豫不决时,是否还会愿意购买一台游戏主机。而这正是微软在Xbox One上努力的意义。正如开头所说,这是一场细节对细节,理念拼理念的战斗。我希望微软走好这条路,获得成功,于理,我更愿意看到微软、索尼和任天堂的三国鼎立,而不是二人转乃至独角戏;于情,我是一个恋旧的人,游戏主机永远都应该有属于它的一个永恒不变的位置,无论是在电视柜里,还是在我们这一代人的心里。爱否FView:带给你最真实的产品体验 微信:FView消费观微博:FView消费观
都买,各有各的特点,Xbox
one有体感游戏,缺点游戏少,PS4无体感,其他游戏多。
准备入手xbox one!!!! 因为是光环粉和战争机器粉以及各种奇奇怪怪的体感游戏~~而且xbox live网络附加服务内容实在太多啦(国内的当我没说)~~psn比起来有点渣。ps4就是画面好,机子小呗~没关系,咱们再入一台外星人打败ps4!!
怎么说吧,我其实是参数控,纠结对比很久以后,还是大法的PS4参数更高,所以入手PS4。来一起喊,索尼大法好!几个月以后,闲的蛋疼,就有入了xbox one。嗯,这个以后,我PS4就没有开过机,真的xbox one的手柄,好,好,好。该死的ps4上的游戏xbox one又要买一遍。
绝对xbox微软粉路过,xbox one 13年11月发布,14年5月入手
South Park S17E07, S17E08, S17E09A Song Of Ice And Fire个人还是觉得目前ps4大作多
你都支持光环了还考虑啥索尼大法?
解决方案找个朋友一起买,到时候换着玩呗。【前几天刚跟准备去米国玩的朋友说,别帮我带游戏机了……因为我也头疼不知道买哪个好。个人是倾向XBOX ONE ,可是又非常想尝试PS4的优质画面……】
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