有玩过中华三国志13不好玩的吗?听说是国产的,好玩不好玩,到底怎么样?

& 初玩中华三国志,居然玩到了惊喜!
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251年英雄群集剧本,我用刘备,灭了刘禅势力后,整合精兵如下:诸葛亮无当飞军1万,姜维和刘备三子(和孙尚香所生,精于弩兵)各领精锐弩兵1万,赵云精锐骑兵1万,陈到和关羽各领白耳精兵1万,张飞、邓艾、关平、关兴、庞统、钟会各领重步兵2万,黄月英冲车1万。外加守城的等将共30余万兵,襄阳江陵人口破千万,此时兵精粮足,正在等待出兵时机。
刘玄德在铜雀台中醉生梦死,乎一日,发现洛阳司马懿连下曹操两城,把曹阿瞒打得只剩许昌一城。此乃天赐良机啊,阿瞒手下谋臣良将,我早已垂涎许久,于是尽起精兵30万,兵发许昌。玄德公在铜雀台造娃,并未参战。
曹操虽然只剩孤城一座,但尚有虎豹骑4队,兵力近20万。而且许昌城池坚固,我也做好了持久战的准备。
就在我和曹阿瞒杀的难解难分之际,司马懿大军忽然从北面杀到。这时,我已基本全灭曹操部队,但我的部队基本都已打残,除了关兴关平外,其余主力尚存。
这时,司马懿大军已杀进许昌城内,我离收取曹操的精兵良将只差一步。此时我已杀红了眼,只想把司马懿迅速赶出城池,我好进行占领。但不知为什么,司马懿的虎豹骑异常凶猛,打我的精锐弩兵都是5千的往下掉,眼看着许昌城池被攻破,就是不能占领。由于我的部队和司马懿大军互相交错,一时也退不出来。在异常艰苦的一顿厮杀后,司马懿还剩下自己本队7000虎豹骑,但我除了关羽的白耳精兵和猪哥的无当飞军外,其余全灭,张飞和刘备的几个爱子也不幸被擒。而关羽和猪哥的大军士气已尽,随时面临着崩溃,为了不损失最后的主力,不得已而退兵。司马懿从而顺利的占领了许昌,而许昌的5000城防,都是我费力打下的,司马懿来了个坐收渔翁之利。此时曹操的猛将谋主,被擒的被擒,下野的下野。而我主力尽失,也无力复夺许昌,只能看看曹操贾诩郭嘉直流,能不能跑到我这边再被登录了。
而就在司马老儿没得意多久,曹丕的10万大军忽然杀到,司马老儿只剩下7000虎豹骑,双拳难敌四手,而且许昌城墙已破,曹丕大军直接占领了许昌。而且由于曹操武将和曹丕相合的原因,都纷纷归顺,最后让我和司马懿竹篮打水一场空。正所谓螳螂捕蝉黄雀在后,猎人又打死了黄雀。玩的虽然有点郁闷,但确实有不少惊喜。明日游戏还的先收缩防守,先把襄阳保住。估计曹操的武将,一时半活儿是夺不回来了,不过司马懿似乎有空当可钻。不过洛阳的城防…
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这个游戏挺好玩,只是玩小势力不好,连做内政的人手都凑不齐。一上来就被打,完全没有活路啊。
我的论坛升级失败彻底消失了……
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正则灵均 发表于
这个游戏挺好玩,只是玩小势力不好,连做内政的人手都凑不齐。一上来就被打,完全没有活路啊。 ...
只要能收到后宫,就有翻盘的希望,生个妖孽出来,就有的打了。最爱吕布配貂蝉,能生出不少妖孽,可惜吕布相性和别人不和,难有归降的,只能靠子女打天下,哈哈。
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第一次听到这游戏~,真的有那么好玩!!{:5:}
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嗯,改天也下来耍耍{:15:}
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snk386 发表于
第一次听到这游戏~,真的有那么好玩!!
挺复杂的,主要军队也有经验值,可以升级,所以千万不要让主力部队被灭了。
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本帖最后由 正则灵均 于
22:29 编辑
昻翼兲使 发表于
只要能收到后宫,就有翻盘的希望,生个妖孽出来,就有的打了。最爱吕布配貂蝉,能生出不少妖孽,可惜吕布 ...
还收后宫呢,貌似连第一个月都坚持不下去。上次我选刘繇,孙策直接一队人来,他是特种兵,我把我最好的将派过去,围着打,结果我两万多都死了他几千人才死了不到一半,然后轻松破我城。这可怎么玩呀。而且选刘繇这样的小势力,手下连做内政的人都凑不齐,兵更出不了,除了在家里等挨打实在不知道还能怎么办。
这个游戏我感觉还是没脱离koei的模式,有的地方比koei做的细,有的地方比koei做的粗,但总起来没有特别有趣的,还是拼武将数,拼武将能力。
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正则灵均 发表于
还收后宫呢,貌似连第一个月都坚持不下去。上次我选刘繇,孙策直接一队人来,他是特种兵,我把我最好的将 ...
