为什么一个F2虫族能上大师嘛,我评论APM(有效apm)100的怎么都上不去嘛,那个虫族还不用编队,怎么

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&①潜伏者,有的玩家可能会奇怪说我为什么在前面即没提到造机械工厂(VR)和小蜜蜂,也没有提到潜伏者的威胁,原因很简单,因为即使没有小蜜蜂,潜伏者也根本构不成什么威胁
^)^,在后期出潜伏者自然是没有用的,神族即使没有反隐形也能用闪电将其消灭,而在前期出潜伏者,则将消耗大量的资源与时间,几乎是孤注一掷的冒险(没有有效的后续手段)。
出潜伏者消耗为:二级总部(100秒150矿100气),然后研究空运(正面有炮台进不去)(160秒200矿200气),同时研究潜伏者(120秒125矿125气),造两只(40秒250矿250气),加上空运时间60秒,共360秒725矿670气,实在是太漫长了(飞龙也不过260秒而己),在这段时间内还没气造刺蛇,而神族一看虫族没有大量刺蛇,根据前文所说的,就会在主矿放2个炮台,副矿和正面各放1个炮台,并有大量龙骑防守,这样即使虫族把潜伏者运上了高地,也基本上造不成什么威胁,更何况虫族还不一定运得上来呢,神族经常都可以通过高地周围的水晶发现虫族慢速运输的领主,然后拉龙骑上来,逼潜伏者就地埋下,让它根本无法靠近矿区。
有的玩家也许会问,那如果是先造一定数量的刺蛇,给神族造成假像,再造潜伏者,那又如何呢?同样不行,第一,如果这样造,那潜伏者运上来后,神族经常闪电己经快好了;第二,升级潜伏者耗油非常多,将导至至少少造2队以上的刺蛇,神族一看到刺蛇不多,就马上会预料到虫族有可能在造潜伏者或守护者,以我的打法,我一般都会造飞机场用海盗机侦察虫族基地,并同时造机械工厂(VR),依然可以轻松防下。
我在实战和录像中,也很少看到虫对神用这种打法,这说明虫族玩家自己也意识到了这是一种成功率低且孤注一掷的冒险行为。
②空降大批刺蛇,这种方法缺点就是出现时间太晚了,这个时候双矿的神族经常己经有大批升好了快脚的狂战士准备冲出去打了,对付那些空降下来的刺蛇自然不成问题,虽然战场在家里会造成一定的破坏,但可以以较小的代价消灭虫族的主力刺蛇,还是比较值得的。
神族也有一个不错的方法可以防住这种空降,就是在前文中提到过的,在对方和自己路口外造侦察水晶,然后神族就可以集中主力防守主矿了,这样无论对方以何种偷袭方法----空降大批刺蛇,飞龙Rush,空降潜伏者,都毫无作用。
③飞龙+小狗→刺蛇,虫族在开头用飞龙占不到便宜后一般都会转向刺蛇,并同时扩张,但这是相当好对付的,还记得前面说到双矿的神族是用6-8只海盗机+大批狂战士来对付飞龙+小狗的吧?这种组合在虫族转向刺蛇时有着很好的延续性。首先,因为你只出了6-8只海盗机,所以在资源上亳不吃亏,你的狂战士此时也应升级了快脚和1攻了,正好可以对付刺蛇,所以说虫族飞龙+小狗的发展方向是很好对付的。
让海盗机先冲进虫族基地屠杀领主,迫使虫族在刺蛇有一定数量之前先呆在基地保护领主,然后搜索并干掉在外面的领主,这样暗黑圣堂就可以发挥很大的作用。
④飞龙+小狗→守护者,有的虫族玩家在开头攻不进来后会选择这种方向,不过在守护者出现后你的海盗机正好可以给予其迎头痛击。所以双矿的神族用海盗机来对付飞龙是一种不错的方法,若用龙骑,则很难防住虫族的这种发展方向。
⑤刺蛇→飞龙+小狗,这种情况多见于虫族在刺蛇攻不进来后试图用飞龙冲进偷袭,不过在虫族飞龙成规模前神族应该可以用开头的那些龙骑防住,之后在光明圣堂+光明执政官的组合面前,再多的飞龙也是一点用处也没有,或者,你事先发现虫族试图出飞龙,也可以选择用海盗机来对付他。
⑥刺蛇→守护者,这种情况较少见,一般是有些虫族玩家在被堵在家里后,或是在正面感觉不支,看到神族以狂战士为主力,就会选择这种发展方向,不过即使神族毫无防备,少数的(6只以下)守护者也会被闪电+少量光明执政官+少量龙骑所防下,至于多了以后呢?因为守护者是极耗油的,造上1队的守护者就意味着要少造上8队的刺蛇!在此期间外围必然会被神族所控制,所以神族完全可以通过观察虫族刺蛇的多少来估计虫族是否在造守护者,一般我在正面取得优势后都会造上几只海盗机四处侦察,以防止这种打法
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。一台一台一台台
一台一台一台台
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星际2APM只有150 是否选择虫族比较好??更稳??我只知道人族全场都需要高手速,而神族的瞬
我只知道人族全场都需要高手速,而神族的瞬间手速似乎是很高的星际2APM只有150
是否选择虫族比较好?更稳??
提问者采纳
比人族需求手速,那个发手速15的就是你吧?虫族全程手速更快,多基地控虫母而且还要放一波波的低端兵种送死额
那个按错了,哈哈
那神族呢??
人族太靠操作了
神族现在不好打,前期4BG已经不吃香,只能防止别人骚扰,慢慢出兵开矿,这段时间拼的就是运营,不太需要APM。神族兵种性价比高,只要开矿不被偷,前期不损失太多兵力就好打,慢慢的你也可以出先知之类的偷对面矿侦查,这时候APM需要同时运营并操作,APM150够够的。等你积蓄好实力,一波和敌人开拼,这时候APM就需要不少了,APM够的话,完全可以边闪现边放立场边闪电风暴边运营出兵,做不到的话就老老实实的,千万别急就行,APM低没事,就怕出乱子送人口,神族对于低APM玩家还是比较友善的,150APM玩神族不会太亏。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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按照目前国服的统计方法
我有更好的答案
呃看你什么组别 其实不是韩宗 韩师 你在国服宗师组都有低apm的憨抚封幌莩呵凤童脯阔虫族选手 apm在120-150左右
没300不用混指的是职业选手一般人不要低于200就够了。
没300不用混了--某星际2解说
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星际争霸2新手虫族apm只有70多,怎么练a
我不会运营连电脑的apm都比我高,补多少农民,主矿干了后就不知道该怎么办,造多少兵
提问者采纳
跟电脑比还是算了 但是玩z一定要开矿扩张 农民的话补到三矿饱和就可以了
提问者评价
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其他5条回答
电脑apm估计2个职业加起来差不多
年轻人,电脑apm随便上四五百,这个 连 字用的不太好哦
作弊3apm1000多,我就不说悍马2000了
我才50照样黄金
枫林如火草榴秋色迷人
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