2.4.1猎魔人人2.4追猎快感触发困者吗

暗黑3猎魔人新人开荒指南。第四赛季开放以后很多玩家都对于猎魔人不报希望了,但是对于曾经的猎爹们来说,不能放弃DH的路。小编今天就为各位带来一个适合新手的猎魔人开荒攻略,如果想在第四赛季前期过渡,不妨来学习一下。一.个人冲单人天梯的几个阶段40-50,装备积累阶段,在40-45层打了很久把宝石都提升到30级以上50-54,火娜BUILD,不缺伤害,带的战宠野猪和萃取团结,基本“站撸”过去54-57,团结换全能,解决伤害疲软57-59,怪物血量增多,火娜推进问题加重,改用电娜BUILD,熟练该体系拉大量怪的打法60,宝石都提升到55级尝试,发现轻松很多,还没怎么聚怪后面的就死差不多了,金闪闪不打,怪密度一般但基本平推过去二.新赛季1-70升级阶段1.没有人带小秘的话请加入公开游戏。2.升级路上打到可以镶孔的帽子就不要换了,插红宝石。3.装备上显示提升伤害就换。4.单人练级的话精英10秒无法解决就降低难度!5.升级过程中打到的带特效的装备不要分,70级后可以用魔盒萃取!三.老生常谈,何为扫射娜套3+1?面板CDR有46%(装备上少1%,45.51%也可以)即在你按住扫射技能时穿插3个闪避射击后,箭雨就会转完CD,从而可以放下一个箭雨需要注意的是,只有当你的扫射和闪避射击命中敌人后,箭雨CD才会减少如何获得46%CDR配装思路A:双持武器各10%CD,肩膀和手套各8%,头插钻石12.5%,巅峰属性10%配装思路B:双持武器各10%CD,肩膀8%,头插钻石12.5%,对戒其中一个是8%CDR双暴,巅峰属性10%以上配装A是较为容易获得的,配装B的CDR高双暴对戒比较难出。另,如果你某部位实在没有cdr或者缺少,萃取李头配合头插钻石可以得到额外12.5%的CDR娜套的键位和实战操作针对初入手娜套的DH们,这是我的的键位设置,我把强制原地站立键设置成了空格键请按个人喜好设置键位,可以多试试别人的键位,找一个自己喜欢的,比如习惯右键扫射的键位(打多了右手会很累,放到数字键后大大减少疲劳感实战中空格和2一直按着,左键进行闪避射击。此时扫射会强制你移动,按照鼠标指针方向移动当你需要打闪避射击时指针迅速移动到需要打的地方快速按下左键,再继续用指针移动另,初入手娜套需要练习“节奏感”,建议用低级大米练习,直到达成大部分时间不用看箭雨CD进行攻击循环,也就是3闪避1箭雨。娜套上手有些难度,想要玩好,唯多练是也四.刚满70级初期应该做些什么1.装备累计阶段优先使用血岩碎片赌套装,也就是25血岩的部位,因为S4魔盒的出现,这一阶段会比往常快很多。2.赌出重复的套装可以通过魔盒转换功能,娜枪也可以转换出来,在有5件后可以farmA1悬赏通过华戒来迅速获得6件特效3.初期没有娜枪没关系,找一把白字高的双手武器+箭筒配合华戒6件套效果一样可以玩娜套,虽然装备双手武器攻速慢箭雨频次低些,但还是有伤害4.CDR不够无法3+1怎么办? 4+1一样可以,装备尽量上尽量找CDR,在23%左右就可以做到4+1的输出循环5.随从装备!锻造黄色随从装备然后通过魔盒升级传奇获得,风剑同样可以使用黄色单手剑升级获得。五.第四赛季箭雨体系分析和BUILD火娜——箭雨:影兽奔袭首先怪物受控制抗性从65%增加到了95%,使得火娜(击退箭雨)的推进效率大大降低了在面对高血量的白字怪以及蓝精灵时,无法再像以前一样一路推着怪物走,或者通过调整箭雨的位置把怪都推到一个角落进行AOE但是,火娜胜在箭雨技能伤害系数高,且伤害时间短,适中的攻击范围(在箭雨落点方向扇形区域造成伤害),使得DPS在单刷里最高所以配合伏击被动,在中低层大米里可以1-2个箭雨秒杀白名怪时效果非常好,推荐娜套开荒初中期使用火娜BUILD其中春哥,伏击,恃强凌弱必带, 箭术/稳固/逐一击破 可做为第4被动,有地狱火则第5被动。搭配困者,贼神和太极宝石(可换强者)减速/寒冷效果由随从触发,搭配风剑以及兵要护符的魔女。戒指武器护符有材料的话尽量附魔出攻速。如果没有风剑,则把太极换成冰晶宝石,扫射符文换成冰寒足迹。 PS:冰晶宝石非常赞,减速效果很强大,10%在装备爆率低时也是不容忽视的另,还有一种稍弱版的,即萃取装备明澈护腕和力士护腕(被击退的敌人受到伤害增加)。明澈护腕+杨先生的妖法裤的搭配更优,妖法裤解决了回憎问题,对提升伤害比力士更稳定。如果你经常被“秒”,则萃取全能法戒换成团结,反过来觉得伤害不够则把团结换成全能。电娜——箭雨:箭雨遮天同样因为S4怪物受控制抗性提高,使得火娜在面对高层高血量怪时无力,以及攻击范围局限,使得电娜在冲高层的普及电娜特点:攻击频率高,范围大,配合赛季新宝石-受罚者之灾以及武器萃取怒雷,还有新版持续30秒的电击塔契合度非常高缺点:对地图要求稍高,需要怪物密度大,另因为电娜是打高层的,所以对装备属性、坚韧和宝石等级要求稍高电娜BUILD1其中春哥,恃强凛弱,吸血必带,第四、五被动选择完美主义者,箭术高超。搭配困者,受罚者和冰晶宝石单手剑怒雷可以通过魔盒升黄色级单手剑获得,减速和寒冷效果由冰扫射+冰晶和随从提供电娜BUILD2搭配困者,受罚者和太极宝石减速和寒冷效果由寒冰塔和随从提供BUILD 1操作性较为简单,BUILD2 略微麻烦,因为放寒冰塔聚怪可能会打乱节奏,另需要带箭术被动防止憎恨不够用。冰娜——箭雨:空中打击冰娜比之电娜伤害更高,但攻击范围小,比之火娜伤害稍低,攻击范围差不多但胜在多一个冰冻控制。由于怪物控制抗性的改动,目前不看好冰娜的发挥,低层火娜高层电娜是目前主流的打发。天梯上有一个斗鱼主播“女王范”主玩冰娜,想了解的可以去看下。六.提高伤害,提高效率敏捷,最基础的属性,除戒指项链外所有部位都应有敏捷属性暴击,很重要的一个属性,娜套伤害很大部分来自于箭雨腰带那一下,是否出黄字有时候就是秒不秒的区别,推荐配装上尽量高于45%的暴击。可获得来源:人物自身5%,头盔6%,手套10%,项链10%,对戒6%+6%,护腕6%,巅峰5%,总计54%额外来源:箭术高超被动5%,冰晶宝石10%,逐一击破35%爆伤,和暴击相辅相成的一个属性,因为装备双武器镶嵌绿宝石,娜套的爆伤通常会很高可获得来源:人物自身50%,手套50%,项链100%,对戒50%+50%,双武器130%+130%,巅峰50%,总计610%复仇箭雨伤害,技能伤很重要,单刷时A类增伤很少所以收益不错可获得来源:娜抢25%,肩膀15%,披风15%,总计55%元素伤,大部分情况提升比敏捷高的一个属性,但优先度没暴击爆伤高可获得来源:护腕20%,项链20%。 火娜可装备火枪获得额外20%范围伤害,现版本因为bug修正了而出现的新的好用词缀,目前可以在肩膀上考虑用体能换成范围伤,其他只能从巅峰里点出现版本地狱火项链非常容易做,推荐有时间刷下材料找人开门打到一套装置后,组满4个人各带一套装置,在T10难度下轮流开门,BOSS有几率掉2-3个材料,通常可以做8-12条项链。因为自带孔,以及S4 DH可使用被动多了完美主义者+吸血,成品率非常高七.提升自身坚韧-提高容错率新赛季怪物伤害较之老版本都降低了很多,魔盒的出现以及新装备明澈护腕使得DH不必再玩 魂斗罗 了。