英雄联盟狗头叫什么里狗头的天赋点什么好?

英雄联盟里狗头怎么打鳄鱼?前期对线是重难点!我只要去Q离我近的小兵,鳄鱼宁可自己不补兵,也得上s4新版天赋来打
于&15:19:00
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英雄联盟里狗头怎么打鳄鱼?前期对线是重难点!我只要去Q离我近的小兵,鳄鱼宁可自己不补兵,也得上s4新版天赋来打
英雄联盟里狗头怎么打鳄鱼?前期对线是重难点!我只要去Q离我近的小兵,鳄鱼宁可自己不补兵,也得上来打我!而且很疼!而且鳄鱼会控线,贴吧里说让鳄鱼故意打你,顺便推线,但是我要是挨打了,就很快没血了啊!鳄鱼打我是推线了,但是我废了很多血!会玩的鳄鱼根本不推线!前期打我太疼了,2级就上引燃!就算打不死我也得吓唬我!你们看看鳄鱼的视频,打狗头的视频,那里面狗头都很猥琐的!但是还是被压的死死的!
网友解答:
英雄联盟里狗头怎么打鳄鱼?前期对线是重难点!我只要去Q离我近的小兵,鳄鱼宁可自己不补兵,也得上来打我!而且很疼!而且鳄鱼会控线,贴吧里说让鳄鱼故意打你,顺便推线,但是我要是挨打了,就很快没血了啊!鳄鱼打我是推线了,但是我废了很多血!会玩的鳄鱼根本不推线!前期打我太疼了,2级就上引燃!就算打不死我也得吓唬我!你们看看鳄鱼的视频,打狗头的视频,那里面狗头都很猥琐的!但是还是被压的死死的!
S4版本狗头很强的,天赋建议 4 26 0
点出4点的减CD。出门多蓝盾
你怕的话就布甲五红 。你宁可少补一只兵 都不要接近他,前期他是霸主!因为龙女削弱了。跟他拖
记住要带足眼,狗头是个后期,75块一只眼可以让你心里更踏实。他一上来搞你就W 别跟他打
专注补兵才是王道啊! 前期你是狗头人,后期就是人头狗啊
玩狗头要耐得住。
多兰盾出门 前期猥琐就好,注意鳄鱼的怒气。
百度搜一下,就这么简单。
历史上的今天:
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LOLS6狗头天赋符文出装详解 五星狗头教你吊打ADC
LOLS6狗头天赋符文出装详解 五星狗头教你吊打ADC
18:32:29来源:斗蟹游戏编辑:云之彼端42624
LOLS6狗头天赋符文出装详解 五星狗头玩家教你吊打ADC。LOLS6赛季已经降临国服,众所周知在S6版本中改动最大的就是ADC了,ADC位置在S6中被大大加强,而在S5中占主导地位的上单在S6中以不复昨日荣光,那么大家在碰到神一样的ADC时,作为上单的我们该怎么打呢?下面小编为大家分享S6狗头的天赋符文出装详解,让五星狗头玩家来教你如何吊打ADC。  技能介绍吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。  虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。  大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。  我的技能加点:主Q,2级学一点E,4级开始副W,有R点R。  符文:  红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。  天赋:  新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。  召唤师技能:  这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑  出装及对线思路:  目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。  中期的成型装备:  大冰心,三项,水银鞋。  大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。  神装:  大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。  血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。  对线思路:  狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。  诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。  是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了  新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。  如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,  如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。  对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。  勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?  团战思路:  我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。  我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。  以上就是斗蟹小编带来的LOLS6狗头天赋符文出装详解 五星狗头玩家教你吊打ADC,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!LOL国服S6季前赛版本装备改动详解LOLS6符文搭配推荐LOLS6季前赛版本BUG
