为什么我电脑玩lol在选英雄阶段选定英雄后有时我也想回到童年进不了游戏,画面直接回到桌面了,点开游戏是这个画面。

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跪求解决LOL选定角色开始游戏后黑屏问题
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你用任务管理器&&把游戏关了&&然后出现个系统崩溃&&重新连接& &&&连接就好了
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我都是这样用的&&在网吧 换机器 我们都是这样坑的,,,
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我是今天下的游戏其他都可以登录什么等的& &就是选好角色开始游戏了游戏画面就是块黑等的
那就是游戏崩溃了& &这样弄下 实在不行 重启机& &重新登录&&不封。。
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都试过了啊&&重新连接画面收缩后就自己跳不起来了
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你是在家?
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自己点开那块游戏画面就是黑的
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是啊我在家里捏&&刚换等新电脑
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客户端?&&你用盒子么?
那是你的电脑问题吧
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没用盒子啊
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我不知道怎么搞啊
电脑呢;。
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Riot设计师解读新模式:时间比旧版本缩短60S
  速途网1月13日消息(报道 徐宇静)随着2016到来,LOL也进行了新版本的调整创新,其中预选位模式算是2016赛季的重大变革之一,今日下午Riot(LOL研发公司)两位设计师现身官方论坛与玩家互动,深入解读预选位模式的种种疑问。
  首先先了解下预选位的步骤大致为:
  位置分配(玩家选择自己想要的第一和第二位置,进入组队队列):~4秒
  计划阶段(组队完成,初步选择玩家想玩的英雄亮给队友):~35秒
  禁用阶段(从3楼开始,3、4、5楼各禁一个英雄):每个禁用40秒(总计240秒)
  选定阶段(从1楼开始):每个选择40秒(总计400秒)
  决断/交换阶段:40秒
  新增功能:
  选择意向:可以让大家知道你要使用的英雄以及你打算在队伍中扮演的角色。在征召的过程中,全新的禁用阶段可以让每个玩家都有左右。
  BP结果的能力:最后选择英雄的三位玩家(3、4、5楼)可以根据自己意愿或者团队需求每人禁掉一个英雄,而先选英雄的两名玩家则能为队伍抢到关键的英雄。
  以下为小编整理出的关于预选位模式的相关疑问和解答:
  关于解决秒选/乱选位置的问题:
  1、在预选位模式中,一个玩家需要选定自己想玩的两个位置并一定会被分配到这两个位置其中之一,大部分情况下这个选择是表达了玩家最真实的意愿,大大降低了乱选位置的可能性。如果有小部分玩家恶意捣乱,能做的就是积极举报,官方会有惩罚措施。
  2、目前的预选位模式中,大家都是选择好位置后进行匹配,在匹配完成后会被分配到自己所选的位置,然后才开始英雄的禁选。预选位模式的顺序是:选位置-匹配-被分配到位置-预选英雄-禁英雄-选英雄-进入游戏。
  关于预选位模式的抢位置(位置冲突)问题:
  1、当玩家选择两个位置后开始进入匹配,一旦匹配完成了,系统就会告诉每一个玩家被分配到了什么位置,所以大家就可以按照自己被分到的位置选英雄了。如果有队友拒绝和大家交流,并强行打乱系统的分配,建议游戏后进行举报。
  关于预选模式因位置匹配而加大排队时间问题:
  1、预选位模式在官方一些区域的测试中发现排队时间并没有长得过分。因为在预选位模式中,玩家可以选择两个位置并且还能选择补位,但是当计算出等待时间较长的话,系统会在你选择补位的情况下分配位置给你来加快匹配速度。
也会出现首选与次选位置都相同的极端情况,所以官方会持续观察这个模式的表现并作出及时调整。
  关于预选英雄被ban导致的消极游戏问题:
  1、虽然已预选的英雄是有可能被下面3、4、5楼禁用的,但队伍里BP是三个人各ban一个英雄。在这种平衡博弈下,一个玩家通过ban人来打乱整个队伍的情况很难出现,报复性ban人导致的送人头也会因为