电娜因为体系原因,需要进行大量穿怪拉怪聚怪,所以坚韧要求比火娜高,火娜更适合伤害足够时的单人中低层大米farm萃取:无论是装备还是萃取,明澈护腕必带,35%的免伤配合箭雨套的30%免伤效果很好团结,50%硬免伤,需要随从也装备一个团结戒指以及不死圣物单元素免疫项链,不推荐,目前精英技能如监禁很难秒人,大部分时间只需要躲地板技能如冰冻爆炸,强奥,强毒装备上的坚韧来源:帽子,肩膀,披风,裤子,靴子,护腕推荐带体能,腰带有体能和生命%腰带,裤子,靴子带全抗披风双武器最好有2-3个带戒律,配合蓄势待发-集中心智可以大量使用烟雾弹巅峰上防御栏点法,全抗&护甲&生命%技能被动上的坚韧来源:战宠-野猪 提供秒回和20%额外全抗(可用于替代战狼位置,伤害足够时)被动-完美主义者 提供戒律消耗减少10%以及 护甲、抗性额外10%被动-吸血 提供击中生命回复 以及 额外击中恢复(75%你的击杀恢复属性),在应对高层反伤怪时非常重要击杀回复药水 不知道是bug还是暴雪有意为之,在使用后配合新吸血被动 可以长时间保持一个很高的击中回复。测试了下,换地图和离开战斗效果会消失。八.冲单人榜的几个阶段40层及以下该阶段还属于装备套装没齐或者key装(主要是箭雨腰带,对戒)没有此时大量farm可以很轻松通过的大米层数,把宝石都拿到然后继续刷小密境凑齐套装和key装。40-50推荐使用火娜BUILD,箭雨腰带特效带来的简单粗暴的“秒怪”,火箭雨很适合怪血少的推进该阶段打T6-T7小米速刷门票然后刷大米,此时需要大量血岩和提升宝石等级50-55此时同样推荐使用火娜BUILD,该阶段宝石最好升到25-35级此时要对装备属性进行大量微调和附魔,装备上元素伤&敏捷,有暴击爆伤的部位最好都有,然后把数值附魔高。实战时应快速前进寻找大量怪进行击杀获得进度,精英如果带有护盾也可无视,金闪闪只需要把金的打了,喽啰没死可无视55以下普通娜枪也可以过,主要是装备上的属性词缀对即可很容易55-58这个阶段是我单刷时调整BUILD装备最多的时候,在提升坚韧容错率和提升极限输出换了很多次依然使用火娜BUILD,使用全能法戒,因为没有团结会脆些,带了野猪和完美主义被动。撕了数十张票后回归S3的思路 :你觉得你太脆是因为输出不够然后开始对装备进行细微的升级,比如40%爆伤-48/49%, 5.5%暴击-6%暴击, 尽可能组队打大米把宝石升到50+然后一举连续过了几层,总结是坚韧只要普通攻击1-2下不会秒你即可,站街坚韧在1000W左右,提升伤害才是硬道理58+新赛季火娜的缺陷显露出来了,推进度慢,无法快速击杀白名怪,击退机制改后箭雨能打到的目标过少,改用电娜装备上护腕和项链的元素伤需要改成电伤,其他装备基本不变,宝石加入受罚者之灾,副手换灾劫+萃取怒雷。值得一提的是怒雷的实战效果很好,很符合电娜大量聚怪的思路,实际AOE伤害很棒,据观察特效的伤害在百万-千万级别,且目标越多互相电疗造成的AOE越厉害,稍稍解决了电娜技能伤害系数低的问题。此时站街坚韧在1300W左右,战斗后高于3000W,同时因为很高的击中回复,很难死亡,甚至可以站在雷暴瘟疫里靠着击回战撸。因为新赛季宝石的加入在boss站也不会感到伤害不足。电娜的一点很重要的思路就是绕圈聚怪,即在遭遇一波怪后不停的放箭雨同时利用闪避射击吸引周围的怪,然后通过绕圈聚怪,让他们聚在电雨同一个的范围内,随从的兵要护符很有用。九.其他的几点经验Farm时要稳,可以清干净再前进。冲层时要稍微激进,你的主要输出技能箭雨是群体作用的,除BOSS战时应该把箭雨尽量砸在多目标上,小猫两三只就不用浪费了,除非赶路时顺手解决,多卖脸拉怪很重要。新赛季怪物伤害降低后,烟雾弹可以稍稍减少使用,很多非关键技能一下打不死你,避免需要连续使用烟雾弹时 弹尽粮绝无戒律。进度问题,开大米后别急着看两眼地图和怪物就退,先打打看,很多时候打个4,5分钟进度才开始反追。新版塔非常重要,电塔,威能塔,CD塔看到后第一时间吃掉然后进行追进度,特别是电塔,受到对戒,闪电伤和箭雨套伤害加成,所以注意在电塔下保持buff迅速推进,即将刷boss时则可以适时留着,一般剩余2-3分钟左右打boss是足够的。随从上,55以下聚怪要求低,使用寇马克的秒回和加血很好用。55以上使用盗贼/魔女配合兵要护符聚怪则显得很重要,不会像寇马克一样经常发呆乱转,另魔女风剑+命运守护戒指打boss仍然好用,可以打断很有多抬手动作的施法魔女的装备和技能, 第一层电娜千万不要选原力之冲,很影响聚怪十.组队BUILD娜套组队基本和上个版本没什么变化火娜的榴弹箭雨配合贼神困者太极,被动上春哥,掷弹兵,恃强凌弱必带。电娜配合受罚者/困者/太极,前面宝石里太极不是必须的,可换成冰晶/强者区别不大。因为有核弹僧的存在,所以娜套在组队里作用还不错,可以做点炮的角色,对上完爆烈掌的大量怪进行定点打击(腰带特效),达到BOOOOOM的作用。同时在65层及以下应该不会遇到伤害不够的问题,组队萃取了全能法戒的娜套在4人大米里上限肯定是比上版本要强的,同时可以提供狼吼和灾虐的BUFF最后,希望大家在冲单人榜时能从文章里找到些经验,以及组队过程中可以理直气壮的挺起腰板。暗黑破坏神(diablo_d3) 
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暗黑3猎魔人娜套大秘境技巧
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暗黑3猎魔人娜套操作技巧一览,大秘境攻略分享。娜套相对于不洁套来说瞬间输出要高出很多,不论是箭雨流还是慢电流,但是娜套的操作手法也比不洁套复杂很多。那么如何才能熟练的使用娜套呢?今天小编你就为大家带来暗黑3猎魔人娜套操作技巧,以及猎魔人娜套大秘境攻略。
之前一直多重,过了49感觉伤害吃紧(非洲人做不出好的星刺),正好出了把能用的远古娜枪,就翻出娜套来玩了。
猎魔人娜套装备
副手火枪洗了白字……洗了10E多金币只出了个9cdr,目前45+cdr3+1还算流畅。
宝石用的太极贼神和困者,因为不洁一直用的冰晶所以太极等级还在慢慢升。
巅峰点了2.4的攻速来上档,多点一点给延迟留点余地。
猎魔人娜套追随者
随从带的魔女,带风剑触发困者和恃强凌弱,带拉怪项链,双攻速戒指和电晕戒指,圣物不死无异议。
猎魔人娜套技能
技能蓄势待发选择了惩罚,因为装备无减耗,又带的魔女没有窦马克的回能,还有实战中遇到需要跑位躲技能没法打出闪避的情况,所以只好牺牲了回戒律。我也在考虑狼换蝙蝠,优点是遇到金闪闪戒律充足,缺点是少了狼吼,回憎也比惩罚差点有时候不能很肆无忌惮的扫射走路叠太极,扫射用的是电扫巅峰25移速满(war3老玩家对移速有着莫名的信赖),烟雾也用的急行。
猎魔人娜套操作技巧
我一般用小键盘卡住狼吼和惩罚,扫射放到右键的确废鼠标,试过放在键盘,但是扫射放键盘会导致小键盘卡键失败(扫射停止的时候才能放出狼吼和惩罚),放鼠标键就没有问题。强制攻击换成了Ctrl,玩RTS还是Ctrl顺手(用小指根来拍)。