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.2 MB
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官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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今日游戏推荐S6上单狗头天赋符文 狗头s6上单出装顺序详解
13:04 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  S6新版本已经更新了一段时间,很多玩家们都关注着S6强势上分英雄,今天给大家带来的是S6上单狗头天赋符文及出装加点详解,分享我对S6赛季上单狗头的打法理解。  S6新版本是官方刻意制造出的ADC版本(ADC全面加强,男枪强到5位置全能,一天就直接砍了);地图元素的更改,上单更适合对线、节奏强的英雄来控制峡谷先锋;野怪难度降低,但个人饰品眼的增多意味团队视野会更好,所以打野的难度其实加强的,不论抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,虽然老装备价格都贵,但AP装备贵到离谱;辅助装备增多,而且游戏任务不仅需要保版本核心AD的发育,现在大家视野都好了,所以扫描掌控视野,辅助可以更多的参与到进攻,把握节奏。  但是既然说到头来,核心输出是ADC,我想到克制AD的除了联盟三大混子之首墨菲特,就是沙漠死神内瑟斯。在5.18之前的版本,我一直是用狗头排位上分的,那时候的感觉真的就是两个字--无敌,之后冰心被大砍,新的版本上单崛起(诺手天克狗头),加上我的打法思路问题,到了钻石分段感觉就显得有些无力了,不过和朋友开黑匹配我还是非常喜欢用,下面就跟大家分享我的S6上单狗头天赋符文出装加点心得。  沙漠死神技能解析:吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。  技能加点: & &主Q技能,2级学一级E技能,4级开始副点W技能,有R点R。  S6上单狗头符文:  红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。  S6上单狗头天赋:  新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。  召唤师技能:  这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者是传送+疾跑。
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S4上单新霸主狗头出装天赋加点符文详解
  S4的到来,游戏节奏变慢使狗头逆天了。Q的加成,W的减速,大招的变态,都是他成为S4上单新霸主的原因。今天就跟大家分享S4狗头出装天赋加点符文攻略,希望可以帮助大家了解S4狗头的出装天赋加点及符文。
  英雄分析
  狗头有着强力的后期技能,Q的叠加伤害特效让内瑟斯即使纯出坦克装备在后期也会对脆皮造成大量伤害,再加上强力的减速技能和大招可以让内瑟斯在对方人群中进出自如,打乱对方阵型为团战取得胜机。前期会很缺蓝,所以前期要注意自己的蓝量,尽可能用Q补刀就行。并且没有绝对控制技能,经常会被对方放风筝,所以在进退方面要掌握好尺度,大招尽量留于团战才能更好发挥效用。
  技能加点及分析
S4狗头加点
  食魂者[ 被动 ]
  吸食敌人生命能量,攻击附带 10 / 15 / 20% 吸血效果。
  这是个相当好的被动,生命偷取属性增加了内瑟斯的线上续航能力的团战中的生存能力。
  摄魂痛击[ Q ]
  内瑟斯的下次攻击会附带30 / 50 / 70 / 90 /
110(+攻击力加成*1.0)点伤害。摄魂痛击在造成击杀后,将永久增加3点伤害值。【Q汲魂痛击】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。
  这是一个单体爆发伤害技能,狗头逆天的原因。
  枯萎[ W ]
  减少他们35%的移动速度和攻击速度,并在将来的5秒内每秒额外降低12 / 24 / 36 / 48 / 60%。
  这是游戏中最强悍的限制/减速技能之一,拥有5秒超长的持续时间,还同时削减移动速度和攻击速度,在团战中可以废掉对面AD几秒钟的输出。
  灵魂烈焰[ E ]
  短暂的延迟后,目标区域将被污染。区域内的敌人将减少20 / 25 / 30 / 35 / 40点护甲并受到每秒55 / 95 / 135 / 175
/ 215(+法术伤害*0.6)点的持续性魔法伤害。
  对线,打野,推进,团战都有不俗表现。
  死神降临[ R ]
  沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他获得300 / 450 / 600点的生命值加成。风暴在暴怒时,他每秒吸取周围的敌方英雄3 / 4 / 5%
的生命值(+法术伤害*0.01)(每秒能造成的伤害上限为240)并将这些生命转化为额外的攻击力。激活时提升50攻击距离和100施法距离。
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MOBA主编:南洋
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