ban权的分散而降低。预选位的设计,就是让队伍里更多的玩家参与到组队的决策当中去,减少争议,增加共识,另外也降低了ban人捣乱的风险。还需要说明的是,在预选阶段,如果玩家不想亮出自己想选的英雄,也可以不用选。
  关于5人排位模式:
  1、动态组队会随排位赛的预选位模式的上线而到来,也就是玩家可以拉任意数量的队友进行排位,不过这个和战队排位时分开的,只计入个人排位的成绩。
  关于预选位模式如何解决辅助数量少导致的排队时间变长问题:
  1、辅助池子较小是各种匹配模式都需要处理的问题。预选位上线之后,官方对系统的匹配情况进行评估,有可能的话,在未来我们也许会开发一些让辅助位更有吸引力的措施。
  关于BP的改动问题:
  1、预选位模式将变成是3、4、5楼每一个人各有一个ban人的名额,队伍总共还是只有3个Ban人名额。
  关于预选位置/英雄冲突、系统如何判定问题:
  1、当匹配完成后,一个队伍的五个玩家都会被分配到特定的位置(一定是自己选的位置)上且不会有重复,所以不存在谁楼高谁就能抢的问题。
  关于预选位模式会导致的战术的固定和不创新问题:
  1、在路人局中练新战术在任何匹配模式下都很困难,更多的是和熟人商量好并组队,这和匹配制度关系不大,清晰的位置设定不是预选位带来的问题。
  2、换个位置或者多个打野都只是形式而已,真正的创新来自于团队间的交流,一个不交流的团队是没有办法双野或者其他121的。所以真正组织战术创新的并不是预选位模式,而是交流不畅,如果想用其他路数的话,建议5人开黑。
  以下为预选位模式和传统模式的时间、流程对比,新模式将比原来理论上减少60S时间。
  预选位
  位置分配:~4秒
  计划阶段(初步选择玩家想玩的英雄亮给队友):~35秒
  禁用阶段(从3楼开始,3、4、5楼各禁一个英雄):每个禁用40秒(总计240秒)
  选定阶段(从1楼开始):每个选择40秒(总计400秒)
  决断/交换阶段:40秒
  总计:720秒上限时间
  旧的英雄选择
  禁用阶段:每个禁用60秒(总计360秒)
  选定阶段:每个选择60秒(总计360秒)*记住,有时两个玩家会同时选定
  决断/交换阶段:60秒
  总计:780秒上限时间后使用快捷导航没有帐号?
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选完英雄 倒计时玩 不进入游戏 怎麽办 能聊天 不能干别的 然后就有人退出游戏了
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怎么回事 哎
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手机盒子客户端点击或扫描下载求大神告诉英雄联盟专用术语,和新手入门。谢谢
03:31:14  来源:网络转载
话题:求大神告诉英雄联盟专用术语,和新手入门。谢谢推荐回答:33:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因! Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 ,杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比参考回答:作为新手而言,知道什么专用术语都是扯淡,没半点用。 首先把鼠标点好,会用A键补刀(别用鼠标右键补刀,新手这个习惯非常不好话题:求大神说一下lol里面的专业术语是什么意思推荐回答:AD:物理伤害 AP:法术伤害 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称抓人。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为话题:我也想去玩LOL了,请各位大神说一下基本法则和你的心得。推荐回答:首先 这个游戏的目的是摧毁敌方的老家来完成胜利 为了摧毁敌方的老家 就必须把对方英雄压制的无法救援 基本就是吧对手团灭然后没有阻碍的去推对手的老家 而为了能击杀或者压制住对手 你的装备就要比对手好 这是一定的 而为了装备 就必须要会打钱 你的经济够了 你就是能杀死对手 你没钱 你就是打不过对手 其实这个游戏和征途没什么太大的区别 征途花100WRMB的保证能打死只花10WRMB的 区别就在于征途是花RMB 而LOL是花游戏里的金币而已参考回答:跑位,猥琐,配合,站位,补兵,要有意识,并且打不过就跑,呵呵,这就是我对联盟的分析!话题:LOL英雄的特殊语言。。。求大神讲解!问题详情:想知道点LOL里面的特殊语言。。。具体点。。。。推荐回答:T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称抓人。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对话题:LOL英雄的特殊语言。。。求大神讲解!问题详情:。。具体点想知道点LOL里面的特殊语言。。。