目前刚刚转娜套,感觉提升空间很大,伤害很足,可惜目前我用娜套打门票也就50左右,往上只能一层一层打,可以试试换不洁带上吃井回满憎恨戒律手腕看看效果,有几个基友组队多人不稳定,都是dps,大腿巫医是小号,自己也当个单机玩不想找什么速刷队,以后只能慢慢爬了。不过玩着开心就好。
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2.4猎魔人多重流玩法依然是休闲速刷首选流派
文章来源:凯恩
发布时间: 15:10:18
作者:红蜻蜓#5953
与猎魔人的其他玩法相比,多重流玩法操作相当简单,2.4补丁中的很多改动都对多重流是很大的BUFF,有玩家就认为,如果其他玩法的操作性不能更简洁一点的话,多重流将成为2.4的主流玩法。
  2.4PTR v2一出,大家期待和看好的战轮3+3一下子消失了,渴望百花齐放的梦魇也重重地挨了一刀。
  对于DH来说实在是不友好,目前仅剩下不洁多重、传统娜套、掠夺集束以及新暗影套可以一战。
  从目前PTR传来的各类测试来看,掠夺集束依然有便秘的问题,需要堆减耗词缀;传统娜套手法上基本和2.3没太大变化;新暗影套因为AOE的乏力或者说是上手比较难需要一定时间的积累,仅剩下多重套依然简单粗暴,个人预测如果PTR不提升其它套装的易用性,多重套仍然将是2.4的主流。由于追猎快感被动天赋的重置、黎明的特效变化和复仇技能的大BUFF,感觉受益最多的应该就是不洁多重了。
  首先,追猎快感的技能描述就是耗憎技能提供减速效果,多重的自带穿透、杨弓的高速和高减耗使这个技能发挥的淋漓尽致,基本没有任何一个武器+技能组合可以与之相比,直接解放的萃取位置,解决了困扰已久的DPS与减速冲突问题。相比之下,低速高耗的集束和飞刀就对这个被动又爱又憎。
  其次,复仇+黎明的组合,使不洁多重攻击力又上了一个新台阶,与暗影套相比,多重的武器萃取基本没有多少冲突,堆一些CDR就可以达到复仇对不洁输出的高覆盖,2.4萃取黎明将成为不洁多重的主流之一,伤害提升是十分明显的。
  再次,与其它几套BD相比,不洁的优点非常明显――简单粗暴。尽管2.3多重在高层表现并不出色,但玩多重的DH仍然是这个职业的主流,2.4以后因为这个BD的萃取与附魔更加简单,伤害也提升明显。很多玩D3的人和楼主一样都是上班狗,最喜欢这种简单粗暴。
  最后,由于旅者套和黎明、复仇的BUFF,不洁多重已经不再依赖左键减速和回憎了,可以放弃左键技能用蝙蝠和复仇回憎,打法也更加流畅。
  当然,不洁多重也有新问题,因为追猎快感、恃强凌弱、伏击和导弹都变成了必带,剩下春哥和吸血就没有位置了。对于HC玩家比较头痛的是春哥又是必带技能,STD可能相对好一些。同样吸血被动也是对付反伤怪的得器,可惜原本紧张的被动位置更加紧张了。
  总之,不洁多重应该还是2.4DH的主流,期待BLZ能够提升其它套装的易用性,别再让玩家一直多重下去!后使用我的收藏没有帐号?
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她还没有牵手的人
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下列的攻略是目前版本各职业的攻略心得,特此整理,希望对大家能有帮助。
职业更新时间备注11.27
11.19&暂时没有&12.16
本帖并非原创,只是整理汇总贴。
本帖最后由 卿本佳人惹怜惜 于
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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这波BUFF好棒!2.4贫民猎魔天梯冲榜体验分享转自作者:DMaster  就算猎魔人不是最强的冲榜选手,第一伐木选手的名号跑不了了~  全身无强化,只有一半远古,武器是街上捡的垃圾,箭袋特效下限,巅峰600,宝石俩60一40,不跳怪,不挑图,一只手嗑瓜子也能打68(69差2秒, 算了懒得再打了)。  这波Buff真值!  萃取:黎明\火衣\元素  传奇宝石:猛者,困者,贼神。  (我才不会告诉你是因为这破号连萃取材料都没有才用这几个萃取的,宝石更是只有2个临时才找了个凑数)  什么野猪战宠,阴魂项链则都是因为楼主懒得点宠物技能\刷地狱火,才没有什么特别的BD设计~  于是稍微估计一下要是大神来打,1500+巅峰,全身70级宝石强化,武器至少找个不是'好朋友'系列的,装备换成远古对属性的,再用个正常点的配装和build.这往上走个10来层问题不大啊, 至少比目前PTR最高78层要高了. 说不定极限赌赌,到85也可能吧~  看看哪位大神有空去勤劳的作个大死?肆无忌惮坚韧十足:猎魔人跳皮筋玩法心得分享转自作者:牛毛流派思路:  1、无尽行旅与穿刺不减翻滚能耗腰带和E戒的完美配合。  2、翻滚秒跳皮筋,只消耗10层减伤,落地后1秒可回复全额增伤效果。  3、同时触发E戒60%减伤效果,眩晕翻滚落地可减缓怪物打击压力,可实现短时间站桩。  4、穿刺后翻滚无能耗,可随意翻滚,在轰击者背包4减伤塔内跳皮筋,肆无忌惮的跳,坚韧十足。  &糖僧的玩法是个好流派,就是难以普及,毕竟我们没有糖僧那种反应和手速,但是和我一样广大的手残玩家一样,拥有一颗冲击高层的心,于是我给大家献上这个我这几天精心研究的流派,不是我爱吹牛,你看完简短的10分钟左右的介绍视频和试玩视频后,你绝对会爱上这个暗影刺客。一、造型毋庸置疑!二、正常装备、正常巅峰、正常宝石等级和融合。  萃取物品为:宝儿匕首(刀扇匕首)、天鹰胸甲、E戒三、技能搭配:大秘82层!2.4猎魔人梦魇扫射刀扇流心得分享转自作者:doublez_z&BD构建装备配置  核心的装备是火热的梦魇套戒,梦魇套为唯一套装时,每一件远古提高800%伤害和4%防御,全身远古就提供800%*14=11200%和4*14%=56%减伤  所以套戒有后第一要务就是要全身远古散件(不能有任何其他套装)。  我凑来凑去也没凑满一身远古 所以我过77的时候是下面这套装备选择  除了套戒外,最核心的是萃取的 宝儿的逼手丽人,即30s蓄力的刀扇匕首, 这把匕首30s后对刀扇提供91倍独立增伤, 与梦魇套戒配合就是91*112=10192的伤害,但是由于带他副手只能带箭筒,而我们无论如何需要维拉和黎明,所以这把匕首只能萃取了  同理的还有戒指位的黄道黑曜石,也是因为戒指位必须留给梦魇套戒。  除此之外说说 我个人对其他装备的选择,因为其他部位都是散件,可能大家也有自己的理解 没准你的更好,有的话也希望大家讨论。  武器选维拉是为了是为了扫射的增伤,这套即使不在刀扇的爆发期,扫射每一下也有10E级别的伤害,对70 80层的怪仍然能造成一定伤害 ,副手选择黎明,配合头部新的古尼斯的面容 以及刷cd的黄道基本可以保证复仇心切80%+的覆盖率,这样就常驻了50%减伤和秒回的憎恨。  