这倒是,最后司马懿的7000虎豹骑,连灭我三队精锐弩兵,1队白耳精兵,2队重步兵。我同样是特种兵,不知道为什么打不动他,难道他经验高,所以攻防高我很多?
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昻翼兲使 发表于
这倒是,最后司马懿的7000虎豹骑,连灭我三队精锐弩兵,1队白耳精兵,2队重步兵。我同样是特种兵,不知道 ...
因为这个游戏初上手感觉还行,但仔细玩过后发现作者一定是名将名军的崇拜者。不是司马懿的问题,主要还是虎豹骑的问题,只要有虎豹骑的将带上虎豹骑,基本上战必胜,攻必克。我曾经跟作者说过这样会让游戏性大降,然而作者还是这么做,后来我就没再玩。
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正则灵均 发表于
还收后宫呢,貌似连第一个月都坚持不下去。上次我选刘繇,孙策直接一队人来,他是特种兵,我把我最好的将 ...
小势力确实玩的蛋疼,不过刘繇有太史慈,你下回可以试着倚城而守,别打野战。不知道我玩的版本是不是和你的一样,防守方是可以站在城墙上拒敌的,敌方除了弩兵是打不到城墙上的兵的,只能先破城。我用此方法经常以少克多。
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本帖最后由 正则灵均 于
22:43 编辑
昻翼兲使 发表于
小势力确实玩的蛋疼,不过刘繇有太史慈,你下回可以试着倚城而守,别打野战。不知道我玩的版本是不是和你 ...
没有用。刘繇是有太史慈,但他手下武将数目太少,派人开垦就没人商业,派人商业就没人征兵。最基本的搞治安,民心,征兵,商业,开垦的人都凑不齐。很快内政就变得一团糟,基本只能用初始的兵力。而且孙策破城很容易的,他不缺弩兵,手下会攻城的又多。
其实就算守住又怎么样……人家几千人就灭我好几万,就算守住了我也打不出去……这个游戏除非玩带特种兵的势力或将多的势力,否则基本上就是体验挨打的感觉。
如果玩这些势力,大致玩法又是:
1.一开始就天下无敌
2.如果一开始不是天下无敌,那么就抢对方的将和特种兵,一旦到手马上天下无敌
游戏性基本全在后宫上……
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这个游戏应该考虑加入随机武将,比史实武将弱小,但是有突出擅长的方面,根据势力的大小和君主职位的高低确定可以雇佣的随机武将数量。这是对小势力最好的弥补,很多时候,你100人我20人,我还有得一拼,但是你5人我1人那就死无葬身之地了。
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specterqi 发表于
这个游戏应该考虑加入随机武将,比史实武将弱小,但是有突出擅长的方面,根据势力的大小和君主职位的高低确 ...
这个游戏之所以对人数依赖过高是因为需要的人太多。出兵出一队就需要3个人,当然也可以单人带队但是战斗力就……,做内政方面,居然有8个内政项目,每个都需要三个人做,放一个人效率差不说有时候还会越做越倒退……,结果必须要的人数就变成了10人(防御可以先不搞,出兵出三队),也就是说,如果连10人都没有,那跟不能玩没有很大区别。
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好汉难敌四手
就是说一对一再牛的人
打两个就是基本没胜了
而游戏里很少愿意这么做
一骑当千是可笑的
1000骑当10万同样可笑啊
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这游戏挺好的,就是略微复杂些,融合了各代三国志的内容,可玩性不错,LZ从襄阳打许昌= =,没开粮道系统吧?
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前段时间玩的,感觉略卡啊。。。
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看起来很有意思的样子,下来试试~~
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这游戏挺好的,就是略微复杂些,融合了各代三国志的内容,可玩性不错,LZ从襄阳打许昌= =,没开粮道系统吧 ...
恩,原来开了,后来觉得不能体现骑兵的自由度,所以又给关了。这样就可以用骑兵断人后路擒将了。
感觉好像开粮道系统要更加费粮食?
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前段时间玩的,感觉略卡啊。。。
别开游戏不大,其实挺吃系统的,想玩的顺畅,怎么也得是玩WOW效果全开的机器。
UID448951主题阅读权限60帖子精华0积分3191金钱9258 荣誉5 人气104 在线时间9594 小时评议0
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正则灵均 发表于
还收后宫呢,貌似连第一个月都坚持不下去。上次我选刘繇,孙策直接一队人来,他是特种兵,我把我最好的将 ...
过度强化兵种以及武将都是策略游戏的大敌。我不喜欢这种。
真正的策略游戏,肯定要保证各个单位之间的差距不能过大,否则,策略就没有意义了
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两个游戏哪个贴图和剧本较好些?中华三国志v8的画面达到什么水平?10?11?它的单挑系统和舌战系统如何
提问者采纳
不过因人而异什么的,是属于角色扮演的,但三国志10真的很不错,中华三国志的物品贴图还是在三国志系列里摄取的,还是推荐三国志10,舌战单挑系统也很不错,自由度比较高虽然没有玩过中华三国志,我查了一下
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