推荐回答:其中前3个技能最高5级,又称抢人头,会获得天赋点,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,不能使用技能,隐形,一个英雄专属的被动技能:damage per second,也可指对英雄的最后一击获得金钱:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 & 草丛,护甲高:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关:Cool down。 & 眩晕,核心:不能移动:在己方兵营被摧毁后:一条线路上一个人。 & 沉默。 & Aoe ,但是你可以看到草丛外的敌人:运用技能或者高攻击。 & 清兵,快速消灭敌方小兵;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q:随着召唤师的升级,可以查看阵亡通知书,英文简写AP,能够使用技能。 & 天赋。参考回答:33回程 GG好棒厉害的意思(现在都用来讽刺,不过高素质的还是会在完美的团站后两方人都会说GG) LOL大笑话题:我朋友在YY 有个玩LOL大神 说剑圣出 幽梦 饮血 红叉 无尽 狂问题详情:我朋友在YY 有个玩LOL大神 说剑圣出 幽梦 饮血 红叉 无尽 狂徒 反推荐回答:绝对坑!没见过这样出的。我一般出电刀饮血无尽 后面的就根据情况出吧,顺风就继续出攻击,对面肉多就出个轻语 不顺就出肉点。还可以出个攻速鞋子参考回答:个人喜欢幽梦 破败 电刃 无尽 轻语 顺序看局势 秒后排 但容错率比较低 看操作 而且不能从出装看一个人坑不坑话题:求大神指教在美服LOL常用语言问题详情:所以在这求各位大神指教下,免得被队友FUC K了都不知道推荐回答:Lane & 路Laning - 对线阶段Solo & 单路Top & 上Mid & 中Bot & 下 Jungle & 打野怪MIA & Missing in Action 同路的敌人消失了 (如果同路有2 个敌人, 直接以 "-1", "-2" 表达好了)All MIA & All Missing in Action 敌人全部消失了RE & Returned 同路的敌人回来了NVM & Nevermind 没事了 (可作RE使用)或是刚刚讲的不算数。团战篇OOM Out of Mana (没魔力了 )CC - Crowd Control,控场技 (例: 晕,慢, 沉默, 等等)FB & First Blood 首杀EM & Enemy 敌人BD & Backdooring 偷塔B & Back 退Gank & gangbang kill & 偷袭Push & 推塔GG & Good Game 完成一场好游戏NP & No Problem 不要紧Feed & 肥料,一直死,去养对方。ex:don't话题:求大神将LOL的一些术语讲详细电推荐回答:011年九月份公测第一天我就开始玩了?推塔守高地还是41分推,你想了解哪些术语?插眼抢龙控线补兵?上单中单打野?国服还是外语翻译?传送流poke流全球流偷塔流参考回答:经验高升级速度远超其他两路,指两个以上的英雄并肩作战:是指有核心物理输出的英雄。 & Aoe ,在地图野区活动对线上进行支援 & 补刀。 & Gank:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术:由2个或者2个以上的英雄进行配合,快速消灭敌方小兵。 & 对线,能够承受大量伤害的英雄。两名玩家一对一单独对抗。 & KS,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,快速消话题:那位大神知道LOL专业术语,比如Carry,Gank等等之类的问题详情:谁全分给谁推荐回答:本帖最后由
12:20 编辑 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和卡差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取话题:LOL大神解答问题详情:LOL大神解答 比如说是剑姬 打 这时候金币很多很多 要出什么样推荐回答:五把三项够人才的。。。。 菲奥娜类似瑞雯,擅长边打边跑,她的被动鼓励其与对面换血,拼完一轮后可以从容后退回血。她有出色的赖线能力,天生的高AD基础属性,不错的高爆发以及追杀能力,她的蓝耗也不苛刻,她也是一名很强的单挑英雄,近乎完美。更重要的是,她是个大屁股。 顺风神装建议:九头 ,三项,轻语,无尽,马莫提乌斯。 像你这样打了一个多小时的建议:九头,轻语,无尽,狂徒,春哥。打了字这么多采纳下吧。参考回答:剑姬6神装 个人建议如下水银鞋(韧性减少控制)贪欲九头蛇(AD,吸血,AOE配合大招成吨伤害)轻语(高破甲,剑姬自带AD了,

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