肩膀选择新的引导肩膀 提供增减伤25%  裤子:必选杨裤,一方面解决维持扫射的憎恨问题(维持住憎恨才能维持天鹰的50%减伤),另一方面25%增伤  项链:首推狱火, 麻醉陷阱 颤栗狩猎(配合古帕萨),血海深仇 箭术专精都是不错的第五被动,艾利曲 单免次之  手套:其实均可,考虑到没有电手,阿75可提供一定坚韧  手腕:如果手套副属性有昏厥,腰带副属性有冰冻 或者 第五被动为战列狩猎 手腕可以选用古帕萨,保证穿梭人堆释放刀扇时候的生命安全,否则可选择一赛季手腕防击飞打退(放刀扇一瞬间被打飞就是30s啊),扫射能量控制不好的话也可带夺魂  衣服:天鹰50%的减伤最佳  头部:缺伤害带电安脸,缺坚韧带古尼斯面容,释放萃取位可以选择长串/骷髅王/呼航/郑氏  但是无论如何请保证必须有古尼斯的特效(萃取/装备) 否则复仇心切不出回憎,憎恨不够维持扫射和太极buff  腰带:个人推荐带雷神,攻防兼备,激进也可带51时刻,保守可带长串,注意当前PTR不推荐使用衣服+腰带 3狼+宠物腰带的组合,因目前PTR似乎DH宠物有bug,80层左右死去活来的,导致这个combo减伤覆盖极差,否则这个combo那是极好的。  属性方面,元素伤为电伤,肩膀衣服要出刀扇伤害,肩膀最好还有8cdr,其他部位常规选择,手套无需舍弃体能出cdr,另外优先堆暴击爆伤,刀扇不爆就是30s之后了,很郁闷战斗方式  小键盘卡好 蓄势待发:惩罚和 复仇心切,cd了就放  刀扇buff未到30层的时候 用扫射勾引怪,打扫残血怪,同时保持太极buff,刀扇buff30层 杀入怪堆 开狼吼然后刀扇bomb!!! 就世界和平了  这个30buff的刀扇有多猛呢? 我77层solo 碰到骷髅王 第一个刀扇没暴击打了骷髅王25%的血,我转了扫射30s叠叠伤击buff, 等到第二个30层刀扇的时候 暴击了直接一发带走了70%残血的骷髅王...是的,77层boss我只打了30s多点(见boss时刚好满的)...  路上的各种精英都是一个暴击刀扇带走...  目前DH PTR最高层83层,不敢说太远起码80层前这套打起来特别爽,很像当年玉魂巫医收割的感觉,杀精英如砍瓜切菜般痛快。  最后半夜打了一把77层震地魔+苍蝇的A5迷宫,居然就过了。希望明天睡醒时还能爽,我这身副手和一个戒指都不是远古.  睡醒看到蓝贴,感觉医疗之中又有点失望,试了一下暗影套+刀扇 并不理想大约30s刀扇在2000E上下,和梦魇的增伤实在差太远了。  然后打了个80....碰到一层大教堂那种,海量精英简直爽翻了...拉2-3波一个刀扇,基本一个刀扇死一波....最后boss先用赛季宝石叠个30s 一个刀扇直接78%-&5%  赶紧吹一波  强力分割线  打80层的时候发现生存开始有点压力,于是做了一点优化  首先是技能改成了下面这种  装备和萃取改变:  可以看到主要是引入了左键,这样就可以叠加澄明手腕的35%减伤,同时有凝神的稳定减速,麻醉陷阱的25%减伤也可以用上了  左键的存在还使得不再依赖惩罚和复仇心切的回憎了,于是新的复仇头就可以不带了,释放出了装备的萃取位。 我目前理想的想法是换3狼衣服+宠物腰带(实测同等条件下减伤比长串面板高) 或者 呼航的春哥  减伤的大幅提高就不再那么依赖复仇心切的50%减伤了,放弃黄道带元素是最直接暴力的(电元素刀扇保证了82层也是继续秒精英),暂时82层我战斗状态大约8e多面板坚韧 硬的吓人 除了秘法核心和炮轰基本很难死,目前我是觉得自己硬过头了。。目前我觉得自己硬过头了,再考虑更换些伤害方向的技能和装备  补充一个测试 关于刀扇肩膀  刀扇肩膀的触发不会收到30层的加成 也不会消耗层数 也不会使刀扇进入cd 本帖最后由 卿本佳人惹怜惜 于
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魔 法 师为我大法师争命!2.4法师幽刀轰击流心得分享转自作者:zerg_yog技能&  理念是利用旋风剑配合德套的强力输出,沃尔作为增减伤的辅助手段,兼顾次要的输出,幽光刃作为主要技能回能。数据和萃取  巅峰并不高,才刚过800,宝石也就是70级,这个bd让我从之前卡在70一举冲到了73,当然自知手残,并没有用心去冲榜,成绩不值一提。但相信在伤害爆表的大神手下能有更好的表现。一些经验抛砖引玉  1.放弃了cdr,堆取坚韧。聚能配合沃尔副手作为增减伤的手段,3秒4爆也兼顾一些输出。  2.副手强烈建议4暴击回复秘能,在怪多的时候秘能完全足够,可以不用主动技能回复,全力旋风输出。  3.狭窄地形更有利于旋风输出。  4.适当堆多范围伤害会有很好的效果。  这个bd全程沃尔副手20增伤,相比引导流少了15独立增伤和聚能翻倍输出,但是多了60减伤。聚能的输出虽然在新沃尔魔杖下有了100的技能伤害,但仍然心有余而力不足。旋风剑的150旋风独立增伤可谓当前最强输出。  所以,以沃尔之名,驾驭风电之力,为我大法师争命。2.4PTR 法师不死鸟引导流介绍及高层秘境心得转自作者:琉璃猪一、写在前面的话  首先请所有WIZ不要对自己没有信心,不要认为WIZ的强势是借助暗影套bug达成的,实际上没有暗影套,也依然在被砍一刀+控制递减实装后打到了89层,而且我个人推测目前的上限在92或93  2.4PTR开了有两周了,萌萌哒的新不死鸟套已经测试的差不多了,接下去再有的就是一些小修补了,因此写下这篇不死鸟的BD介绍及高层心得贴。而由于目前蛇bug存在,导致蛇的极限伤害并不能完全体现,希望粑粑能尽快修复bug二、引导流的核心  引导流的伤害核心是不死鸟dot,其余伤害均为辅助,因此最快速度完成聚怪并叠满不死鸟dot是重中之重  引导流的生存核心是风筝聚怪+短时间爆发输出,由于不死鸟dot叠满后,除非距离过远否则一直持续到怪物死亡,因此如何在保持不死鸟dot不断的情况下聚更多的怪物是重中之重三、引导流的装备选择  目前引导流大部分装备已经绑死,少数部位可以根据自身所选择的层数灵活选择  所有防御向部位的副属性不再单独列出,请选择单抗、近减、远减、杀回等  1.武器  武器的选择至关重要,2.4新增的绝命由于独立增伤75%-100%的特效,成为不二选择。  推荐属性:均伤、智力、体能、ED  2.副手  不死鸟之瞳  推荐属性:均伤、火伤、智力、体能、暴击  3.手套  不死鸟之爪  推荐属性:智力、暴击、暴伤、体能  4.衣服  2.4新增的天鹰胸甲特效,由于引导流不耗秘能的特点,可以带来常驻的50%减伤,成为必选(也可以穿不死鸟衣服萃取天鹰)  推荐属性:智力、体能、三孔、护甲  5.头盔  不死鸟之冠  推荐属性:智力、体能、暴击、孔  6.肩膀  不死鸟之翼(也可以穿2.4新增的引导披肩萃取天鹰)  推荐属性:智力、体能、生命%、护甲/cdr  7.腿部  不死鸟之腹  推荐属性:智力、体能、双孔、护甲  8.鞋子  不死鸟之足  推荐属性:智力、体能、护甲、全抗or秒回  9.腰带  2.4新增的引导流腰带,其特效带来的高减耗,保证了引导流可以持续输出及触发天鹰胸甲的减伤效果  推荐属性:智力、体能、生命%、护甲  10.护腕  古帕萨卫士护腕  虽然自2.3起加入了控制递减,但古帕配合冰戒的减伤效果依然卓越(下一版护盾戒指改为护腕后会更新此处的优化选择)  推荐属性:火伤、智力、体能、暴击、12特效12特效12特效(重要所以说三遍!)  