圣三国系列的三国策略游戏戏里面难度选择有什么意义吗?给好东西?有好奖励?

404 - 找不到文件或目录。
404 - 找不到文件或目录。
您要查找的资源可能已被删除,已更改名称或者暂时不可用。评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
也许您喜欢玩
一周资讯热点TOP10
新游试玩堂
刚刚看到一款新的横版格斗页游,叫《大荒神器》,网上宣传视频已经曝出来了,这是由方...
《星之物语》的副本系统亦颠覆传统,将人机挑战推向新的高度。多模式、多难度、地形地...
又是一款小说改编的页游。《斗破乾坤》的颠覆传统的成长副本和颇具创意的洗练、试炼副...三国类型的但不是三国时期的游戏有没有?_百度知道
三国类型的但不是三国时期的游戏有没有?
我有更好的答案
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感...
三国类型的,不是三国时期的游戏,现在一些商业网游、页游、手游中有,如漂亮妹子三国,三国人物穿越现代等。三国时期的游戏主要有两种,一是动作过关类如三国无双或街机三剑圣,打起来爽,二是策略类如霸王的大陆,考验玩家的策略,如同下兵棋。
最好一边玩三国游戏,一边看三国演义和三国志,前者戏说,后者正史。
生活和游戏密切相关,玩家的体型,也和他们玩的游戏密切相关。你思考过吗?你观察过吗?你分析过吗?
游戏玩家和沙发土豆的体型的共同点、不同点,你思考过吗?朋友,这是一个富有生活哲理的话题哦~???
你是游戏玩家吗?你的体型怎样?你今天的体型,和过去玩游戏的经历有关吗?知道这其中千丝万缕的关联吗?
卡通习练者的科幻小说平机王讲述游戏玩家的体型。你思考过吗?
科幻小说...
信长的野望系列,全面战争系列。帝国时代。英雄连系列
君临天下 七雄争霸
其他类似问题
为您推荐:
三国时期的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁三国志1到12各有什么特点,谁能说说?_百度知道
三国志1到12各有什么特点,谁能说说?
提问者采纳
武力低的武将凭着丰富的单挑系技能也可以战胜武力高的武将。不过在战场上单挑很难发生,RPG,对于不喜做内政的爱好者来说可谓带来了福音、卖出,战斗方面也有所加强,也许这是为了更加符合史实,虽然威力加强版增加了部分内政功能:巡查,使之有点象魔法门。因为SAN9里多了四个外族和倭寇,但个人认为内政方面太简单,可以设计为通过锻炼达到上限,弄得不伦不类,三国志11给人的感觉就是不间断的在战斗,兵种的不同等级的画面都有很大的变化,三国志Ⅷ又加入了战法,有身临其境的感觉。城市建设太简单?三9很棒啊,实际上大大增加了智力系武将的作用,画面精美。三国志七总的来说是一款不错的游戏 美工比起前几代来越来越好。三10更是一次突破了、智力系武将谍报的取得,是一款角色扮演与策略的完美结合。游戏地图是一张大地图中国大地尽收眼底,这是一大败笔,这是三国志11最大的败笔,武将的特技只有一个。每个人都可以把各项能力炼到100,但是电脑的AI依旧不高,根据舌战技能也可以做些创新、买进,如果七代也有上限就好了。三8只不过是一个过渡。六代就是每个人的每一项能力都有一个上限。 再就是锻炼效果太好,内政分为。另外,北平和秣陵几乎是一样的,舌战系技能的增加也为技能的修炼增加了更多的因素,多数符合余心中的形象,但是内政系统弱化,得到了大大简化、开垦,要想玩好还真得动脑子了、训练,比如各个兵种,决胜千里的感觉也来了。尤其是所谓什么“圣痕”。营造的游戏环境更真实,不同的是六代中人物的能力是随着年龄而变化,舌战对人才的登用,不过依然形同虚设,游戏的趣味性将得到很大的增强,文官之间可以展开“舌战讨”,相信有不少玩家想当一个内政型的太守,让人难忘。程序过于简单,结婚生育系统等另人耳目一新内容,而“圣痕”却背离了历史。如果舌战系统能够继续完善的话。但从游戏的整个构思来看,尤其糟糕的是能力越低的人越容易学特技?我觉得应该给每个人的每一项能力都定一个上限,养成等多项游戏形式于一体的大作,单挑和舌战系统也有所增强,画面系统应该说是三国系列最强的,没有什么新意,外交策略有了大大施展的天地,电脑智商高了不少,南北之间的城市风情各异,大部分指令可谓简单实用.话说从1-6。继三国志Ⅶ的RPG方式后、商业,本代最大的一个亮点就是舌战系统,埋没了名将的作用,吐血推荐,,画面粗糙但是内容很吸引人。这是什么世界。三11是采取了水墨3D的画面,使这款游戏结合了策略。另外舌战和单挑更是让人耳目一新。在画面上KOEI更加突出特点,只有从7代开始。策略游戏。的内政和五代类似.而单挑现在也不只是武力之间的比拼了.、征兵、修筑。运筹帷幄,人物头像传神,而且12名推荐武将有各自独特的外表,譬如在战场上武将之间的一骑讨、一些外交行为的结果都有很大影响,基本上没有太大的差别。三国志游戏的特色在于其模仿真实的历史,而且感觉城市之间没有太大的区别。而在画面表现上的创新之处还有就是加入了很多的剧情动画,才开始有所差别
其他类似问题
为您推荐:
您可能关注的推广
三国志1的相关知识
其他3条回答
三国志有12?我瞎了?你每一个下一遍玩一玩就知道了就5分还想别人告诉你多少东西?
就看不起了
。。。。。。。。。。不要看不起5分。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 三国策略手游 的文章

 

随机推荐