11.项链  旅者之誓  2.4旅者套的效果已经更改,WIZ由于被动极其不给力,因此是最适合使用旅者套的职业  推荐属性:火伤、暴击、暴伤、孔  12.戒指  罗盘玫瑰  推荐属性:远古均伤、智力、暴击、暴伤、孔  阿莱斯之环  推荐属性:远古均伤、暴击、暴伤、孔四、引导流的萃取五、引导流的宝石选择  1.受罚者之灾  不死鸟套的老大难依然是对boss的伤害,因此受罚者依然是首选宝石  2.太极石  由于引导流的属性中几乎没有A类增伤,因此太极提供的A类增伤效果会超过囚者的独立增伤,同时其带来的坚韧提升也保证了生存,因此是必选宝石  3.困者之灾  其独立增伤的特点提供了大量的输出,因此是必选宝石  4.转煞秘石  防御向宝石,觉得自己扛不住了就替换掉困者,可选  5.贼神的复仇之石  独立增伤,在风筝过程中基本可以享受最大效果,但当引导站桩时,需要依靠冰戒+古帕靠近怪堆,此时只能享受最低特效,可选六、引导流的技能选择  主动技能:  1.瓦解射线-热能汇聚  核心技能,大范围保证了其引怪及快速叠满不死鸟dot的特性  2.传送-安全通道  核心技能,极大提高了机动性和减伤  3.寒冰护甲-冰晶护体  核心技能,生存的保证  4.魔法武器-偏斜护盾  核心技能,2.4改为最大血量4%的护盾值,可以理解为一个固定数值的击回  5.钻石体肤-晶化躯壳  可选技能,2.4改为最大血量80%的护盾值  6.时间延缓  可选技能,符文可自由选择,眩晕及减速的控制效果拔群,打boss有罩子会相当舒服,同时可以触发困者宝石特效  7.冰霜新星-深度冰冻或冻骨之寒  可选技能,10%暴击收益约为12%-13%,增伤幅度并不明显且并不加强本身的控制效果;33%的A2类易伤收益超过20%,但由于不死鸟dot的叠加机制,大部分怪物基本很难享受到此易伤  8.黑洞-黑洞视界  可选技能,控怪+吸地板,增强生存能力  9.镜像-多重分身  可选技能,配合黑洞,可以提供超强的控场+吸地板,单独使用的话效果不佳  被动技能:  1.幻术师  核心技能,保证了传送的几乎无cd使用,极大提高生存能力  2.不稳异能  核心技能,春哥不用解释了吧  3.无畏无惧  核心技能,独立增伤特点配合冰戒古帕最大化输出  4.残影  半核心技能,硬减伤应该也不用解释了吧  5.法能护体  可选技能,2.4改为最大血量70%的护盾,但在实际战斗中几乎无法保持  接下来继续谈一下引导流冲击高层秘境的一些心得:  一、请永远牢记:高层地图是最重要的,没有一个好的地图,任何的装备、技能、手法都是空谈  二、我们需要的不是个别零散的怪物,我们需要的是多组精英+大量小怪,因此除非地形所限,尽量不走回头路,永远向前,让怪物跟在我们身后接受不死鸟dot的拷(烤)打  三、适当的吃伤害是必要的,因为我们需要触发幻术精通来刷新传送术的cd  四、引导流的基本操作  1.对于无精英怪群  直接放弃即可,利用闪现速度脱离,每只小怪仅能提供1层增伤buff,完全没有打的必要  2.对于1-2组精英怪  吸引到怪物仇恨并叠好不死鸟dot后,顺手拉到周围的小怪然后向下继续风筝,除非出现大量的高进度小怪,否则一般不需要清理,慢慢风筝即可。除非精英的血量已经低于20%或幻术技能的精英血量低于30%,否则尽量不要主动击杀精英  3.对于3-4组精英怪  直接站桩躲好技能开撸吧!当清理掉蓝精英或一些血少的精英时,剩余的精英参照第2条处理,即任何时刻保证自己风筝着精英在击杀小怪  五、引导流的优化操作  1.由于2.4新增的绝命和引导肩膀带来的2.5倍独立增伤,因此站桩引导才是我们最大化输出的方式。尽量选择在元素戒非火阶段时风筝聚怪,火阶段时站定引导输出4秒(生存压力大时请无视)  2.由于不死鸟dot的叠加原理,A1类增伤是优于A2类易伤的,如果带了增伤罩子,请在引怪时先将罩子放在怪堆头顶再引导(生存压力大时请无视)  3.合理利用钻石皮肤,如在元素戒火阶段时利用钻石皮肤强吃伤害爆发  4.合理取舍,剩下单独的金闪闪之类的,无法风筝带走的地形请果断走人,硬钢反而会亏时间  关于引导流的一些其他可能的问题  1.为何萃取焚炉?  按照设计理念来说,不死鸟的打法即为利用精英提供的高增伤buff来提高输出,因此精英实际死的越慢越好  但实战中,即使5组精英一起时,小怪的死亡速度也是远超精英,而由于不死鸟dot离远会断,同时不死鸟打boss实在拙计,因此还是需要这50%的精英伤  2.为何不使用以太?  以太的优势在于提供了无与伦比的机动性,对于赌图及跳怪,以太均是最优选择  2.3版本的黑人对以太的依赖极大,主要还是因为黑人状态下闪现并没有能量消耗  2.4版本的不死鸟,在使用以太时秘能会出现较大的问题,而当秘能降低时会无法触发天鹰胸甲的减伤效果,从来带来极大的生存压力  因此请抛弃掉“以太是毕业武器”这种念头吧  3.为何不使用新的引导副手?  在上一版PTR时,由于引导副手施放的秘陨享受全额秘能加成,因此伤害爆表  在目前的PTR中,任何耗能技能,伤害都不足以和不死鸟dot比,同时使用新引导副手会导致引导肩膀和天鹰胸甲只能二选一,无论对输出还是防御都有损失,还会占用一个额外的技能栏位,因此不再使用  4.为何不使用火奔流?  火奔流虽然有25%的减伤效果同时伤害略高于烈光波,但其攻击范围是硬伤,不利于迅速叠满群怪的不死鸟dot,因此不使用  5.为何秘能总是不够用?  在武器不带攻速,全身只有巅峰的10%攻速和10%减耗情况下  如果寇马克没带回秘能技能,需要腰带减耗特效高于60%才能维持秘能不掉  如果寇马克带了回秘能技能,需要腰带减耗特效高于55%才能维持秘能不掉  用以太的同学自己想办法解决吧-。-  6.为何血线总是上不来?  首先请关注自己的坚韧是靠护甲、全抗等堆上来的,还是依靠生命上限堆上来的,必要的血量是需要的,但血的质量是更重要的,这点之前的很多精华都有提及。同时在实战中应尽量注意血球的掉落位置,传送不仅是一个跑位、风筝的技能,也是一个关键时刻救命和拉升血线的技能(由于目前护盾和最大血量挂钩,因此血量的优先级略有提升,但依然还是要注重血的质量)  7.那么多技能我到底该使用哪个作为生存向的,哪个作为输出向的?  请按个人习惯及操作方式自行选择即可,因为引导流的伤害核心即是不死鸟dot,其余伤害均为辅助  8.为何一点技能伤害都不堆?  首先,WIZ除了蛇技能享受独立的乘法待遇外,其余技能均与人物buff、易伤debuff共同相加,因此本身递减严重  其次,引导法术本身并不是一个高伤技能,其目的在于引怪外加快速叠满不死鸟dot七、写在后面的话  1.近期会录一个高层的视频,至少会选在85+,视频总比干巴巴的文字有效果  2.永远是一个脸、装备、手法共存的游戏,因此只要尽了自己的努力,能达到多少层完全是看造化的,没有必要过于计较,楼主一直认为天梯榜单前面的没有特别大的差别,只是随机到的地图好坏造就了时间的快慢分别  3.以上楼主所写,均为个人体验及思考的结果,其中难免出现纰漏,如有发现,还望指出,楼主一定修改并表示感谢  4.随着PTR的继续更新,此贴也会持续跟进,有任何最新的结果都会直接在主贴中编辑2.4测试服:法师塔套双人大秘境62层心得分享转自作者:Timeternity  两人 62 目前排第三名,入公开遇到一个武僧就一路打了上去,应该还可再往上,后来因为有事就停了  塔套装备都齐了加上殷娜 buff,坚韧瞬间可达五亿,武僧站不住的法术法师可以站的住  减伤装备&堆坚韧技能:引导披肩、萃取亚莉丝与天鹰、45级奥幻、塔套100%抗性、坚定不移、残影  输出的话不输武僧,烈光波一跳有六七亿,加上四颗陨石每次打数十亿,塔套还是很强的  我先前有玩火鸟套,火鸟打白怪实在辛苦,火鸟相对于塔套的优势就是多一条命吧  火鸟套跟塔套玩起来都有点小累,塔套是原本主力的秘磒没了,变成塔套要一直维持 buff  火鸟则是有点矛盾,把怪杀死就没了 buff,但精英杀的很快  后记:我发现我主动技能忘了放,只用一颗对戒...所以输出应该不只如此 本帖最后由 卿本佳人惹怜惜 于
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2.4PTR武僧十小弟介绍及火鞋破碎流心得分享转自作者:叮叮咚理论篇  1.十小弟造成伤害类型与元素伤加成规则  对于元素伤和全能法戒加成来说,其并不会单独对5种幻身的某一种加成伤害,而是会直接加成所有幻身。比如你有20冰伤20火伤,你选择了冰属性幻身,你所有的幻身会增加20%伤害,且在全能法戒冰时段所有幻身伤害会增倍。未选择幻身符文或未带幻身技能按无符文的物理算。  结论:幻身技能最好带无符文幻身,带物理伤装备。  2.十小弟造成伤害快照  影响十小弟造成伤害的有:敏捷,尹娜全局增伤,爆击爆伤,元素伤,精英伤,各种A伤。所有增伤是随动的。  结论:幻身技能并不能利用各种快照。但是对于破碎誓言来说,因为幻身算作宠物,并不会对破碎触发有影响,所以破碎仍有一战之力。  3.关于全能法戒和破碎的增伤计算  对于破碎誓言来说,因为幻身算作宠物,所以并不会对破碎触发有影响。  十小弟伤害理论上都来源至解放伤害,三种幻身伤害分别为:土幻身造成8X380%=3040%的伤害,火幻身造成5X480%=2400%的爆炸伤害,水幻身造成7X625%=4375%的伤害。  全能法戒解放理论多造成约3倍伤害。  武僧单人最高爆率为54%,破碎增伤约为1.85倍。解放一次比全能法戒伤害低但胜在没有元素的20秒CD  结论:实战中破碎的利用黄道的效果要远好于全能法戒,所以如果你想用纯幻身输出,破碎加黄道的效果要远好于元素加黄道。  4.关于攻速对十小弟的影响  首先抛出三种解放有伤害小弟的输出模型:土幻身是一块巨石对周围怪造成DOT伤害,每秒380%持续8秒,火幻身分裂后会爆炸,每个造成480%伤害,水幻身是变成波浪打击怪,共计七次后消失,打击速度(就是波浪抖来抖去)与人物面板攻速及宠物手相关,攻速并不会增加幻身打击次数,水幻身没打到怪会持续一定时间后解除波浪形态(顺带一提幻身会卡在地形里一直浪,我在新崔的某个坑里看着他抖了一分钟......)。  其次是幻身普攻伤害,每次普攻130%一共十个,受人物面板攻速和宠物手影响,档位应该就是人物普攻的档位(就是1级人物的普攻打拳),然而幻身智商低不是一天两天了,所以大家不要对幻身普攻伤害有所期待。  幻身解放伤害是与攻速成正比的,所以宠物手就是实打实的50%伤害增加,翔龙攻速加成也会成倍增加解放伤害,而且会和宠物手相乘,所以纯幻身翔龙和宠物手必备!  攻速对幻身伤害加成为(武器基础攻速+翔龙触发攻速)*武器上攻速词缀]*面板上攻速词缀*宠物手攻速提升。  纯幻身是没格子带先发的(天人 伊塔 无情、团结或天律),尹娜仗洗出7攻速收益为13%和26%(触发翔龙时),且可以和10ED共存。  结论:由于武僧有翔龙的存在,攻速对幻身提升相当大,武器上的攻速词缀甚至收益要超过10ED(武器百分比伤害),所以尹娜仗最优词缀为敏ED攻速幻身伤。实战篇  楼主PTR之前一直在玩圣教军,二号补丁更新后用武僧冲了下天梯,全身只有4件远古,宝石最高的是37级的困者,远古罗盘还是从法师身上卸下来的,试了下65,10分钟过了,冲70撕了几张地道,银光塔冲了一半出了3007就放弃了。我目前用的是火鞋黄道破碎流,操作起来异常无脑,上好buff疯狂刷黄道解放,破碎利用效率很高,基本上面板有60%以上时间在100%爆率状态,小弟锤起来也拳拳烈火。BD还不成熟,大家多多包涵哈  BD如下  魔盒萃取:  翔龙、踏焰长靴、黄道黑曜石戒指  词缀缺失方面武器技能伤只有91,多了范围伤少了ED  手套多了条减耗词缀(为了把暴击洗掉),项链没有20元素伤,护腕的元素伤害是冰伤,和技能不一样,两个戒指都没有CDR  全身只有肩膀头衣服和武器是远古。  我装备上元素伤如果齐全的话估计保底70层,等闲下来再冲一下试试。  装备词缀选择:  飓风肩:敏CDR技能伤单抗 +体或者范围伤  尹娜头:敏体击回单抗  尹娜胸:敏体技能伤单抗  尹娜手:敏CDR爆伤单抗+体或者范围伤  尹娜腰:敏体生命百分比+全抗或单抗护甲  尹娜裤:敏体+全抗或单抗护甲  幻身鞋:敏体护甲+全抗或单抗秒回  飓风腕:物理伤敏体击回单抗  旅人护符:元素伤爆伤单抗+CDR或敏捷  破碎誓言:爆伤单抗CDR+敏或者范围伤或者攻速  罗盘玫瑰:爆伤单抗CDR+敏体范围伤攻速选2  尹娜仗:白字敏攻速ED技能伤  由于武僧有先发和众多加攻速技能的关系,装备上除了武器,别的地方上攻速收益不高,可以不要。  宝石:全身插钻石,带困者勾玉赛季。赛季宝石还需要测试,毕竟虽然幻身智商低,只有一个大boss的情况下还是可以依赖的。流血宝石按20怪算,自身有先发+火百裂+火疾风+勾玉75攻速,相当于1.35倍提升,宠物宝石70级也只有36增伤,还与元素伤相加,完全不够看。我暂时只有25级的赛季宝石,37级困者和11级勾玉。。。。  火鞋破碎触发破碎实在是无脑至级,只有停手一小会肯定会触发破碎,平时打拳聚怪破碎触发率也异常高。  流程就是拉怪,打百裂火拳,上火疾风,拉怪解放开黑人,其实就是瞎按就行了,解放CD快好了注意保持BUFF和准备停手触发破碎,操作起来其实很爽快。  用火鞋就是为了省脑子,基本完全不用管破碎的触发。试了下别的触发方式都不甚理想,物理疾风少了攻速,劲风触发几率不高,神百裂难以给单个怪上dot,如果解决了破碎触发的问题就可以带宠物手或者精魄了。  如果幻身智商再高一点,其实可以考虑放弃黄道,上华戒或者团结,天梯上有人带团结华戒上宠物手精魄护腕的,感觉也是一条路。  十小弟需要的装备太多了,带对剑就要放弃一些东西,所以尹娜仗作为套装的一件还是有很大优势的。强压云龙敲钟 2.4PTR武僧奔袭炸弹流实测心得转自作者:请叫我蛋筒#3682前言  全文开始之前先许个愿望:暴雪粑粑不要把哀嚎对戒砍得太狠! 太狠就没法成立标题了。配装  奔袭肩+李头+聚怪项链(这个可以更换)+天鹰衣+冰手+奔袭护腕+妖术褲+元灵鞋+哀嚎对戒+劲风腰(觉得劲风可以保持的可以选择近战30%减伤腰带)武器  均衡(奔袭杖)  &以上装备均为远古主动技能  冰爆掌+躲避真言+冰劲风+回精元灵+黑人+冰奔袭被动技能  濒死(觉得自己不会死的,可以换)  &天人  &奕塔(如果你觉得黄道刷CDR够这个也可以换掉)  &超凡萃取  爆裂拳+弓术+黄道词缀选择  &头:敏 体 爆率  &肩膀:敏 体 CDR 减耗  &衣服:敏 体 生命百分比  &手:敏 体 爆率 爆伤  &护腕:敏 体 爆率 元素伤  &裤子:敏 体 ()属性忘了,全抗或者次要属性是单抗都行  &腰:敏 体 秒回 生命百分比  &鞋子:敏 体 移动 技能伤  &对戒:敏 爆伤 减耗 孔或者爆率(孔最好,但没爆率也没关系,觉得爆率不够可以让一个戒指上带爆率)  &武器:敏 体 ED(觉得站不住可以选择泄精回血)宝石选择  回血宝石、囚者新宝石(殇击)或者非物减伤宝石  &冰劲风触发护腕副打鸡肋伤害+冰奔袭主打伤害 ,聚怪项链会给你聚怪,当然你单人的时候一样可以让小弟带聚怪只要你习惯就好,打到怪没多少血了上爆裂开始炸,用弓术蔓延扩大范围,清理小怪很快。这样的减耗加CDR可以完全保证你精气在75%以上触发天鹰50%减伤,个人认为高层生存应该足够  &对戒可以算出的远古装备减伤11X4=44%,再50%天鹰减伤,再黑人50减伤,用回血宝石生存应该足够。  &对戒伤害,11件远古装备X800=8800,然后爆裂100可以打出非常高炸伤,打精英可能不行,但怪多炸小怪还是爽。  &BOSS战BOSS不召唤小弟均衡可以,100%爆率 可以不用管爆裂。  &对于召唤小弟的BOSS,对小弟上爆裂尽量全上满,然后开炸。结语  &最后,因为装备没打齐没法实践,所以暂且提出理论,希望有志大神可以付诸实践。  &另外伤害最高的散件流除了核弹散件我没试过,云龙跟敲钟都应该是没有奔袭高的,奔袭高在能保持高减伤跟持续伤害,云龙太吃精气了,而且伤害不够,敲钟伤害够高,但相应需要的精气也不少,不适合持续持续输出,需要靠打拳来回精气要么就是高CDR配合黄道来刷元灵刷黑人,这样会让天鹰50%减伤等于没有,坚韧变少,但如果打单人配团结那有另当别论了。 本帖最后由 卿本佳人惹怜惜 于
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2.4PTR巫医心得分享:玉魂能收割哪些技能?转自作者:光头小战士  虽然玉魂只能收割掉【死亡蔓延】支持下的【噬魂】【虫群】300秒的伤害  但是还有一些伤害玉魂也是可以收割掉的哦,虽然并没有什么卵用,巫医技能里可以被视为DOT伤害的技能很多,但是只有以下几种可以被收割掉。  它们就是:  1、毒液吹箫  任何一种符文的吹箫后续DOT伤害都可以被玉魂收割掉,虽然只有短暂的两秒,但是【火吹箭】的DOT伤害就比较高。  2、瘟疫蝙蝠  火蝠技能里面只有瘟疫蝙蝠才是DOT伤害,所以一样可以被收割掉!  巫医众多DOT技能中除了以上两种以外其他的伤害都不会被收割掉,包括毒尸墙、火墙、食人鱼都不能被收割。  但是有两颗传奇宝石的伤害可以被收割掉:增痛和毒效  关于玉魂S4赛季宝石测试:  关于数据统计的部分与计算我就不放出来了,一共测试了5组数据。  1)每释放一次【噬魂】击中一次叠加一次赛季宝石伤害。  2)每释放一次【虫群】击中一次叠加一次赛季宝石,虫群每传染一次叠加一次赛季宝石伤害。  3)【虫杖】只会对没有受虫群效果影响的怪物释放虫群,可以叠加一次赛季宝石伤害。  4)玉魂两件套效果不会触发赛季宝石的叠加。  5)4件套全符文的收割伤害不会触发赛季宝石的叠加。  6)玉魂6件套效果也不会触发赛季宝石的叠加。  7)释放一次食人鱼可以叠加四次赛季宝石。  8)鬼娃腰带召唤的被动鬼娃不会叠加赛季宝石。  应该没有什么遗漏的技能了。  赛季宝石叠加之后,噬魂和虫群的伤害会直接加成上去,不会被快照所限制。  也就是说先释放了噬魂,再释放食人鱼之后,叠出四层赛季宝石的层数后,之前释放的噬魂伤害会直接显示乘以两层S4宝石之后的伤害。2.4PTR巫医各套装地下城位置任务及简要心得转自作者:sanctifier  在2.4中为了让玩家有机会彻底学习并掌握套装能力。为了达到这个目标,我们将推出全新挑战"套装地城"。只要你集满并装备任何职业的六件式套装,你就会取得一个线索,解开谜题,就能进入专为这组套装所设计的远古地城。下面是2.4测试玩家分享的巫医套装地城图文心得。  PTR开放也有一阵了,从首页看到隔壁猎魔人的套装地下城视频,才发现无形之地似乎还没有类似的帖子,在20倍掉率buff下很快凑齐了套装,于是把巫医各套装地下城有关的信息分享给大家。因为一些原因(主要是手残),(大师级)并没有全通,所以没办法放出旌旗,废话不说,见图:); line-height: 34 background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-"&套装地下城开启  全部需要去A1新开放区域-皇家寝宫获得线索,具体位置如下:); line-height: 34 background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-"&各套装地下城相关  一、狱牙  位置:骷髅王房间旁边  特殊任务:  用死亡之墙一次杀死20个怪物(0/4)  不受到任何毒素伤害  要点:  1. 怪物密度不高,需要聚怪,个人感觉虫杖(含萃取)+死亡蔓延比较适合;  2. 毒素伤害主要是小怪死后约1~2秒后出现,聚怪后一起消灭也比较好躲,特别补充:毒免无效!  3. 考虑到单次需要消灭怪物的数量,用冰符文较好  二、蜘蛛  位置:A2绿洲最左侧(一般溜边走很快能找到)  特殊任务:  用蟾蜍舔30个怪物(0/30)  在同时受到蛛后和食人鱼效果情况下杀死每一个精英(0/5)  要点:  个人感觉最简单的一个地下城,仅有的难点就是限定时间内需要释放30次妖术——使用寅剑+剥削死者轻松解决。  三、玉魂  位置:A4希望花园1层,传送点直接向下走,之后离右下方离入口不远即是。  特殊任务:  一次收割25个怪物(0/6)  击杀100个同时受噬魂和虫群影响的怪物(0/100)  要点:  怪物密度比较大,目前的问题是伤害太高,还没有收割噬魂和虫群就把怪跳死了...刚集齐的时候应该会比较容易。  四、祖玛  位置:A3亚瑞特核心,一条路,可以很容易找到  特殊任务:  死亡之握的主要区域内影响125个怪物(0/125)  不要任何一个敌人进入近战范围  要点:  1. 132个怪物,要求125个受死亡之握影响,也就是几乎每一个怪都需要施放,在新的死亡之握咒物下应该可以相对轻松的解决;  2. 地上会钻出来单个自爆的怪,不注意的话可能会近身导致任务失败。  3. 依然是伤害太高,死握还没有丢出去怪就被乱刀砍死...好几次11x,10x失败... 本帖最后由 卿本佳人惹怜惜 于
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2.4PTR职业流派构建:圣教军散件天火流心得转自作者:水天魂  首先,必须要纠正大家的是天堂之怒的第一个符文不受暴击爆伤加成(只测试了暴伤。确切的说是证实了爆伤无效,非原创)  PS:和氏族的Spirit 拿人体做测试后,证实了以上的谬论!万分感觉Spirit!  天火的dot伤会享受双暴加成,具体加成还在测试!  天火的dot伤会享受双暴加成,具体加成还在测试!  天火的dot伤会享受双暴的成,具体加成还在测试!  重要的事情说三遍!误导了大家我表示万分抱歉!  不过以下是我过84的装备技能,面板伤害60w不到= =事实证明盾的逆天  全坚韧打法,仅供参考。不感兴趣的可跳过T T  先附上装备技能截图:  目前试的散件套,所以装备需求远古无疑。  装备词缀选择  头:力 ,体,生命百分比 高特效李头  肩膀:力,体,生命/cdr,技能伤  手:力,体,全抗,cdr 战贴(虽然战贴被修复了,不过被精英攻击触发护盾还是很适合只打精英的三光  衣: 力,体,技能伤 3孔  腰带:力,体,全抗,生命 谢尔曼(攻击几率致盲一片区域的敌人,完美触发护腕  裤子:力,体,全抗 2孔 有杨裤最好  戒指:伤害,力量,cdr 孔  项链:神圣,力量,伤害/cdr 孔(五属性的逝水年华,或者欲火,单免  护腕:神圣伤,力,体,全抗  传奇宝石:贼神,困者,猛者(猛者15+武器20 35的精英伤加快击杀精英,猛者和S4新宝石哪个强我无法判断。  总之就是把原来双暴的词缀给坚韧或伤害,大大提高了生存能力,并且高cdr配合3秒马快速跑图找精英  技能律令和宝石 可根据生存压力调换。全上钻石或者正义律令  极其适合黄精英多,白怪少,地势不开阔的地图  蜘蛛洞,银光尖塔怪太多,生存压力极大。不过遇到好的祭坛还是可以一战 (护盾或者强能 幻雷就不用说了。  最后附上自己的面板和天梯rank  或许你觉得我是作死,不过我只是想玩好圣教而已, 况且大圣教压抑太久了,祝好运。2.4职业流派开发 圣教军新版三光流使用心得转自作者:龍泉1989  现在最强的流派是梦遗对戒+美国队长(飞盾),这个毋庸置疑。但是对戒一定会被砍,否则暴雪精心设计的所有套装全跪。  所以还是研究下其他流派,对戒一定是活不出PTR的。  顺便说一句,美国队长即使穿阿克汉,也依然会是个非常强的build。因为那个连枷每层30%伤害,最多可以迭25层,群怪时候的威力实在太强,而单体又有护腕500%的增伤,彻底解决了打boss的问题,况且盾牌上还有200%的飞盾伤害。防御方面可以无脑维持天鹰胸甲特效,因为根本不耗蓝。可以说是目前圣教军最完美的build。  美国队长之外的阿克汉套装流派,无非是天谴、三光、推马、天堂拳。  天谴目前只有武器和盾牌上加起来300%的增伤,没有配套的护腕腰带,因此打boss无解的问题完全没有得到解决,如果不做改动,应该会是比较弱势的流派。  推马没有对应的武器,增伤也只有头盔和盾牌加起来不到150%,而且和天鹰胸甲的减伤冲突,实战表现应该还不如天谴,事实上推马自从S1天谴盾出来就已经不行了。  天堂拳就更不用说了,只有一把武器,没有其他任何配套装备,毫无竞争力。  而三光拥有妖邪+新盾牌+新护腕,是传统build里面得到提升最大的之一。目前虽然妖邪和新盾牌上面都没有天怒增伤,但不排除以后会增加,否则实在是有些说不过去。  但是新版的三光,经过我的实践,是一个颠覆传统玩法的build。具体来说就是:跳白怪,只打精英。和DH新的暗影套如出一辙。  首先说一下,新版本精英掉落的进度球得到了非常大的buff,而白怪的价值已经被砍,因此只打精英是可行的。  而三光的机制决定了打白怪并不优秀,因为新盾牌是类似S4赛季宝石那种无限迭加的机制,只有长时间打同一个怪收益最大。  再说新的三光护腕。这个护腕是让三光对被致盲的目标造成4~5倍的伤害,所以说没被致盲的时候如同挠痒痒,而致盲之后的伤害爆炸。具体有多爆炸,我全身除妖邪之外就两件远古,67层半血金怪,触发神圣系元素戒直接一光喷死。打boss经常是还剩30%血,转到神圣伤害直接一发带走。  而三光面对大量小怪就显得力不从心了。首先怪物分散,不可能每个怪都被喷三光。其次小怪迭加三光盾牌和赛季宝石的效率都非常低。我尝试过不止一次,只要停下来清理小怪,进度条推进速度立刻变慢。  所以新版三光的思路是:跑马找精英杀,除非吃到幻雷才清理白怪。  必备装备:妖邪+新的三光盾,阿克汉6件,新的三光护腕,元素戒+双团结。  必备提取:天鹰胸甲,黄道。  宝石:赛季宝石,困者,奥幻。  使用的build:三光,回怒致盲盾,钢铁甲,变身,跑马,减耗律令。被动是宝石,天堂之怒,然后神圣使命,律令无疆,春哥选其中2~3个。  可选的两种分支:一是提取变身额外双符文的武器,然后用攻速变身;二是提取马鞭。前者杀怪能力更强,后者跑路更快,各有优劣。  流派的优点:思路明确,只杀蓝怪和金怪。打boss快的难以想象。  流派的缺点:回复能力偏弱。装备门坎高(CDR必须硬性达标,必须做到无李头55+)。变身断档是完全不可接受的,因为没了减耗很快你就会断掉天鹰胸甲的减伤和变身的减伤,然后被瞬秒。黄道是用来刷致盲盾、钢铁甲和律令cd的,不要太指望黄道能刷太多变身的cd。  总体来说,三光流还是完全值得一战的。我目前全身只有妖邪和2件阿克汉是远古,并且质量一般的情况下,67毫无悬念过,这套装备估计极限可以到70。如果全身远古,过80层应该完全有可能,这在不用梦遗对戒的build中已经算比较强大了。  况且现在妖邪和盾牌上面都没有天怒伤害词缀,如果能加入一到两个,三光就将成为最有竞争力的build之一。 本帖最后由 卿本佳人惹怜惜 于
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シュガー .
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魔          女          安 ?? 
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UID帖子威望10 多玩草4577 草
好多字呐。得整理多久啊
仗贱携酒江湖行
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UID4170044帖子威望10 多玩草482 草
好帖帮顶了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好帖必须顶起来
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本宝宝只萌不蠢
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蠢萌蠢萌的绝对不是说我因为我只负责萌!
UID帖子威望27 多玩草15066 草
QAQ野蛮人暂时没有 我就已经猜到酱紫了 学学猎魔人的
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